総力戦 グレゴリオ 屋内戦 TORMENT 1凸 39,871,040pt (

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  • Опубликовано: 8 фев 2025
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Комментарии • 57

  • @user-yukkuri02
    @user-yukkuri02 3 месяца назад +27

    いずれ来るグレゴリオに向けてミノリ育ててグラサンにしてナギサ様もグラサンにして、サクラコ様も課金して引いて育てて蓋を開ければ誰も使わない方が早いのちょっと心に来るものがあるな……TL考える先生方はもちろんのこと、ヒナちゃん今回も強いね……

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад +7

      私も絶対使うだろうと事前にサクラコ様を育てていましたが(一応使いはした)、まさかこんな編成に着地するとは
      臨戦ホシノが使えると分かるまでミネや水着ミヤコの星上げもわずかに検討していたので危ないところでした
      育成の中でも星上げは特に慎重になるべきですね

  • @aguirre-
    @aguirre- 3 месяца назад +5

    特殊グレゴリオきたら、水着セリカ(育成ゼンツ)絶対使ってやるからな...
    Torment編成の着地点がいざやってみないとわからないというのが面白いところですね。
    リソース配分には困りますが...
    投稿お疲れ様です。

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад +3

      お疲れ様です
      水着セリカはその高い攻撃力から支援値目的で採用されていることはたまにありましたが、ちゃんとEX撃って暴れしている様は見てみたいですね
      ただ今回ミノリ編成がドレスヒナ編成に追いやられているのは400万のダメージ上限設定のせいなので、アイドルサクラコ&単発型SP編成が真に活躍するためにもまずは上限を取っ払ってもらう必要がありそうです
      初日の流れから水着サキ・水着ミヤコ・ミノリあたりにリソースを突っ込んだ方はそれなりにいそうですね。私もミネ団長にカケラを使うか迷っていましたが思い留まって正解でした

  • @ぽりぽり-t2f
    @ぽりぽり-t2f 3 месяца назад +1

    ひとまず3983で1凸出来ました。ありがとうございます。しかし操作難度が高い!笑
    1:54 ここのヒナ2射目が全然囁き前に入らん…と思って自分の操作を撮って見たらキサキのコストが削減される前に使ってました。同じ事が起きてる人の参考になれば。

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад +1

      1凸クリア&3983おめでとうございます!もうチナトロは堅いですね
      今回はデバフ数とオルガンだけでなく、コスト減やドヒナのターゲットと管理すべき項目が多く忙しかったですね~
      ただ臨戦ホシノ型だと最初に中央に寄せればあとは延々デバフを付けてくれるので、水着ミヤコ型よりはだいぶ手順がスッキリした印象です

  • @kiriya0913
    @kiriya0913 3 месяца назад +1

    無事通せました! マリー固有1、ホシノ固有1、ミネ星3で二桁の人もいて恐ろしいですね⋯⋯

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад

      おめでとうございます!何かしら参考になったのであれば嬉しいです
      ミネの移動先やマリーEXの振り分けをちゃんとやれば耐久の要求自体はそこまで高くないのかもしれませんが、会心ガチャ以外でリセットさせられるとストレスがすごいので個人的にはやりたくないですね…

  • @saki9200
    @saki9200 3 месяца назад +1

    動画投稿お疲れ様です。TL参考にして3986↑出せたので感謝です。
    私はワイルズ楽しむ事にします。

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад

      お疲れ様です~、3986おめでとうございます!
      私ももう後は流して別ゲーに戻ろうかなあと思っています。狩り楽しんでください!

  • @yunoyama910
    @yunoyama910 3 месяца назад +3

    いつも投稿ありがとうございます。
    先の動画のミヤコチャートで1凸クリアは出来たのでこっちも試してみましたが…メチャクチャ忙しいですねw
    ただでさえ精密操作を要求されるドヒナの照準合わせが高速になり追いつかない所があってグダりましたが、それでもスコアはしっかり伸ばせました。
    こちらも最初はミノリレンタルチャートを試そうとサクラコやミナ等色々育ててしまったのでだいぶリソースを吹っ飛ばしましたが
    やっぱりいつメンを大事にすべきでしたね!(マリー固有2は正解でしたがカケラ貯蓄は無くなりました…)

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад +4

      こちらこそいつもご視聴・応援ありがとうございます
      ドレスヒナ編成は忙しいですよね… ただ臨戦ホシノは最初に移動させたら以後ほったらかしで済むので水着ミヤコ型より手順はシンプルだなと感じています
      今回は特にドレスヒナのターゲットを1射毎に切り替えなければならない場面もあり、先にチャートを頭に入れておかないと操作がもたついてしまいますね
      私はアイドルサクラコ様の育成が余計ではありましたが、今後どこかで活躍できる日を楽しみにしつつ今回は最後までヒナちゃんにピアノを弾いてもらうつもりです

  • @パティ-q5e
    @パティ-q5e 3 месяца назад +2

    いつも動画投稿お疲れ様です&ありがとうございます!動画をスローで見たりTLメモったりしながらコピー忍者してしっかり通せました!
    司祭さんはロマサガ2に戻りたいそうですが、自分は日曜までモンハンβ版触りたいので安泰のスコアが出せて助かります笑かんしゃあ~!!

