Siemka, jako że widzę że jesteście początkującymi twórczmi to chcialem powiedzieć że jest to dosc mocno przyzwoity materiał. Aczkolwirk polecam żebyscie kupili sobie mikrofony krawatowe oraz moze stworzyli kawałrk studia, bo o ile setting pierwszego kolegi był całkiem spoko tak setting drugiego kolegi jakos wybijał mnie z klimatu tego materiału. Nie mniej trzymam kciuki
Też czekam na Frostpunka 2 i szczerze przyznam, że cieszą mnie te informacje o lekko zmienionym podejściu gameplay'owym co do tej części. 11 bit studios mogło podkręcić to co znaliśmy z jedynki i trochę osiąść na jej laurach, a postanowiło coś urozmaicić, dodać, zmienić. Oczywiście zobaczymy jak to wyjdzie w praniu, bo może być gorzej, ale ja szanuje takie próby.
Ostatnio oglądaliśmy jakiś wywiad z nimi gdzie mówili, że o ile w jedynce ratowaliśmy ostatnią osadę ludzkości, tak teraz... jest już uratowana. No i właśnie wokół tego chcą postawić całą rozrywkę, moim zdaniem bardzo fajne podejście że zamiast dawać (jak chyba wszyscy) więcej, lepiej itd... Tutaj akurat słyszałem coś o frakcjach politycznych z którymi mamy się liczyć jako gracz.
Ja w postapo lubię to że prezentują ludzi jak takie karaluch. Nawet jak stanie się jakiś kataklizm czy na ułamek sekundy dorobimy się tysiaca nowych słońc to ludzie i tak wypełzną ze swoich nor i będą dalej ludźmi, upartymi, ze swoimi ambicjami (może trochę zakutalizowanymi, odpowiednimi do warunków) ale dalej będą ludźmi
Do mnie natomiast najbardziej trafia motyw w postapo ostatnich enklaw starej cywilizacji- ostatnie miasta, które korzystają jeszcze w pełni z dobrodziejstw osiągnięć minionego świata. Coś takiego można spotkać w nadchodzącej strategii turowej Zephon. W świecie Fallouta takimi enklawami są New Vegas i krypty.
Musze się się przyznać że jako fan strategii 1 Frostpunk leży u mnie jeszcze ta kupie wstydu i musze to nadrobić lecz bardziej czekam na The Alters niż 2 Forspank-a , a tak obok bardziej wole Cyberpunk kosmos itd. niż kolorowe Elfy 😜😁
Szczerze też wolę klimaty kosmosu i takie nazwijmy to "przyszłościowe", ale jednak statystycznie więcej osób woli klasyczne fantasy. Świetnie widać to na przykładzie Interplay gdzie Baldur 1 sprzedał się w ok. 500 tysiącach egzemplarzy a Fallout 1 i 2 w ok. 100 tys.
02:16 Blade runner jako przykład post-apo? Dziwne rzeczy się tu dzieją. To że Mad Max bez Mad Maxa nie przyciągnął ludzi to ja się nie dziwie. No i zapomniałeś o serialu The Last of Us. Stwierdzenie że tylko gracze lubią post-apo jest tu oparte na bardzo chwiejnych założeniach.
Mad Max wyszedł na 0 ale to tylko bo ludzie obejrzeli go na streamingu - do kina podobnie jak z Furiosą mało kto poszedł. Ostatnio mam wrażenie trwa mały renesans post-apo, m.in. przez Fallouta i The Last of Us jak mówisz. W sumie to ciekawe, że te dwa hity serialowe są na podstawie gier... więc tutaj też się zastanawiam na ile gracze zrobili im marketing.
@@NoNieOfficial Nie mam na to statystyk ale jestem przekonany że to gracze napędzili te seriale fejmem. Z kinematografią ogólnie, mam wrażenie, jest ostatnio coś nie tak, jakby wraz z Thanosem jeszcze coś umarło.
Też mam takie wrażenie, z resztą wystarcz spojrzeć jak ceny akcji disneya jadą równo w dół od końca endgame... Zdarzają się perełki (jak Diuna moim zdaniem) ale dalej jest masa syfu bez większego pomysłu. Teraz wiem, że Polacy ekranizują jakieś post-apo (nie pamiętam tytułu sry) ale ogólnie jakaś fanowska inicjatywa. Sami pracujemy nad serialem animowanym, chcesz to zobacz pierwszy odcinek: ruclips.net/video/3pOfYR__j2U/видео.html&t
Siemka, jako że widzę że jesteście początkującymi twórczmi to chcialem powiedzieć że jest to dosc mocno przyzwoity materiał. Aczkolwirk polecam żebyscie kupili sobie mikrofony krawatowe oraz moze stworzyli kawałrk studia, bo o ile setting pierwszego kolegi był całkiem spoko tak setting drugiego kolegi jakos wybijał mnie z klimatu tego materiału. Nie mniej trzymam kciuki
Też czekam na Frostpunka 2 i szczerze przyznam, że cieszą mnie te informacje o lekko zmienionym podejściu gameplay'owym co do tej części. 11 bit studios mogło podkręcić to co znaliśmy z jedynki i trochę osiąść na jej laurach, a postanowiło coś urozmaicić, dodać, zmienić. Oczywiście zobaczymy jak to wyjdzie w praniu, bo może być gorzej, ale ja szanuje takie próby.
