jajajajajja me gustan mucho tus vídeos, eres el unico en esta plataforma, que no me a dado sueño viendo los vídeos, saludos continua así un gran trabajo
Excelentes videos, se entienden perfectamente y son de mucha ayuda, he hecho todos los modelados hasta ahora sin ningún error gracias a tu excelente explicación paso a paso del procedimiento
Estoy descubriendo un montón de cosas con tus tutoriales. Yo había hecho alguna cosa con el Max pero a lo bruto. Desconozco la gran mayoría de herramientas y con tu ayuda empiezo a entender muchas. Gracias. Si me permites una menudencia, a la hora de distribuir las columnas, ten en cuenta que lo haces sobre un círculo y un círculo tiene 360º. Si quieres distribuir cinco columnas, divides los 360º entre cinco y resulta que la distribución correcta es de una columna cada 72º (360/5=72). A ojo has puesto 70, que no está mal, pero para que quede perfecto serían 72. Si fueran 6 columnas serían cada 60 (360/6=60), si fueran 4 cada 90 (360/4=90), etc. Gracias de nuevo.
gracias Kames, me fascino el mundo 3D y gracias a ti estoy aprendiendo el buen uso de este programa. Te felicito eres un buen profesor, con un lenguaje limpio, claro y practico. Gracias nuevamente
Sorry to be so offtopic but does anybody know of a tool to get back into an instagram account? I was dumb forgot the login password. I love any tips you can offer me.
@Lennon Darren thanks for your reply. I got to the site thru google and Im in the hacking process now. I see it takes quite some time so I will reply here later when my account password hopefully is recovered.
UFFFFFFF excelente tutorial ESTUDIANDO Y APRENDIENDO MUCHO CON USTED MASTER muchas gracias por su gran labor excelente serie de tutoriales no esperaba menos de usted que dios te bendiga master PD: esperando algun dia INTRODUCCION A 3D COAT un dia de esto da la osrpresita master verdad jajajajajajajja
Perfectos y amenos tutoriales, me encantan, Kames. Deseando que subas más sobre "Conceptos básicos de modelado". Estoy aprendiendo desde cero. Mi meta es diseñar barcos a escala real, me encantaría saber por dónde empezar. Mi meta es modelar el buque "Juan Carlos I (L61)". Saludos.
Que decir KAMES, eres un crack, espero poder llegar algun dia a manejar el programa de esta manera tan suelta. me surje una duda, y es , que no se como lograr los dibujos en los que trabajas. Ruego me resuelvas la duda. gracias por tus aportaciones. un cordial saludo
excelentes videos paso todo el dia repasando y aprendiendo muchisimo mas .. gracias muy bien explicado .. que se yo esa marihiuana que consumi esta un poquito fuerte jajjajajaaaja :)
hola kames gracias por el tutorial muy bueno y entretenido, aunque no me salio una opción muy bien que tuve que hacerlo manual o a mi modo algo tedioso por cierto pero lo termine al final, si a mi se me dificulto un poco me imagino a los demás... una pregunta como haces para manejar bien en vista perpectiva el movimiento, yo uso la manito y me demoro mucho o en caso uso los angulos en la esquina. Otra pregunta en "editorial material" las esferas se pusieron todos en color blanco no sabia que hacer, como puedo restaurar por defecto otra vez, intente varias cosas pero no retomaba nada. podrias explicarlo algo breve, espero me ayudes, por lo demas salio bien todo blanco pero bien saludos
Hola kames sos un genio gracias por tantos tutoriales tan bien explicados. Podrias subir algo sobre marmoset? Como hacer un render ahí, llevar un personaje con sus mapas y prepararlo para una demo, etc . Saludos!
Kames, ¿Que recominedas para practicar 3DMAX a una persona que usa por primera vez un programa de este estilo? ¿Quiza ir haciendo figuras o cosas que se me vayan ocurriendo con la imaginacion, copiar otros trabajos en 3DMAX o mas bien copiar figuras de la realidad y pasarlas a "digital"? Gracias y un saludo.
