Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
コンバート育成とパワポカンストは、8月1日に修正されました。
このカンスト既にやったんですが、非効率にやってしまったので、パワプロ自体をリセットすることで再度やり直すことは可能ですか?
@@Shinichi_Kudo-ソフトは削除しなくていいので、ゲーム機本体のストレージからセーブデータ削除すればいいですもしデータ戻したくなった時のためにオンライン加入してるなら、データアップロードしといて、自動アップロードしないとか設定していた方がいいかもですが
@@コウ-c6k ありがとうございます😭
1つ修正お願いしますコメント欄の大谷翔平2010になってましたよ😮
石井琢朗×山本樹
体感ですが、連打モードになりそうなヒットが出たら守備変更(ライトとレフトの守備位置変更)すると大量失点防げます
性格を全員内気にする 試合前に必ず調査する これをして春夏秋2連覇しました。
つーかこんな裏技とか駆使せなあかんなら旧作の栄冠ナインでええわ…みたいな感じになってます
難易度みたいなの選択できるようになればいいのに
@@user-bx9xt9tq3g アップデートで難易度めちゃくちゃ下がりまして遊びやすくなりましたよ
25年経っても夏の甲子園すら行けません。一度、黄金メンバー走力とパワーがB超えが八人。投手も斎藤の転生OBはじめ3人はコントロール、スタミナB超えの神メンバー。練習試合などでは必ず10点超える大量得点で勝つメンバーで予選を挑んで3回戦で負けた時には発狂しましたwしかも9回表で8点差とかつけてるのに逆転されるという。「!」みたいな今までそんなに連発しなかったはずのエラー出まくりで流石に萎えてました。サードからファーストへの送球が、遠投か?って思うぐらい頭のはるか上をピューーンって超えていく。「!」←これがもう本当にイライラしましたよ。そこまで揃えて勝てないのに、ほとんどのステがEとかDぐらいのメンバーが3回戦を勝ち進んでいって、そこでなんか萎えて辞めてました。これを試してみます😂😂
たまに相手に魔物使われるときありますよね
連打始まる前に継投するか、始まってしまってたら野手と交代して敬遠でいけるはず
コンバートは残念ながら不具合だという発表がありましたね次回のアプデで改善されるのでやるなら今のうちです
アプデ日だけど栄冠に関してはアプデしていいことがない。8月下旬のアプデで投打バランスの調整が入るまではしない方がいいかと。今のうちにマイライフとかでも使える俺TUEEE用二刀流選手を栄冠とパワポイントのバグ使って量産してる方が有意義かな
連打モード回避するには間違いなく守備力(走力も?)が関係してるとおもう。最低でも二遊間はD以上(欲を言えばC)にすれば抜けそうな当たりも捕球することが結構あると。
体感だけど関係なく打たれる守備も上げて育成したけどそもそもいない所的確に打ってくるしセンター返し&センター返し&センター返しだから関係なく点取られる
同じ印象。・二遊間の守備力と補給をC以上・伝令は極力守備をすごくあげるやつを使用・先発は球数80(スタミナF)-110(スタミナA)になる前に交代・左には左、右には右でマシンガン継投これで連打モード入っても簡単に断ち切れる。
Cでも連打止まらない😢
@@えんえん-r9oお前が下手なだけ
連打対策敵チームの連打は、おそらくロックオン(弱)ミートEDのバッターがファーストストライクやボール球でも真芯に当ててくるのはこの為(打撃音でわかる)この連打はE~Cランクの敵チームが使用してくるB~Sランクでは連打もするけれど、真芯に当てず、空振りもするので単純に相手が強い対策として、ロックオン弱なので、基本攻略はバットの芯を外すようにするそのためテンションがノリノリの投手で投手能力が高ければある程度抑制できる、目標値は制球B以上(ただし、当ててはくる)もっとも単純な対策は、守備伝令の「助言する」で投手能力を上げてしまえばいい、制球Bの投手に「助言する」を使用すると制球Sになるので抑える可能性はさらに高くなる2022での守備伝令では「応援する」で守備力を上げるのが定番だったけど、今作では真芯に当ててくるので、多少守備力が上がっても間を抜かれることが多い芯を外すと言う意味で、真っスラやナチュシュー、ツーシームやムービングファストなどもある程度は効果があるかもしれないまた、投手能力の高い投手を「先発」ではなく「リリーフ」として使用するのもある程度、効果がある連打されるのは手動操作する時のみなので、能力の劣った投手でも序盤はオート操作になるから抑えられるし、オート進行なら連打もされないもっとも効果が高いのは、「威圧感」や「全力」を持った能力の高い投手を、回の途中からではなく、回のアタマから(手動操作しない状況で)リリーフさせること、そうすれば本来の実力通りにオート操作が進行する出塁を許して、手動操作になった時や9回の攻防では、迷わず伝令するのがおススメ
とっとと売り飛ばして忘れたいけど、面倒でダウンロード版買ってしもた
パワポカンストは栄冠のクソ仕様代としてさせて頂きました。これぐらい貰わな割に合わん!
