【好きな育成で楽しむ!】育成方針別ポジション育成法!!【パワプロ2024】【栄冠ナイン】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 27

  • @くみたん
    @くみたん 4 месяца назад +12

    0:28 投手育成
    1:06 投手序盤育成
    1:17 球速育成
    1:36 制球育成
    2:12 スタミナ育成
    2:36 変化球育成
    3:17 野手育成
    3:24 捕手基本育成
    3:36 捕手打撃育成
    4:23 捕手走力育成
    4:54 捕手守備育成
    5:43 ファースト基本育成
    5:53 ファースト打撃育成
    6:12 ファースト走力育成
    6:21 ファースト守備育成
    6:48 セカンド基本育成
    7:00 セカンド打撃育成
    7:16 セカンド走力育成
    7:26 セカンド守備育成
    8:04 サード基本育成
    8:15 サード打撃育成
    8:28 サード走力育成
    8:38 サード守備育成
    9:07 ショート基本育成
    9:26 ショート打撃育成
    9:35 ショート走力育成
    10:01 ショート守備育成
    10:21 レフト基本育成
    10:37 レフト打撃育成
    10:52 レフト走力育成
    11:13 レフト守備育成
    11:39 センター基本育成
    11:49 センター打撃育成
    12:04 センター走力育成
    12:14 センター守備育成
    12:38 ライト基本育成
    12:47 ライト打撃育成
    13:08 ライト走力育成
    13:23 ライト守備育成

    • @pescatore_ch
      @pescatore_ch  4 месяца назад

      ありがとうございます! 非常に助かるので固定させていただきます!

    • @くみたん
      @くみたん 4 месяца назад +1

      すみません長くて

    • @くみたん
      @くみたん 4 месяца назад +1

      @@pescatore_ch いえいえ喜んでくれて嬉しいです

    • @くみたん
      @くみたん 4 месяца назад

      皆さんも是非ご利用下さい

  • @陰キャ3段
    @陰キャ3段 4 месяца назад +5

    前作にあった仕様が残っているなら長打力ボーナスのかかる弾道2パワーC、弾道3パワーDのどちらかを意識するといいのかもしれないです。弾道1パワーBと弾道4パワーEは育て方が極端過ぎて良くないと思うけど上記を意識したら自動操作の長打が増えるかもしれないです

  • @leste-drag
    @leste-drag 4 месяца назад +6

    スタミナが難しい
    三年縛りだと育成もスカウトも手が伸び切らなくて投手補充ができないから継投連打は積極的にはしたくない
    けどスタミナ上げて1人に投げさせると投手力足りずに連打モード入って負ける
    連打モード入れたくなくて投手力上げるなら今度はスタミナ切れ
    三年投手2人で行こうとしたら片方ダメダメとかもあるし
    ムズイ…

    • @soshimaou6778
      @soshimaou6778 4 месяца назад +1

      3年縛りだと 育成系道具の恩師がちょっと低いので投手陣だけでも確実にノリノリにする分の褒めの言葉を買っても良いかと思っています

  • @muramuramunamura
    @muramuramunamura 4 месяца назад +5

    初めまして、いつも栄冠ナインの育成方法を参考にさせてもらっております。
    過去の動画をすべて見させてもらった訳では無く、もしかしたら何処かの動画で説明したかもしれませんがひとつ質問させてください。
    打撃重視の弾道4は分かるのですが、走力重視が弾道3なのはどうしてなのか教えて下さい。守備は、弾道2ですし、走力はなんなら弾道1でもアリなのかと思ったので質問してしまいました。
    走力の弾道3の理由を教えて頂けたら助かります。

    • @pescatore_ch
      @pescatore_ch  4 месяца назад

      質問ありがとうございます!
      基本的に弾道はミートパワーの能力と並行して上げる方が良いという考えなので3としています!
      もちろん弾道を上げずに他の能力を育成するのも手だと思います!

    • @muramuramunamura
      @muramuramunamura 4 месяца назад +3

      素早い返信ありがとうございます。バランス的なことなんですね。
      動画を参考に色々な選手を作り、イメージに合う選手を作りたいと思います。
      色々な検証動画は大変かと思いますが、とても参考になりますし、楽しみにしていますので、今後も引き続き動画を配信して頂けると助かります。選手育成意欲が湧きました。
      これからも頑張ってください。

  • @鷹爪
    @鷹爪 3 месяца назад +1

    質問なんですが、他のデータで転生選手を出したら始めるからだとその転生選手は出てくるんですか?それとも完全リセットしないと出てこないですか?分かりにくくてごめんなさい🙇‍♂️

    • @pescatore_ch
      @pescatore_ch  3 месяца назад +1

      出てくると思います!

    • @鷹爪
      @鷹爪 3 месяца назад +1

      ありがとうございます

  • @user-yaju810
    @user-yaju810 4 месяца назад +1

    走力ミート育成だと弾道2より3の方が良いんでしょうか?

  • @みみ-s1x5v
    @みみ-s1x5v 3 месяца назад +1

    今作から始めて初心者なんですけど練習試合連発で出してる人ってどうやって出してるんですか??

  • @adaichan1907
    @adaichan1907 3 месяца назад +1

    新入生で投手は何人までみたいなせいげんってありますか?

  • @soshimaou6778
    @soshimaou6778 4 месяца назад +2

    基本的にセカンド、遊撃、サードの送球はC以上が良いですが、 それ以下なら肩が低いと 送球への余裕が低くなり 悪送球が目立つ印象があるので送球がDなら肩+1守備+1ランクにしておくと良いと思います。

  • @くみたん
    @くみたん 4 месяца назад +4

    俺は打撃育成が一番いい

  • @mnst0610
    @mnst0610 4 месяца назад +2

    動画のをベースに投手育成する場合は球速スタコンから上げるのと、変化球から上げるのってどっちが良いんですかね?
    また野手の場合は今作は守備が重要って聞くので打撃型、守備型問わず、守備から育成という形で良いのでしょうか?

    • @pescatore_ch
      @pescatore_ch  4 месяца назад

      投手の基本(150キロ、スタミナD、2球種総変10)からであればコントロールCと+1球種で総変12ですかね!
      野手はEの部分をDにして二遊間は守備、後は走力かなと思います!

    • @mnst0610
      @mnst0610 4 месяца назад +1

      @@pescatore_ch ありがとうございます。やっぱり攻守に使える走力は大事ですよね。参考にして頑張ります!

  • @いろはす-y7x3x
    @いろはす-y7x3x 4 месяца назад +2

    今回本屋からノビの本って貰ったことあります?
    貰えるのかオンストで一日本屋踏んだんですがまだもらえて無いので質問させてもらいます。

    • @krsk0609
      @krsk0609 4 месяца назад +1

      ありますね、前作から特に変更があるようには感じないです

    • @Ecuador-satoshi
      @Ecuador-satoshi 4 месяца назад +1

      必勝まで貰えました

    • @いろはす-y7x3x
      @いろはす-y7x3x 4 месяца назад

      @@krsk0609 お返事ありがとうございます!あるのですね!もう少し粘ってみますw

    • @いろはす-y7x3x
      @いろはす-y7x3x 4 месяца назад +1

      @@Ecuador-satoshi 必勝羨ましいです!お返事ありがとうございます!