Дуже дуже класне відео!! Художник з мене такий собі, не займаюсь цим, але на прикладі добре видно помилки і ви так просто пояснюєте, я зрозуміла і побачила ці нюанси. Круто, дякую!
Оце чітке відео! 💥 Тут так добре та лаконічно проговорені основи, ще й на конкретних прикладах, просто вау! Дуже дякую за наглядні пояснення та за нагадування про такі прописні істини 🌟
Дякую за таке чудове відео) саме виходжу з фрилансу та готую портфоліо до роботи. І мене це все лякає саме через рендер, тим більше я багато чого ще не знаю) Ваше відео мені надало впевненості та нової інформації, дякую за це) Також чекаю нових відео😊
Те відчуття коли старий малюнок набагато більше подобається, ніж пластикова та прилизана "сучасна" графіка. Вона так штучно виглядає, і дуже сумно, що це стандарт, до якого треба рівнятися у геймдеві.
Хоч вже і знала багато з цього але дивитися як хтось це розказує та якось навіть в голові все по поличках склалося ще раз 😮 ніби на урок сходила! Надіюсь будуть ще такі відео з термінами та як використовувати певні ефекти в малюнках
Дякую велике за відос, мені тепер зрозуміло, що мені не подобалось у своїх малюнках 🥰 Дуже вдячна за працю, ти велика розумниця. Вірю в тебе і надалі!! (人*´∀`)。*゚+
7:52 Ось не знаю, займався за звичай сам малюванням, нікуди не ходив щоб спеціально чомусь навчитись, а тільки збираюсь йти на дизайнера, але у мене ніколи не було проблем з тим, щоб намалювати тінь від якоїсь маленької деталі, я постійно, як тільки помічав таке, одразу виправляв (ну, я говорю про моменти, коли я в кольорі щось малюю) P.S. Не подумайте, я не ЧСВ
Міха, що блять😮 я думала ти росіянка, і відписалась від твого старого каналу, і зі сльозами на очах я розуміла, що більше ніколи не почую твій чудовий голос, і твої дуже круті, смішні і афігенні жарти❤❤❤
У мене лише одне питання: навіщо я це дивлюся, якщо не малюю? (Трохи малюю, але без отаких нюансів. Просто взяла олівець, перемалювала якогось мультяшного персонажа і для мене це вже краса 😅). Але дуже цікаво та доступно розповідаєте. Колір, насиченість, форма, тінь й тд - вау! В школі багато про це все розповідали, але ні дупля не зрозуміла, а ви пояснили і все зрозуміло👍☺️
чудове відео, справді, я з задоволенням переглянула, але хотіла зазначити що назва трохи збиває з курсу, у вашому відео більшість порад стосуються саме вашої індустрії і не корелюють з "норм" малюванням впринципі
Взагалі нічого не тямлю в малюванні, але осуджую) Всі наведені приклади схожі на якихось трешових, дешевих персонажів із флеш реклами на ФБ. Тон, палітра і т.д. набагато приємніші в обзіраємому арті! Може не допрацьовано, так, але якщо довести до розуму використавши ці самі зауваження, було б на голову краще, ніж теперішні приклади. Чого авторка орієнтується на треш контент зрозуміло, зараз на ринку праці тільки такі пропозиції і є, типу мобільні таймкілери на 1 раз і т.д. Але сатана, візьміть будь-які концепти з God of War чи старенької Castlevania, там такі штуки не проканають, і справа не у реалізмі. До чого це все? Прагнути потрібно до великого, а не до доступного, є ж ще S.T.A.L.K.E.R. і його шедевральні арти. Відео дуже сподобалось, треба більше такого! p.s. Цей коментар не несе ніякого негативу, якщо він когось образив... ідіть на хуй!
як же мене виносить коли в 2Д використовують "рендер" це ж фінальний процес який супроводжується технічним обчисленням комп'ютера... чому то пришили до ручного процесу, не розумію. але це придирки.
Дуже корисне відео як для новачків так і для тих хто вже працює) Дякую) 💖 Поділися будь ласка списочком, про який говориш наприкінці ) П.С.: Як там Руд?)
