Dlaczego bohaterowie gier mają słaby wzrok

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 янв 2025

Комментарии • 546

  • @KultowyKonrad
    @KultowyKonrad 5 лет назад +424

    Ja pamiętam jak w Gothic 2 mialem za mało Ramu i mój bohater ledwie na pół metra widział :D

    • @OskarJanczak
      @OskarJanczak 5 лет назад +23

      No, ja nie zauważyłem, że nie miałem widoczności ustawionej na pełnej petardzie, to też miałem mgłę, ale to był nawet fajny efekt.

    • @sniperniko
      @sniperniko 5 лет назад +2

      Dzieci

    • @klasykagier272
      @klasykagier272 5 лет назад +18

      tez tak mialem ze z gothica silent hill sie robil

    • @rukachan1618
      @rukachan1618 5 лет назад +8

      Jeszcze pamiętam, jak za pomocą F1-F4 można było zmienić widoczność.

    • @OskarJanczak
      @OskarJanczak 5 лет назад +14

      @@sniperniko No tak, kilka lat temu byłem dzieckiem.

  • @Stachu454
    @Stachu454 5 лет назад +506

    Bo są w monitorze, a monitor ZnIsZcZy TwOjE oCzY.

    • @garbage2882
      @garbage2882 5 лет назад +7

      ty chyba filmu o mitach vs lekarzem

    • @Stachu454
      @Stachu454 5 лет назад +10

      @@garbage2882 Sarkazm... wiesz co to?

    • @Stachu454
      @Stachu454 5 лет назад +4

      @Bezimienny Z Gothic 2 Witaj TuNowy. Jak się masz? Płacą jeszcze rudą?

    • @garbage2882
      @garbage2882 5 лет назад +5

      kurde wiem ale poprostu mi to wyglądało jak by nie było sarkazmem

    • @tymoteuszkosinski5352
      @tymoteuszkosinski5352 5 лет назад +19

      @@garbage2882 Porada: pisanie na zmianę dużymi i małymi literami (wŁaŚnIe O tAk) oznacza sarkazm/parodiowanie innej osoby/opinii

  • @qweqwe_Flinstone
    @qweqwe_Flinstone 5 лет назад +184

    kuurde jak ja kocham takie techniczne spojrzenie na gre. WINCYYYYJ

    • @KonekoToujou2448
      @KonekoToujou2448 5 лет назад

      Tez

    • @Zacny7
      @Zacny7 5 лет назад

      Kajo W?

    • @radseqg5730
      @radseqg5730 5 лет назад

      zacznij pisać gry zobaczysz ile tego jest,
      aż w końcu dojdziesz do "zboczenia zawodowego" gdzie nie będziesz już patrzał na gre jak na gre

    • @qweqwe_Flinstone
      @qweqwe_Flinstone 5 лет назад +2

      @@radseqg5730 ja już jestem w trakcie tworzenia swojej pierwszej gry po latach przystawiania się do tego i szukania silnika :P
      Patrzę trochę inaczej na gry no ale nie aż tak żeby mi to odbierało radość z tego :p Choć np. nie mogę grać w inne gry poza multiplayer competetive

    • @franekkozieradzki7478
      @franekkozieradzki7478 5 лет назад

      Ale z Kacprem

  • @PZM24-TUR
    @PZM24-TUR 5 лет назад +627

    A to nie miał być materiał dla mądrego?

    • @mrszmatan2727
      @mrszmatan2727 5 лет назад +89

      Pewnie miał być ale znowu go zamknęli w piwnicy

    • @Gonzor24
      @Gonzor24 5 лет назад +56

      Znowu kima z kawką xDDD

    • @MKR30
      @MKR30 5 лет назад +1

      To jeszcze nie ten poziom

    • @youngpolak3267
      @youngpolak3267 5 лет назад

      Hej

    • @marcelpiotrowski4162
      @marcelpiotrowski4162 5 лет назад +21

      Arasz jest taki prawie-mądry, jemu dają te prawie-mądre tematy z maszyny

  • @janzacharski2485
    @janzacharski2485 5 лет назад +10

    W Pierwszym silent hill mgła była używana do zmniejszenia mocy obliczeniowej ówczesnych komputerów zużywanej do renderowania miasta, mgła jednak bardziej się ludziom podobała że względu na klimat i w późniejszych odsłonach pozostawiono mgłę coraz bardziej na klimat spowitego mgłą miasta, w którym coś czychać może wszędzie. Jeżeli się w którymś punkcie pomyliłem po prostu dajcie poprawkę.

