HOLA SOY DE ARGENTINA SOS UN GENIO LO ACABO DE PROBAR AL PRIMER METODO CON UNA ENDER 3 NEO Y QUEDO EXCELENTE. MUCHAS GRACIAS POR ESTE TIPO DE CONTENIDO QUE AYUDA A MUCHA GENTE. GRACIAS CRACK
Que genio, Gracias por este video, he visto varios metodos, con cura y con prusa, pero siempre he preferido Cura y con este metodo me parece una genialidad. Gracias
Buen dia @@empire3DmxTengo un problema al pasar las piezas de fusion a cura...me los pone todos desordenados en El Centro y pegasus a la base. Que puedo hacer ahi
Huy excelente esa soluciòn que das con el tema del home. Tengo un problema y es que la boquilla choca con la base quemando la pieza , y eso que tengo activado los saltos en z , ahi que podria hacer?
Buenas! excelente video..consulta: en el minuto 3.25 aprox. hablas de realizar la base dejando los huecos donde iran el resto de colores... ahí mi duda.. como se dejan esos huecos? eso me pierde
Hola, desde Chile, no entendí mucho, voy a tener que repasar el video varias veces para poder cumplir el desafío... te cuento después como me va..saludos y gracias por enseñar!!!!
Qué tal! Muchas gracias por tu comentario y por ver el video😊 A veces es necesario fallar para aprender aún más! Si tienes problemas, mándame mensaje y te ayudo. Saludos hasta Chile!
hola tengo un problema con mi ender 3v3 ke no me permite hacer este cambien en el gcode osea si lo hago pero en la pantlla de la impresora me dice algo como de volver a la posicion inicial del eje z ayuda porfa :C
Gracias por el comentario, este video es para quienes usan cura, pero se toma en cuenta para que busquen el método en Orca. Aunque el método que explicas tendrías que cambiar los colores en cada capa, lo que hace que si son muchos colores se pueda volver tedioso cambiar los colores en cada capa. En este caso sólo es una vez el cambio de cada color
Hola. Excelente video. Tengo una Ender 3 V2 Neo. Hice los pasos pero al terminar el primer color, el extrusor queda efectivamente mas arriba de la cama, intento bajar Z a cero pero en la pantalla aparece altura en z en cero (Estando en el aire), es decir que cuando le doy al siguiente color, el extrusor no baja (Por no hacer el home y no me permite bajar el Z por que ya esta en cero) e imprime en el aire. Alguien me puede ayudar?. Gracias
Hola desde Argentina, muy buen video! Quisiera consultarte si los diseños se pueden hacer en Thinkercad, el problema es que no exporta en 3mf solo stl o obj. Gracias de antemano!
Excelente video, tengo una artillery genius pro y cuando modifico el gcode si mi nivela el eje x e y pero al z me lo eleva y no me lo deja en cero, tendria que modificar algo mas del gcode?adjunto el gcode: G28 X ; G28 Y ; M117 Purge extruder G92 E0 ; reset extruder G1 Z1.0 F3000 ; move z up little to prevent scratching of surface G1 X2 Y20 Z0.3 F5000.0 ; move to start-line position G1 X2 Y200.0 Z0.3 F1500.0 E15 ; draw 1st line G1 X2 Y200.0 Z0.4 F5000.0 ; move to side a little G1 X2 Y20 Z0.4 F1500.0 E30 ; draw 2nd line G92 E0 ; reset extruder G1 Z1.0 F3000 ; move z up little to prevent scratching of surface
Muchas gracias por compartir su conocimiento. Me fue de mucha utilidad la información. En mi caso, lo que hice para no tener que modificar el codigo GCODE, ubique la impresión en otro lugar dejando libre el espacio central donde mi impresora hace el Home del eje Z. Te agradezco si me ayudas con lo siguiente: en mi caso el objeto a imprimir tiene dos partes, una figura que la imprimo en color naranja y esta rodeada de un marco redondo negro, la primera figura imprimió relativamente bien pero tiene unas partes que terminan en punta y una de estas se levanto. Mi pregunta es que consejos tienes para que esa primera capa quede bien adherida a la cama?. Muchas gracias
Muy buena técnica también esa de mover la pieza a otra zona. Para el tema de la primera capa, sí que lo puedes solucionar con uno de mis videos, este es el enlace: ruclips.net/video/loKRi3vHcLk/видео.html
Hola, muy buen video! Igualmente tengo una duda, cada vez que termina la impresión, el eje Z queda marcando en 0.00 en la pantalla, pero en el extrusor no lo está, cual puede ser el parametro a modificar o el error en todo caso, muchas gracias!!
