처음 볼때는 그냥 주인공이 패하고 다시 일어서는 계기를 주는 편이라고만 생각했는데 이렇게 정리해주신걸 보니까 다르게 와닿네요..... 퓨전게이트를 안 썼으면 그냥 이길 수 있었겠지만 더 즐기기 위해 썼다가 결국에는 패배해버렸다는건 진짜 너무 소름돋는 얘기인것 같아요..... 그리고 쥬다이 이름이 쥬다이(十代)로 십대를 의미하는데, 그 이유가 작가가 모든 십대팬에게 메세지를 주기 위해서라고해요. 근데 이 얘기를 놓고 보면 '세상은 즐기기만 해서는 안되는 일도 있다'라는걸 보여주려던거 아닐까라는 생각도 들게되네요
결과론적으로는 그게 맞는데 ㅋㅋ 리버스 카드가 2장이나 있는 상태에서 공격력이 낮은 클레이맨에게 쓰는 건 통상적으로 미친 짓이죠 융합 해제인 걸 알았다면 모를까 모르는 상태에서 지명한다면 당연히 공격력이 높아서 리턴이 큰 샤플윙을 지명하는 게 맞습니다 만약 쥬다이의 리버스 카드가 라이프 회복이나 특정 몬스터를 코스트로 발동하는 효과같은 거였다면 손해를 많이 보니까요@@bee-honey190
그렇죠. 지금 와서 보면 서로 효과 모르는 애니 특성상 유옥이 무슨 효과가 있을지 모르니 확실하게 파괴하고 가는 게 옳은 선택처럼 보일 수도 있었겠네요. 파괴되었을 때 몬스터를 소환하는 필드 마법이 흔한 것도 아니고...드레드 가이 효과가 저렇게 강할 줄도 몰랐겠고...
@@장원택-s9b 근데 쥬다이는 융합해제도 1장 비상식량도 1장 사용하는걸로 아는데 두카드 모두 드로우 이외의 서치 방법은 없어서 리버스 카드가 두중 어느것일 확률은 같아요. 그리고 두장이 아니더라도 리버스는 수비 계열카드일 확률이 높아서 더 높은 데미지를 선택하는기 맞다고 생각합니다. 그리고 해제 할려면 매장이랑 콤버가 꼭 되어야 하는데 그거를 생각해서 데미지 정량을 넣는다는거는 너무 예측은 오지는거 아닐까요?
결과론적으로는 그게 맞는데 ㅋㅋ 리버스 카드가 2장이나 있는 상태에서 공격력이 낮은 클레이맨에게 쓰는 건 통상적으로 미친 짓이죠 융합 해제인 걸 알았다면 모를까 모르는 상태에서 지명한다면 당연히 공격력이 높아서 리턴이 큰 샤플윙을 지명하는 게 맞습니다 만약 쥬다이의 리버스 카드가 라이프 회복이나 특정 몬스터를 코스트로 발동하는 효과같은 거였다면 손해를 많이 보니까요
융합 해제로 소재를 특수 소환하는 경우는 (애니에선 넘어갔지만) 실제 듀얼에선 융합/퓨전 카드로 융합 소재로서 묘지로 보내진 경우만 카운트합니다. 묘지로 보낸 이후 소재 세트 중 한 장이라도 묘지를 벗어났을 경우나, 미러클 퓨전이나 용의 거울 등으로 아예 제외된 경우라면 융합 해제로 소재 몬스터를 특수 소환할 수 없습니다.
