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レンの場合は定期的に食わせないと隙見て恋人食いに行こうとするし…
オーディンのFVは【北斗の拳のサウザーの❝鳳翼天翔❞】みたいな演出だと当時はニヤニヤと妄想してたなぁ!(笑)
コアファインベントとかスティールベント、コピーベントとかのコモンカードはモンスターと契約前のデッキに最初から組み込まれてるカードで、ストライクベントとかガードベントとかは契約モンスターによって変わるから、実は龍騎とシザースの初期配布の構成は同等のクソデッキなんよな。というのを考えると、バグ中のバクの城戸はともかくとして、(恐らく意図的に)クソデッキを運営から渡されて、その状態やからあんまり強いモンスターと契約できなかったのに、本人のそもそもの強さに加えてこまめな餌やりを欠かさなかったことで上位互換の龍騎を押したり、スペック上は格上のナイトに実質勝ったことを考えると、須藤って結構凄い奴なんよな
てか餌やり後のスペック変動がどこにも書かれてない以上蟹とかナイトって初期ステータスがずっと書かれてた説
シザースの変身者である須藤刑事が強すぎる。人を殺すことに躊躇しない上に、刑事だから逮捕術や格闘技にも精通してる。ナイトとの戦闘シーン見返すとまともな攻撃はたった2発しか喰らってない上に、ファイナルベントでも数値差がありながら勝ってた。2発目で運悪くデッキを切られてなかったら、死んでたのはナイトだっただろうな。
蟹は刑事って立場が強すぎるのでデッキが弱いのはしゃーない
浅倉がデストバイザー使ったらもう誰も勝てないベノバイザーより似合う
あの感じでデケェ斧振り回すの怖すぎる
適当にライダーに投げてもカーブして背骨断ちそう()
一番優秀なのはアビスバイザーだと思う。入れやすいし武器としては単純に鈍器としても使えるし口からビーム出せて遠距離攻撃も可能だし。
わかる!自分もライダーバトル参加するならアビスが一番いいと思いますし。
サイズ大きいからタイガのクローみたいに盾にも使える
ベルデはドラグレッターにどうやってファイナルベント使うつもりなんだろ…頭掴んで落とそうにもドラグレッターの飛行能力ならベルデごと飛んじゃうんだよなぁ
ドラグレッター持ってグルグル回るの想像したら草
ドラグレッダーやナイトウィングは飛行能力の所為で攻撃当てるの難しいし、まともに相手せずに現実世界への逃げ安定だろうな…
カード構成が完全にライダー特化やし、巨大モンスターでたらクリアーベントで逃げ一択やろうね
オルタナティブのスラッシュバイザーって開閉動作しないから咄嗟にタイムロスしない面でも有利だったのかも、紛失もしなければ防具にもなってるし。
あれ本当に後出しジャンケンだよな
香川先生の性格がよく出たスーツやと思うわ。
ベルデのバイザーは 右手でカード引き抜くと同時に左手でカード読み込む紐引っ張れるから意外と実用的そう
殆どのライダー①バイザー開く②カード抜いてバイザーに入れる③バイザー閉じるベルデ①右手はカード抜いて、左手はバイザー伸ばす②カード刺して両手離すうわぁ本当だ言われるまで気が付かなかったわ…すげぇ楽じゃんある程度ズレてても読み込んでくれるのもいいな。龍騎とか死にそうな戦闘中に狭いとこにカードねじ込むの胃がキリキリしそう
でも棒立ちで姿勢良くしてないとワイヤーが絡まったりしてベントミスしそうって当時思ってた
@@navyorca1760 俺もリアルタイムで見てた時不安だった(笑)
なんならバイオバイザーはカードの向き関係なく読み取れるから非常に使いやすい。直に装填することもできるし
本来のナイトって特殊カード使いながら不意打ちとか、名前に反してセコい戦い方のが正しいと思うけど、変身者の蓮が割と脳筋と言うか、真正面から突撃が基本になってたからあんまり強くなかったのかも?結局オーディンのワンパターンな攻撃に最後まで対応できてなかったし…
香川先生戦のトリックベントで撹乱→分身を囮にサバイブになってブラストベントで吹き飛ばしてファイナルベントのコンボはなかなか策士だったけどなぁ😅
ライアはエビルダイバーに乗ってジャンプしてライダーキックなり、バイザーカッター攻撃なりできたよな〜とか思ってました。
浅倉はタイガ戦でそれやってたな
アギトのライダーブレイクみたいな感じですかね?ハイドベノンから毒要素抜いてそれを加えるなら、「ハイドブレイク」ってところですかねw(安直)
イメージはサーフィンだかららしいけどね
死角から潜伏奇襲→毒針攻撃みたいにもうちょっとエイっぽくてもよかった気がします
ライアはまだ良い方よそのレベルの工夫で技変えられるならオルタナティブのデッドエンド変えてあげて……(それこそライダーブレイクみたいにバイクを急ブレーキして射出キックとか
