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狩興もだけど、運営は数%の変更を軽くみてる
正直キラーには2種愛される法則があるよね。強いキラーか楽しいキラーの法則。シンプルな能力なのに極めると強いか、能力がたくさん搭載されて楽しめるか、前者がナースやブライトが代表で後者がリッチやダークロードが代表だよね。今回のチャッキーで言えばどっちでもないポンコツだからキャラ愛でしか使いたい気持ちがわかない。能力のリワークでフレディーのドリームワールドみたいに常時無心音で近づいてきたら声や足跡が見えてくるならキャラのイメージに似合ってるし。ハイディホーモード時に迅速がつくなら能力の短さやクールダウンに対するメリットも感じる。なんなら人形が3体マップにいて入れ替えながらそれぞれの人形で使える能力が異なるとかなら巡回やキャラの使い方で戦略の幅も増える。そういった面白い能力もなく能力時しか強くないキラーって使う意味ある?って感じちゃうよ。なんならピッグなんでクールダウンなしでチャッキーに近いこと出来るし。体格が小さくてもアドバンテージある?
心なしかティファニーの笑い声が泣いてるようにも聞こえて来た…
11:06 呼吸音聞こえてるのえぐいwww見直しても聞こえないww弱くなったうえにバグり方もえぐい…
ピッグとブライト4.6でこいつ4.4、それで強みも奪われる調整ができるの天才すぎる…海外は発電機回さないから、チェイス力だけで評価されたんだろうね
欧米はチャッキーとヴェクナの評価が真逆ってどっかで見た
北米鯖のキラー対策=運営にごねる
弱いキャラ弱くして、さらに楽しさまで奪うってもはや何がしたいのか分からんw
北米意見で調整してるからこうなる。アイツらにとってはチャッキーは害悪で勝てないみたい。アジアと北米圏でガチで調整分けるべきだよな…もう遅いけど
北米だと強キラーらしいから仕方ないね
フォーラムで誰か意見してましたね(多分日本人)地域で分けろってただそんな能があるなら調整がまともになるはずで
届いてないんじゃなくて振り終わりの角度が足りない場面が多いと思う
チャッキー好きでずっと使ってたんですけど、結構ショックです😢😢
僕も好きだったのでだいぶショック
いいとこほとんど奪われた感じっすよね…これなら1番最初が1番良かった…泣
単純に一人のキラーを使い込んでもらいたくないんでしょうね。調整が相対的に容易な徒歩キラーは、ローテーションでアッパー調整とナーフが来ると考えるべきでしょう。
今の足跡散らばりすぎて一瞬どこいったかわからなくなるてか出た時の90度曲げれたのが曲げれなくなったからあんまり使わなくなったのにもう一生使うことない
しかしすげぇよな仮にもコラボキャラなんで忖度でちょっと強めに実装とかよくあるのにこのゲームコラボキャラを産廃にしちゃうんだから
しかもかなり有名な映画なのにクソ雑魚キャラにしちゃうんだからほんとDBDの運営って舐めてるよね作品を
まあスト6もそこは同じだから…
文句たれながらもやめられなくてdbdに依存してるお前らはもっとすごいよ
楽しいキラーが減るのは悲しい
ただでさえ弱くなってんのにバグまで…誰も使いませんわな
バランス調整じゃなくて使用率低下調整よなぁ
狡猾ドラゴンで待ち伏せ型にしよう
11:44 ナーフするときにあれもこれも数値下げるのは運営くんの悪い癖ですわダークロードのメデューサの髪も妨害のパーセンテージと効果時間の両方を減らしてるし
昔の動画見て浸ります…
北米圏でヘイト買ってたからかな...
4.4でしかも唯一のチェイス能力の斬り付けまでこうなったらもう希望者には返金ものだと思うけどなこれで行くならサバから見える白い足跡が一切無くなるくらいでないと
チャッキー使うの好きだったのでザンネン😢
せめて4.4→4.6にしてくれたら、幾分よかったかも😭
キラーの中で一番強かったってことなのかもしれませんね(棒)
元から💩だったのに😢
トリスタみたいに4.6にしてあげて😢
う〜ん 残念
スキルマッチ来てから、爽快感が減りキラーがつまらなくなった。
dbdの運営ってキラー嫌いなんかな?wなんかキラー側ずっと弱体化されてる気がするw
これからもずっとよく分からん弱体化くらいまくって静かに廃れてくって感じよな
正確にはボリューム層である北米鯖がうんこすぎるのでどうしようもないんです
お鯖様はどれだけ補助輪付けても満足しないからこれでも文句言いそう
公式のディスカッション見ることをおすすめします(ブラウザ翻訳でも大意は掴めます、専門用語以外)とにかく理由をつけてはナーフしろ、二言目には「かつてないほどキラー有利環境」そんなのばかりです
多くのヘタキラーは全滅=爽快感だからいつまでも文句言ってるんやで
狩興もだけど、運営は数%の変更を軽くみてる
正直キラーには2種愛される法則があるよね。
強いキラーか楽しいキラーの法則。
シンプルな能力なのに極めると強いか、能力がたくさん搭載されて楽しめるか、前者がナースやブライトが代表で後者がリッチやダークロードが代表だよね。今回のチャッキーで言えばどっちでもないポンコツだからキャラ愛でしか使いたい気持ちがわかない。能力のリワークでフレディーのドリームワールドみたいに常時無心音で近づいてきたら声や足跡が見えてくるならキャラのイメージに似合ってるし。ハイディホーモード時に迅速がつくなら能力の短さやクールダウンに対するメリットも感じる。なんなら人形が3体マップにいて入れ替えながらそれぞれの人形で使える能力が異なるとかなら巡回やキャラの使い方で戦略の幅も増える。そういった面白い能力もなく能力時しか強くないキラーって使う意味ある?って感じちゃうよ。なんならピッグなんでクールダウンなしでチャッキーに近いこと出来るし。体格が小さくてもアドバンテージある?