데스티니 히어로가 정해진 운명의 미래로 향하는 효과 라는말이 정말 인상 깊었습니다 저 당시 에드는 사이오 정확히는 파멸의 빛의 의지 에게 속아 그저 정해진 운명으로 향해갈뿐 자신의 아버지가 데스티니 히어로에 남긴 진정한 마음을 깨닫지 못한채로 듀얼을 그저 복수의 수단으로 여겼죠 이후 쥬다이 와의 듀얼을 통해 자신은 그저 정해진 운명에 기대며 스스로 히어로를 동경하던 마음을 잊고 그저 데스티니 히어로 에게 의지하고 있었단걸 깨닫게 되고 이후에는 스스로 정해진 운명을 뛰어넘겠다고 하며 그저 정해진 미래로 향하는 것이 아닌 진정으로 스스로 만들어갈 미래의 운명으로 향해가는 운명의 히어로인 데스티니 히어로의 사용자가 되었죠
이렇게 듀얼로그를 쭉 보니 에드가 엘리멘틀 히어로로 쥬다이의 전술을 맞받아치다가 데스티니 히어로라는 뉴페이스를 꺼내는 식이네요 덱이야 겁나 말리겠지만, 연출적으로 볼 때 '쥬다이의 히어로를 더 잘 쓰고, 심지어 히어로를 봉쇄하는 히어로까지 쓴다'는 식으로 에드의 파워를 잘 드러낸 것 같습니다 쥬다이에게 변화가 필요했다는 건 듀얼 자체의 결과 뿐만 아니라 듀얼로그에서도 나타난 셈이 되는군요
데스티니 히어로 는 순수로 짜는 것보다는 다른 덱테마하고 시너지가 좋은 테마 카드군 1. 디스크 가이- 금지먹기 전에는 묘지로 존재하면 소생콤보로 무한2장 콤보 드로우 카드라 금지 먹었다가 에라타로 너프 2. 디아볼릭 가이- 묘지 에 존재하면 이카드 제외하고 덱에서 디아볼릭 가이 특수 소환 지금은 준제(2장) 3. 블루 D - 3장 제물이지만 특수소환으로 되어있어서 상대 몬스터 1장 제거 한후 자신의 마함 존에 장착되서 장착된 몬스터의 절반만큼 공격력 상승 상대 앞면 몬스터 효과 무효 용병으로 채용함 4. 데스티니 드로우 - 데스티니 이름붙은 몬스터를 패에 1장 묘지 보내고 2장드로우 채용할땐 있지만 현재 듀얼 환경에는 채용하는 사람도 간혹 있음 데스티니 테마의 장단점 장점 - 효과로 잘만 응용해서 콤보로하면 상대방을 견제해서 전개하는 테마 단점 - 블루 D와 도그마 가이 를 제외하고는 중상급 몬스터는 디아볼릭 가이를 제외하고 덱에 채용하기도 어렵고4이하의 몬스터는 능력치가 낮아서 쉽게 배틀에서 제거당하기가 쉽다 방어력 젤높은 디펜드 가이가 수비력이 2600이지만 효과는 상대방한데 1장드로우하는 이득을 날릴수 있으므로 시간이 끌수록 안좋다. 아크파이브 이후여러가지 데스티니 군이 지원되고있지만 여전히 잘안사용하는 테마다
저는 퓨전게이트 쓴 이유가 멋지게 피니쉬하려고 했다는 것보다는 에드가 이전에도 유옥의시계탑의 효과를 말해주지 않았음을 미루어보아 [혹시나 또 알려주지 않았을 유옥의시계탑의 또 다른 효과에 대한 불안감 때문에] 다른 말로 [변수를 제거해서 안전하게 이기기 위해] 썼다고 보는데 그것 때문에 지게 된 게 참 데스티니같네요... 말해주지 않으면 가장 무섭다는걸 에드가 심리전으로 이용했다고도 볼 수 있고요
@@bee-honey190 미러클 퓨전 효과 : 필드 또는 묘지에서 소재를 제외하고 엑스트라덱에서 특수소환 이 특수소환은 융합 소환으로 취급 융합 해제 효과 :필드의 융합 몬스터 엑덱으로 되돌리고 융합소환에 사용한 소재 몬스터 1세트가 자신 묘지에 모여 있을 경우 추가로 필드에 특수소환 미퓨가 융합소환 취급이고 해제가 소재로 사용되어 묘지로 보내진 몬스터 1세트가 아니라 그냥 소재가 묘지에만 있으면 되므로 소재로 사용된 몬스터는 게임에서 제외되던 어쩌던 간에 효과 처리시에 묘지에 모여있기만 하면 됩니다
@@이름없음-j8g 미러클 퓨전으로 제외된 융합 소재가 제외존에서 벗어나면 소재 취급을 안합니다 (융합 카드로 묘지에 보내진 카드도 묘지에서 벗어나면 취급안함) 융합 해제 ①: 필드의 융합 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 융합 몬스터를 주인의 엑스트라 덱으로 되돌린다. 그 후, 엑스트라 덱으로 되돌린 그 몬스터의 융합 소환에 (사용한 융합 소재 몬스터) 1세트가 자신의 묘지에 모여 있으면, 그 1세트를 특수 소환할 수 있다. 제외되고 묘지로 돌아온 '플레어 윙맨'과 '스파크맨'은 샤이닝 플레어 윙맨을 융합 소재로 취급 안합니다
듀얼 리뷰로만 그치는게 아니라 주인공의 패배 원인과 그 속에 담긴 의미들을 스토리와 연관지어 설명하는 뒷부분까지 융합님의 컨텐츠는 기승전결이 아주 좋네요
효과 고지 안 하는 건 추했다 에드야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
효과 고지 안 하고 존나 멋있는 척 하네. 에듴ㅋㅋ
그래도 쥬다이처럼 게임 룰 파괴하는것 보단 낮지.. (금지카드는 이놈이나 저놈이나 쓰니까..)