モンスターより人食わせた方が命の純度高いから効率いいんだよね あとミラモンは1度 狙った獲物に執着する習性がある 本編で言及されてたような
ガイの難易度だけ頭おかしい教授のカードデッキ高く放り投げて見ずにキャッチする変身アクションとかも現実的に無理だからあの世界のデキるやつはそれくらいできる感じなのか
王蛇とシザースのデッキ交換した方が性格的に合ってそう最低限の盾とハサミがあれば浅倉ならウッキウキで敵に突っ込みそうだし自分は隠れてモンスターに指示する須藤のスタイルと王蛇はハマりそう
それで蟹が天下取っちゃって慌ててタイムベントしたんだよきっと(適当)
カニデッキが1番防御力高いから、インファイトに持ち込むのが上手すぎる浅倉に渡すと、手が付けられない( ̄▽ ̄;)てか、格闘武装型のバイザーだけで無双するだろう。
サバイブ勢やリュウガを除けば、王蛇デッキと須藤の組み合わせが最高かもしれんね。
@@malicebloody0209 なんなら所有モンスター共食いさせて空き枠に更に強いモンスターとか入れるよな見てぇ
蟹刑事は生身で朝倉逮捕出来るぐらいには強いから、王蛇デッキやゾルダデッキとは相性良さそう…
何となく龍騎ほど変身者によって強さが変わる気がする
個人的に蟹刑事にベルデのデッキ渡したら相性良さそう
@小林亮太ゾルダデッキ渡したら近距離戦もクッソ強くなって弱点ほぼ無さそう…
龍騎とナイトは通常時とサバイブ時でバイザーの武器型・装着型が逆転するな。
ボルキャンサーのAPが4000でさえあれば確実に環境中堅には行けたであろう蟹刑事デッキ構成は全然当たりなんだよ
いやいや仮にAPが多少高くても特殊カードが1枚もない時点でデッキ構成はハズレじゃない?他のデッキの完全下位互換じゃん
@@エヴァ-s1m そりゃコンファインとかあれば話別だけど、ライアの劣化コピーとかあっても大差ないし。硬いガードベントと取り回しの効くストライクベント、優秀なバイザーでライア・インペラー・ファムあたりとは十分差別化できると思う。
デッキ構成だけなら、龍騎とインペラーがハズレよ。バイザーが武器であるシザースはまだマシ。
@小林亮太アドベントでドラグレッダー呼んで火球撃たせるだけで戦い慣れてないライダーなら普通に蹴散らせそうだし、普通に大当たりまである…
@@七詩嶺 それは、「契約モンスター」が当たりなだけ。シザースデッキでも、マグナギガと契約できれば、シュートベント撃ち放題王蛇デッキで、ボルキャンサー三体と契約しちゃったりしたら・・・・
王蛇の杖って普通に武器として使えるぞ何故か浅倉は使わなかったけどライダー展で見たけど実はデカいぞあれ
ドラゴンナイトでは普通に武器として使っていたと聞きますね(見たことないけど)。
浅倉は全力でぶん殴った感触を楽しみたいからベノバイザーとが相性悪いわなぁ
@@alert471記憶が正しければ本格的には使ってなかったかな。確かラスボスが他ライダー勧誘する時にプロモーションというか怪人との戦闘の実演を見せる時くらいだったと思う。
@@alert471 cv杉田で高笑いしながら叩き切るのが印象的だったよ
本編で書かれていないだけでみんな裏では練習をしていたんだろうな……。 北岡「もう、左手が痛いな……」 芝浦「くそっ!また入れられなかった。もう一回だ、今度こそ……」 浅倉「ほう、ここで開けるのか、わかりやすいぜ」 佐野「わざわざ足を入れないといけないの?!噓でしょ……」高見沢「ふん、ご丁寧に紐までつけるとはな。ありがたいやら迷惑やら……」RTのアビスの変身者「え?バイザーは外せるの?」
シザースは平気で人食わせてレベリングしてたしあそこで脱落してなきゃもっと強くなってたろうしナイトが勝てたのもラッキーパンチのヒットが理由だし
インペラーと王蛇は似たタイプだと思う。アドベントでモンスター呼んで数的有利を作って殴るタイプ。強さの違いは中の人によるところが大きい
インペラーは味方ゼールを共食いさせ続けて強化すればいい線行けたのでは
@小林亮太 そんなん佐野がする訳ないやん
@小林亮太 草あれだなゼール達に1000人単位で食わせまくった上で共食いさせたら強そう(⁎ᵕᴗᵕ⁎)
本編ではなかったけど武器系バイザーは落としたりしたら大変そう
武器系、防具系とか色々あって面白い王蛇のベノバイザー、ライアのエビルバイザーって武器として使ったりされてないけど、記憶に残るくらいカッコいいアビスバイザーもイイですよ(自慢話)
遠近共に隙のない武器になるの強すぎだろアビスバイザー
@@赤いアイツ-i5y ソードベント系相手なら盾としても可能
龍騎とリュウガのバイザーって持つところが意外と邪魔そう。あれずっと握らなきゃいけないのかな?
