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那个时代确实不错,gameloft做出了那个时代最好的手机游戏,今天的游戏一看就是为了挣钱毫无底线,所以我根本玩不下去现在的手机游戏
我也玩不下去,假如是高质量不卖影响游戏数值的游戏,只充值游戏时长,皮肤等等的我愿意玩
这些几乎都是腾讯的错
還是有一些佳作,可是可遇不可求,而且幾乎都是買斷制。
@九五 没有啦,还有一些手游很好玩,但那些都是二次元手游
海外wargame直营的手游还是蛮香的
六發左輪是我人生中接觸的第一款開放性世界遊戲 可惜最近幾年好像都沒更新了
我也是
你上高中?
当年买不起主机,rdr2还没出,想玩西部开放题材游戏只有六发左轮,唉
哇你好年輕 那款遊戲出的時候我9年級。確實是一款不錯的遊戲。我記得iPhone上是付費版的體驗不錯,安卓好像是免費,裡面很多廣告+課金。那些年GL的遊戲都是那樣,一般付費版都比較貼近家用機遊戲。到後來gameloft只做免費課金遊了
有更新,更了多人連線
現代戰爭3,是我玩過的最後一款Gameloft的遊戲,那個時候他們搭配手機的陀螺儀實現人物轉向的方便,四開始操控慢慢走下坡了,不過還是只有一個字送他們,讚
還記得第一次玩到現代戰爭3是我國小的時候在遠傳的平板上玩到,晚上一整天我都睡不著,從來沒有玩過這麼酷的遊戲,現在想想還是很感動
會懷念過往的買斷制遊戲大作除了情懷外,我認為也是部分玩家對現今手遊氾濫的抽卡、逼課金不滿當享受一個「免費遊戲」需要付出比遊玩買斷制遊戲更高的花費,還能叫做免費遊戲嗎?
买断制对于目前已经过时,因为太容易被破解盗版,以至于微软公司的Office都开始订阅制。而且很明显卖的太贵绝大多数人并不买账,以至于开发成本比收入不成比例。一款单机游戏敢卖出320美元的话绝对不会有人买,但这只不过是公主链接一个角色抽到保底的价格,把消费金额碎片化能有效地让玩家花更多的钱而且对游戏粘性更强。再者现在很少能有人沉心静气为了一款单机游戏持续投入几十小时甚至上百小时了,现在是个快节奏时代,谁能在越短时间内提供娱乐谁就越吃香。免费游戏是幌子,谁开发游戏是为了免费让人玩的?老婆饼里也没老婆啊
@@ForgeUE 哥们,我怀疑你是个土豪。3dm上直接从steam扣下来的原生单机只要换个3dm启动器就能绕开联网认证。Office现在把所有东西搬进云端服务器然后订阅制,就是要把价格碎片化让购买力末端的人也可以收割一波,而且这种收费制度明显就是在模仿月卡收费网游,因为这种方式你根本绕不开验证除非你自己做个私服,而且你说的不错,碎片化后收入恒常化更利于现金流运转。至于你说只有东亚盛行氪金手游,我只能说,氪金手游刚刚进入欧美市场,而且日本二次元文化在欧美本来就是小众文化,市场本来就不大。但氪金手游不流行不代表欧美玩家不愿意为虚拟物品花钱,apex的箱子曾经被氪到服务器卡顿,csgo几百美元一把的小刀皮肤,这都是他们愿意买单的例子。EA被骂是因为他们吃相太难看,在买断制游戏里加氪金箱子,而且部分氪金箱子还会影响联网对战模式的游戏平衡性。你看看他们在RUclips直播或者twitch上用100美元砸着玩的场景,他们不是不爱花冤枉钱,事实上他们混沌的金钱观相比爱精打细算的亚洲人更让他们花钱比谁都凶。
@@dinivex5212 兄弟你错了啊,现在这个时代比以前已经好太多了,根本不是买断制的这个问题,你不想想,再差能差过以前?valve的steam养活了无数的厂商啊,没有steam之前,你自己想想pc是什么鸟状态,为何大家都愿意拿出好作品去主机平台,而不是pc啊,别觉得盗版光碟是中国特色,全世界一个鸟样,就就几十刀的游戏,老外都能嫌贵,被打掉的一个个海盗湾都是几百万的人啊。steam做大以后已经是买断制游戏的好时代了,那些氪金游戏只是游戏的一个类别而已,算不上什么多数,随着国内玩家意识的觉醒,这些东西会回到他该在的地方的。订阅制是绝对不适用于单机的,只能作为网络游戏的,订阅制游戏一直都有啊,梦幻的点卡,魔兽的月卡,不都是么,或者作为延伸服务,比如xgpu,psn,nso,但这种服务重点在于提供的联网权利,而不是赠送游戏,赠送游戏是锦上添花的功能,核心是服务啊,而这些服务也是由于平台的特殊性和厂商的特殊性才产生的。
@@锟斤拷 你觉得60美元一个游戏能让一个公司盈利多少?不说日本,就说美国。游戏单体定价是有规定的,而这个价格已经至少十几年没变了,拿鬼武者3举例,当年售价50刀,现在一个3a游戏60刀,算上通货膨胀,游戏可以说是一分钱没涨价,但开发成本已经不是一个级别了。为什么现在单机游戏要出dlc,要出季票,要出氪金皮肤,要出对战联机,要出豪华版终极豪华版?因为不够吃的啊,因为盗版还是很严重啊,你是买得起正版了不代表那些欠发达国家的人买的起啊,就算全员买正版但只是买裸游戏的话还是很难赚回来啊,不是所有厂商都可以像r星一样1个亿开发然后直接卖出几千万份啊。单机当然不可能订阅制,我也从没说过单机要订阅制,但这些付费项目才是盈利方式。甚至像史克威尔,已经开始用手游赚票子用3a赚招牌的方式运营了。没辙啊,人要吃饭啊。你说手游终究干不过3a单机,但人家手游根本和3a就不是一个套路啊。奥斯卡奖电影就是卖不过漫威爆米花电影,菲力牛排再好吃营业额也干不过麦当劳肯德基。手游根本不需要长期客户,只要你买了首充包,人家就已经赚了。只要一个游戏氪金量低了立即就做一个新游戏再骗一波首充,赛马娘一个月营收1.5亿美元秒杀多少大作?干不过就是干不过,而且随着移动端硬件越来越强,以后完全可以在手机上打端游,那时候你还分得清哪个是3a哪个是手游吗