Excelente video amigo, yo hago casi exactamente lo mismo con mis artillerys, esto por el tema del BLTOUCH, sin embargo tengo una duda y tal vez tu ya lo intentaste....Queria saber si existe algun GCODE para eliminar la linea de purga y que la maquina imprima directo el cubo de altura.????
Prueba a borrar en el G-Code lo siguiente: G1 X0.1 Y200.0 Z0.3 F1500.0 E15 ; Draw the first line G1 X0.4 Y200.0 Z0.3 F5000.0 ; Move to side a little G1 X0.4 Y20 Z0.3 F1500.0 E30 ; Draw the second line Con esto debería de imprimir directamente. ¡Prueba a ver y nos dices!
Hola! Sí es posible, sólo que la desventaja con la Ender 3 v3 se es que quitaron la visualización de las coordenadas, por lo que tendrás que revisar desde el apartado de Mover Ejes para saber dónde se encuentra cada coordenada y aplicar el truco. Saludos
master, como anda? yo tengo una ender 3 neo pero cuando lo quito el homa en z y llevo el eje a 0, al comenzar a imprimir no se eleva a la altura de capa, sino que se pega la boquilla a la cama y no sale filamento, es decir, la primer capa no se imprime y por lo tano tengo que pausarla y subir el eje z al menos una capa, que podrá ser?
Hola, tengo una Anycubic Kobra 2 neo y cuando hago el cambio de filamento, siempre me deja un poco de filamento sobrante en la pieza, que rezuma de la boquilla. Cuando son letras se ve muchisimo y no se muy bien como corregir esto, a ver si me puedes ayudar. Muchas gracias por anticipado y me gustan mucho tus videos, un abrazo.
eso es por el slicer que estas usando, yo en mi caso uso cura. Cuando colocas Filamen Changue, fijate que hay una opcion que dice initial retraction, bueno este por defecto esta en 30mm, colocalo en 0 y ahi se te va a ir esa gota de filamento que deja
Antes que nada, gracias por el video, fíjate que hago lo que dices pero al empezar a imprimir el extrusor, aunque lo pongo en 0 se eleva 0.3 milímetros, no sé si me salté algún paso o haya que mover algo más.
De hecho ya logré hacer que esas primeras líneas las imprima en 0 pero después se mueve a una altura de 0.2 para empezar a imprimir el cuadro de purga.
Qué tal amigo, ese movimiento a una altura de 0.2mm es porque la impresora en realidad no empieza en 0, sino no saldría material, la primera capa se hace a 0.2 o la altura que le coloques en el parámetro de "Altura de capa inicial" Saludoss
Hola! en mi canal puedes encontrar muchos videos sobre llaveros. Si gustas puedes entrar a la lista de reproducción "tutoriales" para encontrarlos. Saludos
El comando M600 es para hacer pausa en la impresión y empezar una capa nueva con otro color, haciendo colores en diferentes capas. En este video son todos los colores en la misma capa. Saludos
Saludos. Una duda, trato de hacer lo mismo que en el video, pero por alguna razón al momento de querer mover el eje Z se calibran automáticamente todos los ejes y, al tener ya impreso un modelo, toma como referencia la altura de ese objeto provocando que la siguiente impresión empiece a una altura mayor de la que debiera, ¿qué puedo hacer para arreglarlo? mi impresora es una Ender 3 v2 neo.
