랜스 가이드 | 몬스터헌터 와일즈 베타

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  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • • MHWilds | 무기가이드

Комментарии •

  • @JoycanEX
    @JoycanEX 6 дней назад +60

    "이젠 너희도 극딜타임에 뭐로 때릴지 고민 해야해"

  • @Rabbit_Hunter
    @Rabbit_Hunter 6 дней назад +49

    그저 눈물만이 흐른다..

    • @mugenloop
      @mugenloop  6 дней назад +12

      상향해준다고 하니까... 그래도 본편에서는 괜찮아질 것 같습니다. 베타 기준 모으기 카운터와 파워가드 추격돌진을 꼬박꼬박 맞히는 진기명기를 보여준다면 의외로 괜찮습니다?

  • @greenbug1217
    @greenbug1217 6 дней назад +23

    2:57 가슴이 옹졸해지는 킹드찌르기...

  • @ddropq
    @ddropq 5 дней назад +13

    딜만 놓고보면 구려터져 보이지만 제법 매니아층 있는 무기인 걸 감안하면 확실히 랜스만의 매력이 있긴 함

    • @김민강-e5q
      @김민강-e5q 4 дня назад

      ㅈㄴ큰 몬스터랑 힘싸움 못참긴 함 ㅇㅇ

  • @hy0017
    @hy0017 6 дней назад +5

    솔직히 다른거보다 상단찌르기가 미묘한 선딜이 생겨서 느려진점 / 가드대시와 뛰어들어찌르기의 미묘한 딜레이증가+이동거리 대폭감소로 기동성이 크게 떨어짐점이 제일 힘들었습니다. 데미지구린거나 프리딜타임때 할거없는건 뭐 익숙하다쳐도 유틸리티가 구려진 느낌이 버티기 어렵더군요.파워가드쪽을 버프해주긴 했는데 체력이 다는 파워가드 특성상 몹 피해가 좀만 아파지면 맘껏 쓰기도 어렵고(가뜩이나 납도가 곤란해 회복이 쉽지않은편)
    모으기 카운터가 얼마나 좋게 바뀔진 몰라도 본편도 크게 기대가 안됩니다 최소한 상단찌르기 선딜 정상화라도 해주던가 상단찌르기도 집중시 이동이 되게 해주던가...

  • @andjt7
    @andjt7 6 дней назад +4

    유틸성이 아쉬운 부분이 많고 좀 답답해진 느낌이 크지만 본편에서 많은 부분이 변경된다고 하니 기대해 봐야겠네요. 그래도 차지카운터가 강력하니 마냥 나쁘진 않은거 같기도 하고요… 저는 이러나 저러나 랜스가 제일 재밌어서 기대됩니다.
    +제 기준 정식출시때가 될때 가장 궁금한건 차지카운터의 자리였던 3타 이후 공격이 뭐가 추가될지인것 같습니다. 개인적으로 스크류 쓰러스트 같은 멋진 찌르기가 들어오면 좋겠네요! 랜스로 제발 베지말고…ㅠㅠ

  • @aldlgl6161
    @aldlgl6161 5 дней назад +1

    랜스 눈물나네 ㅠ 제일 좋아하는 무기인데 제발 모든모션속도 향상으로 상향받았으면 좋겠네요

  • @고양이앞발-s9s
    @고양이앞발-s9s 6 дней назад +14

    여러분들 랜스가 맘에 안드시면 건랜스 쓰는것도 하나의 방법 입니다.

  • @나를까구를까
    @나를까구를까 5 дней назад +2

    아니 여기는 몬헌 와일즈 정식 출시 때까지 영상이 계속 나와 ㅋㅋㅋㅋ

  • @김우정-k1e
    @김우정-k1e 6 дней назад

    아!! 너무 좋은 영상입니다. 1차 베타때 아무것도 모르고 휘적거렸는데
    2차 베타에서는 제대로 연습해봐야겠습니다.

  • @palarev
    @palarev 3 дня назад

    영상 올려 주셔서 감사해요

  • @zmflvlxm
    @zmflvlxm День назад

    재미께따 랜쑤!

