Manor Lords: Die erwarteten negativen STEAM-Rezensionen
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- Опубликовано: 27 авг 2024
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Heute schauen wir uns mal die wachsende Zahl negativer STEAM Rezensionen an und wie es dazu kommen konnte.
Man könnte jetzt auch sagen: "Ich habs euch ja vor Release gesagt"
Die negativen Folgen des Hypetrains.
Quelle: steambase.io/g...
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Die Definition von Early Access:
Early Access, auch alphafunding, early funding, alpha-access oder paid-alpha, ist ein Finanzierungsmodell in der Videospiel-Industrie, bei dem Konsumenten für ein Computerspiel in einem frühen Entwicklungsstadium bezahlen, das spielbar ist, aber noch nicht fertiggestellt wurde.
Oh, da fällt mir auf, ich habe mich falsch ausgedrückt. ir ging es darum, dass Early Access früher anders war und die Entwickler heutzutage die Definition weit ausreizen
Schönen guten Abend. Ja ich finde du hast in deinem Video alles schön aufgearbeitet und ich stimme dir in 9 von 10 fällen zu. Aber sag mal wo hast du den discord von den Entwicklern verlinkt den du so oft ansprichst. Ich finde ihn nicht in deiner Beschreibung.
@@wyrdboylucky2276 Tatsächlich hatte ich ihn nicht verlinkt. Denn eine einfache Google Anfrage führt direkt zum Ziel. 🙂Das kann ich aber gerne nachholen.
@@StrategosXenophon Ah ok dann Google ich einfach schnell, aber vlt verlinkst du das Discord lieber trozdem für deine Folgenden Zuschauer. Schönen abend dir noch.
@@wyrdboylucky2276 Guten Morgen, hatte ich direkt nach deinem Kommentar gemacht. 🙂
Sorry, es ist ein Early E. Punkt. Das spiel ist nicht fertig, ich werde es jetzt noch1-2 mal spielen und dann erst mal wieder ein halbes Jährchen warten und dann mal wieder reinschauen. Ich denke bis es fertig ist dauert es noch wenigstens 1-2 Jahre. Ich finde es frech ein Unfertiges Spiel zu kaufen um dann zu sagen, es ist Unfertig.
Korrekt, im Grunde genommen bin ich zu 100% bei dir. Wenn man aber in betracht zieht wie das Spiel vor dem Early Access zum Teil auf Twitch und RUclips dargestellt wurde, kann ich einen Teil der Kritik absolut nachvollziehen.
Meines wissens hat der Entwickler immer eher etwas zurückgerudert. Kann der ja nix für wenn die Herren auf auf RUclips etc das Spiel dermassen hypen.
Ganz genau. Das Problem jedoch ist, dass der Begriff Early Access mittlerweile stark verwaschen wurde.
Ein Early Access dient ja auch dem Testen und den Rückmeldungen der Community. Dafür bekommt man es günstiger und/oder andere Vergünstigungen.
Man will den Entwickler unterstützen im Verlauf der Herstellung. je später man Probleme erkennt um so schwieriger wird es sie zu beheben.
Andere hauen jedoch ein EA raus , welches nicht mal den Status einer Alpha hat, um vorab kohle zu beziehen und sie wissen ding wird nicht fertig.
Oder als fertig verkauft wird aber gerade mal ne Beta ist. Die grossen Publisher vorneweg.
Die haben durch ihr verhalten den Begriff EA an sich kaputt gemacht.
Ich denke viele die nicht so viel Ahnung von der Materie haben , glauben es sei einfach ein "du darfst früher als alle anderen spielen, wenn du jetzt schon kaufst" Geschäft.
Die wundern sich aber auch nicht, warum sie es günstiger bekommen als den Vollpreis. Obwohl der 3 Tage vor den anderen Zugang für Diablo 30€ extra kostete.
@@Chrigu1886 Hat er , schon vor Wochen. Er wusste ja was passieren wird.
Es ist nicht frech, es ist dämlich über ein unfertiges Spiel zu sagen es wäre unfertig.
Ich verstehe es nicht, wenn Leute sagen, dass der Preis zu hoch ist. Er ist ja explizit niedriger als eines Vollpreisspiels und man kauft ja nicht nur das Spiel im jetzigen Zustand, sondern hat das Spiel bis zur Vollendung zur Verfügung. Das ist halt Early Access. Wer das nicht möchte, der muss auf den finalen Release dann für 50 € warten.
Ich denke es ist ein Mix aus Unwissenheit was ein early access ist, die Definition habe ich hier in den Kommentaren angepinnt. Na ja und eine Entwicklung der Gesellschaft in Richtung Anspruchsdenken/Erwartungshaltung etc.
Absolut deiner Meinung!
Ech, das hat jemand gesagt? Schallendlach Weisst Du, was du für einen aktuellen Titel Anno, Battlefield oder TotalWar hinlegst? 60-70 Euro. Und dabei sind auch auch diese Spiele
oft nicht fertig, nicht richtig balanced und voller Bugs? Rome2 war erst nach 2 Jahren einigermassen spielbar - und wurde trotzdem zum Vollpreis verkauft.
Was versteht ihr an "Early Access" nicht. Ich habs mehrmals gespielt und bin oft abgefackelt worden. Setzt euch selber hin und lernt Programmieren es kotzt mich an, solche Kritiken.
Ja das ist das Problem, unter anderem deshalb die Erklärung im Video und hier in den Kommentaren angepinnt die Definition von Early Access.
... zumal ich von den Bugs, die hier erwähnt wurden - z. B. die Sache mit der Nichtversorgung der Bevölkerung - , nach rund 50 Stunden nicht EINEN feststellen konnte. Bei mir läuft von den Funktionen, die derzeit möglich sind, alles rund! Dass das Austarieren noch nicht perfekt ist, ist LOGISCH - Early Access, wie gesagt.
@@Monsterknecht Jap das ist tatsächlich nicht bei jedem Spieler, ich habe auch viele der erwähnten Bugs nicht in meinen Spielständen. Aber selbst wenn, das ist ja ein Bestandteil des early access, das man die Spieler als kostenlose Beta Tester nutzt. 🙂Da mir das bewusst ist, habe ich auch keinen Stress damit.
Ich verstehe das nicht. Bei den streamern die ich gesehen habe, wurde immer klar gesagt im welchen Zustand das Spiel ist. Da waren kleinere Streamer, aber auch Maurice Weber z.b. dabei. Ich habe keinen erlebt der nicht darauf hingewiesen hat, dass es nicht fertig ist und dass es Balance Probleme gibt und das es kein total war ist. Und das 2 Wochen vor Release.
Zudem sind eigl alle test Videos, von gamestar etc, genauso kritisch.
Auch wenn man nach 15-20 alles gesehen hat, bin ich der meinung, dass man auch spaß an ein paar weitere Runden haben kann. Mir mehr kämpfen oder ohne als reiner Aufbau part.
Ja es gibt aber auch die Fraktion die normalerweise eher Total War spielt und Manor Lords als Total War Konkurrenz aufgebaut hat. Thema Massenschlachten bei Manor Lords etc. Wenn du danach suchst findest du den Content. Okay bei den Twitch Streams nicht zwingend, aber zumindest bei den Videos. Außerdem musst du dir mal die Ratio der negativen Kommentare in Bezug auf Sprache anschauen. Deutlich mehr aus dem Englischsprachigen Raum. Die schauen sich Steinwallen, Maurice Weber oder Gamestar nicht an. :-)
Ich habe nach 20 Std noch nicht alles gesehen, zb wie Lämmer zu Schafen auswachsen. Meine Lämmchen sind immer noch Lämmchen ^^
Oh wunder. Streamer sind leider nicht ehrlich. Mehr gibts nicht zu sagen. Early Access ist und bleibt eine Ausrede dazu naive Spieler mit Crowdmarketing zum Kauf zu bringen ohne irgendeine Form von Garantie zu bekommen, dass das Produkt fertig gestellt ist oder jemals wird. Diese Scheiße gibt es auch nur in der Gaming Branche.
@@Hanoitami Ja in letzter Konsequenz ist das wie bei jedem Crowdfunding eine Wette darauf das es klappt und was wird.
Was die Ehrlichkeit betrifft, es gibt solche und solche. Wie in allen anderen Bereichen. Nimm als Beispiel Steinwallen, der hat von Anfang an auf Fehler und fehlende / defekte Mechaniken hingewiesen.
Jedem war doch klar, dass es kein TW komkurrent ist ....
Sorry ich habe kein Verständnis. Die Leute sind alle dumm. Denn EA ist immer unfertig. Und das sollte eigentlich jeder wissen. Aber die Leute sind immer der Meinung das Spiele im EA perfekt funktionieren. Das lese ich immer bei allen EA Games.
Ich denke das Problem ist, das vielen die Definition von early access nicht klar ist und Firmen wie Bethesda die bei Starfield eine deutlich teurere Version verkauft haben in der man eine Woche vor Release starten konnte, befeuern sowas noch.
@@StrategosXenophon Genau. Die Leute denken einfach sie dürften früher spielen. Es ist immerhin ein früher Zugang.
Vielleicht wurden die extra Euros bei anderen Spielen ja von den Eltern bezahlt, damit der Junge 3 Tage vor allen anderen etwas zum Angeben hat.
Dann ist klar warum er sich nicht über den Preis wundert.
Denke das Problem rührt daher, das manche Spiele ihre Games gegen Aufpreis 1 oder 2 Wochen eher auf machen. Siehe STARFIELD.
Sowas erweckt dann natürlich einen ganz anderen Eindruck in Bezug auf Early Access.
Am 26. hat der Publisher doch sogar nochmal einen Text geschrieben, dass Käufer die sich unsicher sind das Spiel doch später kaufen sollten und es wird auch immer wieder die 25% geben. Ich fand das super und fairer kann man doch net sein.
Ich glaube es wurde mehr als genug kommuniziert, was das Spiel bis dahin kann und was nicht, also braucht man sich auch net darüber beschweren.
Da hast Du schon gute Punkte.
Ich muss allerdings sagen, die Reviews geniesse ich generell mit Vorsicht, habe sehr schlechte Erfahrung mit denen, wo ich ein Spiel, dass mixed Reviews hat, nicht gespielt habe, dass ich aber in meiner Library hatte, das irgendwannn mal versucht habe und das dann total super fand (War at Sea).
Du hast einige Sachen vorgelesen, wo Leute eigentlich recht hatten, aber wenn ich eine Kaufentscheidung treffen will, sehe ich mir ein Let's Play Video an, vielleicht 30 Minuten, um das Spiel wirklich zu sehen.
Zu Manor Lords kann ich sagen, ich habe genau bekommen, was ich erwartet habe, Bugs, Sachen die nicht funktionieren und so 1/3 Spiel....yup, Spielspass in einer wunderschoenen Welt mit einem ruhigen Aufbauspiel....yup.
Das Spiel laeuft fuer mich einwandfrei, ich habe jetzt 17 Stunden im Spiel und habe mich noch nicht an Feinde gewagt, also nur friedlich und immer noch in der ersten Partie, halt viel ausprobieren und antesten.
Ich finde es für einen early access Titel auch super und ich sehe extrem viel Potential. :-)
Ich verstehe gar nichts davon. Die selben kaufen vermutlich auch ein Total war für 70€ und dann noch die DLCs für je 15 bis 30€. Ich finde das ist schon meckern auf hohem Niveau in der heutigen Zeit.
Joa kann schon gut sein, man muss sich als Käufer halt die Bedeutung von Early Access klarmachen.
Ja naja, man suchtet das Spiel vielleicht 15-30 Stunden und dann legt man es erstmal wieder weg. Ich hab auch erstmal genug gespielt, werde aber die Updates genau beobachten und ausprobieren.
Es wurde ja von Anfang an klar gemacht, was man im Early Access erwarten kann. Diese Trailer sehe ich eher als Teaser für das, was noch kommen soll. Aber ja, ich denke schon dass diese Trailer unglücklich gewählt sind aus heutiger Sicht. Diese Trailer sind auch schon älter und vieles war wohl erstmal nicht ausgereift genug um es in den Early Access zu packen. Dennoch sollte man nicht vergessen, es wurde vor dem Release ganz klar kommuniziert, was zu erwarten war.
Am Ende kommt es darauf an, warum man Manor Lords spielen möchte. Ich persönlich finde den Aufbauteil am interessantesten und der ist total gut im Early Access. Wer wirklich auf ein geiles RTS gehofft hat, ist da total auf dem Holzweg. Schon nachvollziehbar, dass man da enttäuscht ist.
Er muss jetzt natürlich liefern. Ich bin aber guter Dinge, dass es noch richtig gut wird.
