Когда была мелкая, как то посреди ночи проснулась и слышу как во кромешной тьме, вдруг стали греметь кастрюли да тарелки. Посмотрела вокруг, все спали, вот я тогда конечно очканула ) Спасибо Антон за такое крутое прохождение, получила огромное удовольствие, хоть и смотрела в основном в записях )
Антон, для лечения изжоги 1 капс омепразола или эзопразола(нексиум) 1 раз в день перед едой в течении месяца, от насморка свежевыжатый сок лука раза 3. будет жёстко, но от соплей избавишься.
Как делаются некоторые игры (в том числе и когда вы одеваете очки и принимаете в них буквальное участие - типа квестов. Очень просто - через те же очки вы видите с одной стороны помещения и предметы, с другой стороны - появляющихся в вашем обозрении таких же людей как и вы - в очках или без - смотрите внимательней контур их глаз и прочие признаки. Так же на всю эту картьину антуража накладываются прочие картинки, движущиеся или нет - типа зомби и прочего, с которыми вы как бы сражаетесь, а оружие соответственно выбираете из предложенного арсенала, и даже ваши собственные руки и прочее вы можете видеть ввиде наложенной картинки - обратите внимание на то, как они при этом выглядят - как у зомби или нет. Не забудьте, что просто человек будет вас видеть таким как есть - в таких вот очках, да еще и производящем странные движения и поступки, при этом вы реально можете представлять для такого человека опасность. При этом еще и съемка может производиться с искусственно движущегося объекта типа робота, но с комментариями человеческим голосом чьим-либо. Не забудьте при этом, что в поле вашего зрения, а вернее вашего робота могут попадать настоящие люди и нет, при этом с разной мотивацией и восприятием и вы можете иногда не видеть полностью то, что на них реально одето и чем они реально пользуются. Вот это игрульки, называется... Зачем это нужно? Ну, не знаю, тем, кто это изобретал - видней. Но простым людям и прочим я в принципе не рекоммендую даже близки ввязываться и принимать участие в таких играх - для этого часто нужна специальная подготовка и часто довольно профессиональная. Объекты (типа зомби и людей) могут двигаться по-разному - просто компьютерная обработка накладывает картинку движущихся, либо происходит компьютерная же обработка реально присутствующих движущихся объектов и людей. При этом учтите, что робот может согласовывать картинки с другим роботом/очками! Поэтому все и довольно скоординированно выглядит. То есть это только для тех, кто специально к этому готовился и знает принципы работы всего этого, и то - надо быть профессионалом, чтобы выти без потерь, или вывести оттуда нужного человека, либо решить какую-либо важную задачу. Так что это часто не совсем игрульки, а могут быть и довольно дорогостоящие забавы. В качестве возникающих проблемных объектом может быть что-угодно, в том числе это может быть различное облучение или признаки еще чего-либо, которые изображаются различными зомби и прочими. И эти проблемы так или иначе решаются при прохождении игры, и поиске решения, нужного объекта, человека или еще чего. Остальное - вопрос того, какой способ решения чем и как изобразили - То есть опасные зомби могут быть и животными, и парами чего-либо и прочими опасными штучками. Понятное дело - резерв того что и как используется роботом или человеком ограничен, но где-то может быть восполним или его резерв продляется, если вы решили какую-то важную задачку, так сказать - ее решать уже не придется по-крайней мере в данном направлении. Интересно? Ну, только посмотреть, если честно, но никак не принять в этом участие в любом, даже самом лучшем виде. Объекты могут быть представлены как дискретно так и непрерывно. В принципе, вещь хорошая, но для профессионалов, которые сами знают, как это сделано. Например - на опасных и покинутых по-какой-либо причине объектах когда надо не просто проверить, но и забрать что-то важное, проверить что там творится, ликвидировать какие-то опасные для вас и не только вещи, что-то включить, что-то обезвредить. А так - вообще не рекоммендую даже нос совать в эти штучки, кроме как посмотреть по интернету, как это делают другие. Кроме этого у человека нервы не железные, на некоторые вещи даже с супер-подготовкой он может в итоге не правильно среагировать (впрочем алгоритм заложенные в программе тоже может быть несовершенен), поэтому замещение некоторых вещей и опасностей на картинки - позволяет спокойненько смотреть на происходящее, а принимающему участие принимать решения.
