Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
動画投稿お疲れ様です。袁紹と劉備のC6の違いは劉備は発生が早い代わりに攻撃後の硬直が長く袁紹は発生が遅い代わりに攻撃後の硬直が短いです。劉備がC6が通常攻撃から繋がる分攻め寄りで袁紹はC6が通常攻撃から繋がらない分硬直が無いので守り寄りな性能かなと思います。また、劉備のLV11武器は何故か真空書の乗り方が良いので真空書を付けた時のリーチが槍並みに伸びる上LV11武器の付与がモブ武将アーマーが付く玄武甲LV19立ち回りの安定化に成る神速符LV14一時能力アップアイテムの出現率が上がる七星帯LV20と振る機会は少ないものの全く振らない訳では無い騎馬攻撃のダメージアップの羌族角LV9と外れが一つも無いので武器が袁紹よりも強いと個人的には思います。
ありがとうございます!言われてみるとそんな感じですね🤔袁紹のC6も全く当たらないわけではないですが、横槍によるヒットストップが少しでも入ると全然当たらなかったですね...あと劉備の動画見返してみましたが武器のリーチバグってますねwww割と良い線行ってるはずなのに何故か劉備より弱い印象あったのは、この辺のせいもあるかもしれませんw無双フィニッシュとかC3に属性乗るとかも考えたら将剣モーション武将はやはり劉備が一番強いという感じはありますね!
@@川上尚子-i4l 本来ならC6の差で差別化出来た所を雷玉の落雷で隙を消せてしまうので発生の早さの方が大事なった所が大きいかなと。次作の4でも無印ではC6の性能の関係で攻めの劉備、守りの袁紹といった感じだったのが猛将伝で飛龍甲(チャージをジャンプでキャンセル出来る)の登場で硬直を無くせるのでまた劉備のC6だけ得する状態になったりしてます。
なるほど...コンボ繋げれるという点でジャンプキャンセル好きなんですけど、そういった弊害(?)もあるのですね🤔とはいえ、雷など抜きにしても円形衝撃波が強いという点では変わりなく、袁紹自体は割と強い部類ですよね。オートロックを見逃してたのはどうかと思いますが、コンパチ故に調整が難しいのでしょうね...
@@川上尚子-i4l 4の袁紹で飛龍甲が活かし難いのは飛龍甲自体は硬直無くして安全度を上げる意味合いも強いのにC6が発生が遅く硬直が少ないタイプなので恩恵が少ないといった背景があります。オートロックは見逃しというより前作2が4武器曹操、張コウや5武器夏侯淵といったC6斬持ち以外は基本Nで攻める事が基本だったのでオートロックがそこまで不便に感じてないプレイヤーが多かった印象です。ただ3は強化されたチャージ攻撃が立ち回りのベースと成ったうえでパワーガード削除とC1のガード崩しが無くなった影響で能動的に距離を作ったり正面からガードが崩し難くなって攻撃で距離調整やガード崩したいのにオートロックでそれが中々出来なくてオートロックの不便さが一気に露呈した感じかなと。基本このメーカーさんは苦情が多く集まらないと改善しない傾向が強いので…。
便利になったせいで逆に割を食ってしまったのですね...不便を感じ辛いということは、その点だけ見ると2はバランス良く作られてたって感じも見れますねwオートロックもそうですが、空中判定も割と問題と思ってて、陸遜とかどう見ても乱戦向きのC4を全く使うことができずめちゃくちゃ不便を感じました...。ですが2の陸遜の動画見るとガード崩しもできるからとはいえ普通に使われてて驚きましたねwただ火力バランスとか属性玉の使い分けとか面白いので3のシステム自体は結構好きなのですがね、本当に惜しい作品という感じです...
蘇った名族!
