КАК 2007 НАВСЕГДА ИЗМЕНИЛ ВИДЕОИГРЫ
HTML-код
- Опубликовано: 24 ноя 2024
- Поддержите меня на Boosty
boosty.to/shoz...
Telegram-канал
t.me/shozysnake
Культовые игры 2007-го года которые поменяли отношение к видеоиграм или просто прикольные игрушки вот такое видео
Подписывайтесь на меня на Бусти и в Телеграме! Ускорьте выход асасинс крид в Тюмени!
boosty.to/shozynudes
t.me/shozysnake
Мы ждали это видео 16 лет...
Как меня каждый раз выносит с отсылок на старые видосы айкакпросто, вилсы и андро ньюс и других
Продолжай пожалуйста
Это озуенно
Спасибо за новый видос, Shonnik
Вот бы вернуться в 2007, чтобы мне стало -82 года
7:05 спасибо сук,я думал у меня моник помер
Великолепный год был...
привет. рад видеть и слышать👍
Легенда
Прикиньте, я тоже в масс эффект не играл)
Уважал Санника с самого начала Ака Лайк под видео)
Не знал, что есть люди не играющие в масс эффект осуждаю и ставлю лайк.
Я не играл)
@@ProTools195 я тоже)
Кайфовое видео. эхх хорошим был 2007
да хотим продолжения
Спасибо за ролик, бро, посмотрел с удовольствием
Вот было время...❤
Мне понравился разбавление обзор с историей. Такого ни у кого нету, если есть то не так детально
Еееее мое имя на бусти
Легенда
А как же Need for Speed ProStreet ?)
Дак это просто околоавтосим, гран туризмо такое делает с 90-ых
@@ShozySnake тем не менее для NFS'а это был скачок в серии, еще и в 2007)
Сходил в кино и пришёл к выводу, что по поводу Крайзиса ты так же предрассудителен, как я был в ТО время. На самом деле весь смак этой игры в тактической песочнице, которая достигается умением игрока использовать навыки костюма по ситуации, ну и адаптироваться к особенностям окружения. Это по сути развитие идей из Far Cry, только с сай-фай изюминкой. И вот в этом и был тру некст-ген помимо очевидных тех. достижений. Да, помимо того же Фар Края идея квази-тактического шутера в песочнице уже была в Project I.G.I. и Halo, но в Crysis враги динамично могли реагировать на твою последнюю известную позицию, что позволяло тебя использовать маскировку в бою для эффектного отступления. Какая-никакая разрушаемость пусть даже пары хибар позволяла порой применить МАКСИМУМ СИЛЫ, чтобы снести какой-нибудь гофрированный лист металла, укрывающий корейских коммунистов. Но не все также знают, что в этой первой части серии у костюма были пассивные перки: скорость для быстрого прицеливания/перезарядки, сила для уменьшения отдачи/стабилизации прицела. При желании многие сегменты в Crysis можно пройти призрачным стелсом, то есть никого не потревожив и не тронув даже: там не просто так на некоторых базах хорошо продуманные обходные пути аки в каком-нибудь левел-дизайне стелс-экшена. И это я говорю как тот, кто никогда не был фанатом серии, просто увидел как друг-эксперт по шутерам грамотно проходил. Так что мораль такова - думайте, зачем в играх могут присутствовать определённые механики и как само их наличие обособляет игру от других представителей жанра. Геймдизайн тоже порой как революция - приходит оттуда, откуда не ждали.
🔥
хорошее видео
Хочу поддержать канал , так что оставлю тут коммент
Найс видео
Продолжение?
Уууу, тема на века. 2007. Видос отличный, впрочем как и всегда. Спасибо, ШизоСакэ :)
В кино!
Как насчёт того, чтобы снять видос про 2015 год, в готовый были выпущены такие игры как:dying light, fallout 4, Witcher 3, Bloodborne и много других шикарных игр
Да, год неплохой был, мой любимый, наверное, но если 2007 набрал 800 просмотров, то там ваще печально всё будет 😞
норм видео лойс
А где team fortress 2?
Для продвижения комент оставлю
Просим добавки
Блин, обожаю твои шутки с отсылками на подсасный лор
Спасибо, но "так он мне понравился" и "всё не так классно через 2 месяца" это айтипедийный лор по-моему
@@ShozySnake схожу в кино, составлю своё мнение
ДА НЕ ХОЧУ Я В КИНО
+
База
Чел, блин, советовать посмотреть что-то из видосов Сонника, после того, как чуть ли не каждый, включая тебя, сделали видосы, показавшие, какой этот чел конченный - ну такое))
Юмористическая панчлиния заключалась в том что я говорю "любой видос соника", подразумевая то что в каждом ролике сонника он говорит про то что ассасин крид произошел от серии принца персии. Комический эффект достигается за счёт абсурдности ситуации
Мг ши мг ши мгмгршиш мг ши