Мне дексаметазон именно при ковиде помог. Никаких повреждений, кроме временной потери вкуса и запаха, а из хронического - сильное снижение выносливости и физической силы. Но мне было херово, я задыхался, слабость дикая, головокружение от гипервентиляции, тошнота и дикая злость. А от дексаметазона я хоть имел температуру около 36.6 а не под 39.9, жрать мог, с меня пот ведрами не шел. А ещё меня жена п осовету тещи метилоновой синью поила, но это хуйня)))
Ну это нормально. Есть такие игры-затычки, которые выходят между релизами чего то очень горячего и интересного (необязательно ААА). Вот это одна из таких затычек, такой крепко сбитый середнячок, который можно запустить, когда хочется чего-то новенького, а все, что хотел, уже прошел. При этом ее можно и пропустить - ничего не потеряешь
14:25 Калаш ❤Спасибо большое Калашникову
Огромное спасибо за столь подробное и атмосферное прохождение! Также спасибо всем, кто поспособствовал приобретению Антоном игры!
На дворе конец света 🧟♂️ апокалипсис а у них часы тикают😂😂😂 32:28
Когда была мелкая, как то посреди ночи проснулась и слышу как во кромешной тьме, вдруг стали греметь кастрюли да тарелки. Посмотрела вокруг, все спали, вот я тогда конечно очканула ) Спасибо Антон за такое крутое прохождение, получила огромное удовольствие, хоть и смотрела в основном в записях )
Спасибо за интересное прохождение 👍
Антон, для лечения изжоги 1 капс омепразола или эзопразола(нексиум) 1 раз в день перед едой в течении месяца, от насморка свежевыжатый сок лука раза 3. будет жёстко, но от соплей избавишься.
Изжога не лечится, только гасится
с 12 минуты прям как в новелле песнь Сайи
Как делаются некоторые игры (в том числе и когда вы одеваете очки и принимаете в них буквальное участие - типа квестов. Очень просто - через те же очки вы видите с одной стороны помещения и предметы, с другой стороны - появляющихся в вашем обозрении таких же людей как и вы - в очках или без - смотрите внимательней контур их глаз и прочие признаки. Так же на всю эту картьину антуража накладываются прочие картинки, движущиеся или нет - типа зомби и прочего, с которыми вы как бы сражаетесь, а оружие соответственно выбираете из предложенного арсенала, и даже ваши собственные руки и прочее вы можете видеть ввиде наложенной картинки - обратите внимание на то, как они при этом выглядят - как у зомби или нет. Не забудьте, что просто человек будет вас видеть таким как есть - в таких вот очках, да еще и производящем странные движения и поступки, при этом вы реально можете представлять для такого человека опасность. При этом еще и съемка может производиться с искусственно движущегося объекта типа робота, но с комментариями человеческим голосом чьим-либо. Не забудьте при этом, что в поле вашего зрения, а вернее вашего робота могут попадать настоящие люди и нет, при этом с разной мотивацией и восприятием и вы можете иногда не видеть полностью то, что на них реально одето и чем они реально пользуются. Вот это игрульки, называется... Зачем это нужно? Ну, не знаю, тем, кто это изобретал - видней. Но простым людям и прочим я в принципе не рекоммендую даже близки ввязываться и принимать участие в таких играх - для этого часто нужна специальная подготовка и часто довольно профессиональная. Объекты (типа зомби и людей) могут двигаться по-разному - просто компьютерная обработка накладывает картинку движущихся, либо происходит компьютерная же обработка реально присутствующих движущихся объектов и людей. При этом учтите, что робот может согласовывать картинки с другим роботом/очками! Поэтому все и довольно скоординированно выглядит. То есть это только для тех, кто специально к этому готовился и знает принципы работы всего этого, и то - надо быть профессионалом, чтобы выти без потерь, или вывести оттуда нужного человека, либо решить какую-либо важную задачу. Так что это часто не совсем