  • @Kolino12
    @Kolino12 5 лет назад +31

    Początek o kosmosie taki, że miałem wrażenie ogladania nowego filmu SciFuna. A to przecież TvGry

  • @HermenegildGaido
    @HermenegildGaido 5 лет назад +1

    Nie do końca jest tak z wzrokiem jak opisujesz. Kiedy śnisz, widzisz różne rzeczy, ludzi, krajobrazy. Nie ma to jednak nic wspólnego z światłem, które dociera do Twoich oczu. Oczy to tylko odbiornik sygnału, to jednak mózg zajmuje się tym by przerobić te dane (lub inne) na to, co faktycznie widzisz.

  • @MrKwiatLotosu
    @MrKwiatLotosu 5 лет назад +42

    Arasz tworzy ciekawy materiał.
    Plebs: UGA BUGA czemu to nie ten mądry

    • @1.e4_e5_2.Hh5
      @1.e4_e5_2.Hh5 5 лет назад +1

      Bo ten mądry jest lepszy od tego smutnego

  • @osiu9413
    @osiu9413 5 лет назад +227

    A już myślałem, że pomyliłem kanały z jakimś naukowym.. 🤣

    • @KonekoToujou2448
      @KonekoToujou2448 5 лет назад

      Xd

    • @Zacny7
      @Zacny7 5 лет назад

      Cs

    • @privateproperty9346
      @privateproperty9346 5 лет назад

      Osiu ty idź grać w fortnite a nie to oglądasz

    • @osiu9413
      @osiu9413 5 лет назад

      @@privateproperty9346 właśnie zaraz lecę, a co, jakiś problem dzieciaku?

    • @osiu9413
      @osiu9413 5 лет назад

      @@mamamija861 hahaha żałosny jesteś

  • @Szklana147
    @Szklana147 5 лет назад

    Fajny materiał! Lubię, gdy wkradacie naukę w materiały o grach, od razu robi się nietuzinkowo :) Może to były dosyć podstawowe rzeczy, ale mimo wszystko dają one powiew świeżości. Więcej takich, Arasz!

  • @Rex-tt1vk
    @Rex-tt1vk 5 лет назад +27

    W t-72 Bałkany w Ogniu mogliśmy ustawić sobie zasięg rysowania np. na 999km oczywiście zabijało to jakąkolwiek wydajność ale nie zmienia to faktu że jednak się dało

    • @kvassinc
      @kvassinc 5 лет назад +6

      mapa gry była tak duża? :D

    • @Rex-tt1vk
      @Rex-tt1vk 5 лет назад +10

      @@kvassinc Nie :) ale na dobrą sprawę dało się ustawić tak wysoki zasięg renderowania że teoretycznie powinnyśmy renderować również galaktyki w kosmosie

    • @kvassinc
      @kvassinc 5 лет назад +3

      okej zrozumiałem chodzi o to co się pisze w opcjach xD

    • @Rex-tt1vk
      @Rex-tt1vk 5 лет назад

      @Tymion Mapper Maks dystans rysownia ty było z tego co pamiętam 9999999999km jakaś galaktyka się już znajdzie w tym przedziale :)

    • @mrszmatan2727
      @mrszmatan2727 5 лет назад +5

      @@Rex-tt1vk raczej się nie znajdzie. Co najwyżej inna gwiazda, choć tego sam nie jestem pewien. 149 600 000 to odległość do samego słońca które wydaje nam się dość bliskie

  • @Zimorodkowski
    @Zimorodkowski 5 лет назад

    Brawo Panie Arasz! Piękny, naukowy wstęp! Za to was tak lubię. Przeplatacie rozrywkę z nauką, historią, socjologią, etc. Łza się w oku kręci jak przypomne sobie Twój odcinek pt.: "Prawda czy bzdura? Nauka w serii Mass Effect "

