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ランバネインの雷の羽はブラックトリガーではないですよ
すみません...(><)ご指摘頂きありがとうございます。3:49〜「ブラックトリガーを使うランバネインに...」とありますが、ランバネインの雷の羽は黒トリガーではありません。大変失礼いたしました。
あの性能は少し弱いブラックトリガーと思っても仕方がない
強化トリガーじゃ最強火力なんじゃない?
@@セカンド-x8m ガトリンが乱射してくるようなものだしな。
アフトの強化トリガーって呼ばれてましたね、ランビリスと一緒に
影浦のマンティスフックは空中で無防備になるから、スナイパーからのマークが確認できるサイドエフェクトあっての技なんだよね
生駒旋空やツインスナイプみたいな唯一無二の必殺技もかっこいいけど、遊真みたいな発想力による技が個人的に芸術点高い。
雨取千佳「フルアームズ!!」ジャキン!!
トリガー200個くらい付きそう(小並感)
フルアームズだから14個セットできるんじゃなくて、フルアームズを活かすためにトリガーを拡張して14個にしてるんだよ
そのとうり
ニノと戦わなくなったの里見がって事じゃなくてB級ランク戦だと戦わないのがセオリーになったって感じじゃないん?
チカのメテオラ爆撃しても良いし寄られたらメテオラでガードして自分だけシールドで守って自爆もできるから強い。つまりチカ最強。
忍田本部長はトリオン体の服装もカッコいいし、強いし、もう惚れるね。
マンティスとスコピピンボールはフルアタック状態だから体術(カゲはSEあるけど)で敵の攻撃捌かないといけないんだよな。えぐい。
エネドラ戦で見せたように、忍田本部長の旋空弧月は曲がるんよなこれが強すぎる
最近おすすめによく上がってくるけど、ほんとにわかだな投稿者
それな
本部長のバイパー見たいな旋空孤月は何回見てもどいう原理か分からん
スコーピオンピンボールをアステロイドで自分に当たらないよう処理するのって地味に難しそう弾トリガー入れてるアタッカーって時点で結構絞られそうだし
ハウンドなら多少はやりやすそう
歌川君くらい?
カシオ、王子、コアラ、他結構な人が弾トリガーは持ってますよ。ピンボール食らった帯島ちゃんも持ってますし
@@NATSUMIKAN_715 確かにその人たちはアタッカーなりそうですね私の確認不足でした
スコーピオンピンボールしてる間ってほかのトリガー使えるのか?使えないなら、発動者に向けてアステロイド撃っとけばシールド張るためにグラスホッパーかスコーピオン消してもらえそうだけど。
マンティスってしなりながら伸びるんじゃなくて普通直線で伸びるところをしならせるような軌道にして不規則な動きを作ってるんじゃなかったっけ?
小ネタ挟むのが好きです!
忍田さんの旋空弧月だったりしてなって思ってたら合ってて草
忍田さんの旋空弧月、原作だと、抜刀が速過ぎて腕の動きさえ見えない連続居合斬撃に見えるけど。アニメの時は腕の動きは見えて、一振りで何本も斬撃が飛んでいるように描かれていたな。コミックの方だと、生駒旋空以上に起動時間を短くして連続発動させていると思っていたけど。アニメだと、一振りで複数本の斬撃を曲折発生させるカスタマイズしているようだった。実際はどっちなんだろう?
技の忍田力の生駒
フルアームズの一番ヤバいところはすべて同時使用可能な所
ラウンド3橋落としと水抜きはメテオラではなくアイビスアステロイドだったはず
アイビスアステロイドでもなくて、アイビス
スナイパートリガーは全部専用弾定期
@@yesterday_w 一応バイパーとかも打てるけど、ガンナートリガーで撃った方が良くねって感じ。全部専用弾って訳ではない
@@yesterday_w それ言ったら千佳のライトニング+レッドバレッドってなんなん?
@@アズリール ライトニング専用弾にレッドバレットの効果が乗ってるんじゃなかったっけ?なんかおかしい?
チカオラとか大砲とかレッドバレット+ハウンドとかありえない硬さのシールドとか60本の風迅とか固定シールド破壊するライトニングとかもう色々ぶっ壊れてるよアマトリチャーナ
ライトニングは威力固定だから固定シールドは破れないよ
出水の合成弾ってはいりませんか?