腕のジペットスレッド部分に固定されてるから持ち手握ってないシーンもある
握らなくてもいいけど、握ることに寄ってメリケンサック的役割になるのでは?
ライアがベルデ戦でバイザー落とされてたからあの取っ手はかなり大事やぞ!!!腕に固定されても安心できねぇ!
龍騎とリュウガは腕にくっついてて、ライアとシザースは固定されておらず握ってるだけ。でも武器や防具でもあって一長一短かな。
@@navyorca1760 手甲バイザーレイピアバイザー拳銃バイザー斧バイザー杖バイザー装身具バイザーそれぞれ×2で、12人のライダーであって欲しかった。装身具がベルデ系のバイザーで、余分な機能が無い分、変身者と契約モンスターによって戦闘スタイルが激変する。スチールベントを予め封入。手甲が一応防御に使える。(オルタナティブの参考にされた)レイピア、拳銃、斧は腰部のジペッドスレッドに装着可能で、装着したままカードINができる。杖は常に手に持ってなければならず、基本的に後方で戦うタイプになりがちで、それを想定し複数枚の契約カードがデッキに封入されてる。杖で戦う場合もあるが、往々にして威力は高くない。と、一長一短であってほしかった。
CMベント本当に草
マシンロボレスキュー
蟹刑事がデッキそのままでデストワイルダーと契約してたら、バイザーもかぎ爪でデストクロー(右側オンリー)にガードベントは肩と背部の装甲をって感じになるかなって放送当時に考えてた。ハズレ扱いされてるけど蟹デッキはケンカ強ければある程度はガチンコで力押しできるよね。
ゾルダとかタイガみたいな右手でバイザー持つライダーはデッキからカード引くのが地味に大変そう。インペラーは位置からして右手で引いてもよさそうなものだったけど何故か左手で引き辛そうに引いてたし。ガイは器用なもので、組み付かれてた時に左手でカード引く描写もあったな。一方で、ナイトやファムはカード使うときにわざわざ左手に持ち替えなきゃならないし、逆手に持たなきゃならないからそれはそれで不便。龍騎やライアは一見装填が簡単そうに見えて後ろから入れなきゃいけないから入れ辛い+左手でずっとグリップを握っているから、左手の自由が制限されてそう。アビスは装填位置とか、双剣を呼び出せる仕様上バイザーも持ち替えができる仕様なのかもしれないけど詳細が不明。そうなると王蛇みたいにカード使うときだけ出すってのは理にかなっているのかもしれない…。
確かに高所取ってス遠距離特化でスナイパーで射撃する後方支援系ライダーってほとんど見たことないけど、実際いたらめっちゃかっこよさそう
@小林亮太 アマゾンズの福さんがライダーになったらそういう戦い方しそう
駄目だ…ウッキウキな王蛇がいきなり背後に現れる映像が浮かぶでも絶対格好いいし強いから見てはみたいけど騎士テーマだから弓士とかにもなりそう
強いて言うならクウガのペガサスフォームとか伊吹鬼かな。
カード使わないガードベントは燃費良いねぇ(?)
ライアなんてみつあみで絡めてムチで電気ショックさせて痺れさせれば軽くファイナルベント決められるはずなのに
サイ虎はせっかく武器としても使えるし強いバイザー貰ったのに爪ばっかり使ってて蟹が可哀想でしょって思った
爪ばっかりというほどでもない普通にバイザーを用いて戦闘するシーンは複数回ある
虎はともかく、サイの肩のやつは武器としてほとんど使えないというかあの角は飾りといか…。
@@navyorca1760 その「サイ」やないで、「サイコパス」の「サイ」や!