Te recomiendo un poco de todo, por un lado siempre esta bueno dejar fluir la imaginación, por otro lado ver trabajos de otras personas sirve para conocer las herramientas que usan para modelar (que hay muchas) y pasar figuras de la realidad a modelos 3D está bueno por el lado en que tenes que pensar como vas a llegar a modelarlo
Buen video, pero me gustaría saber cual es lo fuerte de 3dmx ya qué todo eso que haces es mucho más rápido en otros programas, alguna diferencia tendrá que haber en 3dmax, me explico, puedes hacer tutoriales donde se vea realmente el potencial diferenciador de 3dmax? Ya qué me gusta como explicas, saludos
Hola te hago una consulta deseamos modificar el archivo Locale.scs para editar las palabras en el escritorio del ETS2, llegamos abrir editar el SII interno pero no logramos ver los cambios. Es probable que se deba realizar encriptar nuevamente? O extrayendo los file y generando un modelo alcanza en ese caso hay que editar algo más?
tengo una duda, que tipo de pc tienes para modelar en 3d ? sobra con una de esas gamers para hacer environments de arquitectura para que tengas fluidez? o es necesario las quadro?.
¿Qué puedo hacer si tengo un problema en el render, me aparece "Please select a camera to render in the combo box of the renderer settings"? Ya que me aparece como si fuera un error. Espera su pronta respuesta, gracias
Hola kames! Quisiera saber cuales son las diferencias entre 3ds max y maya (Yo uso maya) Cual es mejor para el desarrollo para motores de videojuegos? Aun no me quedan claro las diferencias.. Muchas gracias!
Ademas una duda que me falto escribir.. En maya cuando uno va modelando y agregando subdiviciones al modelo... cuando le damos al boton 3 el objeto se suaviza quedando de forma mas redondeada y agradable visualmente.. mi duda es como hago que ese modelo se exporte de esa forma y no de la forma en la cual fui modelando sin estar suavizado! Agradeceria muchisimo esta respuesta! Saludos desde argentina
Hola, pues en cuanto a los programas ambos son muy buenos para modelo de videojuegos, pero el sistema de rig biped de max, es mucho más usado en estudios pequeños para mandar las animaciones a los motores de juegos, y en cuanto a modelado max es un poco más cómodo porque sus herramientas estan mejor organizadas pero maya tiene herramietas más precisas. Es más cuestión de gustos y costumbres, en cuanto a las subdivisiones no te recomiendo exportar con subdivisiones para juegos porque va a quedar pesadisimo.
me encantan tus tutoriales. Pero en este el loft no me quiso ni un poco, no trabajaba igual que el tuyo, y me quede sin las columnas _ _ algún consejo?
Excelente tu explicación. Has dicho de publicar nuestros trabajos o portafolios en internet, tu sabrás que paginas pagan por hacer este tipo de trabajo, el diseño y modelado 3d???... SALU2...
@@TutorialesKames gracias, yo soy arquitecto y hago modelos arquitectónicos todos en Autocad y luego exporto para 3dsMax y ahí hago los renders para presentaciones de proyectos y estoy viendo tus videos tutoriales para de a poco empezar a modelar ya todo en 3dsMax, Saludos
saludos. execelntes tus tutoriales, actualmente estoy trabajando con 2ds max ver 2020, me estoy iniciando, y el motor de render es el arts, por lo que me genera problemas al renderizar las luces omni, si pudieras ayudarme te lo agradezco.
KAMES no me sale ninguno de esos, quise crear con lineas en 3D MAX pero al hacer el LOFT y el GET SHAPE me sale abajo y no arrriba,okey lo voltie pero cuando quise pasar de cuadrado a circulo o a cuadrado pequeño no me sale mas que bordes. sabes cual seria el problema?
Creo que el tutorial estubo excelente hasta que llegamos a las columnas, ciertamente te complicaste demasidado todo iba muy facil estaba dividno el ejemplo, las columnas podriaan sin duda haber sido igual Lathe. y de paso haber enseñado a linkear los elementos a veces no es necesario de un solo elemento crear toda la forma tal vez en el siguiente video hubiera estado mejor.ese ejercicio ..muchas gracias por tu maravilloso esfuerzo lo aprecio
Pero yo tengo una pregunta. Agradecería si alguien me la soluciona. Cuando haces la escalera, lateralmente te genera un polígono de muchos vértices, es decir un error. ¿No se debería solucionar?
Hola, muchas gracias por tus videos estoy aprendiendo mucho, pero en el minuto 21:48 cuando vuelves a agregar loft a las columnas no se por que se me crea otra columna, llevo varios intentos tratando de solucionarlo y no puedo, Saludos
jajajajajja me gustan mucho tus vídeos, eres el unico en esta plataforma, que no me a dado sueño viendo los vídeos, saludos continua así un gran trabajo
Me gusta mucho hacerlos, pero ultimamente ando sin tiempo para esto
Hola, estoy siguiendo tus clases y he aprendido más con vos que con los apuntes del final de Animación I que tengo que rendir, GRACIAS!!!
Excelente tutorial, parabéns
Excelentes videos, gracias!!