ユウマがマンティスを見て即座に取り入れるあたり、ブラックトリガーでも鉛弾を即座に解析して使用したように本来の闘い方に則してるんだなーと感心しました。
街を破壊しまくってない。モールと最終戦しか使ってない。
それーな
忍田本部長は生駒旋空を何度も連続で発動してる曲芸のようなもんだと思ってる。
橋を落としたのはメテオラじゃなくてアイビスやし他にも解説が間違えすぎててひどい
東さんの壁抜きスナイプは入ると思いました
というかよねやんの幻踊はトリガーなんだから技というより武器じゃないんですかね?
しょぼく見えてもスラスターパンチは最強だ
ラービットぶっ飛ばせるのはバケモン。まぁバケモンなのはレイジか
マンティスはトリガー2つ使うから使用時は、ノーガード状態になるからね影浦はサイドエフェクトで基本回避とかができ、空閑は経験則などでの読みで出来るんでろうね
マンティス好きです!
グラスホッパーって謎トリオン体は跳ねるけど、玉トリガーは相殺される
旋空は瞬間的に発動するから威力が上がるんじゃなくて、剣先が伸びれば伸びるほど、先端の威力が増すからじゃなかったっけ?あと個人的な感想だと、米屋の幻踊弧月よりはマンティスの方が上だと思う槍弧月は米屋のワンオフだけど、幻踊はあくまでもスラスターや旋空と同じオプショントリガーだし、確かミューラーもセットしてたはず米屋以外が使う描写が無いから、B級が使うとどうなるかはわからないけどマンティスは汎用性、射程がオプション無しで伸びる反則技だし、有用性がいたるところで描写されてる
マンティスはフルアタックだから影浦以外が使う場合は幻踊の方が強そう
@@takiiyui5156 幻踊でやってることって、似たことは片手スコーピオンでも習熟してればできそうな気がするんだよねそれなら基本的にはスロット1個幻踊にするより他の弾トリとか入れてる方がいいと思うマンティスやスコピは強く使うには熟練度がいるから、何も考えずにオーソドックスに強い弧月の刃を変形できる、って考えると使いやすさの面では幻踊が強いとも言えるけど
佐鳥のツインスナイプ忘れんな~
刺したふりスコーピオンがない
ツインスナイプ最強だろ😂😂
三雲がA級になったらめっちゃカスタムしそう
ツインスナイプ入ってないんだ
あれも、佐鳥しか使えない唯一無二のスゴ技なんだけどね。打つ寸前までバッグワーム使ってるだろうし、ホントどうやってるのかわけがわからない。
みずかみんぐの「ア〜…ステロイド!!」も唯一無二らしいんだがしかし
ヒュースと生駒さんの勝負は10本勝負じゃなく5先ですね。
烏丸さんの所もペイルアウトじゃなくベイルアウト
この投稿者、ほんとにワートリ見とるん?しょうがない間違い、ってレベルじゃなくてそれ間違える?ってレベルのことやってる
人気にあやかりたいだけなんじゃない?
@@takiiyui5156 きっとそうなのかもですね…
解説してワートリ民に再生数稼いでもらおう!!って考えなんじゃね?考察とか解説とかのゆっくり系ってほとんどネットで適当に拾ってきた状態話してるだけ(だと個人的に思ってる)だし。
フルアームズを使いこなすことは技術かもしれんけどガイストについては技術じゃなくてトリガーの性能じゃね?
忍田弧月は曲がって伸びます!
忍田旋空か
ケリー・ドーンはノーマルでは?
生駒旋空、本部長旋空、弓場の早撃ちは、本質的には普通の攻撃なので弱点が無いのがタチ悪い
旋空孤月がブレードを飛ばす?
斬撃の射程を伸ばす、が正しいかと。
なんで小南の双月がないのおかしくない?結構小南の双月強いはずなのに
フルアームズはただのフルアーマーガンダム
村上がガンダムでガイストとりまるはSEEDのストライク。ランバネインはゲーマルク、ちかはアプサラスかなんかのモビルアーマー。
@@セカンド-x8m 天羽「核を使います!」
那須熊嵐がない・・だと
鳥籠=那須熊嵐じゃないの?
ランバネインブラックトリガーじゃなくね?