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад +1

      お疲れ様です。今回もご視聴ありがとうございます
      決してロマサガだけのせいではないのですが、字幕付き編集をする時間がとれず申し訳ないです
      まさかと思ってランキングを見てみると今回もわずかに上にいらっしゃいましたね
      なにはともあれ満足いくスコアが出せたようで何よりです。連休中は狩りを楽しんでください

    • @パティ-q5e
      @パティ-q5e 3 месяца назад +1

      @@WannaBeFamousZ 返信ありがとうございます。前回大決戦も最終日にしっかり追い抜かされていたので、今だけだろうと思っています(笑)一狩り行ってまいります

  • @SuMing苏
    @SuMing苏 3 месяца назад +1

    すげ👍

  • @澪-f5w
    @澪-f5w 3 месяца назад +1

    投稿お疲れ様です
    ミネ未所持のため今回のために水着ミヤコ固有2に上げるのは抵抗あったので渋ってましたがドルマリなら今後も活躍の場広いと思うので思い切って上げることにしました TL感謝です🙏

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад +1

      お疲れ様です。こちらこそご視聴感謝です
      私はミネ・水着ミヤコ共に星3だったのでどちらかを借りるとどちらかが非常に脆いという状況で悩んでいましたが、臨戦ホシノに救われる形となりました
      ドルマリなら治癒力はあればあるだけ嬉しく、使い方次第で他の生徒の耐久を上げられるので特定ボスでピンポイント採用のタンク生徒よりはまだ汎用性がありそうですよね

  • @scarlet3907
    @scarlet3907 3 месяца назад +1

    投稿ありがとうございます、大変参考になりました
    自分でやってみたところ、すごく上振れたようで最後のヒナEX2発目で倒せました(3987.8万ptクリア)
    自分は標準合わせを都度手動で行っておりその分のタイムロスがあること、また水着ヒナ未所持でまだ上振れの余地があることに鑑みて、同じチャートで3988~3989万へ到達する可能性は十分ありそうだと感じました!
    あとはひたすら会心ガチャとの勝負ですね...

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад +1

      最後2射目〆はすごいですね、おめでとうございます!動画がお役に立てたのであれば何よりです
      3988以上を狙って挑戦を続けるのであれば頑張ってください!応援しています~👍
      私自身はドレスヒナで会心ガチャをやるたびに水着ヒナがいない現実を突きつけられてだんだん鬱になるのでスコアの目標をどのあたりに置くかまだ決めかねています

  • @pptt966
    @pptt966 3 месяца назад

    マリー固有1 ミネ固有2 TL
    (1:57) 2:26:433 マリー>ミネ
    (2:34) 1:57:300 マリー>ミネ

  • @blrs_BA
    @blrs_BA 3 месяца назад +1

    タブレットのエイムおじいちゃんでも3987乗りました感謝...🙏
    ミネで回せなくてもダメージに余裕はあるし、回せたら儲けもんなのがいいですね
    未来撃ちで3987.4に乗るみたいですが、それより上は何してるんですか...?

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад +1

      知らず知らずのうちに救っていたようで何よりです。こちらこそご視聴感謝です
      いかにもオルガン回しのリカバリーに使え!って感じで一発余ってるのが良いですよね
      3988なら限定公開の方の概要欄にあるように ①右壇上5体 → フェーズ移行即 ②本体 → ③最速4体 → スキル回し → ①②で〆 だと思うんですが、正解かどうかは定かではないです
      もしくは ①②右壇上5体 → フェーズ移行即 ③本体→ スキル回し → ①②③〆 でしょうか
      ただどちらも撃破タイムに差はほぼないはずなので、更に上の3989とかはどうなってるのか逆立ちしてもわかりません

    • @blrs_BA
      @blrs_BA 3 месяца назад +1

      @@WannaBeFamousZ
      bilibiliにミネで2回オルガン回すTLが出てました...
      2凸もやる予定はないので3987で3桁残ってほしいです😇