一応メタルバイザーはショルダータックルに使える設定あるけど、これを「武器」として見做して良いのかは微妙な所
言うてタイガのデストクローは性能高いからなぁ近接武器に加え盾にもできるし、基本アレ使っとけ感ある
シザースは人食わせまくってたから強い
ゾルダのバイザーが当たりすぎる。
今の仮面ライダーは〜と貶すつもりないけど、てもこの龍騎の装備品は無理矢理な玩具の商品化に合わせた感ないよね。それぞれにのバイザーに理由あった形して、かつ量だけ増やした感もない。
幼児以外はみんな同じ気持ちだよ…やれやれだ…
コンファイン二枚と素の防御力で殴り合い有利のガイがズルすぎるだからメインライダー数人でボコすね
4:19こういう考察よく見えるけど、龍騎のライダーバトルでガードベントないのってそんなに不利にならなくね?
ナイトはトリックベントやナスティベントみたいなカードあるから普通にデッキ構成そのものは当たりでしょダークウィングが(色々な意味で)どうしょもねーなってだけで
??「ベントイン!!」
このスレ、ファムについて全く触れてねえ……そりゃそうだもんな、実質ナイトの下位互換だし、ファイナルベントとソードベントはAP同じでも使いづらくなってるし蟹ばっかに注目してるけど、ぶっちゃけファムも中々のハズレデッキの可能性ねえかなぁシザースって一応龍騎のストライクベントをガードベントで簡単に跳ね返したり、スペック自体はナイトや龍騎と渡り合えるほどのものだし、カードのAPが低すぎるだけでデッキの構成自体は悪くないんだよな……実際、APあと1000ずつ上げてたら防御に特化したバージョンの龍騎って言えるくらい強かったのに
ファムちゃんのガードベント羽ファサーでインファイター戦い難いから接近戦中々強いしナイトと違って盾使いながら剣でコツコツ削れるのがかなりいい。なんと言ってもファイナルベントが一度に沢山モンスター狩れる!
@@Buraian---inu そのインファイターは大体そのガードベント攻略する手段があるし、ファイナルベントはタイガと一緒でモンスターと本人の連携が成立しないと出来無いから妨害しやすいし、本人も無防備になるから自分を守れる飛翔斬に比べると使いづらいと思うよ
@@Sirisugita 攻略不能な装備とは…
@@Buraian---inu 龍騎ならストライクベント、ナイトならトリックベントやナスティベント、王蛇ならアドベント(ベノスネーカー)、ガイならコンファインベント、タイガならフリーズベント(盾を凍らせて砕く)この辺でガードベントは攻略できる
@@Sirisugita (攻略不能な装備を聞いたら丁寧に攻略する側の手段を教えられただと…)ナイトのカードも他のライダーの装備も龍騎のストライクベントやフリーズベントで攻略されてしまうからそもそも攻略不能な装備など無いのでは?と言うコメントなのだが…タイガのフリーズベントは契約モンスター凍結であって装備凍結可能なんて無かったような…装備凍結が可能ならそもそもバイザー凍結させればいいだけでは…
みんな、蟹が勝った世界線だってあったかもしれないだろ!…多分、きっと、メイビー(勝った世界線の漫画は二次創作だったか?)
そもそもカニがご主人食べたのは、人間食べ過ぎて、味を覚えてしまったからでない?
モンスターの魂は人を食うよりも何倍も腹持ちが良く、定期的に与え続ければ人や契約者を襲わなくなる。但し、ライダーが倒した時にしか魂が出現しない為、野良は基本、人の魂を主食としている。
王蛇は浅倉以外であるならばスチールベントがあるからワンチャン他人のライダーの武器奪って凌ぐことは出来なくない。
攻撃手段ストライクベントの右手ハサミだけなのに既に左手にハサミあるのどうにかならなかったん?