  • @momo234PL
    @momo234PL 5 лет назад +159

    Jest zastępca mądrego no to oglądamy

    • @Rudleyy
      @Rudleyy 5 лет назад +24

      To mądry napisał, on tylko czyta :v

    • @Atquicktie
      @Atquicktie 5 лет назад +1

      @@Rudleyy +1

  • @battotsubatto2476
    @battotsubatto2476 5 лет назад +72

    Widzę Arasza, myślę o będzie o RTS lub jakiś starszych RPG. Słysze bełkot Kacpra......... moja percepcja została oszukana T.T

    • @Gacu700
      @Gacu700 5 лет назад +2

      Dysonans poznawczy xD

    • @cinkroz6468
      @cinkroz6468 5 лет назад +1

      Destruction 100

  • @Daherl
    @Daherl 5 лет назад

    Tyle lat poruszania różnych tematów. A tu nadal znajdą się nowe filmy, które potrafią zaciekawić.

  • @mr.ectomorph1482
    @mr.ectomorph1482 5 лет назад +31

    Z początku poczułem się jakbym był widzem SciFuna :D

    • @ignacyn5346
      @ignacyn5346 5 лет назад +4

      on żyje jeszcze? pewnie płaskoziemcy go zabrali gdzieś poza dysk

    • @aqbaplaygames3435
      @aqbaplaygames3435 5 лет назад +3

      @@ignacyn5346 zchowali za perspektywe

    • @ignacyn5346
      @ignacyn5346 5 лет назад +2

      @@aqbaplaygames3435 xd

  • @Deskuu
    @Deskuu 5 лет назад +62

    Karta graficzna to takie okulary dla bohatera

    • @eliminer1
      @eliminer1 5 лет назад +7

      Podaj namiary na dilera
      xd

  • @hardboiled83
    @hardboiled83 5 лет назад

    Pamiętam Arma: Cold War Assault, czyli tak naprawdę pierwsze Operation Flashpoint, był suwak w opcjach do ustawiania zasięgu rysowania, jak się dało więcej niż domyślnie, to również przeciwnicy dalej widzieli. Dochodziło do kuriozalnych sytuacji, gdzie nie dało się ukończyć niektórych misji.

  • @mirekk3411
    @mirekk3411 5 лет назад +4

    Jak ja lubie te wasze ciekawostki na początku odcinka :)

  • @DarthZiZi
    @DarthZiZi 5 лет назад +1

    Draw distance nie jest taki zły. Najgorzej jest kiedy w grze bardzo widoczny jest efekt pop-in. Niektóre gry są tak skopane, że nawet na niezłym sprzęcie nie potrafią poprawnie wczytywać obiektów i wyskakują one tuż przed naszymi oczami. Może jakiś materiał o pop-in?

  • @Kolpatix
    @Kolpatix 5 лет назад +1

    0:50 tak już ktoś o tym NAWET książkę napisał polecam "Teorie widzenia" Strzemińskiego

  • @revol_000
    @revol_000 4 года назад +1

    Jest i Zadasz z TVGry.
    Zadasz mówi mądre, Zadasz mówi nudne.
    Chcemy żeby mówił śmieszne.
    ~ Post stworzony przez Ekipę Heda.

  • @wiktorasak6624
    @wiktorasak6624 5 лет назад +10

    Zbierzcie Kacprowi tą kawę nie śpi, nie prowadzi materiałów nie długo z domu przestanie wychodzić.

  • @somwelll
    @somwelll 5 лет назад +3

    Mateusz, super temat - pozdrawiam :)

  • @Ktos_Dziwny_i_Inny
    @Ktos_Dziwny_i_Inny 5 лет назад

    Ostatnio bawiłem się ustawieniami LOD I draw distance w Skyrimie SE i mimo 6x zwiększenia wszystkich wartości w porównaniu do tradycyjnie maksymalnych, nie było widać specjalnie różnicy, tylko FPS spadał do 50(mam GTX 1070 ti)

  • @arundell9711
    @arundell9711 5 лет назад +15

    Pewnie dlatego że Sokoli Wzrok nie jest najpotężniejszą umiejętnością

  • @old5802
    @old5802 5 лет назад +3

    Pytanie co to za RTS z początku filmu (1:40)? Dzięki ;)

  • @nieczytajtego8570
    @nieczytajtego8570 5 лет назад +258

    Na początek trzeba było tego mądrego wziąć
    Edit nigdy takiej atencji w życiu nie dostałem. Się zaraz popłacze xD

  • @krwawybaron1294
    @krwawybaron1294 5 лет назад +9

    ale ten początek był mega ciekawy, mieszajcie troche nauki i gier a było by to o wiele lepsze

  • @wsiecidetektyw8244
    @wsiecidetektyw8244 5 лет назад

    o kurna ale świetny, fenomenalny a wręcz intrygujący wstęp!