Ostatnio oglądaliśmy jakiś wywiad z nimi gdzie mówili, że o ile w jedynce ratowaliśmy ostatnią osadę ludzkości, tak teraz... jest już uratowana. No i właśnie wokół tego chcą postawić całą rozrywkę, moim zdaniem bardzo fajne podejście że zamiast dawać (jak chyba wszyscy) więcej, lepiej itd... Tutaj akurat słyszałem coś o frakcjach politycznych z którymi mamy się liczyć jako gracz.
Ja w postapo lubię to że prezentują ludzi jak takie karaluch. Nawet jak stanie się jakiś kataklizm czy na ułamek sekundy dorobimy się tysiaca nowych słońc to ludzie i tak wypełzną ze swoich nor i będą dalej ludźmi, upartymi, ze swoimi ambicjami (może trochę zakutalizowanymi, odpowiednimi do warunków) ale dalej będą ludźmi
Post apo pokazuje, że to nie bomby/zombie/inne warunki są problemem... problemem jest człowiek.
Do mnie natomiast najbardziej trafia motyw w postapo ostatnich enklaw starej cywilizacji- ostatnie miasta, które korzystają jeszcze w pełni z dobrodziejstw osiągnięć minionego świata. Coś takiego można spotkać w nadchodzącej strategii turowej Zephon. W świecie Fallouta takimi enklawami są New Vegas i krypty.
To też jest spoko motyw, takie relikty przeszłości których tajemnice aż chce się odkrywać.
Cybix to taki sknera że nawet latem tak tnie na ogrzewaniu że siedzi w kurtce😂
Ceny rosną xd
Musze się się przyznać że jako fan strategii 1 Frostpunk leży u mnie jeszcze ta kupie wstydu i musze to nadrobić lecz bardziej czekam na The Alters niż 2 Forspank-a , a tak obok bardziej wole Cyberpunk kosmos itd. niż kolorowe Elfy 😜😁
Szczerze też wolę klimaty kosmosu i takie nazwijmy to "przyszłościowe", ale jednak statystycznie więcej osób woli klasyczne fantasy. Świetnie widać to na przykładzie Interplay gdzie Baldur 1 sprzedał się w ok. 500 tysiącach egzemplarzy a Fallout 1 i 2 w ok. 100 tys.
@@NoNieOfficial Post Apo to nie do końca kwesta przyszłości ale łapie temat 👍
@@sytusytowy7596 grunt, że oboje wiemy o co chodzi xD
02:16 Blade runner jako przykład post-apo? Dziwne rzeczy się tu dzieją. To że Mad Max bez Mad Maxa nie przyciągnął ludzi to ja się nie dziwie. No i zapomniałeś o serialu The Last of Us. Stwierdzenie że tylko gracze lubią post-apo jest tu oparte na bardzo chwiejnych założeniach.
Mad Max wyszedł na 0 ale to tylko bo ludzie obejrzeli go na streamingu - do kina podobnie jak z Furiosą mało kto poszedł. Ostatnio mam wrażenie trwa mały renesans post-apo, m.in. przez Fallouta i The Last of Us jak mówisz. W sumie to ciekawe, że te dwa hity serialowe są na podstawie gier... więc tutaj też się zastanawiam na ile gracze zrobili im marketing.
@@NoNieOfficial Nie mam na to statystyk ale jestem przekonany że to gracze napędzili te seriale fejmem.
Z kinematografią ogólnie, mam wrażenie, jest ostatnio coś nie tak, jakby wraz z Thanosem jeszcze coś umarło.
Też mam takie wrażenie, z resztą wystarcz spojrzeć jak ceny akcji disneya jadą równo w dół od końca endgame... Zdarzają się perełki (jak Diuna moim zdaniem) ale dalej jest masa syfu bez większego pomysłu.
Teraz wiem, że Polacy ekranizują jakieś post-apo (nie pamiętam tytułu sry) ale ogólnie jakaś fanowska inicjatywa.
Sami pracujemy nad serialem animowanym, chcesz to zobacz pierwszy odcinek:
ruclips.net/video/3pOfYR__j2U/видео.html&t
Niestety Sweet Baby maczało w tej grze palce więc może być słabo
Niestety, mam nadzieję że nie skończy jak Suicide Squad.