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ラスボスもそうやけど基本的DS系のボスはどいつもこいつも全員強いからな当時は真格闘王えの道でガチで心折れそうになった。そもそもTDXやロボプラのボスはまじでえげつねぇ奴らばかりだったからなーどっちもやったけどガチで死にかけた…。
耐久力だとTDXはストーリー個体だと通常ボスの時点で大体星形弾11発程度の耐久なんで鏡の大迷宮あたりまでのラスボスクラスを全員が持ってることになる。そのうえで初見では対処が厳しい広範囲攻撃をするわよく動くわととにかく手ごわいただ、一つ一つの動きに明確な答えがあるからそれを理解して実行すればこの縛りでも十分ノーダメも狙える。よくできたバランス
トリデラのボスはヴォルゲロムといった画面奥からの攻撃が多いボスが多い印象。だから奥からどこに着地するかっていうのも察さないと少し厳しいかもですね。
今までなかった奥行概念への対応ができるかが結構分かれ目な印象次回作も意識する必要があったけどスタアラだと無くなったただ、最終的にその分普通に強くなってしまったけど……
シークバーに表示されなかった時用00:00 ウィスピーフラワーズ02:07 ペインシア04:16 クラッコ07:04 トグ・ロ・ガラーガ09:16 ヴォルゲロム12:35 フレイムガルボロス13:28 ギガントエッジ14:07 ブロッキー14:44 グランドウィリー15:27 ミスター・フロスティ16:00 ヘルメホーン16:42 ボンカース17:18 モーリスブラザーズ18:07 ギガントコックス18:53 ワドルディ鋼鉄要塞19:36 キングフワローバ21:10 エッガーウィングス22:21 ワドルディ鋼鉄要塞(6-8)23:02 キングフワローバ(6-8)23:48 モーリスブラザーズ(6-8)24:26 マスクドデデデ26:24 クィン・セクトニア#129:15 セクトニア・ヴァイン31:24 クィン・セクトニア#234:54 クィン・セクトニア#337:40 ミスター・フロスティ DX38:07 フレイムガルボロス DX38:56 ギガントエッジ DX39:24 ブロッキー DX39:55 グランドウィリー DX40:32 ボンカース DX40:47 ヘルメホーン DX41:24 ウィスピーフラワーズ DX43:00 ペインシア DX45:21 クラッコ DX47:23 トグ・ロ・ガラーガ DX49:12 ヴォルゲロム DX51:59 クィン・セクトニア DX55:42 ブラックデデデ57:11 ダークメタナイト リベンジ59:26 セクトニアソウル#101:02:21 セクトニアソウル#201:04:30 おまけ
29:21 ここかわいい
久しい作品、私もよくすっぴん縛りで挑んでました。
それならぜひ初代式にもぜひ挑戦を…きついならダッシュとスライディングを足した夢の泉式でもありかと
Happy 10th KTD
ボスほとんど向こうから攻撃して来るから何を四天王?ってなる特にクソカエル行き過ぎ向こう側フラワーズウィスピーと一緒弱いんじゃーないの(地味に強いからウザい)
だからこそ最適化しがいがある適当でも勝てる相手だと最適化するまでもなく終わって物足りない
ラスボスもそうやけど基本的DS系のボスはどいつもこいつも全員強いからな当時は真格闘王えの道でガチで心折れそうになった。そもそもTDXやロボプラのボスはまじでえげつねぇ奴らばかりだったからなーどっちもやったけどガチで死にかけた…。
耐久力だとTDXはストーリー個体だと通常ボスの時点で大体星形弾11発程度の耐久なんで鏡の大迷宮あたりまでのラスボスクラスを全員が持ってることになる。
そのうえで初見では対処が厳しい広範囲攻撃をするわよく動くわととにかく手ごわい
ただ、一つ一つの動きに明確な答えがあるからそれを理解して実行すればこの縛りでも十分ノーダメも狙える。
よくできたバランス
トリデラのボスはヴォルゲロムといった画面奥からの攻撃が多いボスが多い印象。だから奥からどこに着地するかっていうのも察さないと少し厳しいかもですね。
今までなかった奥行概念への対応ができるかが結構分かれ目な印象
次回作も意識する必要があったけどスタアラだと無くなった
ただ、最終的にその分普通に強くなってしまったけど……
シークバーに表示されなかった時用
00:00 ウィスピーフラワーズ
02:07 ペインシア
04:16 クラッコ
07:04 トグ・ロ・ガラーガ
09:16 ヴォルゲロム
12:35 フレイムガルボロス
13:28 ギガントエッジ
14:07 ブロッキー
14:44 グランドウィリー
15:27 ミスター・フロスティ
16:00 ヘルメホーン
16:42 ボンカース
17:18 モーリスブラザーズ
18:07 ギガントコックス
18:53 ワドルディ鋼鉄要塞
19:36 キングフワローバ
21:10 エッガーウィングス
22:21 ワドルディ鋼鉄要塞(6-8)
23:02 キングフワローバ(6-8)
23:48 モーリスブラザーズ(6-8)
24:26 マスクドデデデ
26:24 クィン・セクトニア#1
29:15 セクトニア・ヴァイン
31:24 クィン・セクトニア#2
34:54 クィン・セクトニア#3
37:40 ミスター・フロスティ DX
38:07 フレイムガルボロス DX
38:56 ギガントエッジ DX
39:24 ブロッキー DX
39:55 グランドウィリー DX
40:32 ボンカース DX
40:47 ヘルメホーン DX
41:24 ウィスピーフラワーズ DX
43:00 ペインシア DX
45:21 クラッコ DX
47:23 トグ・ロ・ガラーガ DX
49:12 ヴォルゲロム DX
51:59 クィン・セクトニア DX
55:42 ブラックデデデ
57:11 ダークメタナイト リベンジ
59:26 セクトニアソウル#1
01:02:21 セクトニアソウル#2
01:04:30 おまけ
29:21 ここかわいい
久しい作品、
私もよくすっぴん縛りで挑んでました。
それならぜひ初代式にもぜひ挑戦を…
きついならダッシュとスライディングを足した夢の泉式でもありかと
Happy 10th KTD
ボスほとんど向こうから攻撃して来るから何を四天王?ってなる特にクソカエル行き過ぎ向こう側フラワーズウィスピーと一緒弱いんじゃーないの(地味に強いからウザい)
だからこそ最適化しがいがある
適当でも勝てる相手だと最適化するまでもなく終わって物足りない