그저... 개졷드
@@bee-honey190 ???: 욕망의 항아리 발동!!
@@스쿨존스피드레이-f5y 욕망의 버블맨 효과 발동!!
갑자기 훅 미래로 가는거 같지만
또 다른 히어로인 이블 히어로가 첫 등장하는 '패왕 vs 짐'의 듀얼도 재구성으로 보고 싶어지네요
처음 볼때는 그냥 주인공이 패하고 다시 일어서는 계기를 주는 편이라고만 생각했는데 이렇게 정리해주신걸 보니까 다르게 와닿네요..... 퓨전게이트를 안 썼으면 그냥 이길 수 있었겠지만 더 즐기기 위해 썼다가 결국에는 패배해버렸다는건 진짜 너무 소름돋는 얘기인것 같아요.....
그리고 쥬다이 이름이 쥬다이(十代)로 십대를 의미하는데, 그 이유가 작가가 모든 십대팬에게 메세지를 주기 위해서라고해요. 근데 이 얘기를 놓고 보면 '세상은 즐기기만 해서는 안되는 일도 있다'라는걸 보여주려던거 아닐까라는 생각도 들게되네요
처음 쓰는 카드 설명해주는 국룰 안 지키눈 에드
이렇게 보니 그냥 이길수 있던거 간지나게 이기려다 져버렸네
5:34 그러게 불행을 효과을 클레이맨을 대상을 해도 이길텐데.. (에드도 참.. 그냥 400데미지 주고 끝내지 1250가 뭐라고 욕심 내는지..) 그야말로 간지나게 끝낼려고 하다가.. 이겼는데..?
그냥 또뎌새이닝소환 해서 이기면 되는데 졌준거 같아요..
@@bee-honey190 세트된게 융합해제인지 모르니깐 그건 좀
아니 에드쉐키가 시계탑효과를 안알려주니까 다른효과가 있을지도 모루잖아 실제로도 있었고
효과를 모른다면 거슬리는건 일단 파괴하고 가는게 맞다고 생각한다
결과론적으로는 그게 맞는데 ㅋㅋ 리버스 카드가 2장이나 있는 상태에서 공격력이 낮은 클레이맨에게 쓰는 건 통상적으로 미친 짓이죠
융합 해제인 걸 알았다면 모를까 모르는 상태에서 지명한다면 당연히 공격력이 높아서 리턴이 큰 샤플윙을 지명하는 게 맞습니다
만약 쥬다이의 리버스 카드가 라이프 회복이나 특정 몬스터를 코스트로 발동하는 효과같은 거였다면 손해를 많이 보니까요@@bee-honey190
지금와서 생각해보면 저 퓨전 게이트 한 장이 네오스를 등장시키기 위한 초석이였구먼 잘 봤습니다 융합님
엌
쥬다이는 융합을 사용하면서 은근히 고타점 몬스터를 선호하더라고요.
유옥의 시계탑이 효과 데미지를 무효화 할지도 모르고, 가능하면 유옥의 시계탑을 부수면서 자신의 고타점 융합 히어로를 전개할 만한 성능을 지닌 퓨전게이트를 포기하긴 아쉬웠을지도요.
그렇죠. 지금 와서 보면 서로 효과 모르는 애니 특성상 유옥이 무슨 효과가 있을지 모르니 확실하게 파괴하고 가는 게 옳은 선택처럼 보일 수도 있었겠네요.
파괴되었을 때 몬스터를 소환하는 필드 마법이 흔한 것도 아니고...드레드 가이 효과가 저렇게 강할 줄도 몰랐겠고...
저때 d히어로 전술 ㄹㅇ 인상깊었는데 d쉴드로 다이하드가이무적에 데빌가이 무한부활 무한제외 쥬다이 듀얼하다 죽빵 안날린게 대단하누
이제 다음 편은 새로운 히어로 네오스페이시언을 데리고 온 쥬다이와의 리벤지 매치겠군요.. 빨리 보고싶어요 ㅋㅋ
근데 에드 대사 개웃기네ㅋㅋㅋ 쥬다이 퓨전게이트 발동안했으면 걍 개 찌발린것인데ㅋㅋㅋ
근데에드도 불행 괜히 지정 잘못해서진거라 ㅋㅋ 둘다실수오지게함ㄹㅇ
@@민초냠냠-b4q 에이 그래도 상대방이 융합해제 있는걸 어떻게 알아요 ㅋㅋ 나같아도 쥬다이가 비상식량 같은거 쓸 수 있으니까 샤이닝 플레어 윙맨한테 불행 쓸거같은데
@@1년간쓸계정 융합덱이니 융합해제가 있을거라는건 충분히 예측가능했던 부분이 아니였을까요? 융합중심덱 사용하는 캐릭터들은 전부 융합해제를 사용했던거같아요
근데 우리는 리버스 카드가 먼지 아니까 최적의 루트를 짜는데
리버스로 효과 대미지를 줄일수도 있다면 에드 입장에서는 높은 데미지를 넣는게 맞지 않나?
