1) Хэйтем не ненавидел Коннора, он любил его настолько, что готов был пожертвовать ради него планами ордена тамплиеров и своими союзниками. В книге про жизнь Хэйтема "Asassins creed Forsaken", повествование в которой идёт от лица Хэйтема в виде его дневника он спас Коннора, бросив нож в верёвку и тем самым перерубив её, когда Коннора уже почти повесили. Хотя Хэйтем понимал что Коннор после этого убьёт Хикки и нарушит план по убийству Вашингтона. Также в финальной битве Хэйтем намеренно позволил Коннору себя убить, когда душил его, хотя мог просто выдвинуть клинок ему в горло. Хэйтем пытался переубедить Коннора и показать ему что он наивен и неправ и его союзники ничем не лучше тамплиеров и британцев. Но Коннор понял это уже после событий игры в вырезанном монологе. 2) Юнона упоминается в 4 части. Там вся сюжетка реального мира связанна с ней 3) Коннор является одним из КРАЙНЕ немногих людей в игре, которые действительно искренне хотели мира и добра для всех. Он хотел спасти свой народ, помочь колониям стать независимыми от Британии, надеялся что британцы осознают это и тоже присоединятся т.к они тоже жертвы (он говорил это в одном из диалогов с Вашингтоном или с Лафайетом). И после встречи с отцом даже думал о мире с тамплиерами. Он хотел помочь всем сразу, но в погоне за этим помог только людям, имеющим свои корыстные интересы, чего Коннор в силу своей наивности сразу не разглядел. А отец именно это и пытался показать ему. Что Вашингтон, Адамс и другие союзники Коннора это просто люди с такими же корыстными целями и интересами как и тамплиеры и британцы, но в отличие от последних, они притворяются добрыми, честными и что они якобы "за свободу и равенство". Коннор понял это только в конце игры. 4) Коннор не убивал индейцев, он их нейтрализовал. Для полной синхронизации их нужно нейтрализовать, а полная синхронизация значит что в реальности так и было 5) В AS Rogue очень мало затрагивается Хэйтем. Он там есть, но почти не раскрыт. Игра про ассасина ставшего тамплиером - Шэя. 6) В игре нет хилок, здоровье восстанавливается автоматически если персонаж не в бою
Ну Конор успел прилично так напакостить Хейтему, поэтому тот очень прохладно к нему относился мягко говоря. Еще и одного против толпы бросил. И союзниками Хейтем как раз не готов был жертвовать, между Конором и Чарльзом выбрал последнего. В финальной драке Конор ему клинок сломал, поэтому он его душил. Не хотел бы убивать то у Конора бы здоровье не отнималось. И Конор ему несколько раз предлагал отойти в сторону и он его пощадит, в открытую говорил что ему нужен только ЧАРЛЬЗ ЛИ, Хейтем может идти на все 4. Но тому было по барабану. Вообще какой то странный персонаж, совсем непонятна мотивация его действий
Прошел игру сегодня, спустя 11 лет после первого прохождения Согласен, что не все игры сделаны для детей, и то, что не всё так однозначно В 12 лет думал что тамплиеры за британцев и они зло, а американцы хорошие С годами реально все больше осмыслил
1) Не ненавидел Хэйтем Коннора, он сам по себе довольно жёсткий человек, а его поведение было попыткой "воспитывать" сына. Не самое дружелюбное их знакомство - они всё же враги, ни один из них не знал, как поведёт себя другой. Хэйтем в диалогах хотел переманить сына на свою сторону, Коннор - по крайней мере установить относительный мир между ними (поначалу). Сжечь деревню отдал приказ Вашингтон, Хэйтем знал об этом, но решил не сразу сказать об этом Коннору, а использовать это для "вербовки" ассасина, а Коннор расценил это действие как манипуляцию (в принципе, это так и есть, промедление могло стоить жизни всей деревне) и разочаровался в отце. Хэйтем решил, что у него выбор между сыном и тамплиерами. Он выбрал тамплиеров. 2) По поводу "убийства" Коннором товарищей - условие синхронизации "Нейтрализуйте ганьягэха бескровными методами". Условия синхронизации - канон. Единственный, кого из них он убил - Ганадогон. Только это была самооборона. 3) Где Коннор считает себя центром мира? 4) Чарльз Ли был своего рода "учеником" Хэйтема, он не стал бы убивать его. 5) В игре есть задания поместья, рассказывающие истории жителей, если не хватило взаимодействия с социумом.