"Немає чистоти кольору, то воно русе, то воно коричневе, то сіре то жовте. Це має бути один конкретний колір... Все" Тим часом колір волосся авторки каналу: від коричневого до жовтого. Непогана спроба.
Якщо шукаєш росту та перспективи в game dev не зациклюйся на казуальній графіці, краще вже проходити курси чи самій розвивчатись в напрямку концепт артів наприклад, чи ще щось пошукай більш до pc ігор
Чим це краще і для кого? 🤔 Абсолютно не цікаві комп'ютерні ігри, реалістична/семіреалістична графіка, а концепт і в казуалці є. Я за те, що робити треба що подобається, а не гнатись за успішним успіхом
це просто робота) мабуть, я не дуже амбіційна. Я малюю картинки, які мені подобаються, отримую за це гроші - мені цього достатньо) За рік два виросте скіл і зп, зміню студію скоріш за все, може перейду на парт тайм чи фріланс, хочеться більш вільний і гнучкий графік. Нічого кардинального) Мені ніколи не був цікавий геймдев, я туди і потрапила, можна сказати, випадково
Може такий період в житті) Мені комфортно. Спокійно. Я займають тим що люблю. Маю достатньо грошей, можу собі дозволити все що хочу. У мене багато бажань і мрій, але вони не стосуються роботи, скоріше способу життя, створення сім'ї, кудись більше в цю сторону) В підлітковому віці я хотіла свою студію анімації, а зараз хочу свою ферму з коровками і будиночок в селі 😂Може ще через 10 років буду хотіти щось зовсім інше)
Мне кажется, можно было ещё лапку на кармане выделить, чтобы подчеркнуть, что он ветеринар. А то издалека выглядит, как просто врач. Но видео полезное, спасибо)
Все відео стосується тільки казуального стилю) але якщо мова про артефакти то ні на якій роботі, ні в якому стилі їх не може бути. Мазки, лайн можуть звісно)
Retro style games, використовують в реалізмі/семіреалізмі. В казуалці вкрай рідко. Але зазвичай цим займається хтось інший, не художники 🤔 художникам вже надаються готові генерації для подальшого допрацювання.
Назва відео не співставляється з контекстом, для когось і такий лікар це вже "норм". Але огляд власної роботи та розбір помилок з погляду досвіду вийшов ламповим і легким для сприйняття. Не являюсь художником, а лише цікавлюсь, і бачу, що розуміння бази це вже шлях до "норм" принаймні у власних очах як любителя (:
Ми в студії вже давно активно користуємось нейронками для роботи, і після них ще 8+ годин роботи, бо все потрібно уточнювати, вилизувати, доробляти, дотягувати насиченість, правити тон, підгоняти під концепт тощо. Взагалі я не люблю після них робити, бо мені простіше з нуля робити одразу правильно, ніж виправляти купу тупих ляпів) Щодо анатомії, як я і написала в відео, ніхто не дасть вам нею займатись. Над персонажами працюють ліди, арт директори. А якщо ви вже арт лід, то ні цей ролик, ні мої поради, вам не треба 😅 Ролик більше для новачків, які тільки прагнуть знайти першу роботу, і їм як раз набагато важливіший рендер. До речі, використовувати аі для його покращення ніхто не забороняє 🙂 Якщо ви знаєте як якісно виконати тестове за допомогою аі - вперед)
@@fueta_22 ти сприймаєш мій комент як якусь претензію, я просто сказав що зараз є нова можливість у нейронках якщо ти не пробувала, якщо ти вкурсі то ок.. Щодо цього корпоративного стилю "Playrix" який чомусь називають "казуальним" на теренах росії і нав'язують його корпоративні правила всім артистам мені він просто не подобається як гравцю, але так, якщо ваша ціль робота на компанію треба робити на тестовому такий стиль бо Playrix вимагає саме цей стиль від компаній які йому продались.