Qué tal! Creo saber cuál es el problema que presentas. Quieres revisar la coordenada de Z y primero hace un Home, haciendo que tope con la pieza del centro y por lo tanto creando un desfase del tamaño de la pieza. En este caso la primera solución que propongo es que una vez que haga este home, vayas a ver cuál es la coordenada en Z. Si por ejemplo ves que está en 10, entonces al irte a la coordenada cero tu cabezal estará justo en la parte alta de la pieza. Busca el comando Z offset y baja según lo que mida tu pieza (si por ejemplo es de 3mm tu pieza, baja 3mm más a tu Z offset). De preferencia haz esto en una parte que no tope con tu pieza porque sino no podrá bajar el cabezal. Esa es la solución rápida que te podría dar. Saludos
hola bro ayudame es que le quiero poner el efecto de piel difusa, pero en un objeto 2d no me coje la ultima cara que es la que me interea, me coje el contorno pero esa ultima capa no hace ese terminado, saber que puedo hacer para que el terminado quede en la ultima capa? lo toma como relleno solido superior y en ese no le mete el efecto
Que tal amigo, tengo entendido que el efecto de piel difusa solo aplica para las paredes. Si tu pieza es plana en la parte superior no va a aplicarse el efecto. Podrías intentar rotando la pieza para que salga como necesitas
Buenas! cuando pongo para abrir los archivos en cura no me los pone ordenados, no se si es algo de configuración de cura o no se, los guardo como malla en formato 3MF tanto en un cuerpo como en varios y me da igual me podrías ayudar?
Hola! En formato 3MF deberían salirte ordenados 🤔 Tal vez tengas alguna configuración en Cura que haga que se distribuyan diferente. También podrías intentar darle click derecho, seleccionar todos los modelos y darle click a Restablecer la posición de todos los modelos.
Hola bro,tengo un problema con mi ender 3,ya hice todo lo de el video pero al imprimir el segundo archivo inicia bien en 2mm que es la altura que nececito pero cuando llega a la pieza en la que imprime baja y por lo tanto la derrite con el extrusor que puedo hacer?
Revisa si tienes activada una opción en la configuración de Cura que se llama "arrastrar modelos a la placa de impresión" de ser así, tenemos que desactivarla para que no suceda. Siempre es bueno revisar la vista previa antes de poner a imprimir. Saludos
El eje Z debe llevarse a Cero porque como no hará home en Z, si se queda en la coordenada que terminó (12.6) ése será su nuevo Cero. Y al imprimir se estaría haciendo en el aire
@@empire3Dmx sí, a eso me refiero, pues deja que haga el G28 completo. Si usas cambia la línea del gcode donde pone G28, pon G28 X G28 Y G28 Z, primero hará HOME en X, después en Y y finalmente el que nos interesa, en Z, y te valdrá para siempre. Sea el primer color, o cualquier otro.
@@choryaldian9900 si dejo que haga el home en Z tocará la base ya impresa creando un desfase de 2.4mm (que es lo que mide esa pieza) en el principio del video sale el problema
@@empire3Dmx Hola muy buenas! A mi me pasa un error que tiene que ver con esto. Al terminar la primera impresion, el eje Z no me figura en la altura que quedo, entonces no puedo llevarlo a 0, tendre que modificar alfo del gcode? Muchas gracias
bro saludos podrias alludarme con mi ender 3 pro yo hago los colores pero mientras esta inprmiendo el 2 color pasa mucho por en sima del otro y deja muchas lineas en sima como hago para que eso no pase
Mucho cuidado al modificar el Z en < a -0 para poder hacer color lo tuve que ajustar eb -6 y al hacer otra pieza me olvide de sacarlo y se me rayo toda la cama de mi ender 3 v3 se error de principiante pero ya me pedi una nueva cuando diseñen la pieza no la hubiquen al medio de la placa y asi evitar el auto nivel
Igual amigo, haces cada color para todos los q vas a hacer, es decir, si imprimes 10 llaveros q tengan blanco, rojo y negro, imprimes cada color para los 10 y luego haces el cambio de filamento
Algunas impresoras pueden tener el Gcode de inicio diferente. Revisa esa configuración y busca cuál es la línea que usa tu impresora para hacer Home. Saludos
No lo veo necesario ya que la ender 3 pro hace nivelación en una esquina y no topa con los modelos del centro ya que el indicador de que llega a la coordenada cero es un limit switch que está en la estructura de la impresora. Saludos
Por eso no me atrevo a gastar dinero en vano, uno nose usar esa maquina ni en las app, en ningun video explican realmente lo.que quieres saber, nunca contestan , osea nadie quiere verte bien , solo ellos
Hola! Entiendo que el proceso al inicio puede ser abrumador ya que es un tema muy extenso, pero puedes dejar tus preguntas para contestarte o bien mandarme mensaje por instagram para ayudarte con los problemas que tengas! Saludoss
que mania de explicar rapido, asi no se entera nadie exceptu que ya sabes, les pasa a uchos yotubers que enseñan diseño.no es una critica contra ti, es que lo he observado y pasa mucho.con lo facil que seria hacer videos por nivel de dificultad.
