6:44 Единственные реально оправданные скины - камуфляжи для оружия, воронение и хромирование, они наоборот положительно повлияют на атмосферу. Также как вариант можно добавить масксети к камуфляжам.
Да ладно вам "атмосфера". В игре MicroHID, который по лору является просто мощным фонариком, от которого дед прячется в землю т-к не любит яркий свет, превратился в убийственный пылесос, аннигиляторную пушку.
@@ygambeer8703 а зачем для оружия Нужен скин на персов Дкласс ученые, мог и т.д (я не говорю про скины из радуги или калды я про нормальную униформу просто косметические изменения по типу нашивок или каноничного внешнего вида 173 или 049 со шляпой)
По лору MicroHID даже не существовало, была только HID Turret (HID Турель), которая в общем то своём била очень горячим лучем света, который вполне мог остановить любого SCP
@@rey.maddes В реальности лазерное оружие тоже существует. И лучшее на что оно способно - это довольно долго сжигать ракету, или ослепить противника на оч большом расстоянии. Газоразрядный лазер, которым по факту является хид турель, не может остановить любого SCP. Просто потому-что SCP это не персонажи комиксов - это часто сломанный кусок реальности. Он не сможет сжечь скульптуру, свет проходит бессонников насквозь, они невидимые. Чумного доктора наверн отпугнёт, а 939 если не ошибаюсь обладают каким-то завышенным болевым порогом, но уверен их дешевле остановить с помощью картечи. Крч мне не нравится, когда обычному газоразрядному лазеру приписывают какие-то странные магические свойства. Это пушка эксклюзивно против Старика, старик нематериальный, пули не боится, но несмотря на это обладает чувствительной нервной системой, не любит яркие помещения, и потому придумали для него такой луч боли. SCP - это не тот сеттинг, где существует что-то универсальное, сцп - это про эксклюзивный подход.
Было-бы неплохо вести в игру противогаз как в CB. С помощью него можно устроить новые геймплейные фичи, к примеру спуститься в лайт зону для прокачки карты. Но чтобы не вышло бесконечного кемпинга в лайте, стоит добавить фильтры, которые будут в ящиках, на подобии ящиков где лежат аптечки и адреналин (думаю в эти ящики можно впихнуть и противогаз). Также можно добавить места с ядовитым газом НЕ только в лайт зоне, где без фильтра ты уйдёшь в спектаторы. Ну и самое сочное будет, если разработчики как в metro 2033 сделают повреждение противогаза, чтобы игроки его берегли, а иначе он попросту сломается. Почему я так его хочу? По моему мнению его добавят в будущем, т.к у хаоса он есть, но при этом в лайте они свободно бегать не могут..
@@unonim1759 смысОл? В игре он реализован как замедление и потемнение в глазах при укусе псины, и помойму этого вполне хватает. А смена персонажа это бред, и имба.
@@OVER9000_YT ну смотри, если менять с наблюдателем, то будет имба. А так норм как по мне, канонично и кд просто подобрать можно, чтобы не так имбово было
Мне кажется, что карманное измерение деда это должно быть как в cb, но лучше, уда было бы классно добавить лабиринт где над тобой издевались в плане всяких скримеров, много узких коридоров и разные стрёмныые места по типу больниц (желательно с советскими бабками, для нагнетения обстановки) много стрёмных криков и звуков, что бы в нём были какие то мобы похожие на 089 2, но более разнообразные, классно было бы ещё рассмотреть вариант паркура в с разными механиками по типу нажми на кнопку во время и не упадёшь на точёные пики, что то более интерактивное так сказать, не обязательно дрочка с кнопками может что то другое. Я лично не так жду поверхность как переработку комплекса, в плане того что я просто не верю что он настоящий, так как это просто лабиринт где около 100 рабочих мест нет никаких кабинетов и вообще нужно больше комнат для разнообразия комплекса опираясь на cb но , а так же можно сделать механику по типу мало людей на сервере = маленький комплекс, много людей = большой комплекс, что бы раунд не длился бесконечность из за чела который забился в угол и прячется. Этот концепт странный но по мне прикольный, а именно всякии статьи описания объектов в кабинетах рядом с ними, и что бы можно было найти в офисах резюме разных сотрудников о их прошлом и играя например за учёного попадая в карманное измерение, 106 мог отправить тебя в ту локацию как флешбек, как кай то двойной сюжет сл, это было бы круто, так же жду добавление 012 и всё что было сказано в ролике, может через лет пять это появиться в игре :) (хотя то что сказал в большенстве своём врятли добавят в игру)
Было бы неплохо если бы добавили больше SCP-предметов и больше различных частей карт и фич из контейнер брича, типо служебные туннели в которых можно было спрятаться и залутать чего нибуть, склад в котором можно было залутать чего нибуть. А SCP-предметов можно было бы добавить 427-ого (амулет который появлялся при обработке 500 в 914) - типо берель в руки, нажимаешь на ЛКМ и ты регенишься, но если слишком долго будешь умрешь
Насчёт револьвера с градиентом скажу, что этот скриншот сделал SkyDarkBomber. И то, что он показал - это сделанный им мод (да, моды реально и сейчас сделать, но они требуют больше изощрений для обхода античита и именно из-за модов Northwood пришлось замедлить загрузку СЛ на HDD).
Хм прикольно было бы, только уже выбивается из стиля SCP:SL, я думаю можно сделать так что мы получаем доступ к камере когда мы будем около комплекса и мы будем автоматически открывать двери и вылезать (с помощью катсцены) но всё это портит размер вертолета так как он вообще маленький там только 4 сиденья но спавнится могут 20 игроков .-.
Ну по 939 я думаю сделать тоже самое как и саундпад, то есть добавить кнопку записи голосов рядом и потом по кнопкам ( например 1 2 3 4) включать эти голоса. Получается что-то на подобие реального лора как 939 имитировали голоса людей.