大小のハサミ二刀流でシオマネキみたいって言うオシャレさんだから
@@ヤッX ボルキャンサーがシオマネキだったら良かった。大きいハサミの爪でソードベント小さいハサミをストライクベント(ライダーマンのパワーアームオマージュ)ついでに、ガード1、手持ち盾スタイル(硬い甲羅、盾で守られてない部分は防御不可)ガード2、肩装甲スタイル(泡泡ローション発生で攻撃を逸らせる。自動防御だが、連続攻撃に弱い)
レンの場合は定期的に食わせないと隙見て恋人食いに行こうとするし…
オーディンのFVは【北斗の拳のサウザーの❝鳳翼天翔❞】みたいな演出だと当時はニヤニヤと妄想してたなぁ!(笑)
コアファインベントとかスティールベント、コピーベントとかのコモンカードはモンスターと契約前のデッキに最初から組み込まれてるカードで、ストライクベントとかガードベントとかは契約モンスターによって変わるから、実は龍騎とシザースの初期配布の構成は同等のクソデッキなんよな。というのを考えると、バグ中のバクの城戸はともかくとして、(恐らく意図的に)クソデッキを運営から渡されて、その状態やからあんまり強いモンスターと契約できなかったのに、本人のそもそもの強さに加えてこまめな餌やりを欠かさなかったことで上位互換の龍騎を押したり、スペック上は格上のナイトに実質勝ったことを考えると、須藤って結構凄い奴なんよな
てか餌やり後のスペック変動がどこにも書かれてない以上蟹とかナイトって初期ステータスがずっと書かれてた説
シザースの変身者である須藤刑事が強すぎる。
人を殺すことに躊躇しない上に、刑事だから逮捕術や格闘技にも精通してる。
ナイトとの戦闘シーン見返すとまともな攻撃はたった2発しか喰らってない上に、ファイナルベントでも数値差がありながら勝ってた。
2発目で運悪くデッキを切られてなかったら、死んでたのはナイトだっただろうな。
蟹は刑事って立場が強すぎるのでデッキが弱いのはしゃーない
浅倉がデストバイザー使ったらもう誰も勝てない
ベノバイザーより似合う
あの感じでデケェ斧振り回すの怖すぎる
適当にライダーに投げてもカーブして背骨断ちそう()
一番優秀なのはアビスバイザーだと思う。
入れやすいし武器としては単純に鈍器としても使えるし口からビーム出せて遠距離攻撃も可能だし。
わかる!自分もライダーバトル参加するならアビスが一番いいと思いますし。
サイズ大きいからタイガのクローみたいに盾にも使える
ベルデはドラグレッターにどうやってファイナルベント使うつもりなんだろ…頭掴んで落とそうにもドラグレッターの飛行能力ならベルデごと飛んじゃうんだよなぁ
ドラグレッター持ってグルグル回るの想像したら草
ドラグレッダーやナイトウィングは飛行能力の所為で攻撃当てるの難しいし、まともに相手せずに現実世界への逃げ安定だろうな…
カード構成が完全にライダー特化やし、巨大モンスターでたらクリアーベントで逃げ一択やろうね
オルタナティブのスラッシュバイザーって開閉動作しないから咄嗟にタイムロスしない面でも有利だったのかも、紛失もしなければ防具にもなってるし。
あれ本当に後出しジャンケンだよな
香川先生の性格がよく出たスーツやと思うわ。
ベルデのバイザーは 右手でカード引き抜くと同時に左手でカード読み込む紐引っ張れるから意外と実用的そう
殆どのライダー
①バイザー開く
②カード抜いてバイザーに入れる
③バイザー閉じる
ベルデ
①右手はカード抜いて、左手はバイザー伸ばす
②カード刺して両手離す
うわぁ本当だ言われるまで気が付かなかったわ…すげぇ楽じゃん
ある程度ズレてても読み込んでくれるのもいいな。龍騎とか死にそうな戦闘中に狭いとこにカードねじ込むの胃がキリキリしそう
でも棒立ちで姿勢良くしてないとワイヤーが絡まったりしてベントミスしそうって当時思ってた
@@navyorca1760 俺もリアルタイムで見てた時不安だった(笑)
なんならバイオバイザーは
カードの向き関係なく読み取れるから非常に使いやすい。
直に装填することもできるし
本来のナイトって特殊カード使いながら不意打ちとか、名前に反してセコい戦い方のが正しいと思うけど、変身者の蓮が割と脳筋と言うか、真正面から突撃が基本になってたからあんまり強くなかったのかも?
