【MSXでしか遊べない神名作!】当時ファミコンを越えた!?コナミの名作12作品紹介

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  • Опубликовано: 21 окт 2024
  • MSXで発売されたコナミゲームより
    MSXオリジナル作品の中から名作12作品の紹介です
    ※あくまでも発売当時の話でファミコンで発売されずMSXでしか遊べないという意味で
    PS、PSP、アーカイブでは発売されているソフトも含まれているのと
    プレーは下手なのでご了承の上でご鑑賞の方お願いいたします
    よかったら高評価&チャンネル登録お願いいたします。

Комментарии • 70

  • @1974zix
    @1974zix 2 года назад +30

    コナミはMSX、特にMSX1ユーザーには神様でしたねぇ。
    ゲーム機としての性能はファミコンに及ばないMSX1で、数々の名作を制作してくれて、ハード
    の性能が低くても、面白いゲームは作れるんだということを示し続けてくれたメーカーでした。
    また、当時圧倒的にアーケードより低性能だったコンシューマ機への移植技術においても、
    ピカイチでしたね。ゲーム性をきちんと確保することを大前提として、削るべきところは削り、
    代わりに移植先のハードに見合った形で追加要素を入れる、という手法は素晴らしかった。

  • @retron_retoron
    @retron_retoron 2 года назад +48

    コナミは全力でMSXに尽くしてくれた。
    (あの頃の)コナミの技術力は驚きの連続だった。MSXマガジンやMSXファンの発売日が毎月楽しみだった。コナミ作品は全てが神ゲー。
    正直言ってMSXの衰退はコナミが手を引いたからだと思ってる。

  • @Durian-Thai
    @Durian-Thai Год назад +12

    この時代のコナミのMSX作品はどれもよく遊んだよ!
    どれも楽しかったなー。
    30年前か。。

  • @まりりん-j1v
    @まりりん-j1v Год назад +16

    夢大陸アドベンチャーが個人的神ゲーです。

  • @赤いツナギのさぢぃ
    @赤いツナギのさぢぃ 2 года назад +35

    グラディウス2のBGM、神か!

  • @feel_spi
    @feel_spi 2 года назад +23

    MSXのKONAMIのゲームでBGMが一番好きなのは「夢大陸アドベンチャー」です
    鬼のような難しさと長さと隠し要素に泣かされたけど
    SCC非対応でこんな名曲が作れるんだ…と感動しつつ、
    SCC対応だったらどんな凄い曲になったんだろう?と想像せずにいられなかった当時の私

  • @sato19730116
    @sato19730116 2 года назад +11

    F1スピリットの、ストックカーレースのBGMはアーケードゲーム「A-JAX」の没BGMなんですよね。
    エンデュランスレースのBGMが好きです。

  • @MAX-br1ny
    @MAX-br1ny Год назад +14

    当時肩を並べてMSXを盛り上げでくれたT&E SOFTも忘れないであげてください

  • @h9s746
    @h9s746 2 года назад +20

    スペースマンボウは、当時のシューティングの中でトップレベルに好きな作品でした。
    今聞いてもいいサウンドです。

  • @takamoto2413
    @takamoto2413 2 года назад +21

    SCCの搭載もすごいことやってくれたなコナミは、と思ったが
    コナミはPSGの音色も素晴らしい。

  • @udon98321
    @udon98321 2 года назад +17

    悪魔城ドラキュラにしろグーニーズにしろファミコンからの移植には+αの要素があって楽しかったな。
    ハードの性能もユーザー数もファミコンには到底及ばないのになんで熱意をもって開発したのか・・