  • @김태진-f6c
    @김태진-f6c 2 дня назад

    아...랜스에 타격+절단 들어가던 시절이 있었던 것 같은데...아련하다.

  • @까눌레-g8e
    @까눌레-g8e 6 дней назад

    선생님의 시간이, 우리 헌터들의 시간이 다시 흐르는거 같아 제 눈에도 뜨거운 물이 흐릅니다 😂😂

  • @ProposedFlowerWolf
    @ProposedFlowerWolf 6 дней назад

    기다리고있었습니다!

  • @소고기반찬-x5x
    @소고기반찬-x5x 6 дней назад +4

    더블크로스에선 돌진막타로 프리딜, 스크류 스러스트로 간지기술, 레이지 가드로 뻥튀기된 미쳐버린 딜량으로 무기 탑3에 오른 모든걸 가진 무기였는데
    프리딜 바보, 간지기술은 NPC에게, 레이지가드는 너프,혹은 삭제... 3분지속->20초지속->이젠 실종되고 파워가드에 붙어서 몇초 지속도 안하는군요.
    새로 보여준 기술도 사실상 파워가드 후 뛰들찌에서 벗어나지 않는 기존 랜스의 답습에 모션만 좀 바뀌고. 5:58의 뛰들찌 보고 사람들이 멋지다거나 매력을 느낄지도 잘 모르겠고. 그냥 그렇슴다.
    몬헌의 구조상 결국 눕혀서 때리는 대경직 프리딜을 무시할 수 없다는 구조와 완전히 반대되는 길만 제시하고 있으니 가슴이 아픕니다. 티키타카가 싫은건 아니지만, 결국 월드의 옆그레이드 아닌가 싶어요.

  • @선샌니
    @선샌니 6 дней назад

    교수님... 저 오늘 몬헌 포터블 첫 가동해봤는데 2성 얀쿡에서 마음 꺾일 뻔했습니다... 사방에서 람포스가 방해하는 와중에 얀선생님 공격이 너무 아파요

  • @sylee375
    @sylee375 5 дней назад

    랜스는 프리딜 세지는것보단 이게 맞지..
    월드 스타일을 베이스로 카운터 선택지가 더 많아지고 강력해진 것 같아서 마음에 드네요

  • @Rolling_Meat
    @Rolling_Meat 5 дней назад

    이 무기는 걍 영원히 고통받는 포지션이네

  • @user-ul8gj3716aptv
    @user-ul8gj3716aptv 6 дней назад

    베타만 보면 별로지만
    예고한 대로 모으기 카운터의 발동조건이 삭제되었는데도 사양이 유지된다면 무조건부 120~200 반격기에 반격모션 전체 무적, 타점 보정 기능까지 있어서 강력한 무기가 될 수도 있습니다

  • @황고-i7x
    @황고-i7x 5 дней назад

    힘겨루기 이후에 추격돌진으로 이어갈 수 없는 게 의외네요....뭔가 시간도 그렇고 딱 쓰기 좋았을 것 같은데

  • @화내지말아요-x5h
    @화내지말아요-x5h 6 дней назад

    가드대시, 상단찌르기가 아쉽긴한데 이정도면 만족합니다😊

  • @youjinchoi1115
    @youjinchoi1115 5 дней назад

    돌진에는 그 댓글이 있어야죠
    deja vu!

  • @코크팜
    @코크팜 6 дней назад +1

    아본은 치고박고 난전이 됬꼬 썬브는 차지같은 각자의 스타일이 있어서 재밌게 썼는데 와일즈는 일단 강의상으론 미묘하네요..
    1차베타땐 안들어봤는데 2차땐 들어봐야겠습니다

    • @mugenloop
      @mugenloop  6 дней назад +2

      왜냐하면.. 본편에서 상향해주겠다고 한 부분이 어떻게 나올지 현재로써는 알 수 없기 때문입니다😢😢😢

    • @코크팜
      @코크팜 5 дней назад

      @@mugenloop 아 버프소식이 있었군요 ㅋㅋ 다행이긴하네요 ㅎㅎ 활영상도 기대하겠습니다 ㅎㅎ

  • @deccarian8458
    @deccarian8458 6 дней назад

    결국 프리딜 타임 필살기를 부여받지 못한 랜스....그래도 정식판에서 좋아지는 부분이 많으니까 거기에 기대를 해봅니다.