Скины это здорово, поскольку это не только персонализация, но и поддержка разработчиков (деньги которые ты за них платишь). Правда, я очень надеюсь что за рамки градиентных револьверов и камуфляжных винтовок это не выйдет
Прикольно будет типо если добавят к SCP 939 способность экстрим.К примеру: если ты нажмёшь на способность то ты будешь видеть ближайших врагов которые ходят на с. + Ты будешь бегать немного быстрее
Такс... по превью мы видим: в обнове будет Ревок 106 и 939 Новая поверхность И модели персонажей (хз почему девушка из старых версий, но лан надеюсь она будет)
Реворк компа вот что нам надо веть он может только закрывать, блокирывать двери, лифты верх и вниз, и вырубать свет и всё дайте хоть одну способность например вспышку или газ
Я бы добавил очень лёгкую, но и полезную вещь. Что бв прыгать можно было не вечно, а например прыгнул раза 3, и куллдаун на 10 секунд. Игра станет реалистичней.
Я конечно подопоздал с комментарием,ну да ладно.У меня уже давно витала в голове идея по поводу реворка 939.Она конечно слишком координальная,но как по мне интересная.Итак,если мы ничего не можем добавить из способностей,можно изменить другие аспекты.Например,сделать каждую отдельную особь слабее,но самих особей больше.Скажем,у них будет 750 хп и 400 брони,такой же урон и чуть выше скорость.Таким образом они сильнее будут выделяться на фоне остальных SCP,
166 давно переписали и теперь - это просто дочь лесного существа и Клефа. То есть это не Суккуб-подросток, а Гея-подросток (Гея - это дух земли). Никаких больше поеданий сперматозоидов и мужского магнита.
5:09 мое предложение насчёт скинов. Типо находишь зелёный баллончик с краской и нанося на пистолет выбираешь один из представленных или тех которые ты купил раскрасок
Я нахожусь в комплексе, в котором ходит куча аномалий, желающих убить меня (некоторые с пытками). Также тут куча одичавших людей, борющихся за жизнь. Давайте красить оружие! Отличная идея!
Вроде рил похож, и это как по мне хорошоя, я оч ждал именно эту модель. А вот машина пх спорная всё таки странно видеть пх шников на гелике, лучше бы вернули модель из старых версий...
Было бы не плохо если бы броне жилеты клались не в инвентарь а в отдельный слот ведь это если честно занимает много места (да мне мало места). Ещё хочиться чтоб пофиксили лампу (не помню scp) и scp 018 ведь если ты зажмеш ПКМ то этот процесс не как не отменить (БРОСАЙТЕ ЧЕРЕЗ T). Ну ещё хочеться сделать яркость игры немного светлее ведь на улице вообще не видно если ты идёш через А и там будет какая то крыса на спавне NTF то её невозможно убить (у меня это было 5 раз ПРИ ЗРИВЕ БОЕГОЛОВКИ)
Вот что я думаю про будущее обновление. С начало про мой прошлый комментарий, мне стыдно за мой коммента про 1.11. Начнем: 1. Люди и Персонализация: я считаю что правильно что поляки решили вернуть настраиваемых персонажей, а про изменение моделей это вообще супер, и я сейчас расскажу почему, модели людей сейчас плохо выглядят и от 3 лица они не используют анимацию предметов и ВСЕГДА Смотрят вверх рожей, а не держат оружие на вверх, и также надеюсь что от 3-лица будет видны бронежилеты. 2. Поверхность: Я жду поверхность-обновления, так там будет очень много помещений, вот мои концепты про поверхность:Кпп(Один из способов побега и Спавн Хаоса), Подз. Парковка, Верт. Площадка(Савн Мог),Новый выход,И вышки которых можно залезать. А также изменят бы Окружение у Зоны-02 (Да комплекс так и называется) Была бы зима или осень но, не как Пространство Как будто это в Космосе! 3. Скины: я считаю что это тупо и глупо добавлять скины оружии! 4. Новый 106 и 939: Если изменят 106(Разрабы сказали изменят либо деда или собаку, но это не факт что их обоих изменят), Дед как и раньше может бы проходить двери и ворота и телепортироваться, но теперь он может ставить больше примерно 5 раз разных порталов, и может проходить столы обычные, а также изменят Карм. Измерения: но я одно хочу что бы не был карманное измерение как ты сказал, а вот так: 8 проходов, 1 на выход и 1 убивает а остальные ведут к испытаниями: лабиринт в жанре ВМВ, вращающееся блоки, или фальшивая комната так будто как ты выбрался из измерения. Про собаку: Лишь модель и Способность Амнезиаков и Адептовый Щит все! 5. Другое:Добавить бы Новое оружие (Да-да знаю что вышло новое обновление про новое оружие но, новое оружие мало кто используют новое оружие!): Снайперская Винтовка Steyr Stout, а также холодное оружие виде швабры, ДАДАДАда знаю что ты сказал: Нахера они, но могу остудить твою пятую точку во первых: разрабы сказали что планируют ближний бой, во вторых: если будут кулаки то D-Класс будут убивать своих и Ученых ради карточек и аптечек, и последняя: Уборщиков в игре никогда не будут, иза того что зона-02 не нанимает уборщиков а вместо этого используют Дешек, и разрабы сказали что не планируют много новых классов иза того что даже опытных игроков трудно выживать в игре!, а швабр может быть только 4-5 в раунде!, А также новое обучение в Игре! Все устал я!
Не ну почему зона-02 в открытом космосе? На поверхности сделали красивое, реалистичное освещение, теперь не кажется, что комплекс в клсмосе, как раньше...
