Предположим, что эта модель нужна для дальнейшего производства, например, печати пластиком или проточка на чпу. Какой будет дальнейшая роль вот этих эмулированных внешних и внутренних резьб?
Автор канала строит "костыльно", тупо подгоняя модель под конкретные чертежи. Канал считаю *вредным.* Не дай боже в реальной жизни столкнуться с конструктором, воспитанным на таких роликах.
Вы в жизни не часто видимо сталкиваетесь с конструкторами, по этому не получиться) Люди акститесь, контент снимаю в сопровождение вузовского курса. Теорию я тут не даю, теория на парах. Основная цель тренажеров, чтоб поняли как работают основные операции.
@@K18-MEPHI так я же и не спорю. Мы тут сейчас тренеруемся на кошках, когда на деталь три резьбы. Понятно, что когда их будет 50 в сборке, то мало какой комп вытянет все полигональные резьбовые соединения, поэтому и приходится выкручиваться текстурками. Мой вопрос: как эти текстуры, эмулирующие резьбы, в дальнейшем будут обрабатываться на производстве?
@@Padrekukaracha Речь, скорее всего, идет о способах построения (использовании примитивных команд для достижения тех или иных результатов в модели), из самого очевидного и того, на чем держится весь фундамент - это определенные эскизы, без определенных эскизов называть курс по 3d моделированию 'точным' - странновато. Условно говоря, если такую деталь запустят в производство и потом будет необходимо внести изменения в модель, то в данном случае - это будет попросту невозможно из-за отсутствия размеров и параметрической геометрии эскизов, Вам повезет, если исправлять это будет тот человек, кто это все изобразил, а если коллега, то он банально не поймет, что есть что. Т.е. в моем понимании, модель должна строится так, чтобы другой конструктор открыл файл и интуитивно ему было понятно, где прорезь под резьбу (какие ее размеры), где внутренние отверстия и их размеры и т.д., ну и чем быстрее он сориентируется в дереве построения - тем лучше (важно, чтоб при изменении одного размера - у него потом не плыли другие, а то иначе будет проще перестроить всю модель правильно, чем исправлять существующее). Просто если учить студентов, то учить нужно сразу правильно!
Главная претензия к видео/обучению. Зачем вот эти построения на глаз? Все эскизы можно и нужно образмеривать, работать в последствии с не параметрическими моделями невозможно.
@K18-MEPHI Извините, про "на глаз" я действительно неправильно сказал. Под этим я подразумевал непараметрическую модель. Для примера, если угол отверстия надо будет поменять с 20, на 25 градусов, то придется делать построения заново. 2. Практика работы инженером-конструктором на протяжении 10 лет.
Спасибо вам, наконец Компас стал поворачиваться ко мне лицом.
Предположим, что эта модель нужна для дальнейшего производства, например, печати пластиком или проточка на чпу.
Какой будет дальнейшая роль вот этих эмулированных внешних и внутренних резьб?
Автор канала строит "костыльно", тупо подгоняя модель под конкретные чертежи. Канал считаю *вредным.* Не дай боже в реальной жизни столкнуться с конструктором, воспитанным на таких роликах.
@@theMerzavets строить модели по чертежам - это ли не основа? Кого вы порекомендуете в противовес?
Вы в жизни не часто видимо сталкиваетесь с конструкторами, по этому не получиться)
Люди акститесь, контент снимаю в сопровождение вузовского курса. Теорию я тут не даю, теория на парах. Основная цель тренажеров, чтоб поняли как работают основные операции.
@@K18-MEPHI так я же и не спорю. Мы тут сейчас тренеруемся на кошках, когда на деталь три резьбы. Понятно, что когда их будет 50 в сборке, то мало какой комп вытянет все полигональные резьбовые соединения, поэтому и приходится выкручиваться текстурками. Мой вопрос: как эти текстуры, эмулирующие резьбы, в дальнейшем будут обрабатываться на производстве?
@@Padrekukaracha Речь, скорее всего, идет о способах построения (использовании примитивных команд для достижения тех или иных результатов в модели), из самого очевидного и того, на чем держится весь фундамент - это определенные эскизы, без определенных эскизов называть курс по 3d моделированию 'точным' - странновато.
Условно говоря, если такую деталь запустят в производство и потом будет необходимо внести изменения в модель, то в данном случае - это будет попросту невозможно из-за отсутствия размеров и параметрической геометрии эскизов, Вам повезет, если исправлять это будет тот человек, кто это все изобразил, а если коллега, то он банально не поймет, что есть что.
Т.е. в моем понимании, модель должна строится так, чтобы другой конструктор открыл файл и интуитивно ему было понятно, где прорезь под резьбу (какие ее размеры), где внутренние отверстия и их размеры и т.д., ну и чем быстрее он сориентируется в дереве построения - тем лучше (важно, чтоб при изменении одного размера - у него потом не плыли другие, а то иначе будет проще перестроить всю модель правильно, чем исправлять существующее).
Просто если учить студентов, то учить нужно сразу правильно!
Сппасибо! Ждем более сложные корпуса!
Если вот ЭТО точное моделирование
боюсь даже подумать что там в НЕ точном
Полигоны там.
Главная претензия к видео/обучению. Зачем вот эти построения на глаз? Все эскизы можно и нужно образмеривать, работать в последствии с не параметрическими моделями невозможно.
1. На глаз, сильно сказано)
2. Вполне возможно, кто Вам такое сказал?
@K18-MEPHI Извините, про "на глаз" я действительно неправильно сказал. Под этим я подразумевал непараметрическую модель. Для примера, если угол отверстия надо будет поменять с 20, на 25 градусов, то придется делать построения заново.
2. Практика работы инженером-конструктором на протяжении 10 лет.