일반적으로 애니에서는 리버스는 라이프 데미지를 최소한으로 하는게 많아서
@@장원택-s9b 근데 쥬다이는 융합해제도 1장 비상식량도 1장 사용하는걸로 아는데 두카드 모두 드로우 이외의 서치 방법은 없어서 리버스 카드가 두중 어느것일 확률은 같아요.
그리고 두장이 아니더라도 리버스는 수비 계열카드일 확률이 높아서 더 높은 데미지를 선택하는기 맞다고 생각합니다.
그리고 해제 할려면 매장이랑 콤버가 꼭 되어야 하는데 그거를 생각해서 데미지 정량을 넣는다는거는 너무 예측은 오지는거 아닐까요?
유옥탑 효과 설명 안한게 스노볼 엄청 굴러갔네ㅋㅋㅋㅋ
못읽어보나?ㄷㄷ
근데 에드도 불행을 클레임맨에게 쓰면 에드도 쉽게 이길 수 있었슴
결과론적으로는 그게 맞는데 ㅋㅋ 리버스 카드가 2장이나 있는 상태에서 공격력이 낮은 클레이맨에게 쓰는 건 통상적으로 미친 짓이죠
융합 해제인 걸 알았다면 모를까 모르는 상태에서 지명한다면 당연히 공격력이 높아서 리턴이 큰 샤플윙을 지명하는 게 맞습니다
만약 쥬다이의 리버스 카드가 라이프 회복이나 특정 몬스터를 코스트로 발동하는 효과같은 거였다면 손해를 많이 보니까요
이분 영상은 진짜 그림이 이해도를 높여줘서 계속보게 됨 ㅇㅅㅇ
융합 해제로 소재를 특수 소환하는 경우는 (애니에선 넘어갔지만) 실제 듀얼에선 융합/퓨전 카드로 융합 소재로서 묘지로 보내진 경우만 카운트합니다.
묘지로 보낸 이후 소재 세트 중 한 장이라도 묘지를 벗어났을 경우나, 미러클 퓨전이나 용의 거울 등으로 아예 제외된 경우라면 융합 해제로 소재 몬스터를 특수 소환할 수 없습니다.
애니 듀얼에서 자주 일어나는 일이지만 연출을 위해서 혹은 다른 이유로 규칙을 무시하는 경우가 초기 애니에서는 자주 있었죠.
전에 했던 유희 vs 카이바전의 궁푸를 푸백×3장으로 나눈 융합 해제처럼요
깔끔한 듀얼로그와 해석까지 .. 역시 믿고보는 융합 선생님
데스티니 히어로가 정해진 운명의 미래로 향하는 효과 라는말이 정말 인상 깊었습니다 저 당시 에드는 사이오 정확히는 파멸의 빛의 의지 에게 속아 그저 정해진 운명으로 향해갈뿐 자신의 아버지가 데스티니 히어로에 남긴 진정한 마음을 깨닫지 못한채로 듀얼을 그저 복수의 수단으로 여겼죠 이후 쥬다이 와의 듀얼을 통해 자신은 그저 정해진 운명에 기대며 스스로 히어로를 동경하던 마음을 잊고 그저 데스티니 히어로 에게 의지하고 있었단걸 깨닫게 되고 이후에는 스스로 정해진 운명을 뛰어넘겠다고 하며 그저 정해진 미래로 향하는 것이 아닌 진정으로 스스로 만들어갈 미래의 운명으로 향해가는 운명의 히어로인 데스티니 히어로의 사용자가 되었죠
이렇게 듀얼로그를 쭉 보니 에드가 엘리멘틀 히어로로 쥬다이의 전술을 맞받아치다가 데스티니 히어로라는 뉴페이스를 꺼내는 식이네요
덱이야 겁나 말리겠지만, 연출적으로 볼 때 '쥬다이의 히어로를 더 잘 쓰고, 심지어 히어로를 봉쇄하는 히어로까지 쓴다'는 식으로 에드의 파워를 잘 드러낸 것 같습니다
쥬다이에게 변화가 필요했다는 건 듀얼 자체의 결과 뿐만 아니라 듀얼로그에서도 나타난 셈이 되는군요
이번 영상의 해석에 따르면 비교적 최근에 나왔던 데스티니 히어로의 새로운 에이스인 도미네이트 가이의 덱 조작 효과도 컨셉에 충실한 효과군요!