  • @hglany7243
    @hglany7243 3 месяца назад +1

    自分はマリー固有1の助っ人ミネ固有2で挑んでますが、ミネの体力は割とギリギリなのでグロッキー直前にミネが倒れそうになるケースがまあまあでましたね(フェーズ3の最初のミネexで左に飛べば解決するかも?)
    その場合マリーexをドヒナの間に挟んで対処してました
    マリーex1回分増えるからフウカのコスト軽減に支障が出たりしますが、クリアする分には問題なかったです(スコア39822)
    道中でちょっとミスってもクリアする分には割とカバーできたりするし、慣れたら結構楽なので今回の日課tlはこれにしようと思います
    思った以上にグレゴリオ編成安く済むことになってしまったけど、無駄な投資水ミヤコレベル90にしたぐらいで済んでよかった〜😅

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад

      私もドヒナ編成は忙しいことを除けば日課に向いている安定感のあるTLだと思っています
      水着ミヤコはまあ星3でも使える場面はあるのでレベルくらいなら全然オッケーでしょう
      初日の流れを見て水着RABBITの二人やミノリあたりにカケラを突っ込んでしまった方もおそらく少数ではないでしょうし…

  • @bell_0531
    @bell_0531 3 месяца назад

    1:00のミネNSのタイミングが安定しないので、ミネのEXのタイミングを試行錯誤してるのですが、中々上手くいきません
    司祭さんが意識している点などがあったら教えて頂けると幸いです

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад

      最終フェーズ突入直前のところでしょうか?
      NSの発動はミネのリロードタイミング等によって多少ぶれますが、私が意識しているのはミネEXを可能な限り速く使うことだけです ( 3:33 )
      グロッキーを取ってからのスキル選択・ドレスヒナの連射でもたつくと次のミネEXの使用がどんどん遅れてしまうので気合を入れています

  • @カンザキハヅキ
    @カンザキハヅキ 3 месяца назад +1

    体調不良と練度不足で39,822くらいのスコアしか出せませんでしたがコメントしてる時間で1800位くらいだった筈なのでチナトロ狙う分にはこれでいっかな〜って考えてますが甘いですかね?

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад

      十分どころか余裕も余裕だと思います。安心して体調回復に努めてください

    • @カンザキハヅキ
      @カンザキハヅキ 3 месяца назад +1

      @ よかった〜。あとは練習したりしながらチケ消化しますわ

  • @ココ-r6z
    @ココ-r6z 3 месяца назад

    何度試しても0:45のマリーNSがヒナに飛んでしまいシールドが貼られず1:54で落ちてしまいます…
    何か気をつけたほうが良い点あれば教えていただきたいです
    育成状況は ヒナ固有3 絆48 + 通常絆31 ミネ固有3(助っ人) マリー固有2 絆27 + 通常絆22 + 体操服絆20 キサキ固有2 絆28 フウカ固有2 絆27 + 通常絆20 です

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад +1

      ミネの被弾(被ダメージ乱数)やお守りの装備状況(たまにT8のままの方も…)によってはミネにNSが飛んでしまいますね
      その場合は聖者の囁き直前のマリーEXをヒナに使用してやり過ごすしかないです。実践例:ruclips.net/video/8qhCwgENQGU/видео.html

    • @ココ-r6z
      @ココ-r6z 3 месяца назад +1

      返信ありがとうございます!m(_ _)m
      実践例を参考にして頑張ってみます!

  • @ShiraKinako
    @ShiraKinako 3 месяца назад +2

    コクマーで壁役してたら突如演奏会に召集されたおじさん…!
    何してるのかは全く分かんないけど、とりあえず盾持ちショットガンはカッコイイ👍
    スペシャル主軸のボスのはずがドヒキサキのゴリ押しになり、神秘のおじさんまで来るとは定石破壊がすごいですね…。

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад

      グレゴリオの真正面に立たされた後は3分間延々と撃つことを要求されるホシノの心境や如何に
      SSの防御デバフは発生確率もクールタイムも全てがおかしいので厳粛なる悔悟で消されようとお構いなしになるのが本当に強いです
      スペシャル主軸編成にとっては400万のダメージ上限がとにかく邪魔でしたね。加えて直前にオーバーヒールとキサキを出されてしまったのが運の尽きでした

  • @山雉
    @山雉 3 месяца назад

    マリー固有2治癒力25のフレかりてるんですが1:54のグレゴリオのスキルでヒナが落ちてしまいます。何が原因なのでしょうか?