MUCHAS GRACIAS ENSERIO, lo haces tan sencillo sin dar tantas vueltas T__T gracias
Con mucho gusto, saludos Milagros.
Excelentes videos, se entienden perfectamente y son de mucha ayuda, he hecho todos los modelados hasta ahora sin ningún error gracias a tu excelente explicación paso a paso del procedimiento
Genial bro, si lo terminas y lo publicas en redes me etiquetas
Muchas gracias Kames por tus tutoriales!!! Los amamos
Gracias Kames
Buena clase mi estimado, se agradece por tu tiempo.
De nada Paul, espero tener tiempo para seguir con los que faltan, saludos
muchas gracias, el tutorial esta perfectamente hecho
Estoy descubriendo un montón de cosas con tus tutoriales. Yo había hecho alguna cosa con el Max pero a lo bruto. Desconozco la gran mayoría de herramientas y con tu ayuda empiezo a entender muchas. Gracias. Si me permites una menudencia, a la hora de distribuir las columnas, ten en cuenta que lo haces sobre un círculo y un círculo tiene 360º. Si quieres distribuir cinco columnas, divides los 360º entre cinco y resulta que la distribución correcta es de una columna cada 72º (360/5=72). A ojo has puesto 70, que no está mal, pero para que quede perfecto serían 72. Si fueran 6 columnas serían cada 60 (360/6=60), si fueran 4 cada 90 (360/4=90), etc. Gracias de nuevo.
Estoy haciendo este curso y me encanta!! todo super claro, gracias por subir estos tutoriales!!
Hola Kames!! Hacés tutoriales excelentes!! Son muy buenos, saludos!!
Gracias, saludos!
gracias Kames, me fascino el mundo 3D y gracias a ti estoy aprendiendo el buen uso de este programa. Te felicito eres un buen profesor, con un lenguaje limpio, claro y practico. Gracias nuevamente
Gracias Henrry, me encanta enseñar, creo que es para lo que nací. Gracias por tu apoyo bro
Sos un crack, viejo!!! Gracias!!
Seus vídeos são ótimos e super didáticos!!! Adorei as 3 partes e aprendi muito!
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I was dumb forgot the login password. I love any tips you can offer me.
@Gordon Eli Instablaster =)
@Lennon Darren thanks for your reply. I got to the site thru google and Im in the hacking process now.
I see it takes quite some time so I will reply here later when my account password hopefully is recovered.
@Lennon Darren It did the trick and I now got access to my account again. Im so happy!
Thank you so much, you saved my ass!
@Gordon Eli happy to help :D
Mil gracias por compartir! Lo explicas todo perfectamente!! Muchas gracias!!!
Con gusto Jose, espero que el tuto haya sido claro, si llegas a terminar el proyecto y lo publicas en redes me etiquetas para darte tu like
Enserio, muchas gracias
Es con todo el gusto, espero que estes aprendiendo.
genial como siempre!!!
Muy buen tutorial, me ha servido mucho, muchas gracias!
Gracias
UFFFFFFF excelente tutorial ESTUDIANDO Y APRENDIENDO MUCHO CON USTED MASTER muchas gracias por su gran labor excelente serie de tutoriales no esperaba menos de usted que dios te bendiga master
PD: esperando algun dia INTRODUCCION A 3D COAT un dia de esto da la osrpresita master verdad jajajajajajajja
De nada Juan y claro que lo de 3DCOAT está pendiente
Perfectos y amenos tutoriales, me encantan, Kames. Deseando que subas más sobre "Conceptos básicos de modelado". Estoy aprendiendo desde cero. Mi meta es diseñar barcos a escala real, me encantaría saber por dónde empezar. Mi meta es modelar el buque "Juan Carlos I (L61)". Saludos.
Que buen tutorial muchas gracias!!!
De nada Andrés. Espero te sirva
Que decir KAMES, eres un crack, espero poder llegar algun dia a manejar el programa de esta manera tan suelta.
me surje una duda, y es , que no se como lograr los dibujos en los que trabajas.
Ruego me resuelvas la duda.
gracias por tus aportaciones.
un cordial saludo
gracias bro
Buenisimo!