덱 조작은 사실상 미래의 불확실한 요소를 제거하는 효과니까요. 오늘도 좋은 영상 감사드립니다.
순수 엘리멘탈 히어로덱이 당시에도 승률이 처참했음... 쥬다이마냥 패보충은 실제에선 불가능했기에 첫손패 죠지면 걍 그대로 쓰레기스탯의 히어로들로 깝치다가 맞아죽었고 패다털고 융합소환해도 함정카드 한장으로 허무하게 막히면 어휴...
쥬다이 진짜 이때까지만해도 긍정적이던애가
3.4기지나면서 그렇게 어두운캐릭이될줄은 상상도못했지..
그래서 더 재밌음 ㅋㅋ 드래곤볼 슈퍼처럼 마냥 정박아처럼 타노시이 듀얼 ㅇㅈㄹ했으면 개노잼이었을듯
이젠 천진난만에서 성장없으면 씹- 혹은 좃-라는 접두어 붙습니다
결국 즐겜하려다 프로한테 인성질당했다는거
프로라뇨 악질이죠 처음보는 카드는 읽어주는게 국룰인디 에드개
마지막 3번 분석 보니까 초창기 시리즈는 참 스토리적으로 치밀했네요
이분 다른건 몰라도 논술은 기가막히게 쓸듯
데스티니 히어로 는 순수로 짜는 것보다는 다른 덱테마하고 시너지가 좋은 테마 카드군
1. 디스크 가이- 금지먹기 전에는 묘지로 존재하면 소생콤보로 무한2장 콤보 드로우 카드라 금지 먹었다가 에라타로 너프
2. 디아볼릭 가이- 묘지 에 존재하면 이카드 제외하고 덱에서 디아볼릭 가이 특수 소환 지금은 준제(2장)
3. 블루 D - 3장 제물이지만 특수소환으로 되어있어서 상대 몬스터 1장 제거 한후 자신의 마함 존에 장착되서 장착된 몬스터의 절반만큼 공격력 상승 상대 앞면 몬스터 효과 무효 용병으로 채용함
4. 데스티니 드로우 - 데스티니 이름붙은 몬스터를 패에 1장 묘지 보내고 2장드로우 채용할땐 있지만 현재 듀얼 환경에는 채용하는 사람도 간혹 있음
데스티니 테마의 장단점
장점 - 효과로 잘만 응용해서 콤보로하면 상대방을 견제해서 전개하는 테마
단점 - 블루 D와 도그마 가이 를 제외하고는 중상급 몬스터는 디아볼릭 가이를 제외하고 덱에 채용하기도 어렵고4이하의 몬스터는 능력치가 낮아서 쉽게 배틀에서 제거당하기가 쉽다 방어력 젤높은 디펜드 가이가 수비력이 2600이지만 효과는 상대방한데 1장드로우하는 이득을 날릴수 있으므로 시간이 끌수록 안좋다. 아크파이브 이후여러가지 데스티니 군이 지원되고있지만 여전히 잘안사용하는 테마다
아니 무조건 구독이야 개꿀잼에 이거만드려면 그 노력까지 와 흥하세요 제발
승패가 중요한게 아니라 듀얼 자체를 즐김(지고 카드도 안보일 정도로 절망함)
애니메이션에선 정신없어 훑어보기 번거로웠던 듀얼로그를 이렇게 보기 편하게 정리해주셔서 감사합니다 . ㅠㅠ
와 나 지금까진 몰랐는데 주다이가 이길 수 있었는데 선택실수로 진거였네
선댓 후감상.. 잘 볼께요 감사합니다~~^-^/
갠적으로 gx시리즈 자주면 좋겠어요.. 쥬다이 팬이라서
저는 퓨전게이트 쓴 이유가 멋지게 피니쉬하려고 했다는 것보다는
에드가 이전에도 유옥의시계탑의 효과를 말해주지 않았음을 미루어보아
[혹시나 또 알려주지 않았을 유옥의시계탑의 또 다른 효과에 대한 불안감 때문에] 다른 말로 [변수를 제거해서 안전하게 이기기 위해] 썼다고 보는데 그것 때문에 지게 된 게 참 데스티니같네요... 말해주지 않으면 가장 무섭다는걸 에드가 심리전으로 이용했다고도 볼 수 있고요
모르는 상태라서 (깨는 것이 안전한지)
(깨지 않는 것이 안전한지)를 모르지만 통상적으로 깨야 안전하다고 느끼죠. 하지만 결론적으로는 깨면 위험한 카드였고 그게 쥬다이의 운명이다. 이런 연출을 의도한 듯
보고나서 생각한건데 마지막에 퓨전 게이트 발동한 쥬다이 생각은
'멋지게 끝내고 싶은데 필드가 칙칙하니까 필드 좀 바꿔서 분위기 전환 좀 해볼까!'정도의 느낌이었을 것같네요. 그 필드 마법이 마천루 였으면 좋았겠지만 이미 썻으니 꿩 대신 닭이란 느낌으로
결론:승리가 확정된 상황이면 굳이 무리하지 말자
시계탑 설명 부재가 너무 크다..