ブレードにグラスホッパーを合わせたら壊れるんかなぁ、弾けるのかなあ笑笑
ランク戦最終戦でスコピピンボールで弾けてたけど物質化したものしか反射しないから弾トリガーだと相殺できるよ
オススメに出てきたから見てみたけど……うん。って感じだったわ……色々間違えてるし…
ランバネインの雷の羽はブラックトリガーではないですよ
すみません...(><)
ご指摘頂きありがとうございます。
3:49〜「ブラックトリガーを使うランバネインに...」とありますが、
ランバネインの雷の羽は黒トリガーではありません。
大変失礼いたしました。
あの性能は少し弱いブラックトリガーと思っても仕方がない
強化トリガーじゃ最強火力なんじゃない?
@@セカンド-x8m ガトリンが乱射してくるようなものだしな。
アフトの強化トリガーって呼ばれてましたね、ランビリスと一緒に
影浦のマンティスフックは空中で無防備になるから、スナイパーからのマークが確認できるサイドエフェクトあっての技なんだよね
生駒旋空やツインスナイプみたいな唯一無二の必殺技もかっこいいけど、遊真みたいな発想力による技が個人的に芸術点高い。
雨取千佳「フルアームズ!!」ジャキン!!
トリガー200個くらい付きそう(小並感)
フルアームズだから14個セットできるんじゃなくて、フルアームズを活かすためにトリガーを拡張して14個にしてるんだよ
そのとうり
ニノと戦わなくなったの里見がって事じゃなくてB級ランク戦だと戦わないのがセオリーになったって感じじゃないん?
チカのメテオラ爆撃しても良いし寄られたらメテオラでガードして自分だけシールドで守って自爆もできるから強い。つまりチカ最強。
忍田本部長はトリオン体の服装もカッコいいし、強いし、もう惚れるね。
マンティスとスコピピンボールはフルアタック状態だから体術(カゲはSEあるけど)で敵の攻撃捌かないといけないんだよな。えぐい。
エネドラ戦で見せたように、忍田本部長の旋空弧月は曲がるんよな
これが強すぎる
最近おすすめによく上がってくるけど、ほんとにわかだな投稿者
それな
本部長のバイパー見たいな旋空孤月は何回見てもどいう原理か分からん
スコーピオンピンボールをアステロイドで自分に当たらないよう処理するのって地味に難しそう
弾トリガー入れてるアタッカーって時点で結構絞られそうだし
ハウンドなら多少はやりやすそう
歌川君くらい?
カシオ、王子、コアラ、他結構な人が弾トリガーは持ってますよ。
ピンボール食らった帯島ちゃんも持ってますし
@@NATSUMIKAN_715 確かにその人たちはアタッカーなりそうですね
私の確認不足でした
スコーピオンピンボールしてる間ってほかのトリガー使えるのか?使えないなら、発動者に向けてアステロイド撃っとけばシールド張るためにグラスホッパーかスコーピオン消してもらえそうだけど。
マンティスってしなりながら伸びるんじゃなくて普通直線で伸びるところをしならせるような軌道にして不規則な動きを作ってるんじゃなかったっけ?
小ネタ挟むのが好きです!
忍田さんの旋空弧月だったりしてな
って思ってたら合ってて草
忍田さんの旋空弧月、原作だと、抜刀が速過ぎて腕の動きさえ見えない連続居合斬撃に見えるけど。
アニメの時は腕の動きは見えて、一振りで何本も斬撃が飛んでいるように描かれていたな。
コミックの方だと、生駒旋空以上に起動時間を短くして連続発動させていると思っていたけど。
アニメだと、一振りで複数本の斬撃を曲折発生させるカスタマイズしているようだった。
実際はどっちなんだろう?
技の忍田
力の生駒
フルアームズの一番ヤバいところはすべて同時使用可能な所
ラウンド3橋落としと水抜きはメテオラではなくアイビスアステロイドだったはず
アイビスアステロイドでもなくて、アイビス
スナイパートリガーは全部専用弾定期
@@yesterday_w 一応バイパーとかも打てるけど、ガンナートリガーで撃った方が良くねって感じ。
全部専用弾って訳ではない
@@yesterday_w それ言ったら千佳のライトニング+レッドバレッドってなんなん?
@@アズリール
ライトニング専用弾にレッドバレットの効果が乗ってるんじゃなかったっけ?なんかおかしい?
チカオラとか大砲とかレッドバレット+ハウンドとかありえない硬さのシールドとか60本の風迅とか固定シールド破壊するライトニングとかもう色々ぶっ壊れてるよアマトリチャーナ
ライトニングは威力固定だから固定シールドは破れないよ
出水の合成弾ってはいりませんか?