Steam ist nicht unschuldig. Warum lässt man die Bewertung von EA Titeln überhaupt zu? Zumindest sollte man im EA Status mit jedem Patch die Wertungen komplett zurücksetzen.
Du sprichst mir aus der Seele. Und E.A. haste mal richtig gut erklärt! Ich bin mir sicher das 90 % der Käufer das so aus dieser Sicht noch nicht betracht hatten ( mich eingeschlossen). Ich für meinen Teil habe es zum Release gekauft um den Entwickler zu unterstützen, warte aber mit dem Spielen bis es etwas "ausgereifter" ist. Das muss aber letztendlich jeder für sich selbst entscheiden.
Danke für das Lob! Um mehr ging es mir eigentlich auch nicht. Primär klar machen was bedeutet EA, was bekommt man. Na ja und ein wenig Frust über Berichterstattung loswerden die nicht so ganz sauber ist. :-)
Jetzt zum Videoinhalt:
Wirklich gut argumentiert und auf Sachen hingeweisen, die vielen wahrscheinlich gar nicht bewusst ist, die sich das Spiel gekauft haben.
Bei ungefähr 11:27 sprichst du etwas an, das mich am meisten aufregt. Die mangelnde beziehungsweise falsche Kommunikation vom Publisher. Erst nachdem schon die ersten Preview Videos und Streams gelaufen sind, baten die Publisher in ihren Mails mit den Keys an die Creator darum, das Spiel noch nicht zu bewerten bis zu einem Datum X. Das hatte den bitteren Beigeschmack von "Hier bitte, spiele es, zeige es deinen Zuschauern, aber um der Götter Willen bewerte bloß nicht den Inhalt, den wir dir da gegeben haben. Hauptsache du fütterst den Hype, damit hier zu Release schön viel Kohle ankommt". Das sagt doch schon alles
Ja so ein Eindruck kann entstehen.
Sehr wichtiges und richtiges Video, wobei mich interessieren würde, wer die Idee zu diesem Trailer hatte. Als Aufbauspieler fürchtete ich schon, dass es nur um den Kampf geht, weil das war der Eindruck. Tatsächlich hat Slavik kurz vor EA-Start kundgetan, dass er ein Aufbauspiel entwickeln wollte, was eine ganz andere Zielrichtung wäre.
Was ich gut gefunden hätte, wäre eine kurze Info, was anders läuft als in der Demo. Viele haben die Demo gespielt, waren begeistert und die Wunschliste explodierte. Aber da gab es zum Beispiel keine 50 % Vorgabe für die Zuwanderung. In der EA-Version schon - das musste man aber erst herausfinden. Ok, das könnte sich noch ändern, aber für den Einstieg wäre es eine wichtige Information gewesen und viele hätten sich leichter getan.
Ich glaube letztlich, dass dieses Kampfvideo viele Spieler angelockt hatte, die keine Aufbauspieler sind. Falsche Kommunikation trifft auf falsche Erwartungshaltung. Schade eigentlich.
Ja und der Aspekt das man das Spiel großflächig an alle RUclipsr / Twitcher gestreut hat. Auch solche deren Kanäle z.B. nur Total War Spiele behandeln. Dann bekommst du natürlich auch eine bestimmte Sichtweise vermittelt. Aber da hast du den Punkt willst du eine Masse an Berichterstattung, alles fluten und mehr Verkäufe? Oder willst du eine Berichterstattung die zum Genre passt? Aber dann nicht den Markt flutet.
Schönes Video mit berechtigten Kritiken. Bedauerlich finde es, dass Steam keine neutrale Bewertung zulässt. Daumen hoch oder runter ... das ist wie im alten Rom. Ich würde mich aktuell dazwischen ansiedeln. Mir macht das Spiel Freude und hoffe, was noch kommen wird. 😄
Danke für das Lob! :-)
Danke Strategos. Gut gesprochen und gut erklärt. Ich habe das Spiel auch und bin begeistert. Ich glaube fest,fest daran das alles gut wird . Jetzt kommt ein Patch der viele Sachen schon mal verbessert. Einfach mal googeln wie und was zum Patch kommt. Sehr Positiv. Der Entwickler gibt sich Mühe und ich gebe ihm die Chance, weil er soviel Herzblut da reinsteckt usw. Mir macht es Mega Spaß und wenn es weiter ausgebaut wird, es wird ein tolles Game. Trotzdem hast du recht und ich stehe dir bei mit dem Hype und den falschen Erwartungen. Ich wollte es so oder so. Mich juckt es nicht. Mach weiter so und bist Abonniert. Beste Grüße Jürgen
Hallo Jürgen besten Dank! Ja freue mich auch auf die weitere Entwicklung und sehe das wie ja auch im Video erwähnt sehr positiv. :-)
Schöne sachliche Betrachtung in deinem Video.
Ich selber habe mich gerade oder trotz Videos von dir oder auch RUclipsr die du genannt hat für das Spiel entschieden.
Einfach weil das Potenzial da ist und ich sowas unterstützen möchte, ich aber auch weiß das dort noch viel fehlt und auch das nicht alles was man mal gezeigt bekommen hat schon drinne seien wir.
Als Beispiel bei satisfactory war das auch so und wie viel ist seitdem noch dazu gekommen und das umsonst!
Wen ein spiel von z.b. EA rauskommt und als ferig verkauft wird sind die Spiel meist in einem schlimmern zustand und brauchen auch noch jahre bis sie fertig sind oder werden sogar eingestellt da kann man sich verarscht fühlen aber doch nicht bei einem spiel wo man weiß es ist noch in der Entwicklung.
Absolut, ich sehe es ja genauso. Ich finde das auch legitim egal ob early access oder crowdfunding. So kommt es zu Titeln die die Industrie sonst nicht finanziert hätte... ShadowRun, Battletech, Pillars of Eternity und noch viele mehr. Klar manchmal scheitern solche Projekte. Das hatte ich bei Games aber bisher nur 2 mal.
Es war von Anfang an klar, dass es Early Access ist. Der Entwickler sagte ausdrücklich, dass es noch zu Problemen kommen kann und wird.
Wer trotzdem von Anfang an dabei sein will, muss das akzeptieren.
Stimmt, du musst nur bedenken das man das Spiel zum Teil massiv anders dargestellt hat. Beispielsweise als Total War Konkurrent oder als Fehlerfreies Early Access Spiel etc.
@@StrategosXenophon Es wurde extra darauf hingewiesen, dass Manor Lords KEIN Total War Konkurrent sein soll.
Und dass ein Early Access Spiel niemals fehlerfrei sein kann, liegt eigentlich auf der Hand. Es ist ja noch in Entwicklung, das hat
Grzegorz Styczeń klipp und klar gesagt.
Wie auch immer, mir gefällt es, ich habe bei ca. 40 Stunden Spielzeit noch keine bösen Überraschungen erlebt. Die Zukunft wird zeigen ob Manor Lords das wird, was wir uns erhoffen.
Ja alles richtig. Nur nicht in jeder Bubble. Ich finde es auch gut für einen EA und sehe auch sehr viel Potential.
Wer das Geld für ein early Access Game nicht ausgeben will, der soll es bitte von Anfang an lassen und nicht nachher rumjammern, dass 30-40 € zu viel sind.
Wem das Spiel zu schwer ist, der sollte sich halt etwas anderes leichteres suchen. Das Spiel war von vornherein ein Nischenspiel.
Ja, bin auch der Meinung es wurde zu sehr gehyped von vielen Leuten, die mit Aufbau und Strategie spielen viel zu wenig am Hut haben .
Gutes Video! Bin ich ganz deiner Meinung,
Ich hatte vor langer Zeit bei Maurice Weber von Manor Lord zum 1. Mal gehört. Auf meine Wishlist gesetzt. Vom Hype habe ich nichts mitbekommen. Daher bin ich völlig unbefangen ans Spiel rangegangen. 30 Euronen fand ich ok. Dass es EA ist, war mir klar. Das Spiel beschäftigt mich auf angenehme Weise. Ich bin nicht enttäuscht. Die Animationen finde ich niedlich. Die Grafik hübsch und nicht generisch. Man kann da einiges aus dem Spiel noch machen. Potential ist da. Mit dem Kaufpreis unterstütze ich das. Sehe ich ganz entspannt.
Bei den Rezensionen auf Steam fällt mir eine Art von Ungeduld auf. EA muss fertig sein. Alles muss erklärt sein im Spiel. Zu leicht. Zu schwer. Zu Dies. Zu Das. Nur Gemecker. Ich habe den Eindruck, dass Spieler heutzutage nur noch Spiele konsumieren, anstatt sie zu erleben. Kaufen, paar Stunden spielen, wegwerfen, neues kaufen. Die Jagd nach dem Kick. Adrenalinlastig. Irgendwie unentspannt. Liegt vielleicht an meinem Alter, dass ich ruhiger an sowas rangehe.
Auch der im Vid angesprochene Punkt, sich als Spieler im EA auch einbringen zu können, ist es immens wichtig und vorteilhaft. Wer ein Spiel unterstützen will, sollte das auch tun können (über den Kaufpreis hinaus).
Auf jeden Fall finde ich Manor Lord um Klassen besser als Starfield, das ich mir nicht antun wollte, weil grosser Entwickler und trotzdem nichts dahinter. Bei Manor Lord ist es ein kleiner Entwickler, mit weniger Arroganz, und vielleicht kürzeren Feedback Reaktionen. Dass die Bogenschützen erst zu imba, jetzt zu imbäh sind - ja nun, der Entwickler muss auch erst seinen eigenen Weg finden, wie er Anregungen, Kritik und Lob in sein Spiel integriert. Der macht das zum 1. Mal, also seid nicht so streng mit ihm. Er hat 6 Jahre für das Spiel gebraucht. Ich rechne also so in 3 Jahren mit dem 1. Update ;)
Ja genau, da steckt Herzblut drin. Wie man auf dem Discord sieht laufen ständig umfragen und man kann sich als Käufer der EA einbringen. Das ist toll, denn das bedeutet man wird ernstgenommen! :-) Keine Selbstverständlichkeit, wie man auch gut an deinem STARFIELD Vergleich festmachen kann. Ich hatte STARFIELD für den Kanal gespielt und es war enttäuschend und der Umgang mit den zahlenden Kunden geht gar nicht. Da sind Hooded Horse und Slavic Magic wohltuend anders.
Mir ist es nur wichtig den Zuschauern klar zu machen was es bedeutet ein early access Spiel zu kaufen und ich denke das sollte deutlich geworden sein. Danke für dein Feedback! :-)
Guten Morgen. Wieder so ein klasse Video von Dir. Und ja, ich gebe Dir recht. An einigen Punkten im Game wird nicht darauf hingewiesen, dass der Teil noch in Arbeit ist, so wie die Schafzucht beispielsweise, die man zwar skillen kann, aber sich die Schafe gar nicht vermehren. Der Trailer verspricht viel, im Game ist es noch nicht drin. Der Preis dafür, naja, da scheiden sich wohl die Geister. Man muss sich da mal vor Augen halten, wie viele Stunden damit zugebracht wurden, so eine schöne Optik zu erschaffen. Die Details sind wirklich Mega, auch wenn an der ein oder anderen Stelle es noch nicht perfekt ist, aber hey, dafür ist es Early Access. Das muss man sich immer vor Augen halten. Insgesamt finde ich das Spiel auch noch mehreren Stunden (22 Stunden) echt gelungen und freue mich auf die nächsten Schritte, die eingebracht werden. Hoffentlich welche, die das Spiel voran bringen, und nicht welche, wo die "Mehrheit" der Spieler Einfluss nimmt, die es am Ende kaputt machen.
Am Ende kann man aber sagen, dass das Spiel doch erfolgreich gestartet ist, der Anteil der positiven Bewertungen ist doch recht hoch. Ich erinnere da mal an Palworld, dass viel Kritik bekam und dann doch so erfolgreich gestartet ist. Ich habe es auch gespielt und finde es immer noch Prima.
Danke für Dein tolles Video. Schönes Wochenende.
Vielen Dank für dein Lob freut mich sehr! :-)
@@StrategosXenophon Aktuelles Problem ist, dass man die Banditenlager nicht mehr weg machen kann. Ich dachte erst ich hätte mich verklickt, aber die Truppen rennen tatsächlich nur drum rum, das Zeltlager bleibt stehen. Das Geld wird einem direkt zugeschrieben, was ok ist, aber wenn man das Lager nicht weg machen kann, dann werden es immer mehr. (Egal was man als Max. eingestellt hat) Achja und auch neu ist, dass die private Schatzkammer ständig zunimmt, auch ohne Banditenlager (woher auch immer, denn die Steuern gehen ja ins Regionsvermögen) und die Hirten ernten keine Wolle mehr von den Schafen. Ganz toll.
