Blood Omen Erfahrungsbericht - Folge 07: Avernus
HTML-код
- Опубликовано: 3 янв 2020
- In dieser Folge begeben wir uns mit Kain in die große Stadt Avernus, die wohl ein kleines Dämonenproblem hat.
Danke an Michael Roos, der nicht nur wieder tolle Artworks geliefert hat, sondern auch Hash'ak'gik seine männliche Stimme lieh. (und sein Turel-Bild hab ich auch geklaut!)
Credits:
Titelbild, Charakterzeichnungen und Käptn Kainbär: Michael Roos
/ splurch2006
demichl.wordpress.com/
www.deviantart.com/splurch200...
Feueranimation:
• Video
Feuerbackground:
www.deviantart.com/janhatesma...
Titelmusik: The Brood Theme
• Gangrel Theme Song (Th... Развлечения
10:15 Käpt´n Kainbär XD danke dafür^^ (Artwork ist btw echt knorke)
Danke sehr! 😊
Vor allem der Beistelltisch mit dem Goldfischglas ist einfach nur Geil! Den will ich auch haben
Es ist uns eine Folge geboren. Preiset den Älteren.
Preiset Hash'ak'gik!
Auaaatsch! 😂
Mensch war da viel von meinem Krams in der Folge. Fühle mich ja schon als hätte ich mich aufgedrängt. ^^
Aber auch jenseits davon ne echt schöne Folge.
Was Maleks Leiche angeht wüsste ich echt mal gerne, ob es da einen Sinn dahinter gibt, oder ob die Macher das tatsächlich so hart verbaselt haben. Aber wenn ich mir das mit dem Karren so ansehe ...
Oh Gott.....die Kaptn Kainbar Szehne....ich kann nicht mehr vor lachen hahaha.
So will ich das haben: Feierabend, Feierabend-Bierchen, Feierabend-Leberkäs'-Brötchen und dazu ein sehnsüchtig erwarteter neuer Blood Omen Erfahrungsbericht. Lieber Parappa, Du verstehst es einen gut ins Wochenende zu bringen ;)
Schaue mir die Reihe nun zum zweiten Mal an und, Mann, - 10:14 - bester Moment des gesamten Erfahrungsberichts! Bestes Crossover trifft Humor, trifft perfektes Artwork von de Michl (?). Das sind genau die Momente, warum ich Deinen Kanal damals aboniert habe. Daumen hoch!
Aber Opa . . . LOL
6:11
Kain: Der Seelen-Räuber und ich, wir sind vom selben Schlag
Ich: Oh, Kain, wenn du wüsstest...
Schöne Ironie, in der Tat.
Tolles, überraschendes und auch unbeabsichtigtes "Geburtstagsgeschenk";D
Alles gute :)
@@yggnadr165 Danke^^
Frohes Neues!
Danke für das Video. Immer wieder ein Genuss. :-)
Wieder mal ein Klasse-Video :) Frohes Neues übrigens xD
Super geiles Artwork ! Ihr macht das richtig gut. Freu mich auf die nächste Folge.
Ohhhhhh! Ist schon wieder Weihnachten 😍
Danke Parappa!
Wer braucht schon Schlaf.
Ein wirklich tolles Spiel.
Ich mag es, wie Du die düstere Stimmung immer wieder durch Deinen humoristischen Stil auflockerst und dem Ganzen somit Deine eigene Note gibst, ohne es in Klamauk abdriften zu lassen und die entsprechenden Stellen mit der notwendigen Ernsthaftigkeit behandelst.
Ich glaube, dass ich es schon mal erwähnt habe aber falls dem so ist dann gerne noch mal an der Stelle: einen solchen Erfahrungsbericht zu Alundra (oder irgend etwas zu diesem Klassiker) würde ich mehr als begrüßen und ich bin mir sicher, dass Dir das Spiel hervorragend gefallen würde (bestimmt hast Du es gespielt). Es ist ebenfalls ein sehr düsteres und melancholisches Zelda und für mich mindestens auf Augenhöhe mit a Link to the past.