但是大家的钱包很真实,抽卡氪金的游戏,只要立绘好看,再来点擦边球就卖爆,质量上乘的单机手游价格就劝退了
混沌与秩序系列真是太强了
我玩的是rpg版的混沌与秩序,真的是童年了。虽然各种意义上这游戏并不精致,就是对它有一种特殊的情愫。
王者榮耀的爸爸
@@dokidoki9549 还不够精致?战士冲锋后绕道背后盾击比在正面击晕的概率高 这个细节还不够精致吗
侠盗猎车手啊,当时苹果4的才刚出就能在手机上体验跟gta一样感觉的游戏真的强
當時已經能直接在手機玩gta 3了 Vice City不久後也推出 畢竟是PSP就能玩的遊戲 體驗gta沒那麼難Gameloft的模仿倒是在畫質上有優化 材質看起來比較有現代感 這點比GTA強
大概11年的时候 r星把gta3搬到了手机平台 后面vc和sa都上了 gl自己的gta就不行了 03年的时候还小 不怎么会玩儿gta3 玩儿到第二个城市就没玩儿了 谁成想七八年后我用小米1s青春版把gta3通了关
那些年GTA最难的任务在手机版很容易破
我還期待 GTA4 進軍手機世界 ~ 😂(我想目前不太可能吧 😂)
手機性能早就超過PS3跟XBOX 360了只是要不要移植而已
第一次玩N.O.V.A. 2 的时候是被游戏惊艳到了。
當時在我眼中根本神作
混沌与秩序之英雄战歌承载了我的高中青春
可惜了,未完成的作品
hoc永远的神
凉了。。。太可惜了
目前竞技性最高的moba手游
@@大忠臣司马懿 最好玩的moba手游没有之一,然而玩的最兴奋的时候没有了
我個人認為,會懷念過去的,只有在輝煌時代愛著這家公司的那些玩家。不滿的那些,早就將視線轉往他人,懶得談當時的不愉快了。
還記得大約7年前的時候家裡買了一台ipad 2,那時候玩了不少gameloft的遊戲,以當時的眼光來看他們的遊戲質量真的很好了,我覺得只比無盡之劍系列差一些而已。
无尽之剑 现代战争 狂野飙车 这些都很好
比起狂飆9,我真的比較喜歡狂飆8
+1
懷念以前狂野飆車8大部分的車子都能肝比賽賺遊戲幣肝到,也能純靠遊戲幣升級車輛到了要抽零件才能升級的時候就退了
@@yuhanliao._. 我也是!!!
那是因為你沒玩過狂野飆車5
@@yuhanliao._. 真的垃圾 我一直到出紫幣才爆氣刪帳號
当时gameloft给我的良好印象,就是我的童年,现代战争,六发左轮,彩虹六号暗影先锋,GTA和刺信,都是我小学的记忆。可惜当年那些朋友早就不见了。
一样
你好我的中国朋友我不在中国,我只需要帮助来使用云189网站,我需要一个使用中国号码的验证码作为回报,我将与您分享我所有的gameloft android 11,12,13兼容游戏
以前读大学时每次下载游戏,如果是Gameloft,下面简介统统是“智乐出品,必属精品”,或者“智乐的游戏,没什么好说的吧”。那个年代智乐的游戏真心甩开别的厂商十条街。现在的手游大多都是不停让你氪金。
六發左輪,俠盜獵車手,狂野飆車...都是回憶啊
想當年 我跟我哥玩六發左輪 他花時間用賽馬刷了一大堆錢 當時我跟他一起玩電腦版 不知道為什麼一直沒出新的主線 我就把遊戲刪掉重載 結果錢跟進度全部沒了...
孤膽車神對我來說根本是手遊界神作,可惜後來gameloft就走下坡了QQ
感謝他 產出高質量遊戲 陪伴我沒ps4的時光 原來是這樣想說為什麼這家公司可以出那麼好的遊戲現在都沒有了。現在出的遊戲跟垃圾一樣
我還記得以前玩得地城獵人4那時手機不太好玩大概10幾分鐘就發熱甚至閃退了只能跟有IPHONE4的同學借來玩 那時還有手機版的GTA只有IPHONE4跑得起
game loft的现代战争系列做得确实不错,平常确实蛮爱玩的
有hoc玩家吗?从初中玩到高中,从高中玩到大学,从国服玩到世界服。承载了我满满的青春回忆,可惜了。已于两年前退游
那時候的gameloft真的很猛,狂野飆車、孤膽車神、現代戰爭 等等遊戲都是以往在手遊市場前幾名的
兄弟連六發左輪混沌與秩序 英雄戰歌狂野飆車8我的童年
最喜欢的是nova和现代战争
這一講回憶都上來了
现代战争真的是神作
現代4超讚
现代战争后期可惜了,没了故事情节
後期操控沒有那麼順暢了
谁还记得当年gameloft还是橙色logo的miami nights系列 哭了
我1跟2都有玩!
我還有下載法國跟紐約版的哈哈
@@hen1528 我也是!!感觉之后没有在见到过比那系列更好的角色扮演+生活模拟游戏了
@@yuccc5897 我前陣子拿了之前的按鍵手機又重溫了一遍😂
現代戰爭3 4的戰役是我的童年可惜5爛掉了nova 3也很好玩可惜新作畫質系統都不好孤膽車神本來就都差不多(我覺得)gameloft免費的遊戲基本上都是pay 2 win機制的自從孤膽車神紐奧良後就很少碰gameloft的遊戲了孤膽車神拉斯維加斯雖然有一堆付錢的地方可是至少劇情還不錯反觀紐奧良打個幾小時就破了
維加斯的記憶點,遠大於紐奧良…美術風格大概也是一個原因。
@@楊萬民-q3h 嗯嗯雖然我覺得紐奧良在瞄準跟開車手感有比維加斯好但是維加斯給我的感覺反而更好
現代戰爭3 真的是神作,無論單人故事還是多人模式🥲
@@imbana2 4也好玩😃就是5變課金遊戲而已
@@emtcantaluope1367 五剛開始真的拚實力,但前幾年不知道為啥就拚課金買很強的槍了...