  • @d_marble_marble7387
    @d_marble_marble7387 6 дней назад +1

    랜스 히히

  • @ManGoo-z6b
    @ManGoo-z6b День назад

    이번작도 잘 부탁드립니다 선생님

  • @cromjkh
    @cromjkh 3 дня назад

    15년을 주무기로 썼는데 이젠 정말 흐흑

  • @김성우-b7z
    @김성우-b7z 4 дня назад

    본편에선 엉청크게 변할것 같아 영상 내용이 얼마나 유지가 될지 모르겠네요 ㅋㅋㅋ

  • @야구공실밥
    @야구공실밥 3 дня назад

    랜스는 역시 돌진이지

  • @ET4T12WQW2
    @ET4T12WQW2 3 дня назад

    본편 나와도 랜스 팁 알려주세요😊

  • @eongmang8208
    @eongmang8208 6 дней назад

    돌아왔어 형... 오랜만이야

    • @mugenloop
      @mugenloop  6 дней назад

      어서오셔요 금요일부터 2차 베타입니다

  • @깔껄꼴
    @깔껄꼴 6 дней назад +2

    4:27 상식을 파괴하는 게임 몬스터헌터...

  • @한소요-i5y
    @한소요-i5y 5 дней назад

    왔다 내 눈부신 가드성능

  • @reasonwhy4703
    @reasonwhy4703 6 дней назад +2

    랜스는.... 에휴 내가왜 이런 무기를 메인으로 고정했는지

  • @마리사다제
    @마리사다제 6 дней назад +6

    썬브 랜스님 그립읍니다 ㅜㅠ

    • @mugenloop
      @mugenloop  6 дней назад

      본편에서 새로운 모션 준다니까 괜찮을 것 같습니다

  • @dcheon8926
    @dcheon8926 День назад

    와일즈에서는 랜스 영상도 올려주시는건가요

  • @workout_lim
    @workout_lim 6 дней назад

    카운터 클러치 재밌었지...
    그래도 랜스 사랑해 내 최애무기

  • @썽림
    @썽림 6 дней назад

    와일즈에선 새무기 써보려고 충곤 기다리고 있습니다😊

  • @thespiritariel
    @thespiritariel 6 дней назад

    이번작은 이제 랜스 공략도 보여주시나요 ㅎㅎ

  • @Quantum_V
    @Quantum_V 6 дней назад

    선추 후감상

  • @SHARONIA
    @SHARONIA 6 дней назад

    일편단심 랜스 사랑이었는데... 건랜스로 환승해야하나..

  • @Kido-e1f
    @Kido-e1f 4 дня назад

    구데기 같지만 안전성 하나만큼은 대단한 무기 ㄷㄷ

  • @GongRyonG-78-2
    @GongRyonG-78-2 6 дней назад +1

    ???:총안나가는 건랜스 좋나요?

  • @에덴-j4c
    @에덴-j4c 5 дней назад

    안돼! 프리딜같은거 주지 마!
    얼른 때려줘!

  • @hing......
    @hing...... 6 дней назад +1

    몬스터가 팔팔하게 날뛸수록 같이 강해지는 무기~ 캬

  • @연상어게임
    @연상어게임 3 дня назад

    응애 활 조충곤 기대합니다

    • @mugenloop
      @mugenloop  3 дня назад

      활 곧 올라갑니다

  • @ProposedFlowerWolf
    @ProposedFlowerWolf 6 дней назад +2

    그러고보니 지금 베타기준으로 공속이 2/3토막난것같아서 엄청 답답한데 이부분은 어떠신가요?