«Мама, отец, простите. Я подвёл вас обоих. Я поклялся защитить наш народ. Я думал, если остановлю тамплиеров, уберегу эту страну от их влияния...те, кому я помогал, поступят,как надо. Они...поступили, "как надо". Как надо им самим. А ты, отец? Я хотел нас объединить, забыть прошлое и создать лучшее будущее. Я верил, что ты сможешь увидеть мир моими глазами, понять. Но это была лишь мечта. Я должен был это знать.Значит, мы не созданы жить в мире так, да?! Мы рождены спорить, сражаться? Столько голосов, каждый требует своего. Никогда мне не было так тяжко, как сегодня. Всё, ради чего я боролся-извращенно, брошенно, забыто. Ты бы сказал, что я описал историю в целом, отец. Ты улыбаешься, да? Думаешь я скажу то, что ты жаждешь услышать, оправдаю тебя.Признаю, что ты был прав? Нет, отец! Ты сдался, и хочешь, чтобы мы поступили так же. Пусть я не смогу сам, пусть братство ещё 1000 лет будет боротья впустую. Мы не сдадимся! Компромисс. Вот на чём все настаивали, я тоже усвоил урок, но не так, как большинство. Теперь я вижу, это займёт время. Этот путь долог и окутан беспроссветной тьмой.Он не всегда будет вести туда, куда я хочу попасть, я вряд ли достигну его конца. Но всё равно я выбираю этот путь. Потому, что со мной надежда. И кто бы не говорил мне вернуться, я буду идти! Вот! Вот мой компромисс!» Вырезаный монолог, который имел бы хоть какок-то представление о Конноре.Кстати, в игре этой информации нет, но жизнь прошла в одинестве.
В Rogue в основном рассказывается о том, как была уничтожена ячейка в колониях, Шей, по крайней мере, пока что, глобальной роли кроме уничтожения ячейки не играет, и навряд ли будет играть.
Спасибо за видео. Я лично не фанат ассасинов но мне очень нравится ориджис и одиссея, играл в 3 часть немного но последние время хочу вернуться в 3 часть и ещё тогда скупил все доступные в стиме ассасина из-за сеттинга на примере Америки, твоё видео приправило интерес к игре. :)
Стоп стоп стоп в оригинальной Ассасин Крид 3 Коннор своих не убивал на 12:34, даже наоборот их надо было вырубить чтоб они не нападали тем самым защитить их, если бы Коннор их убивал была бы диссохронизация это косяк ремастера
@@ДенисОгурцов-о5ц я помню что в оригинале их убивать нельзя вообще, мне кажется это всё таки косяк ремастера, так как Коннор никогда бы не убивал свой народ для своих целей и опасений
Ролик как обычно топ! Пожалуй, одна из моих самых не любимых частей. Именно из-за главного героя. Да, с возрастом понимаешь, что им движут эмоции, но из-за этого он начинает бесить ещё больше. Вымораживает немного дополнение в духе "а что если" и на тот момент паршиво реализованные морские сражения. В четвёрке это добротно подтянули, но да ладно. Хотя приятно было наблюдать за новыми механиками перемещения и боёвкой. Ждём обзор на четвёрку)
Спасибо за ролик, чтобы узнать историю Хэйтема надо прочитать новеллизацию по третьей части, там про всю его жизнь рассказывают и от его лица, а чтобы узнать историю Юноны, то она ещё будет и остальное будет в комиксах
@@amygreenrush Классно) Я очень привередлив к механикам и открытым мирам в играх, играю в основном в игры от рокстар, ибо у них лучшая проработка мира, и это пример качества. Но WD2 на удивление удивил взаимодействием открытого мира, ИИ, NPC, детализацией, паркуром. Полякам с их киберпанком было бы неплохо поучиться у Юбисофт.
В этой части разработчик сделал интересную концепцию тамплиеров и сделал этакую схватку идеалов, но основная идея всегда проще, тамплиерам нужно управлять людьми как марианетками и не важно что они говорят, а у ассасинов бзик на свободе и справедливости, этакие каммунисты. В последних частях опять выставляют однозначностью, злым злом, но теперь упор на Ису, предтечах и приближающейся войне. В тройке конечно нет такой драмы ревелейшен, но в целом сделано даже интереснее, это противостояние, твисты, такого не было и выглядело свежо.
В игру завезли хилки? ...Зачем? ...С первых минут игры можно свободно вырезать целый форт. ...Капец, намудрили. И автор тоже. Это просто игра и выносить с неё что-то в жизнь... такое себе занятие")
1) Хэйтем не ненавидел Коннора, он любил его настолько, что готов был пожертвовать ради него планами ордена тамплиеров и своими союзниками. В книге про жизнь Хэйтема "Asassins creed Forsaken", повествование в которой идёт от лица Хэйтема в виде его дневника он спас Коннора, бросив нож в верёвку и тем самым перерубив её, когда Коннора уже почти повесили. Хотя Хэйтем понимал что Коннор после этого убьёт Хикки и нарушит план по убийству Вашингтона. Также в финальной битве Хэйтем намеренно позволил Коннору себя убить, когда душил его, хотя мог просто выдвинуть клинок ему в горло. Хэйтем пытался переубедить Коннора и показать ему что он наивен и неправ и его союзники ничем не лучше тамплиеров и британцев. Но Коннор понял это уже после событий игры в вырезанном монологе.
