благодарю, что промежуточные миссии остались за кадром, так как и основных хватило с лихвой. всё же, количество уделало качество. чую, более срежиссированный прямолинейный подход оригинала и отчасти wa понравился мне больше, чем dc и s. хотя бесспорно, задания с цитаделями имеют свои оригинальные фишки, да и тёмные эльдары, хотя я им не симпатизирую, добавили свою долю челленджа. но самое, что меня поражало - это оригинальная камера, которая показывает всё буквально в упор. а то я сам привык играть с фиксом, который позволяет отдалять вид на сколько нужно
Отлично, ждём Dow2.
благодарю, что промежуточные миссии остались за кадром, так как и основных хватило с лихвой. всё же, количество уделало качество. чую, более срежиссированный прямолинейный подход оригинала и отчасти wa понравился мне больше, чем dc и s. хотя бесспорно, задания с цитаделями имеют свои оригинальные фишки, да и тёмные эльдары, хотя я им не симпатизирую, добавили свою долю челленджа. но самое, что меня поражало - это оригинальная камера, которая показывает всё буквально в упор. а то я сам привык играть с фиксом, который позволяет отдалять вид на сколько нужно
Поздравляю с победой. Это странно но Эльдары и хаос были самыми долгими. Остальные как то пободрее были.