Was du, ab 11:40 bis 11:54 sagst, steht das nicht schon im Titel von "Early Access" drin? 🤔
Ich habe zwar erst 9h drin und könnte auch einiges bemängeln, z.B. Das die KI so wahnsinnig schnell expandiert und wahrscheinlich geht das nur, weil weder er noch die unabhängigen Sektoren iwas bauen bzw. managen müssen. Soll ich nun deswegen hingehen, eine negative Review schreiben und sagen, dass das ein altes Lords of the Realm 1+2 schon besser machten?
Es ist zwar ernüchternd zu sehen was erst vorhanden ist, aber ich sehe trotzdem ein grosses Potential in Manor Lords.
Ja wie du ja vermutlich auch gehört hast, sehe ich auch ein sehr großes Potential, ich finde den aktuellen Stand des early access gut.
Allerdings besteht das Problem, das 1. viele nicht Wissen bzw. verstehen was ein Early Access ist und 2. wurde und wird teilweise auch immer noch in Videos und Streams falsch dargestellt na und 3. auch wenn ich das Spiel mag, die Entwickler und Publisher sehr mag, mangelt es doch an Transparenz in der Kommunikation.
Mumpitz sind diese Negativbewertungen. Im Vollpreis hätte ich das auch nicht gekauft, ich kaufte es mit Rabatt, um den Entwickler zu unterstützen. Ich mache ein bis zwei Durchläufe, dann wird es erstmal links liegen gelassen und dann schaue ich in sechs bis zwölf Monaten nochmal rein. So geht man mit solch einem Early Access um.
Das Spiel ist einfach herausragend. Meine Reaktion war: Es ist ein hervorragender Punkt für den Early Access gewesen. Denn man kann sehr gut sehen, wohin die Reise geht und die bereits vorhandenen Mechaniken sind spaßig.
Wer hier negativ bewertet, vor allem aber wer reklamiert, soll sich gefälligst schämen.
Ja für einen EA finde ich es auch sehr gut, mit dem Potential großartig zu werden, wenn es fertiggestellt wird. .-)
Gutes Video. Ich bin auf den Hype-Train gar nicht erst aufgesprungen. Bin da bei Diablo IV schon aufs Maul geflogen, obwohl das mit dem nächsten Update vermutlich besser wird. Aber bis auf die Grafik reizt mich bei Manor Lords ehrlicherweise gar nix. Bin kein Freund von diesen ultralangsamen Aufbauspielen. Ohne weiteren Content tendiert die Langzeitmotivation gegen Null. Auch wenn der Vergleich hinkt, spiele ich lieber ne Runde Age of Empires, wo der Spaß durch verschiedene Völker, Maps etc. automatisch aufrecht erhalten wird. Aber das ist jetzt eine Genre-Diskussion. Muss ja jeder selbst wissen, was er spielen mag. Aber 30€ für ein verbuggtes Game, was sich nach 10-15 Stunden erledigt hat... da bin ich auch raus. Die Frage ist jetzt, was macht der Entwickler mit den Einnahmen. Baut er sich ein Studio auf oder frickelt er alleine weiter vor sich hin. Dann wird das nämlich ein Rohrkrepierer. Dennoch Chapeau an den Entwickler, was er da auf die Beine gestellt hat. Das ist schon krass i.S. Wirtschaftssimulation.
Also wenn der Entwickler und sein Team sich treu bleiben hat Manor Lords richtig viel Potential, allerdings wird das noch mindestens 1-2 Jahre dauern.
Erst kommt immer der Hype train, dann folgt der Hate train....es ist leider so das immer gefordert wird, und zu erwarten das ein Early A. zu 99% fertig ist .....ist einfach falsch, ich vermisse echt die Zeiten wo du in den Laden gegangen bist und hast dir zb ein Age of Empire gekauft, CD rein installieren und los spielen!
Aber es ist einfach Trend alles in Early A erstmal raus zu hauen , und mal ganz ehrlich,die Leute erwarten es ja auch nicht anders , lernt einfach wieder Geduld zu haben!
Danke für dein Video. Mir war von vornherein klar, das halt noch nicht alles funktionieren wird…. normal für eine Early Access 🤷🏻♀️ Ich bin froh, es überhaupt schon spielen zu können. Ich sehe es so wie du, viel Potenzial und wir werden am Ende ein großartiges Spiel haben 😌
Freut mich sehr! :-)
War ja irgendwo klar das es so kommt.
PS: @StrategosXenophon
Ich find deine Art Mega gut, auch wie du die Dinge erklärst. Schön ausführlich, nicht überdreht wie jedes 2te Video von anderen youtubern, Top mach weiter so.
Vielen Dank, das habe ich vor! :-)
Es braucht seine Zeit Rom wurde auch nicht an einem Tag gebaut 😊
So sieht das aus und durch die Teilnahme am EA unterstützt man das. :-)
@@StrategosXenophon Lol was ein Quatsch. Blizzard sagte mal in der Vergangenheit "When its done, its done". (Als die noch gut waren) Early Access ist schon lange keine Plattform mehr für ehrliche Spieleentwicklung. EA-Games oder Ubisoft haben auch oft genug Floskeln wie von target8970 verwendet: "We are aware and are fixing it". Schön alles nachdem deren Spiele längst released waren. Early Access ist wie eine lange Papiertwand auf die man mit 250kmh zu fährt. Was man nicht sieht, ist hinter welchem Teil der Wand eine weitere aus massiven Beton wartet. Nur Gamer und sind naiv genug noch aufs Gas zu drücken. Und die Streamer und Journalisten am Rand hypen die Gamer wohl wissend wo die Betonmauer ist, an.
Aber alle Wege führen dennoch dahin 😉
@@richardderii.815 true 🙂
das es Probleme mit den Feldern gibt ist mir noch garnicht aufgefallen. Zumindest der Anbau -> Ertrag -> Wert der Ernte. Habe mir das Spiel vorgestern gekauft (ja ich weis was eine EA ist) und habe jetzt meinen 5ten Spielstand gestartet und absolut keinerlei Probleme mit dem Ertrag der Weizen Ernte. Meine Bewohner hatten bisher immer knapp 2.000 Brote, 1.500-2.000 Gemüse, Äpfel, Beeren und Eier. Fleisch wurde meiste Importiert. Bei mir war immer alles gut was die Nahrung angeht. Eigentlich sollte jedem klar sein was eine EA ist und was es bedeutet. Das Spiel ist eben nun mal nicht fertig. Es entwickelt ja auch nur eine gott verdammte Person. Erstmal Respekt und Hut ab an dieser Stelle. Ich jedenfalls freue mich rießig wenn es eines Tagen in die Final Version geht 🙂
Ja inzwischen hat der Entwickler zumindest ein kleines Team als Unterstützung, aber über mehrere Jahre war er allein da dran. Absolut korrekt das verdient Respekt! :-) Sehe das auch so das man sich darauf freuen kann!
Lasst den Entwickler mal machen und unterstützt Ihn wo es geht. Ich warte lieber noch mal 2 Jahre bis es wirklich fertig ist als das ich hier jetzt rummotze und hoffe das der Mann sich ein riesiges Team holt und ihm jeder reinredet. Gut Ding will Weile haben. Ich seh das so dass ich ihm Geld zum vorraus gegeben habe damit der mir ein richtig Geiles Spiel bringt, weil die Voraussetzungen hat es auf jeden fall. Und wenn es mal fertig ist habe ich es schon.
Ja denke auch das wird gut werden!
Egal was die Leute sagen mir gefällt das Spiel.
Es ist auch schon sehr schön und vor allem sehr vielversprechend.
Ich finde es dennoch gut, freue mich schon auf die Vollversion 😊
Klar, ich freue mich auch auf die Vollversion.
Das Ausmaß ist, Gott sei Dank, noch nicht allzu groß aber du hattest es Vorausgesagt - Durch falsche Versprechen/ Ausmaß der YTber & dessen Aussagen etc
Ja leider, ich hoffe das es in diesem Verhältnis bleibt und nicht schlimmer wird.
Was man sehr positiv vermerken muss ist das der Entwickler immer wieder sagt das der hype zu groß ist und sagt was Manor Lords NICHT ist und auch NIE wird! Aber die ganze Influencer Seuche machte es IMMER SCHLIMMER.
Korrekt, deshalb hatte ich vor Release schon ein Video zu dem Thema Hypetrain gemacht. Dort den Hypetrain auch massiv kritisiert.
Das war übrigens auch der Grund warum ich vor Release kein einziges Gameplay Video gemacht habe und mich darauf konzentriert habe zum Release Guides zu erstellen.
„Influencer Seuche“! Besser hätte man die Entwicklung in letzten Jahren nicht beschreiben können.
Stimmt leider.
Danke für deinen klugen, analytischen Beitrag 👍 den angesetzten Verkaufspreis fand ich auch etwas happig, aber dafür gibt's auf dem Graumarkt eine Lösung. Ich bin aber insgesamt zuversichtlich, was die weitere Entwicklung angeht. Wenn du so wie Slavik Magic 7 Jahre in ein Spiel gesteckt hast, dann ist da offensichtlich so viel Leidenschaft dahinter, dass du erst mit der Entwicklung aufhörst, wenn du selbst mit dem Produkt zufrieden bist. Und das ist er ja nach eigener Aussage nicht. Nur in einer Hinsicht bin ich nicht ganz deiner Meinung: ich fand durchaus, dass es zahlreiche Hinweise im Vorfeld gab, sowohl auf RUclips als auch bei großen Magazinen und vom Entwickler selbst, die davor gewarnt haben, keine falschen Erwartungshaltungen zu haben. Aber wie du schon schreibst: der Hypetrain war abgefahren und die Fehlkäufe kaum noch aufzuhalten...
Besten Dank für das Lob. Mir ist einfach nur wichtig das weder Entwickler noch Publisher darunter leiden. Denn da steckt Ersichtlicherweise soviel Herzblut in diesem Spiel. Das wäre einfach Schade.
Seit Direct Contact habe ich was Early Access angeht keine Erwartungen mehr. Das war die grottigste Erfahrung die ich je als Gamer machen musste.
Kann ich verstehen bei mir war es bisher 50/50 was early access und crowd funding Titel betrifft.
Also ich finde das Spiel klasse... ich bin aber auch kein Hardcore Zocker. Für Leute, die kein anderes Hobby als PC Spiele haben, sind 18 Stunden natürlich schnell runter gespielt.
Ich habe mir im Vorfeld auch viele How to Play angeschaut und alles was gezeigt wurde, ist auch in dem Spiel vorhanden. Klar, gibt es ein paar Bugs, aber die stören mich kaum.
Ich habe auch Jahre auf Jagged Allaince 3 gewartet :) Das werde ich genauso wie JA2 wieder Jahre spiele... Und Manor Lords werde ich sicher auch lange spielen. Ich freue mich schon auf alle die Neuerungen :)
By the way... mache doch mal was über Door Kickers 2, cooles Taktikspiel ;)
Ja nach Release, wenn Manor Lords fertig ist, denke ich auch das es wirklich toll wird und lange unterhält. :-)
Gute Erklärung zum Thema early Access. Vielleicht weiß ja schon jemand, ob das Thema Fleischproduktion und Handwerksbetrieb Metzger in Planung ist. Ich finde dass die Fleischgewinnung nur durch Jäger bei großen Städten etwas zu knapp ist und ich auf Handelsrouten angewiesen bin.
Ich sehe das Problem in der Interpretation von Early Access. Einerseits vom Entwickler/Publisher und uns Gamern.
Fakt: Ein Großteil der neuen Spiele nutzt "Early Access" für Polishing und Balancing.
Wenn ein Titel wie Enshrouded als Early Access veröffentlicht wird und das Game bis zum aktuell enthaltenen Content ohne größere Probleme gespielt werden kann und die Rezensionen zum großen Teil sehr positiv sind, dann steigen auch die Anforderungen der Gamer an Early Access Games.
Wird nun ein Game wie Manor Lords veröffentlicht, welches nur die Mindestanforderungen von Early Access enthält, führt das mit großer Sicherheit zum aktuell sichtbaren Feedback.
Ein großes Problem der aktuellen Spielelandschaft ist, dass es kaum noch Spiele gibt, welche als "finale" Version direkt veröffentlicht werden.
Fast alles ist Early Access, wobei die meisten Games bei Release schon eine solide Basis präsentieren und mit der Community an den letzten Stellschrauben drehen möchte.
Mein Wunsch wäre:
Early Access braucht ein Level-System (evtl. 1-5), welches dem Käufer klar vor Augen führt was er einkauft.