Ви не можете обирати стиль тестового) На те воно і тестове, що ви маєте попасти в стиль реальної гри, на яку вас братимуть художником. Казуальний це типу мультяшний, він далеко не завжди такий як у плейрікс, є різні ігри. Стиль не нав'язують, компанії просто роблять те що популярне і приносить гроші, все просто) я працюю в RSG, компанія не має ніякого відношення до плейрікса, але теж працює з казуалкою, мені особисто стиль дуже подобається
@@fueta_22 казуальний зародився з топдаун ізометричних ігор, коли персонажі і будинки були настільки мілкі що втрачалась важливі деталі тому почали малювати великі голови як чібі стиль і очі а крупні неважливі деталі навпаки зменшувати А стиль плейрікс -це скоріше дитячий книжковий стиль а не казуальний принаймні так ти його будеш називати якщо захочеш згенерувати в нейромережі або гуглити англійською. І так звісно я розумію що ти не обираєш стиль . А щодо компанії якщо вона працює на аутсорс в такому стилі -то я переконаний що 99% замовник або видавець плейрікс або компанія зними пов'язана.
Дитячий книжковий стиль? Що? 😳 Ілюстрації для дитячих книжок пласкі, текстурні, часто з навмисне викривленою перспективою. Трохи менш популярним є стиль близький до реалізму, з купою мілкої деталізації та текстур. Жодного разу в житті не бачила дитячої книжки з стилем аля плейрікс. Коли я хочу його згенерувати в нейромережі, я вбиваю щось типу "об'ємне, стилізоване, 3д". Якщо вже порівнювати, то він більш близький до рекламної іллюстрації/маскоту, але вони зазвичай більш текстурні. Енівей, я зрозуміла, що у вас особиста неприязнь до плейрікса і стилю 😅
😂 робіть) Всі тільки за, якщо ви зможете робити за пару секунд арт відповідної якості - вперед) тільки чомусь ніхто до вас цього зробити не зміг - будете першим)
Чекаємо ще 2 роки на критику цієї критики
Ахах
Знову не дають спокійно деградувати 😁😂дякую за відео❤️❤️ Художникам доводиться дуже багато думати в малюнку, гспд, це так важко
Отжеж умнічка. Просто екстракт видала. Одне твоє відео більше пояснило, ніж багато годин пошуків і фільтрування "води" на подібні теми. Дякую!
Дуже дуже класне відео!! Художник з мене такий собі, не займаюсь цим, але на прикладі добре видно помилки і ви так просто пояснюєте, я зрозуміла і побачила ці нюанси. Круто, дякую!
Боже як же я обожнюю твої видео, вони такі пізнавальні та смішні, я аплодую твоєму гумору😂😂😂😂
Навіщо я це дивлюся, якщо я не малюю?😭
Анастасія,ви дуже файно все розповіли,настільки файно,що аж зацікавили тих,хто не малює,ахзаха💗
Оце чітке відео! 💥 Тут так добре та лаконічно проговорені основи, ще й на конкретних прикладах, просто вау! Дуже дякую за наглядні пояснення та за нагадування про такі прописні істини 🌟
Вау!!!! Неймовірно корисне відео! Дужа рада що знайшла нову інформацію для себе. Дякую!
Я навіть не вчусь малювати, але Вас таааак цікаво слухати 🥰 Прекрасний контент, вподобайка!
Ухх подобається що я більшу частину знаю, але всеодно вилізаність й стиль казуалки лякає.... В будь-якому разі дякую за відео, раді вас знову бачити!!
Не уявляєте, наскільки такі відео допомагають новачкам у геймдеві типу мене ❤ суперпупер дякую!!!
Дякую за таке чудове відео) саме виходжу з фрилансу та готую портфоліо до роботи. І мене це все лякає саме через рендер, тим більше я багато чого ще не знаю) Ваше відео мені надало впевненості та нової інформації, дякую за це) Також чекаю нових відео😊
Дякую за відео, воно було таким же корисним як і деякі уроки, і допомогло мені краще зрозуміти флоу роботи❤️
Те відчуття коли старий малюнок набагато більше подобається, ніж пластикова та прилизана "сучасна" графіка. Вона так штучно виглядає, і дуже сумно, що це стандарт, до якого треба рівнятися у геймдеві.