GX까지는 융합,의식몬스터들 밖에
없었는데 5ds는 싱크로에다가
후도 유세이의
싱크로융합몬스터까지 나왔죠
참고로 실제룰로는 다이아몬드가이 효과로 마법돌의 채굴을 발동하면 '발동'이기 때문에 코스트 없이 효과적용을 할 수 있습니다.코스트는 발동하기 전에 지불하는거니까요.
그 예전에 디디랑 닥터 컬렉터랑 듀얼한 것도 그렇고, 그 덱파괴 하던, 프로도 그렇고 이 세계관의 프로는 인성?이 훌륭한 필드를 잘 만드는 사람이 프로가 되나봐요. (현실이랑 다를게 없네요?!)
에드를 E.히어로 만으로 벼랑끝으로 민거만해도 잘하는거 아닌가..
플레임 윙 맨의 결정타가 ㅠㅡㅠ
마지막에 왜 그랬나 궁금했는데 설명 감사합니다. 마치.... 예전에 스타리그에서 임요환이 그냥 이겨도 되는걸 핵 준비하다가 간혹 지는 게임 나오는거랑 같았군요 ㅋㅋ
8:35 인성질하니까 저러지ㅋㅋ
에드정말 멋진캐릭이였는데
후반부에 요한이나 다른 애들에게 밀려서
너무 비중없어진게 아쉬웠던...
저놈의 퓨전게이트만 안 발동했어도 쥬다니 니가 이기는데, 에이그...
그리고 에드의 대사에서 어떤 누군가의 한 마디가 생각나네요.
“동경이란, 이해에서 가장 먼 감정이야.”
에드 D히어로가 자기 아빠가 만들다가 죽은카드면 다른사람들 모를텐데 사람들하고 싸울때 효과를 미리 알려줘야하는데 그걸 암묵하는거보면 인성 언제나 쓰래기야
사실 공/수가 ?인 몬스터들은 이몬스터의 원래 공격력을 ~로 한다는 텍스트가 없는한 모두 0 취급되기때문에 썬더 자이언트 효과 대상이긴했습니다. 어차피 내성으로 파괴는 안되겠지만
쥬다이가 왜 퓨전게이트 썼는지 이해를 못 했었는데 이렇게 설명 듣고보니 그럴수도 있겠다 싶네요 ㅋㅋㅋ 항상 재밌게 보고 있습니다~
주다이가 퓨전 게이트 발동해서 졌네가 문제가 아니었음
에드 불행 발동할때 클레이맨 대상하면 졌음
애초에 현실에선 플레어윙맨 소환 못함.. (쥬다이는 사기쳐서 플레어윙맨 소환 한거임)
@@bee-honey190 아님 나 히어로덱 유저인데 패가 이상하게 말리지만 않으면 한턴만에 뽑을 수 있음
@@이름없음-j8g 아아.. 제말은요 융합해재로 인한 소재소환은 못한다는 거에요 (융합소환은 저도 자주 해보았답니다)
미러클퓨전으로 제외된 소재가 묘지로 돌아왔다고 해서 그게 소재취급을 하지 않는다는 말이요.. (그냥 묘지로 돌아온 새로운 카드취급)
즉 융합해제쓰면 플레어윙맨은 묘지에 있었야 합니다 샤이닝 플레어윙맨은 덱으로 돌아가고
융합해재는.. 융합소환으로 '묘지로 보내진' 카드 융합소재로 취급하는것만 필드로 불러올수있습니다
룰파괴 사기를 치는게 쥬다이인데..
(에드 피닉스만 욕먹는거 같아서..)