  • @koprolity
    @koprolity 5 лет назад +8

    Pozdrowienia dla wszystkich ludzi z przyszłości oglądających przeszłość tego filmu w złudzeniu teraźniejszości.

    • @koprolity
      @koprolity 5 лет назад

      @GTX 1050TI
      Nareszcie, bałem się, że przeszłość nigdy nie nadejdzie!

  • @pyglik2296
    @pyglik2296 5 лет назад +4

    Gdybym nie słyszał twojego głosu to na początku pomyślałbym, że to ten mądry :)

  • @sebsa5769
    @sebsa5769 5 лет назад +2

    fajne takie szybciutkie przejście z nauki do gier :)))

  • @amesilly
    @amesilly 5 лет назад +10

    Pamietajcie jutro live jak mowiliscie

  • @hayp_bestianiegryzie9010
    @hayp_bestianiegryzie9010 5 лет назад +1

    Jak się nazywa gra z 1:50 ?

  • @AceD500
    @AceD500 5 лет назад

    :D Ech pamiętam jak mi cieło w Operaction Flashpoint gdy dałem zasięg widoczności na maxa, dopiero kiedy w 2006r gdy kupiłem nową kartę graficzną mogłem śmiało to zrobić bez żadnego spadku fpsów.

  • @Shanevil
    @Shanevil 5 лет назад +3

    Jak ino usłyszałem "mgła" to przed oczami pojawił mi się Silent Hill xD

  • @sosin4217
    @sosin4217 5 лет назад +9

    Deszcz w grach
    ☝️temat dla mądrego

  • @echo6040
    @echo6040 5 лет назад +2

    Kocham te naukowe przejścia do tematu😁😁😁

  • @kubar3k
    @kubar3k 5 лет назад +1

    O, patrzcie, Kacper używa jakiejś farby do włosów, no i zgubił gdzieś swoje okulary...

  • @tahayantah6011
    @tahayantah6011 5 лет назад

    Super materiał! Więcej takich!

  • @ppwxp
    @ppwxp 5 лет назад

    Ale się Wikipedii naczytałeś 😂 fajny film jak zawsze z tvgry!

  • @grzegorzmagiera1223
    @grzegorzmagiera1223 5 лет назад

    Jeśli chodzi o mapy i skalę to w grze Euro truck somulator 2 są mody i dodatki w skali odległości kilometry 1 do 1 .
    Damy kraj i mapa z prawdziwymi lilometrsmi i sprawia że faktycznie jedziemy 100kk 2 godziny to jest ciekawe i jak to robią?

  • @Blaz243
    @Blaz243 5 лет назад +18

    Ktoś ukradł materiał Kacpra? Czy błąd maszyny losującej?

  • @adrianzielinski9300
    @adrianzielinski9300 5 лет назад +1

    0:56 Sprawdzian Fizyka III gimnazjum Powtórzenie

  • @euheniosenior8294
    @euheniosenior8294 5 лет назад

    Przecież w realu "draw distance" w górach zależy od przejrzystości powietrza (głównie wilgotności, czystości czy temperatury). Ten sam widok ze szczytu dziś czy jutro da całkiem inny obraz (dystans) widoczny

  • @bartibv
    @bartibv 5 лет назад

    WINCYYYYYYYJ !!!!! btw fajnie ze nie tylko Kacper robi materialy techniczne :D

  • @MrSKRZYNIU
    @MrSKRZYNIU 5 лет назад

    Fantastyczne!
    Bardzo profesjonalne podejście do tematu.
    Jeżeli jakieś nooby znajdą przejęzyczenia czy inne błędy to fog of war im w oko ;p

  • @szymonkos8481
    @szymonkos8481 5 лет назад +2

    Tak fajnie się początku słuchało że aż zapomniałem o czym jest filmik XD

  • @marcinkowalski9737
    @marcinkowalski9737 5 лет назад

    Dystans rysowania obiektow najczesciej mozna poprawic przy pomocy modow lub modyfikujac pliki gry. Wszystko zalezy od mozliwosci przerobowych danego PC.
    Mnie w grach najbardziej denerwuje sztuczne ograniczanie obszaru, w ktorym moga poruszac sie np. wrogowie, z tego co pamietam to tak jest w Wiesku 3.