2) Юнона упоминается в 4 части. Там вся сюжетка реального мира связанна с ней
3) Коннор является одним из КРАЙНЕ немногих людей в игре, которые действительно искренне хотели мира и добра для всех. Он хотел спасти свой народ, помочь колониям стать независимыми от Британии, надеялся что британцы осознают это и тоже присоединятся т.к они тоже жертвы (он говорил это в одном из диалогов с Вашингтоном или с Лафайетом). И после встречи с отцом даже думал о мире с тамплиерами. Он хотел помочь всем сразу, но в погоне за этим помог только людям, имеющим свои корыстные интересы, чего Коннор в силу своей наивности сразу не разглядел. А отец именно это и пытался показать ему. Что Вашингтон, Адамс и другие союзники Коннора это просто люди с такими же корыстными целями и интересами как и тамплиеры и британцы, но в отличие от последних, они притворяются добрыми, честными и что они якобы "за свободу и равенство". Коннор понял это только в конце игры.
4) Коннор не убивал индейцев, он их нейтрализовал. Для полной синхронизации их нужно нейтрализовать, а полная синхронизация значит что в реальности так и было
5) В AS Rogue очень мало затрагивается Хэйтем. Он там есть, но почти не раскрыт. Игра про ассасина ставшего тамплиером - Шэя.
6) В игре нет хилок, здоровье восстанавливается автоматически если персонаж не в бою
👍
Ну Конор успел прилично так напакостить Хейтему, поэтому тот очень прохладно к нему относился мягко говоря. Еще и одного против толпы бросил. И союзниками Хейтем как раз не готов был жертвовать, между Конором и Чарльзом выбрал последнего. В финальной драке Конор ему клинок сломал, поэтому он его душил. Не хотел бы убивать то у Конора бы здоровье не отнималось. И Конор ему несколько раз предлагал отойти в сторону и он его пощадит, в открытую говорил что ему нужен только ЧАРЛЬЗ ЛИ, Хейтем может идти на все 4. Но тому было по барабану. Вообще какой то странный персонаж, совсем непонятна мотивация его действий
Прошел игру сегодня, спустя 11 лет после первого прохождения
Согласен, что не все игры сделаны для детей, и то, что не всё так однозначно
В 12 лет думал что тамплиеры за британцев и они зло, а американцы хорошие
С годами реально все больше осмыслил
1) Не ненавидел Хэйтем Коннора, он сам по себе довольно жёсткий человек, а его поведение было попыткой "воспитывать" сына. Не самое дружелюбное их знакомство - они всё же враги, ни один из них не знал, как поведёт себя другой. Хэйтем в диалогах хотел переманить сына на свою сторону, Коннор - по крайней мере установить относительный мир между ними (поначалу). Сжечь деревню отдал приказ Вашингтон, Хэйтем знал об этом, но решил не сразу сказать об этом Коннору, а использовать это для "вербовки" ассасина, а Коннор расценил это действие как манипуляцию (в принципе, это так и есть, промедление могло стоить жизни всей деревне) и разочаровался в отце. Хэйтем решил, что у него выбор между сыном и тамплиерами. Он выбрал тамплиеров.
2) По поводу "убийства" Коннором товарищей - условие синхронизации "Нейтрализуйте ганьягэха бескровными методами". Условия синхронизации - канон. Единственный, кого из них он убил - Ганадогон. Только это была самооборона.
3) Где Коннор считает себя центром мира?
4) Чарльз Ли был своего рода "учеником" Хэйтема, он не стал бы убивать его.
5) В игре есть задания поместья, рассказывающие истории жителей, если не хватило взаимодействия с социумом.
«Мама, отец, простите. Я подвёл вас обоих. Я поклялся защитить наш народ. Я думал, если остановлю тамплиеров, уберегу эту страну от их влияния...те, кому я помогал, поступят,как надо. Они...поступили, "как надо". Как надо им самим. А ты, отец? Я хотел нас объединить, забыть прошлое и создать лучшее будущее. Я верил, что ты сможешь увидеть мир моими глазами, понять. Но это была лишь мечта. Я должен был это знать.Значит, мы не созданы жить в мире так, да?! Мы рождены спорить, сражаться? Столько голосов, каждый требует своего. Никогда мне не было так тяжко, как сегодня. Всё, ради чего я боролся-извращенно, брошенно, забыто. Ты бы сказал, что я описал историю в целом, отец. Ты улыбаешься, да? Думаешь я скажу то, что ты жаждешь услышать, оправдаю тебя.Признаю, что ты был прав? Нет, отец! Ты сдался, и хочешь, чтобы мы поступили так же. Пусть я не смогу сам, пусть братство ещё 1000 лет будет боротья впустую. Мы не сдадимся! Компромисс. Вот на чём все настаивали, я тоже усвоил урок, но не так, как большинство. Теперь я вижу, это займёт время. Этот путь долог и окутан беспроссветной тьмой.Он не всегда будет вести туда, куда я хочу попасть, я вряд ли достигну его конца. Но всё равно я выбираю этот путь. Потому, что со мной надежда. И кто бы не говорил мне вернуться, я буду идти! Вот! Вот мой компромисс!»
