Je trouve dommage que l'avis sur Mad Mullet Jack ne rend pas compte du fait que toute l'esthétique soit une satire...C'est volontairement over the top. Le fait que le héros cherche à "sauver la princesse" pour une paire de basket, que l'action se situe dans un monde où l'être humain ayant fusionné avec internet a besoin d'une charge de dopamine toute les 10 secondes pour survivre (ici, le jeu va lier habilement boucle de gameplay et thématique par l'incrustation du hud twitch), ou encore que le "grand méchant" décrit justement "l'existence" comme n'ayant plus aucune valeur lorsqu'elle se perd dans le "flow de merde du divertissement sans fin". Il y'a un côté volontairement boursoufflé, et ce qui marque principalement c'est la cohérence d'ensemble dans l'alliage thématique/gameplay. Bien évidemment cela s'appuie sur post-void (vrai jeu novateur), mais cela va synthétiser en une ligne droite toute l'excitation du boomer shooter et automatiquement faire naître derrière un propos double (sur ses inspi, et sur le temps présent). De la même manière, triste de ne pas parler du scénario. Même s'il n'est pas extraordinaire, il recadre les intentions. Et un dernier point...Pour les armes je ne suis pas d'accord non plus. À l'inverse, je trouve qu'elles permettent à un certain degrès de créer des builds intéressants avec les percs. Typiquement le sabre qui impose le combat au corps à corps (même si on peut le "lancer"), le pistolet extrêmement faible qui permet une meilleure précision pour les headshots-nuttshot (qui permettent de gagner + de secondes qu'une mort classique) ou le fusil à pompe qui fait davantage de dégats de zones (plus destructeur donc gagnant au niveau des effets environnementaux, mais moins précis pour headshot-nuttshot). On voit aisément, par cette simple configuration, comment 3 armes distinctes poussent déjà à des styles différents. Reste l'uzi et le fusil d'assaut (si je ne me trompe pas ?), mais l'économie de moyens (en terme de variétés d'armes) permet de davantage creuser et différencier les armes existantes et donc les approches.
Alors oui, effectivement, les années 90 comme présentées dans Mullet MadJack "n'ont jamais été comme ça". Peut-être parce que le monde est peuplé de robots (ce qui est faux historiquement), que la vie est devenue un stream géant, ou alors parce que le jeu est une FICTION qui fait référence aux ANNÉES 2090 et qui est TRÈS VISIBLEMENT satirique et humoristique ? On tue des robots qui saignent (parce que c'est plus fun quand ça saigne), avec un personnage qui balance des punchline genre "mangez plus de pommes de terre, c'est bon pour la santé" , et le jeu nous attribue une variante de la coupe mullet basé sur notre score en fin de niveau !!! Évidemment que c'est pas subtile et pas comme les années 90 c'était vraiment 🙄
D'un côté on a une semaine avec moins de grosses sorties pour respirer mais de l'autre le buffet des plus "petites sorties" ne désemplit jamais, incroyable que tout ait tenu en 2h
Merci beaucoup à Gautoz pour ses captures, l'une d'elle m'a permis de résoudre une énigme post-fin du jeu qui m'a débloquée plein d'autres secrets! 😅 Pour les plus curieux : 1:33:20
Mullet Madjack a un poil trop de flashs lumineux et glow pour moi (en roguelike fps shooter récents je préfère Roboquest et Ziggurat 2), je prendrais surement little kity, big city plus tard merci pour les test ! ^^ Pour ma part je masque tout ce qui vient d'ubi vu le caca de la direction en permanence et qu'iels nous refont un AC avec de la spécialisation façon rôles cliché syndicate n'encourage pas à s'y intéresser
Une émission avec que des jeux passés "sous le radar" quel délice ! Il nous faut ça toutes les semaines, pas des analyses d'une heure sur le prochain AC. Continuez vous êtes top
Est-ce que le duo de boss chez PS n'est pas fait pour séparer l'activité d'éditeur de celle de constructeur ? Ça paraîtrait logique la rentabilité de PS reste très faible au moment où la PS5 en est à son pic de vente et qu'elle a lancé probablement ses 2 plus grosses cartouches de la génération dont une non prévue : Spiderman 2 et Helldivers 2 ! Brasser plus de 25 milliards pour "seulement" 6,7% de profits, ça fait réflechir Sony :c'est loin des profits à 2 chiffres dantan. PS prend-il le chemin d'éditeur tiers aussi avec la volonté de M. Totoki de sortir les jeux sur PC plus rapidement voire simultanément ? Est-ce que MLB The Show qui sort Day One sur Xbox (et même Game Pass) depuis 4 ans n'indique pas à PS une voie de rentabilité différente ? Et le rachat d'un éditeur tiers comme Bungie qui sort/maintient des jeux partout, cela ne met-il pas à mal la politique d'exclusivité qu'ils avaient jusqu'à il y a peu ?
