Elden Ring CONTINUA Terrivelmente Planejado (Resposta ao

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  • Опубликовано: 16 окт 2024
  • Esse vídeo NÃO é um ataque ao Era! e nem ao Cereaw. Obrigado a todos que acompanharam até aqui.
    Link do documento citado no vídeo: docs.google.co...
    Canal do ERA!: / @canalera
    Canal do Cereaw: / @cereaw
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    Baixa Linguagê Productions

Комментарии • 876

  • @cereaw
    @cereaw 3 месяца назад +69

    valeu pela educação também primo, esse meu react aí eu fiz sem pretensão e preparo algum, tanto que tá no meu canal secundário que é de ''conteúdo fácil'', mas num geral fico feliz da gente fomentar uma discussão de maneira saudável, compartilhando opiniões e experiências próprias, principalmente em meio a essa comunidade gamer cheia de maluco mal educado e baba-ovo de empresa. é importante criticar o que for, fora que é divertido discutir sobre XD sucesso aí mano.

    • @TheOneGaraad
      @TheOneGaraad 3 месяца назад

      TAMO JUNTO MESTRE!

    • @rafitos3978
      @rafitos3978 3 месяца назад +2

      ​@@TheOneGaraadsai daqui mlk

    • @rafitos3978
      @rafitos3978 3 месяца назад

      ​@therealderickdiasvdd linda disse tudo

    • @aveem3164
      @aveem3164 3 месяца назад

      ​@@rafitos3978KKKKKKKKKKminha mais honesta reação

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад +3

      Tmj queridão!

  • @gamileublou8360
    @gamileublou8360 3 месяца назад +103

    Aqui no busão nao se fala de outra coisa
    A treta dos canais pequenos de elden ring ta furando a bolha seloko

    • @cereaw
      @cereaw 3 месяца назад +7

      KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

    • @rafitos3978
      @rafitos3978 3 месяца назад +3

      KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKMKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

    • @Nakabashi
      @Nakabashi 3 месяца назад

      AHUWIDEUAWEHDWAHDEIAWUDHAWEd

    • @GreythDonald
      @GreythDonald 3 месяца назад

      😂😂😂

    • @ginzo5733
      @ginzo5733 3 месяца назад +3

      No meu trabalho só se fala disso, slk

  • @Chris_redfieldi
    @Chris_redfieldi 3 месяца назад +37

    Chega de internet por hj , vou jogar meu elden ring e meu starfield sem me preocupar com crítica e treta de RUclips 🤡🇧🇷

  • @mrt.1903
    @mrt.1903 2 месяца назад +26

    É triste demais ver o quão perigosa pode ser a bolha egoica.
    O cara nunca vai entender ou aceitar que falou as coisas mais mal embasadas ou de desvio retórico possíveis.
    O marmanjo realmente vai dormir todo dia achando que tá certo e isso é muito preocupante

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  2 месяца назад +1

      @@mrt.1903 Kkkkkkk isso, ignora todo mundo que buscou entender o ponto, comentou sobre, ignora o Cereaw e o Era respondendo e realizando uma discussão de maneira educada.
      Eu que sou ignorante.

    • @mrt.1903
      @mrt.1903 2 месяца назад +7

      @@PedroAlvxss Tu respondendo os outros fez tanto sentido quanto as Críticas ao jogo, po.
      Eu tenho uma lista com críticas graves pra elden ring que me fazem achar o jogo longe de perfeito como dizem, mas tem que ter embasamento.
      Falar que os inimigos não mudam o respawn é inacreditável, beira o surreal como tu pode falar uma atrocidade dessa.
      Se mudasse o respawn não era jogo souls, cara.
      Perderia toda a proposta.
      Eu concordo que o mundo aberto poderia ser MUITO melhor, inclusive com acontecimentos únicos, mais populado, com quests mais bem elaboradas, já que o ER tem o pior sistema de Quest da from. Enfim.
      Tem muito defeito sim, mas nenhum dos que tu citou.
      Falar que não tem Mecânica nova é de se lamentar.
      Isso só faz justamente qualquer crítica realmente válida ao jogo perder força e daí todo mundo acha que se tu tiver criticando o elden ring tu é alucinado igual

    • @IsrinovLesav
      @IsrinovLesav 2 месяца назад +5

      ​​@@PedroAlvxssirmão tu comparou Skyrim com Elden ring, jogos com propostas totalmente opostas. Tu quem tá ignorando as críticas que poderiam melhorar teu conteúdo, mas com esse teu ego gigante não vai muito longe

    • @albertkotai8946
      @albertkotai8946 2 месяца назад +2

      ​@@mrt.1903na minha opinião as únicas críticas dele que faz sentido é sobre a repetição de boss e o último boss da DLC q é bem decepcionante msm, de resto não tem embasamento nenhum...

    • @albertkotai8946
      @albertkotai8946 2 месяца назад +1

      ​@@IsrinovLesavé bem estranho o final do vídeo dele afirmando que o vídeo não foi refutado, essa falácia tem um nome, mas nn lembro agora, enfim, admitir não estar 100% certo sempre é bom né...

  • @MarcosVinicius-hr7gh
    @MarcosVinicius-hr7gh 3 месяца назад +12

    A mecanica de pulo nao é unicamente pra causar dano. Vc pode utilizar bem como esquiva, assim como se agachar tambem.

    • @mattnsg13
      @mattnsg13 2 месяца назад +1

      tambem serviu pra deixar o level design mais vertical e adicionar segredinhos nas areas que vc só vai pegar se lembrar da mecânica de pulo

  • @pseudoroteiro5627
    @pseudoroteiro5627 2 месяца назад +9

    Pedro Mossaniki Alves e sua trupe ,entraram para pra história da comunidade BR de souls like por serem os mais comédias que já apareceram por aqui no youtube kkkk,intankável como os caras tem um EGO que não reconhecem que o que eles apontam é apenas a opinião particular deles e não algo objetivo,é sempre um " vc não entendeu " "não é esse o ponto " os caras fazem de tudo pra se blindarem de críticas ou de estarem errados kkkk,inacreditável .

  • @MrAtomik-_-
    @MrAtomik-_- 3 месяца назад +15

    O crafting não é tão inútil assim. Não é necessário, mas não inútil. Eles auxiliam na exploração e as vezes até no combate. Bolus, itens de buff, principalmente os perfumes e potes.

    • @Asmático-on
      @Asmático-on 2 месяца назад +1

      Man tu tá ligando q a maior parte da galera q jogou o game nem tocou nessa mecânica kkkk

    • @MrAtomik-_-
      @MrAtomik-_- 2 месяца назад +2

      @@Asmático-on Eu sei disso, eu mesmo não usei na primeira run, apenas pra coisas básicas como a pomada do multiplayer.
      Mas não retiro oq disse, não é inútil, é uma opção. Você pode fazer flechas, as pedras de cura já me salvaram em explorações que não pude voltar pra graça. Os ramos encantados já me fizeram passar por chefes que invocam outros inimigos muito fácil. Os bolus já me ajudaram em pântanos, jarros são muito fortes pra aplicar efeitos, principalmente o de gelo, ou o de água benta que impede os invasores de se curarem no PvP. E claro, os perfumes, que facilitaram muitos chefes, o da bolha você consegue evitar quase 100% de qualquer ataque. Antes de pegar encantamentos, você consegue usar pescoço de tartaruga, carne exaltada, camarão cozido, ou aqueles fígados pra servirem de buffs.
      Dá pra zerar sem isso, mas até o sabão tem sua função tlgd

    • @napalm7521
      @napalm7521 2 месяца назад

      @@Asmático-on Não é inútil nem de longe, jogar sem craftar itens é bem forte pro jogo

    • @IsrinovLesav
      @IsrinovLesav 2 месяца назад

      ​@@Asmático-ona galera do PvP usa e abusa do craft. Os itens ajudam PRA KRL no PvP, eu amo experimentar ítens de craft sempre que dá

  • @wmgoncalves
    @wmgoncalves 3 месяца назад +10

    Parabéns pelo video mano, eu espero que mais pessoas aqui do Brasil se manisfetem com relacao a esses problemas. Eu acredito que a empresa so vai mudar, quando as pessoas mostram o que ela esta fazendo de errado.

    • @aveem3164
      @aveem3164 3 месяца назад +3

      Muitos já se manifestam a esses problemas no resto do mundo, então talvez a From melhore.

    • @IsrinovLesav
      @IsrinovLesav 2 месяца назад +3

      Acho engraçado que são poucos que realmente acharam essas mecânicas ruins e ficam implorando pra mudar kkkkkkk maioria não viu problema nenhum

  • @highskyremix9128
    @highskyremix9128 3 месяца назад +29

    Eu concordo com uns pontos seus, mas grande parte parece sim opinião pessoal, mas voce não vai admitir por conta de arrogancia, pode até falar que é coisa tecnica mas pra mim parece sim opniao pssoal. Voce disse no final do video que não refutaram nenhum argumento o que é mentira, tanto que vc cortou bastante o video do ERA que te refutou em varios pontos, e usou mais o do loirinho que usa o argumento mais facil de refutar que é ''não é o mesmo jogo'' e ficar falando ''vc nao interpretou direito'' é o msm argumento dos cara que fala que vc não entendeu a proposta.

  • @srbaconfz1
    @srbaconfz1 3 месяца назад +63

    Uau, ele descobriu que , falar mal das coisas da engajamento 😮😮😮

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад +6

      Aponta aonde eu estou falando mal de algo... Eu estou criticando e critica é proibida desde quando?

    • @srbaconfz1
      @srbaconfz1 3 месяца назад +17

      @@PedroAlvxss 1: criticar elden ring por ter trago o power stance "piorado" (sendo que é a mesma coisa e até melhor que no dark souls 2)
      2: " a mas a ign nomeou o elden ring melhor mundo aberto" batendo em cachorro morto , usar a IGN como exemplo já é paia pa karai
      3: "as coisas sempre vão acontecer da mesma maneira" mermão, você jogou os souls? Você sabe a mecânica principal dos souls?? Exato, assim como metroidvania, os inimigos sempre estarão no mesmo lugar após sentar numa fogueira , sempre foi assim , demon souls, dark souls bloodborne e sekiro, todos
      3: comparar skyrim com elden ring é forçar demais, fala sério irmão, são jogos com raízes e estilos completamente diferentes
      4: sobre o jeito que a lore é contada e as quests são feitas que você reclamou , é um estilo (assim como o ERA falou) , e se você não consegue sentar a bunda e explorar o jogo indo atrás dos fragmentos de lore nos items e etc , ai não é um problema do jogo , é seu, (em todos os jogos souls a história é feita assim , com exceção ao sekiro que é mais "narrativo")
      5:o tal video de 13 horas sobre a lore de elden, mano, é sério? , tu teve que usar um vídeo onde o foco é contar até nos mínimos detalhes a lore pra falar que a lore é muito "complicada"? Pelo amor cara
      6:Sekiro, irmão, são jogos de estilos diferentes com semelhança ali e aqui, mas são diferentes
      "Não pode criticar" negativo, você pode criticar , óbvio , até eu tenho criticas sobre elden ring e sobre a from software em geral , mas se for pra criticar, pelo menos me dê argumentos que façam sentido mano, só isso
      Criticar e hate gratuito na net são coisas diferente mano, se for pra criticar que nem você disse , pelo menos tenha argumentos que façam mais sentido que "oia , a IGN falou " "oia o skyrim" "oia mas o chefe faz vlapitibum e gira e é injusto"

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад +2

      @@srbaconfz1 Se isso é dar hate pra ti eu tenho muito medo do que seja uma critica.
      Outra, é bem triste tu utilizar dos MESMOS argumentos apontados no vídeo mesmo a gente falando umas 15x.... Ai cara, isso cansa, cansa e cansa.
      É literalmente a MESMA coisa que o Cereaw disse e eu respondendo logo em seguida. A MESMA.
      Ourta, a questão não é usar a IGN cara, ela não é o único portal jornalístico que dita regras na indústria nossa mas eu ja falei disso eu ja falei de tudo que tu escreveu nos três vídeos.