ユウマがマンティスを見て即座に取り入れるあたり、ブラックトリガーでも鉛弾を即座に解析して使用したように本来の闘い方に則してるんだなーと感心しました。
街を破壊しまくってない。モールと最終戦しか使ってない。
それーな
忍田本部長は生駒旋空を何度も連続で発動してる曲芸のようなもんだと思ってる。
橋を落としたのはメテオラじゃなくてアイビスやし他にも解説が間違えすぎててひどい
東さんの壁抜きスナイプは入ると思いました
というかよねやんの幻踊はトリガーなんだから技というより武器じゃないんですかね?
しょぼく見えてもスラスターパンチは最強だ
ラービットぶっ飛ばせるのはバケモン。まぁバケモンなのはレイジか
マンティスはトリガー2つ使うから使用時は、ノーガード状態になるからね
影浦はサイドエフェクトで基本回避とかができ、空閑は経験則などでの読みで出来るんでろうね
マンティス好きです!
グラスホッパーって謎
トリオン体は跳ねるけど、玉トリガーは相殺される
旋空は瞬間的に発動するから威力が上がるんじゃなくて、剣先が伸びれば伸びるほど、先端の威力が増すからじゃなかったっけ?
あと個人的な感想だと、米屋の幻踊弧月よりはマンティスの方が上だと思う
槍弧月は米屋のワンオフだけど、幻踊はあくまでもスラスターや旋空と同じオプショントリガーだし、確かミューラーもセットしてたはず
米屋以外が使う描写が無いから、B級が使うとどうなるかはわからないけど
マンティスは汎用性、射程がオプション無しで伸びる反則技だし、有用性がいたるところで描写されてる
マンティスはフルアタックだから影浦以外が使う場合は幻踊の方が強そう
@@takiiyui5156 幻踊でやってることって、似たことは片手スコーピオンでも習熟してればできそうな気がするんだよね
それなら基本的にはスロット1個幻踊にするより他の弾トリとか入れてる方がいいと思う
マンティスやスコピは強く使うには熟練度がいるから、何も考えずにオーソドックスに強い弧月の刃を変形できる、って考えると使いやすさの面では幻踊が強いとも言えるけど
佐鳥のツインスナイプ忘れんな~
刺したふりスコーピオンがない
ツインスナイプ最強だろ😂😂
三雲がA級になったらめっちゃカスタムしそう
ツインスナイプ入ってないんだ
あれも、佐鳥しか使えない唯一無二のスゴ技なんだけどね。打つ寸前までバッグワーム使ってるだろうし、ホントどうやってるのかわけがわからない。
みずかみんぐの「ア〜…ステロイド!!」も唯一無二らしいんだがしかし
ヒュースと生駒さんの勝負は10本勝負じゃなく5先ですね。
烏丸さんの所もペイルアウトじゃなくベイルアウト
この投稿者、ほんとにワートリ見とるん?しょうがない間違い、ってレベルじゃなくてそれ間違える?ってレベルのことやってる
人気にあやかりたいだけなんじゃない?
@@takiiyui5156 きっとそうなのかもですね…
解説してワートリ民に再生数稼いでもらおう!!
って考えなんじゃね?
考察とか解説とかのゆっくり系ってほとんどネットで適当に拾ってきた状態話してるだけ(だと個人的に思ってる)だし。
フルアームズを使いこなすことは技術かもしれんけどガイストについては技術じゃなくてトリガーの性能じゃね?
忍田弧月は曲がって伸びます!
忍田旋空か
ケリー・ドーンはノーマルでは?
生駒旋空、本部長旋空、弓場の早撃ちは、本質的には普通の攻撃なので弱点が無いのがタチ悪い
旋空孤月がブレードを飛ばす?
斬撃の射程を伸ばす、が正しいかと。
なんで小南の双月がないのおかしくない?結構小南の双月強いはずなのに
フルアームズはただのフルアーマーガンダム
村上がガンダムでガイストとりまるはSEEDのストライク。ランバネインはゲーマルク、ちかはアプサラスかなんかのモビルアーマー。
@@セカンド-x8m
天羽「核を使います!」
那須熊嵐がない・・だと
鳥籠=那須熊嵐じゃないの?
ランバネインブラックトリガーじゃなくね?
ブレードにグラスホッパーを合わせたら壊れるんかなぁ、弾けるのかなあ笑笑
ランク戦最終戦でスコピピンボールで弾けてたけど物質化したものしか反射しないから弾トリガーだと相殺できるよ
オススメに出てきたから見てみたけど……
うん。
って感じだったわ……
色々間違えてるし…