@@bee-honey190 미러클 퓨전 효과
: 필드 또는 묘지에서 소재를 제외하고 엑스트라덱에서 특수소환 이 특수소환은 융합 소환으로 취급
융합 해제 효과
:필드의 융합 몬스터 엑덱으로 되돌리고 융합소환에 사용한 소재 몬스터 1세트가 자신 묘지에 모여 있을 경우 추가로 필드에 특수소환
미퓨가 융합소환 취급이고 해제가 소재로 사용되어 묘지로 보내진 몬스터 1세트가 아니라 그냥 소재가 묘지에만 있으면 되므로 소재로 사용된 몬스터는 게임에서 제외되던 어쩌던 간에 효과 처리시에 묘지에 모여있기만 하면 됩니다
@@이름없음-j8g 미러클 퓨전으로 제외된 융합 소재가 제외존에서 벗어나면 소재 취급을 안합니다 (융합 카드로 묘지에 보내진 카드도 묘지에서 벗어나면 취급안함)
융합 해제 ①: 필드의 융합 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 융합 몬스터를 주인의 엑스트라 덱으로 되돌린다. 그 후, 엑스트라 덱으로 되돌린 그 몬스터의 융합 소환에 (사용한 융합 소재 몬스터) 1세트가 자신의 묘지에 모여 있으면, 그 1세트를 특수 소환할 수 있다.
제외되고 묘지로 돌아온 '플레어 윙맨'과 '스파크맨'은 샤이닝 플레어 윙맨을 융합 소재로 취급 안합니다
.....아니 지금 가만히 보니까 둘다 뻘짓했음...에드는 너무 샤이닝 물고 늘어졌고 쥬다이는 기회가 온걸 카드 한장으로 망침..
듀얼로그가 깔끔하진 않네요...
쥬다이아 퓨전게이트 드로 하지만 않았어도 이김
애니속 연출을 위해서!!
이번 듀얼도 드로우사기가 만연하긴 했지만 나름 전략적인게 돋보인듯
마리크 대 죠노우치 재구성 해주세요 이 듀얼도 손패를 많이 보여 줘서 괜찮을것 같습니다.
그리고 하기전에 유희대 마리크한데 조종 당하는 죠노우치를 먼저 해주시면 좋을것 같습니다
듀얼의 재구성으로 다루기는 힘들겠지만 넷이서 배틀로얄로 대전 상대 정하는 것도 재밌었죠.
마지막 공격때 에드 목소리 핵간지.. 개인적으로 Gx최고의 명장면같음
카드가 하얗게 보이게 된것은 사이오가 에드의 덱에 파멸의 빛을 씌우고 그 듀얼에서 에드가 승리할 경우 쥬다이를 세뇌시킬 생각이었지만(왜 굳이 듀얼을 이긴후에 세뇌하냐고 묻는다면 이 애니가 유희왕이기때문입니다.)패왕의 힘에 막히고 그 반작용으로 하얗게 보이게된것
표백제 바른 줄 알았는데
쥬다이는 유희의 후계자라고 설명하긴 했지만 유희랑은 전혀 다른 타입이더라구요. 오히려 그 뒤에 나온 유성이 유희와 비슷해보여요.
현실마듀에서 아무도 효과를 알려주지 않는다 에드 어디까지 내다보신겁니까
목소리가 고우시네요 ㅎㅎ 한 미모 하실거같아요
이제 다음 듀얼재구성 영상은 에드vs쥬다이 재대결이겠네요ㅋㅋㅋㅋ
그렇게 미래 미래하더니 아크파이브란 미래는 왜그런걸까요....?
3:30 애니메에서는 릴리스하고 라서 상위호환 효과여요
5:44 이때 불행으로 클레임 선택했으면 끌날걸 질질 끌었네.
결론:둘다 뻘짓함
어쩌면 이 듀얼에서 쥬다이가 이겼다면 다음에 에드와 붙었을때 승리를 연속으로 했었을까 아닐꺼 같은 느낌
솔직히 데스티니 사용자로써 느끼는데 드레드가이를 잘 쓰는 사람을 보면 존경스러움
항상 유희왕 듀얼 몬스터즈 명장면으로 나오는 노아 vs 유희 해주세요! 라이프 100배 차이 이기는법ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 두 번째 불행 발동했을 때 어차피 쥬다이 체력은 150밖에 안 되니까 클레이맨을 대상으로 삼아도 되지 않았나. 그랬으면 융합해제로 피하지도 못 했을 거고, 그대로 에드가 겜 이겼을 거 같은데.
4:30 이때 클레이맨 공격표시로하고 네크로이드샤먼으로 때리고 융합해제로 와일드맨 네크로다크맨 꺼내서 와일드맨으로 다이아몬가이지고 네크로로 나머지치고 클레이맨으로 직공때리면 이기는건데 쥬다이가 너무 방심했네요
유혹의 시계탑 카운터가 모두 채워져서 전투 데미지를 아예 받지 않습니다.
@@unknown-lu3es 직공은 전투데미지에 포함되던가요?
@@비신-p5d 네, 공격을 하는 거니 전투데미지입니다.