Gameloft的孤膽車神,是我最喜歡的手游之一,在我沒辦法擁有GTA的時候,這款是最能滿足我想玩開放性世界游戲的需求了
给我的感觉GameLoft那样的做法没有什么毛病。在这个村子卖红酒,game loft在另一偏远的村子在自己的红酒。而且还弄得很不错。如果没有game loft之前为手游填坑、现在的3A手游不知道要推后多少年。
游戏厂商的股票真不适合长期持有 一个好游戏猛涨 一个坏游戏拦腰斩 跟过山车一样
前Gangstar Vegas玩家,2018年的時候官方第一次說會去製作多人連線,當時就覺得他們只是想留住玩家,加上只有看廣告才能拿鑽石的設定真的受不了就退坑了,2021了連個屁毛新模式都沒有
加一前一陣子回坑連看廣告的管道都沒有,活動、任務跟幾年前幾乎一模一樣。這遊戲大概涼了
直到現在都沒有人可以取代Gameloft🥺
孤膽真的很厲害到現今手機上類gta的遊戲還是很少比他畫質高,故事好
同感如果紐奧良劇情能好一點更棒
那时候现代战争3,现代战争4就是我的童年
那时候就能在手机上做出类似3a大作的厂商,真是可惜
經典啊 當年有太多經典作品 什麼蝙蝠俠蜘蛛俠
記得2012年左右Gameloft有個手機遊戲叫時尚達人,那時候真的很喜歡,現在想起來還有點傷感
2012年左右那会儿,安卓手机上的3D大作几乎都是Gameloft出的,那时候手机评测也是用他家游戏,网上下载包动辄几百MB
每个视频都干活满满,赞
不知道還有沒有人記得決鬥騎士 rival Knights
高中时用的N95,基本把Gameloft的游戏玩了个遍。后来发现手机上可以运行GBA模拟器,还是GBA香啊
還能跑PSP NDS模擬器呢
我記得當年在iPhone4上玩gameloft的摩登戰爭2和狂野飆車6玩的我目瞪口呆。同世代的掌機遊戲畫面根本就不是它們的競爭對手。那個等級的分辨率和貼圖細節一直到17年的任天堂switch發售後掌機才玩到2011年手遊戲的畫面。不過gameloft的遊戲確實是土氣十足,那款神秘海域的山寨系列雷得我都不想玩了。ps.我記得當年gameloft在手機上還出了一款山寨魔獸的MMORPG。同樣也是土味十足,但是玩家可以在手機上體驗一款地圖超大的3D MMORPG在那個年代也是首例吧
原來狂野飆車九背後的故事這麼有趣,推這款,真的好玩
從6代玩到8代的玩家路過
混沌與秩序……我的童年🥲
只有一些公司逝去 才知道当初的他们是多么的优秀 看看这五年有什么手机大作能让你眼前一亮?
真的帶來了不少手游的回憶啊
13:30這個有點像荒野大鏢客的手遊是哪個遊戲啊?
有几个七八年前出的游戏,我还在玩,并且现在来看,画面仍然出众。很难相信,在这么多年前,画面精美的手机游戏已经诞生于Gameloft之手
我更偏爱那种买断制,比如limbo inside等这种大作。现在所谓的免费游戏 你只能不断氪
好懷念的Logo…
很怀念当时混沌与秩序 美一 玩刺客得 还能用夹子抓宠物 打dungeon副本 全是高中的回忆
为什么说是被收购导致GL堕落,因为:“被收购后游戏内开始频繁出现广告甚至强行跳出来让你看有时候关都关不掉”。之前的经营失误只是能力问题,他们想往好的方向发展,而被收购后完全就是压榨最后的利润。但凡15年左右开始玩GL大作游戏(六发,狂飙,HOC,NOVA之类的)玩到18年左右都能体会到。反正我从11年玩到21年是深有体会。
初創時期的gameloft眼光還是看得很準啊 黯淡退出舞臺真的可惜了 以前不jb 只能蹲app store限免 各種ip作真的承包了智能手機崛起那幾年的娛樂
我好多时间花在gameloft的游戏上啊,印象最深的就是Avatar 3D:)
初一的时候接触了hoc让我知道了gameloft,那个时候真的是天天沉浸在ipad上,但是这个游戏在iphone上的优化却很差,卡顿,发热,导致这个游戏只能在ipad上现实游玩。那个时候蜥蜴可以1级单挑小龙,3级的小丑伤害爆炸。路人王骑士的视频天天看。
疾速狂飆4我現在都還想再玩
喜歡玩閃電突擊隊小時候一下課就抱著平板
真的蠻好玩的,對於當時沒電腦的人來講
order & chaos1,手游的魔兽世界,神庙副本前最良心,最好玩,最讲技术,反正就是手游里面MMORPG里面的顶峰,直到现在。怀念当年刷沼泽副本,监狱副本,神庙副本,沙漠副本。体力用完了,在城市跟其他人pvp,去野外打韩国人,越南人,菲律宾人 日本人等。探索副本各种bug,不亦乐乎。青春完了,game loft死了。
有早期在亚服 黑骑的成员吗?当年手游界的世界大战,亚服第二工会“黑骑”带领一批小公会,美服转服来的华人(我是其中一个,一起转服来的30几号人吧)一起跟第一大公会 “抗日抗韩”约架,当天晚上在沼泽pvp地区,几百号人干架,当年我最新的iPad也扛不住这么多人的约架,画面感觉只有10fps那样,打着打着只能跑去外围打,那一战真的很爽,导致抗日抗韩这个公会名声,实力一落千丈。
假如威望迪收購EA,不知會擦出什麼樣的火花
5gameloft 仅凭一家之力是无法改变玩家们对于PC游戏和电影改编的手机游戏 = 质量低下的刻板印象。 从诺基亚时代到Iphone1他风光无限的一个很重要原因是当时手游的选择太少,gameloft的能人很多,让渣性能的手机可以运行亮眼的画面进而名声大噪。但是,一旦手机的性能不再是瓶颈这个情况会发生质变,优秀的作品如雨后春笋遍地开花,而gameloft另外一个错误就是之前继改编PC电影游得了便宜,错误的认为继续这条路是唯一正确的,忽略了手游和PC端游的本质不同,以至于后来的游戏仍然一股脑的移植PC游戏的影子且仅10%完成度的画面和流程。失去了大好时机
永遠記得N.O.V.A 3 給我的感動 渾沌與秩序moba給我的童年無數回憶 可惜 全部已成為回憶 原本看到nova有新作 帶著滿心期待下載 結果給我的是無數bug噁心我 之後nova3下架了 我的童年就沒了
asphalt5要怎么在现代手机下载?已经下载了几十个版本的 都是打开后无法操作而且语言会自动切到西班牙语
我也搞不懂,现在这些氪金手游虽然大家都明白怎么回事,但它们的游戏寿命周期和相应的玩家粘度就是秒那些2010年之前的百花齐放的手游。可能就是时代和消费主义带来的变化吧。gameloft、fishlab、chilligo,you have my repect.