игрульки, а могут быть и довольно дорогостоящие забавы. В качестве возникающих проблемных объектом может быть что-угодно, в том числе это может быть различное облучение или признаки еще чего-либо, которые изображаются различными зомби и прочими. И эти проблемы так или иначе решаются при прохождении игры, и поиске решения, нужного объекта, человека или еще чего. Остальное - вопрос того, какой способ решения чем и как изобразили - То есть опасные зомби могут быть и животными, и парами чего-либо и прочими опасными штучками. Понятное дело - резерв того что и как используется роботом или человеком ограничен, но где-то может быть восполним или его резерв продляется, если вы решили какую-то важную задачку, так сказать - ее решать уже не придется по-крайней мере в данном направлении. Интересно? Ну, только посмотреть, если честно, но никак не принять в этом участие в любом, даже самом лучшем виде. Объекты могут быть представлены как дискретно так и непрерывно. В принципе, вещь хорошая, но для профессионалов, которые сами знают, как это сделано. Например - на опасных и покинутых по-какой-либо причине объектах когда надо не просто проверить, но и забрать что-то важное, проверить что там творится, ликвидировать какие-то опасные для вас и не только вещи, что-то включить, что-то обезвредить. А так - вообще не рекоммендую даже нос совать в эти штучки, кроме как посмотреть по интернету, как это делают другие. Кроме этого у человека нервы не железные, на некоторые вещи даже с супер-подготовкой он может в итоге не правильно среагировать (впрочем алгоритм заложенные в программе тоже может быть несовершенен), поэтому замещение некоторых вещей и опасностей на картинки - позволяет спокойненько смотреть на происходящее, а принимающему участие принимать решения.
Антон спасибо за ролик стрима спасибо за игру
Какой же Чсв чувак на долго его смотреть не хватает 😅
По факту
самое время коллаборацию с Малышевой запускать)
18:27 нихуя я думал я тут один из Литвы и вильнюса. Емааааааааа кайф
У меня есть морские свинкиа у тебя хороший канал
насчет телефона : скорее всего где-то кабель коротит
Откуда калаш то взял??
Мне дексаметазон именно при ковиде помог.
Никаких повреждений, кроме временной потери вкуса и запаха, а из хронического - сильное снижение выносливости и физической силы.
Но мне было херово, я задыхался, слабость дикая, головокружение от гипервентиляции, тошнота и дикая злость.
А от дексаметазона я хоть имел температуру около 36.6 а не под 39.9, жрать мог, с меня пот ведрами не шел.
А ещё меня жена п осовету тещи метилоновой синью поила, но это хуйня)))
p.s. У не иммунных столько чужой крови на лице.
С них вообще столько жидкостей брыжжет, шанс заразится или заболеть - просто капец.
Капли не употребляю,спокойна режу лимон и ем,68 лет.😅
я бы к такому фельдшеру не пошёл бы))))))))))))))))))
Он бы все побочьки от лекарств на себя б повесил.Жрет постоянно фасфуды,и от спрея у него изжога сука́аааааа.Убейте меня
Антон, а ты будешь проходить Silent Hill 3 на честь двадцатилетия серии?
Народ сколько Тохе лет?
1:10:47
Мне 9 лет я тебя всегда
Паор
Антон, брат, по-братски можешь поиграть в колду? Ты рил весело играешь
А тебя не волновал вопрос, почему ты тратишь бабки работая на верстаке?
Прошлому игра тоже многие фанаты дед айлинд такой же вопрос задали
Осуждаю о мнении по игре Scum
+
кому на хер нужен был этот высер неясно непонятно
один плюс это голос и коментарии Антона
это реально крутой чел
ну как подпивасная игра с кентами за 1500р пойдет)
Ну это нормально. Есть такие игры-затычки, которые выходят между релизами чего то очень горячего и интересного (необязательно ААА). Вот это одна из таких затычек, такой крепко сбитый середнячок, который можно запустить, когда хочется чего-то новенького, а все, что хотел, уже прошел. При этом ее можно и пропустить - ничего не потеряешь
@@FerraKubeона стоит 2к :(