結局オーディンのワンパターンな攻撃に最後まで対応できてなかったし…
香川先生戦のトリックベントで撹乱→分身を囮にサバイブになってブラストベントで吹き飛ばしてファイナルベントのコンボはなかなか策士だったけどなぁ😅
ライアはエビルダイバーに乗ってジャンプしてライダーキックなり、バイザーカッター攻撃なりできたよな〜とか思ってました。
浅倉はタイガ戦でそれやってたな
アギトのライダーブレイクみたいな感じですかね?ハイドベノンから毒要素抜いてそれを加えるなら、「ハイドブレイク」ってところですかねw(安直)
イメージはサーフィンだかららしいけどね
死角から潜伏奇襲→毒針攻撃みたいに
もうちょっとエイっぽくてもよかった気がします
ライアはまだ良い方よ
そのレベルの工夫で技変えられるならオルタナティブのデッドエンド変えてあげて……(それこそライダーブレイクみたいにバイクを急ブレーキして射出キックとか
モンスターより人食わせた方が命の純度高いから効率いいんだよね あとミラモンは1度 狙った獲物に執着する習性がある 本編で言及されてたような
ガイの難易度だけ頭おかしい
教授のカードデッキ高く放り投げて見ずにキャッチする変身アクションとかも現実的に無理だからあの世界のデキるやつはそれくらいできる感じなのか
王蛇とシザースのデッキ交換した方が性格的に合ってそう
最低限の盾とハサミがあれば浅倉ならウッキウキで敵に突っ込みそうだし
自分は隠れてモンスターに指示する須藤のスタイルと王蛇はハマりそう
それで蟹が天下取っちゃって慌ててタイムベントしたんだよきっと(適当)
カニデッキが1番防御力高いから、インファイトに持ち込むのが上手すぎる浅倉に渡すと、手が付けられない( ̄▽ ̄;)
てか、格闘武装型のバイザーだけで無双するだろう。
サバイブ勢やリュウガを除けば、王蛇デッキと須藤の組み合わせが最高かもしれんね。
@@malicebloody0209 なんなら所有モンスター共食いさせて空き枠に更に強いモンスターとか入れるよな
見てぇ
蟹刑事は生身で朝倉逮捕出来るぐらいには強いから、王蛇デッキやゾルダデッキとは相性良さそう…
何となく龍騎ほど変身者によって強さが変わる気がする
個人的に蟹刑事にベルデのデッキ渡したら相性良さそう
@小林亮太
ゾルダデッキ渡したら近距離戦もクッソ強くなって弱点ほぼ無さそう…
龍騎とナイトは通常時とサバイブ時でバイザーの武器型・装着型が逆転するな。
ボルキャンサーのAPが4000でさえあれば確実に環境中堅には行けたであろう蟹刑事
デッキ構成は全然当たりなんだよ
いやいや仮にAPが多少高くても特殊カードが1枚もない時点でデッキ構成はハズレじゃない?他のデッキの完全下位互換じゃん
@@エヴァ-s1m そりゃコンファインとかあれば話別だけど、ライアの劣化コピーとかあっても大差ないし。
硬いガードベントと取り回しの効くストライクベント、優秀なバイザーでライア・インペラー・ファムあたりとは十分差別化できると思う。
デッキ構成だけなら、
龍騎とインペラーがハズレよ。
バイザーが武器であるシザースはまだマシ。
@小林亮太
アドベントでドラグレッダー呼んで火球撃たせるだけで戦い慣れてないライダーなら普通に蹴散らせそうだし、普通に大当たりまである…
@@七詩嶺
それは、「契約モンスター」が当たりなだけ。
シザースデッキでも、マグナギガと契約できれば、シュートベント撃ち放題
王蛇デッキで、ボルキャンサー三体と契約しちゃったりしたら・・・・
王蛇の杖って普通に武器として使えるぞ
何故か浅倉は使わなかったけど
ライダー展で見たけど実はデカいぞあれ
ドラゴンナイトでは普通に武器として使っていたと聞きますね(見たことないけど)。
浅倉は全力でぶん殴った感触を楽しみたいからベノバイザーとが相性悪いわなぁ
@@alert471記憶が正しければ本格的には使ってなかったかな。確かラスボスが他ライダー勧誘する時にプロモーションというか怪人との戦闘の実演を見せる時くらいだったと思う。
@@alert471
cv杉田で高笑いしながら叩き切るのが印象的だったよ
本編で書かれていないだけでみんな裏では練習をしていたんだろうな……。
北岡「もう、左手が痛いな……」
芝浦「くそっ!また入れられなかった。もう一回だ、今度こそ……」
浅倉「ほう、ここで開けるのか、わかりやすいぜ」
佐野「わざわざ足を入れないといけないの?!噓でしょ……」
高見沢「ふん、ご丁寧に紐までつけるとはな。ありがたいやら迷惑やら……」
RTのアビスの変身者「え?バイザーは外せるの?」
シザースは平気で人食わせてレベリングしてたし
あそこで脱落してなきゃもっと強くなってたろうし
ナイトが勝てたのもラッキーパンチのヒットが理由だし
インペラーと王蛇は似たタイプだと思う。
アドベントでモンスター呼んで数的有利を作って殴るタイプ。
強さの違いは中の人によるところが大きい
インペラーは味方ゼールを共食いさせ続けて強化すればいい線行けたのでは
@小林亮太 そんなん佐野がする訳ないやん
@小林亮太 草
あれだなゼール達に1000人単位で食わせまくった上で共食いさせたら強そう(⁎ᵕᴗᵕ⁎)
本編ではなかったけど武器系バイザーは落としたりしたら大変そう
武器系、防具系とか色々あって面白い
王蛇のベノバイザー、ライアのエビルバイザーって武器として使ったりされてないけど、記憶に残るくらいカッコいい
アビスバイザーもイイですよ(自慢話)
遠近共に隙のない武器になるの
強すぎだろアビスバイザー
@@赤いアイツ-i5y
ソードベント系相手なら盾としても可能
龍騎とリュウガのバイザーって持つところが意外と邪魔そう。あれずっと握らなきゃいけないのかな?