Frohes neues Jahr übrigens :)
Schon wieder eine tolle Folge rum. Geht immer so schnell ;)
Diese Folge war echt super, danke dafür
Und Respekt für die Artworks und der Stimme von Hash'ak'gik, die Klang echt genial, besonders mit der Dramatischen Musik im Hintergrund. :D
Danke! Ich gab mein Bestes! ^^
Ich würde mir ein Remake wirklich sehr wünschen. Allein schon wegen einer vernünftigen Synchronisation. 😏 Evtl mit den Sprechern der Soul Reaver-Reihe.
Also, ich mag ja diese trashige synchro aus Blood Omen xD
Martin Keßler als Stimme von Kain und ich wäre rundum zufrieden. :D
@@RockChick250288allgemein entweder die Besetzung aus Soul Reaver oder aus Defiance. Der Kain aus Defiance würde zu Blood Omen sogar noch besser passen wenn ich darüber nachdenke...
@@RockChick250288 Falsch! Joachim Pütz als Kain ist großartig, und auch sonst ist die Syncho großartig. Zum Beispiel Atzimut redet wenn wenn man Italienisch auf Deutsch nachzumachen versucht.
Ein Remake müsste eine Mischung aus Borgia und Azteken sein. Aber so ein Kunstwerk wäre jenseits allem Erwartbaren.
Toll eine neue Folge
Zukunftsparappa hat echt ein super Gefühl für die passende akustische Untermalung zum Vollmond
(Secret of Evermore lässt grüßen). Da ist es richtig Schade, dass er nur so einen überschaubaren Auftritt bekommen hat.
"Starway to Heaven"->"What's a paladin?" xD
5 Monate Abstinenz und dann DAS!
Das warten hat sich gelohnt. Diese Folgen hat einen deiner besten Texte ( z.B. Hit and Run Eindeutschung ) und von der Struktur gibst auch nix zu meckern.
Die Folge hat viele Highlights wie Kapitän Kainbär der die Story seinen Kindern Erzählt was erstaunlich viel Sinn ergibt und ich die das ganze noch nie von der Perspektive betrachtet habe. Des weiteren war es Toll das du Stairway to Heavan und Highway to Hell nicht kommentiert hast bzw. keine Einspieler benutzt hast so wie viele andere es getan hätten. Bei einem Remake könnten Kain und seine Kinder die Lieder Covern im Genre "Neue Nosgothische Härte" :´D
Du kannst dir sicher sein, dass die Nutzung von Beiden Liedern Probleme verursachen würde und dies der Grund war :D
Nö. Tatsächlich hab ich beides nicht eingespielt, weil es der Folge nichts hinzugefügt hätte. Der Joke ist ja bereits die Benennung der beiden Abschnitte. Die Lieder dazu einzuspielen hätte es nicht witziger gemacht sondern im Gegenteil das Tempo der Folge verringert.
Danke für das Lob! :)
Ich habe mich sehr auf die neue Folge gefreut und bin wie immer komplett begeistert. Ich freue mich jetzt schon auf die nächste Ausgabe.
Höre auch immer noch den dragonball erfahrungs Bericht als Art Podcast zum Rad fahren
Frohlocket und frohes Neues, Parappa bescheret uns mit einer neuen Folge Blood Omen. Supi dupi döfte
Na... Das eine ist Maleks Skelett und das andere Maleks Haut, fein säuberlich getrennt.
Schaut mich nicht so an, ich finde die Erklärung logisch.
Ich dachte, ich sei der einzige Mensch auf dieser Welt, der das Geheimnis von Hash`ak`gik gefunden hat ! Nice
Wow coole Folge^^
Ich muss aber sagen, ich hab Blood Omen auch sehr viel gespielt früher und ich habe NIE den Soul Reaver benutzt. war mir irgendwie immer zu sperrig diese Waffe, das Flammenschwert war meine Standartwaffe XD
Freu mich schon darauf wenn alle Teile fertig sind und ich alles nochmal komplett gucken kann :D
DerHeld mit der nicht ganz ddo heldenhaften Einstellung. Geil.