    • @srbaconfz1
      @srbaconfz1 3 месяца назад

      @@PedroAlvxss deixa eu melhorar já que "hate" magoou você, "critica gratuita" pronto ,mas tem pontos que eu concordo com você no seu vídeo man, nem tudo que você falou foi paia, sobre ter alguns chefes que atacam você quando você se cura , eu acho bem sacanagem mesmo kkkkk (mas você elogiou sekiro , que mais tem isso), e sobre a IGN, mano , da onde a IGN dita alguma coisa???, kkkk a IGN tá mais queimada que bruxa mermão, ela não dita nada, a única coisa que ela dita são os jornalistas mal capacitados que ela tem kkkk, considerada pela maioria dos jogadores como desserviço jornalístico

    • @lucasvilanova2039
      @lucasvilanova2039 3 месяца назад +13

      @@PedroAlvxss criticando? maluco tu so pegou alguns fatos e entupiu com tua opiniao e frustação deixando claro na tua visão q é um "retrocesso" pqp não inventa pq se for pra esquecer o q foi dito tu ta querendo pgar de bom moço... engajamento cara só isso msm kkkk

  • @Tony-ue9dl
    @Tony-ue9dl 3 месяца назад +20

    Vou deixar o meu comentário que eu fiz no seu primeiro vídeo aqui também, pois tem pontos que você repete que é um tanto equivocado. Além dele complementar perfeitamente certos pontos que ficaram vagos, tanto pelo @CanalERA quanto pelo @cereaw.
    Até o primeiro minuto de vídeo, você fala que o jogo não inova e que a novidade é somente um pulo em relação ao Dark Souls 3. Faz uma comparação com jogos mais antigos em relação ao level design, como foi em Dark Souls 1, mas não entende que são propostas diferentes e nem ao menos considera a lore por trás do jogo. Dark Souls 1 tem esse level design não só pela beleza, mas também porque é todo baseado na lore do jogo, onde Lordran é situada em locais onde estão as almas dos bosses provenientes da primeira chama. Sem falar dos itens e da arquitetura, que compõem ainda mais todos estes detalhes. É curioso que você dê o exemplo de Dark Souls 1 e não perceba que o mesmo é aplicado em Dark Souls 3, que você citou ainda neste primeiro minuto, bem como também em Elden Ring. Como por que certos lugares têm certos tipos de inimigos, itens, relevos e por aí vai, seja em Caelid, devastada pela guerra entre Malenia e Radan, ou pela forma que a capital dourada está. Mas vamos continuar o vídeo.
    Até o terceiro minuto, o que eu disse anteriormente já é a resposta aqui também. Pois sinônimo de mundo aberto em um jogo também tem que levar em consideração a proposta. Exemplo do que quero dizer: em Elden Ring, após a ruptura do anel prístino, somos chamados para recuperar as runas dos semi-deuses e montar o anel, nos tornando assim o novo Elden Lord. Percebe como essa resposta simples não diz nada? Mas sobre os inimigos estarem no mesmo lugar, tem a ver com este ciclo de como as raízes da árvore hoje são contaminadas com o corpo físico de Godwin, o príncipe da morte, o que explica a forma de muitos inimigos do jogo, bem como o chamado da graça de Marika nos guia pelo caminho. Nós somos isentos dessa condição dita por mim anteriormente, pois somos maculados, ou seja, não somos destas terras, "terras intermédias" na tradução do Brasil. Eu poderia até me aprofundar mais aqui, mas vamos continuar.
    Até o quarto minuto, adorei seu exemplo de GTA, pois novamente só mostra o quão equivocada é a sua interpretação de mundo aberto em relação a outro jogo, e o mesmo se aplica para a ambientação de RDR2. E pasme, seu mesmo argumento pode ser usado contra você posteriormente, pois todo mundo sabe que o GTA 6 está por vir e todos esperam tudo que é conhecido da franquia, mais de forma "melhor". E sei que vai alcançar isso. Mas se no futuro, como você deu seus exemplos válidos para GTA e RDR2, para o contexto em que se encontram, seria justo eu criticar um ponto seu com o mesmo argumento de que o GTA 6 não inovou, pois sempre manteve a mesma progressão de jogo procurando beirar a realidade através de sátiras da vida real? Viu como não faz sentido? Novamente, é preciso entender o contexto da proposta do jogo. Pois seja em mundo aberto ou no próprio Dark Souls 1, existe um motivo para ele ser assim. E ainda mais quando estamos falando de jogos cuja história, em sua maioria, é contada através de livros, itens e acontecimentos com NPCs no jogo. Bem como um dos maiores magos do DS1, após morrer, seu aprendiz vem nos matar, e em qual lugar ele estava? Este local nos leva para onde ele está? Como este aprendiz tinha este mago como referência? Sabe, estes detalhes que compõem a narrativa de jogos específicos e propostas específicas. E é isso que uma parcela dos críticos de verdade leva em consideração nas propostas do jogo. Pois se não, o limite seria amanhã eu querer que um Elden Ring 2 fosse um mundo aberto tão detalhado quanto um GTA 6, sem se importar com uma das maiores bases do jogo, que é a lore. E novamente, até os cinco minutos você ainda não demonstrou o entendimento de que a narrativa do jogo são situações mediante a lore. Pois se não fosse o caso, já se imaginou o porquê dos personagens falarem de uma forma de linguagem antiga? Existe até um termo para isso, que é linguagem épica ou rústica e de forma eloquente.
    Do quinto minuto até o sexto, você novamente mostra que não entende o conceito do que é o próprio RPG. Pois tais itens, armas e armaduras são para compor o imenso e vasto moveset de defesa para certos tipos de condições e facilidades dentro do jogo. Como potes de sono para facilitar uma luta com certos bosses ou até mesmo uma máscara de Shabriri para dificultar nosso jogo através dos efeitos que ela proporciona. Diversidade de itens é o básico do básico em jogos de RPG. Mas vamos seguindo.
    Até o oitavo minuto é mais do mesmo que eu disse anteriormente, só que você comentando a mecânica do stealth do jogo. E aqui de fato é uma adição boa do jogo, mas novamente, conforme eu disse anteriormente, toda a lore e mecânica existe um porquê dentro do jogo. E apesar de isso ser óbvio às vezes, temos que dar contexto a certas coisas. Exemplo: imagina você, maculado, que foi revivido, conseguir dar um backstab em um semi-deus ou em um inimigo gigante como um dragão? Tem que existir um motivo por trás, igual à dragoa que está infectada por podridão. Existe um motivo para você atacar ela até morrer sem ela reagir. Como exemplo, sabe toda ação que você é limitado a fazer ou não é limitada por, muitas das vezes, conceitos de lore do jogo? O que é o básico de RPGs, por exemplo. Mas vamos continuando.
    Até o nono minuto, do sétimo até o presente momento, já respondi novamente que é lore, conceito em que você está inserido e proposta em que o jogo está inserido. Se não, novamente, vou querer a realidade do GTA em um Sekiro da vida, com a liberdade de Zelda e a ambientação de RDR2. Temos que nos ater ao que é o conceito do jogo e suas propostas e debater em cima delas, pois se não é só especulação e viés de comparação.
    Continuei até o minuto 11 porque, infelizmente, a resposta das mecânicas são as mesmas anteriores. É sério. Mas aqui eu encontrei um ponto válido em seu argumento, porém com algumas ressalvas, que é a repetição dos bosses. E já acrescento também a repetição de dungeons presentes no jogo base. Este ponto eu acho que dava sim para ser melhorado, mesmo sabendo que as dungeons (ou os túmulos) existem por um motivo um pouco óbvio, que é justamente serem em sua maioria túmulos dos mortos, ou seja, cemitérios tecnicamente são cemitérios, sabe? A repetição dos cavaleiros que você citou se dá pelo fato de eles estarem inseridos dessa forma mesmo na lore, que hoje existem um total de 17, com um último adicional da DLC. Sobre a mecânica deles, é basicamente o que eu disse anteriormente: exploração de itens, armas, armaduras, que você disse não entender para que servem tanto, é justamente para builds e possibilidades diferentes e para enfrentar tais inimigos. Pois, novamente, é um jogo de mundo aberto com possibilidades, onde eu posso matá-lo com uma clava no nível 1 sem ela estar upada ou usar uma build de sangramento para derreter a vida dele, ou só uma build para quebrar o poise dele frequentemente e pô-lo no chão sempre.
    Curioso que no minuto 12 você entende o contexto da batalha do Ornstein e Smough de Dark Souls 1 e não entende que o mesmo é aplicado para a maior parte do seu vídeo, que é sobre a lore, locais situados e etc., com o adendo que aqui é somente a armadura do Ornstein. E mesmo assim, é uma das lutas consideradas por muitos uma das mais difíceis. Está vendo como fica bem quando entendemos a lore? Quando entendemos que, ao matarmos um dragão primordial como o Seath, não é porque estamos imensamente fortes, mas sim porque ele já nasceu fraco. Ou o porquê matamos o Gwyn de forma tão fácil é porque superamos o seu auge? Não. Tudo é baseado e envolto da lore. OBS: Vou dividir o texto, pois não está dando apra enviar tudo de uma vez.

    • @Tony-ue9dl
      @Tony-ue9dl 3 месяца назад +4

      Até o momento, é a minha conclusão que dou através dos seus próprios argumentos, pois basicamente você critica e pontua coisas, sendo que está basicamente atacando um espantalho da situação. Pois as críticas de longe chegam aos pontos propostos pelo jogo e sim em um espantalho. A única crítica que me fez sentido até o momento é sobre os bosses repetidos, e ainda te ajudo em falar sobre as dungeons, pois até o presente momento você não as citou. Mas vamos continuando.
      Do ponto que eu pontuei anteriormente até o minuto 14, acredito que nem tenha muito o que se pontuar. Vou te dar um exemplo: percebeu que até os vídeos que você utilizou de exemplo vale o mesmo para um ataque seu? O que seria isso? Você certamente não atacaria um boss/inimigo quando ele estivesse performando um ataque, mas sim quando ele estivesse em guarda baixa. O mesmo não poderia valer para o inimigo? E hoje em dia reclamamos de IA de boss sem entender o que estamos fazendo? Se é equiparável a uma IA mal programada por não entender o moveset e o que o inimigo está fazendo, olha que esse ponto aqui dá até para quebrar a quarta parede, se é que me entende.
      E do Mesmer no vídeo, cara... O que eu vou dizer? O cara usa uma cobra como sua primeira interação olhando na sua cara... E ele tem cobras ao longo do corpo. Será que ele só me viu na cutscene ou tal coisa poderia ser usada em uma batalha? Apesar de isso poder até ser um ponto bem apegado meu como exemplo, dentro da lore, na maioria das vezes, são por questões mais óbvias mesmo, conforme eu disse anteriormente. Mas vamos seguindo.
      Do minuto 14 em diante até o 15 minuto, o que você disse não faz sentido. Então, qual seria a probabilidade de uma pessoa fazer uma "GOD RUN"? Ou até mesmo a forma como o Ongbal joga? Meu argumento para isso é que treinar e aprender o moveset dos inimigos e usar até mesmo certos ATs para aprender a janela de evasão do boss para então aprender de forma mais fácil a evasão é um comentário mais honesto do que só ficar novamente supondo coisas. Mas vamos seguindo, só faltam 4 minutos para o vídeo terminar.
      Do minuto 15 até o 16 é hilário, pois os bosses que foram demonstrados no vídeo já mostram o quão equivocado você é, seja em argumentar sobre mecânicas, ações e demais coisas do tipo. São descritas em suas "lembranças" adquiridas após serem derrotados, e isso novamente colabora com o que é a forma do RPG de Elden Ring: lore contada através de itens, histórias de NPCs e demais ambientações.
      Do minuto 16 ao 17, é meio que óbvio o porquê disso. Pois imagina se cada inimigo tivesse o mesmo moveset? E não é tão verdade que só temos apenas o mesmo movimento e com a adição do pulo. O que seria então as cinzas de guerra? O que seria então o uso dos itens craftáveis para novas estratégias que você disse que não são utilizados? Mas segue que só falta 2 minutos para acabar.
      Do minuto 17 para o 18, é basicamente o que eu disse anteriormente: mecânicas diferentes e com possibilidades diferentes. Se você considera algum movimento imprevisível com a questão de ter alguma acessibilidade, isso teria outro nome. Conforme até o BRKSEDU deu um exemplo esses dias, que foi sobre que talvez seria interessante os inimigos terem uma barra de quando forem atacar ou coisas do gênero para melhorar a experiência de certas pessoas que têm alguma dificuldade em certos reflexos, o que é bem comum hoje em dia, ainda mais quando a maioria dos jogos já praticamente exigem que você tenha um monitor com resposta melhor para acompanhar o que está acontecendo ali. Mas eu não vejo nada além do dito neste meu argumento. Novamente, é uma percepção de uma maneira do que você achou fácil por ser tecnicamente engessada do que um problema, visto que seus pontos positivos acabam entrando em contradição hora ou outra. Seja pelo moveset do Gael ser válido e o do Margit no começo do jogo ser forte para seu personagem. Percebe como certos pontos são fáceis de entender sem acabar gerando um espantalho da situação?
      E para finalizar, eu não vou nem mencionar a cabeça de leão que você está usando, pois ela "nerfa" sua regeneração dos potes. Mas essa eu deixo com você. E aí, percebeu isso e quis tornar o jogo mais desafiador ou não leu, como de costume, o que o item que está utilizando faz ou deixa de fazer? Ufa, ainda bem que nem precisei mencionar a lore do Miquella dentro do contexto do vídeo, senão seria outra bíblia para desmistificar certos pontos de gameplay, lore e level design.

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад

      @@Tony-ue9dl 300h de Elden Ring, jogo Dark Souls a meia decada, sei essa lore de trás pra frente e todos os aspectos que tornam os jogos da from como jogos da from.. Eu fiz tudo que eu critiquei antes de falar. Eu joguei antes de falar, eu fui atrás de diversos comentarios antes de falar, eu fui atrás de aspectos tecnicos antes falar. Mas em NENHUM, repito, NENHUM momento eu falei de "é tal coisa por causa de lore ou proposta". Eu não sou burro de falar de subjetividade como se fosse um fato, pq NÃO tem como refutar gosto alheio, eu falo isso no vídeo. Mas de uma ciência exata, de coisas EXATAS, é disso que estamos falando.
      Eu coloquei os próprios criadores indo contra a maré que ficaram falando 'é a proposta, é ruim pq tem que ser ruim mesmo, é ruim pq é justificado na lore, é ruim pq é a lore é pra ser ruim ent ta tudo bem" e ai pararam de falar de proposta e lore.