心なしかティファニーの笑い声が泣いてるようにも聞こえて来た…
11:06 呼吸音聞こえてるのえぐいwww
見直しても聞こえないww
弱くなったうえにバグり方もえぐい…
ピッグとブライト4.6でこいつ4.4、それで強みも奪われる調整ができるの天才すぎる…
海外は発電機回さないから、チェイス力だけで評価されたんだろうね
欧米はチャッキーとヴェクナの評価が真逆ってどっかで見た
北米鯖のキラー対策=運営にごねる
弱いキャラ弱くして、さらに楽しさまで奪うってもはや何がしたいのか分からんw
北米意見で調整してるからこうなる。アイツらにとってはチャッキーは害悪で勝てないみたい。アジアと北米圏でガチで調整分けるべきだよな…もう遅いけど
北米だと強キラーらしいから仕方ないね
フォーラムで誰か意見してましたね(多分日本人)
地域で分けろって
ただそんな能があるなら調整がまともになるはずで
届いてないんじゃなくて振り終わりの角度が足りない場面が多いと思う
チャッキー好きでずっと使ってたんですけど、結構ショックです😢😢
僕も好きだったのでだいぶショック
いいとこほとんど奪われた感じっすよね…
これなら1番最初が1番良かった…泣
単純に一人のキラーを使い込んでもらいたくないんでしょうね。
調整が相対的に容易な徒歩キラーは、ローテーションでアッパー調整とナーフが来ると考えるべきでしょう。
今の足跡散らばりすぎて一瞬どこいったかわからなくなる
てか出た時の90度曲げれたのが曲げれなくなったからあんまり使わなくなったのにもう一生使うことない
しかしすげぇよな仮にもコラボキャラなんで忖度でちょっと強めに実装とかよくあるのにこのゲームコラボキャラを産廃にしちゃうんだから
しかもかなり有名な映画なのにクソ雑魚キャラにしちゃうんだからほんとDBDの運営って舐めてるよね作品を
まあスト6もそこは同じだから…
文句たれながらもやめられなくてdbdに依存してるお前らはもっとすごいよ
楽しいキラーが減るのは悲しい
ただでさえ弱くなってんのにバグまで…誰も使いませんわな
バランス調整じゃなくて使用率低下調整よなぁ
狡猾ドラゴンで待ち伏せ型にしよう
11:44
ナーフするときにあれもこれも数値下げるのは運営くんの悪い癖ですわ
ダークロードのメデューサの髪も妨害のパーセンテージと効果時間の両方を減らしてるし
昔の動画見て浸ります…
北米圏でヘイト買ってたからかな...
4.4でしかも唯一のチェイス能力の斬り付けまでこうなったらもう希望者には返金ものだと思うけどな
これで行くならサバから見える白い足跡が一切無くなるくらいでないと
チャッキー使うの好きだったのでザンネン😢
せめて4.4→4.6にしてくれたら、幾分よかったかも😭
キラーの中で一番強かったってことなのかもしれませんね(棒)
元から💩だったのに😢
トリスタみたいに4.6にしてあげて😢
う〜ん 残念
スキルマッチ来てから、爽快感が減りキラーがつまらなくなった。
dbdの運営ってキラー嫌いなんかな?w
なんかキラー側ずっと弱体化されてる気がするw
これからもずっとよく分からん弱体化くらいまくって静かに廃れてくって感じよな
正確にはボリューム層である北米鯖がうんこすぎるのでどうしようもないんです
お鯖様はどれだけ補助輪付けても満足しないからこれでも文句言いそう
公式のディスカッション見ることをおすすめします(ブラウザ翻訳でも大意は掴めます、専門用語以外)
とにかく理由をつけてはナーフしろ、二言目には「かつてないほどキラー有利環境」
そんなのばかりです
多くのヘタキラーは全滅=爽快感だからいつまでも文句言ってるんやで