Level 1: Das wäre der aktuelle Stand von Manor Lords, wie ich es diesem Video entnehmen kann (habe es mir nicht gekauft).
Level 5: Mein Beispiel von Enshrouded (habe ich gekauft und über 150 Stunden gespielt).
Mit dem Bewusstsein der Käufer, genau zu wissen welchen Entwicklungsstand man einkauft, wären die Kritiken am Spiel auch nicht so massiv.
Für mich ist Early Access immer ein "Risikomanagement". Es kann etwas Gutes daraus werden oder es scheitert, wie es bei manchen Investitionen bereits der Fall war. Dessen bin ich mir bewusst.
Um den Punkt "Risiko" etwas zu minimieren habe ich eine Regel: Kaufe nie zum Release-Day! Hype-Trains bekomme ich mit, springe jedoch nicht auf.
Innerhalb von 2 Woche kommen so viele Reviews, Rezensionen und Berichte von Gamingportalen raus, mit denen man die Entscheidung für einen Einkauf abwägen kann.
Mein Fazit: Manor Lords hat für mich noch nicht den Stand der Entwicklung erreicht um eine Investition zu tätigen.
Sehr guter Kommentar. Ja so ein Level System wäre cool. Da vielen die Bedeutung eines early access nicht klar ist. Das liest man auch hier in den Kommentaren, habe ich die Definition auch noch mal angepinnt.
Exact. Solche Label wie "Beta" oder "Early Access" sind Marketing-Entscheidungen. Die Firma könnte auch sagen, unser Early Access Spiel ist gratis, wem es gefällt, der kann ein Vorkaufsrecht zum Sonderpreis erwerben und damit die Entwicklung fördern. Wenn ich das Spiel für 30 Euro kaufen muss, kann ich auch auf Gegenleistung pochen. Steam könnte auch die Bewertung für Early Access einfach sperren. Aber das wäre den Entwicklern vermutlich gar nicht recht.
Fände ich ein gutes System. Ich selbst bin von einem der nix gegen EA hat, zu einem sehr vorsichtigen Käufer geworden.
EIn EA-Spiel was ich gerne gekauft und gespielt habe, ist Valheim. Mir hat es unfassbar viel Spass gemacht und der Preis war auch mehr als gerechtfertigt.
Allerdings betrachte ich das Spiel nun viel kritischer, nach mehr als 3 Jahren ist das Spiel immer noch nicht fertig. Obwohl es ein unfassbar finanzieller Erfolg war und mehr Leute angeheuert wurden.
Für mich ist das hier ein ähnlicher Fall, kleines Team vs viel Arbeit. Daher ist es auch meine größte Sorge, dass ML noch ewig halbfertig rumdümpelt.
Ich hatte es mir auf GOG gekauft, da diese eine viel liberale EA politik haben. Hab es nun nach ca 15h zurück gegeben(nicht alles gesehen/mehrer Neustarts) und habe auch kein schlechtes Gewissen deswegen. So ist es mir einfac keine 30€ wert, EA hin oder her. Ich vermute der Preis ist ebenfalls ein Grund für die "schlechten" Reviews, andere EA´s waren deutlich billiger. Aber auch hier müssen sich die Menschen mal an die neue Realität gewöhnen.
Am Ende muss jeder für sich selbst abwägen können, was ihm wann und wie viel wert ist. Wer das nicht kann, selbst Schuld, sollen sie jammern.
Ich freue mich auf den Tag, an dem ML fertig ist.
@@Der_Herzog Valheim habe ich mir auch geholt und sehe es wie du. Mein letzter Start vom Spiel ist zwar schon etwas her, aber ich kann mich daran erinnern, dass die Content-Updates damals schon etwas länger dauerten und dann meist nicht so umfangreich ausfielen.
Manor Lords bleibt auch auf meiner Beobachtungsliste, weil mich die Realitätsnähe an den damaligen Zeiten schon sehr interessiert.
Der Entwickler hat ganz klar gesagt,dass es ein Mittelalter Aufbauspiel ist und kein Kampfspiel.
Das Bauen steht vor den Kämpfen und das vergessen viele.
Ich hatte das Spiel schon auf der Wunschliste,bevor überhaupt irgendeiner von den Streamern es angespielt hat.
Die Probleme mit der Produktion habe ich bisher noch nie gehabt.Selbst der Getreideanbau läuft ohne Probleme bei mir,dauert halt eine Saison bei guter Fruchtbarkeit.
Für einen Early Access jammern viel zu viele auf hohem Niveau,man soll einfach abwarten, wie es sich weiter entwickelt.
Ja stimmt es wird zu viel gejammert :-) das liegt aber zum Teil auch daran das ein Teil der Streamer / RUclipsr das Spiel komplett falsch dargestellt hat.
Teilweise wurden mit Hilfe von Mods Massenschlachten mit 900 Mann inszeniert um zu verdeutlichen das man hier einen zukünftigen Total War Konkurrenten hat.
Wenn das innerhalb einer Blase passiert und die Menschen sich nicht außerhalb ihrer Bubble informieren, dann hast du viele die von einem ganz anderen Spiel ausgehen.
Ähnlich ist es beim Zustand, nicht alle haben auf den Fakt hingewiesen das es sich um ein Spiel in Entwicklung handelt.
Gut zu wissen!
Ich erinnere mich noch an die Anfänge von Farthest Frontier. Da funktionierte auch relativ wenig, man konnte die Gebäude nicht mal selbst reparieren, aber mit ein wenig Geduld und einigen Updates wurde es zum besten Survival-Game, das ich kenne. Und es befindet sich auch noch im Early Access. Die Erwartungshaltung vieler ist definitiv falsch. Lasst den Entwicklern noch einiges an Zeit. Vg
True! :-) Es ist halt ein Spiel in Entwicklung und dafür ist es schon sehr gut. Den Rest bringt die Zeit.
Schönes Video mit einem klaren Standpunkt, meine Zustimmung.
Freut mich, danke!
ich habe das Spiel gekauft und bereue nichts. Die Aufmerksamkeitsspanne der Menschen ist mittlerweile so niedrig, dass ML natürlich für viele nach einer Weile langweilig wird,
Manchen Leuten sollte man einfach verbieten EA Titel zu kaufen, wenn sie das Konzept von EA nicht verstehen.
Lacht, gefällt mir! :-)
Ich habe am Release-Tag gekauft. Hatte aber bisher noch nicht Zeit zu spielen. Bin kein Hard Core Gamer und habe auch mit 15 Stunden Spaß erstmal kein Problem.
Wollte das Spiel und den Entwickler vor allem supporten.
Finde ich gut und du wirst auf lange Sicht deine Freude haben! Es ist jetzt schon ein schönes Spiel. :-)
Will mich jetzt nicht beschweren, weil ich nicht mehr erwartet habe, wie das, was wir bekommen haben. Aber 30-40 € aufzurufen und zu behaupten, der Zustand wäre schon "early access", ist schon leicht unverschämt. 25 € - Rabatt = 19,90 wäre realistischer.
Eigentlich nicht, denn die Definition von early access lautet:
Early Access, auch alphafunding, early funding, alpha-access oder paid-alpha, ist ein Finanzierungsmodell in der Videospiel-Industrie, bei dem Konsumenten für ein Computerspiel in einem frühen Entwicklungsstadium bezahlen, das spielbar ist, aber noch nicht fertiggestellt wurde.
Habe das mal angepinnt. :-)
Über 88 % positiv, dass nicht alle Spieler glücklich sind, is ja ganz normal. Aber ich stimme dir zu, für einen Preis von 30 € (Angebot) und später dann 40 €, dafür ist einfach zu wenig Content im Spiel.
Wenn sie so weiter machen und das hoffentlich schneller als bisher. Damit kein großer Publisher auf den Zug aufspringt und Manor Lords kopiert, sollte es gut werden. Es hat definitiv sehr sehr viel Potential.
Super Video! Schade, um den Entwickler, der eine sehr schöne Vision hat.
Vielen Dank! Denke langfristig wird sowohl das Spiel sehr gut werden und der ganze Hypetrain Mist vergessen sein.
Sind doch Kinder, die nicht nachdenken können
Bin mir da nicht so sicher, habe eine ganze Menge der Rezensionen gelesen um mir einen Eindruck zu verschaffen.
Ich bin super überrascht was alles seit der Demo dazu gekommen ist ,finde ich geil. Es ist ein early Access Spiel und es gibt noch Verbesserung aber das wird Slavik schon noch richten. Ich find es cool und bin begeistert da kenn ich andere Spiele die nur Müll sind wenn sie erscheinen und nichts funktioniert richtig oder gar nicht. Und diese Spiele kosten teilweise das dreifache oder zumindest das doppelte. Ich werde es weiterspielen auch wenn der KI Gegner zu schnell ist aber ich werde mit jedem neuen Spiel besser oder schneller und so Buggy finde ich es gar nicht das Spiel.
Ja wenn man im Hinterkopf behält das es mitten in der Entwicklung ist, dann ist es gut! :-)
Die negativen Reaktionen sind "berechtigt"? Sehe ich ein wenig anders. Man darf auch mal darauf hinweisen, welcher Druck auf den Entwickler ausgeübt wurde, das Release endlich zu starten und zwar von vermutlich denselben Leuten, die jetzt am Rad drehen, und zwar bei Dingen, die in einem Early-Access-Spiel absolut zu erwarten sind. Wäre das Releasedatum nochmal verschoben worden, wären die selben Leute noch mehr ausgerastet.
In Teilen hast du sicherlich Recht. Aber bei dem Punkt Transparenz und Kommunikation wirst du mich nicht umstimmen können.:-)
Nur um das mal klarzustellen, ich mag den Publisher Hooded Horse sehr und habe schon einige ihrer Spiele vorgestellt. Ich mag den Entwickler und seine Arbeit alles Top! Trotzdem erwarte ich einfach Klarheit und Transparenz in der Kommunikation. Nicht mehr nicht weniger. :-)
Es kostet nichts in einen Trailer eine Texteinblendung zu machen oder eine offene E-Mail oder ein Video what ever, in dem man einfach klarstellt wie der Stand ist und was man geplant hat. Keine Zeitangaben notwendig. Aber wenn man Trailer raushaut und das was im Trailer zu sehen ist, ist nicht da, dann kann man nicht argumentieren jaaaaa du hättest doch per google oder auf dem Discord herausfinden können das das noch nicht kommt... und das Argument das andere das in ihren Trailern auch machen zählt nicht. Nur weil alle es falsch machen, wird es dadurch nicht richtig. :-)
Das Fehler drin sind, Mechaniken broken sind, kein Balancing, das ist alles vollkommen in Ordnung denn es ist ein early access. Mir geht bei meiner Kritik lediglich um die Kommunikation. Ansonsten habe ich ja schließlich sehr deutlich Publisher und Entwickler in meinen Videos verteidigt. :-)
Wenn man sich die Kommentare liest, fällt immer wieder ein ähnlicher Tenor auf: Für den Anfang gut, sehr gut sogar, aber wie gehts weiter? Das eigentliche Problem ist doch ein ganz anderes, nämlich der Faktor Zeit. Das Spiel ist jetzt schon sehr sehr lange in der Entwicklung und wenn Hooded Horse den Rahmen überspannt, werden andere Hersteller auf diesen Zug aufspringen und mit ihrer geballten Macht an Entwicklerteams und Marketing und Budget sich selbst ein Stück vom Kuchen sichern. Und das war es dann. Wenn er überhaupt einen Fehler gemacht hat, dann den, dass recht spät erst ein Team zur Unterstützung angeheuert hat. Er hat grossartige Ideen und betrachtet ML vielleicht als sein Lebenswerk und ich gönne ihm den Ruhm und Erfolg- mehr noch als den superfetten Herstellern, die doch gar keinen Bock mehr auf gute und ambitionierte Spiele haben und einfach nur abgreifen wollen. Ich hoffe, er hat jetzt das nötige Kleingeld für Mitarbeiter.
Ja die Gefahr besteht, allerdings kannst du davon ausgehen das z.B. ein Manor Lords Klon von Ubisoft deutlich liebloser ausfallen würde als das Original.
Aber ja du hast da einen Punkt. Ich denke das ML noch mindestens 1-2 Jahre im EA bleiben wird bis man mit einer Release Version rechnen kann. So gut ich es auch
finde das der Entwickler auf die Kundenwünsche eingeht. Darin liegt auch ein Risiko, zum einen sich selbst nicht treu zu bleiben und der eigenen Vision zum anderen ein verzetteln.
Hoffe allerdings sehr auf ein positives Ergebnis und habe Geduld. :-)
Darf ein Trailer nicht auch zeigen, wohin das Spiel sich entwickeln wird. Auch Spiele, die nicht im Early Access sondern fertig starten sind oft nicht Bug frei. Ich komme zu dem Fazit, das auch Kommentatoren verbugt sein können.
Ist ein guter Punkt ja, bei mir erweckt das aber den Eindruck das im Gegensatz zur Demo im Early Access dann z.B. die gezeigten Milizgebäude oder das Rittergefolge enthalten ist. Ich sehe da Entwicklerstudio und Publisher in der Pflicht klarer zu kommunizieren. Bzw. überhaupt zu kommunizieren. Eine Einblendung wäre ja schon ausreichend gewesen. Wie in Planung, oder das Feature kommt in 2024 etc. so das klar wird das es nicht im Early Access ist.
Ich gebe dir 100pro recht das ein "Early Access" kein fertiges Spiel ist. Die Erwartnshaltung und das Sprachverständiss von diversen User ist einfach mangelhaft.
Hat es so ein "aufschrei" bei Diablo IV, oder bei dem neuen Siedler gegeben????? Nein natürlich nicht und da haben Leute bis zu dem 3fachen Preis hingeleget.
Also Leute lasst mal die Kirche im Dorf. Gebt dem Entwickler Zeit und gebt dem Entwickler Zeit und Ruhe.
Genau, das Potential ist einfach Mega und das wird! :-)
Hallo Phil,
ich bin gespannt auf das Spiel, das will meine Tochter mir am Sonntag zum Geburtstag schenken.
Wichtig wäre mal zu fragen, was die Leute sich vorstellen. Wenn den Kritiker zu wenig Kampf ist, sollten die Medieval TW spielen.
Ich hoffe auf ein Spiel zu 70% Aufbau, 15% Militär und 15% Politik. Natürlich müssen die Fehler die du erwähnt hast unverzüglich abgestellt werden. Ähnlich ist es wie bei Empire and Tribes, von White Vertex Studios, eine Deutsche Firma, da musste und muss auch noch viel nachgebessert werden! Allein der Name Empire and Tribes ist verwirrend, von Tribes ist nichts zu merken,. Wichtig wäre auch, das man die Spiele einfach Modden kann.
In diesem Sinne, bleib und werde gesund und sicher,
Klaus.
Ja da es ein early access Titel ist, kannst du davon ausgehen das es noch mindestens 1-2 Jahre dauern wird bis das Spiel final veröffentlicht wird. Solange wird es ein Spiel in Entwicklung sein, mit allem was dazu gehört. Also fehlenden Inhalten, Fehlern/fehlerhaften Mechaniken und auch fehlendem Balancing. Was halt immer zum Schluss kommt.
Dessen muss man sich einfach bewusst sein wenn man sich ein Spiel im early access kauft.
Die Definition eines early access habe ich hier unter den Kommentaren angepinnt. :-)
@@StrategosXenophon Stimmt hast du, also versteh ich die Motzer nicht. Ich finde deinen Beitrag sehr wichtig. Wenn ich mir überlege wie es bei Banished war, weiß nicht, ob du das kennst? Das dauerte auch ziemlich lange bis es so ist wie heute, oder wie ist es mit RTW. Da musste erst die Mod DeI entwickelt werden bis das Spiel gut ist..
Gruß Ulrich
Es fehlt noch viel, aber es ist spielbar in dem Rahmen was implementiert wurde. Die Frage ist ob der Cashgrab ausreicht die kritische Masse zu erreichen, dass es top wird. The Forest hat ja auch ewig gedauert bis es fertig war.
22 Euro für einen Key... Wenn ich sehe wie die Konsolenspieler abgezockt werden, bin ich der letzte der Steam oder GoG Vorwürfe wegen Preisen machen würde.
Hoffe sehr das es reicht!
Habe das Spiel von anderen Seiten heruntergeladen gespielt und da es mir gefallen hat gelöscht und es gekauft um den Entwickler zu unterstützen! Wer EA nicht versteht der ist selber schuld , die paar euros lohnen sich schon mal um die wunderschöne Landschaften in Manor Lords zu bewundern. Tolles Video Daumen hoch.
Danke dir! Und guter move. Ich ertappe mich auch immer mal wieder dabei in Alltags Situation von Manor Lords zu versinken, weil es einfach so schön umgesetzt wurde.
EE ist halt nicht für jeden und nicht jeder begreift das er ein in der Entwicklung befindliches Spiel bekommt. Die 3k Wurstaugen haben dein Video halt nicht gesehen, sollten hier mal Abbo lassen. LG mal wieder ruhig alles erklärt.
Besten Dank :-)
Die Leute haben auch negative Kommentare abgelassen, weil andere es 2 Wochen Release spielen konnten. So ist der Pöbel eben. Es wurde ausführlich gezeigt was das Spiel kann, was es ist, was es werden möchte und was eben nicht. Sowohl von Streamern als auch vom Entwickler. Ja, im Trailer waren Pferde. Es wurde aber auch kommuniziert, dass diese noch nicht da sind. Man kauft mit dem EA das Spiel eben früher und kann die Inhalte so wie sie sind früher erleben. Aber eben NICHT im Sinne des fertigen Spiels. Ich meine, selbst der Entwickler hat vom Kauf abgeraten, wenn man sich unsicher ist. Was wollen diese Leute denn noch? Manche Leute hören einfach nicht zu, und die werden immer enttäuscht sein und meckern.
BTW, ich habe ca 40 Stunden runter und habe z.B. noch keinen Honig oder Schafzucht probiert. Natürlich habe ich auch die Probleme mit der Warenverteilung ect. Aber das ist mir bewusst. ML ist etwas für Genießer, vielleicht im EA sogar für Fanboys only, und nicht für Leute, die sonst nur durch rushen, alles klein ballern alles was im hype ist gestern haben müssen und sich keine Gedanken machen.
3K von 28K in diesem Zustand ist schon erstaunlich wenig. Aber ML lebt auch von der Atmosphäre und dem drumherum. Und 25K scheinen das zu verstehen.
Alles gut und richtig, ich möchte nur dazu beitragen zu verhindern das die negativen Rezensionen zunehmen. Denn das haben weder Entwickler noch Publisher verdient und das würde beiden auch Schaden. Das muss nicht sein.
Was den Trailer betrifft, klar kann man so sehen. Ich erwarte als Kunde aber das es transparent ist und eine saubere Kommunikation. D.h. im Trailer muss eine Einblendung kommen das es sich um ein geplantes Feature handelt. Ohne so eine Einblendung muss man davon ausgehen das es enthalten ist. So eine Texteinblendung ist in einer Minute gemacht.
Ich mag das Spiel, ich mag den Publisher, ich mag den Entwickler. Setze mich auch für sie ein. Trotzdem werde ich auch weiterhin Punkte anmerken die nicht gut gelaufen sind. Damit meine ich Kommunikation. Denn als jemand der schon sehr lange Crowdfunding / Early Access und Beta Tests mitmacht ist mir sehr bewusst was ich in einem EA erwarten kann und das finde ich auch absolut in Ordnung wie es ist.
Habe es ca 20 Stunden im Game Pass gespielt. Reicht für die nächsten Jahre. EA ist ja ok. Aber wäre gut wenn das was drin ist auch einigermaßen funktionieren würde. Schafe, Saatanbau, Handel, Kampf, Marktstände funktionieren teilweise wenig oder gar nicht. Gibt aber auch EA Spiele die unfassbar gut und eigentlich schon fertig sind zb Satisfactory.
Ja klar und solche Titel die eigentlich per Definition keine early access Titel sind verschieben natürlich auch die Wahrnehmung und Erwartungshaltung.
Gamer Weisheit: Auf 16 - Facher Geschwindigkeit, ist das Spiel 16 Mal schneller vorbei.
ROFL
Ach ich würde auf solche Rezension gar nichts geben selbst wenn ich das Spiel noch nicht gekauft hätte, es ist ein EA Titel die Leute sollten nachdenken wenn sie solche Sachen schreiben. Keiner kann behaupten bei all den pre-EA Videos nicht wussten was das Spiel zur Zeit kann und keiner muss das Game im EA kaufen... was wollen die Leute denn ein extrem günstiges EA Game und später ein super Game zu haben wofür alle späteren Käufer doppelte Preise zahlen nur weil es dann nicht mehr EA ist.
Sicherlich einige Rezensionen spiegeln den aktuellen Stand zu dennoch es ist ein EA Titel - keiner kann erwarten daß er ein bugfreies Spiel bekommt.
Ja ich möchte nur verhindern das die Stimmung kippt. Das hätten weder der Entwickler noch der Publisher verdient.
Genau aus den Gründen die hier erwähnt wurden , habe ich das Spiel nicht gekauft. Das Spiel hat meine Erwartungen (noch) nicht erfüllt und da bringt dann das meckern auch nichts. Aber typisch für manche Menschen . Ich kaufe mir ja auch nicht ein Auto , welches ich nicht mag und beschwere mich dann beim Verkäufer darüber.
Korrekt, denke das es großartig wird wenn es dann irgendwann fertig ist. Sie sind auf einem sehr guten Weg.
Das mit der Nahrung hab ich auch. Ich hab extrem viel Nahrung massig Lager und dort Personal . Aber die nahrung wird nicht überall verteillt, hab auch mehrere Marktplätze.Ich kann dadurch viele Häuser nichr Aufwerten
Das habe ich von einem Kollegen schon gehört. Kann da leider keine Lösung anbieten.
Weil die futterhändler schon ihre Stände haben. Lösch kurz alle Märkte dann verteilen sie sich neu
Danke
Du kannst auch den Gebäuden die Arbeiter direkt zuweisen (wohnortnahe) dann hast du auch dieses Problem nicht weil dann die Wege kürzer werden
--- naja sind ja nur 12% schlechte bewertungen. die kann man getrosst vergessen. denn ich finde das spiel jetzt schon absolut geil und spielenswert. ich finde die leute sind viel zu verwöhnt und müssen mal bischen runterfahren. es ist ein EA spiel. das weiß JEDER der es runterläd. JEDER. wer nicht weiß was Early Access heist: google weiß es. wer nicht fragst hat selber schuld. bei dem punkt mit dem trailer gebe ich dir aber absolut recht. entweder darf er nur zeigen was bereits im spiel ist, oder er muss es im video groß und fett schreiben das es so werden soll. und es ist korrekt das wir beta tester sind, und das bin ich gerne. bei jedem größeren patch teste ich es wieder an. und dafür das wir helfen, dadurch das wir tester sind, haben wir das spiel ja auch um einiges günstiger bekommen. das macht schon alles wieder wett. weil ich fidne den preis vollkommen angemessen. vom schwierigkeitsgrad ist es genau richtig. darf nicht schwerer werden. ich mag keine schweren spiele. und die bogenschützen müssen auch wieder viel stärker werden. am besten wie am anfang. und ja, ich bin auf dem discord.
TOP!!! Im Grunde genommen wollte ich mit dem Video noch mal klarstellen was ein early access ist, was man realistisch erwarten kann und warum man halt an einem early access teilnimmt. Denn ich finde einfach das weder Entwickler noch das Spiel soviel schlechte Rezensionen verdient haben. Du hast recht es sind nur 12% im Moment. Die Frage ist, wie viel wird es noch. Das könnte dann sowohl den Entwickler wie auch den Publisher in Bezug auf Verkäufe schädigen und das muss nicht sein.
@@StrategosXenophon ne das muss echt nicht sein. das stimmt. gerade weil es so eine kleine maschinerie ist. da tut das besonders weh. bethesta mit starfield, tut das um längen weniger weh. obwohl es da ja schon echt krass ist. aber sie holen auf mit ihren vielen patches. jetzt kommt auch wieder ein fettes teil die tage. in der betabranch ist es schon verfügbar. und relativ kurz danach sogar noch einer, mit buggys für die oberfläche. und anderen sachen. ich finde das spiel auch gut. nicht top, oder geil. aber ok. 🙂
@@Schawum Ich stelle hier auf dem Kanal eh gerne Games von kleinen Studios oder Indie Games vor und da sind erstaunlich oft richtig gute Spiele dabei. Klar Manor lords sticht jetzt natürlich total heraus. Aber auch ein Titel wie Xenonauts 2 ist einfach Mega, auch aktuell noch im Early Access aber mit jedem Update werden neue Inhalte und Funktionen geliefert. Auch nur ein Mini Team was daran arbeitet.
88% positive Bewertung ist doch eine super Quote. Starfield hat 61%. Cyberpunk hat 83%. Und Cyberpunk ist wahrlich nicht schlecht.
Klar aktuell ist das super, aber du weißt doch wie Meinungsmache funktioniert? Minderheiten die laut genug schreien können leider eine Menge beeinflussen. Ich möchte einfach nur dazu beitragen das es nicht weiter ins negative rutscht und ein wenig Aufklärung betreiben was eigentlich ein early access ist.
@@StrategosXenophon Bei Steam-Rezensionen schreit aber jeder gleich laut.
Solange sie die Kavallarie adden und ich mich wie die Rohirrim fühlen kann. Bin ich befriedigt. 😊
Ja schauen wir mal was die Zeit bringt. Im Moment ist gerade das Kampfsystem was die Balance betrifft absolut broken.
In der Pressversion waren Bogenschützen stark, kurz nach Release wurden Bogenschützen generft. Aber so hart, das sie aktuell nahezu wertlos sind. Allerdings muss man fair sein. Balancing kommt immer erst zum Schluss. Ist halt nur für die hart die jetzt mit Kampf spielen.
Schwerpunkt soll dennoch der Aufbau sein. Ich weiß nicht ob es befriedigend sein wird, die Pferdchen die meiste Zeit im Stall zu haben. Passt die Erwartungshaltung?
@DABULP
Entschuldigung, aber ich glaube du hast das Spiel nicht richtig verstanden. Der Fokus liegt zu 95% auf den anspruchsvollen Herausforderungen eines mittelalterlichen Dorfes, wie Dürren, Katastrophen, Seuchen und Bevölkerungswanderungen. Natürlich können auch militärische Konflikte auftreten, aber sie spielen wahrscheinlich eine untergeordnete Rolle. Ich finde es daher schwierig, die Qualität des Spiels ausschließlich anhand seiner militärischen Aspekte zu beurteilen.
@@dominik738 Ich habe sehr gut verstanden um was es geht. Trotz allem mag ich meine Ideen oder Gedanken zu teilen .. weswegen der Kommentar. Ich habe auch nicht verallgemeinert , ob ich diese Informationen wusste oder nicht hab ich nicht bekannt gegeben. Falls ich dich störte damit , dann war es nicht so gemeint. :)
@@DABULP Nein quatsch! Alles gut.
Sie wurden vorher gewarnt, also sollte man die rumheulen lassen. Diejenigen die Fans von Städteaufbauspielen sind, wie z.B. ich finden das Spiel genial :)
Nun ja eben nicht. Da die "Berichterstattung" auch in Bubbles stattfand die normalerweise null komma nix mit Städteaufbau Sims zu tun haben und dort dann zum Teil leider komplett falsch dargestellt wurde. Der Punkt ist halt das jemand der als Beispiel sich nur für Total War interessiert, in der Regel 1-2 Kanäle hat die er/sie schaut und sonst wenig anderes weil der Rest einfach nicht interessiert.
Mich interessieren am PC keine Sportspiele, ich schaue keinen einzigen Kanal wo es um Sportspiele geht. An Shootern habe ich kein Interesse mehr. Ich schaue keine Kanäle oder Streams zu Shootern.
Du verstehst was ich meine oder? Nicht jeder vergleicht umfangreich und schon gar nicht außerhalb der eigenen Bubble und wenn mehrere Total War Streamer sagen, hey ML wird ein echter Total War Konkurrent, schau hier Massenschlachten mit 600+ oder 900+ Mann möglich etc. dann prägt das ein Bild.
Wenn dann in diesen Streams nur gehyped wird, nicht auf early access hingewiesen wird, nicht auf Fehler hingewiesen wird. Dann hast du die Situation, das den Zuschauern verkauft wird das Spiel ist eigentlich schon fast fertig, hat keine Fehler, sieht Top aus und ist eine alternative zu Total War... wenn sie sich dann noch 1-2 andere Streamer / RUclipsr aus ihrer Bubble anschauen und da kommt das gleiche an Aussagen.
Tja... das ist der Grund warum ich vor Release vor dem Hypetrain gewarnt habe und vor der dem was daraus entstehen muss.
Ich hoffe das die Bewertungen nicht kippen. Denn das hätten weder Entwickler noch Publisher verdient.
Ich denke auch, viele haben einfach eine etwas falsche Vorstellung vom Thema "Early Access" an sich, und das ist weniger ein Problem von Manor Lords bzw. dem Entwickler. Das System wird ja auch immer mehr auch von größeren Publishern "missbraucht", um ihre eigentlich schon fast fertigen AAA-Spiele vorab an den Mann zu bringen, weil wohl "Preorder" zunehmend (zu Recht) einen eher negativen Ruf bekommen hat. Das ist aber eben nicht das, wozu "Early Access" eigentlich da ist. Manor Lords bietet eben einen richtigen (klassischen) Early Access, und das merkt man beim Spielen auch an allen Ecken und Enden.
Und doch finde ich dieses "es funktioniert noch gar nichts" auch wiederum ziemlich übertrieben. Ja, die Baustellen sind in allen Richtungen noch sichtbar, aber immerhin lassen sich alle Szenarien nach ein wenig hineinfuchsen problemarm durchspielen. Das ist mehr, als manche AAA-Spiele zum Release bieten. 😜
Ja genau und im Gegensatz zu vielen Triple A Titeln hat dieses Indie Spiel Seele und da steckt Herzblut drin.
Noch bevor ich das Video gesehen habe, muss ich mal ein wenig einlenken bezüglich einiger Kommentare hier und auch was die Rezensionen auf Steam angeht:
Early Access sollte laut Definition EIGENTLICH ein fast fertiges Spiel sein, wo höchstens noch ein oder zwei Inhalte fehlen und vor allem Balancing, Bugfxes und eventuell Wünsche der Community noch das Hauptaugenmerk sein sollte.
Heutzutage ist Early Access leider wohl ein unergründlich dehnbarer Begriff. Man merkt dem Spiel auf jeden Fall an, dass es noch nicht fertig ist. Aber vor allem merkt man, dass noch einiges an Inhalte nicht fertig ist oder eventuell gänzlich fehlt. Dafür dann einen Vollpreis zu verlangen (im Genre Städtebau Aufbaustrategie sind 30- 40 Euronen normaler Vollpreis) und im Steamshop auch zu schreiben, dass es zur Vollversion gegebenfalls noch teurer werden könnte, ist ehrlich gesagt ziemlich happig. Nach 10 bis 15 Stunden Spielzeit hat man alles einmal gesehen und kann sich dann noch einen härteren Schwierigkeitsgrad geben, nur um davon wiederum so richtig verprügelt und als Trophäe an die Wand übern Kamin gehangen zu werden. 😅
Dennoch muss ich sagen, dass das Spiel wirklich noch viel Potential hat. Es bleibt jetzt leider erstmal abzuwarten, in welcher Geschwindigkeit die Entwickler (ja mittlerweile Plural und nicht mehr Singular) Updates bringen und von welcher Qualität diese dann sind. Lassen sie sich zu lange Zeit damit oder kommen ständig sogenannte Verschlimmbesserungen, wird der Schuss ziemlich arg nach hinten losgehen. Meiner Meinung nach haben sie das Spiel zu früh angekündigt und zu früh in den Early Access gebracht. Grund dafür wird wahrscheinlich Geldnot sein, weil die Gamingentwicklungsbranche da momentan ziemlich hart zu knabbern haben soll. Schade ist nur, dass das oft zu verfrühten Releases führt und die breite Masse erwartet ja immer gleich DAS perfekte Spiel zu einem Discounterpreis.
Aus eigener Erfahrung kann ich aber auch sagen, dass der Publisher sich nicht die größte Mühe in der Kommunikation gegeben hat, um schon vor dem Hype klar zu machen, worum es sich bei dem Spiel handelt. Auch war sehr deutlich, dass der Publisher sich erstmal nur auf die ganz großen Creator konzentriert hat, statt an dem eigenen Marktauftreten des Spiels zu arbeiten. Das führte dann natürlich dazu, dass man bei den bereits erwöhnten unfertigen Inhalten schnell mal falsche Schlussfolgerungen zieht. Wenn dann gleichzeitig ein Millionenpublikum bei diesen Schlussfolgerungen zusieht, ist der Drops der falschen Erwartungen nicht nur gelutscht, sondern auch wieder ausgespuckt, draufgetreten, durchgekaut und wieder runtergeschluckt. Den Ruf wir ddas Spiel so schnell nicht mehr los. (Klarstellung, die Entwickler können absolut nichts dafür, weil sie bezahlen ja den Publisher dafür, dass er die Kommunikation in ihrem Sinne führt)
So, genug von meinem Roman, jetzt erstmal das Video in Ruhe genießen.
Nein ist es nicht
Early Access Bedeutet nur das du vorab zugriff bekommst um dabei zu helfen bugs und Probleme zu finden Feedback zu geben und mit den Entwickler zu interagieren während sich das spiel noch in der Entwicklung befindet. Es wird dabei nicht definiert wie weit das spiel bereits ist nur das es sich in einem spielbaren zustand befinden muss und das tut es!
Vollpreis??? Also ich hab keine 70 Euro bezahlt... die Probleme in Deutschland sind nicht ea games sondern die unfassbare mimimimimi Gesellschaft.... einfach krank
ganz erlch dafür das das ein erliexes spiel ist finde ich es super es macht echt spas
Ja ist es auch. So lange man vor Augen hat das es ein early access ist und was das bedeutet. Ist alles fein. :-)
Tja, mir machts nach rund 130 Stunden immer noch Spaß verschiedene Dörfer zu bauen und untereinander handeln zu lassen, die Szenarien unterschiedlich anzugehen, manche Aspekte zu optimieren oder einfach nur dem Dorftreiben zuzusehen. Freue mich auf die neuen kommenden Inhalte, die man bereits erahnen kann und hoffe, dass das nicht sieben Jahre dauert 😂
Lacht, ja ich würde mich auch freuen wenn es in 1-2 Jahren schon so weit wäre. Freue mich aber auch darauf. :-)
P.S. 130 Std.? Respekt! :-)
@@StrategosXenophon Ups, sry verguckt: sind nur 65 Stunden 🙄😵💫🫣
Lacht da hat sich Frau Farbenfroh verguckt. :-) Aber 65 Stunden ist ja auch schon ne stabile Zeit. Das wichtigste ist, das du Spass hast. :-)
Ich liebe solche Aufbauspiele. 135 Stunden sind es in Ostriv, ebenfalls EA und könnte mehr Aufmerksamkeit vertragen.
Ja Ostriv ist auch spannend und um einiges härter als Manor Lords. Wie schaut es bei dir mit Strategie und Taktikspielen aus?
Also da sind andere Spiele im Early Access deutlich unfertiger, aber vor allem auch deutlich unstabiler rausgekommen. Ich setze einfach darauf, das der Entwickler das Geld was er durch den EA einnimmt, sinnvoll nutzt und weitere Mitarbeiter einstellt um den Spiel mehr EInsteigerfreundlichkeit, Übersichtlichkeit und Langzeitmotivation zu geben.
Early Access ist immer bis zu einem Gewissen Grad eine Wette bzw. investiertes Vertrauen in den Entiwickler - Star Citizen ist da auch so ein Beispiel - in anderen Dimensionen.
Die träge Masse versteht einfach nicht was Early Access ist und scheint weder die Mitteilungen des Entwicklers zu lesen geschweige denn zu verstehhen noch deine Spieletests zu sehen... ist eben wie bei jedem gehypten AAA-Titel!
Ja dazu kommt halt noch das gerade im Bereich von TripleA Titlen, Early Access inzwischen häufig bedeutet, gegen Aufpreis eher spielen zu können. Wie z.B. bei Starfield.
War leider zu erwarten .. Ich feier das Game trotzdem. Habe extra den GamePass verlängert. Ich würde es für die knapp 40 Euro auch nicht kaufen weil ich es nicht dauerhaft spiele sondern in Albion Online reinsuchte, aber den GamePass zahle ich gerne dafür. Man muss dem Entwickler jede Chance geben um das Game weiter zu verbessern
Ja war wirklich zu erwarten, trotz allem denke ich das es ein feines Game wird wenn es fertig ist. :-)
Ich versteh es nicht du sagst selbst es ist noch nicht FERTIG!!!! Gebt dem Spiel doch Zeit, das mit Betrug gleichzusetzen ist derb. Die Geschichte mit dem Speicher zb ihr müsst auch schauen was die Familie auf ihren Hof haben, wenn die Familie ein riesen Gemüse Feld im Hinterhof wird die Arbeit im Speicher als 2. Rangig eingestellt. Das ist zb ein Punkt warum wir / Ihr Gebäude ohne Hinterhof gebaut werden kann. Einige Punkte die Du hier angesprochen hast sind eindeutig Spieler Fehler.
Verstehe nicht warum man sich über den Preis aufregt, habe da schon weit aus schlechtere Sachen gesehen und jetzt mal im ernst es gibt so viele Videos das man sich echt gut informieren kann, wenn's einem dann nicht gefällt ist man selbst schuld
Den Preis sehe ich eigentlich auch nicht als Problem an.
Auf der einen Seite kann die negativen Kommentare und Bewertungen zwar irgendwie verstehen. Auf der anderen Seite frage ich mich ob die Leute noch wissen was early access bedeutet. Im Grunde ist es ja eine open Beta.
Ja vieles muss besser werden, aber vieles ist schon sehr gut. Die Landwirtschaft ist fast nutzlos, wenn man mal vergleicht wie viel Management und Upgrade punkte man in die Landwirtschaft stecken muss. Wenn man auf der anderen Seite nur mit Eiern und Karotten die meisten Bewohner versorgen kann und das sogar recht einfach.
Auch die Kämpfe sind noch ziemlich unfertig. Die Upgrades für die Gefolgsleute sind einfach noch recht schwach. Die Mauern und Türme vom Herrenhaus habe ich noch nie nutzen müssen. Und die Wegfindung der Einheiten ist auch nicht wirklich gut.
Man merkt auch recht schnell dass man wirklich nach gut 20 Stunden im Grunde alles gesehen hat.
Aber. Dafür dass es ein early access ist. Und all das im Grunde ein Ein Mann Projekt ist muss man wirklich zugeben. Das Ding hat Potenzial und ich freue mich schon auf die kommenden Verbesserungen und denke das Spiel wird noch richtig Gut.
Absolut, deshalb war es mir ja auch so wichtig im Video zu erklären was early access bedeutet.
Den meisten ist nicht klar das sie damit das Projekt finanziell supporten und zu unbezahlten Beta Testern werden.
Inzwischen hat der Entwickler ja mehrere Freelancer die ihn unterstützen. Aber ja, es ist wirklich beachtlich wie wenige so viel geschafft haben!
Ich sehe auch viel Potential in dem Spiel. Auf der anderen Seite ist es ein Early Access, d.h. da wird sich noch mehrfach ganz viel entwickeln und verändern. Daher mache ich das auch nicht wie andere die gefühlt jeden Tag ein Video dazu raushauen. Das kann man machen wenn der Final Release da ist.
Jetzt kommen von mir primär Info Videos und ab und an mal ein Guide, wie z.B. zum Marktplatz.
Der letzte Patch hat leider meine Vorarbeit zum Landwirtschafts-Guide ruiniert. Das muss ich jetzt noch mal starten. :-/
Es gab genug Videos zum Spiel wo man sehen konnte wie weit es ist, wer es aber dann trotzdem kauft und meckert ist dumm!!😂
Das stimmt, wenn man sich denn solche Videos angesehen hat.
Ich habe bis auf Star Citizen das erste mal ein early access Spiel gekauft und ich liebe das Spiel jetzt schon. Ist schon jetzt besser wie Forrest Village
Ja und hat das Potential großartig zu werden.
Unter "Early Access" verstehe ich eigentlich, dass es fast fertig ist, nur ich früher zocken kann.
Das Game ist eher ein Early EarlyEarlyEarlyEarlyEarlyEarlyEarlyEarlyEarlyEarlyEarly .... Access
Mir machts trotzdem Spass, aber die Euphorie hat sich jetzt erstmal gelegt, nachdem ich von 4x36 Truppen mit meinen fertigen 36Truppen weggeslamt wurde.
Nächstes Mal, bevor die Stadt abgefackelt und gelündert wird lösche ich schenll die Gebäude ^^
Da muss ich dich leider korrigieren, die Definition von early access lautet:
Early Access (deutsch ‚früher Zugang‘), auch alphafunding, early funding, alpha-access oder paid-alpha, ist ein Finanzierungsmodell in der Videospiel-Industrie, bei dem Konsumenten für ein Computerspiel in einem frühen Entwicklungsstadium bezahlen, das spielbar ist, aber noch nicht fertiggestellt wurde. Die Entwickler können mit den Einnahmen die Arbeit fortsetzen und erhalten Fehlerberichte oder Vorschläge von den Konsumenten. Early Access ist eine verbreitete Möglichkeit der Finanzierung für Indie-Spieleentwickler und wird oft zusammen mit anderen Finanzierungsmethoden wie Crowdfunding eingesetzt. Videospiele können im Beta- und Alphastatus als Early Access erscheinen.
Aber ja, mir gefällt es auch schon sehr und ich sehe sehr sehr viel Potential. :-)
Sorry, aber nach spätestens 4 Minuten ist hier in diesem Video für mich Schluss. Es ist Betrug, wenn in Trailern etwas gezeigt wird, was dann im Spiel so nicht spielbar ist? Echt jetzt? Dann betrügt demnach jeder Publisher, oder wie? In nahezu jedem Total War Spiel sind Belagerungen der Luxusklasse zu sehen. Im Spiel Warhammer waren diese lange Zeit nicht vorhanden. Kingdome Come Deliverance war so verbuggt. Das Kampf-Steuerung ist bis heute wahnwitzig. Und so weiter...
Wer bei Manor Lords enttäuscht ist, dem ist nicht zu helfen. A) jeder konnte sich in Streams anschauen, auf welchem Stand das Spiel ist. B) gab es das Spiel z.B. bei MMOGA für 21 Euro. Sorry, aber das ist ja nun nicht teuer. C) Ist das ein Projekt von EINER Person! Wieso vergessen diese Menschen so etwas immer? Es wird immer erstmal in den Äther gekotzt.
Generell bestätigen diese Rezensionen bei Steam meine Meinung von Rezensienten.
Sorry, vielleicht tue ich dir unrecht. Dann tut es mir leid. Aber das regt mich bis hierhin massiv auf.
Tja da du das Video ja scheinbar nicht ganz gesehen hast, hast du wohl nicht mitbekommen wie ich Publisher und Developer Verteidige.
Denn ich hatte vor dem Release genau davor gewarnt.
Im übrigen erkläre ich in dem Video was ein Early Access ist, die Definition ist hier auch in den Kommentaren angepinnt. Da das vielen einfach nicht klar ist.
Obwohl ich den Key hatte, habe ich mit Absicht nicht am Hypetrain teilgenommen und das Video dient auch dazu die schlechten Bewertungen zu erklären. Die Teilweise durch Falschinformationen kamen. Größtenteils durch Streamer und RUclipsr. Aber ja klar auch durch eine Mangelhafte Kommunikation z.B. in den Trailern. Es hätte keine Mühe bereitet da eine Texteinblendung zu machen wie z.B. geplante Inhalte etc.
Das Argument das etwas falsches richtig ist nur weil es jeder macht, akzeptiere ich nicht. Klar hast du recht das in ganz vielen Trailern Dinge versprochen werden die es nie gibt. Trotzdem macht es das nicht richtiger. Das ist ein Punkt den man ansprechen muss!!! Bzw. wenn das für dich okay ist gut. Für mich ist es das nicht. Daher spreche ich es an.
Vor allem weil Manor Lords so einen Sch... gar nicht nötig hat! Wie gesagt, in meinen Augen mangelt es nur an Transparenz in der Kommunikation.
Ich persönlich mag Manor Lords sehr, ich finde es für eine Early Access Version vollkommen in Ordnung und sehe sehr sehr viel Potential. Wenn man sich denn treu bleibt und es fertigstellt. Ich glaube das es mindestens 1-2 Jahre dauern wird bis es zum Release kommt.
Es war das Projekt einer Person, inzwischen ist es ein Team + Freelancer, aber ja über mehrere Jahre hat einer allein daran geschraubt. Das verdient definitiv Respekt und man spürt das Herzblut drin steckt.
Trotz allem muss man auch das negative ansprechen. Was in meinen Augen die mangelnde Transparenz in der Kommunikation ist und zum Teil auch der Hypetrain, bzw. der Aspekt das man sich da auch Leute rangeholt hat die z.B. nur Total War streamen bzw. Videos machen und wo klar war, das sie Manor Lords als Total War Konkurrenz / Nachfolger darstellen werden. So ist es auch gekommen und viele von deren Zuschauer, die nur in dieser TW Bubble stecken haben gar nicht mitbekommen das es kein Kampflastiges Spiel ist, das es keine Massenschlachten gibt. Im Gegenteil, sie haben Videos mit Schlachten von 600 oder sogar 900 Mann zu sehen bekommen...
Klar könnte man jetzt sagen sie hätten sich ja informieren können. Wenn man fair ist muss man zugeben das sie das gemacht haben... in ihrer Bubble und wenn alle RUclipsr oder Streamer in dieser Bubble ins gleiche Horn stoßen? ...
Länger geworden als ich es eigentlich wollte. :-)
@@StrategosXenophon Du stimmst doch aber zu bei den Punkten Preis und Co.
@@streicher13 Ja den Preis finde ich vollkommen in Ordnung. Denn der Sinn des Early Access ist ja nun mal das man die Entwicklung finanziell und mit Test Kappas unterstützt. Aber davon ab, wie du schon sagtest, konnte man den Key günstiger ergattern und im Game Pass ist es kostenlos enthalten.
Ich hoffe nur das Manor Lords auch fertiggestellt wird und sich der Entwickler und sein Team treu bleiben.
Wäre schon schön in 1-2 Jahren den Release zu haben. Wobei Baldurs Gate 3 sogar 3 Jahre im EA war, wenn ich mich recht entsinne.
Wenn ich meine gekauften ea die nicht fertig wurden zusammen rechne, könnte ich sicher einige wochen Malediven buchen.Habe das ea gedrisse satt.
Hmm das geht eigentlich bei mir. Ist halt ähnlich wie mit einem Crowdfunding, es gibt keine Garantie das es super wird.
Bei mir läuft eins A
Alles funktioniert .
Bin zufrieden .
Meiner Meinung ist der early access
erst bei 10% .
Nun es ist schön das du zufrieden bist. Aber das nicht alles funktioniert ist einfach Fakt. Der Punkt ist, das nicht bei jedem zwingend alle Fehler auffallen. Aber sowas wie Schafzucht freischalten, Schafe kaufen und auf eine Weide packen und sie vermehren sich nicht. Ist definitiv ein Fehler und das ist nur ein Beispiel. Das Spiel ist von der Entwicklung her schon deutlich weiter als 10%, wenn es nur zu 10% fertig wäre, könntest du es gar nicht spielen. Sie machen da schon einen guten Job. Wichtig ist nur das allen Käufern klar ist, das dies ein Spiel in Entwicklung ist und das es das noch für mindestens 1-2 Jahre bleiben wird.
Ich würde behaupten das in 90 prozent der games i. Irgendwelchen trailern dinge gezeigt oder versprochen werden da ist Manor Lords wohl nix besonderes ja es hätte wohl deutlicher gemacht werden können wo das game bis jetzt steht aber warum erwarten den die leute bei einem Early Acess ein fast fertiges game das macht doch wirklich null sin. Ist schade das es zum teil so negativ aufgenommen wird. Ich sehe das wie du das potenzial des games ist riesig aber es eben noch ein langer weg und es bleibt abzuwarten ob die entwickler genug zeit und geld zusammen bekommen um das game wirklich fertig zu bekommen. Ich finde das was aber bis jetzt da ist wirklich beeindruckend und werde es weiter zocken und testen und dem entwickler mein feedback geben
Ja genau, ich habe jetzt auch mal die Definition von Early Access als Kommentar angepinnt :-)
Im Zweifel weil sie vorher schon mit fertig spielbaren Early Access Titeln konfrontiert wurden.
Ich will ja nicht Gemein sein. Aber das liegt halt auch so ein bisschen an den ganzen Influencern. Weil dadurch ein Masiver Hype entsteht. Und das ja, das Ding ist womit so ein Influnencer sein Geld verdient. Macht so ein Bischen die Spiele Industrie kaput. Aber naja meine Meinung.
Ja na klar, deswegen haben sich aber auch einige bewusst dagegen entschieden. Ich hatte den Key auch vor Release und beschlossen KEINE Videos vor Release zu machen.
Das Spiel ist noch nicht fertig und so war es von Anfang an angekündigt. Es gibt in ML fast unendlich viel Potential für Verbesserungen, Bugfixxing und Inhalte aber das geht nicht von heute auf morgen. Ich kann dieses cholerische Geheule nicht mehr hören. Wer lediglich ein Game für 10 Minuten Kaffeepause sucht, ist in ML definitiv falsch. lol
Ja und Nein, wenn du im Vorfeld viele Streams und Videos gesehen hast auch und vor allem Englische, wurde teilweise nicht auf Early Access und logischerweise vorhandene Fehler und Mängel hingewiesen und es wurde zum Teil auch ein bewusst falscher EIndruck vermittelt. Z.B. das es ein Total War Konkurrent ist. Etc. ... Außerdem wissen viele gar nicht was Early Access wirklich bedeutet
@@StrategosXenophon Ja mag sein, ich habe viele Videos gesehen und bin ständig über die Bezeichnung Early Access gestolpert, wie das halt so ist, wenn man sich wirklich für etwas interessiert. Aber für die Faulheit der Leute kann halt keiner was. Ich finde der bzw. die Entwickler von ML hat bisher ein phantastisches Werk abgeliefert. Und ich hoffe sehr, dass er jetzt das Geld hat, ein Team zu engagieren, die fleissig weiter daran arbeiten, um es reifen zu lassen.
Ja absolut, sowohl die Anfangsjahre als er alleine war als auch die letzte Zeit mit einem kleinen Team. Bin auch gespannt wie es sich entwickelt.
Bei mir werden Nahrung und Feuerholz massiv verkauft, nur holen sich die Leute die Sachen nicht vom Markt.
Und man konnte doch 2 Wochen vor Veröffentlichung in Streams und Videos sehen, was man bekommt. Warum das Gejammer? Ich wusste, was ich kaufe, dass ich ein unfertiges Produkt bekomme, weil ich Videos und Streams gesehen habe.
So sollte es sein. Leider treffen da Unwissenheit was ein early access ist und vielleicht auch Ignoranz + falsche Erwartungshaltung aufeinander.
@@StrategosXenophon
Ich kann auf Steam und GOG immer auf den Shopseiten von Games lesen, was Early Access, plus Videos und Streams. Viele wollen und können einfach nicht mehr lesen und verstehen.
Für mich sind die Negativ-Schreiber einfach nur Trolle. Inzwischen ist ja auch bekannt, dass der Istzustand 6-7 Jahre gedauert hat. Man kann sich doch sehr gut ausrechnen, wie lange es dauert, bis es ganz fertig ist.
Man kennt auch den Zustand, der damaligen Demo und der Presseversion und der jetzigen Early Access. Videos und Streams zur damaligen Demo, habe ich damals auch gesehen.
Ja stimmt schon, du musst aber auch bedenken das die Aufmerksamkeitsspanne teilweise drastisch nachgelassen hat.
@@StrategosXenophon
Du hast es in deinem Infovideo selbst gesagt, die Trolle suchen nach Guides zum Game, wollen alles vorgekaut bekommen und sich aus Faulheit selbst nicht damit befassen. Es ist einfach nur noch erbärmlich und traurig.
Wenn ich bedenke, wie viel Jahre Stardew Valley, Rimworld, Prison Architect im EA war, wo keiner gemäckert hat. Oder wie lange wird an Minecraft entwickelt? Auch etliche Jahre. Ich kann noch mehr Titel nennen, wo keiner gejammert hat, weil ein Game im EA war, wo der Umfang noch nicht da war.
Und noch was zu Trailer. Der Trailer zeigt doch nur, wie das Game irgendwann mal aussehen soll/kann. Nicht mehr, nicht weniger. Einige sagen, dass dem Game noch ein Drittel an Inhalt fehlt. Woher wollen die das wissen? Vielleicht fehlt ja Manor Lords ja mehr, als nur ein Drittel?
Es gibt keine öffentliche Roadmap, und wird es auch laut Entwickler nicht geben, weil er keine falschen Hoffnung schören will, weil er ja in der Vergangenheit, einiges über Bord geschmissen hat, weil er es nicht umsetzen konnte.
Stimmt! Alles in allem glaube ich an das Spiel. Generell wäre halt mehr Transparenz wünschenswert. Mir ist aber auch klar das da Marketing eine wichtige Rolle spielt und man daher auch manches offen lässt. Sei es drum.
Wie kann man so ein tolles Spiel so schlecht machen?
Tja, falsche Erwartungshaltung und Unwissenheit denke ich.
@@StrategosXenophon Tja dann hätte mal Ostriv spielen sollen dann wärst du schlauer gewesen,ich wusste auf was ich mich einlasse und genauso ist es auch!
Du scheinst das Video entweder nicht gesehen oder nicht verstanden zu haben!
In dem Video verteidige ich die Entwickler, lobe das Spiel und streiche das Potential heraus. Gleichzeitig zeige ich die Probleme auf und mache deutlich wieso es zu schlechten Rezensionen kommt.
In dem Video erkläre ich was ein Early Access ist, was man in einem Early Access bekommt und wieso es zu den negativen Rezensionen kommen musste. Ich hatte vor dem Start des Early Access in einem anderen Video die These aufgestellt das es genau dazu kommen wird.
Da im Hypetrain falsche Erwartungshaltungen geweckt worden sind.
Also bevor du so einen Sinnfreien Kommentar raushaust, bitte erst mal das Video schauen und idealerweise auch darüber nachdenken. Danke!
Ich befürchte, der Anteil derer, für die Meckern eine Art Lebenselexier ist, nimmt immer mehr zu. Nicht nur im Gamingbereich.
Ja leider wahr und die Unsitte einen Artikel oder ein Video nicht zu lesen bzw. anzusehen und einfach nur Aufgrund des Titels Kommentare rauszuhauen. Das ist wirklich nervig.
Manor Lord ist overhyped. Es ist nur ein weiteres Aufbauspiel. Ich bin der Meinung, das wird nie wirklich gut.
Ich kann das nicht nachvollziehen. Nahezu überall gab es zu Hauf ….RUclips, etc. … Hinweise und Warnungen, dass das Spiel nicht fertig ist. Ich kenne kein Spiel wo so häufig gewarnt wurde, gerade um den Hype einzudämmen. Das es kein Total War ist wurde gefühlt in Abertausende von Videos deutlichst mitgeteilt. Wer dann das Spiel dennoch mit der Erwartungshaltung kauft ist gelinde gesagt selbst schuld. Ich habe das Spielt tatsächlich als Unterstützung gekauft. Mir war wichtig das der Entwickler mein Geld bekommt, damit er das großartige Spiel weiterentwickeln kann. Man musste schon Blind sein, um Warnungen nicht mitzubekommen. Early Access sagt das schon aus. Daher habe ich kein Verständnis für die ganzen Motzer.
Und der Hypetrain war auch nicht sch… . Vielmehr hat er dazu geführt, dass der Entwickler nun auch das finanzielle Polster hat, dass er braucht. Und die Idee und der Gedanke des Spiels, nebst Ersteindruck ist definitiv Großartig.
Da muss ich dir widersprechen, erst heute ist ein Video rausgekommen mit einer Massenschlacht von 900+ Einheiten... das kommt übrigens von einem der einfach nur die Grenzen austestet. Nichtsdestotrotz befeuert es die Total War Erwartungshaltung.
Ansonsten stimme ich zu, es ist ein tolles Spiel und es hat das Potential großartig zu werden.
@@StrategosXenophon Der Entwickler selbst verweist darauf, dass es kein Total War ist. Ich selbst spiele TW seit Medieval 1. Und nur weil ein User „die Grenzen“ auslotet und es schafft 900 Leuts auf ein mittelalterliches Schlachtfeld zu bringen ist es kein TW. Ich sag ja auch nicht das ne Birne ein Apfel ist obwohl beide am Baum hängen und eine Frucht sind. Das entspringt der Fantasie der Menschen.
Ich spiele Total War seit dem Start der Serie mit Shogun, mir brauchst du das nicht zu erzählen. Allerdings haben eine ganze Menge RUclipsr und Twitcher die quasi hauptberuflich nur Total War auf ihren Kanälen laufen haben. ML genauso dargestellt. Als neuen TW Konkurrenten.
Menschen die nur TW spielen und in so einer Blase sind, bekommen dann auch nur solche Infos.
Wir nicht bei so gut wie jeder Game vostellung was gezeigt das ein Spiel noch nicht bringt.
Wenn alle etwas falsches machen, wird es dadurch richtig? :-)
Sie können ja gerne Dinge zeigen die noch nicht drin sind, aber eine kleine Texteinblendung wie: "Für die Zukunft geplant"
kann man doch wohl als Kunde erwarten oder? In dem Punkt geht es mir nur um Transparenz. Ich mag das Game, ich mag den Publisher und den Entwickler!
Gutes Video :)
Ich danke dir! :-)
Das game liegt bei ca 85% positive Bewertung bei steam ich weiß nicht warum man sich so aufregt da ist manches AAA game schlechter wenn es neu erscheint
Es geht nicht um die 85%, es geht darum das durch den hypetrain im Vorfeld genau das was gerade passiert zu erwarten war.
Außerdem geht es darum den Leuten klarzumachen was ein early access ist und was man erwarten darf. Die Definition von early access ist hier in den Kommentaren angepinnt. Denn auch hier in den Kommentaren liest du, das viele ein fast fertiges Spiel erwarten.
@@StrategosXenophon da hast du recht leider wissen viele nicht was ein early access game ist aber ich finde das die Bewertungen bei steam auch oft bullshit sind aber dadurch gehen halt viele games kaputt aber ich denke auch richtige zocker machen sich selber ein bild von dem jeweiligen game und gehen nicht nach solchen Bewertungen
So sollte es sein, ich möchte mit solchen Videos halt unterstützen. Klar machen was ein EA eigentlich ist und was das bedeutet. Etc. :-)
Naja vielen Stream ging fast nur um Krieg und Kampf im Game das hat wohl viel das Gefühl geben es ist ne Krieg game
Ja und in einem Teil dieser Streams wurde das Spiel als Total War Konkurrenz dargestellt, was falsch ist. Zum einen gibt es keine Massenschlachten. Soll es auch nie geben. Zum anderen hast du keine Weltkarte und baust/verwaltest kein Reich.
Klar kann man jetzt argumentieren die Leute sind selbst Schuld, hätten halt mehr und andere Videos schauen sollen. Bin mir aber nicht sicher ob man sich das so einfach machen sollte.
Die eine negative Rezession geschrieben haben. Haben noch nie star citizen gespielt. ❤😊
ROFL um ehrlich zu sein bin ich Backer der ersten Stunde, habe aber bisher nur einmal reingeschaut, das ist Jahre her und da konntest du nur im Hangar rumlaufen und ins Raumschiff einsteigen nicht mehr.
@@StrategosXenophon dann freu dich auf 3.23 😀
@@StrategosXenophon aber auf das Thema zurückkommen. Ich habe jetzt manorlord über 50h gespielt. Und ja mehrmals angefangen und immer wieder neu gebaut. Ich bereue keine einzige Minute. 😀
@@Verschranzer Kann ich bestätigen, geht mir genauso. Wobei ich solche Games im Early Access nicht tot zocke, ab einem gewissen Punkt höre ich auf und schaue alle paar Monate rein, bis es dann final ist.
Habe mir schon zu viele Spiele kaputt gemacht, weil ich von der Alpha an dabei war.
Die Leute denke die bekommen ein fertiges Spiel.
Die vergessen das es noch in Arbeit ist.
Einfach mal geduldig sein Leute und die Ansprüche runterschrauben, oder Besser machen
Ja ich denke viel wissen einfach nicht was es bedeutet wenn ein Spiel im early access ist, daher auch die Erklärung im Video und die Definition hier angepinnt unter den Kommentaren. :-)
Ich denke, das problem liegt an mehreren Punkten:
• überzogenes Anspruchsdenken
• übertriebener Preis, vielleicht hätte man mit 19,99 EUR auch geringere Ansprüche geweckt
• überzogener Hype und Verschweigen von Fehlern
• klare Kommunikation dazu was ncoh gar nicht enthalten ist
Stimmt es wird ein Mix aus verschiedenen Gründen sein.
Ich hör nur mimimi 😂
Moin, Fakt ist das Game ist EA! 40 Euro bzw. 30 Euro ist 100%ig ok! Im Grunde muss jeder wissen das sich noch viele Dinge ändern werden oder umgebaut werden. Man kauf ein EA Spiel während der Entwicklung und kann bisschen dabei mitwirken. Ansonsten muss man AAAA Spiele von Ubisoft kaufen. der Trend alles schlecht zu reden und runterzuziehen hält weiter an. Das finde ich SEHR schade!
Genau und das Video soll genau das klarstellen, darum ja auch die Erklärung des EA und hier bei den Kommentaren noch mal die Definition angepinnt. Denke das es ein feines Spiel wird wenn es fertig ist. :-) Und seien wir mal ehrlich Triple A Titel oder Quadruple A, sind in vielen Punkten schlechter als so mancher Indie Titelt. Vor allem fehlt ihnen einfach das Herzblut.