    • @Tony-ue9dl
      @Tony-ue9dl 3 месяца назад +10

      @@PedroAlvxss Cara, argumento de que você jogou 300 horas ou 1.000 horas no ar é um espantalho real. Você poderia pegar isso como base e pontuar o que o jogo tem de errado, mas agora você minimamente dá o contexto disso, que é a sua experiência e subjetividade do que você acha. E isso é uma coisa que, por si só, é opinião.
      Mas acontece que você pega fatos do jogo nos quais não tem um conhecimento e mistura a sua opinião e joga algo como se fosse verdade. Pois olha, você mesmo falando agora que nem considerou a lore do jogo, só aqui já poderia acabar a conversa, pois não faz sentido você pegar a sua opinião, assim como eu tenho a minha, e tentar refutar um conceito que é a lore do jogo, que por si só já é altamente explicativa.
      Você cai em contradição até nos seus exemplos de Skyrim, com isso, ao dar exemplos de certos fatos do jogo, pois ali você já considera um contexto da lore do que acontece e quando é algo que o seu gosto, que é subjetivo, não te agradou, é inválido. WTF?
      Quer exemplos do que você acha subjetivo e colocou como um conceito de errado em seu primeiro vídeo sem nem saber o porquê daquilo acontecer? Vou te dar alguns:
      1 - o crafting dos itens que você falou que não serve para nada, quando com ele é possível criar várias estratégias mecânicas e complementos para builds dentro do jogo.
      2 - armas que você falou que são todas a mesma coisa, sem considerar as cinzas de guerra, afinidade de itens, e esse leque ainda se torna mais vasto quando você utiliza os mesmos em summons.
      3 - inimigos e dungeons repetitivas sem considerar que os cavaleiros do crisol, que é o mesmo exemplo que eu dei anteriormente, têm um motivo para existir tantos 17, alias, bem como algumas feras que vieram do espaço como Astel e as feras menores que na lore explica de onde eles vieram, bem como isso se dá o contexto pela repetição dos inimigos e por aí vai.
      Viu agora a diferença entre você ter seu ponto subjetivo e pegar ele como se fosse uma verdade a refutar um conceito do jogo? É esse o seu erro, juntamente por desconhecer mecânicas, lore e outras questões basilares dos motivos que ali se enquadram no jogo. Repito, não é a sua opinião; é pegar ela como verdade para justificar a primeira coisa que você desconhece.

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад +1

      @@Tony-ue9dl É… acho que agora fui refutado cara. Sem meme.

    • @JoaquimPedro1008
      @JoaquimPedro1008 3 месяца назад

      ​@@Tony-ue9dl😳

  • @falae268
    @falae268 3 месяца назад +24

    Acho engraçado pra caralho que o Pedro defende a ideia de que Elden Ring é mal planejado e não a ideia de que o Pedro não gostou tanto do Elden Ring quanto Dark Souls 3, Sekiro e Dark Souls 1, é incrível isso

    • @carlmk5602
      @carlmk5602 3 месяца назад +18

      Eu fiquei assim o video inteiro kkkkk, ele nada mais ta falando as opiniões dele e tentando impor como tal jogo deve ser pq esse tal jogo aqui é e fala que é mal planejamento

    • @erick123cabaco9
      @erick123cabaco9 3 месяца назад +6

      ​@therealderickdiasse o jogo e Tão mal planejado, com um pessimo mundo aberto, boss batles descepicionantes, dificuldade forçada, e gameplay fraca, tem notas tão altas de critica e PÚBLICO, ganhou goty furou bolha e foi um fenômeno??
      Vai dizer que a galera alucinou?kkkkkkkkkkkkkkkkkk

    • @dawmpdawopa13123
      @dawmpdawopa13123 3 месяца назад +1

      @@erick123cabaco9 Simples, os outros grandes jogos de hoje em dia são simplesmente péssimos. Para uma indústria acostumada com jogos 3/10 um jogo 8/10 como Elden Ring soa como uma maravilha.

    • @Ryomen69_
      @Ryomen69_ 3 месяца назад +4

      @@dawmpdawopa13123 o cara ta acostumado com jogos merdas e é culpa da indústria

    • @alessandrogamer813
      @alessandrogamer813 2 месяца назад

      Os outros jogos são limitados, e ele critica e o elden que tem milhões de armas magias encantamentos que vc pode fazer milhões de build

  • @henriqueferreira465
    @henriqueferreira465 3 месяца назад +96

    Discordo terrivelmente quando vc diz que ninguém refutou nada, o ERA refutou sim muitos pontos seus, até mesmo nos comentários do primeiro vídeo sobre Elden haviam pessoas com argumentos muito bons que refutavam muitos pontos. Sobre dizer que ninguém falava dos problemas do jogo, que só mamavam, mamavam e mamavam o jogo, e que só agora que as pessoas começaram a falar, isso não é verdade, muito pelo contrário, as pessoas criticam bastante Elden Ring, e eu estou falando do próprio fandon da From Software. Eu via tantas críticas a Elden Ring em grupos de souls que eu ficava impressionado, claro que é o jogo preferido de muita gente, pois foi o souls que mais furou a bolha, mas ele recebe muitas críticas, principalmente de jogadores veteranos de souls. Dizer que a fanbase não critica, apenas mama o jogo, é terrivelmente falso. Dentro do fandon de souls, Sekiro é muito mais unânime que Elden Ring, Sekiro e Bloodborne. Já Elden Ring e os Dark Souls são os que mais recebem críticas.

    • @Hero-_-64
      @Hero-_-64 3 месяца назад +4

      vi os 3 vídeos, e os 2 seres humanos ai n falaram nada com nada, interpretação de texto horrível, enquanto o pedro falava de algo, o outro fazia um contraponto com um contexto totalmente diferente, e na moral, se vc concorda com esses dois ai, vai estudar game design vai... fica nítido a falta de interpretação pela sua parte quando no próprio comentário vc cita as criticas que sempre ocorreram, sendo que no video o pedro fala sobre A COMUNIDADE AO TODO, TER VIDEOS E DISCUSSÕES SOBRE O MESMO, e n apenas umas reviews aleatórias, vai estudar amigo.

    • @TheOneGaraad
      @TheOneGaraad 3 месяца назад +4

      Não refutaram, o ERA tentou mas como a gente mostra nesse vídeo falou muita coisa sem fundamento e não entendeu a nossa crítica em certas partes, sobre os comentários a maioria era tudo xingamento e gente dizendo que a gente não entendeu a "proposta", a "lore", bem, a gente provou com FATOS que a proposta foi MAL EXECUTADA, MAL PLANEJADA, se o objetivo era fazer um mundo aberto como TES, The Witcher 3 e Zelda eles falharam, e a gente PROVA como eles falharam.
      E sobre o segundo ponto me desculpa cara, mas não. Esse papo de furar a bolha não rola quando a Gameradar ja deu premio de "Melhor jogo da Historia" pro DS1 e o próprio vendeu milhões, DS não é nicho a mais de uma década. TODO MUNDO mama o ELDEN RING, olha o nosso primeiro video, a quantidade de dislike em QUALQUER crítica de Elden Ring é absurda, acontece que com Sekiro ou BB era difícil evidenciar os problemas apesar deles existirem, agora com o ER é easy easy, só mostrar um video ou uma imagem do problema e explicar o porque é um problema, a gente mostra isso ao longo desse video e no final inclusive, como a parte do Sekiro ter input read e não ser NEM DE PERTO tão ruim quanto o ER, pois as mecânicas foram BEM EXECUTADAS e BEM PLANEJADAS, não atoa quase ninguém reclamou.
      Abraço.

    • @aveem3164
      @aveem3164 3 месяца назад

      Você citou que muitos criticam o jogo e isso é verdade, porém, quem crítica tende a ser massacrado pelos fanboys, foi MAIS OU MENOS o que aconteceu com o Mossaniki. Aliás, parte das críticas dele também são repetidas dessas outras pessoas que criticam o jogo.

    • @lobitwo
      @lobitwo 3 месяца назад +15

      ​@@Hero-_-64a comunidade sempre criticou, principalmente na gringa tem uma caralhada de vídeos falando sobre elden, como ele mesmo falou, elden é muito mais criticado que sekiro por exemplo, mas agora se você refutar críticas é fanboy e etc, o próprio ERA e cereaw refutaram certos pontos, pontos esses que o próprio mossaniki não entendeu como a dificuldade do jogo ser "artificial" pois na opinião dele o messmer girar é tosco e ruim, concordo com certos pontos do vídeo dele como o dinamismo ser ruim no elden, no próprio vídeo anterior "refutando" os "fanboys", onde ele ignorou grande parte dos argumentos bons dos comentários e só focou nos comentários xingando, além da sua falta de educação né meu nobre

    • @henriqueferreira465
      @henriqueferreira465 3 месяца назад +10

      @@TheOneGaraad Baldur's Gate 3 deu uma furada na bolha também, e nem por isso deixou de ser um jogo muito nichado. Sobre DS1 ter sido eleito "melhor jogo da história", isso foi recente, há uns dois anos mais ou menos, quando a saga souls já havia se tornado mainstream. Eu acompanhei o lançamento de DS1, na época ele fez muito mais barulho que Demon Souls, mas ainda assim não era um "jogo da mídia", muito longe disso. Souls demorou um pouco para se tornar mainstream, definitivamente não deixou de ser nicho a mais de uma década.
      E obrigado por provar meu ponto ao dizer que "todo mundo mama Elden Ring", vocês arrumaram um espantalho para bater, e esse espantalho é "fãs da From Software são todos passadores de pano, passam pano para todos os problemas, acham que os jogos são todos perfeitos", e na verdade isso não existe, me pergunto se vocês estão mesmo por dentro da comunidade. Por exemplo, DS1 e Elden são dois dos jogos mais amados da saga, e mesmo assim eles recebem duras críticas dentro da própria fanbase, muitos fãs massacram a segunda metade de DS1 e boa parte dos chefes, já Elden Ring sempre, SEMPRE foi criticado por causa de partes do mapa que são mais vazias, pela repetição de subchefes e pelo layout repetitivo das pequenas dungeons, e o mapa da neve também sempre foi muito criticado. É claro que sempre tem uns malucos que não aceitam crítica, mas isso é normal com qualquer jogo grande. O que não dá é falar como se fãs da From ou fãs de souls fossem assim no geral.

  • @HadesMW
    @HadesMW 3 месяца назад +46

    O Farm encima desse jogo supostamente "ruim" tá bãokkkk

    • @brutalismos5984
      @brutalismos5984 3 месяца назад +3

      Achei engraçado como quem criticou ele não estava entendendo e sendo incoerente mas ele está 100% correto em td jkkk

    • @henriqueferreira465
      @henriqueferreira465 3 месяца назад +4

      Né, kkkkkkk. Canal tinha conteúdo nada a ver com games, aí de repente vem o primeiro vídeo relacionado a videogame, falando negativamente do jogo mais falado do momento, e um dos maiores dos últimos tempos. Resultado: visualizações e engajamento muito acima do que o canal tinha, além de outros youtubers dando notoriedade pra ele, cara foi mesmo esperto.

    • @carlinhosgameregg
      @carlinhosgameregg 3 месяца назад +2

      ​@@henriqueferreira465Eu acho engraçado que é só um jogo estourar alguma bolha e ficar famoso que um MONTE de gente começa a criticar o jogo, ISSO COM TUDO, quando The Last of Us 2 lançou tinha umas par de gente falando bosta do jogo, tipo fds se algm prefere jogo com história ou jogo só num estilo nichado deixa os cara kkkkkk

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад +4

      @@carlinhosgameregg Se todo mundo começa acriticar por que fomos o primeiro do Brasil mesmo tendo passado 2 anos do lançamento?

    • @NonToxicGabiru
      @NonToxicGabiru 3 месяца назад +3

      @@PedroAlvxss vcs na foram os primeiros kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • @samuellucasbr
    @samuellucasbr 3 месяца назад +5

    Mais um vídeo excelente e que reforça ainda mais os pontos abordados nos outros dois vídeos anteriores. É muito bom ver vídeos assim que remam contra a maré de idolatria que o jogo recebe, se os fãs não entenderem depois desse vídeo, só resta desenhar mesmo. Parabéns pelo ótimo vídeo e continue investindo em vídeos sobre outros jogos, seus pontos são muito bons, e os vídeos são bem editados.

  • @hugoalves4883
    @hugoalves4883 3 месяца назад +6

    10:25 muita vdd isso, pessoal só gosta de ir na onda de jornalistas e premiacões, joguem os jogos e decidam por si mesmo se gostam ou n gostam rapaziada.