Tu as tout dit. La gen ps5 ne sera pas là gen ps4, en tous points. Chiffres Bénéfices Exclus PC day one Multi support Services ps+ Gaas Licenciements nombreux. Ils sont en train de se restructurer pour ne pas chuter avec un modèle, qui a fonctionné mais qui ne fonctionne plus.
Phil Spencer et so windows phone ! Elle est bien bonne ! Je suis dans une incompréhension du point de vue de la prise de pouvoir de la finance sur la production de jeux vidéos !! Merci Origami pour ce travail journalistique de qualité.
c'est dingue, parmis les critiques négatives à faire sur animal well la difficulté c'était vraiment pas ce que j'aurais pensé, justement, j'ai presque trouvé le jeu trop simple, avec des puzzles dans la partie 100% "classique" souvent trop simples, et le platforming qui passe sans difficulté du tout de mon coté, mais bon franchement ça reste probablement mon jeu préféré de l'année
Bonne Hebdo, mais meme pas un petit mot sur la ZLAN 2024 ? Grosse actu gaming de la plateforme, Francaise qui plus est, et qui met en avant tous les pans du gaming : solo/multi, speedrun, tryhard, grosses licences (League of Legends), indé (Celeste/Kallax), "ultra" indé (Microworks), retro (Starcraft2), cagnotte participative. Et en plus meme sans devoir etre progamer on peut prendre énormément de plaisir a mater grâce au format, aux retournements de situations etc. Bref un moment de gaming qui mériterait d'être partagé ;)
Little Kitty Big City beaucoup trop imprécis, voir complètement buggué pour être plaisant et ça tue un peu la totalité de l'expérience quand tu arrives à en avoir assez dans un jeu de 2h.
Une femme "Shinobi" vous dîtes ? J'imagine que vous vouliez sans doute employer le terme "Kunoichi". Sinon, utilisez le terme de "Ninja" comme tout bon occidental qui se respecte...
Je trouve dommage que l'avis sur Mad Mullet Jack ne rend pas compte du fait que toute l'esthétique soit une satire...C'est volontairement over the top. Le fait que le héros cherche à "sauver la princesse" pour une paire de basket, que l'action se situe dans un monde où l'être humain ayant fusionné avec internet a besoin d'une charge de dopamine toute les 10 secondes pour survivre (ici, le jeu va lier habilement boucle de gameplay et thématique par l'incrustation du hud twitch), ou encore que le "grand méchant" décrit justement "l'existence" comme n'ayant plus aucune valeur lorsqu'elle se perd dans le "flow de merde du divertissement sans fin". Il y'a un côté volontairement boursoufflé, et ce qui marque principalement c'est la cohérence d'ensemble dans l'alliage thématique/gameplay. Bien évidemment cela s'appuie sur post-void (vrai jeu novateur), mais cela va synthétiser en une ligne droite toute l'excitation du boomer shooter et automatiquement faire naître derrière un propos double (sur ses inspi, et sur le temps présent).
De la même manière, triste de ne pas parler du scénario. Même s'il n'est pas extraordinaire, il recadre les intentions.
Et un dernier point...Pour les armes je ne suis pas d'accord non plus. À l'inverse, je trouve qu'elles permettent à un certain degrès de créer des builds intéressants avec les percs. Typiquement le sabre qui impose le combat au corps à corps (même si on peut le "lancer"), le pistolet extrêmement faible qui permet une meilleure précision pour les headshots-nuttshot (qui permettent de gagner + de secondes qu'une mort classique) ou le fusil à pompe qui fait davantage de dégats de zones (plus destructeur donc gagnant au niveau des effets environnementaux, mais moins précis pour headshot-nuttshot). On voit aisément, par cette simple configuration, comment 3 armes distinctes poussent déjà à des styles différents.
Reste l'uzi et le fusil d'assaut (si je ne me trompe pas ?), mais l'économie de moyens (en terme de variétés d'armes) permet de davantage creuser et différencier les armes existantes et donc les approches.
L'hebdo égaye mes débuts de weekend depuis 7 mois 😃 merci !
« Ça Cartoon » 😻😻😻 (mais le sacré coup de vieux derrière la nuque 😿)
Alors oui, effectivement, les années 90 comme présentées dans Mullet MadJack "n'ont jamais été comme ça". Peut-être parce que le monde est peuplé de robots (ce qui est faux historiquement), que la vie est devenue un stream géant, ou alors parce que le jeu est une FICTION qui fait référence aux ANNÉES 2090 et qui est TRÈS VISIBLEMENT satirique et humoristique ?
On tue des robots qui saignent (parce que c'est plus fun quand ça saigne), avec un personnage qui balance des punchline genre "mangez plus de pommes de terre, c'est bon pour la santé" , et le jeu nous attribue une variante de la coupe mullet basé sur notre score en fin de niveau !!! Évidemment que c'est pas subtile et pas comme les années 90 c'était vraiment 🙄
D'un côté on a une semaine avec moins de grosses sorties pour respirer mais de l'autre le buffet des plus "petites sorties" ne désemplit jamais, incroyable que tout ait tenu en 2h
Merci beaucoup à Gautoz pour ses captures, l'une d'elle m'a permis de résoudre une énigme post-fin du jeu qui m'a débloquée plein d'autres secrets! 😅 Pour les plus curieux : 1:33:20
Le style graphique de Littke Kity Big City rappelle celui de Shin chan: Me and the Professor on Summer Vacation
Erf c'est pas cette émission qui va arronger mon backlog, clairement
Encore une très bonne hebdo, merci à vous 😊
Merci pour l'émsssion!