8:27 Das erinnert mich an etwas:
In der Bibliothek von Willendorf findet Kain eine Schrift, in welcher es um einen Kult geht, dessen Gott nicht identifiziert wird. Bis heute ging ich davon aus, gemeint sei ein Kult um den "Ältesten", doch jetzt, wo ich von dieser geheimen Kammer weis, stellt sich mir die Frage, ob auch in Willendorf über den Kult von Hash'ak'gig berichtet wird. Weiterhin frage ich mich noch heute, wie weit war die Geschichte von LoK geplant? War sie wirklich so gut durchdacht, oder entstanden die Story erst nach und nach?
Ich denke auch, dass das in Willendorf sich auf Hash'ak'gik bezieht. Und ich glaube die Geschichte war nicht weiter geplant als... bis zu diesem Spiel. Dass die späteren Teile so gut harmonieren haben wir dem Talent von Amy Henning zu verdanken.
Laut wiki war die Geschichte von LoK nicht als Serie geplant.
Amy Hennig hat die Geschichte von Blood Omen 1 dem ursprünglichen Autor (siehe: Eternal Darkness 2002) geraubt und in einem Rechtsstreit weggeklagt und abgekauft.
Offensichtlich: Dies weil Amy Hennig dies als interessantes Fundament für ein Azteken-Spiel sah, anstatt sich ein eigenes Setting von der Borgia-Italien Renaissance Ästhetik inspiriert, sich auszudenken. UND: Weil an Blood Omen 1 bereits die großartigen Synchronsprecher beteiligt sind, wie: Tony Jay (der 2006 gestorben ist).
Du sagst das Wort "Donnerknispel" und ich denke sofort an Kalkofes Mattscheibe und die DVU.
Ich auch :D
Endlich❤
Das theme zum puppenmacher bzw dollmaker ist legendär
Ganz ehrlich, liebe Entwickler, das Spiel braucht UNBEDINGT ein Remake. So viel Potential und ein so antiquiertes Spiel. Das könnte so gut werden!!
Vielleicht meinen sie einmal die skelettierte Leiche, und einmal die fleischliche Leiche.
Hallo Parapa aus der Zukunft,
Gibt es Androiden in der Zukunft?✌😂✌
Die gibt es jetzt schon. Sie sind unter uns. Gebt acht und traut niemandem!
@@TheParappa 😂
Ah, ein Neujahrsgeschenk!
Beeindruckender Gaststar. Verlangt Zukunfts-Parappa viel Gage?
Ja. Gerade wegen der Inflation.
Vielen lieben Dank 😏
Das Gangrel Theme ist schon nice
Es wird bestimmt irgendwann jemand fragen welche Musik ab 7:45 spielt.
ruclips.net/video/iCEDfZgDPS8/видео.html
Ab 1:46 Secret of Evermore Musik.
Netter Touch von dir Parappa!
10:15 an dem artwork mag ich sehr das man den Kindern den stadthaltern zuordnen kann
Melchia- der hinten mit der Glatze
Zephon-der daneben mit der stachelfrisur der nach dem Insekt schaut
Turel - der mit den großen Ohren
Rahab- der am Goldfischglas warum sollte klar sein
Dumah- an kains Sessel am schlafen, diesmal nicht aufgespießt.
Und der der direkt vor kain sitzt ist unser noch kleinerer und noch nicht so blaue Mord brenner
Raziel
👍💯
Raziel kannte in Soul Reaver 1 die Geschichten von Voradur und den Serafan wie auch von Kains Jagd auf die Hüter. Stellt sich wirklich die Frage, wann hat er davon erfahren? Davon kann ihnen doch wirklich nur Kain erzählt haben. War bestimmt eine beschaulicher Anblick.
Ah joa kinners aber so en Kadaverrrr kann doch mol viel rumkommen nich?🤣🤣🤣🤣
Welche Musik ist das bei 7:43 ???