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад

      ダメージの乱数やミネの被弾状況により最初のマリーNSがミネではなくヒナに飛んでいるのが原因です
      その場合は直前のマリーEXをヒナに使用して耐える必要があります
      参考(ヒナにNSが飛んだパターンの戦闘):ruclips.net/video/8qhCwgENQGU/видео.html

    • @山雉
      @山雉 3 месяца назад +1

      @@WannaBeFamousZ ありがとうございます!いつも参考にしてます!

  • @fall4454
    @fall4454 3 месяца назад +2

    4:06 ここ本体に打たないのって何か理由ありますか?

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад +1

      プレイ中は一発捨てることに必死でしたが、言われてみればその通りで本体に当てるべきですね… 💦

    • @パリパリチョコボール
      @パリパリチョコボール 3 месяца назад

      倍率が低くて当てる意味がありません
      どの道もう1セット撃つ必要があるんですから敵が出現を待つまで2発目当てるのはロスが大きい

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад +4

      @パリパリチョコボール 元の質問は2射目を聖歌隊出現まで待てという内容ではなく、空打ちするなら中央の本体に当てた方が得では?というものなので意味はあります
      デバフも揃い緑状態なので平均400万ほど追加で稼ぐことができます

    • @パリパリチョコボール
      @パリパリチョコボール 3 месяца назад +2

      @@WannaBeFamousZ 素であそこで本体撃てることを忘れてました😂

  • @パリパリチョコボール
    @パリパリチョコボール 3 месяца назад

    所持率が高いアニバキャラが無双するバランスはある意味楽ですけど
    やっぱグレゴリオのデザインは破綻しているって再確認しました

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад +1

      400万のダメージ上限さえなければミノリ型の方が速そうなのでゲームシステム側の問題もありそうです
      スペシャル生徒だけで戦わせたいならストライカーへの縛りをもっと厳しくすれば済みますが、それはそれで破綻しているようにも感じますし

  • @どれどれ-t3r
    @どれどれ-t3r 3 месяца назад

    アイドルマリーは固有2じゃないと回復や耐久は厳しいですか?

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад

      ランキング見る感じだとミネが硬ければ固有☆1でも通せるようです
      回復量が結構下がるのでマリーEXの使用先やミネEXでどこに飛ぶかは状況に合わせる必要がありそうです

  • @MK7_NooooooB
    @MK7_NooooooB 3 месяца назад +1

    サクラコ様もいるしSP編成でドヒナ越えのスコア出ると思ってたんですが今回もドヒナが最適で終わりそうですね…3分代前半で終わるとは
    ささっとスコア提出してメカいじりしたいんで今回もTL動画助かります!

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад +1

      ご視聴ありがとうございます。だいぶお久しぶりな感じがしますね
      サクラコ様でSP編成超強化!までは良かったんですが400万のダメージ上限設定が癌すぎましたね…
      上限付きでもキサキ・アイドルマリーの実装前に開催されていればSP編成一択だったのでしょうが
      使っておいてなんですが、ドヒナの連打&絆ゲーはしょうもないのでさっさと終わらせて別ゲーやるに限ります

    • @MK7_NooooooB
      @MK7_NooooooB 3 месяца назад +1

      @@WannaBeFamousZ
      グレゴリオ用に設計された生徒がダメージ上限のせいで使えないのもドヒナゲーもあまり健全とは思えないのでどうにかしてほしいところ…
      単体アタッカーはキサキのおかげ(?)で上限叩くことも全然あるんで早めに開放してほしいですね

  • @akatuki-nemu
    @akatuki-nemu 3 месяца назад

    右壇に行く前に、どうしてもドヒナEXを全部打ちきれません⋯⋯
    何度やっても右壇に持ち越してしまうのですが改善点が分からず、アドバイスを頂けると幸いです🙇‍♀️

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад +3

      ドレスヒナの連射を含めスキル回しでもたついてしまうとどんどん全体の進行が遅れていきますよね…
      おそらくですが、2:00 からのミネEXが遅れているのではないかと予想します。EXが遅れるとミネNSの発動も後ろ倒しになってしまい、次のドレスヒナ1射目をミネNSの発動まで待っていると3射目が聖歌隊消滅までに間に合わないのかなと
      動画ではミネEXを4コストで撃っていますが可能であればコスト3あたりで撃っても構いません

    • @akatuki-nemu
      @akatuki-nemu 3 месяца назад +1

      @
      アドバイス頂いた通りにEX早めたらいけました!!ありがとうございます!

    • @WannaBeFamousZ
      @WannaBeFamousZ  3 месяца назад

      良かったです~、おめでとうございます!
      こちらこそご視聴・コメントありがとうございます