Хоч вже і знала багато з цього але дивитися як хтось це розказує та якось навіть в голові все по поличках склалося ще раз 😮 ніби на урок сходила! Надіюсь будуть ще такі відео з термінами та як використовувати певні ефекти в малюнках
Дуже цікаво і корисно. Дякую!
дякую за нове відео Міш, ти моя улюблена арт блогерка!! я передивляюсь твої відео по 1000 разів кожне!!!
Дякую за корисний контент !
Дякую❤
Як завжди мені це було дуже потрібно
Дякую, дуже класно пояснюєте! Ніби все і відоме, але дійсно забувається, коли не так багато практики
Просто хочу подякувати Міші за нову інформацію і можливість вивчити щось нове. Тепер я знаю,в якому напрямку мені рухатися 🧡
Боже, це ж скарб! Столько полезной информации в видосике. Жаль что по названию его мало людей найдут
Класне відео 🤩 корисна та цікава інформація 👍 Дякую 🌸
0:30 пару секунд asmr
Ооо, теперь я знаю чем буду заниматься, работать со своей светотенью)
Спасибо за видео и за информацию!
Афігенне відео!! Досі радію що ти перейшла на український канал :3
Бажаю успіхів❤
Оо, це так інформативно. Дякую..
Привет! Спасибо большое за видео! Где бы ты сейчас не была, надеюсь, что ты сейчас в тепле и безопасности! 💙💛
Дякую за відео)) дуже люблю вас дивитись за для розваги. Хочеться більше таких відео, може, з невеличкими перемальовками
Дякую велике за відос, мені тепер зрозуміло, що мені не подобалось у своїх малюнках 🥰
Дуже вдячна за працю, ти велика розумниця. Вірю в тебе і надалі!! (人*´∀`)。*゚+
7:52 Ось не знаю, займався за звичай сам малюванням, нікуди не ходив щоб спеціально чомусь навчитись, а тільки збираюсь йти на дизайнера, але у мене ніколи не було проблем з тим, щоб намалювати тінь від якоїсь маленької деталі, я постійно, як тільки помічав таке, одразу виправляв (ну, я говорю про моменти, коли я в кольорі щось малюю) P.S. Не подумайте, я не ЧСВ
Хороший розбір! Все по темі!👍
Миха, дуже цікаво, дякую за контент! ❤
дуже чекала на нове відео, підняли настрій ૮ ˶ᵔ ᵕ ᵔ˶ ა
дякую за відео! триматиму це в голові коли отримаю наступне тестове, бо бачу тепер де саме косячу 😅
Настя, дякую за відео. Для мене було багато нового🍹🍰🌹
УРА Я ЗНАЙШЛА ТЕБЕ ❤️❤️❤️ по 100 раз дивилася твої старі відоси
короче треба конспект писати просто офігений розбір дякую!❤
Тільки вчора про вас згадувала, а тут нове відео на наступний день 🫢
Спасибі за відео, Обожнюю їх!!!
Та я сумувала за твоїм натуральним волоссям!)
як неочікувано і приємно бачити нове відео. Уважно слухала кожне речення, хоча в геймдев ніколи й не збиралася йти
ураа нове відео 💥💥
Дуже корисно, дякую❤
Верю что дождусь однажды твоих артов по тлк. Скучаю по лёвикам~
найс, від частини з тоном та елементами світлотіні прям прозрів, пішов вчити матчасть)
Дякую дуже за відео! 💖
Дякую за цікаве відео.
Только о тебе вспомнила, думала, что-то давно видео не выходят, даже зашла старые видосы посмотреть. И тут ты выложила)
Дякую за відео 💖
МІШО, ЯК Я РАДИЙ БАЧИТИ ВАС ЗНОВУ ТА ЧУТИ УКРАЇНСЬКОЮ! ❤❤ обожнюю ваші відео!! :3
Міха, що блять😮 я думала ти росіянка, і відписалась від твого старого каналу, і зі сльозами на очах я розуміла, що більше ніколи не почую твій чудовий голос, і твої дуже круті, смішні і афігенні жарти❤❤❤
Як можна було таке подумати 😭
@@fueta_22 вибачте, я розумію що це просто піпец😭
У мене лише одне питання: навіщо я це дивлюся, якщо не малюю? (Трохи малюю, але без отаких нюансів. Просто взяла олівець, перемалювала якогось мультяшного персонажа і для мене це вже краса 😅).
