2da Legión Augusta en Combate - ONUS: Águila del Imperio: Togodumno

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  • Опубликовано: 18 ноя 2024

Комментарии • 11

  • @OnusBattleReports
    @OnusBattleReports 3 месяца назад +2

    Excelente reporte!! Como tú, creo que al no haber ganador en el combate, nadie se lleva la veteranía del evento. Además, creo que la unidad de legionarios hacia el final de la partida podía huir aunque una sección le envolviese por detrás. Si no son cartas las que le impiden el paso, las secciones se retiran y la unidad puede huir. Me parece que la duda surgió en el grupo de Telegram y desde dracoideas se nos aclaró en ese sentido.
    Gracias por seguir subiendo los escenarios de la expansión del Águila!!

    • @elermitanoludico
      @elermitanoludico  3 месяца назад +2

      Mi estimado si luego recordé que el mismo Luis de dracoideas nos clarifico la duda pero ya había hecho la edición del del video jajaja, esos detalles u omisiones son muy frecuentes cuando grabo jajaja ya la ventajada edad pega jajaja
      Un abrazo la serie pretende llevar cada escenario 😁 así que aun nos quedan como par de meses de videos por delante 👍🏼👍🏼

    • @OnusBattleReports
      @OnusBattleReports 3 месяца назад +2

      @@elermitanoludico lo bueno si duradero dos veces bueno

    • @elermitanoludico
      @elermitanoludico  3 месяца назад +2

      Esperemos que les siga gustando la serie y podamos dar chance a que llegue triumviratus 😁

  • @byci
    @byci 3 месяца назад +2

    Hola Hans. Felicidades por el nuevo vídeo. Personalmente, me gustó que fuera largo. Una consulta de reglas: poco antes de la mitad del vídeo (en el primer ataque a los legionarios que van tras Vespasiano) veo que juegas primero el evento aleatorio y luego sacas los de los jugadores. ¿Esto es así? Yo siempre los he sacado todos,de manera que pueden interactuar entre sí. Por ejemplo, ambas unidades habrían lanzado jabalinas pero los romanos se habrían aprovechado de la formación de testudo y recibido menos heridas. Ya me dices qué te parece

    • @elermitanoludico
      @elermitanoludico  3 месяца назад +2

      Saludos Santiago ciertamente deberían ser todos juntos, la verdad siendo sincero no se por que lo aplique de esa forma que adelanto narrativamente no la veo tan mal ciertamente si se vieran visto reducido el daño por el muro de escudo pero en edición lo vi como que los romanos lanzan las jabalinas para espantar a los atacante y al ver que estos seguían hacen la formación de muro de escudo para aguantar la carga

  • @carsofergo
    @carsofergo 26 дней назад +1

    Muy buena partida, lastima por los romanos, pero a sido interesante....y sangrienta.
    Una pregunta, los celtas de arriba iban de espaldas, era para que se vieron los atributos?
    Seguiré las aventuras de Cato y Macro en tu canal.

    • @elermitanoludico
      @elermitanoludico  26 дней назад

      Gracias por el apoyo
      El escenario es muy entretenido y altamente determinante a la hora de tomar decisiones por parte de los romanos, pero como en casi todas las emboscadas, el emboscado lleva la peor parte
      Si los britanos de la parte superior estaban en esa posición para una mejor lectura

    • @carsofergo
      @carsofergo 25 дней назад +1

      @@elermitanoludico me lo imaginaba

  • @anonymous56054
    @anonymous56054 3 месяца назад +2

    Units in "marching" state should get -2/-2 defense, isn't it ?
    So
    -2 for marching state
    -2 if the attack comes from rear
    -1 if the attack comes from Flank
    -1 if there are other Enemies attacking same unit
    so -6 modifier for defense. But you didn't count -2 for marching state ?

    • @elermitanoludico
      @elermitanoludico  3 месяца назад +1

      Hello, thanks for your comment. If indeed the state of march penalizes defense and morale with a -2, I mostly apply them in the sum except where I had an event card that improved the defense and both modifiers were neutralized, it is also possible that I missed it. the excitement of the game and record 😁 thanks again for the support