Насчёт скинов я согласен но с одним исключением, если они будут тематическими. То есть, например: для события на Рождество можно сделать новогодние скины для более большой атмосферности, так как кроме ёлок и мешуры с гирялянлами ничего нет в зонах. Даже простой зимний камуфляж подошёл бы на это (личное мнение). На хэллоуин можно сделать какие-нибудь грязные, потёртые и устрашающие камуфляжи. Главное, чтобы цветами не периливались и не было всяких ярких картинок. А то не воспримешь оружие опасным механизмом, а как палочку, которая делает пуньк. Но определённые скины использовать можно только во время определенных событий, чтобы не устраивать диско весь год. Если говорить коротко, то я предлагаю на свой взгляд использовать скины скромно и чисто для тематических событий, но не для клоунады и ярких ослепляющих rgb подсветок.
Имхо, но больше всего этой игре необходима переработка анимаций, чтобы все бегали, прыгали не как деревяшки, а как живые. Сделают норм анимации и можно будет закрыть глаза вообще на всё остальное.
Не знаю как у других но 11.0 у меня не лагает, игра стала заметно темнее особенно на улице, я надеюсь что это исправят, было бы ещё хорошо если бы они сделали другую модель 049. Как по мне изменение 106 и 939 тоже хорошо, особенно карманное измерение которое как по мне ужасно, изменить поверхность тоже было бы неплохо, как и освещение на ней, насчёт 939... Не могу ничего сказать о них.
Не эта модель не оч, лучше как в scp unity, нет игра всё ещё по мотивам, scp cb, но в ней всё меньше бричёвских звуков и механик, что как по мне хорошо...
@@Stories_from_games я за развитие, попытки косить под брич - деградация. Либо давайте нормальное переосмысление, как пыталась unity, либо делайте уникальный проект, и уникальный на все 100 процентов. Брич устарел.
Это оч неудобно, по гм знаю, там при надевании брони меняется модель, и ты не понимаешь, то-ли перед тобой учёный, то ли дешка, и ты это н е узнаешь, пока тебя не убьют, или же паспорт не покажут
@@arsenplays77 так можно маскироваться но на ближней дистанции понятно сразу это плюс реализм, не то по сути голая дешка а на ней на самом деле броня и не понятно а почему он ещё живой
@TOP games можно зделать его не рабочим или чтобы нельзя было взорвать или ещё один способ разхреначить комплекс но чтобы это зделать нужно чтонибуть починить и т.д
Я считаю, что деду нужно карманное измерение превратить в метод ускоренного перемещения. Технически дед просто становится невидимым и неосязаемым, а ещё слепым (людей не видит, но может чувствовать, если нужно для баланса) так же не видит дверей и всего такого подобного. Прохождение сквозь двери хоть и не оч канонично, так как технически он не сквозь дверь проходит, а создаёт вход в карманное измерение с одной стороны двери и выход с другой, но это просто удобно, как и телепортация у скульптуры в новой обнове. Кроме того по лору дед может ходить по стенам и потолку. он игнорирует гравитацию, хотя хз насчёт этого, мб имба выйдет, или просто сложно такое реализовать.
@Abstract Там не менее потенциал у игры есть, если вспоминать ранние версии СЛ, там ситуация была не лучше. Самое главное преимущество SCPCBM - задел под мастерскую стим и свободный код игры, когда как у SL закрытый код
Насчёт 939 было бы можно сделать так чтобы он мог выделять амнезиак и ломать двери, иметь щит, иметь регенерацию и съедать людей но он этим бы не восстанавливается точнее он мог бы только блевать этой жидкостью которая замедляла бы людей и он бы мог ускорятся, издавать крик. И прыгать выше скромника.
Насчёт скинов. Вы думаете зачем добавили функцию осмотра оружия ?Чтоб осмотреть модули ? Согласитесь звучит глупо. И насчёт 939 они могут лазить по потолкам и стенам или это имба будет ?
Только не скины на оружие на персонажей, окей. Если вдруг добавят то главное что бы донат не влиял на геймплей, да скины-это будет какая никакая манитизация игра ведь бесплатная но атмосфера будет другая
С опазданием, но про 106 мне есть что сказать. 106 должен уметь проходить сквозь такие предметы как столы, ящики, стол с модулями, и полустенки в офисах. Прохождение сквозь эти предметы замедляет в два раз больше чем через дверь(в угоду баланса). Возможность создавать больше двух телепортов.
По лору это не так работает. Он не проходит сквозь объекты, он создаёт порталы по 2 стороны двери или стены. Цитата с сайта: "Внутри твёрдых предметов SCP-106 может "исчезать", уходя, согласно современным теориям, в своё "карманное измерение". SCP-106 способен покинуть это измерение через любую поверхность, физически связанную с местом ухода (например: "ушёл" во внутреннюю стену комнаты, "вернулся" через внешнюю; "ушёл" в стену, "вышел" из потолка)".
@@andreyvoorhrees3999 все описано предельно понятно на сайте фонда, я привёл цитату. По факту он может уйти в дверь за твоей спиной, а появиться под ногами.
Почему не чума??? Чумной ,как пуголо пугает только присутствием. У дед может через закрытые двери проходить и порталы делать. Еще хочу новые модельки персонажей с нормальными анимации
А по мне так поверхность более менее норм. Да конечно мост это хорошая точка защиты, но ведь выход находится не там, так что норм, и как раз челам с выхода A надо штурмовать B что бы сбежать
Она слишком открытая. Банально чтобы штурмануть мост нужно 1)Открыть ворота 2) пробежать под пулями до боеголовки (где придётся хилится скорее всего) 3) под пулями бежать на лестницу 4) умереть на первом этапе
6:44 Единственные реально оправданные скины - камуфляжи для оружия, воронение и хромирование, они наоборот положительно повлияют на атмосферу. Также как вариант можно добавить масксети к камуфляжам.
все равно будет как кс. Скины не нужны
Да ладно вам "атмосфера". В игре MicroHID, который по лору является просто мощным фонариком, от которого дед прячется в землю т-к не любит яркий свет, превратился в убийственный пылесос, аннигиляторную пушку.
Нее, скины для оружия слишком ...