Але дуже цікаво та доступно розповідаєте. Колір, насиченість, форма, тінь й тд - вау! В школі багато про це все розповідали, але ні дупля не зрозуміла, а ви пояснили і все зрозуміло👍☺️
чудове відео, справді, я з задоволенням переглянула, але хотіла зазначити що назва трохи збиває з курсу, у вашому відео більшість порад стосуються саме вашої індустрії і не корелюють з "норм" малюванням впринципі
Взагалі нічого не тямлю в малюванні, але осуджую) Всі наведені приклади схожі на якихось трешових, дешевих персонажів із флеш реклами на ФБ. Тон, палітра і т.д. набагато приємніші в обзіраємому арті! Може не допрацьовано, так, але якщо довести до розуму використавши ці самі зауваження, було б на голову краще, ніж теперішні приклади. Чого авторка орієнтується на треш контент зрозуміло, зараз на ринку праці тільки такі пропозиції і є, типу мобільні таймкілери на 1 раз і т.д. Але сатана, візьміть будь-які концепти з God of War чи старенької Castlevania, там такі штуки не проканають, і справа не у реалізмі. До чого це все? Прагнути потрібно до великого, а не до доступного, є ж ще S.T.A.L.K.E.R. і його шедевральні арти.
Відео дуже сподобалось, треба більше такого!
p.s. Цей коментар не несе ніякого негативу, якщо він когось образив...
ідіть на хуй!
Дякую, мені дуже подобається арт представлений у відео, піду мабуть нахуй 😂
@@fueta_22 ...але я ж написав, що коментар не несе негативу, навіть лайк поставив 😭
Я теж без негативна, жартую) але казуалка мені дійсно подобається
як же мене виносить коли в 2Д використовують "рендер" це ж фінальний процес який супроводжується технічним обчисленням комп'ютера...
чому то пришили до ручного процесу, не розумію.
але це придирки.
Оставлю комментарий. Держи. Добра.
12:06 я зняла окуляри і пдивилася здалеку, перше виглядає наче ввн голий 😂😂😂
Дуже корисне відео як для новачків так і для тих хто вже працює) Дякую) 💖
Поділися будь ласка списочком, про який говориш наприкінці )
П.С.: Як там Руд?)
Дуже круті відео. Дякую ❤
Підкажіть будь ласка де вчилась, як називається школа бо раніше бачила у тебе на каналі, а тепер не можу знайти 😅
Projector institute, по геймдеву Game Station Academy
Дуже дякую за відповідь ❤️
Було б цікаво подивитися як би ви на разі намалювали аналогічний малюнок
Чудове відео😺
О, нове відео ❤
Тут всі пишуть такі довгі коменти, мене це лякає. В сенсі, я рада що люди стільки пишуть просто я так не вмію
Ура я тебе найщов❤😮
Багато корисної інформації для казуалу. А можна такий відос про реалізм? Як краще робити концепти в реалізмі, щоб вони теж виглядали соковитими? :)
Я не працюю в реалізмі, нічого про це не знаю)
Дякую за працю
Як чудово, коли така мала концентрація роsni в коментах🥰
+, хто чекав з нетерпінням відео від Михі?
"Немає чистоти кольору, то воно русе, то воно коричневе, то сіре то жовте. Це має бути один конкретний колір... Все"
Тим часом колір волосся авторки каналу: від коричневого до жовтого. Непогана спроба.
😂
привіт! підкажи, будь ласка, в яких програмах працюєш?
Фотошоп)
0:06, Я б не сказав що це погано '_', але так пон...
Який саме у вас мікрофон?
Через жабку в нікнеймі я згадала один акк в тік-ток, де дівчина малювала жабок
Якщо шукаєш росту та перспективи в game dev не зациклюйся на казуальній графіці, краще вже проходити курси чи самій розвивчатись в напрямку концепт артів наприклад, чи ще щось пошукай більш до pc ігор
Чим це краще і для кого? 🤔
Абсолютно не цікаві комп'ютерні ігри, реалістична/семіреалістична графіка, а концепт і в казуалці є. Я за те, що робити треба що подобається, а не гнатись за успішним успіхом
@@fueta_22 в якому напрямку ти хочеш розвиватись як художник? Якою ти себе бачиш через рік - два у мистецтві?