    • @lucianomartins6930
      @lucianomartins6930 3 месяца назад +1

      Isto. Exatamente

    • @renamgabriel7787
      @renamgabriel7787 3 месяца назад

      O jogo tem infinitas avaliações positivas do publico em geral, acha que ninguem jogou? Kkkkkkkkkkk

    • @guywhorns
      @guywhorns 2 месяца назад +2

      Mas a rapaziada jogou e gostou kkkkkkkk tá errado agr, o próprio alanzoka falou diversas vezes na sua live que Elden ring tinha gráficos ultrapassados, mas a direção de arte fazia ele parecer mais bonito do que realmente é

    • @hugoalves4883
      @hugoalves4883 2 месяца назад

      @@guywhorns to falando de todos os jogos no geral, n do elden ring em si, tipo ja teve vários games que alguns deixaram de jogar e eu tbm por nota de críticos e fala de amigos. Tipo re6, ai quando joguei amei. Claro q pode levar as notas dos críticos como base. Mas o vc só vai saber se curte o game memo jogando meu nobre

    • @eduardofreitascardoso1312
      @eduardofreitascardoso1312 2 месяца назад +1

      Sim sim, tem muito fanboy da empresa e dos jogos, e claro que todos os jogos deles tem problemas aqui ou ali, afinal é quase impossível fazer um jogo 100% perfeito.
      Mas o foda é que muitos pontos daquele vídeo são horríveis, tipo a comparação de mundo aberto etc.
      Tem sim pontos a serem criticados no Elden, repetição de bosses, a subida de dificuldade a partir da área dos gigantes, o tempo de resposta que você tem para atacar os bosses etc.
      Eu não concordo com alguns desses, mas são pontos validos e que eu respeito caso você os critique, mas porra reclamar que o mundo aberto não é como o de skyrim, coé menor.

  • @claudiohenrique7684
    @claudiohenrique7684 2 месяца назад +3

    Cara tá cara vc é clássico jogador que descontado raiva no jogo por vc não gosta ao invés de perceber que é seu gosto

  • @KiraJustice-rx9ql
    @KiraJustice-rx9ql 2 месяца назад +14

    Você é uma comédia kkkkkkk faz vários vídeos bostejando e quando te refutam manda assistir o vídeo de novo ou fala que não entenderam. INTANKAVEL

    • @Pallatus.Heinrich
      @Pallatus.Heinrich 2 месяца назад

      Você é uma comédia kkkkkkk faz vários comentários bostejando e quando o vídeo re refuta escreve merda em outro vídeo de novo ou fala que não entenderam. INTANKAVEL

  • @pedrohenrii5912
    @pedrohenrii5912 2 месяца назад +3

    Eu amo elden ring e é um dos meus jogos favoritos e msm assim consigo concordar e percerber os pontos negativos citados e acho de extrema importancia que alguem fale dos erros e parem com a mamação de bola sem limite. As pessoas nao conseguem entender que apontar as falhas é muito mais inteligente e eficaz do que bajular cegamente

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  2 месяца назад +1

      mestre pedro henrique pqpp

  • @IgorGabriel-vk9zj
    @IgorGabriel-vk9zj 3 месяца назад +3

    Muito bacana ver pessoas civilizadas discutindo de maneira educada. Viva à discussão! Abração, Pedro!

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад +1

      abração querido!

    • @TheOneGaraad
      @TheOneGaraad 3 месяца назад +1

      A gente quer pessoas que nem você aqui no canal Igor, TMJ!

    • @hazaphel
      @hazaphel 2 месяца назад +1

      É pq vc não viu alguns comentários daqui

    • @IgorGabriel-vk9zj
      @IgorGabriel-vk9zj 2 месяца назад

      @@hazaphel Aí é complexo memo...

  • @tavernadostondral6388
    @tavernadostondral6388 2 месяца назад +4

    Caaaara, como é dificil ver teu vídeo, acho que é mt mais interessante pra um debate uma posição menos "NÃO, *insira aqui seu argumento*" você tem muitas certezas como se fosse dono da verdade, e não sua opinião/perspectiva.

  • @jeanzingameplays1
    @jeanzingameplays1 2 месяца назад

    O que vossa senhoria almeja encontra-se deveras flácido

  • @mattnsg13
    @mattnsg13 2 месяца назад +1

    sobre o jogo ter as mesmas animações de dark souls 3, eu não entendo pq mudariam algo que vai servir o mesmo propósito, é tipo quando lançou god of war ragnarok e reclamaram que a animação do kratos era igual. não tinha pq mudar, então não mudaram

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  2 месяца назад

      @@mattnsg13 Imagina que foda se todo jogo fosse assim né?

    • @mattnsg13
      @mattnsg13 2 месяца назад +1

      @@PedroAlvxss da mesma forma que ambos os jogos reutilizaram animações basicas, eles adicionaram muito mais animações únicas novas

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  2 месяца назад +1

      @@mattnsg13 Olha… não são tão básicas, mas tudo bem. Mesmo sendo um sequel de Dark Souls, não justifica ser tão igual ao DS3.

    • @SEVENX93
      @SEVENX93 2 месяца назад

      ​@@PedroAlvxssMas todo jogo é assim, por isso acontece, vc joga vídeo game ?
      FarCry, AC, dark souls, Castlevania, gears, metro, nioh, Sonic, street fighter, cód, ghost recon, Tekken, Yakuza, final fantasy, dragon age, dragon quest, Monsters Hunter, legend of Zelda, Mario, xcom, xenogears, xenoblade, xenonauts, FFtatics, Nier, dragons dogma, the Elder Scrolls, resident evil, dishonored, deathloop e outras inúmeras continuações e sucessores espirituais de jogos que porra tá em que universo amigo ?

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  2 месяца назад

      @@SEVENX93 Interpretou completamente errado meu querido. Leia novamente.

  • @iheeartz8035
    @iheeartz8035 3 месяца назад +2

    O cara jantou legal essa rapaziada hein kkkk argumentos sólidos e precisos, sensacional

  • @Ggoodd69
    @Ggoodd69 3 месяца назад +9

    O pior que ao mesmo tempo que concordo com algumas coisas que tu falou e são verdadeiros problemas, eu tbm continuo amando o jogo independente

    • @TheOneGaraad
      @TheOneGaraad 3 месяца назад

      Eu escrevi o video, to 100% com você, ainda curto o jogo mas não podemos endeusar empresa milionária, tem que criticar e exigir o melhor. Valeu por acompanhar o canal.

    • @JuniorSilva-np6kk
      @JuniorSilva-np6kk 3 месяца назад

      Você é sensato. Gosta do jogo, mas admite que tem problemas. Agora, existe uma raça que confunde "eu gosto" com "é bom".

    • @renamgabriel7787
      @renamgabriel7787 3 месяца назад

      @@JuniorSilva-np6kk rdr2 tem problemas pra caralho e não deixa de ser bom

  • @Roberval769
    @Roberval769 3 месяца назад

    Irmão você segue sendo lúcido para caralho, tu è foda

  • @rafitos3978
    @rafitos3978 3 месяца назад +5

    Hoje meus professores da faculdade estao usando esse video para ensinar!

    • @rafitos3978
      @rafitos3978 3 месяца назад

      ​@therealderickdiassim KKKKKKKKK

  • @mikaelarguelho3848
    @mikaelarguelho3848 3 месяца назад +3

    Cara eu admiro a sua coragem e imparcialidade para criticar um jogo como esse mesmo sabendo que a fanbase não vai gostar.

  • @PinguimSSK
    @PinguimSSK 3 месяца назад +1

    Acho que a melhor forma de se definir o Elden Ring é como um Souls que tem um mundo aberto, ele segue as coisas já passada em outros jogos porém com um bônus de áreas mais abertas. Não temos um mundo vivo como outros Rpgs, e sim, senti falta disso pois o final do jogo padrão me deixou um vazio, e sem vontade de recomeçar um novo jogo. É um jogo imenso com conteúdos que eles ja faziam antes, que acredito que caso venham mais jogos mundo aberto, eles colham essas críticas e faça um jogo que seja tanto mundo aberto quanto Souls. Enfim, achei necessário seu vídeo existir, apesar de ter muitos pontos que discordo, mas não de vista técnica mas sim de vista de opinião, como as quests, o sistema de craft mesmo foi algo que gostei bastante da adição, porém acredito que a próxima tentativa ele ser mais utilizado e ainda mais útil (Fazer resina em qualquer lugar me deixou extremamente feliz KKKKK).

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад +1

      Acho que eles poderiam ter arriscado num semi-open world e depois dar as caras pro mundo aberto. Assim como a 4A fez com a franquia Metro.

    • @PinguimSSK
      @PinguimSSK 3 месяца назад

      @@PedroAlvxss Na minha visão já era um semi-mundo aberto desde ds2, mas deram um passo maior que a pena com o Elden, tem algumas coisas interessantes, mas são muito poucas pra um mundo tão grande

    • @hazaphel
      @hazaphel 2 месяца назад +1

      Sim mano, a primeira explorada te enche os olhos a segunda nem morto eu faria dnv, eu só jogo pra passar o tempo e me desafiar, nunca criei um novo personagem to na jornada 9 e lvl 561 pq não me atrevo a upar tudo dnv

    • @PinguimSSK
      @PinguimSSK 2 месяца назад

      @@hazaphel cheguei a fazer outros saves, mas igual a primeira é impossível

  • @emanuelhenrique5748
    @emanuelhenrique5748 2 месяца назад

    No primeiro video que você fez, disseste que é um mundo parado e que nao se move, mas souls é isso, sobre aprender a jogar, onde você sabe sabe que nao pode entrar numa sala direto pq tem um inimigo te esperando por exemplo, é aprender a jogar. Mas ainda assim, por ser um mundo aberto, ainda daria pra encaixar essa mecanica de aprender a jogar com um mundo aberto dinamico.

  • @douglasronchi6798
    @douglasronchi6798 2 месяца назад +5

    Você é extremamente prepotente e não admite que isso é sua opinião ;/

  • @fall5607
    @fall5607 3 месяца назад +3

    Como tu disse no vídeo, nunca deu certo endeusar uma empresa

  • @5ema55unto
    @5ema55unto 2 месяца назад +1

    'Ginástica mental' sendo zerada no hard.

  • @viceguy1669
    @viceguy1669 3 месяца назад +3

    Vendo o vídeo mano, muito bom seus pontos e contra pontos e respeitar a opinião dos que discordam de vc, e como vc falou, acho melhor para de falar de Elden por um tempo, se n vai ficar conhecido por uma coisa só e os cara vão cair em cima. Bom vídeo mano, sucesso pra vc

  • @GTD_Galatea
    @GTD_Galatea 2 месяца назад +1

    Elden Ring, assim como qualquer outro jogo, jamais deve estar acima de críticas, e eu, de fato, concordo com algumas das críticas feitas pelo dono do canal nos vídeos que fez à respeito disso (como, por exemplo, o fato dos bosses se repetirem um bocado em algumas partes do jogo).
    Porém, dizer que Elden Ring é um jogo mal planejado é algo objetivamente incorreto. Elden Ring é um jogo MUITO bem planejado.
    Um bom exemplo de como se trata de um jogo bem planejado é a maneira como a From Software trabalha o design do mapa do jogo e das "dungeons" dele, e de como isso é usado para apresentar novos inimigos e armadilhas para o jogador. É simplesmente fenomenal a maneira como a From Software faz isso em Elden Ring. Eles pegaram as lições que aprenderam nos jogos que lançaram anteriormente às elevaram à um novo patamar.
    Sim, os movimentos disponíveis para o jogador fazer em Elden Ring são, em sua maioria, os mesmos de Dark Souls 3, e isso é OK, porque o moveset de Dark Souls é, no geral, algo extremamente funcional quando se considera a proposta dos jogos da From feitos nesse estilo. Essa regra vale também para outros jogos de estilos diferentes, como Call of Duty, por exemplo. O moveset básico de Call of Duty é praticamente o mesmo desde que Call of Duty 1 foi lançado em 2003, sofrendo algumas poucas alterações ao longo dos 20 anos de existência da franquia, e ele é assim como porque é algo que funciona muito bem.
    E por fim, existe de fato uma atitude irritante por parte de uma parcela dos fãs dos jogos da From que não admitem crítica nenhuma aos jogos feitos por ela, e tentam invalidar as mesmas falando coisas como "git gud" ou "você é que não entende o jogo" e coisas do tipo, só que isso é errado. Design de jogos é um assunto bastante complexo e cheio de nuances, e mesmo nos melhores jogos, sempre haverão pontos onde se pode melhorar.

  • @semsinal4383
    @semsinal4383 2 месяца назад

    Myazaki depois desse video:
    Errei fui mlk 😢😢😢😢

  • @Shiakan
    @Shiakan 2 месяца назад +1

    Eu fiz uma live de Elden Ring onde eu literalmente (durante o jogo) digo os erros que não me fariam comprar o jogo. Mas eu sou trouxa e comprei. E justamente por isso eu digo que não vale o que é ofertado. Em resumo...
    "Eu odeio Elden Ring. Para quem NUNCA jogou Dark Souls, Sekiro ou Bloodborne, mano, cai de cabeça! Tu vai amar Elden Ring... Eu? Eu odeio por eu estar pagando pela mesma coisa dos outros jogos, ou seja, um "mexidão" com um mundo aberto medíocre que funcionaria muito melhor se não fosse mundo aberto."

    • @Shiakan
      @Shiakan 2 месяца назад

      Ah, só pra constar, eu discordo de você na parte da mecânica do jogo. Pessoalmente eu gosto e justamente acho que enfrentar o Margit foi a experiencia mais foda que eu tive... Até perder horas andando igual um idiota em um mundo vazio... Que no meu conceito, deveria ter pessoas mais vivas e monstros que se movimentam e fazem coisas INDEPENDENTE de eu descansar em uma graça ou não... Sabe, da um ar barato para o jogo. E puta merda, eu odeio essa fan base da From Software.