  • @yamisitakiyosi
    @yamisitakiyosi 2 года назад +25

    当時のMSXユーザーはあの頃のコナミには足向けて眠れないよなー

    • @MasanaoKITORA
      @MasanaoKITORA 10 месяцев назад +2

      そう、あの頃のね。今は寝る方向に迷わなくて助かったのやら、寂しいやら。

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 8 месяцев назад

      今はケツ剥けて寝てやるわ。

  • @ひなりり-x4s
    @ひなりり-x4s Год назад +12

    ファミコンは勉強しなくなるからって買って貰えなかったけど、MSXは勉強もできるからって謎理論で買ってもらった記憶がw

    • @syuchan27
      @syuchan27 Год назад +2

      私の家も同じ理由でしたw
      そして、今でも動きます。ただゲームのやりすぎでスペースキーが半壊状態ですがw

  • @雷電-i5p
    @雷電-i5p 2 года назад +12

    メタルギア・・当時メッチャ!プレーしたわぁ。

  • @magicasper3jun
    @magicasper3jun 2 года назад +14

    SDスナッチャーは今プレイしても面白いと思う♪

    • @生き物大好き-n5g
      @生き物大好き-n5g Год назад +3

      個人的には今だに最高峰のRPGの一つだと思っています。

  • @ruinslbis
    @ruinslbis Год назад +8

    個人的には夢大陸アドベンチャー、そして初期のマジカルツリーや王家の谷もはまりました。

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 8 месяцев назад

      夢大陸面白かったけど長すぎてクリアできんかったな。当時はソフト1本分の値段がする「コナじゅう」なんて買えなかった。

  • @azukisanhonmono
    @azukisanhonmono Год назад +11

    MSXで発売されたコナミのSTGはパロディウスしかやったことなかったから、グラディウス2のグラフィックの凄さにおどろいた・・・。

  • @rei.5545
    @rei.5545 2 года назад +8

    ぽんぽこパンが難しいけど雰囲気が楽しくて好きだった。
    コナミはグラフィックセンスがいいんだよね、たぬきのかわいさはさすがコナミ

  • @ベンジョム師
    @ベンジョム師 10 месяцев назад +2

    パロディウスのキャラ選択画面の「洗濯機」で笑わせてもらいました。あの頃のコナミは神がかってたのに・・・。

  • @suzupapa3415
    @suzupapa3415 2 года назад +21

    くっそ懐かしい!F1スピリットやりこんだ!王家の谷は続編知らんかった。初代なら何周もしたぐらいにはやりこんだ。この頃のコナミは神だった。あと、MSX版のグーニーズはファミコン版の100倍面白いぞ。

  • @おじパパ大将
    @おじパパ大将 11 месяцев назад +3

    どれも遊びましたねぇ
    魔城伝説は三部作全てジャンルが違うので驚かされましたわ

  • @naois5501
    @naois5501 2 года назад +10

    グラディウスII、お小遣い貯めて買って、ワクワクして起動したら、自分のMSXはSCCチップに対応していないという絶望が…
    どんな音だったのか聞ける今はいい時代ですよね。

    • @sato19730116
      @sato19730116 2 года назад +3

      僕の場合YAMAHAのMSXからSANYOのMSX2+に乗り換えたら、SANYOの MSX2+がSCCに対応してなくてガッカリした。

    • @日本武尊-j3u
      @日本武尊-j3u 8 месяцев назад

      自分も同じ事やりましたが店舗さんが機種変更に対応してくれてSONYのMSX2+にして頂きました@@sato19730116

  • @山田貴之-x4j
    @山田貴之-x4j 2 года назад +7

    「魔城伝説」の続編にあたる「ガリウスの迷宮」は、若干アレンジされたけどFCに移植されたっけ。MSX版よくやったけど、パスワード(0(ゼロ)とO(オー)を間違えたり)に泣かされた。

  • @氷室流星
    @氷室流星 2 года назад +7

    うわぁどれも懐かしいよぉ…(´;ω;`) F1以外のゲームはすべてプレイしました。火の鳥鳳凰編は魔城伝説をパワーアップしたものと今でも思っています。どのゲームも音がめちゃくちゃ良かったなぁ🎶
    今これらのゲームをプレイするならWiiU買うくらいしかないんですかね?昔のMSX本体やソフトを買うのはちょっとハードル高いしなぁ… WiiUもいままともに買えるのかもよくわからないし…

  • @一-d2h
    @一-d2h 2 года назад +12

    MSXを知らない世代でもわかる高グラフィックと完成されたゲーム性。素晴らしいですね。特に驚きましたのが、わざわざPIT入りの演出を入れてくださるという気の細かさ、感服いたしました。

  • @yamama0077
    @yamama0077 2 года назад +13

    今も移植しほしい
    魔城伝説はWiiで買ったけど、ガリウス、シャロムとやりたいし
    MSX売るんじゃなかったかなー

    • @生き物大好き-n5g
      @生き物大好き-n5g Год назад +2

      ガリウスのCS機移植はボス出現パスワードやumbrella入力がネックになって厳しいかと思います。
      またやりたいんですけどねぇ。

  • @栗マン-u8t
    @栗マン-u8t 2 года назад +13

    グラ2(に)は、間違いなく名作。わかってますね!、
    さて、MSXミュージアムでやるか!

  • @huuun9916
    @huuun9916 Год назад +5

    MSXで初めて買ったゲームはスカイジャガーだった。個人的にはゼビウスより面白かったな。

  • @miyakemusi
    @miyakemusi Год назад +9

    コナミの技術力はすごかった

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 8 месяцев назад

      ファミコンより表示能力ないくせにビッグコアなんか何倍も大きかったもんな。

  • @あちぼん
    @あちぼん 2 года назад +7

    素晴らしい!
    SDスナッチャーは今後の動画に期待していいですよね?