3年縛り回したけど全く勝てなくて腹たったから施設整えてから始めたわ甲子園1回も行けてないけどな
コンバートバグで投手の頭数増やすと連打モード解除のための継投やるための頭数に使えるという事か
パワポカンストだけやりました栄冠はアプデ来るまでやる気しないです
これはバグというより仕様変更だと思うから変わらないんじゃね?
@@はちみつヨーグルト俺も仕様だと思う。守備力強化したら明らかに連打モードは減って2年目に春夏甲子園でて、3年夏優勝できた。
@@サトル-f3m守備力どんなふうに強化しました?しんどすぎて泣きそう
@@かわヒロ 新入生は守備力と走力優先でDまで練習する感じでそれから更に上げていってもいいし、ミート等に変更しても。後はスカウトで守備力高い人を取れば最初から守備力Dくらいは普通に来るからそれを狙っても。ちなみに自分は1950年スタートで小山→野村→村山取り。
@@かわヒロ それと自分的にはショート、セカンドは特に守備力が必須な気がしますね
今の栄冠がバグみたいな仕様なんだからパワポバグをフル活用せな勝てる気しない。とりあえず調整入るまでは全員内気・試合前の他校調査は必須ですね。あと10点差ついたら高速試合でスキップしとけば連打モードで理不尽に負けることはないです。笑
ピッチャー変えたところで普通に打たれるし放置してても普通に抑える、こんだけバグ塗れなんだから仕様ではなく普通に設定ミスやろ。
試してみました。二度の連打モードにより7-1からコールド負けKONAMIのバカもう知らない
意外性は、前作からあったから、仕様です。
どゆこと?
裏技3の意外性強化は2022.2023のときからあった技なので、パワプロの仕様
@@甘味屋-r6qあーそう言う事だったんですね22無くしたのでわからなかったです教えてくれてありがとうございます
選手全員取っちゃったからカンストバグ使えねぇ😂
それな最悪すぎる
内気6お調子3でやった結果夏秋初戦敗退…もう全員内気にします
秋は能力無いときついぞしかも2年は3年より魔物率が低くなるから
@@アルフェ-r4x 調べたら2年は20%の確率しかないんですね、1年は0%ナノ知らなかった‥
マジでやめとけそれは笑笑
パワフェスキャラで出来ないかなぁ
守備力と肩あげて長打警戒。これすると結構サクッと終わる。あと一球外せというよりは3連続で同じカード選ぶとめちゃくちゃ打たれるって感じ。
基本初級打ちされんだが😢
今作体感なんですけど積極打法強振多用よわくないですか?誰かご教授ください
@@Ron-yakunasi 前作もそこまで強い印象なかった。個人の感覚だけどあまり変わってない印象。引っ張りは強くなったと思う。転がせば相変わらず強い。
@@はちみつヨーグルト 自分2016の栄冠ナイン以来からだったんで知りませんでした!強振は基本使わない感じですか?
@@Ron-yakunasi強振なら慎重打法の方が良いと思う。基本はミート多用の転がせ
@@mw.14kj ミート多用なら打法はおまかせですか?
@@Ron-yakunasi 相手の投手やその時のカウントにもよりますね。僕は三振が嫌いなので普段は積極打法で2ボール0ストライクとかになったらフォアボール狙いで慎重打法に切り替えてます。魔物中なら問答無用でミート多用の積極打法です。
一球外せは迷信普通にボコボコ
栄冠ナイン用アイテムにグランドレベル上げる土はあるけど、エラー率上げる魔物アイテムはないですよね?
連打モードて実質5回からやろ
なんかパワポカンストやったらマイナスなった
店に入りなおしたら増えてるよ
1999でこれをやると入り直してもマイナス1(笑)
パワポカンストは昔からあるので仕様ですね
これって2回できるんですか?
もっと出来ます
くそほど勝てない。150キロ超えのピッチャーでランクEの高校にボコボコ
ヌルゲーにして何がおもろいんや?
真面目にやってクソゲーが楽しめてるんならそれでいいんじゃない
あくまで育つのは投手能力だけだから打力は上がらないから思うほどヌルゲーにはならん。今作マジCPU強いから10〜16点以上取られるから連打入ったらキツイ
ならないから安心しな
@@user-Hrmk18 大正解
これ、全部やっても理不尽な負けかたするで。投手変えたら連打が終わりやすいだけで、4人目まで終わらないとか全然あるよ。
コンバート育成とパワポカンストは、8月1日に修正されました。
このカンスト既にやったんですが、非効率にやってしまったので、パワプロ自体をリセットすることで再度やり直すことは可能ですか?