це просто робота) мабуть, я не дуже амбіційна. Я малюю картинки, які мені подобаються, отримую за це гроші - мені цього достатньо) За рік два виросте скіл і зп, зміню студію скоріш за все, може перейду на парт тайм чи фріланс, хочеться більш вільний і гнучкий графік. Нічого кардинального)
Мені ніколи не був цікавий геймдев, я туди і потрапила, можна сказати, випадково
@@fueta_22 "я не дуже амбіційна" ти більше сумніваєшся в собі чи все ж просто не хочеш великі амбіції?
Може такий період в житті) Мені комфортно. Спокійно. Я займають тим що люблю. Маю достатньо грошей, можу собі дозволити все що хочу. У мене багато бажань і мрій, але вони не стосуються роботи, скоріше способу життя, створення сім'ї, кудись більше в цю сторону)
В підлітковому віці я хотіла свою студію анімації, а зараз хочу свою ферму з коровками і будиночок в селі 😂Може ще через 10 років буду хотіти щось зовсім інше)
Дивлюся на малюнки і тільки дивуюся тому, як художники можуть стільки просидіти над малюнком... Я б заснув чи кинув це за півгодини)
Ти плануєш робити критику робіт підписників?
Інформація про локальний тон то дуже корисно. Бо зазвичай про це не говорять у гайдах
Мне кажется, можно было ещё лапку на кармане выделить, чтобы подчеркнуть, что он ветеринар. А то издалека выглядит, как просто врач. Но видео полезное, спасибо)
Я про це казала на початку)
щодо рендеру, це хіба не стосується лише казуального стилю? мене він особисто не цікавить
Все відео стосується тільки казуального стилю) але якщо мова про артефакти то ні на якій роботі, ні в якому стилі їх не може бути. Мазки, лайн можуть звісно)
@@fueta_22 тоді зрозуміло
оо, давненько не було нових відео
👍👍👍
💋💋💋
Тобі личить таке розпущене волосся
Де саме в геймдеві ти працюєш, чи використувують там Миджорни для спрощення роботи або він навпаки шкодить?
Retro style games, використовують в реалізмі/семіреалізмі. В казуалці вкрай рідко. Але зазвичай цим займається хтось інший, не художники 🤔 художникам вже надаються готові генерації для подальшого допрацювання.
@@fueta_22 зрозумiв, дякую😉
піду вчити форми, ось чому мої роботи пласкі
Яка назва програми?
Фотошоп
Боже, дивилась тебе російською, після початку повномасштабного згубила, і ось знайшла🥹🥹🥹🥹 щастя виглядає так
Блін я чекала редрав :')
3:24 больше похоже на то, словно работу делал ИИ
я вибачаюсь, це ви власник каналу misha? в вас дуже схожий з нею персонаж, тому стало цікаво, чи не завели ви новий…
Звісно це я 😅 і це не персонаж, я просто малюю себе.
@@fueta_22 Очманіти… о, так, вибачте
я тебя люблю
Як нехудожник скажу, що ти просто роз'їбала норм картинку 😀
Ахах
Урааа новое видео, чудесный разбор🤧🤧
Мне как начинающему гейм деву такая информация пригодится, велике дякую🌸
Шановна авторко! Ймовірність, а не вірогідність. На майбутнє ;)
Назва відео не співставляється з контекстом, для когось і такий лікар це вже "норм". Але огляд власної роботи та розбір помилок з погляду досвіду вийшов ламповим і легким для сприйняття. Не являюсь художником, а лише цікавлюсь, і бачу, що розуміння бази це вже шлях до "норм" принаймні у власних очах як любителя (:
поганий рендер зараз можна виправити нейронкою, в один клік. погану анатомію ні..