    • @mugenloop
      @mugenloop  6 дней назад

      평타를 쓸 때 미묘한 딜레이가 느껴지는데, 이게 세모 평타의 세번쨰 공격이 미묘하게 강하게 설정되어 있어서 어느정도 속도를 느리게 한 것 같습니다
      사실 공속이라는게 히트스톱(=역경직)과 관계 있는 부분인데 이건 본편에서 지금보다 히트스톱을 더 크게 적용시키겠다고 했으니, 모든 무기의 공속이 더 느리게 느껴질 예정입니다. 이건 어쩔 수 없이 적응해야하는 부분인거 같아요

    • @ProposedFlowerWolf
      @ProposedFlowerWolf 6 дней назад

      @mugenloop 뭔가 조삼모사같은 느낌이네요
      월드랜스가 쉼없이 주고받는다는 느낌이 들어서 좋았는데 와일즈는 본편까지 나와야 알겠네요
      교수님 말씀처럼 본편가면 이것저것 바뀐다고했었으니 기다려보겠습니다

  • @유리은하단
    @유리은하단 6 дней назад

    강강약약 대 랜 황

  • @F-ox_2
    @F-ox_2 6 дней назад

    가드태클 쓰다가 가드대시로 돌아오니까 이 뭐라 할 수 없는 미묘함이 참...
    이번엔 픽률 최하위를 벗어나길 빕니다

  • @wonwoochoi9076
    @wonwoochoi9076 5 дней назад

    조충곤도 해주시려나

  • @Pals0913
    @Pals0913 5 дней назад

    어떻게 무기가 집약공 프리딜 타이밍에 하는게 콕콕콕+빠르게 콕콕콕

  • @Morrneyo
    @Morrneyo 6 дней назад +4

    2:57 제발 가드찌르기 삭제하고 저 자리에 모으기카운터 넣어줘

    • @mugenloop
      @mugenloop  6 дней назад +2

      그러고 보니 가찌를 삭제하고 그걸로 바꾸면 진짜 딱이겠네요

  • @프링글스-e2v
    @프링글스-e2v 6 дней назад +3

    제일 중요한 부분이 바뀔 예정이라 사실 불확실한 게 너무 많은 랜스...

  • @jsu8994
    @jsu8994 6 дней назад

    본편에서 그래도 상향과 신모션을 받아서 위안이지만 상단찌르기 공격모션이랑 가드대시>뛰들찌 반복이 어색해진건 언급이 아직 없어서 아쉽습니다 😢 물론 본편이 나와야 알겠지만 가드대시 뛰들찌 연계가 매끄럽게 반복되지 않는건 랜스 기동성을 반토막 내버린 느낌이라 어쩔 수 없이 불만을 갖게 되네요 ㅠㅠ

  • @조약돌하나
    @조약돌하나 6 дней назад +2

    진짜다! 활이 온다!!!

    • @mugenloop
      @mugenloop  6 дней назад +1

      넵 나옵니다.. 곧..

    • @조약돌하나
      @조약돌하나 6 дней назад

      @@mugenloop 모든 무기 다 보고 있어서 사실 괜찮

  • @goc1366
    @goc1366 6 дней назад

    제발 모션 좀 좋게 만들어줘라 좀

  • @justinjjeon5030
    @justinjjeon5030 6 дней назад

    그래도 본편에서 랜스도 만들어서 쓸거야 ㅠㅠ

  • @focuslesseyes
    @focuslesseyes 6 дней назад

    뭔가 버리는 모션이 많은거 같다...😂

  • @K올렝
    @K올렝 6 дней назад +1

    월드랜스처럼 카운터 자동반격으로 주지

    • @mugenloop
      @mugenloop  6 дней назад

      저번 업데이트 공지에서 모으기 카운터를 개편한다고 했습니다. 모으기 카운터 중에 피격 당하면 약한 자동반격이 나온다고 했으니까, 월드랜스와 비슷한 느낌이 날거 같아요