Merci pour cette emission qui vient egayer notre weekend !
Merci de me vieillir encore plus avec votre "Ça cartonne". 😭 😛
Sur les conseils de Moguri, je viens de regarder « Le Joli Mai ». C’est exceptionnel. Merci.
Mullet Madjack a un poil trop de flashs lumineux et glow pour moi (en roguelike fps shooter récents je préfère Roboquest et Ziggurat 2), je prendrais surement little kity, big city plus tard merci pour les test ! ^^
Pour ma part je masque tout ce qui vient d'ubi vu le caca de la direction en permanence et qu'iels nous refont un AC avec de la spécialisation façon rôles cliché syndicate n'encourage pas à s'y intéresser
Une émission avec que des jeux passés "sous le radar" quel délice ! Il nous faut ça toutes les semaines, pas des analyses d'une heure sur le prochain AC.
Continuez vous êtes top
Pour Mullet Mad Jack c’est vraiment le même principe que Post Void qui était très sympathique
Est-ce que le duo de boss chez PS n'est pas fait pour séparer l'activité d'éditeur de celle de constructeur ?
Ça paraîtrait logique la rentabilité de PS reste très faible au moment où la PS5 en est à son pic de vente et qu'elle a lancé probablement ses 2 plus grosses cartouches de la génération dont une non prévue : Spiderman 2 et Helldivers 2 !
Brasser plus de 25 milliards pour "seulement" 6,7% de profits, ça fait réflechir Sony :c'est loin des profits à 2 chiffres dantan.
PS prend-il le chemin d'éditeur tiers aussi avec la volonté de M. Totoki de sortir les jeux sur PC plus rapidement voire simultanément ? Est-ce que MLB The Show qui sort Day One sur Xbox (et même Game Pass) depuis 4 ans n'indique pas à PS une voie de rentabilité différente ? Et le rachat d'un éditeur tiers comme Bungie qui sort/maintient des jeux partout, cela ne met-il pas à mal la politique d'exclusivité qu'ils avaient jusqu'à il y a peu ?
Tu as tout dit. La gen ps5 ne sera pas là gen ps4, en tous points.
Chiffres
Bénéfices
Exclus
PC day one
Multi support
Services ps+
Gaas
Licenciements nombreux.
Ils sont en train de se restructurer pour ne pas chuter avec un modèle, qui a fonctionné mais qui ne fonctionne plus.
J’attendais Origami sur Animal Well. Déçu par le manque d'enthousiasme de l'équipe.
Phil Spencer et so windows phone ! Elle est bien bonne ! Je suis dans une incompréhension du point de vue de la prise de pouvoir de la finance sur la production de jeux vidéos !! Merci Origami pour ce travail journalistique de qualité.
👌
J'aime bien le format 5 jeux
Au top, merci !
c'est dingue, parmis les critiques négatives à faire sur animal well la difficulté c'était vraiment pas ce que j'aurais pensé, justement, j'ai presque trouvé le jeu trop simple, avec des puzzles dans la partie 100% "classique" souvent trop simples, et le platforming qui passe sans difficulté du tout de mon coté, mais bon franchement ça reste probablement mon jeu préféré de l'année
Merci !
Hello ! Est-ce que vous avez testé (ou comptez tester) Heading Out ?
Des jeux c'est ça qu'on veut
Bonne Hebdo, mais meme pas un petit mot sur la ZLAN 2024 ? Grosse actu gaming de la plateforme, Francaise qui plus est, et qui met en avant tous les pans du gaming : solo/multi, speedrun, tryhard, grosses licences (League of Legends), indé (Celeste/Kallax), "ultra" indé (Microworks), retro (Starcraft2), cagnotte participative. Et en plus meme sans devoir etre progamer on peut prendre énormément de plaisir a mater grâce au format, aux retournements de situations etc. Bref un moment de gaming qui mériterait d'être partagé ;)
Little Kitty Big City beaucoup trop imprécis, voir complètement buggué pour être plaisant et ça tue un peu la totalité de l'expérience quand tu arrives à en avoir assez dans un jeu de 2h.
mullet madjack a pourtant 1318 reviews extremement positive sur steam et 89 sur metacritic comme quoi
Microsoft rachetera Playstation pour un montant de 300 milliards de dollars.
Effectivement, mullet madjack c'est vraiment de la bouillie de ref putassiere.
Une femme "Shinobi" vous dîtes ? J'imagine que vous vouliez sans doute employer le terme "Kunoichi". Sinon, utilisez le terme de "Ninja" comme tout bon occidental qui se respecte...
Sumimasen (turbo)