最近新出的迪士尼梦幻星谷还挺不错的 算是翻身之作吧?
同为游戏行业10多年的老策划,从端游做到手游,求个up主的联系方式,有些想法想交流一下
这只能说明GL是一家认真做游戏的厂商,氪金游戏也能称之为游戏??
他們遊戲做得很好就是有時候你一定要課金才能推動某些劇情
时代变了,免费的氪金游戏才是王者,毕竟资本主义就是能挣多少不会省下一块钱
@@xiaoliu2986 唉……真想念沒有課金遊戲的年代
收费模式不能衡量游戏质量
@@emtcantaluope1367 没意义了,太多人要吃这口饭,随它堕落吧
真的是同年那時玩奇妙動物園還有一個槍戰忘記叫什麼名字還有養怪獸真的都是回憶
Brothers in Arms 2 - 兄弟连2, 我小学时代最喜欢的游戏,为我打开了FPS的大门。。。而且剧情是真的引人入胜。
小時候也蠻喜歡他們家的遊戲,但長大接觸家機才發現他們公司的遊戲很多都是抄襲
有个游戏叫sixgun也是gameloft的,也停更了,玩了1年后来因为游戏漏洞很多 挂b自然就很多,然后官方表示会修复 后来就没有消息了🌚
現代戰爭5之前的版本都玩過,可惜現在不支援新版ios
11年到13年混沌与秩序之英雄赞歌 现代战争4,nova,地牢猎手4,狂野之血这些大作都玩的不亦乐乎
很怀念那个时代
很多人寧願玩免費遊戲,花大量錢充值,也不願花一點錢買一個有細緻的故事與精緻畫面的遊戲。而那些廠商最後也只能被迫走上一樣的道路。看著那時候的孤膽車神,跟現代戰爭5從買斷到如今這種模式,心裡真的有點傷心。
Gameloft 其实专门弄那种光有画面没有游戏性的游戏,走下神坛不是很正常吗
以前不是
现代战争,地牢猎手这类游戏在当年那可是足以称得上是惊艳的作品,同期的手游也还都是神庙逃亡愤怒的小鸟呢
确实只要是这个logo的游戏玩起来都不错😂
印象中還有一間很坑的Game GLU能講解嗎?
Gameloft以前的游戏真的很经典,每一款都会玩到结局!
芒果冰真的强 看到gameloft被收购的时候我直接泪目了 不得不说 真会讲故事
毕业后的第一间公司,当年手游的黄埔军校,看他起高楼,看他晏宾客,又看他楼塌了…哎…
哇,刺客教條的手遊欸,小時候超愛玩
当年的现代战争和Brothers In Amrs是我的童年啊
一玩到荒野大鏢客就讓我想到六發左輪
07年那会儿我用n70 机缘巧合下载了狂野飙车1代 真的被震惊了 时时刻刻都在玩儿后面我有了itouch 开始玩儿现代战争系列 兄弟连 被那画面震惊了
混沌与秩序 前期我吹爆
狂野飙车6惊艳到我了,那时候手机运行内存才800MB
v和w在你的字典裡面是一個字嗎?
2010年的赛车游戏,怀念
其實公司一定會衰落,只是早或晚而已,現在科技公司的興衰速度加快,所以估值也應該降低,即使他很高增長,但他沒有基礎,因此很快便會衰落。
有人知道nova3是怎么回事吗 以前很喜欢现在想玩都下载不了
狂野飆車系列作品是還不錯玩啦~
EA表示:以前到現在依然存活我以前玩過gameloft的冰原歷險記
现代战争4永远的神,感觉放到现在也不过时,可惜了
最记得的就是zombiewood,不知道为什么现在没得下了
Com2us的Inotia 4是我玩过当时最好玩的手游...
三款Gameloft童年遊戲GT Racing 2Shark DashUNO
开头说的太对了。
gameloft这类公司的游戏本来就质量极其平庸,只不过恰好赶上了一波时代红利,被馅饼砸中了。然而就跟曾经的无数个风潮一样,路人的热潮无法持续,一旦新鲜感消失就会迅速退去,留下gameloft这种公司凄凉地原地裸泳。
GL是我年輕時永遠的美好
還有一家手遊王者,數碼巧克力
現代戰爭4跟六發左輪真的不錯那時基本上能跟著比的就死亡扳機
是不是有个游戏叫backstab?芒刺在身…我小时候的记忆…
有,很像刺客教條
当时安卓机都是单核1GHZ处理器 跑这一作太卡了
懷念nova⋯目前還沒有射擊遊戲有噴射背包
真心酸 自從以前愛玩的狂野飆車8被搞爛之後就沒碰過他們家的遊戲了
那个时代确实不错,gameloft做出了那个时代最好的手机游戏,今天的游戏一看就是为了挣钱毫无底线,所以我根本玩不下去现在的手机游戏
我也玩不下去,假如是高质量不卖影响游戏数值的游戏,只充值游戏时长,皮肤等等的我愿意玩
这些几乎都是腾讯的错
還是有一些佳作,可是可遇不可求,而且幾乎都是買斷制。
@九五 没有啦,还有一些手游很好玩,但那些都是二次元手游
海外wargame直营的手游还是蛮香的
六發左輪是我人生中接觸的第一款開放性世界遊戲
可惜最近幾年好像都沒更新了
我也是
你上高中?