腕のジペットスレッド部分に固定されてるから持ち手握ってないシーンもある
握らなくてもいいけど、握ることに寄ってメリケンサック的役割になるのでは?
ライアがベルデ戦でバイザー落とされてたからあの取っ手はかなり大事やぞ!!!
腕に固定されても安心できねぇ!
龍騎とリュウガは腕にくっついてて、ライアとシザースは固定されておらず握ってるだけ。でも武器や防具でもあって一長一短かな。
@@navyorca1760
手甲バイザー
レイピアバイザー
拳銃バイザー
斧バイザー
杖バイザー
装身具バイザー
それぞれ×2
で、12人のライダーであって欲しかった。
装身具がベルデ系のバイザーで、余分な機能が無い分、変身者と契約モンスターによって戦闘スタイルが激変する。スチールベントを予め封入。
手甲が一応防御に使える。
(オルタナティブの参考にされた)
レイピア、拳銃、斧は腰部のジペッドスレッドに装着可能で、装着したままカードINができる。
杖は常に手に持ってなければならず、基本的に後方で戦うタイプになりがちで、それを想定し複数枚の契約カードがデッキに封入されてる。杖で戦う場合もあるが、往々にして威力は高くない。
と、一長一短であってほしかった。
CMベント本当に草
マシンロボレスキュー
蟹刑事がデッキそのままでデストワイルダーと契約してたら、バイザーもかぎ爪でデストクロー(右側オンリー)にガードベントは肩と背部の装甲をって感じになるかなって放送当時に考えてた。
ハズレ扱いされてるけど蟹デッキはケンカ強ければある程度はガチンコで力押しできるよね。
ゾルダとかタイガみたいな右手でバイザー持つライダーはデッキからカード引くのが地味に大変そう。インペラーは位置からして右手で引いてもよさそうなものだったけど何故か左手で引き辛そうに引いてたし。ガイは器用なもので、組み付かれてた時に左手でカード引く描写もあったな。一方で、ナイトやファムはカード使うときにわざわざ左手に持ち替えなきゃならないし、逆手に持たなきゃならないからそれはそれで不便。龍騎やライアは一見装填が簡単そうに見えて後ろから入れなきゃいけないから入れ辛い+左手でずっとグリップを握っているから、左手の自由が制限されてそう。アビスは装填位置とか、双剣を呼び出せる仕様上バイザーも持ち替えができる仕様なのかもしれないけど詳細が不明。そうなると王蛇みたいにカード使うときだけ出すってのは理にかなっているのかもしれない…。
確かに高所取ってス遠距離特化でスナイパーで射撃する後方支援系ライダーってほとんど見たことないけど、実際いたらめっちゃかっこよさそう
@小林亮太 アマゾンズの福さんがライダーになったらそういう戦い方しそう
駄目だ…ウッキウキな王蛇がいきなり背後に現れる映像が浮かぶ
でも絶対格好いいし強いから見てはみたいけど騎士テーマだから弓士とかにもなりそう
強いて言うならクウガのペガサスフォームとか伊吹鬼かな。
カード使わないガードベントは燃費良いねぇ(?)
ライアなんてみつあみで絡めてムチで電気ショックさせて痺れさせれば軽くファイナルベント決められるはずなのに
サイ虎はせっかく武器としても使えるし強いバイザー貰ったのに爪ばっかり使ってて蟹が可哀想でしょって思った
爪ばっかりというほどでもない
普通にバイザーを用いて戦闘するシーンは複数回ある
虎はともかく、サイの肩のやつは武器としてほとんど使えないというかあの角は飾りといか…。
@@navyorca1760
その「サイ」やないで、
「サイコパス」の「サイ」や!