융합님 점점 귀여워지는 케릭터들
에드쉑ㅋㅋㅋㅋ 저 대사 치고 심장 ㅈㄴ뛰었겠네
프로의 자존심 지킬려고 유옥의 시계탑 효과 고지 안한 에드씨 당신은 쥬다이한태 졋습니다
이거 에드가 실력으로 이긴줄 알고있었는데 알고보니 강운을 가지지못했다면 지는거였군 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 사이오 점괘처럼 운명력에 의한것일듯... 주인공보정이 상대한테 들어가버림
그리고 쥬다이는 더이상 듀얼을 즐기지 못하게 되는데..
이거 2탄으로 이름 바꿔주세요, 이어서 보고 싶은데 이게 맞나 싶었습니다 ㅋㅋㅋ
동의
즐기는듀얼 ○패■왕○으로 대체되었다
결말 계속 드래드가이라고 하는데 유옥의 시계탑이에여
해석이 진짜 최고네요
오늘도 잘보겠습니다!!!
에드 인성도 갑이네...
뭐 엑조디아 킬러에 비하면 훨씬 선녀지만...
효과 설명을 안하다니 에하다 추드야
근데 쥬다이가 플레임윙맨으로 공격했어도 개졷드 인성 보니 전투데미지 뿐만 아니라 전투에서 발생하는 모든 데미지라고 빼애액 우겼을듯 ㄹㅇ
4:15 이때 패의 융합해제 발동해서 나온 히어로들로 공격했으면 이기지않았나요?
노아vs유우기때 처럼 말이에요.
저는 유옥의 시계탑의 다른 효과가 있을지도 몰라서 견제하는 용도로 사용했다고도 생각했습니딘ㅇ
에드새끼가 시계탑 효과를 하도 안 알려 주니까 위험요소인 시계탑을 파괴할려고 퓨전게이트를 발동했다는 게 내 생각
쥬다이가 퓨전게이트 뽑았을때 그냥 10:38초의 에드같이 행동했으면 이겼을거란 뜻이네요. 아깝다;;
영상후반부에 드레드가이가아니라 유혹의 시계탑의 효과를 몰랐다가 맞는거같은데 맞나요?
다음화 예상
네오스를 얻는 쥬다이와 D히어로를 쓰는 에드의 2차전!
???:에드 피닉스, 언젠간 당신을 뛰어넘고 말겠어
효과를 몰라서 그래도 파괴하려고 퓨전게이트 발동한 거 같은데...
필드 마법이 아닌 다른 카드였으면 이긴거였네요....
그냥 쥬다이가 이긴 걸로 합시다... ㅋㅋ
사실 테라포밍으로 유옥 하나 더 찾아와서 발동시켜도 되는거 아닌가... 덱에 1장 밖에 없었나 보네;;
애드 사기까지쳣는데 질뻔한거 이겨놓고 꺼져라 애송이 한거임 ㅋㅋㅋ?
쥬다이쉑 즐기다 조졏네
영상 재미지게 잘보고 있어여 ㅎ 애니로 볼ㅋ대는 그냥 말로 하니까 이해 못하는것도 많은데 ㅋ
애드:가랏 지옥에서 온 괴력의 약탈자!!!
퓨전게이트 발동한것도 패인은 아니지 않아요?
찰흙놀이 뻘짓 안하고 샤이닝 플레어 윙맨 소환한다음에
네크로이드 샤먼 수비표시로 바꿨음 다음턴에 걍 이긴거같은데.
썬더 자이언트 대신 샤플윙 소환하고 나머지 수비 표시 했어도 이길 수가 없었네...
데블 가이 때문에...
질문있습니다 그린 사진같은건 전부 그리신건가요?
결론:퓨전 게이트를 발동한 시점에서 이미 패배했다 이거네...
시계탑의 효과를 다 모르다보니 부셨다는 가능성도 있을 것 같습니다.
5:55 에드가 인성질로 클레이맨 선택했으면 끔살인데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
에드는 불행으로 샤이닝 플레임윙맨지정...
쥬다이는 퓨전 게이트 발동...
둘다 빡대가리네
저도 감사합니다
에드:아 꼬우면 카드 텍스트 읽으라고ㅋㅋ
다시보면 쥬다이가 초반에 데블가이 효과랑 뉴옥의 시계탑 효과만 알앗다면 저렇게 지지는 않을터인데
알려주지않고 그대로 듀얼하고 이어간 에드 녀석 초반에 너무 추하게 이겻지만 그다음 2차전에는 끔깔하게 다시
주인공이 이기고 덕분에 새로운 히어로 네오스가생기고 성장한 쥬다이