@@ygambeer8703 а зачем для оружия
Нужен скин на персов Дкласс ученые, мог и т.д (я не говорю про скины из радуги или калды я про нормальную униформу просто косметические изменения по типу нашивок или каноничного внешнего вида 173 или 049 со шляпой)
По лору MicroHID даже не существовало, была только HID Turret (HID Турель), которая в общем то своём била очень горячим лучем света, который вполне мог остановить любого SCP
@@rey.maddes В реальности лазерное оружие тоже существует. И лучшее на что оно способно - это довольно долго сжигать ракету, или ослепить противника на оч большом расстоянии.
Газоразрядный лазер, которым по факту является хид турель, не может остановить любого SCP. Просто потому-что SCP это не персонажи комиксов - это часто сломанный кусок реальности. Он не сможет сжечь скульптуру, свет проходит бессонников насквозь, они невидимые. Чумного доктора наверн отпугнёт, а 939 если не ошибаюсь обладают каким-то завышенным болевым порогом, но уверен их дешевле остановить с помощью картечи.
Крч мне не нравится, когда обычному газоразрядному лазеру приписывают какие-то странные магические свойства. Это пушка эксклюзивно против Старика, старик нематериальный, пули не боится, но несмотря на это обладает чувствительной нервной системой, не любит яркие помещения, и потому придумали для него такой луч боли.
SCP - это не тот сеттинг, где существует что-то универсальное, сцп - это про эксклюзивный подход.
@@TheMrKMen по факту
2:41 а я уж подумал при поддержке пятёрки, который вставлен там
Было-бы неплохо вести в игру противогаз как в CB.
С помощью него можно устроить новые геймплейные фичи, к примеру спуститься в лайт зону для прокачки карты. Но чтобы не вышло бесконечного кемпинга в лайте, стоит добавить фильтры, которые будут в ящиках, на подобии ящиков где лежат аптечки и адреналин (думаю в эти ящики можно впихнуть и противогаз). Также можно добавить места с ядовитым газом НЕ только в лайт зоне, где без фильтра ты уйдёшь в спектаторы. Ну и самое сочное будет, если разработчики как в metro 2033 сделают повреждение противогаза, чтобы игроки его берегли, а иначе он попросту сломается.
Почему я так его хочу?
По моему мнению его добавят в будущем, т.к у хаоса он есть, но при этом в лайте они свободно бегать не могут..
Было бы прикольно, если бы 939 мог на букву f выделять амнезиак и поменять ролями и местами близкого игрока с самым дальним.
Газ лайт зоне расстворяет, а не убивает химически
@@unonim1759 смысОл? В игре он реализован как замедление и потемнение в глазах при укусе псины, и помойму этого вполне хватает.
А смена персонажа это бред, и имба.
@@OVER9000_YT ну смотри, если менять с наблюдателем, то будет имба. А так норм как по мне, канонично и кд просто подобрать можно, чтобы не так имбово было
хотя если ты был хаоситом и поменяешься с моговцем это будет херово, можно будет блокировку поставить, я хз
Мне кажется, что карманное измерение деда это должно быть как в cb, но лучше, уда было бы классно добавить лабиринт где над тобой издевались в плане всяких скримеров, много узких коридоров и разные стрёмныые места по типу больниц (желательно с советскими бабками, для нагнетения обстановки) много стрёмных криков и звуков, что бы в нём были какие то мобы похожие на 089 2, но более разнообразные, классно было бы ещё рассмотреть вариант паркура в с разными механиками по типу нажми на кнопку во время и не упадёшь на точёные пики, что то более интерактивное так сказать, не обязательно дрочка с кнопками может что то другое.
Я лично не так жду поверхность как переработку комплекса, в плане того что я просто не верю что он настоящий, так как это просто лабиринт где около 100 рабочих мест нет никаких кабинетов и вообще нужно больше комнат для разнообразия комплекса опираясь на cb но , а так же можно сделать механику по типу мало людей на сервере = маленький комплекс, много людей = большой комплекс, что бы раунд не длился бесконечность из за чела который забился в угол и прячется.
Этот концепт странный но по мне прикольный, а именно всякии статьи описания объектов в кабинетах рядом с ними, и что бы можно было найти в офисах резюме разных сотрудников о их прошлом и играя например за учёного попадая в карманное измерение, 106 мог отправить тебя в ту локацию как флешбек, как кай то двойной сюжет сл, это было бы круто, так же жду добавление 012 и всё что было сказано в ролике, может через лет пять это появиться в игре :) (хотя то что сказал в большенстве своём врятли добавят в игру)
Через 24 часа я: слушай а ловко ты это придумал я даже сначала не понял молодец
Было бы неплохо если бы добавили больше SCP-предметов и больше различных частей карт и фич из контейнер брича, типо служебные туннели в которых можно было спрятаться и залутать чего нибуть, склад в котором можно было залутать чего нибуть. А SCP-предметов можно было бы добавить 427-ого (амулет который появлялся при обработке 500 в 914) - типо берель в руки, нажимаешь на ЛКМ и ты регенишься, но если слишком долго будешь умрешь
Отличные переходы с темы на тему! 👍
Насчёт револьвера с градиентом скажу, что этот скриншот сделал SkyDarkBomber. И то, что он показал - это сделанный им мод (да, моды реально и сейчас сделать, но они требуют больше изощрений для обхода античита и именно из-за модов Northwood пришлось замедлить загрузку СЛ на HDD).
А как ставить моды сейчас?
Будет прикольно если будет катсцена за хаоситов и мтф (как вы приезжаете на фургоне от 1 лица и как вы прилетаете на вертолёте тоже от 1 лица)
Было бы прикольно, если бы 939 мог на букву f выделять амнезиак и поменять ролями и местами близкого игрока с самым дальним.
Хм прикольно было бы, только уже выбивается из стиля SCP:SL, я думаю можно сделать так что мы получаем доступ к камере когда мы будем около комплекса и мы будем автоматически открывать двери и вылезать (с помощью катсцены) но всё это портит размер вертолета так как он вообще маленький там только 4 сиденья но спавнится могут 20 игроков .-.