一応メタルバイザーは
ショルダータックルに使える設定あるけど、これを「武器」として見做して良いのかは微妙な所
言うてタイガのデストクローは性能高いからなぁ
近接武器に加え盾にもできるし、基本アレ使っとけ感ある
シザースは人食わせまくってたから強い
ゾルダのバイザーが当たりすぎる。
今の仮面ライダーは〜と貶すつもりないけど、てもこの龍騎の装備品は無理矢理な玩具の商品化に合わせた感ないよね。それぞれにのバイザーに理由あった形して、かつ量だけ増やした感もない。
幼児以外はみんな同じ気持ちだよ…やれやれだ…
コンファイン二枚と素の防御力で殴り合い有利のガイがズルすぎる
だからメインライダー数人でボコすね
4:19こういう考察よく見えるけど、龍騎のライダーバトルで
ガードベントないのってそんなに不利にならなくね?
ナイトはトリックベントやナスティベントみたいなカードあるから普通にデッキ構成そのものは当たりでしょ
ダークウィングが(色々な意味で)どうしょもねーなってだけで
??「ベントイン!!」
このスレ、ファムについて全く触れてねえ……そりゃそうだもんな、実質ナイトの下位互換だし、ファイナルベントとソードベントはAP同じでも使いづらくなってるし
蟹ばっかに注目してるけど、ぶっちゃけファムも中々のハズレデッキの可能性ねえかなぁ
シザースって一応龍騎のストライクベントをガードベントで簡単に跳ね返したり、スペック自体はナイトや龍騎と渡り合えるほどのものだし、カードのAPが低すぎるだけでデッキの構成自体は悪くないんだよな……実際、APあと1000ずつ上げてたら防御に特化したバージョンの龍騎って言えるくらい強かったのに
ファムちゃんのガードベント羽ファサーでインファイター戦い難いから接近戦中々強いしナイトと違って盾使いながら剣でコツコツ削れるのがかなりいい。
なんと言ってもファイナルベントが一度に沢山モンスター狩れる!
@@Buraian---inu
そのインファイターは大体そのガードベント攻略する手段があるし、ファイナルベントはタイガと一緒でモンスターと本人の連携が成立しないと出来無いから妨害しやすいし、本人も無防備になるから自分を守れる飛翔斬に比べると使いづらいと思うよ
@@Sirisugita 攻略不能な装備とは…
@@Buraian---inu
龍騎ならストライクベント、ナイトならトリックベントやナスティベント、王蛇ならアドベント(ベノスネーカー)、ガイならコンファインベント、タイガならフリーズベント(盾を凍らせて砕く)
この辺でガードベントは攻略できる
@@Sirisugita (攻略不能な装備を聞いたら丁寧に攻略する側の手段を教えられただと…)
ナイトのカードも他のライダーの装備も龍騎のストライクベントやフリーズベントで攻略されてしまうからそもそも攻略不能な装備など無いのでは?と言うコメントなのだが…
タイガのフリーズベントは契約モンスター凍結であって装備凍結可能なんて無かったような…装備凍結が可能ならそもそもバイザー凍結させればいいだけでは…
みんな、蟹が勝った世界線だってあったかもしれないだろ!…多分、きっと、メイビー(勝った世界線の漫画は二次創作だったか?)
そもそもカニがご主人食べたのは、人間食べ過ぎて、味を覚えてしまったからでない?
モンスターの魂は人を食うよりも何倍も腹持ちが良く、定期的に与え続ければ人や契約者を襲わなくなる。但し、ライダーが倒した時にしか魂が出現しない為、野良は基本、人の魂を主食としている。
王蛇は浅倉以外であるならばスチールベントがあるからワンチャン他人のライダーの武器奪って凌ぐことは出来なくない。
攻撃手段ストライクベントの右手ハサミだけなのに既に左手にハサミあるのどうにかならなかったん?
大小のハサミ二刀流でシオマネキみたいって言うオシャレさんだから
@@ヤッX
ボルキャンサーがシオマネキだったら良かった。
大きいハサミの爪でソードベント
小さいハサミをストライクベント(ライダーマンのパワーアームオマージュ)
ついでに、
ガード1、手持ち盾スタイル(硬い甲羅、盾で守られてない部分は防御不可)
ガード2、肩装甲スタイル(泡泡ローション発生で攻撃を逸らせる。自動防御だが、連続攻撃に弱い)