当年买不起主机,rdr2还没出,想玩西部开放题材游戏只有六发左轮,唉
哇你好年輕 那款遊戲出的時候我9年級。確實是一款不錯的遊戲。我記得iPhone上是付費版的體驗不錯,安卓好像是免費,裡面很多廣告+課金。那些年GL的遊戲都是那樣,一般付費版都比較貼近家用機遊戲。到後來gameloft只做免費課金遊了
有更新,更了多人連線
現代戰爭3,是我玩過的最後一款Gameloft的遊戲,那個時候他們搭配手機的陀螺儀實現人物轉向的方便,四開始操控慢慢走下坡了,不過還是只有一個字送他們,讚
還記得第一次玩到現代戰爭3是我國小的時候在遠傳的平板上玩到,晚上一整天我都睡不著,從來沒有玩過這麼酷的遊戲,現在想想還是很感動
會懷念過往的買斷制遊戲大作除了情懷外,我認為也是部分玩家對現今手遊氾濫的抽卡、逼課金不滿
當享受一個「免費遊戲」需要付出比遊玩買斷制遊戲更高的花費,還能叫做免費遊戲嗎?
买断制对于目前已经过时,因为太容易被破解盗版,以至于微软公司的Office都开始订阅制。而且很明显卖的太贵绝大多数人并不买账,以至于开发成本比收入不成比例。一款单机游戏敢卖出320美元的话绝对不会有人买,但这只不过是公主链接一个角色抽到保底的价格,把消费金额碎片化能有效地让玩家花更多的钱而且对游戏粘性更强。再者现在很少能有人沉心静气为了一款单机游戏持续投入几十小时甚至上百小时了,现在是个快节奏时代,谁能在越短时间内提供娱乐谁就越吃香。免费游戏是幌子,谁开发游戏是为了免费让人玩的?老婆饼里也没老婆啊
@@ForgeUE 哥们,我怀疑你是个土豪。3dm上直接从steam扣下来的原生单机只要换个3dm启动器就能绕开联网认证。Office现在把所有东西搬进云端服务器然后订阅制,就是要把价格碎片化让购买力末端的人也可以收割一波,而且这种收费制度明显就是在模仿月卡收费网游,因为这种方式你根本绕不开验证除非你自己做个私服,而且你说的不错,碎片化后收入恒常化更利于现金流运转。至于你说只有东亚盛行氪金手游,我只能说,氪金手游刚刚进入欧美市场,而且日本二次元文化在欧美本来就是小众文化,市场本来就不大。但氪金手游不流行不代表欧美玩家不愿意为虚拟物品花钱,apex的箱子曾经被氪到服务器卡顿,csgo几百美元一把的小刀皮肤,这都是他们愿意买单的例子。EA被骂是因为他们吃相太难看,在买断制游戏里加氪金箱子,而且部分氪金箱子还会影响联网对战模式的游戏平衡性。你看看他们在RUclips直播或者twitch上用100美元砸着玩的场景,他们不是不爱花冤枉钱,事实上他们混沌的金钱观相比爱精打细算的亚洲人更让他们花钱比谁都凶。
@@dinivex5212 兄弟你错了啊,现在这个时代比以前已经好太多了,根本不是买断制的这个问题,你不想想,再差能差过以前?valve的steam养活了无数的厂商啊,没有steam之前,你自己想想pc是什么鸟状态,为何大家都愿意拿出好作品去主机平台,而不是pc啊,别觉得盗版光碟是中国特色,全世界一个鸟样,就就几十刀的游戏,老外都能嫌贵,被打掉的一个个海盗湾都是几百万的人啊。steam做大以后已经是买断制游戏的好时代了,那些氪金游戏只是游戏的一个类别而已,算不上什么多数,随着国内玩家意识的觉醒,这些东西会回到他该在的地方的。
订阅制是绝对不适用于单机的,只能作为网络游戏的,订阅制游戏一直都有啊,梦幻的点卡,魔兽的月卡,不都是么,或者作为延伸服务,比如xgpu,psn,nso,但这种服务重点在于提供的联网权利,而不是赠送游戏,赠送游戏是锦上添花的功能,核心是服务啊,而这些服务也是由于平台的特殊性和厂商的特殊性才产生的。
@@锟斤拷 你觉得60美元一个游戏能让一个公司盈利多少?不说日本,就说美国。游戏单体定价是有规定的,而这个价格已经至少十几年没变了,拿鬼武者3举例,当年售价50刀,现在一个3a游戏60刀,算上通货膨胀,游戏可以说是一分钱没涨价,但开发成本已经不是一个级别了。为什么现在单机游戏要出dlc,要出季票,要出氪金皮肤,要出对战联机,要出豪华版终极豪华版?因为不够吃的啊,因为盗版还是很严重啊,你是买得起正版了不代表那些欠发达国家的人买的起啊,就算全员买正版但只是买裸游戏的话还是很难赚回来啊,不是所有厂商都可以像r星一样1个亿开发然后直接卖出几千万份啊。单机当然不可能订阅制,我也从没说过单机要订阅制,但这些付费项目才是盈利方式。甚至像史克威尔,已经开始用手游赚票子用3a赚招牌的方式运营了。没辙啊,人要吃饭啊。你说手游终究干不过3a单机,但人家手游根本和3a就不是一个套路啊。奥斯卡奖电影就是卖不过漫威爆米花电影,菲力牛排再好吃营业额也干不过麦当劳肯德基。手游根本不需要长期客户,只要你买了首充包,人家就已经赚了。只要一个游戏氪金量低了立即就做一个新游戏再骗一波首充,赛马娘一个月营收1.5亿美元秒杀多少大作?干不过就是干不过,而且随着移动端硬件越来越强,以后完全可以在手机上打端游,那时候你还分得清哪个是3a哪个是手游吗
但是大家的钱包很真实,抽卡氪金的游戏,只要立绘好看,再来点擦边球就卖爆,质量上乘的单机手游价格就劝退了
混沌与秩序系列真是太强了
我玩的是rpg版的混沌与秩序,真的是童年了。虽然各种意义上这游戏并不精致,就是对它有一种特殊的情愫。
王者榮耀的爸爸
@@dokidoki9549 还不够精致?战士冲锋后绕道背后盾击比在正面击晕的概率高 这个细节还不够精致吗