Buenisimo, muchas gracias Kames
excelentes videos paso todo el dia repasando y aprendiendo muchisimo mas .. gracias muy bien explicado .. que se yo esa marihiuana que consumi esta un poquito fuerte jajjajajaaaja :)
Jajajajaja
Exelente enseñanza amigo me suscribi, has uno de como crear terrenos relistas. gracias
Excelente video!!
hola kames gracias por el tutorial muy bueno y entretenido, aunque no me salio una opción muy bien que tuve que hacerlo manual o a mi modo algo tedioso por cierto pero lo termine al final, si a mi se me dificulto un poco me imagino a los demás... una pregunta como haces para manejar bien en vista perpectiva el movimiento, yo uso la manito y me demoro mucho o en caso uso los angulos en la esquina. Otra pregunta en "editorial material" las esferas se pusieron todos en color blanco no sabia que hacer, como puedo restaurar por defecto otra vez, intente varias cosas pero no retomaba nada. podrias explicarlo algo breve, espero me ayudes, por lo demas salio bien todo blanco pero bien saludos
Hola kames sos un genio gracias por tantos tutoriales tan bien explicados. Podrias subir algo sobre marmoset? Como hacer un render ahí, llevar un personaje con sus mapas y prepararlo para una demo, etc . Saludos!
Si claro, cuando haga los tutos de props para juegos
Kames, ¿Que recominedas para practicar 3DMAX a una persona que usa por primera vez un programa de este estilo? ¿Quiza ir haciendo figuras o cosas que se me vayan ocurriendo con la imaginacion, copiar otros trabajos en 3DMAX o mas bien copiar figuras de la realidad y pasarlas a "digital"? Gracias y un saludo.
Te recomiendo un poco de todo, por un lado siempre esta bueno dejar fluir la imaginación, por otro lado ver trabajos de otras personas sirve para conocer las herramientas que usan para modelar (que hay muchas) y pasar figuras de la realidad a modelos 3D está bueno por el lado en que tenes que pensar como vas a llegar a modelarlo
Puedes iniciar con estos tutos que cubren lo basico y luego te pones retos personales, buscas imágenes en Pinterest y te retas a hacerlos
Excelente Video Kames!! muchas Gracias y que sigan los tutoriales !!
Crees que podrías realizar tutoriales para blender?? y v-ray??
Saludos desde Perú
Saludos Jorge, claro en un futuro espero hacer tutos de Blender
Buen video, pero me gustaría saber cual es lo fuerte de 3dmx ya qué todo eso que haces es mucho más rápido en otros programas, alguna diferencia tendrá que haber en 3dmax, me explico, puedes hacer tutoriales donde se vea realmente el potencial diferenciador de 3dmax? Ya qué me gusta como explicas, saludos
Hola te hago una consulta deseamos modificar el archivo Locale.scs para editar las palabras en el escritorio del ETS2, llegamos abrir editar el SII interno pero no logramos ver los cambios. Es probable que se deba realizar encriptar nuevamente? O extrayendo los file y generando un modelo alcanza en ese caso hay que editar algo más?
Excelente!!
bien explicado
Gracias, espero que te sirva
Hola kames una pregunta:
Como selecciono un poly sin afectar su contraparte? o bueno como selecciono un lado sin afectar los polys que hay detras?
tengo una duda, que tipo de pc tienes para modelar en 3d ? sobra con una de esas gamers para hacer environments de arquitectura para que tengas fluidez? o es necesario las quadro?.
En este momento tengo un pc gamer pero viejito, estoy en proceso de comprarme otro pero si, lo voy a armar con cosas para gaming.
¿Qué puedo hacer si tengo un problema en el render, me aparece "Please select a camera to render in the combo box of the renderer settings"? Ya que me aparece como si fuera un error. Espera su pronta respuesta, gracias
Hola kames! Quisiera saber cuales son las diferencias entre 3ds max y maya (Yo uso maya) Cual es mejor para el desarrollo para motores de videojuegos? Aun no me quedan claro las diferencias.. Muchas gracias!
Ademas una duda que me falto escribir.. En maya cuando uno va modelando y agregando subdiviciones al modelo... cuando le damos al boton 3 el objeto se suaviza quedando de forma mas redondeada y agradable visualmente.. mi duda es como hago que ese modelo se exporte de esa forma y no de la forma en la cual fui modelando sin estar suavizado! Agradeceria muchisimo esta respuesta! Saludos desde argentina
Hola, pues en cuanto a los programas ambos son muy buenos para modelo de videojuegos, pero el sistema de rig biped de max, es mucho más usado en estudios pequeños para mandar las animaciones a los motores de juegos, y en cuanto a modelado max es un poco más cómodo porque sus herramientas estan mejor organizadas pero maya tiene herramietas más precisas. Es más cuestión de gustos y costumbres, en cuanto a las subdivisiones no te recomiendo exportar con subdivisiones para juegos porque va a quedar pesadisimo.
me encantan tus tutoriales. Pero en este el loft no me quiso ni un poco, no trabajaba igual que el tuyo, y me quede sin las columnas _ _ algún consejo?