тоже про это подумал
@@unonim1759 теперь он просто становится невидимым
Ну по 939 я думаю сделать тоже самое как и саундпад, то есть добавить кнопку записи голосов рядом и потом по кнопкам ( например 1 2 3 4) включать эти голоса. Получается что-то на подобие реального лора как 939 имитировали голоса людей.
Диктофон? Гениально
Только 939 мог имитировать не только сказанное но и то что жертвы не говорили
Как-то слишком муторно
@@prostokot1994 согл
Угадал
А спонсоры канала видели это ещё пару дней назад
P. S. Видос супер, Абстракт как всегда очень постарался
:
на серверах топ баг с scp 106 если тибя тонтеимят нада уходить в портал всю игру штобы неуити из игры за scp 106
@@koddar6716 вы уверены, что прямо сейчас есть такой баг на серверах?)
@@RunicLibrary руник я только на ваших серверах играю
@@RunicLibrary когда тибя кантеимят за scp 106 ставиш портал и тепаися туда бесканечна вазможна это тока на 1 серве
Итог: скины, измерение, поверхность и модельки не сбылись.
Зато модельки сбудутся в 14.0 🗿
Хотелось бы что бы добавили 420j
Для РП пойдёт.
Я полностью согласен с переработкой поверхности и 106
Максимум камуфляжные скины,будут вполне хорошо смотреться под милитари стилистику
имбааа бета выйдет прям на хэллоуин а у моей бабушки др на хэллоуин
Скины это здорово, поскольку это не только персонализация, но и поддержка разработчиков (деньги которые ты за них платишь). Правда, я очень надеюсь что за рамки градиентных револьверов и камуфляжных винтовок это не выйдет
Нет, единственное что правда это монетизация для разработчиков от скинов. Остальное будет портить атмосферу
Прикольно будет типо если добавят к SCP 939 способность экстрим.К примеру: если ты нажмёшь на способность то ты будешь видеть ближайших врагов которые ходят на с. + Ты будешь бегать немного быстрее
8:15 нужно убрать возможность доставать предметы хоткеями при амнезии
Все: ура вышла 11.0!!!
Также Abstract: что будет в 12.0!
@@MelonHackYtub я не олд... Сорри)
@@MelonHackYtub ну если честно я смотрел когда это был яжегусь, вот только когда он поменял аву я подумал что это другой ютубер)
Такс... по превью мы видим: в обнове будет
Ревок 106 и 939
Новая поверхность
И модели персонажей (хз почему девушка из старых версий, но лан надеюсь она будет)
Не девушка, а женщъена
@@RassKallBass короче баба
Реворк компа вот что нам надо веть он может только закрывать, блокирывать двери, лифты верх и вниз, и вырубать свет и всё дайте хоть одну способность например вспышку или газ
5:35... Хах, где ты это откопал?! Это мы со Скаем игрались с текстурами игры=)
Я бы добавил очень лёгкую, но и полезную вещь. Что бв прыгать можно было не вечно, а например прыгнул раза 3, и куллдаун на 10 секунд. Игра станет реалистичней.
Стамина на прыжки тратится
Гусь:машина хаоса не менялась
Также старый грузовик хаоса:мммммммм.... Жиза
Я конечно подопоздал с комментарием,ну да ладно.У меня уже давно витала в голове идея по поводу реворка 939.Она конечно слишком координальная,но как по мне интересная.Итак,если мы ничего не можем добавить из способностей,можно изменить другие аспекты.Например,сделать каждую отдельную особь слабее,но самих особей больше.Скажем,у них будет 750 хп и 400 брони,такой же урон и чуть выше скорость.Таким образом они сильнее будут выделяться на фоне остальных SCP,
Интересно а scp 166v будет😏
Возможно нет, старых и так хватает
Не будет
Не будет потому что ещё не всех обновили
166 давно переписали и теперь - это просто дочь лесного существа и Клефа. То есть это не Суккуб-подросток, а Гея-подросток (Гея - это дух земли). Никаких больше поеданий сперматозоидов и мужского магнита.
@Иван Чернов есть, кстати, ещё более старая версия этого объекта. И она тоже не имеет связи с аниме.
Уже планируется SCP:SL 12.0?
Так быстро?
Неплохо🙃
Завали
5:09 мое предложение насчёт скинов. Типо находишь зелёный баллончик с краской и нанося на пистолет выбираешь один из представленных или тех которые ты купил раскрасок
Я нахожусь в комплексе, в котором ходит куча аномалий, желающих убить меня (некоторые с пытками). Также тут куча одичавших людей, борющихся за жизнь. Давайте красить оружие! Отличная идея!
Вертолёт на фотке называет “Uh-60 Black Hawk”
(Можешь погуглить)
Не похож.
@@moran-_-5459 похож
Вроде рил похож, и это как по мне хорошоя, я оч ждал именно эту модель. А вот машина пх спорная всё таки странно видеть пх шников на гелике, лучше бы вернули модель из старых версий...
Ура, новая трансляция!👍👍👍
Это премьера
Было бы не плохо если бы броне жилеты клались не в инвентарь а в отдельный слот ведь это если честно занимает много места (да мне мало места). Ещё хочиться чтоб пофиксили лампу (не помню scp) и scp 018 ведь если ты зажмеш ПКМ то этот процесс не как не отменить (БРОСАЙТЕ ЧЕРЕЗ T). Ну ещё хочеться сделать яркость игры немного светлее ведь на улице вообще не видно если ты идёш через А и там будет какая то крыса на спавне NTF то её невозможно убить (у меня это было 5 раз ПРИ ЗРИВЕ БОЕГОЛОВКИ)
Вот что я думаю про будущее обновление.
С начало про мой прошлый комментарий, мне стыдно за мой коммента про 1.11.