Ми в студії вже давно активно користуємось нейронками для роботи, і після них ще 8+ годин роботи, бо все потрібно уточнювати, вилизувати, доробляти, дотягувати насиченість, правити тон, підгоняти під концепт тощо. Взагалі я не люблю після них робити, бо мені простіше з нуля робити одразу правильно, ніж виправляти купу тупих ляпів)
Щодо анатомії, як я і написала в відео, ніхто не дасть вам нею займатись. Над персонажами працюють ліди, арт директори. А якщо ви вже арт лід, то ні цей ролик, ні мої поради, вам не треба 😅 Ролик більше для новачків, які тільки прагнуть знайти першу роботу, і їм як раз набагато важливіший рендер. До речі, використовувати аі для його покращення ніхто не забороняє 🙂 Якщо ви знаєте як якісно виконати тестове за допомогою аі - вперед)
@@fueta_22 ти сприймаєш мій комент як якусь претензію, я просто сказав що зараз є нова можливість у нейронках якщо ти не пробувала, якщо ти вкурсі то ок..
Щодо цього корпоративного стилю "Playrix" який чомусь називають "казуальним" на теренах росії і нав'язують його корпоративні правила всім артистам мені він просто не подобається як гравцю, але так, якщо ваша ціль робота на компанію треба робити на тестовому такий стиль бо Playrix вимагає саме цей стиль від компаній які йому продались.
Ви не можете обирати стиль тестового) На те воно і тестове, що ви маєте попасти в стиль реальної гри, на яку вас братимуть художником. Казуальний це типу мультяшний, він далеко не завжди такий як у плейрікс, є різні ігри. Стиль не нав'язують, компанії просто роблять те що популярне і приносить гроші, все просто) я працюю в RSG, компанія не має ніякого відношення до плейрікса, але теж працює з казуалкою, мені особисто стиль дуже подобається
@@fueta_22 казуальний зародився з топдаун ізометричних ігор, коли персонажі і будинки були настільки мілкі що втрачалась важливі деталі тому почали малювати великі голови як чібі стиль і очі а крупні неважливі деталі навпаки зменшувати А стиль плейрікс -це скоріше дитячий книжковий стиль а не казуальний принаймні так ти його будеш називати якщо захочеш згенерувати в нейромережі або гуглити англійською. І так звісно я розумію що ти не обираєш стиль . А щодо компанії якщо вона працює на аутсорс в такому стилі -то я переконаний що 99% замовник або видавець плейрікс або компанія зними пов'язана.
Дитячий книжковий стиль? Що? 😳
Ілюстрації для дитячих книжок пласкі, текстурні, часто з навмисне викривленою перспективою. Трохи менш популярним є стиль близький до реалізму, з купою мілкої деталізації та текстур. Жодного разу в житті не бачила дитячої книжки з стилем аля плейрікс.
Коли я хочу його згенерувати в нейромережі, я вбиваю щось типу "об'ємне, стилізоване, 3д".
Якщо вже порівнювати, то він більш близький до рекламної іллюстрації/маскоту, але вони зазвичай більш текстурні.
Енівей, я зрозуміла, що у вас особиста неприязнь до плейрікса і стилю 😅
Два правила: практика і практика . Все
Теорія + практика) від практика і практика толку не буде)
🕯️Господи☦️помилуй🙏Настя🙄 яка🤷🏼♀️тобі🫵 робота💼іди🚶малюй🎨своїх😩 левів🦁
Що..... Скільки я спав що ви почали на українській говорити....
Знімати почала, говорила завжди. Спали десь 1.5 року 😅
После вашего видео мне больно смотреть на свой рисунок
А смысл сейчас заморачиваться, когда тебе ии сделает все за пару секунд? Особенно когда стиль настолько неоригинален.
😂 робіть) Всі тільки за, якщо ви зможете робити за пару секунд арт відповідної якості - вперед) тільки чомусь ніхто до вас цього зробити не зміг - будете першим)
ого,чет мне ии ни разу еще особо не помог, так...чисто для референса может только, и то оч посредственного. Фантазеры...
ИИ слишком рандомит результат и если нужна серия графики например 10 разных домиков в строгой изометрии то нейронка не сделает.