@@Shinichi_Kudo-
ソフトは削除しなくていいので、ゲーム機本体のストレージからセーブデータ削除すればいいです
もしデータ戻したくなった時のためにオンライン加入してるなら、データアップロードしといて、自動アップロードしないとか設定していた方がいいかもですが
@@コウ-c6k ありがとうございます😭
1つ修正お願いします
コメント欄の大谷翔平2010になってましたよ😮
石井琢朗×山本樹
体感ですが、連打モードになりそうなヒットが出たら守備変更(ライトとレフトの守備位置変更)すると大量失点防げます
性格を全員内気にする 試合前に必ず調査する これをして春夏秋2連覇しました。
つーかこんな裏技とか駆使せなあかんなら旧作の栄冠ナインでええわ…みたいな感じになってます
難易度みたいなの選択できるようになればいいのに
@@user-bx9xt9tq3g
アップデートで難易度めちゃくちゃ下がりまして遊びやすくなりましたよ
25年経っても夏の甲子園すら行けません。一度、黄金メンバー走力とパワーがB超えが八人。投手も斎藤の転生OBはじめ3人はコントロール、スタミナB超えの神メンバー。練習試合などでは必ず10点超える大量得点で勝つメンバーで予選を挑んで3回戦で負けた時には発狂しましたw
しかも9回表で8点差とかつけてるのに逆転されるという。「!」みたいな今までそんなに連発しなかったはずのエラー出まくりで流石に萎えてました。サードからファーストへの送球が、遠投か?って思うぐらい頭のはるか上をピューーンって超えていく。「!」←これがもう本当にイライラしましたよ。そこまで揃えて勝てないのに、ほとんどのステがEとかDぐらいのメンバーが3回戦を勝ち進んでいって、そこでなんか萎えて辞めてました。これを試してみます😂😂
たまに相手に魔物使われるときありますよね
連打始まる前に継投するか、始まってしまってたら野手と交代して敬遠でいけるはず
コンバートは残念ながら不具合だという発表がありましたね
次回のアプデで改善されるのでやるなら今のうちです
アプデ日だけど栄冠に関してはアプデしていいことがない。
8月下旬のアプデで投打バランスの調整が入るまではしない方がいいかと。
今のうちにマイライフとかでも使える俺TUEEE用二刀流選手を栄冠とパワポイントのバグ使って量産してる方が有意義かな
連打モード回避するには間違いなく守備力(走力も?)が関係してるとおもう。
最低でも二遊間はD以上(欲を言えばC)にすれば抜けそうな当たりも捕球
することが結構あると。
体感だけど関係なく打たれる
守備も上げて育成したけどそもそもいない所的確に打ってくるしセンター返し&センター返し&センター返しだから関係なく点取られる
同じ印象。
・二遊間の守備力と補給をC以上
・伝令は極力守備をすごくあげるやつを使用
・先発は球数80(スタミナF)-110(スタミナA)になる前に交代
・左には左、右には右でマシンガン継投
これで連打モード入っても簡単に断ち切れる。
Cでも連打止まらない😢
@@えんえん-r9oお前が下手なだけ
連打対策
敵チームの連打は、おそらくロックオン(弱)
ミートEDのバッターがファーストストライクやボール球でも真芯に当ててくるのはこの為(打撃音でわかる)
この連打はE~Cランクの敵チームが使用してくる
B~Sランクでは連打もするけれど、真芯に当てず、空振りもするので単純に相手が強い
対策として、ロックオン弱なので、基本攻略はバットの芯を外すようにする
そのためテンションがノリノリの投手で投手能力が高ければある程度抑制できる、目標値は制球B以上(ただし、当ててはくる)
もっとも単純な対策は、守備伝令の「助言する」で投手能力を上げてしまえばいい、制球Bの投手に「助言する」を使用すると制球Sになるので抑える可能性はさらに高くなる
2022での守備伝令では「応援する」で守備力を上げるのが定番だったけど、今作では真芯に当ててくるので、多少守備力が上がっても間を抜かれることが多い
芯を外すと言う意味で、真っスラやナチュシュー、ツーシームやムービングファストなどもある程度は効果があるかもしれない
また、投手能力の高い投手を「先発」ではなく「リリーフ」として使用するのもある程度、効果がある
連打されるのは手動操作する時のみなので、能力の劣った投手でも序盤はオート操作になるから抑えられるし、オート進行なら連打もされない
もっとも効果が高いのは、「威圧感」や「全力」を持った能力の高い投手を、回の途中からではなく、回のアタマから(手動操作しない状況で)リリーフさせること、そうすれば本来の実力通りにオート操作が進行する
出塁を許して、手動操作になった時や9回の攻防では、迷わず伝令するのがおススメ
とっとと売り飛ばして忘れたいけど、面倒でダウンロード版買ってしもた
パワポカンストは栄冠のクソ仕様代としてさせて頂きました。これぐらい貰わな割に合わん!