Que versión de max estas usando?
3D 2010. si ya se.. viejo, cosas que pasan ¯\_(ツ)_/¯
basic concepts of modelsting in s creative work of design
Excelente tu explicación. Has dicho de publicar nuestros trabajos o portafolios en internet, tu sabrás que paginas pagan por hacer este tipo de trabajo, el diseño y modelado 3d???... SALU2...
Muy buen video, dónde estuviste hace 6 años? jejejeje, gracias por este gran aporte.
Espero te ayude y si lo terminas publicalo en facebook.com/tutorialeskames
Oye kame , como tu haces para tener la barra de los materiales asi , puedes hacer un video de como configurarlo
Por favor
Kames, una vez finalizado estos conceptos basicos de MAX, podrias hacer uno de Maya?
Si la idea es hacer lo mismo en Maya y Cinema
Una pregunta: en vez de hacer las formas de guías con Ilustrator se pueden hacer con poli lineas de Autocad e importarlas en el 3ds Max???
Si claro, lo que pasa es que illustrator es un poco más general en uso, pero max acepta todo lo que venga desde Autocad sin problemas
@@TutorialesKames gracias, yo soy arquitecto y hago modelos arquitectónicos todos en Autocad y luego exporto para 3dsMax y ahí hago los renders para presentaciones de proyectos y estoy viendo tus videos tutoriales para de a poco empezar a modelar ya todo en 3dsMax, Saludos
saludos. execelntes tus tutoriales, actualmente estoy trabajando con 2ds max ver 2020, me estoy iniciando, y el motor de render es el arts, por lo que me genera problemas al renderizar las luces omni, si pudieras ayudarme te lo agradezco.
eso lo explica en su primer video de 3ds max en configuraciones de render usa el motor de scanline como predeterminado
KAMES no me sale ninguno de esos, quise crear con lineas en 3D MAX pero al hacer el LOFT y el GET SHAPE me sale abajo y no arrriba,okey lo voltie pero cuando quise pasar de cuadrado a circulo o a cuadrado pequeño no me sale mas que bordes. sabes cual seria el problema?
se puede hacer con maya?
La pestaña de más a la izquierda, la del sol para hacer los renders, como se hace para sacar esa pestaña?
Estos vectoriales serian un equivalente a las Nurbs de Maya?
Mas o menos, pero el nurbs tiene ciertos cambios
Creo que el tutorial estubo excelente hasta que llegamos a las columnas, ciertamente te complicaste demasidado todo iba muy facil estaba dividno el ejemplo, las columnas podriaan sin duda haber sido igual Lathe. y de paso haber enseñado a linkear los elementos a veces no es necesario de un solo elemento crear toda la forma tal vez en el siguiente video hubiera estado mejor.ese ejercicio
..muchas gracias por tu maravilloso esfuerzo lo aprecio
hola, como hago para que en el momento de usar el LOFT no me arranque del punto 0 y siga con la ultima figura creada en la columna ? muchas gracias
Pero yo tengo una pregunta. Agradecería si alguien me la soluciona. Cuando haces la escalera, lateralmente te genera un polígono de muchos vértices, es decir un error. ¿No se debería solucionar?
Se generan Ngones, habria que pasarlos a quads o trias con Cut
¿Por que no hiciste los perfiles en Max?
Era más complicado por temas de tiempo
Hola, muchas gracias por tus videos estoy aprendiendo mucho, pero en el minuto 21:48 cuando vuelves a agregar loft a las columnas no se por que se me crea otra columna, llevo varios intentos tratando de solucionarlo y no puedo, Saludos
Si tienes problemas con eso enviame una captura de pantalla del problema al facebook de tutoriales kames para revisar mejor
¿ Cómo puedo instalar y descargar 3ds max 2021m
Se puede utilizar Photoshop en lugar de Ai?
No, ya que se requieren archivos vectoriales y los de Photoshop no funcionan
Gracias por el tutorial. El link de bit.ly no me funciona y no puedo descargar el archivo de Illustrator
Hola! Muy bueno todo pero no puedo descargar el archivo :(
Qué te sale?
por que mi renderizado se ve pixelado ?
Incrementa la resolución de render
No tengo Illustrator :(
alguien aquí que me pueda ayudar con este problema de zbrush? :(
www.foro3d.com/f24/una-silueta-en-zbrush-noob-134397.html
Gracias
Excelente vídeo!!!
Gracias Julio, espero que termines todos los tutos de esta serie