侠盗猎车手啊,当时苹果4的才刚出就能在手机上体验跟gta一样感觉的游戏真的强
當時已經能直接在手機玩gta 3了 Vice City不久後也推出 畢竟是PSP就能玩的遊戲 體驗gta沒那麼難
Gameloft的模仿倒是在畫質上有優化 材質看起來比較有現代感 這點比GTA強
大概11年的时候 r星把gta3搬到了手机平台 后面vc和sa都上了 gl自己的gta就不行了 03年的时候还小 不怎么会玩儿gta3 玩儿到第二个城市就没玩儿了 谁成想七八年后我用小米1s青春版把gta3通了关
那些年GTA最难的任务在手机版很容易破
我還期待 GTA4 進軍手機世界 ~ 😂
(我想目前不太可能吧 😂)
手機性能早就超過PS3跟XBOX 360了
只是要不要移植而已
第一次玩N.O.V.A. 2 的时候是被游戏惊艳到了。
當時在我眼中根本神作
混沌与秩序之英雄战歌承载了我的高中青春
可惜了,未完成的作品
hoc永远的神
凉了。。。太可惜了
目前竞技性最高的moba手游
@@大忠臣司马懿 最好玩的moba手游没有之一,然而玩的最兴奋的时候没有了
我個人認為,會懷念過去的,只有在輝煌時代愛著這家公司的那些玩家。不滿的那些,早就將視線轉往他人,懶得談當時的不愉快了。
還記得大約7年前的時候家裡買了一台ipad 2,那時候玩了不少gameloft的遊戲,以當時的眼光來看他們的遊戲質量真的很好了,我覺得只比無盡之劍系列差一些而已。
无尽之剑 现代战争 狂野飙车 这些都很好
比起狂飆9,我真的比較喜歡狂飆8
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懷念以前狂野飆車8大部分的車子都能肝比賽賺遊戲幣肝到,也能純靠遊戲幣升級車輛
到了要抽零件才能升級的時候就退了
@@yuhanliao._. 我也是!!!
那是因為你沒玩過狂野飆車5
@@yuhanliao._. 真的垃圾 我一直到出紫幣才爆氣刪帳號
当时gameloft给我的良好印象,就是我的童年,现代战争,六发左轮,彩虹六号暗影先锋,GTA和刺信,都是我小学的记忆。可惜当年那些朋友早就不见了。
一样
你好我的中国朋友
我不在中国,我只需要帮助来使用云189网站,我需要一个使用中国号码的验证码作为回报,我将与您分享我所有的gameloft android 11,12,13兼容游戏
以前读大学时每次下载游戏,如果是Gameloft,下面简介统统是“智乐出品,必属精品”,或者“智乐的游戏,没什么好说的吧”。那个年代智乐的游戏真心甩开别的厂商十条街。现在的手游大多都是不停让你氪金。
六發左輪,俠盜獵車手,狂野飆車...都是回憶啊
想當年 我跟我哥玩六發左輪 他花時間用賽馬刷了一大堆錢 當時我跟他一起玩電腦版 不知道為什麼一直沒出新的主線 我就把遊戲刪掉重載 結果錢跟進度全部沒了...
孤膽車神對我來說根本是手遊界神作,可惜後來gameloft就走下坡了QQ
感謝他 產出高質量遊戲 陪伴我沒ps4的時光
原來是這樣想說為什麼這家公司可以出那麼好的遊戲現在都沒有了。現在出的遊戲跟垃圾一樣
我還記得以前玩得地城獵人4那時手機不太好玩大概10幾分鐘就發熱甚至閃退了
只能跟有IPHONE4的同學借來玩 那時還有手機版的GTA只有IPHONE4跑得起
game loft的现代战争系列做得确实不错,平常确实蛮爱玩的
有hoc玩家吗?从初中玩到高中,从高中玩到大学,从国服玩到世界服。承载了我满满的青春回忆,可惜了。已于两年前退游
那時候的gameloft真的很猛,狂野飆車、孤膽車神、現代戰爭 等等遊戲都是以往在手遊市場前幾名的
你好我的中国朋友
我不在中国,我只需要帮助来使用云189网站,我需要一个使用中国号码的验证码作为回报,我将与您分享我所有的gameloft android 11,12,13兼容游戏
兄弟連
六發左輪
混沌與秩序 英雄戰歌
狂野飆車8
我的童年
最喜欢的是nova和现代战争
這一講回憶都上來了
现代战争真的是神作
現代4超讚
现代战争后期可惜了,没了故事情节
後期操控沒有那麼順暢了
谁还记得当年gameloft还是橙色logo的miami nights系列 哭了
我1跟2都有玩!
我還有下載法國跟紐約版的哈哈
@@hen1528 我也是!!感觉之后没有在见到过比那系列更好的角色扮演+生活模拟游戏了
@@yuccc5897 我前陣子拿了之前的按鍵手機又重溫了一遍😂
現代戰爭3 4的戰役是我的童年
可惜5爛掉了
nova 3也很好玩
可惜新作畫質系統都不好
孤膽車神本來就都差不多(我覺得)
gameloft免費的遊戲基本上都是pay 2 win機制的
自從孤膽車神紐奧良後就很少碰gameloft的遊戲了
孤膽車神拉斯維加斯雖然有一堆付錢的地方
可是至少劇情還不錯
反觀紐奧良
打個幾小時就破了
維加斯的記憶點,遠大於紐奧良…美術風格大概也是一個原因。
@@楊萬民-q3h 嗯嗯
雖然我覺得紐奧良在瞄準跟開車手感有比維加斯好
但是維加斯給我的感覺反而更好
現代戰爭3 真的是神作,無論單人故事還是多人模式🥲
@@imbana2 4也好玩😃就是5變課金遊戲而已
@@emtcantaluope1367 五剛開始真的拚實力,但前幾年不知道為啥就拚課金買很強的槍了...