Начнем:
1. Люди и Персонализация: я считаю что правильно что поляки решили вернуть настраиваемых персонажей, а про изменение моделей это вообще супер, и я сейчас расскажу почему, модели людей сейчас плохо выглядят и от 3 лица они не используют анимацию предметов и ВСЕГДА Смотрят вверх рожей, а не держат оружие на вверх, и также надеюсь что от 3-лица будет видны бронежилеты.
2. Поверхность: Я жду поверхность-обновления, так там будет очень много помещений, вот мои концепты про поверхность:Кпп(Один из способов побега и Спавн Хаоса), Подз. Парковка, Верт. Площадка(Савн Мог),Новый выход,И вышки которых можно залезать.
А также изменят бы Окружение у Зоны-02 (Да комплекс так и называется) Была бы зима или осень но, не как Пространство Как будто это в Космосе!
3. Скины: я считаю что это тупо и глупо добавлять скины оружии!
4. Новый 106 и 939: Если изменят 106(Разрабы сказали изменят либо деда или собаку, но это не факт что их обоих изменят), Дед как и раньше может бы проходить двери и ворота и телепортироваться, но теперь он может ставить больше примерно 5 раз разных порталов, и может проходить столы обычные, а также изменят Карм. Измерения: но я одно хочу что бы не был карманное измерение как ты сказал, а вот так: 8 проходов, 1 на выход и 1 убивает а остальные ведут к испытаниями: лабиринт в жанре ВМВ, вращающееся блоки, или фальшивая комната так будто как ты выбрался из измерения.
Про собаку: Лишь модель и Способность Амнезиаков и Адептовый Щит все!
5. Другое:Добавить бы Новое оружие (Да-да знаю что вышло новое обновление про новое оружие но, новое оружие мало кто используют новое оружие!): Снайперская Винтовка Steyr Stout, а также холодное оружие виде швабры, ДАДАДАда знаю что ты сказал: Нахера они, но могу остудить твою пятую точку во первых: разрабы сказали что планируют ближний бой, во вторых: если будут кулаки то D-Класс будут убивать своих и Ученых ради карточек и аптечек, и последняя: Уборщиков в игре никогда не будут, иза того что зона-02 не нанимает уборщиков а вместо этого используют Дешек, и разрабы сказали что не планируют много новых классов иза того что даже опытных игроков трудно выживать в игре!, а швабр может быть только 4-5 в раунде!, А также новое обучение в Игре!
Все устал я!
Не ну почему зона-02 в открытом космосе? На поверхности сделали красивое, реалистичное освещение, теперь не кажется, что комплекс в клсмосе, как раньше...
@@_daniel320 Просто вокруг комплекса нет земли и прочее что было похоже на землю!
@@Dani-Artist-kw8si1hy8i помню в ранних версиях была трава,но ее потом заменили просто на землю.
Насчёт скинов я согласен но с одним исключением, если они будут тематическими.
То есть, например: для события на Рождество можно сделать новогодние скины для более большой атмосферности, так как кроме ёлок и мешуры с гирялянлами ничего нет в зонах. Даже простой зимний камуфляж подошёл бы на это (личное мнение). На хэллоуин можно сделать какие-нибудь грязные, потёртые и устрашающие камуфляжи. Главное, чтобы цветами не периливались и не было всяких ярких картинок. А то не воспримешь оружие опасным механизмом, а как палочку, которая делает пуньк. Но определённые скины использовать можно только во время определенных событий, чтобы не устраивать диско весь год.
Если говорить коротко, то я предлагаю на свой взгляд использовать скины скромно и чисто для тематических событий, но не для клоунады и ярких ослепляющих rgb подсветок.
Имхо, но больше всего этой игре необходима переработка анимаций, чтобы все бегали, прыгали не как деревяшки, а как живые. Сделают норм анимации и можно будет закрыть глаза вообще на всё остальное.
Это стиль игры в целом
Не знаю как у других но 11.0 у меня не лагает, игра стала заметно темнее особенно на улице, я надеюсь что это исправят, было бы ещё хорошо если бы они сделали другую модель 049.
Как по мне изменение 106 и 939 тоже хорошо, особенно карманное измерение которое как по мне ужасно, изменить поверхность тоже было бы неплохо, как и освещение на ней, насчёт 939... Не могу ничего сказать о них.
Обнову с новыми оружиями и новой печенькой?
Хотелось бы анимацию чумного (когда он воскрешает кого-то)
Нагрузка большая будет, скорей всего
Было бы прикольно, если бы 939 мог на букву f выделять амнезиак и поменять ролями и местами близкого игрока с самым дальним.
Эмм, нет. 1 анимация в сравнении с 10 игроками постоянно меняющих анимации- ничего.
Я бы хотел вереуть идеи про туалеты в каждом проходе
Я хочу чтобы у МОГ была моделька SCB CB
Разработчики стали забывать про надпись: По мотивам SCP Containment Breach
Не эта модель не оч, лучше как в scp unity, нет игра всё ещё по мотивам, scp cb, но в ней всё меньше бричёвских звуков и механик, что как по мне хорошо...
Ну так игра целенаправленно отходит от кб, и я только за. Чем больше игра не похожа на кб, тем лучше, копирок к на рынке и так хватает.
@@aaaa49011 обратного мнения
@@Stories_from_games я за развитие, попытки косить под брич - деградация. Либо давайте нормальное переосмысление, как пыталась unity, либо делайте уникальный проект, и уникальный на все 100 процентов. Брич устарел.
Расшылии уличу и добавили пистолет glok 17
Во первых улица не изменилась только освещение и новый sky box, во вторых не какой glok 17 не добавляли. А третье что ты несёшь вообще?
Было бы прикольно, если бы 939 мог на букву f выделять амнезиак и поменять ролями и местами близкого игрока с самым дальним.