  • @marchin.m
    @marchin.m 5 лет назад

    Pierwszy materiał Arasza na poziomie Pana Mądrego. Widać że wcześniej próbował, ale to jeszcze nie było to. Teraz się chwali. Więcej!!!

  • @NobodyNew02
    @NobodyNew02 5 лет назад +106

    4775 wyświetleń i już jedna łapka w dół...
    To pewnie zły bliźniak Heda.

    • @monki8274
      @monki8274 5 лет назад +2

      Łapka za prawde, i dalbym drugą za imię xD

    • @rukachan1618
      @rukachan1618 5 лет назад +11

      @@monki8274 albo fan z Australii.

    • @HaTakeDomino
      @HaTakeDomino 5 лет назад

      @@rukachan1618 xD

    • @Patrollej33
      @Patrollej33 5 лет назад

      Ja dałbym drugą za nazwisko 😁

    • @aqbaplaygames3435
      @aqbaplaygames3435 5 лет назад

      Ja sądze że to kacper the mądry bo go zastąpili xd

  • @dawidziu4351
    @dawidziu4351 5 лет назад +6

    Dla czego ukradłeś początek filmu Kacprowi? xD

  • @Rusek-ou6fi
    @Rusek-ou6fi 5 лет назад +1

    Ja zamiast oglądać film 10 minut, oglądam go 20 minut, ale nie ze względu na wymaksowanie statystyk, tylko ze względu na słaby internet.

  • @VejsonMore
    @VejsonMore 5 лет назад

    Obczajcie że ziomek zanim zaczął główny wątek filmu, objaśnił nam w dosadny i krótki sposób mechanikę opisywanej rzeczy która miała pojawić się dopiero właśnie po tym wyjaśnieniu.

  • @freuer007
    @freuer007 5 лет назад

    A w Worlf of Tanks zasięgi widzenia czy rysowania to 400-500m. :D 50m do automatycznego spotowania. A jednak czasem zdarzało się, że zbliżający(!) się niszczyciel materializował się przy 20m.

  • @MESHYTA8995
    @MESHYTA8995 5 лет назад +1

    To jak mają problem ze wzrokiem to do okulisty muszą iść

  • @rukachan1618
    @rukachan1618 5 лет назад

    Jak dziesięć lat temu grałem w Obliviona to musiałem udawać, że mój bohater ma tragiczny przypadek krótkowzroczności. Taki, który pozwala widzieć tylko najbliższe 5 metrów.

  • @Czajnik_491
    @Czajnik_491 5 лет назад

    W skyrimie zmiana odległości renderowania skopie nam skrypty ponieważ odpalą one questy i wydarzenia w świecie psując samą grę

  • @kyrli7518
    @kyrli7518 5 лет назад +1

    Kurwa, rozszerzam fizykę ale na początku wytłumaczyłeś to w taki sposób że zostanie mi to na zawsze w pamięci, dzięki na maturze pójdzie mi lepiej

  • @grzegorzryznar5101
    @grzegorzryznar5101 5 лет назад

    Fajny materiał, całkiem rzeczowy i profesjonalny. ;)

  • @Klapsyderek
    @Klapsyderek 5 лет назад

    Arasz! Jeszcze chwila i przebiłbyś Kacpra "mądrego" z ilością naukowych wstawek w materiale. 👏

  • @BojowyRopuch
    @BojowyRopuch 5 лет назад

    Dochodzę do wniosku, że mgła dodatkowo wpływa pozytywnie na klimat danej gry. Dziś człowiek odczuwa nagłe rysowanie obiektów lub teksturowanie ich, a kiedyś po prostu coś wyłaniało się z mgły. Wydaje mi się, że to stare wręcz prehistoryczne rozwiązanie było... lepsze. Miało więcej klimatu w sobie i nie niszczyło imersji świata poprzez nagłe doładowanie tesktury lub obiektu.

