usta delta i formulünde deltadan birbirine dokunan loopları çıkartacaz demişsin ama birbirine dokunmayan loopların çarpımını da çıkarmışsın ? sonuç 1 kalmış formulü eksik mi yazdın yoksa unutup hepsini mi çıkardın ? dediğin formüle göre 1-birbirine dokunmayan loopların çarpımı kalıyor olması lazım
delta i yi bulurken deltadan Pi yoluna değen tüm loop gainleri çıkarıyorsun. Tekli hali değiyorsa mantiken çarpımlarıda değmiş sayılıyor. Şu slaytın :www.eee.hku.hk/~msang/SFG_Mason.pdf 18. sayfasında delta i lerin 1 olmadığı bir örnek verilmiş oraya bakabilirsiniz.
konuyu ilk defa öğrenmek için zor bir örnek seçilmiş. Daha kolay bir örnekle konuyu anlatıp, bunu bir örnek soru olarak ardından çözseniz daha iyi olurdu.
usta delta i formulünde deltadan birbirine dokunan loopları çıkartacaz demişsin ama birbirine dokunmayan loopların çarpımını da çıkarmışsın ? sonuç 1 kalmış formulü eksik mi yazdın yoksa unutup hepsini mi çıkardın ? dediğin formüle göre 1-birbirine dokunmayan loopların çarpımı kalıyor olması lazım
Dostum orda biraz yanlıs yazmıs loopdeilde terim olarak bak
delta i yi bulurken deltadan Pi yoluna değen tüm loop gainleri çıkarıyorsun. Tekli hali değiyorsa mantiken çarpımlarıda değmiş sayılıyor. Şu slaytın :www.eee.hku.hk/~msang/SFG_Mason.pdf 18. sayfasında delta i lerin 1 olmadığı bir örnek verilmiş oraya bakabilirsiniz.
Bi sonraki videoda çözücem diyosun ama bi sonraki videoyu bulamafım :)
Daha PUBG Early Access'in 2. ayındayken adam almış be.
konuyu ilk defa öğrenmek için zor bir örnek seçilmiş. Daha kolay bir örnekle konuyu anlatıp, bunu bir örnek soru olarak ardından çözseniz daha iyi olurdu.
Bir sonraki video yok.
Ogun Kilic aynen
g5g6 loop gain i yazmamışsın
hocam bir daha anlatır mısınız ya tam oturmadı