Амнезиак не так работает
@@bebrommel330 Это типа фейк воспоминания
@@unonim1759 Амнезиак не редактирует память, он её удаляет
Ок, пусть тогда будет не дальний игрок, а наблюдатель
Эх жаль ушёл p90 на его место пришёл vector
Старую печеньку никакой печенькой не заменить = (
Было бы круто если бы броник менял модель персонажа например:у д класса появлялся бы шлем и броня
Это оч неудобно, по гм знаю, там при надевании брони меняется модель, и ты не понимаешь, то-ли перед тобой учёный, то ли дешка, и ты это н е узнаешь, пока тебя не убьют, или же паспорт не покажут
@@arsenplays77 как-то справляются различая мог и хаос, шаги не всегда слышно, а белые или оранжевые рукава видно всегда
@@arsenplays77 так можно маскироваться но на ближней дистанции понятно сразу это плюс реализм, не то по сути голая дешка а на ней на самом деле броня и не понятно а почему он ещё живой
НАМ НУЖНА КОФЕТЭРИЯ
Рил
@@Поркус нужно чтоб это в было в кофетэрии
@@Поркус игроки full rp будут рады
@TOP games можно зделать его не рабочим или чтобы нельзя было взорвать или ещё один способ разхреначить комплекс но чтобы это зделать нужно чтонибуть починить и т.д
Теперь хаос будет приезжать на гелике 6х6)
Мажорыч
0:40 почему у тебе на фоне пригали модельки персонажей (scp) как ти ето зделал
7:31 а так же там летает здоровая птица.
я играл с 2020,очень ждал обновления
1)Хочется хороших анимаций (не от первого лица) 2)Реворк старых моделей персонажей. 3)Костомизирововать персонажа
Напротив вертолёта стоит гелик 6×6!
Я считаю что если каким либо образом выдавать скины в эсэльке то по мере выполнения ачивок в Стиме их выдавать.
@SHUTNICK напоминает механику кс го, но было бы тоже неплохо с уровнями в сцп сл и начислении опыта за выигрыш катки
Я бы хотел что бы 939 мог выбивать двери, ну как рывок у скромника, но только еще и выбивал двери
Гусь уже не не гусь
Он абстрактный гусь
Ножи это как по мне нормально типо патроны не бесконечны и как не оружие это нормально
Я считаю, что деду нужно карманное измерение превратить в метод ускоренного перемещения. Технически дед просто становится невидимым и неосязаемым, а ещё слепым (людей не видит, но может чувствовать, если нужно для баланса) так же не видит дверей и всего такого подобного. Прохождение сквозь двери хоть и не оч канонично, так как технически он не сквозь дверь проходит, а создаёт вход в карманное измерение с одной стороны двери и выход с другой, но это просто удобно, как и телепортация у скульптуры в новой обнове.
Кроме того по лору дед может ходить по стенам и потолку. он игнорирует гравитацию, хотя хз насчёт этого, мб имба выйдет, или просто сложно такое реализовать.
Возможно ходьбу по стенам разрабы оставят за 939
всм не канон через двери проходить, дед тупо заставляет дверь гнить, она полностью сгнивает у него перед телом и он сквозь эту массу проходит
Реворк 049 будет с новыми модельками игроков . Как по мне
Абстракт, сделай обзор на SCP:CB Multiplayer(там кстати сервера Ваулта есть)
Кривое говно
@@aaaa49011 Ладно.
@Abstract Там не менее потенциал у игры есть, если вспоминать ранние версии СЛ, там ситуация была не лучше.
Самое главное преимущество SCPCBM - задел под мастерскую стим и свободный код игры, когда как у SL закрытый код
С моим бы пк еще прошлые обновы потянуть....
Я конечно не эксперт, но я думаю градиентные скины в атмосферу scp не особо вписываются
было бы круто если сделали бы что нибудь с scp 49-2 (зомби) модельку получше и пиз%дюлины полегче раздавать
было бы прикольно если в scp sl добавили начальную кат сцену как в mw 19 года что типо этого
Кста да тоже об этом думал особенно для мог и пх
@@_daniel320 да типо когда 18 сек осталось у мог там вертик а пх там машина или что то другое
@@Dobryii так можно сделать, что вертолёт дольше летит, а машина дольше едет-_-
Бесполезно. Это только займет силы разработчиков, и будет занимать время. Думаю, урежет динамичность что-ли? Если я тебя правильно понял.
@@awesomegoose281 безполезно, но красиво-_-
Думаю хаос и мтф будут спавница в комнатах для которых пад ходит тока карточка таво класса как в кс 1.6
В этой игре компании Northwood следует добавить SCP-457 и SCP-1048. Ну и побольше оружия. Поставьте лайк, если вы хотите такое обновы👍
Насчёт 939 было бы можно сделать так чтобы он мог выделять амнезиак и ломать двери, иметь щит, иметь регенерацию и съедать людей но он этим бы не восстанавливается точнее он мог бы только блевать этой жидкостью которая замедляла бы людей и он бы мог ускорятся, издавать крик. И прыгать выше скромника.
@@Xleb818 тогда 939 был бы слабым.
@@Xleb818 да
Вообще про 106 есть много рассказов и тэорий происхождения его.
Только young man написана автором оригинальной статьи
@@aaaa49011 ещё больше теорий построенно возле 173
Насчёт скинов. Вы думаете зачем добавили функцию осмотра оружия ?Чтоб осмотреть модули ? Согласитесь звучит глупо. И насчёт 939 они могут лазить по потолкам и стенам или это имба будет ?