  • @adrianohenriquesilva4759
    @adrianohenriquesilva4759 3 месяца назад +1

    O próprio Miyazaki diz que ele acha muito foda o trabalho feito em RDR 2 e que o admira porém não consegui fazer um munro aberto daquela maneira, ele conhece o seu talento e suas limitações e sabe reconhecer isso, então nesse ponto vc esta certo sobre o mundo aberto, meu jogo favorito é DS mas eu sempre soube ver os defeitos deles que sei que é meu gosto gostar apesar de alguns defeitos, só acho que o problema real do Elden é que ele deixou de ser o jogo de nicho que era antes, e também eles se aventurarem em um novo "estilo" de jogo, porém pra mim que gosta de DS ele tem os problemas de DS e qualidades parecidas então eu gosto, e acho que mecânico que facilita ele trouxe muita gente nova pro jogo e essas inconsistências de argumentos surgem, porém acho q pra proposta do Elden ele trouxe o que fãs gostam, com problemas novos por conta do mundo aberto, mesmo assim parabéns pelo video e pelo respeito nas palavras, parabéns pelo trabalho, acho errado não poder ver defeito nas coisas, eu por exemplo não gosto de nada da Bethesda, porém é meu gosto pessoal e também de não ter me dedicado as vezes a algum jogo bom deles.

    • @adrianohenriquesilva4759
      @adrianohenriquesilva4759 3 месяца назад

      E na questão dos Boss serem "difíceis" não achei muito além dos demais, sobre os Boss eu gosto da dificuldade jogo de guerreiro e sem cinzas, mas vai dá opinião acho eu.

  • @Enviosss
    @Enviosss 2 месяца назад +1

    Impressionante o quanto essa discussão é inútil bixo kkkkkkk. Tanto o fandom gringo quanto o BR já ficam nessa ladainha desde o DS3, a única diferença com Elden Ring foi quantidade de gente nova pra engordar esses debates

  • @DavidSilva-sw3ce
    @DavidSilva-sw3ce 3 месяца назад +1

    Input do Sekiro é simplesmente perfeito.

  • @matthenry4976
    @matthenry4976 3 месяца назад +6

    Com isso, espero que o pessoal fique ligado e bem mais mente aberta pro próximo jogo da From. Espero genuinamente que o próximo grande soulslike explore essas vertentes que não só você, mas muita gente se incomoda. Tenho certeza que o próximo jogo deles vai vender muito, mas, que eles se preocupem em melhorar o que já tem, não em aumentar

    • @eduardofreitascardoso1312
      @eduardofreitascardoso1312 2 месяца назад

      Eu acho que muita coisa não deve mudar, pois existem muitos criticismos que a galera sempre levanta que são puramente uma questão de opinião e de gosto.
      Coisas como a lore não ser diretamente contada pra você, você ter que ler as descrições e interpretar isso, as quests não terem marcador, não ter muitas cutscenes, modo fácil etc.
      Tudo isso não vai ser mudado, pois é a parte da filosofia da empresa e do estilo de jogo deles.
      Mas alguns acham essas questões defeitos, o que tá errado sejamos sinceros, esse é simplesmente o modo de fazer o jogo, assim como por exemplo temos jogos muito cinemáticos etc.

    • @matthenry4976
      @matthenry4976 2 месяца назад

      @@eduardofreitascardoso1312 Bom, definitivamente esse era o jeito deles para jogos LINEARES. Elden Ring ter a lore contada da mesma forma que dark souls, com quests não-intuitivas, com npc's que somem e surgem em local X e Y (Não conheço 1 pessoa que fez ela sem ajuda externa) não é a filosofia dele, é eles jogando no seguro, não é um defeito, mas mascarar isso com ''é o estilo deles'' não quer dizer que é bom também. A dlc, por exemplo, é outra falha em quests absurda. Se você atacar algum seguidor de Miquella, ele desaparece e volta ao resetar o mapa, e fala com você como se nada tivesse acontecido. Terrível. Infelizmente a narrativa da fromsoftware parou de funcionar direito ao ser mundo aberto, poucas importam, você liga mais para o loot da quest do que pela própria história. Se eles tornarem as quests mais cinemáticas dando BEM mais foco pra narrativa teria tornado Elden Ring muito melhor.

  • @Lucas-dl6jg
    @Lucas-dl6jg 3 месяца назад +9

    20:45 KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK o choro do cara por apanhar no jogo

  • @luizbarros2295
    @luizbarros2295 2 месяца назад +2

    Bom vídeo mano. Infelizmente a fanbase de Souls vai babar ovo de qualquer coisa que a from lançar. Jogo desde o DS1 e é muito triste ver que os Souls não evoluem em quase nada e ainda tem cara de 2016. Elden Ring deveria ter no mínimo a qualidade mecânica do Demon Souls remake, mas os produtores lançam de qualquer jeito porque sabem que fanbase vai aceitar qualquer coisa. Triste.

  • @gabrieljose7041
    @gabrieljose7041 2 месяца назад +1

    Eu assisti todos os vídeos até aqui e sinto que no geral o problema foi a impressão que o seu vídeo passou pra quem estava vendo. Claro, não vai ser todo mundo que vai acabar entendendo errado, mas por um bom tempo eu tbm achei que vc só não tinha gostado do jogo e tava falando mal.
    Vc aponta pontos muito bons e concordo com eles, sendo de fato engraçado ver como a galera por ai fala desse jogo. Eu gosto bastante dele, mas não acho isso tudo q dizem mesmo não kkkk e acredito q muitas dessas pessoas tbm concordariam q o jogo tem problemas e alguns bem chatos mesmo. Mas q por algum motivo, q não sei explicar e nem vou tentar pq não é pra mim, o jogo meio q fez as pessoas não ligarem tanto pra esses problemas. Eu comentei com amigos e até em uma live do ERA q as vezes eu sentia q o mundo aberto do Elden Ring era meio tanto faz, mas no fim eu ainda continuo explorando, mesmo sabendo q muitas vezes não vai dar em muita coisa, mas no meu caso, posso dizer q é relacionado ao fato de eu gostar de explorar e q isso não se tornou chato pra mim no Elden Ring (ainda kkk).
    Com isso dito (podia até elaborar mais, mas acho q deu pra entender), eu concordo com muito q tu disse, mas tbm com o Cereaw e o ERA, cada um em vários pontos específicos q não vale muito citar aqui. O jogo é bom, podia ser melhor e tem muitos problemas, mas a maneira como vc levantou os pontos talvez tenha dado uma ideia errado da mensagem q vc queria passar no primeiro vídeo, não vou dizer como deveria ter sido, se fosse eu teria feito pior provavelmente kkkk mas só apontando essa questão pq eu senti q aconteceu muito, principalmente ao ler os comentários de todos os vídeos.
    No mais, sucesso ai mano, os vídeos ficaram muitos bons!!!

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  2 месяца назад

      @@gabrieljose7041 Valeu meu querido! excelente comentário alias

    • @gabrieljose7041
      @gabrieljose7041 2 месяца назад

      @@PedroAlvxss muito obrigado ^^

  • @thorygamesresit1087
    @thorygamesresit1087 Месяц назад

    Só acho recompensador as quests principais e suas recompensas, resto é muito trabalho pra receber um sumon ruim ou um talismã buchas

  • @igorcheron3725
    @igorcheron3725 2 месяца назад +5

    Parabéns, mano, falar merda sobre algo que é aclamado e inegavelmente excelente é uma boa forma de fazer crescer o canal. Boa estratégia. Um dia, se eu abrir um canal, vou aderir.

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  2 месяца назад

      Boa sorte então meu querido! Uma pena que, antes de eu criar esse canal, eu ja tinha um de vídeos similares no tiktok com 23k e vídeos com o dobro de visualização que esse aqui pegou la (145k de views).
      Assim, não é falar merda, não é dar hate. É criticar, assim como fazem com todos os jogos, filmes, livros e por ai vai. CRITICA!

    • @igorcheron3725
      @igorcheron3725 2 месяца назад

      ​@@PedroAlvxss Eu entendo a diferença entre "falar merda" e "criticar". E, sem ofensas, mas não posso retirar o que eu disse sobre você ter dito asneiras em sua análise.
      A questão nem é se o Elden Ring é ou não o melhor jogo de mundo aberto da história (até porque eu também não acho). O comentário envolve a quantidade de aspectos que você abordou, cujos quais a grande maioria foram incoerentes, imprecisos e ilógicos. Boa parte, inclusive, pareceu mais reclamação pela dificuldade em si.
      Além disso, todas as vezes que se busca comparar jogos, é imprescindível que se considere a proposta de ambos. Por isso não faz o menor sentido, por exemplo, querer comparar Elden Ring com Red Dead Redemption 2 no que diz respeito ao realismo e à física aplicada. Também não faz sentido comparar Red Dead Redemption 2 com Zelda, quanto aos gráficos. Propostas diferentes e decisões diferentes por parte dos desenvolvedores não podem ser comparadas.
      Daí porque você erra ao comparar Skyrim com Elden Ring. Enquanto Skyrim tem a clara proposta de ser um RPG medieval, que em grande parte visa essa interação "rpgsística" com os demais NPCs, Elden Ring é um Soulslike, um gênero que não visa a uma interação profunda, complexa e ampla com o mundo ao seu redor. A prova de que pelo visto você não entende tanto quanto deveria ao fazer um vídeo como este é que você comparou a dinamicidade do mundo do Skyrim com os incessantes "respawns" de inimigos no Elden Ring. Veja: você nitidamente comparou bananas com tomates!
      Enfim, daria pra se estender um monte ainda. Mas a conclusão que eu chego é que você pode e tem total direito de criticar jogos e em especial o Elden Ring, mas se não quer ser rechaçado, precisa fazer com mais precisão e conhecimento, o que nitidamente não é o caso aqui.

    • @henry-seriesx.5868
      @henry-seriesx.5868 2 месяца назад

      Cara é obrigado a achar o jogo bom kkkkkk

  • @WENDEL852
    @WENDEL852 2 месяца назад +1

    po, amigo. tu claramente não entende a intenção por trás do design da from. Os inimigos estão posicionados no mesmo lugar sempre jutamente porque o design se baseia em repetição, os itens estão sempre nos mesmos lugares também, os chefes também, o dinamismo se dá na exploração, no quanto você tá disposto a caçar as coisas que estão escondidas e enfiadas em cada canto do mapa.
    Pega a peninsula das lagrimas de limgrave, tudo lá é guiadinho um ponto leva ao outro e assim sucessivamente, e por extensão isso se aplica as legacy dungeons também. justamente pela dificuldade do jogo e pela repetição que você PRECISA que esses mobs estejam posicionados no mesmo lugar sempre, se faz necessário porque é uma escolha de design, e a comparação com skyrim não bate pelo simples fato de que um jogo tá tentando A e outro B, é uma falsa simetria.
    Compare o mundo aberto de horizon com o de skyrim, o de botw com o de skyrim, são tudos diferentes entre si, mas são todos mundo abertos. Você não entende o design da from e acredita que seja um defeito, mas é só uma escolha. Então sim, quando as pessoas dizem que é baseado na tua opinião pessoal, elas estão certas, porque você não consegue apontar o erro na lógica por trás da escolha, e sim aponta baseado no que você mais gosta em outras obras. E aí, paciência. É só gosto.

  • @marcola_la
    @marcola_la Месяц назад

    Um jogo pra todo mundo é um jogo pra ninguém. Lembrem-se disso.

  • @Deserty7582
    @Deserty7582 3 месяца назад +3

    27:19 so pelo fato de ter a música do Black Ops 2 nessa parte já dá pra saber que este homem é um homem de cultura...

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад

      a curadoria é muito boa man
      Valeu ai primo!

  • @LNelli
    @LNelli 2 месяца назад

    Bom eu nunca tinha jogado SoulsLike antes do Elden, e no começo achei um pouco estranho... Porem depois fui acostumando e gostando bastante... Lógico que tem algumas coisinhas que mudaria, mas oq acho que vc não entendeu é que Souls são jogos que focam principalmente em COMBATE, então basicamente todas as mecanicas do jogo são focadas nisso, troca de Build pra combater com certos chefes e tudo mais... Mesmo depois de zerar o jogo, de vez em quando eu entro só pra METER A PORRADA em alguns inimigos.

    • @SEVENX93
      @SEVENX93 2 месяца назад

      Ele entende, ele só decidiu que Elden ring é ruim e pronto, sendo que ele faz a mesma coisa que os anteriores a maiores das reclamações dele se repetem nos anteriores, além de que ele ignorou tudo que é bom no jogo, tudo que é único pra fala que é tudo uma merda

    • @kciredsouza
      @kciredsouza 2 месяца назад

      @@SEVENX93 no vídeo é dito: o jogo continua bom, o que o seven entendeu: ele decidiu que o jogo é ruim. O que não falta na internet é gente falando bem do jogo meu mano, como ele conseguiria gostar de algo que "ignorou tudo que é bom"? Eu sei que é difícil prestar atenção em alguém que tem uma opinião diretamente contrária, mas fica complicado assim

  • @mikaelferreira4171
    @mikaelferreira4171 2 месяца назад +1

    5:00. você acabou de falar que são propostas diferentes, ENTÃO POR QUE VOCÊ CONTINUA COMPARANDO ELDEN RING COM SKYRIM, AAAAAAAAAAAAHHHHG

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  2 месяца назад

      Assiste dnv, geral entendeu dessa vez, explicando pela 3x.