Вырезаный монолог, который имел бы хоть какок-то представление о Конноре.Кстати, в игре этой информации нет, но жизнь прошла в одинестве.
В Rogue в основном рассказывается о том, как была уничтожена ячейка в колониях, Шей, по крайней мере, пока что, глобальной роли кроме уничтожения ячейки не играет, и навряд ли будет играть.
Спасибо за видео. Я лично не фанат ассасинов но мне очень нравится ориджис и одиссея, играл в 3 часть немного но последние время хочу вернуться в 3 часть и ещё тогда скупил все доступные в стиме ассасина из-за сеттинга на примере Америки, твоё видео приправило интерес к игре. :)
:3
Стоп стоп стоп в оригинальной Ассасин Крид 3 Коннор своих не убивал на 12:34, даже наоборот их надо было вырубить чтоб они не нападали тем самым защитить их, если бы Коннор их убивал была бы диссохронизация это косяк ремастера
Я вот недавно только перепрошел, вроде там надо для полной синхронизации не проливать кровь, т.е. гасить их голыми руками
@@ДенисОгурцов-о5ц я помню что в оригинале их убивать нельзя вообще, мне кажется это всё таки косяк ремастера, так как Коннор никогда бы не убивал свой народ для своих целей и опасений
Ролик как обычно топ!
Пожалуй, одна из моих самых не любимых частей. Именно из-за главного героя. Да, с возрастом понимаешь, что им движут эмоции, но из-за этого он начинает бесить ещё больше.
Вымораживает немного дополнение в духе "а что если" и на тот момент паршиво реализованные морские сражения. В четвёрке это добротно подтянули, но да ладно.
Хотя приятно было наблюдать за новыми механиками перемещения и боёвкой.
Ждём обзор на четвёрку)
Спасибо за ролик, чтобы узнать историю Хэйтема надо прочитать новеллизацию по третьей части, там про всю его жизнь рассказывают и от его лица, а чтобы узнать историю Юноны, то она ещё будет и остальное будет в комиксах
Есть новый видос спасибо)))
Интересно увидеть обзор Watch Dogs в вашем исполнении, неважно какой части 😻
Будет! Первую прохожу время от времени и вторая есть)
@@amygreenrush Классно) Я очень привередлив к механикам и открытым мирам в играх, играю в основном в игры от рокстар, ибо у них лучшая проработка мира, и это пример качества. Но WD2 на удивление удивил взаимодействием открытого мира, ИИ, NPC, детализацией, паркуром. Полякам с их киберпанком было бы неплохо поучиться у Юбисофт.
Хилки? В ас3 есть хилки?
В этой части разработчик сделал интересную концепцию тамплиеров и сделал этакую схватку идеалов, но основная идея всегда проще, тамплиерам нужно управлять людьми как марианетками и не важно что они говорят, а у ассасинов бзик на свободе и справедливости, этакие каммунисты. В последних частях опять выставляют однозначностью, злым злом, но теперь упор на Ису, предтечах и приближающейся войне. В тройке конечно нет такой драмы ревелейшен, но в целом сделано даже интереснее, это противостояние, твисты, такого не было и выглядело свежо.
Я прошел до КБ, дальще не помню что было. Голос и дикция хороши!
Спасибо)
Отличный контент 👍
жду видево про Черный Флаг через 24 года
Насчёт Юноны она появляется в 4 части ассасина
Спасибо большое за контент, очень занимательная подача материала и голос приятный
Спасибо :3
Классно, однозначно подписка
Привет,тебе грин-карту ещё после платины в Рдр2 должны были дать,или даже гражданство 🤭😁
после рдр 2 я бы хотела получить всю Северную Америку :D и можно кусочек Дикого Запада
Не собираешься ли проходить atomic heart. Сам недавно купил , классная игрушка.
Впринципе на этой части тот самый Ассасин и закончился ;( Ещё есть хорошие Черный Флаг и Юнити. Но... Но...
Какой-же ремастер убогий xD
👍
Лучшая часть не считая трилогия эцио
Опадала на 13 лет. Не много
В игру завезли хилки? ...Зачем? ...С первых минут игры можно свободно вырезать целый форт. ...Капец, намудрили. И автор тоже. Это просто игра и выносить с неё что-то в жизнь... такое себе занятие")