  • @issismob
    @issismob 2 года назад +8

    コナミじゃないけどヘルツォークというMSXにしかないゲームをもう一回やりたいなぁ

  • @マッスルピコピコ
    @マッスルピコピコ 2 месяца назад +1

    前橋市の青柳カインズホーム近くの電気屋にmsxソフト大量に売ってたな😮懐かしい😢
    フロッピー💾に大量のゲーム入れてるオジサン元気だろうか😅

  • @ashkaju4906
    @ashkaju4906 Год назад +4

    ヤバい懐かしくて涙出そうだ(笑)スプライト機能とPCG機能が搭載されていたMSXはゲームが作りやすい幸運なハードだった。

  • @はなかっぱ花子
    @はなかっぱ花子 2 года назад +7

    エルギーザの封印は名作でしたね。

  • @Durian-Thai
    @Durian-Thai Год назад +3

    グラディウスⅡは確かアーケード版より先にMSX版で出たんだよね。
    めちゃくちゃ遊んだわ。

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 8 месяцев назад

      ゴーファーじゃない方ならMSXオリジナルだぜ。

  • @suisuiswimie
    @suisuiswimie 2 года назад +13

    グーニーズもファミコンとは違うゲームでMSXの方が好きでした

  • @藤晶-w3e
    @藤晶-w3e Год назад +3

    F1スピリットのBGM
    1990年代にテレビ(スポーツコーナーなど)で使用されていたことが…

  • @X68030
    @X68030 2 года назад +8

    wiiとwiiUのVCで遊んでますけど、軒並み難しいんですよね😅

  • @クッキー-o3g
    @クッキー-o3g Год назад +3

    シャロム、って確か、人魚の池が2つあるやつじゃ…
    オーマン湖とマーマン湖っていう…

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 2 года назад +5

    ウシャスと火の鳥は知人の家で遊んだ記憶がある
    確か火の鳥ってコンティニューしてもボスに与えたダメージも残ったような……

  • @KinkedowNow
    @KinkedowNow 11 месяцев назад +3

    夢大陸アドベンチャー、今と比べるとショボいグラフィックだけどゲーム性が高くて何回もやったな。隠しルートでワープしないとハッピーエンドにならないとか面白かったな。コナミはBGMも凄く良いよね。

  • @yuchamk2
    @yuchamk2 9 месяцев назад +1

    当時としてはスペースマンボウは素晴らしかった。
    横スクロールシューティングゲーとして紹介されていますが、そのまま上下だけでなく、斜め方向にもスクロールした時には当時本当に驚かされました。
    同時に何度も墜とされて悔しかったですけどw

  • @まーまー-1
    @まーまー-1 2 года назад +9

    メタルギア2のスネークの顔、オリジナル久々に視た。イケメンやなぁ(*‘ω‘ *)

    • @retroGamesZero
      @retroGamesZero  2 года назад +4

      2のは特に前作よりリアルになりイケメンですね😀

    • @mG-ln4ju
      @mG-ln4ju 2 года назад +1

      だから復刻版のアニメ顔が安っぽく感じちゃうんですよね。初代はともかく2はすごいゲームでしたねぇ....

  • @ひなりり-x4s
    @ひなりり-x4s Год назад +2

    パナソニック機買って貰って、テープレコーダーにプログラム保存して自作ゲーム作りまくった。たまにプログラム消えるのが玉に瑕。

  • @西村公志-l4c
    @西村公志-l4c 2 года назад +9

    激突ペナントレース2は 神ゲー。

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 8 месяцев назад

      同意。チームエディットできて保存できる同タイプの野球ゲームを待っていたがでなかった。

  • @tukiyo223
    @tukiyo223 Год назад +5

    メタルギア2(シリーズで1番好きです!) とテクザー2が大好きで何回クリアしたことか(^O^)/~。

  • @犬よりの猫派-l1h
    @犬よりの猫派-l1h Год назад +2

    ありがとうございます😭

  • @fujiimarr5035
    @fujiimarr5035 2 года назад +5

    コナミのおかげで初代MSXユーザーは凄く満足したと思いますが、
    そのおかげでMSXシリーズはファミコン以下という認識が強くなってしまった。
    特にグラディウスシリーズに関しては、
    MSX2以降でも制作して欲しかった。

    • @yuchamk2
      @yuchamk2 9 месяцев назад

      自分はその認識を移植版の初代FFで感じました。
      高速移動処理が出来ず、高速艇が船と同じスピードの飛空艇に成り下がってましたから

  • @magicasper3jun
    @magicasper3jun 9 месяцев назад +1

    ファミコンには無い、マニアック感が良かったなぁ。
    ただ、グラ2やり続けてファミコンのグラディウスやったらスムーズ過ぎてビビった(^_^;)

  • @shinatsuhikoemma
    @shinatsuhikoemma 9 месяцев назад +1

    12:06 絵はスーファミ並みだし音はスーファミ越えだし。スクロール綺麗。あの時代にこんなのがバシバシ出てたらファミコン危うかったんじゃないか。

  • @opendog7
    @opendog7 Месяц назад

    『スペースマンボウ』画面の左右端がチラついてるので
    『MSX2』稼働時ですね、
    裏技的技術でスムーズ横スクロールさせてる『MSX2』は画面端8dotチラつくけど
    正式に横スクロール対応機の後継機はチラつき無いので。

  • @goldenagegoodies4145
    @goldenagegoodies4145 5 месяцев назад

    Great Video .....

  • @aitan0326
    @aitan0326 Год назад +1

    横スクロールを取り入れたレースゲーム(見せるとは言っていない)。
    前作を紹介していない。

  • @豊武田-o3r
    @豊武田-o3r 7 месяцев назад

    シャロムは神ゲーだったな
    リメイクして欲しい

  • @ok-google.
    @ok-google. 2 года назад +2

    おk