  • @Karlos-bz4ej
    @Karlos-bz4ej 5 лет назад +2

    1:39 jak nazywa się ta gra? :0

  • @domianwiaderko1908
    @domianwiaderko1908 5 лет назад +3

    Myśleliście o nagraniu odcinka o grze SCP Containment Breach lub SCP Secret Labolatory?

  • @Aeren993
    @Aeren993 5 лет назад

    4:36 co to za gra?? Grałem w nią kiedyś ale zapomniałem nazwy, przypomni ktoś? :)

  • @Macius_everyday_normal_guy
    @Macius_everyday_normal_guy 5 лет назад

    Mnie kuzyn ostatnio do minkrufta zaciągnął, ale jak popatrzyłem, że na najniższym renderowaniu (2 chunks) mam 20 FPS, to doszedłem do wniosku, że trzeba zamienić lapka z komunii na nowy sprzęt

  • @pulchny8274
    @pulchny8274 5 лет назад

    Jak gram w Carmageddon to zawsze na low i bez 3dfxa, ten krótki draw distance miał swój klimat.

  • @6desdin6
    @6desdin6 5 лет назад

    Czcigodny panie Arasz: czy w 7:15 nie chodziło panu aby o luminaNcję? (pl.wikipedia.org/wiki/Luminancja)

  • @hawcmon
    @hawcmon 5 лет назад +4

    Mowa o mgle i brak Silent Hilla (gdzie pojawiła się jako pomysł na optymalizację). Czuje się zawiedziony.

    • @Valt13PL
      @Valt13PL 5 лет назад +1

      No właśnie, to chyba jedna z ważniejszych ciekawostek na ten temat, bo mgła później została z serią.

  • @pawe6532
    @pawe6532 5 лет назад

    Dżoł dystyns na szczęście można często zmienić w konfigu. I poczuć się jak prawdziwy cwaniak, przechytrzyć komputer i oprogramowanie. Twórców gry, matkę, babcię, wszystkich.

  • @madzion644
    @madzion644 5 лет назад +9

    jeszcze 10k subow i 1M!

  • @gustawek
    @gustawek 5 лет назад

    Co to za gra w 9:01? :)

  • @MrPiese-sw7il
    @MrPiese-sw7il 5 лет назад

    Tata mi wszedł do pokoju jak leciało intro i mnie pochwalił że "w końcu oglądam coś mądrego a nie tylko te głupie gry" xD

  • @KrzysiekTannenberg
    @KrzysiekTannenberg 5 лет назад +4

    niech ten bohater założy okulary

  • @Harararaar
    @Harararaar 5 лет назад

    Bardzo ciekawy materiał :D

  • @MRDS.A
    @MRDS.A 5 лет назад

    Zapomniałeś o jeszcze jednej funkcji Mgły zbudowanie klimatu , szczególnie w Horrorach np Sillent Hill ( nie pamiętam która część ).

  • @marcusgamer7879
    @marcusgamer7879 5 лет назад +1

    Ciekawy zabieg wprowadził Sillent Hill niby mgła budowała klimat a tak naprawdę miała za zadanie odciążyć procesor by gra wyrabiała

    • @Valt13PL
      @Valt13PL 5 лет назад

      No nie tylko "niby budowała", bo została z serią już w kolejnych odsłonach. :p Ale początkowo to była tylko sprytna sztuczka dla optymalizacji, która zrobiła się ikoniczna.

  • @prezeslukash
    @prezeslukash 5 лет назад

    No proszę, kanał o grach a można dowiedzieć się czegoś o astronomii, fizyce, meteorologii i malarstwie.

  • @db5719
    @db5719 4 года назад +1

    Jeny mnie zastanawiało czemu przeciwnicy są tacy ślepi

  • @Dreamy9905
    @Dreamy9905 5 лет назад

    W grach typu RPG powinniśmy móc wybrać, czy nasza postać ma krótko wzrocznść, daleko wzroczność, lub widzi prawidłowo. Moim zdaniem, urozmaiciło by to rozgrywkę samą postacią.