Trato de explicar lo mejor posible para que haya un equilibrio entre fácil de entender y que no sea muy tedioso para los que saben ya conocimientos intermedios. Creo que hay qué ir aprendiendo por escalones para que no sean pesados este tipo de temas y hay muchas cosas que omito porque las menciono en muchos otros videos de mi canal. Saludos
HOLA SOY DE ARGENTINA SOS UN GENIO LO ACABO DE PROBAR AL PRIMER METODO CON UNA ENDER 3 NEO Y QUEDO EXCELENTE. MUCHAS GRACIAS POR ESTE TIPO DE CONTENIDO QUE AYUDA A MUCHA GENTE. GRACIAS CRACK
tengo una ender 3 s1 como usted. El video es muy interesante. Seria increible tener estos videos realizados con Klipper. gracias!!
Hola! Muchas gracias por la sugerencia. Ya me estoy informando sobre Klipper para muy pronto tener videos con esta tecnología! Saludos
Que genio, Gracias por este video, he visto varios metodos, con cura y con prusa, pero siempre he preferido Cura y con este metodo me parece una genialidad. Gracias
Gracias crack! Saludos 👋
Buen dia @@empire3DmxTengo un problema al pasar las piezas de fusion a cura...me los pone todos desordenados en El Centro y pegasus a la base. Que puedo hacer ahi
gracias bro, lo realice en una CR6-SE. Quedo super y con desactivar momentaneamente el home sin problema.!
Excelente bro! Muchas gracias por la retroalimentación 🙌 saludos
Tremendo video! Te recomiendo hacer un perfil nuevo en Cura para no tener que cambiar siempre lo del "G28 Z". Saludos!
Es una excelente idea!! Muchas gracias
Justo el video que andaba buscando, gracias bro! De verdad me ayudaste
Huy excelente esa soluciòn que das con el tema del home. Tengo un problema y es que la boquilla choca con la base quemando la pieza , y eso que tengo activado los saltos en z , ahi que podria hacer?
Eres un máquina, sigue así!
Gracias! Saludos
Felicidades Bro por el vídeo, justo es lo q necesitaba un saludo
Muchas gracias brother! Qué bueno que te sea útil🤙 saludos
Buenas! excelente video..consulta: en el minuto 3.25 aprox. hablas de realizar la base dejando los huecos donde iran el resto de colores... ahí mi duda.. como se dejan esos huecos? eso me pierde
Hola, desde Chile, no entendí mucho, voy a tener que repasar el video varias veces para poder cumplir el desafío... te cuento después como me va..saludos y gracias por enseñar!!!!
Qué tal! Muchas gracias por tu comentario y por ver el video😊 A veces es necesario fallar para aprender aún más! Si tienes problemas, mándame mensaje y te ayudo. Saludos hasta Chile!
hola tengo un problema con mi ender 3v3 ke no me permite hacer este cambien en el gcode osea si lo hago pero en la pantlla de la impresora me dice algo como de volver a la posicion inicial del eje z ayuda porfa :C
buena explicacion. como obsevacion una forma que ya da para evitar ese problema es orcaslicer que te permite cambiar los colores en la misma capa.
Gracias por el comentario, este video es para quienes usan cura, pero se toma en cuenta para que busquen el método en Orca. Aunque el método que explicas tendrías que cambiar los colores en cada capa, lo que hace que si son muchos colores se pueda volver tedioso cambiar los colores en cada capa. En este caso sólo es una vez el cambio de cada color
@@empire3Dmx para un solo objetivo si es tedioso, pero si haces para llaveros que en la capa pueden entrar unos 8 o 10 es más que rentable.
gracias por la ayuda con lo del salto en z
Muchisimas gracias!! Lo voy a probar.
Esperemos que te sirva! Saludosss
@@empire3Dmx Si, ya lo probe y funciono!