Можно было бы деду больше порталов делать
Я уверен что кадры из обновы сольют уже в этом месяце)
Только не скины на оружие на персонажей, окей. Если вдруг добавят то главное что бы донат не влиял на геймплей, да скины-это будет какая никакая манитизация игра ведь бесплатная но атмосфера будет другая
Я уже забыл каким был старый скромник вот его лицо я не запомнил в отличии от нового
Помним парня
У него лица то, как такового не было))) угольник какой-то, будто в браузерных "3D" играх
Плотнюу зигу всем чувакам с NORULES CLASSIC
Ваш: Абсолютный Chaos❤
Приветствую)))
Бля уже 3 видео по этой Обнове это что глобал обновления
Кстати, однажды лазя по стиму, я случайно оказался во вкладке инвентарь сцп сл (тогда игра была ещё на версии 10.0)
ножи кста добавят реально, в файлах игры есть текстуры
Где-то в мире заплакал один чумной доктор
С опазданием, но про 106 мне есть что сказать.
106 должен уметь проходить сквозь такие предметы как столы, ящики, стол с модулями, и полустенки в офисах. Прохождение сквозь эти предметы замедляет в два раз больше чем через дверь(в угоду баланса). Возможность создавать больше двух телепортов.
По лору это не так работает. Он не проходит сквозь объекты, он создаёт порталы по 2 стороны двери или стены. Цитата с сайта: "Внутри твёрдых предметов SCP-106 может "исчезать", уходя, согласно современным теориям, в своё "карманное измерение". SCP-106 способен покинуть это измерение через любую поверхность, физически связанную с местом ухода (например: "ушёл" во внутреннюю стену комнаты, "вернулся" через внешнюю; "ушёл" в стену, "вышел" из потолка)".
@@aaaa49011 я про те стены которые как бы ограждения, ну в той комнате с компьютерами.
@@aaaa49011 в таком случаи как он проходит сквозь двери?
@@andreyvoorhrees3999 все описано предельно понятно на сайте фонда, я привёл цитату. По факту он может уйти в дверь за твоей спиной, а появиться под ногами.
@@aaaa49011 а вот если они сделают возможность делать несколько карманов в стенах и перемещаться с помощью них то это будет куда круче
Бля сколько ждать
собакин заслуживает способность ускорение я бы назвал ярость
Багов моного досихпор.Но я их ещё ищу (багов много по словам)
4:40 может они добавят ГОК?
А ещё и Длаань Змеи, ОНП ГРУ и т.д.
Дед нуждается в реворке, он ну очень не естественно тёмный, и блестит, даже лица не видно и это не пугает
Одним словом геи́ в латексе
Меня так дети в подвале видят
@@Обобус-е9ч XD
@@l1n_cher945 дай конфету!
Я понял, почему ты стал Абстрактом и месяц видос не выпускаешь. Я гуся недавно зарезал и сделал из него галушки, пиздец.
У меня sl после 11.0 не работает вообще, интересно было бы поиграть в неё сейчас
СПОСОБНОСТЬ ДЛЯ 939 ГРОМКИЙ ЗВУК КОТОРЫЙ ЛЮБО ДАЕТ ВИЖН НА СТОЯЩИЙ ИЛИ РЁВ КОТОРЫЙ БУДЕТ СТАНИТЬ ВРАГОВ ?
5:35 это не концепт, а неофициальный мод от сообщества
Там крч где пикап и Верт
Модель верта uh-60.
Модель пикапа-гелик 6на6
Почему не чума??? Чумной ,как пуголо пугает только присутствием. У дед может через закрытые двери проходить и порталы делать. Еще хочу новые модельки персонажей с нормальными анимации
Ещё дед может проходить через стекло
А я жду оптимизацию): а то моя жыти 1030 не вытягивает игру даже в 30фпс не вытягивает
@@kraydi2113 У меня 1050 Ti, и у меня никогда не было лагов
@@kraydi2113 у меня на vega 11 на средних настройках было 40-60 фпс, а щас у меня rx580 и на ультрах стабильные 60 фпс
@@wvh-pups GT 1030 это тоже самое что и GTX 650 (1030 чуть слабее)
Ещё, кстати, модели поменяют, потому что они основаны на моделях из библиотеки ассетов для юнити, ну это так, к слову
Вся игра, это библиотека ассетов для юнити
5:0 серьёзно? гелик 6x6
А по мне так поверхность более менее норм. Да конечно мост это хорошая точка защиты, но ведь выход находится не там, так что норм, и как раз челам с выхода A надо штурмовать B что бы сбежать
Она слишком открытая. Банально чтобы штурмануть мост нужно 1)Открыть ворота 2) пробежать под пулями до боеголовки (где придётся хилится скорее всего) 3) под пулями бежать на лестницу 4) умереть на первом этапе
@@aaaa49011 да, но зачем штурмовать мост когда можно охранять выход? Если хаос хочет вывести д класс, то им придётся выходить со своего моста
@@AIFT_Staff ну так раунд не резиновый. А ждать пока кто-то начнёт рашить не хочется.
@@aaaa49011 ну тогда в такой ситуации стоит ждать подкрепления, проигрывать тоже особо не хочется
Да хочется персонажей кастумизацию
11.0 был не доделан , куча багов (например я умирал с эмкой в руках и она осталась даже в спектаторах пока я не перезашёл)
Хз у меня нет никаких багов на релизе...
Чел у меня за 500 часов было макс 4 бага. Не нравится не играй, и не жалуйся.
@@gnomzilla8845 +я за 300 часов не встретил ни одного бага
@@_daniel320 просто я играл ещё до mega patch 2;)
@@gnomzilla8845 ааа я в начале скопофоюии стал
Старая машина хаоса:ну да ну да пошёл я нахер...
Не давно же был 3 мегапатч... И прикол в том что я не играл в игры вообще.
...... Ну я надеюсь что зона офисов останется таким же как в SCP:cb .....
УРАААААА!!!!! НАКОНЕЦ ТО РЕДАКТОР!!!
Чуваки всё очень сладко и имбово кроме одного! Зачем нам скины? Я не хочу в такой игре донат помойку
за кизяку лукс
Че за трек, подскажи?
@@eddistars4565 хз
шазам скачай
Кстати а будут ли видны бронежилеты от третьего лица?
Разрабы писали, что с текущими моделями это невозможно, не знаю, как будет с новыми