何やかんやで強いですこのお方!ゲームとはいえ、名族なのに頭突きするのどうなん?とは思いますがw
曹操袁紹、お前は死んだはずだぞ。何故、彷徨う
官渡での借りを返しとかんと...とか思ってたり...()
動画投稿お疲れ様です。
袁紹と劉備のC6の違いは
劉備は発生が早い代わりに攻撃後の硬直が長く
袁紹は発生が遅い代わりに攻撃後の硬直が短いです。
劉備がC6が通常攻撃から繋がる分攻め寄りで
袁紹はC6が通常攻撃から繋がらない分硬直が無いので
守り寄りな性能かなと思います。
また、劉備のLV11武器は何故か真空書の乗り方が良いので
真空書を付けた時のリーチが槍並みに伸びる上
LV11武器の付与がモブ武将アーマーが付く玄武甲LV19
立ち回りの安定化に成る神速符LV14
一時能力アップアイテムの出現率が上がる七星帯LV20と
振る機会は少ないものの全く振らない訳では無い騎馬攻撃のダメージアップの羌族角LV9と
外れが一つも無いので武器が袁紹よりも強いと個人的には思います。
ありがとうございます!
言われてみるとそんな感じですね🤔
袁紹のC6も全く当たらないわけではないですが、横槍によるヒットストップが少しでも入ると全然当たらなかったですね...
あと劉備の動画見返してみましたが武器のリーチバグってますねwww
割と良い線行ってるはずなのに何故か劉備より弱い印象あったのは、この辺のせいもあるかもしれませんw
無双フィニッシュとかC3に属性乗るとかも考えたら将剣モーション武将はやはり劉備が一番強いという感じはありますね!
@@川上尚子-i4l
本来ならC6の差で差別化出来た所を雷玉の落雷で
隙を消せてしまうので発生の早さの方が大事なった所が大きいかなと。
次作の4でも無印ではC6の性能の関係で攻めの劉備、守りの袁紹といった感じだったのが
猛将伝で飛龍甲(チャージをジャンプでキャンセル出来る)の登場で硬直を無くせるので
また劉備のC6だけ得する状態になったりしてます。
なるほど...
コンボ繋げれるという点でジャンプキャンセル好きなんですけど、そういった弊害(?)もあるのですね🤔
とはいえ、雷など抜きにしても円形衝撃波が強いという点では変わりなく、袁紹自体は割と強い部類ですよね。
オートロックを見逃してたのはどうかと思いますが、コンパチ故に調整が難しいのでしょうね...
@@川上尚子-i4l
4の袁紹で飛龍甲が活かし難いのは飛龍甲自体は硬直無くして安全度を上げる意味合いも強いのに
C6が発生が遅く硬直が少ないタイプなので恩恵が少ないといった背景があります。
オートロックは見逃しというより前作2が4武器曹操、張コウや5武器夏侯淵といった
C6斬持ち以外は基本Nで攻める事が基本だったのでオートロックが
そこまで不便に感じてないプレイヤーが多かった印象です。
ただ3は強化されたチャージ攻撃が立ち回りのベースと成ったうえで
パワーガード削除とC1のガード崩しが無くなった影響で
能動的に距離を作ったり正面からガードが崩し難くなって
攻撃で距離調整やガード崩したいのにオートロックでそれが中々出来なくて
オートロックの不便さが一気に露呈した感じかなと。
基本このメーカーさんは苦情が多く集まらないと改善しない傾向が強いので…。
便利になったせいで逆に割を食ってしまったのですね...
不便を感じ辛いということは、その点だけ見ると2はバランス良く作られてたって感じも見れますねw
オートロックもそうですが、空中判定も割と問題と思ってて、陸遜とかどう見ても乱戦向きのC4を全く使うことができずめちゃくちゃ不便を感じました...。
ですが2の陸遜の動画見るとガード崩しもできるからとはいえ普通に使われてて驚きましたねw
ただ火力バランスとか属性玉の使い分けとか面白いので3のシステム自体は結構好きなのですがね、本当に惜しい作品という感じです...
蘇った名族!
何やかんやで強いですこのお方!
ゲームとはいえ、名族なのに頭突きするのどうなん?とは思いますがw
曹操
袁紹、お前は死んだはずだぞ。何故、彷徨う
官渡での借りを返しとかんと...とか思ってたり...()