Hola. Excelente video. Tengo una Ender 3 V2 Neo. Hice los pasos pero al terminar el primer color, el extrusor queda efectivamente mas arriba de la cama, intento bajar Z a cero pero en la pantalla aparece altura en z en cero (Estando en el aire), es decir que cuando le doy al siguiente color, el extrusor no baja (Por no hacer el home y no me permite bajar el Z por que ya esta en cero) e imprime en el aire. Alguien me puede ayudar?. Gracias
holaaaa.. lo he visto muchas veces a tu video...para una delta funciona igual?.. tengo una flsun v400
Hola desde Argentina, muy buen video! Quisiera consultarte si los diseños se pueden hacer en Thinkercad, el problema es que no exporta en 3mf solo stl o obj. Gracias de antemano!
Hola! En STL también se puede hacer como se ve en el video, solo que no se guardan los datos de las coordenadas. Saludos
mucho muy bueno, los unico que le falta es el modo alisado, y queria genial!!!
Gracias por el comentario amigo!! Saludos
Excelente video, tengo una artillery genius pro y cuando modifico el gcode si mi nivela el eje x e y pero al z me lo eleva y no me lo deja en cero, tendria que modificar algo mas del gcode?adjunto el gcode:
G28 X ;
G28 Y ;
M117 Purge extruder
G92 E0 ; reset extruder
G1 Z1.0 F3000 ; move z up little to prevent scratching of surface
G1 X2 Y20 Z0.3 F5000.0 ; move to start-line position
G1 X2 Y200.0 Z0.3 F1500.0 E15 ; draw 1st line
G1 X2 Y200.0 Z0.4 F5000.0 ; move to side a little
G1 X2 Y20 Z0.4 F1500.0 E30 ; draw 2nd line
G92 E0 ; reset extruder
G1 Z1.0 F3000 ; move z up little to prevent scratching of surface
Yo eliminaría el G1 Z1.0 (move Z up little to prevent...) para ver si eso lo soluciona
Exelente video. Lo intentaré
Gracias! Ojalá te sirva🙌
Exelente video discula que parametros hay que ajustar para que en la primera capa salga bien el texturizado de la prinera capa en una ender 3 s1 😅
Que tal! Con un buen nivelado de la cama debe ser suficiente👌
Muchas gracias por compartir su conocimiento. Me fue de mucha utilidad la información. En mi caso, lo que hice para no tener que modificar el codigo GCODE, ubique la impresión en otro lugar dejando libre el espacio central donde mi impresora hace el Home del eje Z. Te agradezco si me ayudas con lo siguiente: en mi caso el objeto a imprimir tiene dos partes, una figura que la imprimo en color naranja y esta rodeada de un marco redondo negro, la primera figura imprimió relativamente bien pero tiene unas partes que terminan en punta y una de estas se levanto. Mi pregunta es que consejos tienes para que esa primera capa quede bien adherida a la cama?. Muchas gracias
Muy buena técnica también esa de mover la pieza a otra zona. Para el tema de la primera capa, sí que lo puedes solucionar con uno de mis videos, este es el enlace: ruclips.net/video/loKRi3vHcLk/видео.html
Hola, muy buen video! Igualmente tengo una duda, cada vez que termina la impresión, el eje Z queda marcando en 0.00 en la pantalla, pero en el extrusor no lo está, cual puede ser el parametro a modificar o el error en todo caso, muchas gracias!!
Muy buen video ,que software utilizas para diseñar?
Gracias
Hola! Uso Fusion360... Saludos
Gracias por esa información
Gracias por verlo! Saludos🙌
Excelente video amigo, yo hago casi exactamente lo mismo con mis artillerys, esto por el tema del BLTOUCH, sin embargo tengo una duda y tal vez tu ya lo intentaste....Queria saber si existe algun GCODE para eliminar la linea de purga y que la maquina imprima directo el cubo de altura.????
Prueba a borrar en el G-Code lo siguiente:
G1 X0.1 Y200.0 Z0.3 F1500.0 E15 ; Draw the first line
G1 X0.4 Y200.0 Z0.3 F5000.0 ; Move to side a little
G1 X0.4 Y20 Z0.3 F1500.0 E30 ; Draw the second line
Con esto debería de imprimir directamente. ¡Prueba a ver y nos dices!
@@JesusVFX44 totalmente de acuerdo 👌 gracias por aportar🙌
Creo que lo entendí mejor ahora! 👍🏼
Excelente!!! Saludoss
Muchas gracias por tus videos amigo, es posoble hacerlo con una ender 3 v3 se?
Hola! Sí es posible, sólo que la desventaja con la Ender 3 v3 se es que quitaron la visualización de las coordenadas, por lo que tendrás que revisar desde el apartado de Mover Ejes para saber dónde se encuentra cada coordenada y aplicar el truco. Saludos
master, como anda? yo tengo una ender 3 neo pero cuando lo quito el homa en z y llevo el eje a 0, al comenzar a imprimir no se eleva a la altura de capa, sino que se pega la boquilla a la cama y no sale filamento, es decir, la primer capa no se imprime y por lo tano tengo que pausarla y subir el eje z al menos una capa, que podrá ser?
Hola! Mándame mensaje por instagram si sigues con el problema! Saludos
Hola, tengo una Anycubic Kobra 2 neo y cuando hago el cambio de filamento, siempre me deja un poco de filamento sobrante en la pieza, que rezuma de la boquilla.
Cuando son letras se ve muchisimo y no se muy bien como corregir esto, a ver si me puedes ayudar.
Muchas gracias por anticipado y me gustan mucho tus videos, un abrazo.
eso es por el slicer que estas usando, yo en mi caso uso cura. Cuando colocas Filamen Changue, fijate que hay una opcion que dice initial retraction, bueno este por defecto esta en 30mm, colocalo en 0 y ahi se te va a ir esa gota de filamento que deja
@@braianmaximilianovidelabar5700 Lo pruebo muchas gracias. Un abrazo.
hola de donde eres para comprarte filamento y probarlo yo soy de México saludos
Qué tal! Soy de Monterrey MX! Mandame mensaje por instagram para el filamento 🙌
genio!
Antes que nada, gracias por el video, fíjate que hago lo que dices pero al empezar a imprimir el extrusor, aunque lo pongo en 0 se eleva 0.3 milímetros, no sé si me salté algún paso o haya que mover algo más.
De hecho ya logré hacer que esas primeras líneas las imprima en 0 pero después se mueve a una altura de 0.2 para empezar a imprimir el cuadro de purga.
Qué tal amigo, ese movimiento a una altura de 0.2mm es porque la impresora en realidad no empieza en 0, sino no saldría material, la primera capa se hace a 0.2 o la altura que le coloques en el parámetro de "Altura de capa inicial" Saludoss
Tengo una ender v2 estoy practicando con llavero sencillo quisiera más información gracias
Hola! en mi canal puedes encontrar muchos videos sobre llaveros. Si gustas puedes entrar a la lista de reproducción "tutoriales" para encontrarlos. Saludos
Cómo se llama el programa que usas para diseñar?
Fusión 360
Se puede hacer el mismo procedimiento desde creality print?
Claro, sólo hacer los cambios equivalentes del laminador. Saludos
Orca tiene la función de varios colores se puede usar esa función con las impresoras que no tienen función multicolor??
Claro y tambien en prusaslicer, de hecho es mucho mas facil que como se muestra en este video. Solo basta que tu impresora reconozca el comando m600
Algún tutorial sobre como hacer esto en orca slicer? Me gustaría aprender a usarlo, de momento estoy con cura
@@cybermaniak una ender 3s1 y 3 Max neo?
El comando M600 es para hacer pausa en la impresión y empezar una capa nueva con otro color, haciendo colores en diferentes capas. En este video son todos los colores en la misma capa. Saludos
@@jsma1992si el firmware de tu impresora tiene activado el m600, si se puede sin problemas.
Saludos. Una duda, trato de hacer lo mismo que en el video, pero por alguna razón al momento de querer mover el eje Z se calibran automáticamente todos los ejes y, al tener ya impreso un modelo, toma como referencia la altura de ese objeto provocando que la siguiente impresión empiece a una altura mayor de la que debiera, ¿qué puedo hacer para arreglarlo? mi impresora es una Ender 3 v2 neo.
Qué tal! Creo saber cuál es el problema que presentas. Quieres revisar la coordenada de Z y primero hace un Home, haciendo que tope con la pieza del centro y por lo tanto creando un desfase del tamaño de la pieza. En este caso la primera solución que propongo es que una vez que haga este home, vayas a ver cuál es la coordenada en Z. Si por ejemplo ves que está en 10, entonces al irte a la coordenada cero tu cabezal estará justo en la parte alta de la pieza. Busca el comando Z offset y baja según lo que mida tu pieza (si por ejemplo es de 3mm tu pieza, baja 3mm más a tu Z offset). De preferencia haz esto en una parte que no tope con tu pieza porque sino no podrá bajar el cabezal. Esa es la solución rápida que te podría dar. Saludos
hola bro ayudame es que le quiero poner el efecto de piel difusa, pero en un objeto 2d no me coje la ultima cara que es la que me interea, me coje el contorno pero esa ultima capa no hace ese terminado, saber que puedo hacer para que el terminado quede en la ultima capa? lo toma como relleno solido superior y en ese no le mete el efecto
Que tal amigo, tengo entendido que el efecto de piel difusa solo aplica para las paredes. Si tu pieza es plana en la parte superior no va a aplicarse el efecto. Podrías intentar rotando la pieza para que salga como necesitas
@@empire3Dmx muchas gracias bro bendiciones
en el segundo metodo si le das la vuelta a la placa pei y pones laca el acabado es una pasada quedaria una terminacion lisa y brillante
Es una excelente idea! Lo probaré a ver qué tal✨ saludos
Acabo de hacerlo en cama de cristal y a quedado brutalllllll gracias bro
@@Xavix_938 muéstranos por instagram!! Etiquétame en una historia para ver ese acabado🙌
Buenas! cuando pongo para abrir los archivos en cura no me los pone ordenados, no se si es algo de configuración de cura o no se, los guardo como malla en formato 3MF tanto en un cuerpo como en varios y me da igual me podrías ayudar?
Hola! En formato 3MF deberían salirte ordenados 🤔 Tal vez tengas alguna configuración en Cura que haga que se distribuyan diferente. También podrías intentar darle click derecho, seleccionar todos los modelos y darle click a Restablecer la posición de todos los modelos.
Me pasa lo mismo, lo solucionaste?
Tambien podes seleccionar todos, poner combinar modelos y los junta
Hola bro,tengo un problema con mi ender 3,ya hice todo lo de el video pero al imprimir el segundo archivo inicia bien en 2mm que es la altura que nececito pero cuando llega a la pieza en la que imprime baja y por lo tanto la derrite con el extrusor que puedo hacer?
Revisa si tienes activada una opción en la configuración de Cura que se llama "arrastrar modelos a la placa de impresión" de ser así, tenemos que desactivarla para que no suceda. Siempre es bueno revisar la vista previa antes de poner a imprimir. Saludos
Si al final tienes que llevar el eje Z a 0, no entiendo porqué modificas el G28, si cuando imprime el cubo de purga, sube a la posición Z deseada.
El eje Z debe llevarse a Cero porque como no hará home en Z, si se queda en la coordenada que terminó (12.6) ése será su nuevo Cero. Y al imprimir se estaría haciendo en el aire
@@empire3Dmx sí, a eso me refiero, pues deja que haga el G28 completo.
Si usas cambia la línea del gcode donde pone G28, pon
G28 X
G28 Y
G28 Z,
primero hará HOME en X, después en Y y finalmente el que nos interesa, en Z, y te valdrá para siempre.
Sea el primer color, o cualquier otro.
@@choryaldian9900 si dejo que haga el home en Z tocará la base ya impresa creando un desfase de 2.4mm (que es lo que mide esa pieza) en el principio del video sale el problema
@@empire3Dmx Hola muy buenas! A mi me pasa un error que tiene que ver con esto. Al terminar la primera impresion, el eje Z no me figura en la altura que quedo, entonces no puedo llevarlo a 0, tendre que modificar alfo del gcode? Muchas gracias
bro saludos podrias alludarme con mi ender 3 pro yo hago los colores pero mientras esta inprmiendo el 2 color pasa mucho por en sima del otro y deja muchas lineas en sima como hago para que eso no pase
Hola! Puedes activar el salto en Z para esoo
@@empire3Dmx ya lo ise será q mi plato esta mal calibrado
Mucho cuidado al modificar el Z en < a -0 para poder hacer color lo tuve que ajustar eb -6 y al hacer otra pieza me olvide de sacarlo y se me rayo toda la cama de mi ender 3 v3 se error de principiante pero ya me pedi una nueva
cuando diseñen la pieza no la hubiquen al medio de la placa y asi evitar el auto nivel
Sí, tienen qué cuidar volver a poner los parámetros como estaban
PARCE A MI NO ME APARECEN ORGANIZADOS EN EL LAMINADOR
Hola! y cómo sería para mandar a imprimir varios a la misma vez?