  • @Fei_PL
    @Fei_PL 4 года назад

    akurat zasięg widzialnego wszechświata wynosi : "Współrzędne współporuszające się z Ziemi do granic widocznego Wszechświata wynoszą około 14 miliardów parseków (4,6 ×1010 lat świetlnych) w każdym kierunku, co daje średnicę obserwowalnego Wszechświata równą około 92 miliardy lat świetlnych"

  • @filip1156
    @filip1156 5 лет назад +1

    Co to za gierka w 1:39 ?

  • @michchal6414
    @michchal6414 5 лет назад

    > Bądź postacią z gry
    > Widzisz wszystko tylko jeśli jest w odległości mniejszej niż 20 metrów
    > Ale widzisz gwiazdy które miliony lat świetlnych od ciebie
    > Profit

  • @Kabanos112
    @Kabanos112 5 лет назад

    Mgła w wowie nadaje mu takiego mistycznego klimatu i to jest zajebiste :D

  • @Blodskalina
    @Blodskalina 5 лет назад

    Zasięg widzenia odrazu mi się z morrowindem kojarzy. Zawsze zalowalem ze jest taki krótki.

  • @MrMartinovsky
    @MrMartinovsky 5 лет назад

    Szanuję za Just Cause 2, wrzuciłeś materiał jak akurat mam fazę i chce wrócić do niego xD

    • @geexar5782
      @geexar5782 5 лет назад

      Polecam, sam w niego teraz gram :)

  • @Qwilex69
    @Qwilex69 5 лет назад +4

    Jak powiedziałem tą ciekawostke (0:15 - 1:12) będąc w 5 klasie podstawowki, to kazdy mnie wysmial + nauczycielka od biologi ze bajki opowiadam i ze takie cos nie istnieje xD a ja taki smutny sie wtedy zrobilem xD

    • @szogyn2181
      @szogyn2181 5 лет назад

      Szkoła do dupy nauczycielka wie mniej od ucznia xd

  • @cichycinek5175
    @cichycinek5175 5 лет назад

    Myślałem, że tematem filmu będzie dlaczego strażnicy nie widzą nas z 3 metrów

  • @dogs0603
    @dogs0603 5 лет назад +1

    Przez pierwsze 2 min myślałem że szykuje się do matury xdddd

  • @towarzystwoprzyjacionastol4657
    @towarzystwoprzyjacionastol4657 5 лет назад +5

    Słaby wzrok?! Ci oszuści w większości widzą nie tylko przez gęstą mgłę i dym, ale i przez lite ściany! ;)

  • @deltazero3796
    @deltazero3796 5 лет назад +1

    Nawet w czasie rzeczywistym mamy laga :D

  • @marekskrzypczak8995
    @marekskrzypczak8995 5 лет назад +2

    Kończę subskrybcję tego kanału ponieważ nie było nic z Wiedźmina! XD

  • @Oldviec7
    @Oldviec7 5 лет назад

    Ten Wow wygląda jak mapa z jakichś Heroesów czy coś tylko z innej perspektywy D:

  • @jedenziko
    @jedenziko 5 лет назад +3

    Nie nie zadurzo tych mondrych, niewyrobia ale gits

  • @papi4901
    @papi4901 5 лет назад

    Ten materiał wideo był już przeszłością zanim został wrzucony

  • @Naczelnik4518
    @Naczelnik4518 5 лет назад

    Jaka to gra z 1:43 ?

    • @Naczelnik4518
      @Naczelnik4518 5 лет назад

      Juz mam to 8 Bit Invaders. Dziekuje sam sobie.

  • @Oats2900
    @Oats2900 5 лет назад

    Panie Mateuszu, teraz to Pan mi zaimponował!

  • @Unplazu
    @Unplazu 5 лет назад

    O co chodzi z granicą w 1:24

  • @whitecastlehill9205
    @whitecastlehill9205 5 лет назад +2

    Kiedy powietrze jednak coś zasłania.

    • @politechnikakoszalinska8420
      @politechnikakoszalinska8420 5 лет назад +1

      Tak jest, na przykład ultrafioletowe promieniowanie elektromagnetyczne, pochodzące ze Słońca, które jest jonizujące (wybija elektrony z atomów).