Sounddesign Tutorial: Nintendo & Gameboy Sounds nachbauen | deutsch | Sound&Recording

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • Die meisten von uns, die in den 70ern oder 80ern geboren wurden, dürften sicherlich mal mit Nintendos allseits beliebtem Entertainment System, kurz NES, oder seinem tragbaren Cousin, dem Game Boy, in Kontakt gekommen sein. Und sicherlich können sich viele von euch auch noch an den sehr charakteristischen Sound dieser Geräte und die ohrwurmigen Melodien der zugehörigen Spiele erinnern. Dabei traf man in vielen Spielen immer wieder auf die gleichen oder sehr ähnlichen Sounds. Das ist der Tatsache geschuldet, dass der Soundchip des NES sehr limitiert ist: Er verfügt über fünf Kanäle, von denen zwei lediglich Rechteckwellen mit vier unterschiedlichen Pulsweiten ausgeben können. Ein weiterer Kanal erzeugt eine Dreieckswelle, einer erzeugt Noise, und der fünfte Kanal ermöglich minimales Sampleplayback - wird jedoch selten genutzt. Der Soundchip des Game Boys ist dem des NES sehr ähnlich - er verzichtet auf die Dreickswelle und bietet dafür ein paar andere Kleinigkeiten, die uns an dieser Stelle jedoch nicht interessieren müssen.
    www.soundandre...
    ► Abonnieren nicht vergessen!
    ► Das Video gefällt euch? Daumen hoch!
    Webseite: www.soundandre...
    RUclips Kanal: / @soundrecording
    Facebook: / soundandrecording
    Twitter: sn...
    Instagram: / soundandrecording
    www.soundandre...

Комментарии •