Modest Mussorgsky - Nacht auf dem kahlen Berge
"Brorador", ahahhaahaha!
Was sagt es über Raziel aus, dass er den Soulreaver mit einer Hand (oder als Hand?) schwingen kann und Kain zwei Hände benötigt?
Vergleiche Blood Omen: Legacy of Kain mit: Borgia und Borgia-Italien Renaissance Ästhetik.
Borgia Staffel 3 (14 Folgen) für 18.99 Euro
Offensichtlich:
Blood Omen 1,2 hat an vielen Stellen was sehr Renaissance Italienisches (Wandgemälde, Kleidung der NPC).
Da wo sich Gothic und Skyrim bedient an der Germanischen Mittelalter-Ästhetik, bedient sich Amy Hennig an der Borgia-Italien Renaissance Ästhetik, um ein Azteken-Spiel zu erzählen als Eigeninterpretation Konsum Kunstwerk.
Aber die Logik, Dramatik, und Mechanik, ElderGod-Story ist sehr Azteken.
LegacyofKain tut eine sehr logische (Feindschaft) Zuordnung der Charaktere zu den Borgia Personen zulassen.
Meine Einordnung:
Cesare Borgia = Kain
Giuliano della Rovere = ElderGod
Alessandro Farnese = Raziel
Niccolò Machiavelli = Vorador
Papst Alexander VI. ursprünglich Rodrigo Borgia = Janos Audron
Johannes Burckard = Möbius
Giulia Farnese, Vanozza de’ Cattanei = Priesterin
Lukrezia Borgia. = Ariell
Mortanius = Girolamo Savonarola.
Hylden = Franzosen
Geflügelte Rasse = Germanen
Legacy of Kain als Azteken-Spiel:
Kain ist eine kreative Märchen-Figur, Zitat aus dem wahren Ende von Blood Omen 1 (Suizid des Kain): Kain = "zu Lebzeiten blieb er unerkannt, ein unbedeutender Adliger, Sein Tod änderte daran nichts, Schattenwesen werfen keine Schatten".
Der ElderGod ist Ometeotl. Der Architekt und Schöpfer, der unsichtbar ist, und nicht aktiv-sichtbar im Weltgeschehen.
Der Held Raziel ist Huitzilopochtli (Nahuatl übersetzt: Seele-reversibler Rückkopplung-Jäger), der Seelen-Jäger, der Schnitter ihrer abtrünnigen Seelen.
Kain als Sympathieträger von Mexiko (Nahuatl übersetzt: Total-Ausfall Beute-Vieh Kontinuum) gelingt es den Raziel zu degradieren und verwirren, sodass Raziel den ElderGod sogar als „Parasit“ verhöhnt, dies völlig verwirrt und unsinnig, mit dem Ziel: Der ElderGod, der "Puppenspieler, Prime Mover", offenbart sich dem Kain aktiv-sichtbar, bevor die Geschichte des Kain endet mit dem Suizid des Kain.
Den ElderGod als Parasiten zu empfinden und Kain als Helden, entspricht der Aussage: Das Leben selbst und DAS ETWAS ist ein Parasit.
Jawohl geiler Start in den Tag und wollte mal fragen wer die Bilder von den Hütern für dich anfertigt weil ich die sehr gelungen finde sonst findet man nämlich nur gute Bilder von Mortanius oder Moebius
Danke sehr!
Das wär dann wohl ich gewesen. 😁
@@de_Michl dann nochmal ein Lob für deine gelungene Arbeit ich fand die Hüter aus Blood Omen schon immer interessant und fand es schade das man sie nie in Detail sich ansehen konnte da finde ich das deine Bilder den Nagel auf den Kopf treffen bin mal gespannt wie dein Mortanius aussieht ist nämlich mein Lieblings Hüter
@@zaru3820 Danke sehr!
Mortanius muss ich noch machen. Bin mir da noch nicht ganz sicher, wie ich sein Design aus BloodOmen mit dem aus Defiance verheirate. Gibt da ja doch feine Unterschiede. 😅
@@de_Michl ja in Blood Omen schreiht dir das Design ja förmlich ins Gesicht das der ein Nekromant ist und in Defiance sieht er einfach aus wie ein böser Magier
@@zaru3820 Jupp!
Ich suche dann quasi ein Mittelding zwischen den beiden.
Avernus ist nicht gerade ein städtenamen der glück bringt 😆
Schon wieder Weihnachten ?!
Das du dich zu der Synchronstimme, die nen leicht Polnischen Olga die Wahrsagerin Touch hat, nicht geäußert hast schockiert mich ein Bisschen dachte die Verkackte Tonspur und der Penner der sein Süppchen kocht war der Bodensatz der Deutschen Synchronarbeit
Azimut redet wie wenn man Italienisch auf Deutsch nachzumachen versucht. Passend zum Setting: Borgia-Italien Renaissance Ästhetik.
@@Tottokamm dafür is die Stimme zu quietschig
Den pseudo Italo Dialekt "kanne mane nure mite viele Fantasie raushöre" xD
😂👏🏾👏🏾👍👍
Mal ne Frage wegen Malek. Besteht nicht eventuell die Möglichkeit, dass es zwei Malek's/Maleke (keine Ahnung was die Mehrzahl von Malek ist🤣) gibt? Ich meine in SR 2 hat Raziel ja auch gegen sich selbst gekämpft. Vielleicht gibt es ja ein Paralleluniversum, indem Malek vor seinem Schicksal geflohen ist und in eine andere gereist ist. Zeitreisen gibt es später ja schon viele. Korrigiert mich, wenn ich falsch liege bzw was "übersehen" habe
Ähm... also das halte ich für SEHR unwahrscheinlich. Zeitreisen in der Welt von LoK erzeugen nicht diesen Paralleluniversumskram. Wenn jemand in LoK durch die Zeit reist und es ihm gelingt etwas an der Geschichte zu ändern (was, wie wir in SR2 lernen, meist sowieso nicht möglich ist) dann entsteht daraus keine zweite Zeitlinie, sondern die originale Zeitlinie wird umgeschrieben. Wenn Kain später durch die Zeit reist um den jungen König William zu töten, dann hat es Nemesis nie gegeben, statt dass es zwei Zeitlinie gibt in denen er jeweils einmal lebt und einmal nicht.
Außerdem... wenn du eine Argumentation mit "Vielleicht gibt es ja ein Paralleluniversum..." beginnst, dann ist das selten ein gutes Zeichen :D
@@TheParappa war ja auch nur ein Gedanke :D
Tatsächlich ist so ein Remake gar nicht nötig, um die Ladezeiten humaner zu machen... In der PC Version, zumindest in der GOG Version, die ich gespielt habe, waren die Ladezeiten praktisch nonexistent. Ich habe die PS1 Version recht schnell abgebrochen, weil es mich dort so nervte :D
Folge 08? :(((
büdde....
Malen ist im Kampf gegen Vorador gestorben und kam in die Hölle. Danach wurde sein Geist in die Rüstung gesperrt und sein Höllenkörper blieb zurück.
Dessen sind wir uns durchaus bewusst. Das erklärt aber nicht, warum es Maleks Leichnam zwei mal gibt. Einmal in seiner Festung und einmal dort, wo man die Rüstung findet.
Und außerdem ist Malek nicht in seinem ersten Kampf gegen Vorador gestorben. Malek wurde, weil er versagt hatte den Kreis der neun Hüter der Säulen zu schützen, von Mortanius in diese Geisterrüstung verwandelt. Malek wurde von Vorador getötet, als Kain sich im Kampf gegen Dejul und Bane befand.
Eigentlich hat das Soul reaver Schwert, in diesem Spiel gar kein Vorteil.
Stairway to Heaven und Highway to Hell. RIP John Bonham, Bon Scott und Melcolm Young
Plant lebt doch noch.
@@foxeh123 Ok, danke