3年縛り回したけど全く勝てなくて腹たったから施設整えてから始めたわ
甲子園1回も行けてないけどな
コンバートバグで投手の頭数増やすと連打モード解除のための継投やるための頭数に使えるという事か
パワポカンストだけやりました
栄冠はアプデ来るまでやる気しないです
これはバグというより仕様変更だと思うから変わらないんじゃね?
@@はちみつヨーグルト
俺も仕様だと思う。
守備力強化したら明らかに連打モードは減って2年目に春夏甲子園でて、3年夏優勝できた。
@@サトル-f3m守備力どんなふうに強化しました?
しんどすぎて泣きそう
@@かわヒロ
新入生は守備力と走力優先でDまで練習する感じでそれから更に上げていってもいいし、ミート等に変更しても。
後はスカウトで守備力高い人を取れば最初から守備力Dくらいは普通に来るからそれを狙っても。
ちなみに自分は1950年スタートで小山→野村→村山取り。
@@かわヒロ
それと自分的にはショート、セカンドは特に守備力が必須な気がしますね
今の栄冠がバグみたいな仕様なんだからパワポバグをフル活用せな勝てる気しない。とりあえず調整入るまでは全員内気・試合前の他校調査は必須ですね。あと10点差ついたら高速試合でスキップしとけば連打モードで理不尽に負けることはないです。笑
ピッチャー変えたところで普通に打たれるし
放置してても普通に抑える、こんだけバグ塗れなんだから
仕様ではなく普通に設定ミスやろ。
試してみました。
二度の連打モードにより7-1からコールド負け
KONAMIのバカもう知らない
意外性は、前作からあったから、仕様です。
どゆこと?
裏技3の意外性強化は2022.2023のときからあった技なので、パワプロの仕様
@@甘味屋-r6q
あーそう言う事だったんですね
22無くしたのでわからなかったです
教えてくれてありがとうございます
選手全員取っちゃったからカンストバグ使えねぇ😂
それな
最悪すぎる
内気6お調子3でやった結果
夏秋初戦敗退…
もう全員内気にします
秋は能力無いときついぞ
しかも2年は3年より魔物率が低くなるから
@@アルフェ-r4x 調べたら2年は20%の確率しかないんですね、1年は0%ナノ知らなかった‥
マジでやめとけそれは笑笑
パワフェスキャラで出来ないかなぁ
守備力と肩あげて長打警戒。
これすると結構サクッと終わる。
あと一球外せというよりは3連続で同じカード選ぶとめちゃくちゃ打たれるって感じ。
基本初級打ちされんだが😢
今作体感なんですけど積極打法強振多用よわくないですか?誰かご教授ください
@@Ron-yakunasi
前作もそこまで強い印象なかった。
個人の感覚だけどあまり変わってない印象。
引っ張りは強くなったと思う。
転がせば相変わらず強い。
@@はちみつヨーグルト 自分2016の栄冠ナイン以来からだったんで知りませんでした!強振は基本使わない感じですか?
@@Ron-yakunasi強振なら慎重打法の方が良いと思う。基本はミート多用の転がせ
@@mw.14kj ミート多用なら打法はおまかせですか?
@@Ron-yakunasi 相手の投手やその時のカウントにもよりますね。僕は三振が嫌いなので普段は積極打法で2ボール0ストライクとかになったらフォアボール狙いで慎重打法に切り替えてます。魔物中なら問答無用でミート多用の積極打法です。
一球外せは迷信
普通にボコボコ
栄冠ナイン用アイテムにグランドレベル上げる土はあるけど、エラー率上げる魔物アイテムはないですよね?
連打モードて実質5回からやろ
なんかパワポカンストやったらマイナスなった
店に入りなおしたら増えてるよ
1999でこれをやると入り直してもマイナス1(笑)
パワポカンストは昔からあるので仕様ですね
これって2回できるんですか?
もっと出来ます
くそほど勝てない。
150キロ超えのピッチャーでランクEの高校にボコボコ
ヌルゲーにして何がおもろいんや?
真面目にやってクソゲーが楽しめてるんならそれでいいんじゃない
あくまで育つのは投手能力だけだから打力は上がらないから思うほどヌルゲーにはならん。今作マジCPU強いから10〜16点以上取られるから連打入ったらキツイ
ならないから安心しな
@@user-Hrmk18 大正解
これ、全部やっても理不尽な負けかたするで。投手変えたら連打が終わりやすいだけで、4人目まで終わらないとか全然あるよ。