    • @K올렝
      @K올렝 6 дней назад

      @mugenloop 그건 좋네요

  • @Zzupdol
    @Zzupdol 5 дней назад

    진짜 랜스 원픽유저로서 아쉬워진점이 한둘이 아니긴 합니다.
    중단,상단찌르기가 미묘하게 느려져서 감각이 조금 다르고
    거리조절용도로 유용하게 사용하던 뛰들찌가 심할정도로 짧아져서 그냥 가드대쉬후 스텝하는게 더 편할때도 있질않나
    가드카운터가 상단 3타이후에만 발동되는건 선을 넘었죠 그나마 다행히 본편에선 해결된다니...
    경직상태에서 때릴기술 없다는거야 크로스에서 스트라이커 돌진 연타외엔 없는게 전통이긴한데
    이번엔 조금 기대를 해봤지만 ㅠㅠ

  • @edwardkim3314
    @edwardkim3314 6 дней назад

    랜스 벌레철사 승천찌르기 돌려줘....

    • @Birds_Flock
      @Birds_Flock 5 дней назад

      밧줄싸개 겜 그리우면 밧줄싸러 썬브로 썩 꺼져

    • @didrudals
      @didrudals 5 дней назад

      ​@@Birds_Flock마 몬헌은 모든 시리즈가 전성기겜인데 밧줄싸게겜이 뭐노? 월드는 그럼 슬링어원툴겜이노

    • @락테일-m8p
      @락테일-m8p День назад

      ​@@Birds_Flock몬평ㅋㅋ

  • @user-ry6hs8gw4u
    @user-ry6hs8gw4u 6 дней назад

    혹시 활 분석도 있을까요

    • @mugenloop
      @mugenloop  6 дней назад

      5일 업로드를 목표로 지금 만들고 있습니다😵‍💫

    • @user-ry6hs8gw4u
      @user-ry6hs8gw4u 6 дней назад

      @mugenloop 항상 감사합니다

  • @FC_Bayern_Münjee
    @FC_Bayern_Münjee 6 дней назад

    도스 이쑤시개라는 나쁜말은 ㄴㄴ

  • @벺늎
    @벺늎 3 дня назад

    뛰들찌랑 십자베기 돌려줘용...

  • @유감-t9r
    @유감-t9r 5 дней назад

    어렵구만 어려워

  • @심재훈-m3x
    @심재훈-m3x 6 дней назад

    교수님 랜스 변경되는건 이 튜토리얼이랑 상관없을까요?

    • @mugenloop
      @mugenloop  6 дней назад +1

      변경되는 부분이 있을 수 있는데.. 그건 나와봐야 하니까 어쩔 수 없이 현재 베타 기준으로 작성했습니다. 😢😢😢

  • @보라매-m8r
    @보라매-m8r 5 дней назад

    축제인가요?

  • @이쑤시개123
    @이쑤시개123 6 дней назад

    평타모션이 약간 느려진게 적응이 잘 안되더라구요.... 왜 랜스한테만 야박할까...

    • @andjt7
      @andjt7 6 дней назад +1

      가드대시가 많은 피해를 본거보니 썬브에서의 강함이 문제 같네요.. 썬브에서 개쓰레기 무기였다가 여기서 개떡상을 했어야 했는데 왜 하필…

  • @남스-n5b
    @남스-n5b 6 дней назад

    그래서 필살기는 어디있죠

    • @andjt7
      @andjt7 6 дней назад

      필살가드!!

    • @Downy_TV
      @Downy_TV 5 дней назад

      가드!!

  • @Wooriwoowoo
    @Wooriwoowoo 6 дней назад

    베타 지금 열려있나요?

    • @mugenloop
      @mugenloop  6 дней назад

      아니요! 7일부터 시작입니다!

  • @이호-b1q
    @이호-b1q 6 дней назад +2

    이 쓰레기 무기를 어쩔까?

  • @ytj3364
    @ytj3364 6 дней назад

    이런 이상한 무기 쓰는 이상한 사람이 어딨어ㅎㅎ 음

  • @촉로-y3w
    @촉로-y3w 6 дней назад

    날고 기어봤자 뾱뾱이

  • @한호영-m6x
    @한호영-m6x 5 дней назад

    요약
    랜스기술
    찌르기
    강하게찌르기
    막고 찌르기
    말곤없다

  • @깔껄꼴
    @깔껄꼴 6 дней назад

    프리딜 때 누구보다 약한 무기