    • @SEVENX93
      @SEVENX93 2 месяца назад

      ​@@PedroAlvxssvc é idiota simples

  • @zrshh4807
    @zrshh4807 3 месяца назад +8

    discordo de muitos pontos seus, mas o loirinho argumentando foi foda de ouvir kkkkkkkkkkkkkkkk

  • @jhoabethalles1988
    @jhoabethalles1988 3 месяца назад +10

    Uma coisa que eu concordo totalmente no seu vídeo, coisa que percebi desde a primeira vez que lutei contra o Margit. É que em Elden a from basicamente colocou muitos chefes e mobs com uma mobilidade semelhante a sekiro sendo que seu personagem tem a movimentação de um dark souls 3, não é atoa que em muitos momentos eu sinto aquela dificuldade forçada e artificial, coisa que eu não sentia nos outros jogos. Isso ficou ainda mais aparente na dlc. E acredito que tenho propriedade pra falar já que joguei desde demon's, blood, sekiro até dark souls do 1 ao 3

    • @aveem3164
      @aveem3164 3 месяца назад +1

      Sim, essa sua crítica é clássica já, inclusive.

    • @Slate674
      @Slate674 3 месяца назад

      Fora os combos que não param e os ataques que são impossíveis de desviar

    • @hawkxhighlights180
      @hawkxhighlights180 3 месяца назад

      na dlc tbm acho que eles perderam um pouco da mao, porem todos os chefes sao mataveis , porem no jogo base a dificuldade é totalmente cabivel tende em mente que nos outros jogos voce nao tem a variabilidade(build mimic mago apelao etc etc...), hit box, delay que voce possui no elden ent pra compensar é totalmente justo os boses terem mais ´´combos´´ dos mais tipos variados etc...

    • @hawkxhighlights180
      @hawkxhighlights180 3 месяца назад

      @@Slate674 nenhum ataque é impossivel de desviar maninho

    • @Slate674
      @Slate674 3 месяца назад

      @@hawkxhighlights180 literalmente margit tá cheio de combo insuportável que não tem como desviar rolando, só se você tiver um sexto sentido e souber quando ele vai usar pra sair de perto

  • @thiagopedro5750
    @thiagopedro5750 3 месяца назад +1

    ainda acho uma comparação injusta, um jogo como skyrim ou um fallout são rpgs com uma proposta totalmente voltada a narrativa e não tem problema ser assim, já um souls like ele é uma pegada muito mais metroidvanica querendo focar muito mais na jornada de uma viagem em uma aventura com dungeons e bosses e não tem problema um ser de um jeito e outro ser do outro... cada um tem sua peculiaridade, acredito que um souls em uma perspectiva se fosse mais semelhante a um skyrm perderia toda sua identidade, pq a pegada da from são jogos pos apocalipticos totalmente voltado a gameplay e a exploração, elden ring não é o melhor open world do mundo ele tem seus problemas, mas ainda sim considero ele como um jogo acima da media do que muitos outros jogos, porque o jogo tem paixão da pra ver como o jogo foi feito com muito amor e carinho...

  • @tucano9152
    @tucano9152 2 месяца назад

    Cara algo que eu acho meio estranho comparando elden ring com outros souls que joguei é que as boss fights são muito mais extensas, tipo o inimigo não dá tanta brecha e nunca para de atacar, não é algo que deixe o jogo horrível até porque você pode dar hit kill com alguma build op, mas fica muito chato depois de certo tempo.

  • @marlombastos9773
    @marlombastos9773 3 месяца назад

    “Se vc nao gostou é pq vc é ruim” (risadinha) ficou velha já

  • @JoaoPipous
    @JoaoPipous 3 месяца назад +2

    E tão bom ver pessoas argumentando e provando seus argumentos e respeitando o argumento de outras pessoas sem xingar, eu vi os 3 videos e foi tão bom ver o argumento de pessoas q ama o jogo e ver argumento de quem critica o jogo, é Bizarro hj em dia a gente comemorar pessoas argumentando e discutindo sem xingar um ao outro, mas essa é a realidade em q vivemos! Parabens pelos videos mano e por mostrar seu ponto e sempre respeitar a opnião dos outros!

    • @joaosantos414
      @joaosantos414 3 месяца назад

      Kkkkkkk pow, os caras to hr zoando p argumento do outro ou falando de incapacidade. Eles só foram cordiais na forma de xingar.

    • @JoaoPipous
      @JoaoPipous 3 месяца назад

      @@joaosantos414 Zoando os argumento do cara é uma coisa , mas em nenhum momento os cara ficaram só se xingnado, ambos os lados ficavam se zuando mas msm assim respeitando as opnioes

  • @Gabriel-mc6cj
    @Gabriel-mc6cj 3 месяца назад +1

    Video mais esperado de todos🎉

  •  2 месяца назад +1

    Acho que uma galera dos comentários se perdeu no tom de sua fala e nas figuras de linguagem. Esqueceram de extrair pontos que são bem relevantes e que deveriam ser discutidos. O Elden Ring é um jogo bom, mas está longe de ser perfeito e como mundo aberto tem muito a melhorar. Eu vi muitas críticas pré e pós lançamento, o jogo apesar de apresentar uma evolução natural das mecânicas de DS3, acaba inovando pouco. Do ponto de vista de design de jogos de mundo aberto, não consigo listar contribuições relevantes. O level design brilha mesmo nas legacy dungeons, mas ai são elementos que ja vinham dos jogos anteriores. Nessa transição de mundo aberto parece que pegaram as áreas, separaram e preencheram as lacunas. Tudo que faz elden ring brilhar já existia nos jogos da from anteriores. No mar de possibilidades que um mundo aberto podia trazer, a from escolheu fazer a mesma coisa só que num mapa maior e ai prejudicou bastante o level design.

    • @kciredsouza
      @kciredsouza 2 месяца назад

      você transcreveu exatamente como me sinto com esse jogo, ótimo comentário

  • @swxtortinha8411
    @swxtortinha8411 3 месяца назад +1

    mano aqui no metrô de são paulo não se fala em outra coisa além da treta dos caba do Elden ring, meu deus do céu Oh death become my blade once more.

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад +1

      aqui na obra o cara nem veio trabalhar

    • @Salmaosemtil
      @Salmaosemtil 2 месяца назад +2

      Aqui no presídio de bangu faz até medo, os cara já tá até saindo na mão, bagulho tá sinistro​

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  2 месяца назад

      @@Salmaosemtil KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

    • @swxtortinha8411
      @swxtortinha8411 2 месяца назад

      @@Salmaosemtil KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK GRITA UM PAYSANDU AI PROS CARA

  • @gabrielmatos569
    @gabrielmatos569 3 месяца назад +5

    Shikanoko nokonoko koshitantan
    Shikanoko nokonoko koshitantan
    Shikanoko nokonoko koshitantan
    Shikanoko nokonoko koshitantan
    Essa é a minha opinião.

  • @galdinossaur0
    @galdinossaur0 3 месяца назад

    um mundo aberto em videogames pode ser executado de diversas formas, e elden ring executa muito bem (mesmo com falhas) a sua proposta a pessoa gostando ou não, next

  • @Lucas-fs5fs
    @Lucas-fs5fs 3 месяца назад +6

    Vdd, os caras endeusam tanto a from que fica preocupante

  • @leomoriyama65
    @leomoriyama65 2 месяца назад

    vou comentar igual comentei no primeiro vídeo: adoro Elden Ring, mas concordo com cada palavra da crítica kkkk

  • @_Deletie
    @_Deletie 3 месяца назад +1

    eu discordo doq vc diz, mas irei me inscrever, pois suas edições e oratórias são boas, você tem um grande potencial. Por isso eu gostaria de te dar uma dica de parar com esse assunto e seguir adiante

    • @clarinhamig_2335
      @clarinhamig_2335 3 месяца назад

      Disserte sobre suas críticas.

    • @_Deletie
      @_Deletie 3 месяца назад +1

      @@clarinhamig_2335 um dos argumentos que ele utilizou no primeiro vídeo que me vem a cabeça agora é o dinamismo, comprando elden ring com rdr2, mas isso é algo que são propostas diferentes não da para comparar elden ring com rdr2, é como se fosse comparar sekiro com bloodborne, que são jogos da mesma empresa mas com propostas diferentes. Com a única semelhança de elden ring e red dead sendo um mundo aberto

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад +1

      Mas eu falei no final do vídeo que vou parar de falar de Elden!
      De resto, obrigado pelo apoio meu querido

    • @clarinhamig_2335
      @clarinhamig_2335 3 месяца назад

      @@_Deletie Tendi

  • @CaioMendes-ol9xq
    @CaioMendes-ol9xq 3 месяца назад +1

    A verdade é que tem algo no elden ring que prende e cativa todos. Não é atoa que por mas que enxergue defeitos o game é um sucesso com o público e crítica. É o meu primeiro souls like e um dos poucos mundo abertos que me fez explorar cada cantinho com maior cuidado.

  • @LaOrzeka
    @LaOrzeka 3 месяца назад

    Eu vi os dois vídeos, e acredito que no final é sobre se você se diverte ou não.

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад +1

      Sim, nunca falei que ninguém não pode se divertir jogando o jogo. Pelo contrario, sempre reforcei nos comentários que o jogo é divertido e eu me diverti bastante.

    • @LaOrzeka
      @LaOrzeka 3 месяца назад

      @@PedroAlvxss Com certeza, to completamente viciado em Elden, mas não é o melhor jogo da minha vida, me vejo jogando 500 a 600 horas mas não vai vencer as 1200 e crescendo de Red Dead.

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад

      @@LaOrzeka Elden é o jogo que eu mais tenho horas na Steam e ta bem longe, beeeem longe de ser um dos jogos que eu mais me diverti. Na real ele tem TANTAS horas pelo fato de eu ter ido buscar a platina e o jogo é enorme.

  • @davineves994
    @davineves994 3 месяца назад +1

    "não é sobre proposta" 1 min depois: "Skyrim é um sandbox e elden ring é um souls propostas diferentes"

    • @op4nda719
      @op4nda719 3 месяца назад

      ​@therealderickdiascomo ele fala bonito compra muita gente

    • @op4nda719
      @op4nda719 3 месяца назад

      @therealderickdias se doendo pelo amiguinho, que triste

  • @yurematias2056
    @yurematias2056 3 месяца назад +11

    tinha um cara dizendo que eu era noob pq tava criticando o jogo, fui ver o canal do indivíduo, o cara usando o perfume de raio, item mais quebrado da DLC que em breve vai ser nerfado e ainda conseguia morrer pra boss fácil KKKKKKKKKK

    • @yurematias2056
      @yurematias2056 3 месяца назад +1

      dito isso, tudo bem ele ser ruim, a questão é que o contra-argumento dos fanboys sempre é "vc é ruim", "vc é noob"

    • @op4nda719
      @op4nda719 3 месяца назад

      já teve nerf, qm usa é pq nn desapegou pq OH BUILDZINHA CHATA

    • @AtomicoMacaco
      @AtomicoMacaco 3 месяца назад +2

      Já sofreu nerf faz tempo, ao ponto de virar uma das piores armas do jogo. Se o cara ainda usa, ele ta dificultando a vida pra ele mesmo kkkk

    • @yurematias2056
      @yurematias2056 3 месяца назад +1

      O vídeo dele é antes do Nerf, o cara tirando 25% da vida do boss de uma hora pra outra, não tem como kkkkkk

  • @Pancadoxx
    @Pancadoxx 3 месяца назад +1

    Elden é de longe o melhor mundo aberto já feito, e de perto parece que tá de longe

  • @RoberthMelblado
    @RoberthMelblado 2 месяца назад +1

    Que cara antipático.
    Nada faz sentido nos teus argumentos.

  • @lMaverickVEVO
    @lMaverickVEVO 3 месяца назад

    6:47 poha q incrivel, imagina em skyrim: vc em riften e acontecer um negocio aleatorio la em solitude q n vai deixar nenhum resquício de q algo aconteceu la e tu nunca vai descobrir oq aconteceu por justamente vc n estar la pra presenciar esse evento.
    Nossa q jogo foda ein? Isso pq la vc é o dragonborn, praticamente o centro de tudo no jogo. Imagina as coisas acontecerem e vc n ser o centros das atencoes sendo q vc é o protagonista? Q ótima escolha de historia e game design ein?

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад

      @@lMaverickVEVO Olha… não é bem assim que as coisas funcionam em Skyrim. Tá criticando o que exatamente?
      Sei que tu veio dando hate por causa do overreacting do Aizen mas relaxa man, precisa mentir pra ter razão n kkkkkk

  • @LNelli
    @LNelli 2 месяца назад

    Mano assistindo esse segundo video entendi melhor o seu ponto... mas acho que vc não deixou muito claro pra algumas pessoas no outro video que a sua principal critica seria em relação ao Design do mundo aberto...