Igual amigo, haces cada color para todos los q vas a hacer, es decir, si imprimes 10 llaveros q tengan blanco, rojo y negro, imprimes cada color para los 10 y luego haces el cambio de filamento
Super genio bro, mis respetos, pero es mucho para miii jaja mejor dejare de comer y me ahorro para una que tenga 4 colores o de perdido 2 jaja
es mas practico el simplify 3d para hacer los cambios. Yo hace 6 años que hago esto, saludos
Desde colombia
Saludos hasta Colombia!
Hay un tema ahí, no es 2mm es 0.2 mm cierto?
2mm la altura de la base y 0.2mm la altura de capa🤔 son diferentes
esperamos el método de pausa para cambio de filamento.
Qué tal! Ése método lo puedes ver en este video✨
ruclips.net/video/IJNqd9fQTTA/видео.html
muy buenoo
Muchas gracias!! Saludos
no me funciono en una ender 5 s1 me sigue haciendo el home en z
Algunas impresoras pueden tener el Gcode de inicio diferente. Revisa esa configuración y busca cuál es la línea que usa tu impresora para hacer Home. Saludos
Porque imprimirlo boca abajo no es opcion?
En el video se muestra también ese método. Saludos
Muy chino aun para mi jaja mejor sigo poniendo complemento pause, hasta que este más pillo en el tema, gracias buen video
😮😮😮 quede plop, necesito imprimir 4 colores y no entendí 😢😢😢
como que vas un poco rapida en el video no?
O sea, con una ender 3 pro no nesecito modificar el Gcode...
No lo veo necesario ya que la ender 3 pro hace nivelación en una esquina y no topa con los modelos del centro ya que el indicador de que llega a la coordenada cero es un limit switch que está en la estructura de la impresora. Saludos
creo que me es mas facil crear el planeta tierra como lo hizo Dios jaja no llegue al minuto 5 y ya me hice bola jaja
Ánimo, tal vez es un poco revuelto, pero es solo intentar. Saludos!
Si yo lo mire muchas veces, y con miedo de modificar el G-code y me animé y me quedo a la primera! La verdad que impecable video muchas gracias!
cagar en un frasco de perfume es mas facil que tu tecnica
Cada quien con sus habilidades. Saludos
Por eso no me atrevo a gastar dinero en vano, uno nose usar esa maquina ni en las app, en ningun video explican realmente lo.que quieres saber, nunca contestan , osea nadie quiere verte bien , solo ellos
Hola! Entiendo que el proceso al inicio puede ser abrumador ya que es un tema muy extenso, pero puedes dejar tus preguntas para contestarte o bien mandarme mensaje por instagram para ayudarte con los problemas que tengas! Saludoss
Es mucho laburo.. prefiero hacerlo por capas y listo
que mania de explicar rapido, asi no se entera nadie exceptu que ya sabes, les pasa a uchos yotubers que enseñan diseño.no es una critica contra ti, es que lo he observado y pasa mucho.con lo facil que seria hacer videos por nivel de dificultad.
Trato de explicar lo mejor posible para que haya un equilibrio entre fácil de entender y que no sea muy tedioso para los que saben ya conocimientos intermedios. Creo que hay qué ir aprendiendo por escalones para que no sean pesados este tipo de temas y hay muchas cosas que omito porque las menciono en muchos otros videos de mi canal. Saludos
@@empire3Dmx no lo tomes a mal es una crítica constructiva.
@@Erosgenuino jajaj no lo tomé a mal, por eso contesté amigo! Estamos abiertos a las críticas ☺️ gracias por tu aporte👏
una poronga