Gameloft的孤膽車神,是我最喜歡的手游之一,在我沒辦法擁有GTA的時候,這款是最能滿足我想玩開放性世界游戲的需求了
给我的感觉GameLoft那样的做法没有什么毛病。在这个村子卖红酒,game loft在另一偏远的村子在自己的红酒。而且还弄得很不错。如果没有game loft之前为手游填坑、现在的3A手游不知道要推后多少年。
游戏厂商的股票真不适合长期持有 一个好游戏猛涨 一个坏游戏拦腰斩 跟过山车一样
前Gangstar Vegas玩家,2018年的時候官方第一次說會去製作多人連線,當時就覺得他們只是想留住玩家,加上只有看廣告才能拿鑽石的設定真的受不了就退坑了,2021了連個屁毛新模式都沒有
加一
前一陣子回坑連看廣告的管道都沒有,活動、任務跟幾年前幾乎一模一樣。
這遊戲大概涼了
直到現在都沒有人可以取代Gameloft🥺
孤膽真的很厲害
到現今手機上類gta的遊戲還是很少比他畫質高,故事好
同感
如果紐奧良劇情能好一點更棒
那时候现代战争3,现代战争4就是我的童年
那时候就能在手机上做出类似3a大作的厂商,真是可惜
經典啊 當年有太多經典作品 什麼蝙蝠俠蜘蛛俠
記得2012年左右Gameloft有個手機遊戲叫時尚達人,那時候真的很喜歡,現在想起來還有點傷感
2012年左右那会儿,安卓手机上的3D大作几乎都是Gameloft出的,那时候手机评测也是用他家游戏,网上下载包动辄几百MB
每个视频都干活满满,赞
不知道還有沒有人記得決鬥騎士 rival Knights
高中时用的N95,基本把Gameloft的游戏玩了个遍。后来发现手机上可以运行GBA模拟器,还是GBA香啊
還能跑PSP NDS模擬器呢
我記得當年在iPhone4上玩gameloft的摩登戰爭2和狂野飆車6玩的我目瞪口呆。同世代的掌機遊戲畫面根本就不是它們的競爭對手。那個等級的分辨率和貼圖細節一直到17年的任天堂switch發售後掌機才玩到2011年手遊戲的畫面。不過gameloft的遊戲確實是土氣十足,那款神秘海域的山寨系列雷得我都不想玩了。ps.我記得當年gameloft在手機上還出了一款山寨魔獸的MMORPG。同樣也是土味十足,但是玩家可以在手機上體驗一款地圖超大的3D MMORPG在那個年代也是首例吧
原來狂野飆車九背後的故事這麼有趣,推這款,真的好玩
從6代玩到8代的玩家路過
混沌與秩序……我的童年🥲
只有一些公司逝去 才知道当初的他们是多么的优秀 看看这五年有什么手机大作能让你眼前一亮?
真的帶來了不少手游的回憶啊
13:30這個有點像荒野大鏢客的手遊是哪個遊戲啊?
有几个七八年前出的游戏,我还在玩,并且现在来看,画面仍然出众。很难相信,在这么多年前,画面精美的手机游戏已经诞生于Gameloft之手
我更偏爱那种买断制,比如limbo inside等这种大作。现在所谓的免费游戏 你只能不断氪
好懷念的Logo…
很怀念当时混沌与秩序 美一 玩刺客得 还能用夹子抓宠物 打dungeon副本 全是高中的回忆
为什么说是被收购导致GL堕落,因为:“被收购后游戏内开始频繁出现广告甚至强行跳出来让你看有时候关都关不掉”。之前的经营失误只是能力问题,他们想往好的方向发展,而被收购后完全就是压榨最后的利润。但凡15年左右开始玩GL大作游戏(六发,狂飙,HOC,NOVA之类的)玩到18年左右都能体会到。反正我从11年玩到21年是深有体会。
初創時期的gameloft眼光還是看得很準啊 黯淡退出舞臺真的可惜了 以前不jb 只能蹲app store限免 各種ip作真的承包了智能手機崛起那幾年的娛樂
我好多时间花在gameloft的游戏上啊,印象最深的就是Avatar 3D:)
初一的时候接触了hoc让我知道了gameloft,那个时候真的是天天沉浸在ipad上,但是这个游戏在iphone上的优化却很差,卡顿,发热,导致这个游戏只能在ipad上现实游玩。那个时候蜥蜴可以1级单挑小龙,3级的小丑伤害爆炸。路人王骑士的视频天天看。
疾速狂飆4我現在都還想再玩
喜歡玩閃電突擊隊
小時候一下課就抱著平板
真的蠻好玩的,對於當時沒電腦的人來講
order & chaos1,手游的魔兽世界,神庙副本前最良心,最好玩,最讲技术,反正就是手游里面MMORPG里面的顶峰,直到现在。怀念当年刷沼泽副本,监狱副本,神庙副本,沙漠副本。体力用完了,在城市跟其他人pvp,去野外打韩国人,越南人,菲律宾人 日本人等。探索副本各种bug,不亦乐乎。青春完了,game loft死了。
有早期在亚服 黑骑的成员吗?当年手游界的世界大战,亚服第二工会“黑骑”带领一批小公会,美服转服来的华人(我是其中一个,一起转服来的30几号人吧)一起跟第一大公会 “抗日抗韩”约架,当天晚上在沼泽pvp地区,几百号人干架,当年我最新的iPad也扛不住这么多人的约架,画面感觉只有10fps那样,打着打着只能跑去外围打,那一战真的很爽,导致抗日抗韩这个公会名声,实力一落千丈。
假如威望迪收購EA,不知會擦出什麼樣的火花
5gameloft 仅凭一家之力是无法改变玩家们对于PC游戏和电影改编的手机游戏 = 质量低下的刻板印象。 从诺基亚时代到Iphone1他风光无限的一个很重要原因是当时手游的选择太少,gameloft的能人很多,让渣性能的手机可以运行亮眼的画面进而名声大噪。但是,一旦手机的性能不再是瓶颈这个情况会发生质变,优秀的作品如雨后春笋遍地开花,而gameloft另外一个错误就是之前继改编PC电影游得了便宜,错误的认为继续这条路是唯一正确的,忽略了手游和PC端游的本质不同,以至于后来的游戏仍然一股脑的移植PC游戏的影子且仅10%完成度的画面和流程。失去了大好时机
永遠記得N.O.V.A 3 給我的感動 渾沌與秩序moba給我的童年無數回憶
可惜 全部已成為回憶
原本看到nova有新作 帶著滿心期待下載 結果給我的是無數bug噁心我 之後nova3下架了 我的童年就沒了
你好我的中国朋友
我不在中国,我只需要帮助来使用云189网站,我需要一个使用中国号码的验证码作为回报,我将与您分享我所有的gameloft android 11,12,13兼容游戏
asphalt5要怎么在现代手机下载?
已经下载了几十个版本的 都是打开后无法操作
而且语言会自动切到西班牙语
我也搞不懂,现在这些氪金手游虽然大家都明白怎么回事,但它们的游戏寿命周期和相应的玩家粘度就是秒那些2010年之前的百花齐放的手游。可能就是时代和消费主义带来的变化吧。gameloft、fishlab、chilligo,you have my repect.
最近新出的迪士尼梦幻星谷还挺不错的 算是翻身之作吧?
同为游戏行业10多年的老策划,从端游做到手游,求个up主的联系方式,有些想法想交流一下
这只能说明GL是一家认真做游戏的厂商,氪金游戏也能称之为游戏??
他們遊戲做得很好
就是有時候你一定要課金才能推動某些劇情
时代变了,免费的氪金游戏才是王者,毕竟资本主义就是能挣多少不会省下一块钱
@@xiaoliu2986 唉……真想念沒有課金遊戲的年代
收费模式不能衡量游戏质量
@@emtcantaluope1367 没意义了,太多人要吃这口饭,随它堕落吧
真的是同年那時玩奇妙動物園還有一個槍戰忘記叫什麼名字還有養怪獸真的都是回憶
Brothers in Arms 2 - 兄弟连2, 我小学时代最喜欢的游戏,为我打开了FPS的大门。。。而且剧情是真的引人入胜。
小時候也蠻喜歡他們家的遊戲,但長大接觸家機才發現他們公司的遊戲很多都是抄襲
有个游戏叫sixgun也是gameloft的,也停更了,玩了1年后来因为游戏漏洞很多 挂b自然就很多,然后官方表示会修复 后来就没有消息了🌚
現代戰爭5之前的版本都玩過,可惜現在不支援新版ios
11年到13年混沌与秩序之英雄赞歌 现代战争4,nova,地牢猎手4,狂野之血这些大作都玩的不亦乐乎
很怀念那个时代
很多人寧願玩免費遊戲,花大量錢充值,也不願花一點錢買一個有細緻的故事與精緻畫面的遊戲。而那些廠商最後也只能被迫走上一樣的道路。看著那時候的孤膽車神,跟現代戰爭5從買斷到如今這種模式,心裡真的有點傷心。
Gameloft 其实专门弄那种光有画面没有游戏性的游戏,走下神坛不是很正常吗
以前不是
现代战争,地牢猎手这类游戏在当年那可是足以称得上是惊艳的作品,同期的手游也还都是神庙逃亡愤怒的小鸟呢
确实只要是这个logo的游戏玩起来都不错😂
印象中還有一間很坑的Game GLU能講解嗎?
Gameloft以前的游戏真的很经典,每一款都会玩到结局!
芒果冰真的强 看到gameloft被收购的时候我直接泪目了 不得不说 真会讲故事
毕业后的第一间公司,当年手游的黄埔军校,看他起高楼,看他晏宾客,又看他楼塌了…哎…
哇,刺客教條的手遊欸,小時候超愛玩
当年的现代战争和Brothers In Amrs是我的童年啊
一玩到荒野大鏢客就讓我想到六發左輪
07年那会儿我用n70 机缘巧合下载了狂野飙车1代 真的被震惊了 时时刻刻都在玩儿
后面我有了itouch 开始玩儿现代战争系列 兄弟连 被那画面震惊了
混沌与秩序 前期我吹爆
狂野飙车6惊艳到我了,那时候手机运行内存才800MB
v和w在你的字典裡面是一個字嗎?
2010年的赛车游戏,怀念
其實公司一定會衰落,只是早或晚而已,現在科技公司的興衰速度加快,所以估值也應該降低,即使他很高增長,但他沒有基礎,因此很快便會衰落。
有人知道nova3是怎么回事吗 以前很喜欢现在想玩都下载不了
狂野飆車系列作品是還不錯玩啦~
EA表示:以前到現在依然存活
我以前玩過gameloft的冰原歷險記
现代战争4永远的神,感觉放到现在也不过时,可惜了
最记得的就是zombiewood,不知道为什么现在没得下了
Com2us的Inotia 4是我玩过当时最好玩的手游...
三款Gameloft童年遊戲
GT Racing 2
Shark Dash
UNO
开头说的太对了。
gameloft这类公司的游戏本来就质量极其平庸,只不过恰好赶上了一波时代红利,被馅饼砸中了。然而就跟曾经的无数个风潮一样,路人的热潮无法持续,一旦新鲜感消失就会迅速退去,留下gameloft这种公司凄凉地原地裸泳。
GL是我年輕時永遠的美好
還有一家手遊王者,數碼巧克力
現代戰爭4跟六發左輪真的不錯
那時基本上能跟著比的就死亡扳機
是不是有个游戏叫backstab?芒刺在身…我小时候的记忆…
有,很像刺客教條
当时安卓机都是单核1GHZ处理器 跑这一作太卡了
懷念nova⋯目前還沒有射擊遊戲有噴射背包
真心酸 自從以前愛玩的狂野飆車8被搞爛之後就沒碰過他們家的遊戲了