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  2 месяца назад

      @@LNelli nossa mas eu desenhei, expliquei, demonstrei, coloquei diversos jogos fazendo a mesma coisa em comum, escrevi literalmente em caps lock, descrevi detalhes enquanto mostrava os jogos
      acho que é só falta de interpretação básica mesmo, pq muita gente entendeu

  • @Hero-_-64
    @Hero-_-64 3 месяца назад +6

    Simplesmente o melhor canal que achei atualmente, vc postou o primeiro video enquanto eu e um grupo estavamos discutindo sobre TODOS os pontos do primeiro video, e olha so, todo mundo discordou falando que o jogo é perfeito... foi tao bom mandar o seu video e rir da cara deles ksksksksskk

    • @ped6432
      @ped6432 3 месяца назад +1

      ue mas só pq um terceiro falou tá certo?

    • @lucianomartins6930
      @lucianomartins6930 3 месяца назад +1

      Poxa, eu era membro de um grupo do poderoso Elden. Tinha uma capa com o trofeu do jogo do ano. Como se esse evento sigificasse né. Tu na hora devia ta assim : " Que começem os jogos 😈.." queria ter feito essa façanha.

    • @Hero-_-64
      @Hero-_-64 3 месяца назад +1

      @@ped6432 nao, foi pq alguem ANALISOU, coisa que quase ngm faz, contexto amigo.

    • @ped6432
      @ped6432 3 месяца назад +1

      @@Hero-_-64 mas o cara só disse características do jogo que faz com que sejam ruins pra ele, e em grande maioria comparando aos outros jogos

    • @henriqueferreira465
      @henriqueferreira465 3 месяца назад

      "Simplesmente o melhor canal que achei atualmente"
      O cara tinha um canal com apenas 5 vídeos, com conteúdo nada a ver com games, aí de repente ele decide fazer um vídeo falando negativamente do jogo mais falado atualmente, e aí vc me diz que é o melhor canal que achou??? Kkkkkkkk, para ter dito isso, imagino que vc seja hater do jogo, e não aguentava ver seus amigos falando sobre esse jogo, aí vc achou um canal que fez um vídeo com duras críticas ao jogo, e ficou feliz porque o cara falou o que vc queria ouvir, e agora vc tem um vídeo para "refutar" seus amigos que gostam do jogo, já que antes, talvez, vc não tinha argumentos próprios.

  • @J.cabinet171
    @J.cabinet171 2 месяца назад +1

    O aizen refutou totalmente o vídeo em live e é impossível não concordar com ele
    Plus: acabei de ver uma fala sua onde vc fiz "elden ring não deixa as pessoas recompensadas"
    Isso é mentira, o jogo tem loot a torto e a direita, tudo onde vc explora tem alguma coisinha, vc encontra armas, magias, items, o jogo e extremamente recompensante fora que o foco É O COMBATE, a maior parte das recompensas são lá
    O level design do jogo é extraordinário de bom, o mundo aberto é recompensante por que não é inútil

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  2 месяца назад

      @@J.cabinet171 aizen? aquele lá que começou a desenhar o mapa do jogo quando eu disse “não é possível usar o cavalo na maioria das bossfights”? aquele mesmo que disse que “qual seria a graça de craftar a arma do Radahn”? Ah sim… Sei qual é, aquele cara com grandes argumentos..

    • @adryanluis82
      @adryanluis82 2 месяца назад

      ​@@PedroAlvxss não sei qual foi pior, o seu argumento de não dar pra construir armas ou o dele da arma do radhan, mas dá uma briga boa kkk

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  2 месяца назад

      @@adryanluis82 De uma maneira ou outra você meio que "constrói armas", né? Tu vai la e troca alma do boss pela parada. Tu ter que matar o Radahn para que ai sim tu possa construir essa espada dele com fragmento de outra parada seria interessante, mais coisas pra explorar o mundo aberto.

    • @adryanluis82
      @adryanluis82 2 месяца назад

      @@PedroAlvxss mas se fosse assim, apenas ia parar no seu tópico do vídeo de "coisas que não são úteis para vc no mundo aberto de Elden ring", a ideia do craft é construir consumíveis, e tá tudo bem.

    • @adryanluis82
      @adryanluis82 2 месяца назад

      @@PedroAlvxss e vai dormir Caraí kkk

  • @faujogosemusica
    @faujogosemusica 2 месяца назад

    Continua buscando engajamento. Parabéns aí !

  • @AriAugustos
    @AriAugustos 3 месяца назад +2

    Já consigo ver 1 Óscar e 2 Nobel.... continuem gafanhotos

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад +1

      Fuck the Oscar, Josef Fares

  • @LUIZARIEL66
    @LUIZARIEL66 3 месяца назад +9

    Achei lamentável a falta de humildade, o ERA claramente te refutou em vários pontos e a sua conclusão final foi: eles não refutaram nada. Parece que cada vez que eles falavam algo que não agregava a narrativa que você quis criar, tu tampava os ouvidos começava a cantar: alálálá eu não tô ouvindo alálálá Pra mim você mirou no Felipe Ramos criticando Resident Evil 3 e acertou no Hbomberguy defendendo Dark Souls 2, um vídeo repleto de opiniões pessoais travestidas como fatos, que são facilmente refutáveis.

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад

      Falta de humildade...? Tipo... Nem o Cereraw que foi o que mais apareceu do vídeo disse que foi desumilde, cara kkkkkkkkkkkkkkk

    • @LUIZARIEL66
      @LUIZARIEL66 3 месяца назад +2

      @@PedroAlvxss Mano, você não admitiu estar errado nenhuma vez kkkkkk parece que tu viu os vídeos deles só procurando coisas em que eles concordavam contigo pra fazer uma tréplica e ignorando os argumentos desfavoráveis.

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад

      @@LUIZARIEL66 Mas eu usei o vídeo inteiro dele e cortei só as minhas partes...? Fora que o próprio Cereaw cortou meu vídeo no react dele.... Tipo cara, não foi falta de humildade MOMENTO ALGUM. E outra, eu até admito meu erro em certos momentos, outros, é meu contraponto referente ao que ele disse. AONDE ESTA A FALTA DE HUMILDADE?

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад

      Eles também não admitiram estar errados, logo são desumildes? Qual foi amigo, nem quando eu mandei donate pro Era ele veio falar que eu era desumilde ou qualquer coisa assim.

    • @op4nda719
      @op4nda719 3 месяца назад +3

      @@PedroAlvxss como eles vão admitir tá errados se é o primeiro dos caras? No caso os mano concordam com você em coisa ou outra mas você só concorda com eles quando concordam com você e quando admite ter cometido um erro já ensaboa com um "mas"

  • @clone9550
    @clone9550 2 месяца назад

    2:08 ele colocando um monte de comentário irônico sobre o pulo como se todo mundo tivesse mamado o pulo é meio foda ksksks

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  2 месяца назад

      Parceiro, isso é só uma demonstraçãããooo, quem estava la na época que saiu isso viu que GERAL só comentava do pulo e algumas pessoas do mundo aberto. O PULOOOOOOOO.
      Ai fica foda, né? Uma hora fala "é ironico o comentario sobre o pulo" ai na outra hora usa o argumento de "o pulo é bom sim, você que não usou direito". Se decidam se o pulo é apenas algo fodase e ironico ou algo que muda TOTALMENTE a gameplay igual certas pessoas dizem. Ou eles estão sendo ironico também?

    • @clone9550
      @clone9550 2 месяца назад +1

      @@PedroAlvxss mano eu tava na época ksksksk O lance do pulo era só meme, inclusive eu postei muito meme na época por causa do pulo, "ohh finalmente temos um pulo","krlh agora da pra pular, que fodda", ai tu pega esse comentários irônicos e mete essa de que o jogo é ovacionado por causa da porra do pulo ksksksksk faz o seguinte então, manda o link de alguma matéria ou publicação falando sériamente sobre o pulo. Aliás eu duvido tú sequer achar alguem falando do pulo fora dessas piadas. Man, novamente, teu erro é querer botar teu video como analise técnica, como algo irrefutável e verdadeiro que representa a experiencia do jogador médio que você chama de "você..." o tempo todo no video inteiro, sendo que é apenas um vídeo de desabafo onde você não gostou do jogo, teve uma experiência frustrante pois esperava encontrar um skyrim souls like e não teve isso. Tudo bem não gostar do jogo, se você chega no video e fala: "achei o jogo uma merda. Não gostei da exploração do mundo aberto, gostaria que as missões fossem mais amigaveis, gostaria que os itens que aparecem no mapa fossem adptados pra minha classe, etc..., etc...", mas você chega e fala que o jogo é um erro e que ele foi feito errado por fazer coisas que ele se propõe a fazer. Fora as comparações esdruchulas, eu sei que tu vai apelar pra aquele espantalho da interpretação e que tu não queria dizer que o elden ring tinha que ser igual skyrim em tudo e era só dinamismo e pipipi popopo... Mas o ponto é que mesmo se tu tá falando de apenas um aspecto do game e não ele por inteiro tu tem que ver se realmente encaixa com o outro jogo e não simplesmente chegar e falar que o outro tem esse tbm deveria ter. pqp rdr2 se propõe a trazer uma parada mais imersiva, essa é a propósta do jogo, a série souls é tudo mais poético, com raças não tão bem definidas, com criaturas e o próprio mundo quase fugindo pro surrealismo. é o mesmo que tu pegar sla um battle ground qualquer tipo pubg e falar que não é tão dinâmico quanto um mata-mata em cod, mesmo reclamando apenas de um aspecto, será que o fato de você morrer e ressuscitar imediatamente trocando tiro se enquadraria no battleground só pra dar mais dinamismo?

  • @ruanlucas9744
    @ruanlucas9744 2 месяца назад

    Eu discordo em mts pontos concordo em outros mas admiro a nao mamação de bola da empresa e a tentantiva de n deixar uma empresa q fez coisas tao incríveis cair no ostracismo

  • @tavernadostondral6388
    @tavernadostondral6388 2 месяца назад +1

    Complicado falar que o mainstream "mama" a dlc e a falha do jogo assim, tu fala como se o jogo fosse 80% erro e 20% acerto. Parece que tu tava buscando uma perfeição, entendo que tem esse pontos negativos, mas a dlc e o jogo inteiro não é só isso.

  • @Mano.3
    @Mano.3 2 месяца назад +2

    Ouvi ate os 4 minutos e cansei

  • @ThiagoOliveira-ov8zc
    @ThiagoOliveira-ov8zc 3 месяца назад +2

    Concordo com os seus argumentos.

  • @younghollow2663
    @younghollow2663 3 месяца назад +11

    vivi pra ver o Era Games defender três inimigos merda com barra de chefe, será que ele ta disposto a perdoar o Chefe Rato de DS2 por ele ser opcional também ? kkkkkkk

    • @JuniorTech-q1k
      @JuniorTech-q1k 3 месяца назад +1

      Chororô

    • @lucianomartins6930
      @lucianomartins6930 3 месяца назад +1

      Eu ri muito na luta contra os dois Cavaleiros do Crisol. Vinha só um pra cima e o outro ficava atras com o escudo levantado, vendo o amigo apanhar kkk. Ridiculo. Fica escancarado que aquilo não era pra funcionar. Não era pra os dois serem enfrentados juntos. Como podem ter feito lutas em dupla la em Ds1, que o Pedro mesmo citou, e fazer essa tosqueira agora?. Os Fanboy: "Obra de arte👏".

    • @younghollow2663
      @younghollow2663 3 месяца назад +1

      @@lucianomartins6930 em DS2 os cara tacava o pau pq os chefes duplos atacavam juntos ou mal dava brecha para você atacar o amigo dele kkkk eu lembro do Lar do games sempre falando ''Nunca vão conseguir fazer um equilíbrio como Ornstein e Smough''' como se fosse necessário a dupla ser um mais lento e outro mais rápido pra ser uma boa luta de chefe duplo :/

    • @jp-vh1el
      @jp-vh1el 3 месяца назад

      Nao ouse criticar o rato bombado de moicano

    • @lucianomartins6930
      @lucianomartins6930 3 месяца назад +1

      @younghollow2663. Sim. Imagina toda dupla ser o Leandro Rassum e o outro cara? Um gordão e o outro desnutrido. Tem que um complementar o outro de formas diferentes. Eu gosto da do Pontifice Sulivan, mas depois de lutar uma vez contra ele e o clone, ja não adianta nada a invocação dele. Mesmo assim é uma batalha de dois contra um muito boa.

  • @mattnsg13
    @mattnsg13 2 месяца назад

    admiro sua coragem de bater de frente com os fanboy da from, eu sinceramente adoro elden ring e todos os outros jogos souls like da from, eles tem sim seus problemas mas eu ainda amo todos.
    sobre as quests do elden, da sim pra fazer maior parte delas sem ajuda de guia, eu consegui fazer pelo menos. e mesmo se vc não conseguir fazer, ele é o jogo mais bonzinho nesse quesito quest, a maioria delas só falha depois que vc queima a tervore ou depois que mata o boss final, diferente dos jogos passados em que vc perdia a Quest só por se afiliar a um pacto diferente

  • @mikaelarguelho3848
    @mikaelarguelho3848 3 месяца назад +1

    Cara eu percebo aqui nos comentários os outros brigando por causa do elden ring só porque o jogo foi criticado

  • @EdmilsonRoberioSilvaBarroso
    @EdmilsonRoberioSilvaBarroso 2 месяца назад +1

    cara para de compara Skirim com um jogo que a proposta é ser um souls com uma liberdade gigantesca pra explorar e ficar forte o lance que os outros games da from não tinha, sim a from não sabe fazer mundo aberto (mas a progressão e muito boa) se tu não gosta de souls pode fala meu nobre novamente pareceu free hate ,deixei like lembrando minha humilde opinião

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  2 месяца назад

      ja respondi isso no próprio vídeo.

  • @tet_7163
    @tet_7163 3 месяца назад

    Mundo de elden ring não foi criado pensando em ser um mundo cheio de vida e dinâmico. Nenhum souls da Fromsoftware tem uma proposta assim e a lore sempre justifica isso. Myasaki sabe e já disse que Elden ring não é o rpg de mundo aberto ideal (qualquer pessoa sabe disso), acho que se fosse pra Elden ring ter as melhores mecânicas de todos os jogos que vc citou, o jogo provavelmente seria no mínimo duas vezes mais caro oque provavelmente não seria viável financeiramente (o principal pra qualquer empresa é gerar lucro de forma segura sem colocar todo seu orçamento em um projeto só).
    O sistema de craft é pouco explorado, mas é sim muito útil. Você pode criar flechas de sono, sangue, veneno, frio, fogo, podridão, sagradas e também pode criar sebos com essas mesmas propriedades e revestir sua armas pra aplicar efeitos de status nos bosses e inimigos, também tem os potes que vc pode usar pra fazer isso de forma mais eficiente e "segura" (dependendo do inimigo). Você também pode criar itens de buffs pra facilitar um pouco sua vida, tem até uma pedra que vc joga e se ela quebra de tal altura é pq vc vai morrer se cair e vai ficar vivo se a pedra não quebrar.
    Sobre as boss fight, cada chefe tem suas fraquezas e resistências. Se vc simplesmente monta uma build e fds todo o resto, vc tá perdendo uma boa parte do game. Algo muito legal é você fazer uma build com status focados em força, por exemplo. Você pode variar entre as armas de força com várias cinzas de guerras diferentes, com diferentes atributos e combinar com diferentes talismãs e com diferentes lágrimas e buffs. A graça é você testar e ver oque funciona melhor contra tal chefe e descobrir o melhor caminho pra vitória. Inclusive algo bem legal é que você pode até pegar armas diferentes que não escalam com seus atributos e transformar elas com as afinidades pra que elas escalem com seus atributos.
    Cada Boss figth é única da sua maneira, nem todo boss atrasa ataques, e quando atrasa, é sempre um tipo de ataque específico do qual não é nada difícil de aprender. Tem muitas mecânicas repetidas nos Bosses, mas é tudo perfeitamente plausível e justificável. Por exemplo o caso de Gaius e Radahn terem ataques parecidos é simplesmente porque eles tiveram o mesmo mestre.
    "Boss não para de bater e tem stamina infinita, é ridículo as brechas pra bater e seu personagem não conseguir corresponder aos movimentos do boss pq seu personagem é um merda"
    Nosso personagem não é um Deus nem um semideus. É um maculado guiado pela graça da térvore, tudo que temos é o poder de se fortalecer com as runas. Se você quer trocar golpe com boss sem levar stun ou cair no chão igual bosta, invista em equilíbrio, fortitude e robustez e nos talismãs que ajudam nisso. (Ou use escudo e lança)
    Enfim, cada boss e cada ataque tem seu lugar certo pra desviar. Não é só ficar desviando pra trás se não vc vai apanhar e ser punido. Muitos chefes não vão ter abertura pra vc bater se vc só ficar desviando pra trás feito um covarde. Muitas vezes é muito mais eficiente você desviar na diagonal ou pra cima do boss, dessa forma você cria uma oportunidade pra bater já que vc vai esquivar pra fora da hitbox dos próximos ataques. Exemplos claros disso são o Maliket, Godfrey, Radahn (jogo base).
    Com summons o jogo é um, sem summons o jogo é outro. Summons é basicamente só acessibilidade. O jogo sem summons é justo na medida certa se você explorar oque você tem ao seu dispor com uma build descente, a dificuldade não é artificial, o jogo simplesmente te obriga a superar certas coisas. Tipo na luta contra o gordo e o magro vc pode se curar com tranquilidade atrás de um pilar, ou só se curar quando o magro estiver batendo com vc fora da hitbox ou nas brexas que vc poderia bater nele. Enfim é tudo pensando pra ser um desafio a ser superado e qualquer jogo é assim, mas oque fez a Fromsoftware ter sucesso nos seus jogos foi levar isso pra um novo patamar e criar o jogo com o objetivo de ser de fato um desafio, e é por isso que a gente gosta.

  • @danielgoes1410
    @danielgoes1410 3 месяца назад +7

    Acho que a critica do Pedro com Elden Ring, não é sobre as mecânicas em si, mas em relação como a from software implementou essas mesmas mecanicas de jogos lineares, agora em um jogo mundo aberto. Logo o jogo é um regreso, não por ser mau feito e sim por ser terrivelmente planejado.

    • @TheOneGaraad
      @TheOneGaraad 3 месяца назад +1

      Porra! era o básico do básico, garotada demorou pra entender.

    • @erick123cabaco9
      @erick123cabaco9 3 месяца назад

      Tão mal planejado
      Que ganhou goty e furou bolha, vendendo MUITO kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
      Rapaz acho que tem algo errado ai hein

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад +1

      @@erick123cabaco9 Overwatch também ganhou o tão grandioso GOTY que vocês amam

    • @erick123cabaco9
      @erick123cabaco9 3 месяца назад

      @@PedroAlvxss e o jogo é ruim??
      Ele ganhou mais pela inovação que trouxe pros jogos multiplayer
      E aliás, Nunca nem joguei overwatch

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад

      @@erick123cabaco9 Eu não falei que é ruim cara... falei que tem problemas. E ainda por cima falei que gostei do jogo.

  • @jackmallow1044
    @jackmallow1044 3 месяца назад +2

    Levando tudo isso em conta continuarei a jogar meu Elden ring cheio de """"""Problemas""""""" como o ERA falou no fim do vídeo dele vc simplesmente não conseguiu se adaptar ao jogo logo revoltado vc crítica a obra inteira amigo vai aprender a jogar o jogo entendo sua crítica de verdade mas querer impor suas opiniões (coisas que não são o fato em si) pra cima do jogo vc só está se comparando aos enzos espalhados pelo mundo espero que seu canal cresça junto de seu discernimento pra obras

    • @DRVAKIN-ei5uc
      @DRVAKIN-ei5uc 3 месяца назад

      @jackmallow1044. É tão dificil adaptar-se a o Elden ring. Tenho muita dificuldade em pegar qualquer arma de Dex e stacar sangramento dando mais de mil de dano em boss. Tanta dificuldade em ficar parado castando magia que nem um bonobo, enquanto a invocação toma porrada.

    • @ginzo5733
      @ginzo5733 3 месяца назад

      ​@@DRVAKIN-ei5ucMuito difícil jogar de mago ou com build de força

  • @YomiAmamiya
    @YomiAmamiya 2 месяца назад

    O próprio exemplo do radam é falho do cara e eo seu tambem,da pra enfrentar ele simplesmente chegando no platô alto...ai o festival ja ativa!!
    E nem precisa mata boss principal pra chega no plato alto .-.

  • @caiquewl
    @caiquewl 3 месяца назад +2

    Se for chorar manda áudio!!!! Brincadeiras a parte tem a classe de mago seu joguinho vai ficar mais fácil se você e horrível no joguinho 😂😂😂😂😂

  • @yourADMA
    @yourADMA 3 месяца назад +1

    pra ser sincero, acho que nenhuma dos dois conseguiu manter um argumento consistente e n soube exemplificar bem. O unico que eu vi foi um clipe cortado da live do canal aizen two que tambem reagiu ao seu vídeo. Nome do canal que clipou foi aizenkof02, recomendo dar uma olhadinha depois

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад

      eu vi o vídeo do Aizen xingando a maior parte do tempo e desenhando o mapa aberto do jogo falando que sim, é possivel usar o cavalo no mundo aberto quando o que eu disse foi "Você não pode usar o cavalo na maioria das bossfights"
      é claro que eu vi o overeacting dele kkkkkkkkkkkkk

  • @cachorrotrol
    @cachorrotrol 2 месяца назад +2

    Se ninguém entendeu seu ponto, talvez fosse melhor ter deixado mais claro. Que tal renomear para "Elden Ring tem um mundo aberto terrivelmente planejado"? Teria poupado seu tempo e seu fôlego, mas em vez disso você precisou fazer outro vídeo com esse seu tom ríspido e irritado 😢😢

    • @cachorrotrol
      @cachorrotrol 2 месяца назад +1

      Sobre seu argumentos: concordo com quase tudo ❤

  • @durodo
    @durodo 2 месяца назад

    É só aguardar meu bom!!!
    Myiazaki disse que Elden ainda não é o jogo que ele sonhava em fazer.
    Agora com grana no rabo talvez a From libere ele pra concretizar essa visão.

  • @falae268
    @falae268 3 месяца назад +1

    Eu acho o mundo do Elden Ring meio chato de explorar, mas em qualquer jogo de mundo aberto eu me enjôo também, como red dead e GTA,, mas você falou do tipo "Elden Ring não tem essa mecânica do Skyrim" mas o que deu a entender foi "Elden Ring seria melhor se tivesse essa mecânica de Skyrim" ou "se não for igual Skyrim, eu não gosto", mano seria tão simples falar que não gostou do jogo? Deu pra ver da metade até o final do vídeo que o que você reclamou foi da sua experiência no jogo, como o delay nos chefes você não gostou, dos bugs, lag no jogo, lag no jogo é realmente um problema, e que se encaixaria totalmente no vídeo de boas com o título de "como Elden Ring é mal planejado", falando do delay dos bosses eu também não gosto, mas isso é uma opinião, não um erro, os desenvolvedores fizeram o boss com delay daquele jeito pra pegar o jogador desprevenido, eu achei maneiro o vídeo mesmo, mas transformar opinião sobre o jogo em erro do jogo em geral é burrice

    • @falae268
      @falae268 3 месяца назад

      @therealderickdias ele falou isso mas com um tom de "no Skyrim tem mas no Elden Ring não, por isso não gosto" e falar que o jogo não é dinâmico é meio que um erro, já que em Liurnia nós vemos umas marionetes fantasmas enfrentando uns nobres normais do jogo, em Limgrave vemos semi humanos enfrentando a tropa do Godrick no castelo Morne e castelo Knaight, Monte Gelmir temos as tropas de Leyndell enfrentando as virgens de ferro, os cachorros de Caelid e os corvos de Caelid enfrentando os trolls nas montanhas dos gigantes

    • @PedroAlvxss
      @PedroAlvxss  3 месяца назад

      @@falae268 Ou seja, o Elden Ring tenta emular e faz isso de maneira porca... Obrigado por concordar com os pontos do vídeo meu querido!

  • @victorrred
    @victorrred 2 месяца назад +1

    Tu não é obrigado a fazer chefe de dungeon não! Tu pode ir só pros bosses principais! Agora tu vai ficar sem muitos itens!

  • @NeroZeroScorpion
    @NeroZeroScorpion 3 месяца назад +1

    CIRÚRGICO! mais uma vez, parabéns! não esperava mais um vídeo sobre isso porque os outros 2 já foram claros, mas claramente necessário. Não tenho mais nada pra adicionar pois já comentei nos outros, mas realmente queria que o povo parasse com essa mentalidade de rebanho sem criticar nada mainstream que não seja que está na moda odiar de forma rasa como coisas woke, ubisoft, star wars, marvel, etc, sem acrescentar nada valido para a discussão só repetir o sentimento geral do publico (na maioria das vezes).

  • @DougMurray92
    @DougMurray92 2 месяца назад +1

    Gostei Da HONESTIDADE dos seus videos!
    + 1 Inscrito!

  • @marlyraulino3108
    @marlyraulino3108 3 месяца назад +3

    Vou ser bem sincero....
    Discordo bastante de vários argumentos seus mas, honestamente, ficar "debatendo" sobre joguinho 3D feito de pixels é um bgl horroroso pra mim, gosto de debater temas importantes como: política, religião, metafísica, filosofia, o universo e etc pois são coisas que realmente agregam no nosso dia-dia.
    Só o fato de vc e mais várias pessoas estarem discutindo sobre JOGUINHO enquanto o Brasil tá indo pro lixo tendo políticos tão corruptos quanto membros de facções e o mundo indo por água baixo é um negócio que não entra na minha cabeça.
    Respeito quem gosta de debater sobre jogos, nada contra, de vez em quando é bom variar os debates em vez de só temas importantes, mas mano, o negócio tá indo bem longe, tem realmente pessoas OFENDIDAS pq vc fez uma crítica a um jogo que (segundo vc) GOSTA, mano, que bgl absurdo, O BRASIL INDO PRO KRL E AS PESSOAS FAZENDO TEXTÃO DEFENDENDO JOGUINHO 3D KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK