L'XP d'équipe d'HotS est bien le truc à garder selon moi. Ca réduit un énorme aspect toxique de LoL où l'on doit limite se battre contre ses équipiers en plus de l'équipe adverse. L'XP perso aurait été éventuellement bien uniquement pour la scène eSport seule et à très très haut niveau.
@@lloydhart93C'est n'importe quoi ça, ce qui met en valeur un joueur ce sont ses plays pas son exp, et certains talents permettent un snow ball conséquent pour les bons joueurs. Crois moi qu'à l'époque de l'esport d'Hots il y avait des joueurs qui se démarquaient
@@hkprx6911 Oui, il y a des joueurs qui se demarche bien sur mais il se demarque QUE par les mouv. Alors que l'on peux se démarque par la capacité à recolte l'xp et avoir pour de niveau que les autres. Donc bien que j'ai l'idée de l'xp d'équipe je comprend la logique, derrière l'xp d'équipe il y a la mort de certaine option démarcation.
J'aurai préféré que tu parles avec des anciens d'heroes of the storm style Malganyr pour compléter ton point de vue car pour avoir jouer aux deux jeux, je trouves le système d'hots bien moins toxique en tant que jeu (xp partagé ou autre), pour la scène esport c'est encore plus le cas même si certains joueurs peuvent se démarquer le teamplay est encore plus présent à haut niveau que à bas niveau donc c'est plus impressionnant et ça se fight beaucoup plus aussi que sur LoL
Très bonne vidéo je pense que la façon dont sont consommé les jeux depuis 5-10 ans à beaucoup changé c'est plus rare et plus difficile de garder les joueurs sur un même jeu toutes l'année et au contraire les gens aiment bien revenir sur des jeux ponctuellement pendant quelques semaines avec plein de monde qui se retrouvent genre extension wow ou saison diablo
Pour Hots je suis pas convaincu par l'argument d'une hype ruinée par l'expérience paetagée. Il y a toujours eu des plays de zinzin dans tous les mobas et ça n'a rien avoir avec l'expérience in game, les bons joueurs se démarquent de toute manière. La seule raison du manque de popularité (et donc de rentabilité) du jeu c'est juste son arrivée super tardive dans ce marché. Blizzard a beaucoup traîné à le sortir pour ne toucher pratiquement que des joueurs ayant raté le coche de LOL ou dota (difficile de se mettre dans un jeu comme ça en cours de route je trouve, surtout avec ce genre de commu). Hots a vraiment un public cible de casu et je dis ça sans mépris aucun, cest aussi une bonne chose d'avoir un moba fun et varié ave un milieu compétitif pour ceux qui veulent. Mais tu n'arrives pas comme une fleur 6 ans plus tard à vouloir concurencer LOL qui est aussi omniprésent. Ça m'attriste de penser ça mais Hots n'aurait jamais du sortir en fait.
Tu n'as pas joué au jeu pour dire ça, je suis désolé. SI t'as un joueur qui suit pas les objectifs tu peux pas gagner même si t'es SArdoche... HOTS est la purge des mobas et ne devrait même pas s'appeler en tant que tel... Et l'entendre dire que BLizzard aurait pu gagner les joueurs de LOL ou DOTA m'a fait exploser de rire. Pourquoi bouger sur une bouse alors que LOL et Dota frôlent le perfection ?
@@hkprx6911 je suis désolé si tu me dis que l'expérience partagée n'a pas ruiné le jeu c'est que t'y pas pas joué. Ca ruine les games et si t'as un mec afk en gros il va voler ton xp pour rien...
@@calvinkleinkiller3640 Noooon arrête, tu voudrais dire qu'avoir un mec afk dans un moba ça ruinerait des games ? Tu serais pas docteur en Moba toi par hasard ? Par contre je cherche toujours le rapport avec l'expérience partagée mais je dois être trop bête pour comprendre c'est sûr
@@hkprx6911 c'est hallucinant c'est toi qui capte rien en fait. J'ai 6000 heures de dota et 2000 sur LOL. Bon je vais essayer d'expliquer mais ça sera ma dernière tentative : Prenons un mec AFK sur HOTS ou DOTA et faisons la comparaison. Le mec AFK sur HOTS va xp car l'xp est partagée on est d'accords ? Le mec AFK sur DOTA va rester à la fontaine et pas xp du tout vu que l'xp est pas partagée ok ? Sur HOTS ton lvl sera quasiment le même que celui qui sera afk car l'xp est partagée ok ? Sur DOTA ton lvl sera celui de ton farm, point. Donc, pour revenir dans la partie tu fais comment tout seul sur HOTS avec un farm et un lvl misérable ? Sur DOTA si mon alchemist est bien farm je peux tuer une team à moi seul quasiment. Maintes fois j'ai gagné un 4v5 sur DOTA c'est tout simplement impossible sur HOTS.
Super vidéo comme d’hab mais j’ai il manque une dernière partie, dans t’es dernière vidéo tu prends des éléments que tu expliques tout le long mais a la fin de la video tu les a justes énumérer et ca donne l’impression qu’il manque une problématique, au delas de juste énumérer ajouter une réflexion a la fin serait gucci , une sorte de synthèse ou tu utilise tout ce que tu as dis pour au final continuer la réflexion et la pousser un peu plus loin
HOTS est mille fois + teamplay que tous les autres moba où l'individualité prime, les games sont courtes, les persos emblématiques, ça avait tout pour réussir mais ils n'ont pas mis les ressources pour.
Pour avoir jouer à Overwatch 1 sur ma petite Switch, avoir été dans une équipe compétitive (Big UP à l'équipe Oméga), Overwatch 2 a été l'équivalent d'un crachat stratosphérique dans mon visage. -Seulement 2 champions à la sortie -Un passe de combat que tu ne peux pas rentabiliser (comme dans Fortnite avec ses VBucks) -Des Skins à 20€ (Maintenant passé à 15€ grâce à la grogne des joueurs) -Pas de PVE immédiatement mais coming soon, donc, on prend notre mal en patience (PAS D'ARBRE DE COMPÉTENCE PRÉVU INITIALEMENT ?!) -Au final les missions PVE à 15€ alors qu'il s'agit juste des missions archives de Overwatch 1 (gratuite je le rappelle) -Et des champions qui ne sont pas là pour jouer en équipe mais uniquement pour solo carry (Je pense principalement à Ilari) Overwatch 2 sera et restera LA suite la plus merdique qui puisse nous avoir été donné et pour ma part, la dernière fois où je placerais un seul centime dans un jeu Blizzard.
des le debut le jeu ne presentait qu'une seule ambition : pousser les joueurs a consommer la boutique. Leur suel et unique et but eteit de faire la promo de chaque saison, event etc. Pour gagner encore plus de thunes. Meme le matchamking et surtout en ranked etait tourne pour caresser le joueur qui depenser de l'argent sur OW2. Donc bon, mort né ? Non. Pour info, Ow2 = activison. Donc axé full pay as service SBMM, etc. Meme economie que call of donc geos echec. L'avantage avec OW2 c'est que c'est pas la meme commu que Call of qui aime donner de l'argent a un produit qu'il ne joue pas
En temps que gros joueurs de lol, Hots est juste sorti beaucoup trop tard mais sinon y'a pas vraiment de reproche a faire au jeu l'xp partager et les arbres de talent sont de tres bon système et ils apporte vraiment au jeu c'est juste que les gens avait deja connu lol pendant 6 ans et memes les plus casu avaient intégrées ses codes.
Juste pour préciser un peu mieux. Eul est parti aider à ma création d'un certain jeu qui s'appelle League of Legends avec Guinsoo. Du coup Eul a donné le flambeau à un certain Icefrog qui continuera le travail tout seul sur Dota. Quelques années après ça il est contacté par valve pour créer dota 2. Sinon le vrai Moba première version c'est aion strife qui était un mod sur starcraft premier du nom. Super vidéo sinon !
En une vidéo tu as su expliqué ce pourquoi j'ai arrêté les jeux de chez Blibli ! C'est triste, mais ça m'a permis de découvrir une autre société, Arenanet et pour le coup j'ai plus l'impression de retomber chez des passionnés du jeu vidéo, comme à l'époque chez Blibli ^^
Arenanet c'est pas guild wars ça ? Parce que si c'est le cas, j'avais beaucoup aimé le jeu (malheureusement seul j'ai pas continué car plus personnes avec qui passer du temps et prendre du plaisir)
@@aildailgeek Oui c'est Guild Wars et Guild Wars 2. Pour le 1 tout le monde c'est regroupé sur les serveurs américain. Par contre pour le 2 tu as toujours un monde fou avec beaucoup de guilde francophone si tu veux y refaire un tour.
@@aildailgeek C'est vrai que ça reste plus simple de reprendre du début, après la prise en main se fait assez vite. Et il y a toujours la commu pour aider ^^
- HOTS justement perso je préfère l'exp partagé parce que du coup sa fait qu'il y a justement le faites de ne pas se reposer sur un seul membre de la team, sa permet d'éviter qu'il y a un(e) joueur/joueuse qui soit en retard et qui sera juste un(e) boulet aux yeux des autres, je le vois bien dans lol quand j'ai du retard ou un(e) joueur/joueuse en a, c'est juste du flame gratuit. - W3R : J'ai pas trop jouer donc je peux donner d'avis. - WoW : alors déjà le MMO, vue comment faut s'y investir, faut y passer des heures par jour, les gens iront sur un moba ou encore les f2p, on préfère faire des parties qui dure 20-30 minutes, comme ça si tu as qu'une heure par jour, c'est rentabiliser. Moi, je sais que avec ce que j'ai a faire dans le jeu et encore je trouve que je fais pas grand chose non plus, vue que je fais que du pvp (je suis que dueliste mais après des mois), je fais pas de m+ ni de raid, je passe 4-5 heures voir plus, sur le même perso, bref le farm très long peut en dégoûté plus d'un. Et pour revenir sûre les périodes mortes faut rentabiliser avec les rerolls, y'a des montures et des tmog a farm, des hf, y'a des trucs à faire surtout si on fait que 1/4 du contenue du jeu. Diablo et COD : déjà CoD comme le dis digidix ÉNORME BLAGUE !!! J'y joue pas pour CoD c'était les parties en Lan sur les premiers CoD. Diablo, pour le moment j'ai pas fini D3, donc D4 c'est le cadet de mes soucis. Overwatch 2 : mon ordinateur était ok pour jouer a Ow1 mais pas pour le Ow2, donc je peux pas trop cracher dessus, bon ok le pve qui est pas vraiment là et surtout le changement de politique pour les lootbox, les skins en monnaie à buy et surtout le battlepass, donc du cosmétiques perdu si tu as pas jouer le pass, super le fomo j'en ai marre. Il y a des points où je suis d'accord avec toi bro, j'espère vraiment que Microsoft va être smart et redorer le blason de blizzard.
MOBA pour les noobs quoi. POur ça que ça a pas marché. C'est le contraire de ce que tu dis en fait si t'as un boulet dans ta team tu peux RIEN faire pour remonter la pente.
Call of est tellement fini .. et je suis content. Ils se sont tellement foutus de nous toutes ses années, ils nous font esperer chaque année. Je suis content qu'un jeu comme The Finals va sortir et tout peter.
C'est peut être moi mais je trouve que Blizzars lâche très vite dés qu'il y a des difficultés, que ce soi HOTS ou le mode Défi ou mercenaire sur HS, ils créent une hype et après un certains temps si ça ne marche pas, hop aux oubliettes, un vrai manque de respect pour les joueurs.
Perso mon jeu de coeur est starcraft 2, je reviens de temps en temps pour me relancer des campagnes du plaisir. Cest ce jeu qui m'a fait découvrir l'esport avec Pomf et Thud à l'epoque et après j'ai vrillé sur LoL avec Chips et Noi. Et donc sc2 est tombé un peu en désuétude par moi et par Blizzard surtout. Tout ceux de blizzard qui été à l'origine de ce banger ont bien longtemps mis les voiles, et le jeu n'est plus qu'une coquille vide avec quelques joueurs et compétiteurs qui sont encore là. On ne peut plus esperer le starcraft 3, c'est impossible, à raison, peu de personnes attendent encore des jeux style str. Cependant, les anciens de Blizzard qui on mis les voiles sont sur un nouveau jeu str, donc à voir ce que ca donne.
J'ai acheté bo4 pour les 20ans et faire du zombie pour changé de bo3 mais les Maps qui m'intéresse sont dans le pack à 50€.. Je l'ai pris mais moi qui aime joué à plusieurs a très vite été déçu un pack à 50 balle peus de personne achete ça et donc peus de personnes sur ses foutu belle maps ils ont tous basé sur une Map enfin tous les 20 joueurs présents sur le jeu 💀
Coucou Celetik merci pour ta vidéo ! Je voulais clarifier quelques points sur certains deads games même si c'est plus de l'approfondissement à ce que tu dit ! 1er point HOTS à perdu tout son développement très tôt, appeine 1 ans après enfin tout, beaucoup de développement 1 ans après car il y avait Overwatch et le studio pensait que Overwatch était un meilleur projet à long terme, HOTS avait bien fonctionner mais pas assez comparer à Overwatch donc ils tout miser sur ce jeu, HOTS était déjà sur sa pente descendante et avec la perte d'interet seulement 1 ans après... A cause d'Overwatch ! 2nd point Warcraft 3 Reforged et ces contenus jamais crée comme les cinématique vraiment remastered c'est plus de la faute d'Activsion qui poussait la sortie du jeu, Blizzard était prêt à repousser le jeu pour tenir ses promesses mais Activison à tout fait pour sortir le jeu au plus vite, fixant la date que tu as donner pour se faire du bénéfice car ils savaient que la sortie du jeu allais crée beaucoup d'argent, dommage :/ Voilà, je ne sais pas si tu as volontairement pas mis ces détails dans ta vidéo pour faire plus court mais en tout cas très bonne vidéo, merci :) (PS : Je pense que Warcraft est toujours le top 1 MMORPG, et qu'il domine toujours le marché, simplement que les MMORPG ne sont plus le type de jeu n1 depuis un certain temps malheureusement, les types de jeu ont tourner et sa à fait forcement de l'effet sur WoW, le type MMORPG est simplement redevenu "de niche", peut-être qu'avec Microsoft qui souhaite revoir Warcraft sur le devant de la scène ça va changer ? J'espère)
Je pense que comme beaucoup de personnes celui qui m'a le plus decus c'est call of duty, surtout quand tu repense à Mw2 ou BO1 ou ont avais des jeux complet avec uniquement 2 DLC par jeux avec d'excellentes maps, wow aussi ma terriblement déçus avec le après MoP (j'ai adorer MoP, extension favorite avec TLK)
4 dlc. C'est ca l'epoque des dlcs c'etait pas si mal apres tout. C'etait un call of duty different niveau histoire/multi/armes/atout... aujourd'hui juste la pour le warzone ce qui est bizarre, genre 5 ou 6 saisons et hop fini et oublié pour le multi. Contraiment a rainbow ou fortnite. Perso, le seul et dernier histoire que je puisse me souvenir c'est sur aw ,et limite ww2, et les seuls jeu où j'ai eu le sentiment de m'amusé sur cette génération ps4/x one.
@@landonricketts7140 bah c'est pas vrai ils sortent des nouvelles maps chaque saison et gratuit, avec des nouvelles armes chaques saison gratuite enfaite c'est comme le système de dlc mais gratuit
Ta raison ça devient des deads_game et le plus triste dans tout ça c'est que la raison de cela c'est pas la lassitude des joueurs, c'est eux même qui sabote leur propre jeux 😅. On en parle de Overwatch 1.2 ou d'un moba qui a été mis à jour 3 mois grand max?😅😅😅
Je pense que le dead game est propre à toutes les compagnies AAA qui ont fait des bangers dans les années 2000. En fait ce qu'il se passe c'est qu'ils ressortent les mêmes jeux sans aucune innovation sans prendre aucun risque car ca risquerait de couter trop cher si ca flope. C'est pour ca que tous 2 ans voire tous les ans on a la même merde qui revient. WoW c'est arrivé au début d'internet pour beaucoup c'était une vraie révolution le mmorpg pour les gens qui decouvraient ca jouer avec des gens du monde entier sur un même jeu et participé à un effort collectif c'était impenseble pour beaucoup. Call of Duty ca a commencé a explosé avec world at war car c'était même chose la découverte d'un FPS sur des graphismes de fou a l'epoque. Le problème c'est qu'aujourd'hui ces 2 éléments, le graphisme et le mode en ligne ne sont plus des innovations. Le graphisme c'est au gout de chacun mais en vrai que ton jeu soit beau ou pas tu osef. Et le mode en ligne bah c'est juste la base pour n'importe quel jeu. La seule chose que ces 3 compagnies vendent depuis 10 ans c'est la nostalgie des jeux des années 2005-2010. Et elles le savent très bien que ca marche sans ca des tas de séries de jeux n'existeraient plus ajd.
On peut parler du dernier "tapis" de blizzard et all in le tout pour le tout en s'abaissant à sortir leurs jeux sur steam alors qu'ils ont déjà leur launcher. Un bel aveu de faiblesse, ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux même. J'ai encore un'tout petit espoir avec le départ de kotick. fingers crossed 🎉
Je comprends pas pourquoi toujours critiquer le système de Skins dans OW2 alors que le jeu est passé en free to play quand à côté y'a Valorant (ou la boutique est bien plus chère)
Le seul jeu Blizzard qui mérite d'être joué actuellement est sûrement Hearthstone à mon avis et encore il faut racler ses fonds de poches pour avoir un deck convenable Depuis le rachat de Blizzard par Activision la qualité des jeux est grandement en baisse et tout le monde le voit (sauf peut-être deux trois grands fan de la firme qui sont délus) Honnêtement cette société ne devrait même plus être considérée comme sérieuse et ne mérite même plus ses clients avec tous les faux-espoirs qu'ils donnent.
C'est malheureusement la cas général DES studio AAA même si pour le coup je trouve qu'il y a quand même un bo' suivit des jeu chez blibli. Mais la recette. AAA, je sort un jeu pas fini, je le patch, he vend des dlc initialement prévu pour le jeu de base et j'enterre les pb avec l'annonce de la suite pour hipper tout le monde
J'attendais hearthstone dans la vidéo vuq ue présent sur la minia, bien que la commun est toujours présente elle n'est rien comparé à ce qu'elle était à une époque, avec le deal youtube, la dead line du compétitif dans 1 an, le mode mercenaire qui a flop etc... Y en avait des choses à dire dommage
Pour moi et malgré le fait que j'aimais bien certains jeux fait par Activision/Blizzard bah je maintenant je n'ai aucune foi en eux, pour moi ils sont devenus le cliché de l'entreprise qui fait du jeu vidéo parce que ça rapporte et qui n'ont aucune ambition au dela de ça ... Une entreprise existe pour faire de l'argent mais l'originalité, la qualité du jeu et le traitement de la communauté est ce qui représente la passion derrière un jeu. Personnellement je suis triste d'avoir ce ressenti, les fans des jeux Blizzards sont juste "maltraités" par le studio, à la différence de studio Riot Games, comme Mihoyo et d'autres. Pour moi le meilleur exemple d'un jeu qui existe pour faire du fric et qui en fait, et qui traite bien sa communauté c'est Mihoyo avec Honkai Star Rail : des MAJs majeure toutes les 5 semaines, des events excellents depuis le début (musée, rue des Aurums et guerre de l'aetherium), de très bons combats avec une OST (la commu a été marquée par Wildfire pendant le combat de Cocolia). Et surtout un studio qui écoute et apporte les modifs demandées, qui fait de très bons live d'annonce, des animations excellentes pour HSR et HI3. L'exemple pris ne parlera pas à tout le monde mais pour moi de nos jours il y a deux manières de faire du fric : jouer sur la nostalgie, ce que fait la majeure partie des studios notamment américains et japonais car ils considèrent leur place sur le marché comme garantie. Et soigner sa communauté, là on parle de studios plus récents (moins de 20 ans) qui soignent leur communauté. Et là on parle de studios qui jouent sur la vague de la gratuité/microtransaction : un joueur satisfait et un joueur qui dépense et plus il dépense plus on a les moyens de le satisfaire et plus il dépense. C'est là-dessus que joue énormément ces studios. Pour les autres ... un jour la nostalgie ne suffira plus et les fans qui menacent d'arrêter de jouer et d'acheter finiront par le faire. Bethesda et Bioware souffriront du même problème, trop longtemps que les fans attendent TES VI et Dragon Age IV pour que les satisfaire soit humainement possible, plus le temps passe plus la satisfaction sera faible et plus ils risqueront de perdre l'âme de ces jeux tout en paradoxalement tentant de jouer sur la nostalgie ... TESO existe depuis plus de 8 ans et tourne sur le même format depuis des années, les events sont toujours les mêmes et ils écoutent leur commu ... de temps en temps. Maintenant même eux prennent un élément moderne : "les donjons infinis" un truc de jeu mobile, maintenant à voir ce que ça va donner mais pour que Zenimax se mette à "tenter" des choses sur TESO en dehors de l'histoire et du lore bah ça hype et fait réfléchir sur la manière dont certains éléphants et momies du jeu vidéo envisagent l'avenir.
Moi je trouve que pour Warcraft il y a trop de maj et trop d extension, je m explique pour une personne qui travail, et qui a plein de personnages je trouve sa gonflant de toute refaire a chaque fois, et ses pour sa que le classic pour moi a sa place dans les favoris, plus de dépense d extension et d argent jeter par les fenêtre
Les jeux vidéos sont devenu des fast food au lieu d’être des œuvres d’arts comme avant pour une raison très simple à mon sens : On a une surconsommation de jeu vidéo en général. Trop de propositions possibles pour un nombre de joueurs limités. C’est pour ça que tous les jeux se meurent trop vite. Soit t’es le top et tu fais tout pour y rester avec les bonnes décisions soit tu joues sur la nostalgie comme Star Wars et Blizzard pour ramener ton ancien public et faire un max de sous sur leurs dos. Et le pire c’est qu’on a nous meme notre part de responsabilité à manger à tous les râteliers et dire oui à tout on fini par se faire prendre pour des pigeons avec des jeux pas finis (Diablo4) ou avec des jeux qui ne savent pas évoluer (WoW faut grandir 20 ans avec le même moteur graphique)
Dire que Diablo IV est déjà un dead game alors que le jeu n'a que 4 mois 1/2 et que la saison 2 corrige pas mal de défaut. Ouais... les gens jugent encore trop vite. Perso je l'ai repris avec la saison 2 et maintenant je m'amuse bien plus qu'à son lancement.
Le + triste c'est que Blizzard a tjr eu de l'or dans les mains mais pour la majorités de ses jeux ils a tjr fini par nous vendre du plaqué x___x aucune ambition aucune envie de donner + de choix à la commu et aucun vrai intérêt de remettre le fun et la competitivité en jeu.. ojd ils payent des experts pour travailler + sur tous les systèmes de shops au lieu de valoriser les joueurs, on monte de + en + les perso rapidements donnant + d'interet aux joueurs ultra casu et qui payent tt les skins sous prétexte de rareté et d'exclusivité.. J'espère vraiment que la blizzcon nous annoncera vraiment de vrais nouveautés
HS est assez spécial. j'ai l'impression que le jeu en mode "normal" est dead, mais que le mode BattleGround a juste revive le jeu... j'ai pas assez d'info pour en parler plus longtemps que 2 lignes mdr
Dofus 1.29/Flyff For Fun j'y joue depuis l'enfance et je n'ai jamais arrêté d'y jouer ! Wow m'a eu aussi mais un certain temps avant de tomber sur les "Russes" en mm+... Tu sais où je veux en venir 😂😂
Yo, très bonne vidéo, je ne pense pas que le mmorpg sois mort, C'est le type de jeu le plus dur et celui qui coûte le plus cher, c'est complexe de faire un mmorpg rentable c'est une très grosse prise de risque, on en vient donc au 15 dernières années vide de mmo, WoW ff14 Teso New world, c'est les gros noms qui reviennent et c'est bien triste, Wow après 15 ans de long service non merci surtout depuis activision blizzard ( peut être grâce a microsoft qui sait ) Le jeu est le même, fade, le jeu est de plus en plus casu, des gens qui jouent une h par jour avec le même stuff que ceux qui y passe leurs semaines, 3 petit raid tout les 2 ans pour chaque extension sans parler des graphismes ( je sais le style cartoon bla bla mais ça peut s'upgrade hein ) qui utilisent encore aujourd'hui le même moteur graphique que warcraft 3...., des microtransactions dans tout les sens et le boosting omniprésent, pour en revenir au mmorpg j'attends beaucoup du mmo de Riot qui est censé être la descente d'un messi dans le monde du mmorpg et si on suis la suite logique des évènements Riot est ce que blizzard aurai du être, les echecs de blibli font les réussite de riot.
Sur la partie WoW, ça se voit que t'y joue pas (plus), tu peux pas dire qu'il devient de plus en plus casu, le contenu HL est de plus en plus compliqué, et un joueur qui joue pas a le même stuff que des mecs qui nolife ? ce n'est jamais arrivé, même a BFA ou les casu était chouchouté, ils n'ont jamais eu le stuff qu'un mec qui fait du HL pouvait avoir.
Alors pour le coup si vraiment, voir en fin de patch tout le serveur avec la monture mythique ou des full stuffs mythique le boost est omniprésent et tu peux pas dire le contraire@@Shaizuki
Heroes n'a pas marché au niveau des LoL et Dota juste parce que le marché du Moba est impossible à pénétrer avec eux deux déjà existants. Rien à voir selon moi avec ses systèmes propres. HotS a marché, à son niveau, c'est la pure cupidité et les choix marketing de merde qui ont amené à sa chute. Sauf que Heroes ça reste un moba en un sens classique, malgré toutes ses spécificités, à cinq sur une map, détruire le core adverse, vue isométrique aux 3/4, entre quatre et cinq skills, système de leveling. Il était par définition en concurrence directe avec les deux autres, et en 2015 à la sortie du jeu, c'est 10 millions de joueurs sur HotS pour 30 sur Dota et 80 sur LoL. Personne n'a envie de quitter LoL ou Dota qu'il a tryhard pendant cinq ans, dont il connait la meta, les champions, la map et les timers, pour partir sur un nouveau moba où il doit tout recommencer. HotS a avant tout créé son propre public, qui pour autant que je le sache grandissait lentement mais sûrement. Mais comme à l'instar de Warhammer Online à son époque, le jeu n'était pas assez rentable, la société a établi que c'était un échec et l'a coulé toute seule.
Blizzard nous a enculé le plus profondément possible, surtout avec ow2. C'est simple j'ai perdu tout attrait pour ce jeu... Comment pourrir sa licence ? Suivez les tuto blizzard
Tu n'a pas avoir honte de jouer lucio. Moi je joue quasiment que ange et mon pote qui joue dps/tank ne s'en est jamais plein. C'est plutot les mec qui sont en face qui prenne faucheur parce mon pote est en train de les humilier avec le perso qui l'agace. On a surnommé ça le syndrome de l'amateur. 😂
Ah oui les fameux talents de hots qui changent absolument rien au gameplay contrairement à des items de LoL qui changent enormement le gameplay Bah du coup c'est faux dommage
@@CeletikC'est une illusion de choix dans lol, le système de talent de hots apportait sans doute plus au gameplay des perso que d'avoir à choisir entre 200 item dont 190 sont inutile pour ton perso 4/5 obligatoire et le reste situationel et qui le font juste tape plus vite et plus fort ou encaissé plus etc sans apporter réellement de nouvelles possibilités de gameplay.. Après en sachant que les joueurs aime avoir cette illusion de choix Blizzard aurait peut être du ajouté des éléments de personnalisation factice ? c'est plus ça la vrai question
WOW : Wow est toujours top1 du MMORPG, non ? Donc, même s'il on moins d'activité qu'avant il reste toujours en tête c'est donc plus une question de diversification qui a fait perdre les joueurs. Je pensais aussi que tu aurais parlez de Wow classic. DIABLO : Pour diablo l'anbiance et l'historie son super bien, mais le système de saison et pass c'est juste un gouffre à fric pour nous faire perdre notre temps et ca les joueurs l'on compris mais il faut reconnaitre qu'ils ont restaurer tout les avantages des premiers épisode de Diablo. On est pas sur un Néphalem qui depop tout super vite à la vitesse de la lumière. Malganyr disait de diablo que le problème c'est peut-être le style de jeu (le hack'n slash) qui pose problème. HOTS : Enfin, HOTS perso je joue toujours à HOTS, je pensais que tu aurais parlez de l'avantage de HOTS, c'est à dire le fait d'avoir plusieurs map et donc en fonction des map certain talent sont meilleure que d'autre. HOTS est juste à sa juste place car BLIZZARD ne veut pas diversifier HOTS donc, il reste derrière DOTA et LOL c'set à dire 3eme. ¨Pour le reste j'ai jamais vraiment accrocher. Quand à Warcraft 3 reforged cela a été un gros gros flop de chez flop, ils ont déléguer, BLIZZARD n'a plus les compétences d'antan, certain on dû partir vers d'autres horizon. LE CAS DESTINY (ce que j'ai jouer le plus c'est dernière années) Je me lasse bien de destiny 2 alors que je suis la depuis les début de destiny 1. Les compétent de DESTINY "BUNGIE" sont certainement partie aussi. -Le problème de DESTINY c'est qu'il n'a pas de concurrent alors le jeu reste médiocre. CONCLUSION : Il y a une lassitude générale des joueurs pour les jeux c'est pas que BLIZZARD, c'est l'impression que j'ai. Quand on voit la quantité d'ancien jeux que l'on achète on se dit, que l'on recherche tous la "nostalgie" des premiers moment. Un gars sur YTB avait fait une vidéo la dessus, la lassitude des joueurs. Nostalgie : Le souvenir d'un moment agréable du PASSE que l'on désir retrouver. On a trop d'année au compteur dans le jeu, et le jeu ne nous passionne peut-être pu autant qu'avant. On a besoin : -d'autres chose -autre style -autres façon de faire -autre façon d'avoir du plaisir. Le dernier a m'avoir fait cette effet est horizon 1 quand il est sortit tout était nouveau, j'avais trop apprécier. DONC, au final il faut peut-être tout renouveler. La mort de l'innovation la peur de lancer le renouveau de nouvelle licence POUR le safe de la vente de licence qui marche.
pourquoi que blizzard est pus aussi bien, bah cest juste que faut distinguer les jeux blizzard, et les jeux Blizzard North, a une epoque, les jeux blizzard north cetais la gang qui avais fait (lost vickings) d1 d2 , warcraft 1 2 3, et starcraft 1. apres warcraft 3 , les gens de blizzard nrth les createur de d2 et d1, sont partie fonder leur studio pcq il voulais pas faire de Diablo 3, (cest aussi pour ca quil y a eu presque 10 an entre d2 et d3, aucune ide de scenario vue que les maitre de la license etais partie avec leur idée.) BRef aujourdhui, avec le depart de jeff kaplan qui etais un des dernier chez blizzard ayant connus les gars de blizzard north a lepoque de warcraft 3, depuis quil est partie bah il reste plus personne d'interressant plus personne a l'origine du succes de blizzard meme. et maintenant cest acté , microsoft cest maintennt blizzrd, avec les scandale et tou quil y a eu le menage demployer, mainteant blizzrd va faire merde par dessus merde a tout les 2-3 ans, et apres 2-3 jeux moyen, microsoft va fermer la boite dici 10 ans , comme microsoft on fait avec( thq, Digital Anvil,Lionhead Studios, Aces Studio,Ensemble Studios,Hired Gun,Press Play ) certain no vous disent rien mais certain nom la dedans ont des jeux que vous connaissez cest certain,. freelancer par exemple, crimson skies, fable ce faire racheter par microsoft et etre developeur cest surtout , perdre son emplois dans quelque année. Quand tu est microsoft acheter un studio puissant come blizzard cest dangereux, avec blizzard si tu veut faire un mmo made in microsoft, tu ne peut pas, WoW vas te le tuer, meme si les gens aime pas tous wowo et quil est pas super depuis quelque extendsion , ca reste encore 'LE MMO LE PLUS JOUER ET REPUTER" bref, tout les mmo sont encore dans lombre de wow, meme si ce dernier a vieillis, cest comme pour diablo2, diablo 3 cest dla merde a comparer, et que dire du 4, quand je joue, genre hier, on etais 2 pour un world boss de 40, et ca fait 1 mois que cest comme ca, le jeux est dead sur les server us. meme si ow est dla merde meme si le dernier diablo ets dla merde, si microsoft sort un mmo, il sera dans lombre de wow, sil microsoft sort un shooter, il seras dans lombre de OW2(meem sil est dla merde), si il veulent sortir un rts, bah encore aujourdhui les RTS ont dla misere a sortir de lombre de WOW et de AOE, si microsoft en ressort un , les gens vont sans cesse le comparer au mastodonte en disant' pourtant ils ont les developeur de WOW'' mais non cest dev sont barrer en 2008 environ(les creatuer de la trinité des franchise legendaire, WARcraf, starcraft , diablo. Blizzard referras plus rien daussi mythique que d2 , que warcraft 3, et que starcraf 1(ouais pcq le 2 est bof,,, ca sexplique par'' les gars de starcraft 1 etais deja partie depuis belle lurette quand le 2 a ete mit en chantier)
Yes exactement, signer l'arrêt des MAJ pendant X année du jeu pour au final annulé le concept derrière... jamais vu pire (Et le petit PVE payant qui est sorti est éclaté)
Délaissement total du 1 pendant plusieurs année avec pour excuse un 2 en préparation dont les changements ne valent absolument pas le temps d'attente(un simple changement forcé de la meta en supprimant un joueur par équipe, et le pve promis n'est jamais arrivé, y a bien eu quelques perso rework et 2 nouveaux héros, mais bon ça compense pas) donc grosse déception puis changement du modèle économique qui fait que maintenant y a plus les loot box me semble qui permettaient d'avoir une chance de choper des skin cher. Aors qu'à coté les skin ont doublé de prix et on a un battlepass radin. En soit le jeu est pas devenu mauvais, c'est simplement l'accumulation des promesses non tenues + le sentiment que le jeu veut juste ta thune qui fait que ça a dégouté pas mal de gens.
J ai torché et poncé dans tous les sens Lich King , par contre j ai stop à Cataclysm surtout avec l evolution pourri de l arbre de talent qui est devenu useless ...... Ca m a permis de lache Wow grâce à ca. Ah ah diablo 4 , heureusement que je l ai pris sur Ps5 et revendu apres 150h de jeu et revendu tellement c est vide une fois arrivé HL.
Et suis tellement triste, pour Overwatch 2, c'est tellement nul ce qu'ils en ont fait.... Ils on vraiment pris les joueurs pour des pigeons ! Et warcraft 3 reforged est vraiment honteux aussi....
Je ne comprends pas trop pourquoi mettre diablo et call of duty dans le même chapitre et les comparer l'un avec l'autre. Diablo 3 a eu une extension et du suivis plusieurs années, diablo 4 ca va etre pareil. On dirait juste que tu as voulu placer un peu tout les styles de jeux pour faire venir toutes les communautés sur ta vidéo.
Bon Cel je t'aime bien mais tu parles bcp trop de retail dernièrement et ne faisant que du PvP et du farm tmog/montures tu es pas trop légitime pour parler du contenu ( surtout que tu bash tout le temps que retail est pas ouf ) Ce qui est faux car DF est une bonne extension adaptée pour les joueurs pve désabusé par SL, L'important comme dans tout meuporg c'est de trouver une communauté avec qui s'épanouir et progresser ! Dsl pour le petit coup de gueule Cel, love sur toi, un viewer de l'ombre de longue date je poce bleu quand même tu connais ❤
Yo, merci pour le commentaire! Je pense être quand même légitime, je joue à WoW depuis légion et j'ai beaucoup poncer les MM+ à BFA (seul extension où j'ai fait ça) Le truc c'est que oui DF apporte de bonnes petites chose par-ci, par-là mais globalement je ne trouve pas/plus ce contenu attirant, et je pense que ça doit faire pareil pour certains nouveaux joueurs ! Quand tu vois les nouveaux donjons d'une extension, tu sais que 90% de la rota des donjons MM+ va être sur les DJ de DragonFlight (et encore avant il n'y avait pas la rota d'anciens donjons !) et c'est les mêmes affixes depuis légion a part 2-3 qui ont changé ! Tout ça pour dire que le mode à beaucoup plus de potentiel que ça, et que j'ai été un PVE enjoyer il fût un temps 🤣
@@Celetik Je sais bien que tu as joué mais ce n'est plus le cas, rien que pour te dire sur la rota qui arrive seulement 2 donjons sont de DF et les affix ne sont (casi) plus les même, ce que je te reproche c'est pas tant le manque de légitimité mais plutot le retail bashing que je trouve un peu à la mode (pas que chez toi) en ce moment alors que les devs essaie de se donner les moyens pour la 1ere fois depuis longtemps d'écouter la commu tout ça pour se faire tailler par des gens qui joue même plus au jeu . (Ou sur d'autres versions) Je suis un joueur PvP également mais c'est dingue de se dire que c'est même pas 10% du contenu !
Je pense qu'il y a énormément de points véridiques dans la vidéo mais qu'il y a énormément de faits biaisés par la nostalgie aussi ^^ Flemme de développer je suis en fufu lol (et je parle pas de camouflage :p)
@@hkprx6911 cf la première partie de mon commentaire oui :) Je prends l'exemple des COD, tu ne peux pas garder un même produit et le mettre à jour avec du contenu, tu te verrais jouer en 2023 avec les graphismes de COD 4 et des centaines d'armes? T'imagines le casse-tête pour l'équilibrage? Ou alors les armes seraient des copies fantômes et ça serait juste du reskin, et les joueurs hurleraient quand même. C'était qu'un exemple
HOTS ET TELLEMENT MIEUS QUE LOL en vrais parce que le jeu ce joue sur du teamplay avec de la vrais stratégies en fonctions des map franchement c est dommage leur champions du génie juste chogall abathur bourbie tyrael les gars dépasse tous ce que lol a sortie depuis même les double ultime sont juste situationnelle selon la map ou la team adverse les monture omg les monture le faite de monter le dragon quand tu prend l objectif franchement le système de loot de skins 100000000 millions fois mieux que lol pour les skins vous avez compris j ai fait mes premières armes sur ce moba bref blizard sortie peut être trop tard sur la scène esport
@@ericpayet435 jsuis d'accord, le probleme cest que hier soir je te jure j'ai joué 45 mins, il se passait rien, yavais aucun feeling. j'avais pas lancé Path of Exile depuis 2 semaines bah je peux te dire j'ai fini ma soirée dessus quoi. après ptet c'est un problème de classe, j'ai pris mage pour tester mais mes classes avant c'était S0 barbareet S1 necro et voleur
Selon moi blizzard aurait du insister plus sur le lore d'overwatch sous exploité alors qu'on aurait pu avoir d'autre dinguerie comme celle de la retrouvailles genji hanzo, ça aurait hype de zinzin le jeu d'avoir une profonde histoire du perso qu'on joue tout en renforçant "l'attachement" qu'on peut lui porter
Wow ? alors qu'il a été classé par d'autre youtubeurs dans les MMORPG avec le plus de joueurs actifs XD ? Faut un peu vous concerter les gars quand vous faites des vidéos. Le MMORPG ne mourra JAMAIS car c'est le seul type de jeu où les joueurs peuvent se créer une aventure à leur image et c'est pas pour rien que Wow survis il l'ont compris, les gens veulent pouvoir s'identifier a leur perso donc non sa mourra pas, donc voilà regarde mieux les stats
Va falloir m'expliquer en quoi un jeu qui dure depuis 20 ans est raté mais bon... Je pense que tu te rends pas compte à quel point c'est énorme, aucun autre jeu qui existe n'a duré aussi longtemps avec autant de joueurs.
Pour WoW, ce jeu n'est pas raté en lui-même, mais en ce qu'il est devenu ! on va dire que ce qui est raté, c'est plus les ajouts et certaines extensions qui n'ont pas réussi a garder les joueurs en haleine :/
Pour le moment, mais il le tue à petit feu depuis quelques temps, bcp de joueurs Esport TCG partent pour un autre. en cause le manque d'investissement de BLizzrd pour la compet et la rng qui des fois est ok et des fois totalement abusive.@@theg.o.a.t6176
@@theg.o.a.t6176 la popularité a dégringolé enormément, la scene pro aussi. Je dis pas que le jeu est nul mais est """dead""" au meme titre que cod ou wow. En déclin quoo
C'est entièrement de leurs fautes , aucun de ces jeux n'est mort de la lassitude des joueurs
J'avoue que je passe toujours du très bon temps sur Overwatch2 😁
Malgré tout le système économique autour
Rip hots je preferais largement jouer a ca plutot qu’a league
@@Ray-xr8kr pareil !
@@Ray-xr8kr ça avait son charme. Voir des équipes très fortes faire des gros move très synchro, je kiffais de ouf aussi
Rip HOTS j’ai adoré ce jeu
Moi aussi
Pourtant il etait pas fou fou, ils auraient du bosser + dessus
L'XP d'équipe d'HotS est bien le truc à garder selon moi. Ca réduit un énorme aspect toxique de LoL où l'on doit limite se battre contre ses équipiers en plus de l'équipe adverse. L'XP perso aurait été éventuellement bien uniquement pour la scène eSport seule et à très très haut niveau.
C'est vrai, mais malgré tout comme il le dit dans la vidéo, cela tue la mise en valeur au maximum de joueur qui sorte du lot.
@@lloydhart93C'est n'importe quoi ça, ce qui met en valeur un joueur ce sont ses plays pas son exp, et certains talents permettent un snow ball conséquent pour les bons joueurs.
Crois moi qu'à l'époque de l'esport d'Hots il y avait des joueurs qui se démarquaient
@@hkprx6911 Oui, il y a des joueurs qui se demarche bien sur mais il se demarque QUE par les mouv.
Alors que l'on peux se démarque par la capacité à recolte l'xp et avoir pour de niveau que les autres.
Donc bien que j'ai l'idée de l'xp d'équipe je comprend la logique, derrière l'xp d'équipe il y a la mort de certaine option démarcation.
J'aurai préféré que tu parles avec des anciens d'heroes of the storm style Malganyr pour compléter ton point de vue car pour avoir jouer aux deux jeux, je trouves le système d'hots bien moins toxique en tant que jeu (xp partagé ou autre), pour la scène esport c'est encore plus le cas même si certains joueurs peuvent se démarquer le teamplay est encore plus présent à haut niveau que à bas niveau donc c'est plus impressionnant et ça se fight beaucoup plus aussi que sur LoL
Très bonne vidéo je pense que la façon dont sont consommé les jeux depuis 5-10 ans à beaucoup changé c'est plus rare et plus difficile de garder les joueurs sur un même jeu toutes l'année et au contraire les gens aiment bien revenir sur des jeux ponctuellement pendant quelques semaines avec plein de monde qui se retrouvent genre extension wow ou saison diablo
Pour Hots je suis pas convaincu par l'argument d'une hype ruinée par l'expérience paetagée. Il y a toujours eu des plays de zinzin dans tous les mobas et ça n'a rien avoir avec l'expérience in game, les bons joueurs se démarquent de toute manière.
La seule raison du manque de popularité (et donc de rentabilité) du jeu c'est juste son arrivée super tardive dans ce marché.
Blizzard a beaucoup traîné à le sortir pour ne toucher pratiquement que des joueurs ayant raté le coche de LOL ou dota (difficile de se mettre dans un jeu comme ça en cours de route je trouve, surtout avec ce genre de commu). Hots a vraiment un public cible de casu et je dis ça sans mépris aucun, cest aussi une bonne chose d'avoir un moba fun et varié ave un milieu compétitif pour ceux qui veulent. Mais tu n'arrives pas comme une fleur 6 ans plus tard à vouloir concurencer LOL qui est aussi omniprésent.
Ça m'attriste de penser ça mais Hots n'aurait jamais du sortir en fait.
Tu n'as pas joué au jeu pour dire ça, je suis désolé.
SI t'as un joueur qui suit pas les objectifs tu peux pas gagner même si t'es SArdoche...
HOTS est la purge des mobas et ne devrait même pas s'appeler en tant que tel...
Et l'entendre dire que BLizzard aurait pu gagner les joueurs de LOL ou DOTA m'a fait exploser de rire.
Pourquoi bouger sur une bouse alors que LOL et Dota frôlent le perfection ?
@@calvinkleinkiller3640 Mais qu'est ce que tu racontes, apprends à lire avant de répondre s'il te plaît
@@hkprx6911 je suis désolé si tu me dis que l'expérience partagée n'a pas ruiné le jeu c'est que t'y pas pas joué.
Ca ruine les games et si t'as un mec afk en gros il va voler ton xp pour rien...
@@calvinkleinkiller3640 Noooon arrête, tu voudrais dire qu'avoir un mec afk dans un moba ça ruinerait des games ? Tu serais pas docteur en Moba toi par hasard ?
Par contre je cherche toujours le rapport avec l'expérience partagée mais je dois être trop bête pour comprendre c'est sûr
@@hkprx6911 c'est hallucinant c'est toi qui capte rien en fait. J'ai 6000 heures de dota et 2000 sur LOL.
Bon je vais essayer d'expliquer mais ça sera ma dernière tentative :
Prenons un mec AFK sur HOTS ou DOTA et faisons la comparaison.
Le mec AFK sur HOTS va xp car l'xp est partagée on est d'accords ?
Le mec AFK sur DOTA va rester à la fontaine et pas xp du tout vu que l'xp est pas partagée ok ?
Sur HOTS ton lvl sera quasiment le même que celui qui sera afk car l'xp est partagée ok ?
Sur DOTA ton lvl sera celui de ton farm, point.
Donc, pour revenir dans la partie tu fais comment tout seul sur HOTS avec un farm et un lvl misérable ?
Sur DOTA si mon alchemist est bien farm je peux tuer une team à moi seul quasiment.
Maintes fois j'ai gagné un 4v5 sur DOTA c'est tout simplement impossible sur HOTS.
Super vidéo comme d’hab mais j’ai il manque une dernière partie, dans t’es dernière vidéo tu prends des éléments que tu expliques tout le long mais a la fin de la video tu les a justes énumérer et ca donne l’impression qu’il manque une problématique, au delas de juste énumérer ajouter une réflexion a la fin serait gucci , une sorte de synthèse ou tu utilise tout ce que tu as dis pour au final continuer la réflexion et la pousser un peu plus loin
HotS était incroyable, tellement dommage qu'il soit laissé à l'abandon
Non il était nul, c'est pour ça qu'il a fail.
LOL et Dota le défonce les yeux fermés.
Perso j'ai bien aimé au début, moi qui étant un fan de LoL y jouant depuis 2010
HOTS est mille fois + teamplay que tous les autres moba où l'individualité prime, les games sont courtes, les persos emblématiques, ça avait tout pour réussir mais ils n'ont pas mis les ressources pour.
@@calvinkleinkiller3640 il a jamais fail le jeu en faite, on trouvait des games en 10s avant qu'il abandonne le développement
@@calvinkleinkiller3640bah c pas parceque qu'il y a 2 jeux qu'un troisième ne pouvait pas réussir (il avait réussi d'ailleurs)
Pour avoir jouer à Overwatch 1 sur ma petite Switch, avoir été dans une équipe compétitive (Big UP à l'équipe Oméga), Overwatch 2 a été l'équivalent d'un crachat stratosphérique dans mon visage.
-Seulement 2 champions à la sortie
-Un passe de combat que tu ne peux pas rentabiliser (comme dans Fortnite avec ses VBucks)
-Des Skins à 20€ (Maintenant passé à 15€ grâce à la grogne des joueurs)
-Pas de PVE immédiatement mais coming soon, donc, on prend notre mal en patience (PAS D'ARBRE DE COMPÉTENCE PRÉVU INITIALEMENT ?!)
-Au final les missions PVE à 15€ alors qu'il s'agit juste des missions archives de Overwatch 1 (gratuite je le rappelle)
-Et des champions qui ne sont pas là pour jouer en équipe mais uniquement pour solo carry (Je pense principalement à Ilari)
Overwatch 2 sera et restera LA suite la plus merdique qui puisse nous avoir été donné et pour ma part, la dernière fois où je placerais un seul centime dans un jeu Blizzard.
des le debut le jeu ne presentait qu'une seule ambition : pousser les joueurs a consommer la boutique. Leur suel et unique et but eteit de faire la promo de chaque saison, event etc. Pour gagner encore plus de thunes. Meme le matchamking et surtout en ranked etait tourne pour caresser le joueur qui depenser de l'argent sur OW2. Donc bon, mort né ? Non. Pour info, Ow2 = activison. Donc axé full pay as service SBMM, etc. Meme economie que call of donc geos echec. L'avantage avec OW2 c'est que c'est pas la meme commu que Call of qui aime donner de l'argent a un produit qu'il ne joue pas
Dire que le système d'XP d'équipe et une erreur et une aberration
En temps que gros joueurs de lol, Hots est juste sorti beaucoup trop tard mais sinon y'a pas vraiment de reproche a faire au jeu l'xp partager et les arbres de talent sont de tres bon système et ils apporte vraiment au jeu c'est juste que les gens avait deja connu lol pendant 6 ans et memes les plus casu avaient intégrées ses codes.
2:20, il y avais la moitié des héros présent a l'écran a la sortie du jeux
Juste pour préciser un peu mieux. Eul est parti aider à ma création d'un certain jeu qui s'appelle League of Legends avec Guinsoo. Du coup Eul a donné le flambeau à un certain Icefrog qui continuera le travail tout seul sur Dota. Quelques années après ça il est contacté par valve pour créer dota 2. Sinon le vrai Moba première version c'est aion strife qui était un mod sur starcraft premier du nom. Super vidéo sinon !
En une vidéo tu as su expliqué ce pourquoi j'ai arrêté les jeux de chez Blibli ! C'est triste, mais ça m'a permis de découvrir une autre société, Arenanet et pour le coup j'ai plus l'impression de retomber chez des passionnés du jeu vidéo, comme à l'époque chez Blibli ^^
Arenanet c'est pas guild wars ça ?
Parce que si c'est le cas, j'avais beaucoup aimé le jeu (malheureusement seul j'ai pas continué car plus personnes avec qui passer du temps et prendre du plaisir)
@@aildailgeek Oui c'est
Guild Wars et Guild Wars 2. Pour le 1 tout le monde c'est regroupé sur les serveurs américain. Par contre pour le 2 tu as toujours un monde fou avec beaucoup de guilde francophone si tu veux y refaire un tour.
@@sasurotonline2968 il faudrait que je m'y remette alors mais je vais devoir tout ré-apprendre
@@aildailgeek C'est vrai que ça reste plus simple de reprendre du début, après la prise en main se fait assez vite. Et il y a toujours la commu pour aider ^^
Tres bonne video comme d'habitude, cependant j'aurais rajouter StarCraft 2 dans la vidéo
- HOTS justement perso je préfère l'exp partagé parce que du coup sa fait qu'il y a justement le faites de ne pas se reposer sur un seul membre de la team, sa permet d'éviter qu'il y a un(e) joueur/joueuse qui soit en retard et qui sera juste un(e) boulet aux yeux des autres, je le vois bien dans lol quand j'ai du retard ou un(e) joueur/joueuse en a, c'est juste du flame gratuit.
- W3R : J'ai pas trop jouer donc je peux donner d'avis.
- WoW : alors déjà le MMO, vue comment faut s'y investir, faut y passer des heures par jour, les gens iront sur un moba ou encore les f2p, on préfère faire des parties qui dure 20-30 minutes, comme ça si tu as qu'une heure par jour, c'est rentabiliser.
Moi, je sais que avec ce que j'ai a faire dans le jeu et encore je trouve que je fais pas grand chose non plus, vue que je fais que du pvp (je suis que dueliste mais après des mois), je fais pas de m+ ni de raid, je passe 4-5 heures voir plus, sur le même perso, bref le farm très long peut en dégoûté plus d'un. Et pour revenir sûre les périodes mortes faut rentabiliser avec les rerolls, y'a des montures et des tmog a farm, des hf, y'a des trucs à faire surtout si on fait que 1/4 du contenue du jeu.
Diablo et COD : déjà CoD comme le dis digidix ÉNORME BLAGUE !!! J'y joue pas pour CoD c'était les parties en Lan sur les premiers CoD.
Diablo, pour le moment j'ai pas fini D3, donc D4 c'est le cadet de mes soucis.
Overwatch 2 : mon ordinateur était ok pour jouer a Ow1 mais pas pour le Ow2, donc je peux pas trop cracher dessus, bon ok le pve qui est pas vraiment là et surtout le changement de politique pour les lootbox, les skins en monnaie à buy et surtout le battlepass, donc du cosmétiques perdu si tu as pas jouer le pass, super le fomo j'en ai marre.
Il y a des points où je suis d'accord avec toi bro, j'espère vraiment que Microsoft va être smart et redorer le blason de blizzard.
MOBA pour les noobs quoi. POur ça que ça a pas marché.
C'est le contraire de ce que tu dis en fait si t'as un boulet dans ta team tu peux RIEN faire pour remonter la pente.
@@calvinkleinkiller3640 je parlais de LOL en faites concernant ce point xD vue que l'exp est personnel et non partagé comparé à HOTS
Call of est tellement fini .. et je suis content. Ils se sont tellement foutus de nous toutes ses années, ils nous font esperer chaque année. Je suis content qu'un jeu comme The Finals va sortir et tout peter.
Bon visionnage 👍
C'est peut être moi mais je trouve que Blizzars lâche très vite dés qu'il y a des difficultés, que ce soi HOTS ou le mode Défi ou mercenaire sur HS, ils créent une hype et après un certains temps si ça ne marche pas, hop aux oubliettes, un vrai manque de respect pour les joueurs.
Heroes of the storm toujours dans mon coeur, par contre je trouve les gens assez dur avec Diablo 4, le jeu est bien quand même
Ça me rappelle ton stream sur les cinématiques de Warcraft. T'es un bro
Perso mon jeu de coeur est starcraft 2, je reviens de temps en temps pour me relancer des campagnes du plaisir. Cest ce jeu qui m'a fait découvrir l'esport avec Pomf et Thud à l'epoque et après j'ai vrillé sur LoL avec Chips et Noi. Et donc sc2 est tombé un peu en désuétude par moi et par Blizzard surtout. Tout ceux de blizzard qui été à l'origine de ce banger ont bien longtemps mis les voiles, et le jeu n'est plus qu'une coquille vide avec quelques joueurs et compétiteurs qui sont encore là. On ne peut plus esperer le starcraft 3, c'est impossible, à raison, peu de personnes attendent encore des jeux style str. Cependant, les anciens de Blizzard qui on mis les voiles sont sur un nouveau jeu str, donc à voir ce que ca donne.
L'intervention est dans modern Warfare 2 et va être aussi dans le 3 ils l'ont juste renommé FJX Imperium
Ah et un remaster de MW2 est déjà sortie
toujours ces musiques de dofus, j'adore franchement, tu n'as jamais parlé de ton expérience sur ce jeu je crois non ?
La petite OST de bulle qui fait plaisir
J'ai acheté bo4 pour les 20ans et faire du zombie pour changé de bo3 mais les Maps qui m'intéresse sont dans le pack à 50€..
Je l'ai pris mais moi qui aime joué à plusieurs a très vite été déçu un pack à 50 balle peus de personne achete ça et donc peus de personnes sur ses foutu belle maps ils ont tous basé sur une Map enfin tous les 20 joueurs présents sur le jeu 💀
La musique d'intro c'est clairement une musique du jeu Bully non ?
Yup
Slt des News sur wow classic une suite ?
9:50 Je pensais pas que des gens jouaient aux flèches directionnelles
Coucou Celetik merci pour ta vidéo ! Je voulais clarifier quelques points sur certains deads games même si c'est plus de l'approfondissement à ce que tu dit ! 1er point HOTS à perdu tout son développement très tôt, appeine 1 ans après enfin tout, beaucoup de développement 1 ans après car il y avait Overwatch et le studio pensait que Overwatch était un meilleur projet à long terme, HOTS avait bien fonctionner mais pas assez comparer à Overwatch donc ils tout miser sur ce jeu, HOTS était déjà sur sa pente descendante et avec la perte d'interet seulement 1 ans après... A cause d'Overwatch ! 2nd point Warcraft 3 Reforged et ces contenus jamais crée comme les cinématique vraiment remastered c'est plus de la faute d'Activsion qui poussait la sortie du jeu, Blizzard était prêt à repousser le jeu pour tenir ses promesses mais Activison à tout fait pour sortir le jeu au plus vite, fixant la date que tu as donner pour se faire du bénéfice car ils savaient que la sortie du jeu allais crée beaucoup d'argent, dommage :/ Voilà, je ne sais pas si tu as volontairement pas mis ces détails dans ta vidéo pour faire plus court mais en tout cas très bonne vidéo, merci :) (PS : Je pense que Warcraft est toujours le top 1 MMORPG, et qu'il domine toujours le marché, simplement que les MMORPG ne sont plus le type de jeu n1 depuis un certain temps malheureusement, les types de jeu ont tourner et sa à fait forcement de l'effet sur WoW, le type MMORPG est simplement redevenu "de niche", peut-être qu'avec Microsoft qui souhaite revoir Warcraft sur le devant de la scène ça va changer ? J'espère)
Je pense que comme beaucoup de personnes celui qui m'a le plus decus c'est call of duty, surtout quand tu repense à Mw2 ou BO1 ou ont avais des jeux complet avec uniquement 2 DLC par jeux avec d'excellentes maps, wow aussi ma terriblement déçus avec le après MoP (j'ai adorer MoP, extension favorite avec TLK)
4 dlc.
C'est ca l'epoque des dlcs c'etait pas si mal apres tout. C'etait un call of duty different niveau histoire/multi/armes/atout... aujourd'hui juste la pour le warzone ce qui est bizarre, genre 5 ou 6 saisons et hop fini et oublié pour le multi. Contraiment a rainbow ou fortnite. Perso, le seul et dernier histoire que je puisse me souvenir c'est sur aw ,et limite ww2, et les seuls jeu où j'ai eu le sentiment de m'amusé sur cette génération ps4/x one.
@@landonricketts7140 bah c'est pas vrai ils sortent des nouvelles maps chaque saison et gratuit, avec des nouvelles armes chaques saison gratuite enfaite c'est comme le système de dlc mais gratuit
Je joue que Lucio aussi donc je te comprends !
Pour Overwatch bon bah il y a juste à se demander ce qu'ils ont fait pendant 3 ans sur Overwatch quoi 😅
Ta raison ça devient des deads_game et le plus triste dans tout ça c'est que la raison de cela c'est pas la lassitude des joueurs, c'est eux même qui sabote leur propre jeux 😅. On en parle de Overwatch 1.2 ou d'un moba qui a été mis à jour 3 mois grand max?😅😅😅
Je pense que le dead game est propre à toutes les compagnies AAA qui ont fait des bangers dans les années 2000. En fait ce qu'il se passe c'est qu'ils ressortent les mêmes jeux sans aucune innovation sans prendre aucun risque car ca risquerait de couter trop cher si ca flope. C'est pour ca que tous 2 ans voire tous les ans on a la même merde qui revient.
WoW c'est arrivé au début d'internet pour beaucoup c'était une vraie révolution le mmorpg pour les gens qui decouvraient ca jouer avec des gens du monde entier sur un même jeu et participé à un effort collectif c'était impenseble pour beaucoup.
Call of Duty ca a commencé a explosé avec world at war car c'était même chose la découverte d'un FPS sur des graphismes de fou a l'epoque.
Le problème c'est qu'aujourd'hui ces 2 éléments, le graphisme et le mode en ligne ne sont plus des innovations. Le graphisme c'est au gout de chacun mais en vrai que ton jeu soit beau ou pas tu osef. Et le mode en ligne bah c'est juste la base pour n'importe quel jeu.
La seule chose que ces 3 compagnies vendent depuis 10 ans c'est la nostalgie des jeux des années 2005-2010. Et elles le savent très bien que ca marche sans ca des tas de séries de jeux n'existeraient plus ajd.
je suis d'accord avec toi pour les call of je me suis arrêté avec black ops 2 sinon tjr sur wow a reroll a l'infinie xD
On peut parler du dernier "tapis" de blizzard et all in le tout pour le tout en s'abaissant à sortir leurs jeux sur steam alors qu'ils ont déjà leur launcher. Un bel aveu de faiblesse, ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux même.
J'ai encore un'tout petit espoir avec le départ de kotick. fingers crossed 🎉
J'ai un besoin vital d'un Celetik qui nous parle de Star Citizen après la dinguerie qu'il y'a eu ce weekend...
✨👀 il s'est passé quoi ?
@@Rynelop66 Regarde les résumés de Derkomai sur la Citizen Con...C'est hallucinant
Je comprends pas pourquoi toujours critiquer le système de Skins dans OW2 alors que le jeu est passé en free to play quand à côté y'a Valorant (ou la boutique est bien plus chère)
Le seul jeu Blizzard qui mérite d'être joué actuellement est sûrement Hearthstone à mon avis et encore il faut racler ses fonds de poches pour avoir un deck convenable
Depuis le rachat de Blizzard par Activision la qualité des jeux est grandement en baisse et tout le monde le voit (sauf peut-être deux trois grands fan de la firme qui sont délus)
Honnêtement cette société ne devrait même plus être considérée comme sérieuse et ne mérite même plus ses clients avec tous les faux-espoirs qu'ils donnent.
C'est malheureusement la cas général DES studio AAA même si pour le coup je trouve qu'il y a quand même un bo' suivit des jeu chez blibli. Mais la recette. AAA, je sort un jeu pas fini, je le patch, he vend des dlc initialement prévu pour le jeu de base et j'enterre les pb avec l'annonce de la suite pour hipper tout le monde
J'attendais hearthstone dans la vidéo vuq ue présent sur la minia, bien que la commun est toujours présente elle n'est rien comparé à ce qu'elle était à une époque, avec le deal youtube, la dead line du compétitif dans 1 an, le mode mercenaire qui a flop etc... Y en avait des choses à dire dommage
J'avais a la base prévu de le mettre, lui et Starcraft, mais la vidéo faisait déjà 16 minutes.
A voir si j'utilise leurs cas pour une autre vidéo
Pour moi et malgré le fait que j'aimais bien certains jeux fait par Activision/Blizzard bah je maintenant je n'ai aucune foi en eux, pour moi ils sont devenus le cliché de l'entreprise qui fait du jeu vidéo parce que ça rapporte et qui n'ont aucune ambition au dela de ça ... Une entreprise existe pour faire de l'argent mais l'originalité, la qualité du jeu et le traitement de la communauté est ce qui représente la passion derrière un jeu.
Personnellement je suis triste d'avoir ce ressenti, les fans des jeux Blizzards sont juste "maltraités" par le studio, à la différence de studio Riot Games, comme Mihoyo et d'autres. Pour moi le meilleur exemple d'un jeu qui existe pour faire du fric et qui en fait, et qui traite bien sa communauté c'est Mihoyo avec Honkai Star Rail : des MAJs majeure toutes les 5 semaines, des events excellents depuis le début (musée, rue des Aurums et guerre de l'aetherium), de très bons combats avec une OST (la commu a été marquée par Wildfire pendant le combat de Cocolia). Et surtout un studio qui écoute et apporte les modifs demandées, qui fait de très bons live d'annonce, des animations excellentes pour HSR et HI3.
L'exemple pris ne parlera pas à tout le monde mais pour moi de nos jours il y a deux manières de faire du fric : jouer sur la nostalgie, ce que fait la majeure partie des studios notamment américains et japonais car ils considèrent leur place sur le marché comme garantie. Et soigner sa communauté, là on parle de studios plus récents (moins de 20 ans) qui soignent leur communauté. Et là on parle de studios qui jouent sur la vague de la gratuité/microtransaction : un joueur satisfait et un joueur qui dépense et plus il dépense plus on a les moyens de le satisfaire et plus il dépense. C'est là-dessus que joue énormément ces studios. Pour les autres ... un jour la nostalgie ne suffira plus et les fans qui menacent d'arrêter de jouer et d'acheter finiront par le faire.
Bethesda et Bioware souffriront du même problème, trop longtemps que les fans attendent TES VI et Dragon Age IV pour que les satisfaire soit humainement possible, plus le temps passe plus la satisfaction sera faible et plus ils risqueront de perdre l'âme de ces jeux tout en paradoxalement tentant de jouer sur la nostalgie ...
TESO existe depuis plus de 8 ans et tourne sur le même format depuis des années, les events sont toujours les mêmes et ils écoutent leur commu ... de temps en temps. Maintenant même eux prennent un élément moderne : "les donjons infinis" un truc de jeu mobile, maintenant à voir ce que ça va donner mais pour que Zenimax se mette à "tenter" des choses sur TESO en dehors de l'histoire et du lore bah ça hype et fait réfléchir sur la manière dont certains éléphants et momies du jeu vidéo envisagent l'avenir.
Moi je trouve que pour Warcraft il y a trop de maj et trop d extension, je m explique pour une personne qui travail, et qui a plein de personnages je trouve sa gonflant de toute refaire a chaque fois, et ses pour sa que le classic pour moi a sa place dans les favoris, plus de dépense d extension et d argent jeter par les fenêtre
Les jeux vidéos sont devenu des fast food au lieu d’être des œuvres d’arts comme avant pour une raison très simple à mon sens :
On a une surconsommation de jeu vidéo en général. Trop de propositions possibles pour un nombre de joueurs limités. C’est pour ça que tous les jeux se meurent trop vite. Soit t’es le top et tu fais tout pour y rester avec les bonnes décisions soit tu joues sur la nostalgie comme Star Wars et Blizzard pour ramener ton ancien public et faire un max de sous sur leurs dos. Et le pire c’est qu’on a nous meme notre part de responsabilité à manger à tous les râteliers et dire oui à tout on fini par se faire prendre pour des pigeons avec des jeux pas finis (Diablo4) ou avec des jeux qui ne savent pas évoluer (WoW faut grandir 20 ans avec le même moteur graphique)
Regardde la majortie des jeux des année 90, c'etait aussi du fast food. Rien n'a changé.
Dire que Diablo IV est déjà un dead game alors que le jeu n'a que 4 mois 1/2 et que la saison 2 corrige pas mal de défaut.
Ouais... les gens jugent encore trop vite. Perso je l'ai repris avec la saison 2 et maintenant je m'amuse bien plus qu'à son lancement.
Quand tu vend un jeu à 100€ en édition ultimate, je vois pas pourquoi il faudrait attendre 4 mois pour que le jeu soit juste "OK" :/
@@Celetik qui t’a demandé d’acheter le jeu à 100€ aussi?
Je suis tombé sur ta vidéo par hasard, les seuls jeux blizzard que je joue et depuis les années 90, c'est starcraft et starcraft 2 👍
Le + triste c'est que Blizzard a tjr eu de l'or dans les mains mais pour la majorités de ses jeux ils a tjr fini par nous vendre du plaqué x___x aucune ambition aucune envie de donner + de choix à la commu et aucun vrai intérêt de remettre le fun et la competitivité en jeu.. ojd ils payent des experts pour travailler + sur tous les systèmes de shops au lieu de valoriser les joueurs, on monte de + en + les perso rapidements donnant + d'interet aux joueurs ultra casu et qui payent tt les skins sous prétexte de rareté et d'exclusivité.. J'espère vraiment que la blizzcon nous annoncera vraiment de vrais nouveautés
C'était différent avant le rachat d'activision :/ mais bon depuis ... Voilà voilà...
Pourquoi tu met hearstone dans la miniature sans en parler?
HS est assez spécial.
j'ai l'impression que le jeu en mode "normal" est dead, mais que le mode BattleGround a juste revive le jeu... j'ai pas assez d'info pour en parler plus longtemps que 2 lignes mdr
@@Celetik ok je me posais la question parce que j'ai clicke sur la vidéo à cause de hearstone
Dofus 1.29/Flyff For Fun j'y joue depuis l'enfance et je n'ai jamais arrêté d'y jouer ! Wow m'a eu aussi mais un certain temps avant de tomber sur les "Russes" en mm+... Tu sais où je veux en venir 😂😂
Hots....J'y ai tellement jouer..
Yo, très bonne vidéo, je ne pense pas que le mmorpg sois mort, C'est le type de jeu le plus dur et celui qui coûte le plus cher, c'est complexe de faire un mmorpg rentable c'est une très grosse prise de risque, on en vient donc au 15 dernières années vide de mmo, WoW ff14 Teso New world, c'est les gros noms qui reviennent et c'est bien triste, Wow après 15 ans de long service non merci surtout depuis activision blizzard ( peut être grâce a microsoft qui sait ) Le jeu est le même, fade, le jeu est de plus en plus casu, des gens qui jouent une h par jour avec le même stuff que ceux qui y passe leurs semaines, 3 petit raid tout les 2 ans pour chaque extension sans parler des graphismes ( je sais le style cartoon bla bla mais ça peut s'upgrade hein ) qui utilisent encore aujourd'hui le même moteur graphique que warcraft 3...., des microtransactions dans tout les sens et le boosting omniprésent, pour en revenir au mmorpg j'attends beaucoup du mmo de Riot qui est censé être la descente d'un messi dans le monde du mmorpg et si on suis la suite logique des évènements Riot est ce que blizzard aurai du être, les echecs de blibli font les réussite de riot.
Sur la partie WoW, ça se voit que t'y joue pas (plus), tu peux pas dire qu'il devient de plus en plus casu, le contenu HL est de plus en plus compliqué, et un joueur qui joue pas a le même stuff que des mecs qui nolife ? ce n'est jamais arrivé, même a BFA ou les casu était chouchouté, ils n'ont jamais eu le stuff qu'un mec qui fait du HL pouvait avoir.
Alors pour le coup si vraiment, voir en fin de patch tout le serveur avec la monture mythique ou des full stuffs mythique le boost est omniprésent et tu peux pas dire le contraire@@Shaizuki
Heroes n'a pas marché au niveau des LoL et Dota juste parce que le marché du Moba est impossible à pénétrer avec eux deux déjà existants. Rien à voir selon moi avec ses systèmes propres.
HotS a marché, à son niveau, c'est la pure cupidité et les choix marketing de merde qui ont amené à sa chute. Sauf que Heroes ça reste un moba en un sens classique, malgré toutes ses spécificités, à cinq sur une map, détruire le core adverse, vue isométrique aux 3/4, entre quatre et cinq skills, système de leveling. Il était par définition en concurrence directe avec les deux autres, et en 2015 à la sortie du jeu, c'est 10 millions de joueurs sur HotS pour 30 sur Dota et 80 sur LoL.
Personne n'a envie de quitter LoL ou Dota qu'il a tryhard pendant cinq ans, dont il connait la meta, les champions, la map et les timers, pour partir sur un nouveau moba où il doit tout recommencer.
HotS a avant tout créé son propre public, qui pour autant que je le sache grandissait lentement mais sûrement. Mais comme à l'instar de Warhammer Online à son époque, le jeu n'était pas assez rentable, la société a établi que c'était un échec et l'a coulé toute seule.
Blizzard nous a enculé le plus profondément possible, surtout avec ow2.
C'est simple j'ai perdu tout attrait pour ce jeu...
Comment pourrir sa licence ? Suivez les tuto blizzard
Tu as oublié starcraft ! Sinon vidéo top 👏🏻 ça fait mal au coeur mais c’est reel
Starcrafr n’est pas mort en Corée. :)
Tu n'a pas avoir honte de jouer lucio. Moi je joue quasiment que ange et mon pote qui joue dps/tank ne s'en est jamais plein. C'est plutot les mec qui sont en face qui prenne faucheur parce mon pote est en train de les humilier avec le perso qui l'agace. On a surnommé ça le syndrome de l'amateur. 😂
Ah oui les fameux talents de hots qui changent absolument rien au gameplay contrairement à des items de LoL qui changent enormement le gameplay
Bah du coup c'est faux dommage
Sauf que j'ai juste dit que c'est limité par rapport à un système d'achat comme sur LoL, donc il ne faut pas déformer ce que je dit :)
@@Celetik bah justement non :)
@@CeletikC'est une illusion de choix dans lol, le système de talent de hots apportait sans doute plus au gameplay des perso que d'avoir à choisir entre 200 item dont 190 sont inutile pour ton perso 4/5 obligatoire et le reste situationel et qui le font juste tape plus vite et plus fort ou encaissé plus etc sans apporter réellement de nouvelles possibilités de gameplay..
Après en sachant que les joueurs aime avoir cette illusion de choix Blizzard aurait peut être du ajouté des éléments de personnalisation factice ? c'est plus ça la vrai question
Hots na pu de dev mais encore une trés grosse commu ya encore des tournoi ect ^^
c'est quoi le mopeurg ?
Hots j’ai bien aimer malgré que blizzard était complètement à l’ouest sur la ligne à suivre et reforge m’a fait désinstaller Battle net 😂
WOW :
Wow est toujours top1 du MMORPG, non ?
Donc, même s'il on moins d'activité qu'avant il reste toujours en tête c'est donc plus une question de diversification qui a fait perdre les joueurs.
Je pensais aussi que tu aurais parlez de Wow classic.
DIABLO :
Pour diablo l'anbiance et l'historie son super bien, mais le système de saison et pass c'est juste un gouffre à fric pour nous faire perdre notre temps et ca les joueurs l'on compris mais il faut reconnaitre qu'ils ont restaurer tout les avantages des premiers épisode de Diablo.
On est pas sur un Néphalem qui depop tout super vite à la vitesse de la lumière.
Malganyr disait de diablo que le problème c'est peut-être le style de jeu (le hack'n slash) qui pose problème.
HOTS :
Enfin, HOTS perso je joue toujours à HOTS, je pensais que tu aurais parlez de l'avantage de HOTS, c'est à dire le fait d'avoir plusieurs map et donc en fonction des map certain talent sont meilleure que d'autre.
HOTS est juste à sa juste place car BLIZZARD ne veut pas diversifier HOTS donc, il reste derrière DOTA et LOL c'set à dire 3eme.
¨Pour le reste j'ai jamais vraiment accrocher.
Quand à Warcraft 3 reforged cela a été un gros gros flop de chez flop, ils ont déléguer, BLIZZARD n'a plus les compétences d'antan, certain on dû partir vers d'autres horizon.
LE CAS DESTINY (ce que j'ai jouer le plus c'est dernière années)
Je me lasse bien de destiny 2 alors que je suis la depuis les début de destiny 1.
Les compétent de DESTINY "BUNGIE" sont certainement partie aussi.
-Le problème de DESTINY c'est qu'il n'a pas de concurrent alors le jeu reste médiocre.
CONCLUSION :
Il y a une lassitude générale des joueurs pour les jeux c'est pas que BLIZZARD, c'est l'impression que j'ai.
Quand on voit la quantité d'ancien jeux que l'on achète on se dit, que l'on recherche tous la "nostalgie" des premiers moment.
Un gars sur YTB avait fait une vidéo la dessus, la lassitude des joueurs.
Nostalgie :
Le souvenir d'un moment agréable du PASSE que l'on désir retrouver.
On a trop d'année au compteur dans le jeu, et le jeu ne nous passionne peut-être pu autant qu'avant.
On a besoin :
-d'autres chose
-autre style
-autres façon de faire
-autre façon d'avoir du plaisir.
Le dernier a m'avoir fait cette effet est horizon 1 quand il est sortit tout était nouveau, j'avais trop apprécier.
DONC, au final il faut peut-être tout renouveler.
La mort de l'innovation la peur de lancer le renouveau de nouvelle licence POUR le safe de la vente de licence qui marche.
C'est fou comment tout le monde oublie que Hearthstone existe mdr
pourquoi que blizzard est pus aussi bien, bah cest juste que faut distinguer les jeux blizzard, et les jeux Blizzard North, a une epoque, les jeux blizzard north cetais la gang qui avais fait (lost vickings) d1 d2 , warcraft 1 2 3, et starcraft 1. apres warcraft 3 , les gens de blizzard nrth les createur de d2 et d1, sont partie fonder leur studio pcq il voulais pas faire de Diablo 3, (cest aussi pour ca quil y a eu presque 10 an entre d2 et d3, aucune ide de scenario vue que les maitre de la license etais partie avec leur idée.) BRef aujourdhui, avec le depart de jeff kaplan qui etais un des dernier chez blizzard ayant connus les gars de blizzard north a lepoque de warcraft 3, depuis quil est partie bah il reste plus personne d'interressant plus personne a l'origine du succes de blizzard meme.
et maintenant cest acté , microsoft cest maintennt blizzrd, avec les scandale et tou quil y a eu le menage demployer, mainteant blizzrd va faire merde par dessus merde a tout les 2-3 ans, et apres 2-3 jeux moyen, microsoft va fermer la boite dici 10 ans , comme microsoft on fait avec( thq, Digital Anvil,Lionhead Studios, Aces Studio,Ensemble Studios,Hired Gun,Press Play ) certain no vous disent rien mais certain nom la dedans ont des jeux que vous connaissez cest certain,. freelancer par exemple, crimson skies, fable
ce faire racheter par microsoft et etre developeur cest surtout , perdre son emplois dans quelque année. Quand tu est microsoft acheter un studio puissant come blizzard cest dangereux, avec blizzard si tu veut faire un mmo made in microsoft, tu ne peut pas, WoW vas te le tuer, meme si les gens aime pas tous wowo et quil est pas super depuis quelque extendsion , ca reste encore 'LE MMO LE PLUS JOUER ET REPUTER" bref, tout les mmo sont encore dans lombre de wow, meme si ce dernier a vieillis, cest comme pour diablo2, diablo 3 cest dla merde a comparer, et que dire du 4, quand je joue, genre hier, on etais 2 pour un world boss de 40, et ca fait 1 mois que cest comme ca, le jeux est dead sur les server us.
meme si ow est dla merde meme si le dernier diablo ets dla merde, si microsoft sort un mmo, il sera dans lombre de wow, sil microsoft sort un shooter, il seras dans lombre de OW2(meem sil est dla merde), si il veulent sortir un rts, bah encore aujourdhui les RTS ont dla misere a sortir de lombre de WOW et de AOE, si microsoft en ressort un , les gens vont sans cesse le comparer au mastodonte en disant' pourtant ils ont les developeur de WOW'' mais non cest dev sont barrer en 2008 environ(les creatuer de la trinité des franchise legendaire, WARcraf, starcraft , diablo. Blizzard referras plus rien daussi mythique que d2 , que warcraft 3, et que starcraf 1(ouais pcq le 2 est bof,,, ca sexplique par'' les gars de starcraft 1 etais deja partie depuis belle lurette quand le 2 a ete mit en chantier)
J'ai pas compris pour Overwatch 2 pourquoi le jeu est raté, parcequ'il y a eu 0 contenue additionnel (maj) et abandon du pve ?
Yes exactement, signer l'arrêt des MAJ pendant X année du jeu pour au final annulé le concept derrière... jamais vu pire
(Et le petit PVE payant qui est sorti est éclaté)
Délaissement total du 1 pendant plusieurs année avec pour excuse un 2 en préparation dont les changements ne valent absolument pas le temps d'attente(un simple changement forcé de la meta en supprimant un joueur par équipe, et le pve promis n'est jamais arrivé, y a bien eu quelques perso rework et 2 nouveaux héros, mais bon ça compense pas) donc grosse déception puis changement du modèle économique qui fait que maintenant y a plus les loot box me semble qui permettaient d'avoir une chance de choper des skin cher. Aors qu'à coté les skin ont doublé de prix et on a un battlepass radin.
En soit le jeu est pas devenu mauvais, c'est simplement l'accumulation des promesses non tenues + le sentiment que le jeu veut juste ta thune qui fait que ça a dégouté pas mal de gens.
@@Celetik merci merci pour les détails 😁
@@Whillyy très bien expliqué merci ^^
@@Celetikt as oublier starcraft bg
TOUS les jeux de blizzard sont des dead games… bobby kotick a juste anéanti blizzard et en a rien a foutre du moment qu’il a de l’argent
J ai torché et poncé dans tous les sens Lich King , par contre j ai stop à Cataclysm surtout avec l evolution pourri de l arbre de talent qui est devenu useless ...... Ca m a permis de lache Wow grâce à ca.
Ah ah diablo 4 , heureusement que je l ai pris sur Ps5 et revendu apres 150h de jeu et revendu tellement c est vide une fois arrivé HL.
Et suis tellement triste, pour Overwatch 2, c'est tellement nul ce qu'ils en ont fait.... Ils on vraiment pris les joueurs pour des pigeons ! Et warcraft 3 reforged est vraiment honteux aussi....
Ah et tu as oublié Starcraft 2 aussi, pourquoi ?
Au point au t'en étais tu aurais pu faire starcraft ??
Je ne comprends pas trop pourquoi mettre diablo et call of duty dans le même chapitre et les comparer l'un avec l'autre.
Diablo 3 a eu une extension et du suivis plusieurs années, diablo 4 ca va etre pareil.
On dirait juste que tu as voulu placer un peu tout les styles de jeux pour faire venir toutes les communautés sur ta vidéo.
Bon Cel je t'aime bien mais tu parles bcp trop de retail dernièrement et ne faisant que du PvP et du farm tmog/montures tu es pas trop légitime pour parler du contenu ( surtout que tu bash tout le temps que retail est pas ouf )
Ce qui est faux car DF est une bonne extension adaptée pour les joueurs pve désabusé par SL, L'important comme dans tout meuporg c'est de trouver une communauté avec qui s'épanouir et progresser !
Dsl pour le petit coup de gueule Cel, love sur toi, un viewer de l'ombre de longue date je poce bleu quand même tu connais ❤
Yo, merci pour le commentaire!
Je pense être quand même légitime, je joue à WoW depuis légion et j'ai beaucoup poncer les MM+ à BFA (seul extension où j'ai fait ça)
Le truc c'est que oui DF apporte de bonnes petites chose par-ci, par-là mais globalement je ne trouve pas/plus ce contenu attirant, et je pense que ça doit faire pareil pour certains nouveaux joueurs !
Quand tu vois les nouveaux donjons d'une extension, tu sais que 90% de la rota des donjons MM+ va être sur les DJ de DragonFlight (et encore avant il n'y avait pas la rota d'anciens donjons !) et c'est les mêmes affixes depuis légion a part 2-3 qui ont changé !
Tout ça pour dire que le mode à beaucoup plus de potentiel que ça, et que j'ai été un PVE enjoyer il fût un temps 🤣
@@Celetik Je sais bien que tu as joué mais ce n'est plus le cas, rien que pour te dire sur la rota qui arrive seulement 2 donjons sont de DF et les affix ne sont (casi) plus les même, ce que je te reproche c'est pas tant le manque de légitimité mais plutot le retail bashing que je trouve un peu à la mode (pas que chez toi) en ce moment alors que les devs essaie de se donner les moyens pour la 1ere fois depuis longtemps d'écouter la commu tout ça pour se faire tailler par des gens qui joue même plus au jeu . (Ou sur d'autres versions)
Je suis un joueur PvP également mais c'est dingue de se dire que c'est même pas 10% du contenu !
Je pense qu'il y a énormément de points véridiques dans la vidéo mais qu'il y a énormément de faits biaisés par la nostalgie aussi ^^
Flemme de développer je suis en fufu lol (et je parle pas de camouflage :p)
Bof pas vraiment, il a énuméré des évidences qui sont bien connues depuis quelques années
@@hkprx6911 cf la première partie de mon commentaire oui :)
Je prends l'exemple des COD, tu ne peux pas garder un même produit et le mettre à jour avec du contenu, tu te verrais jouer en 2023 avec les graphismes de COD 4 et des centaines d'armes? T'imagines le casse-tête pour l'équilibrage? Ou alors les armes seraient des copies fantômes et ça serait juste du reskin, et les joueurs hurleraient quand même. C'était qu'un exemple
Non, mais si tu sors un jeu tout les 2-3 ans les graphismes ne deviendraient pas obsoletes durant la durée de vie du jeu@@jokod5313
HOTS ET TELLEMENT MIEUS QUE LOL en vrais parce que le jeu ce joue sur du teamplay avec de la vrais stratégies en fonctions des map franchement c est dommage leur champions du génie juste chogall abathur bourbie tyrael les gars dépasse tous ce que lol a sortie depuis même les double ultime sont juste situationnelle selon la map ou la team adverse les monture omg les monture le faite de monter le dragon quand tu prend l objectif franchement le système de loot de skins 100000000 millions fois mieux que lol pour les skins vous avez compris j ai fait mes premières armes sur ce moba bref blizard sortie peut être trop tard sur la scène esport
Warcraft 3 en gros ses spellforce en moin bien
rip OW2 et D4, perso c'est ceux qui me dérangent le plus
Depuis la S2 d4 ça va en vrai je trouve on sais au moin que le jeu deviendra de mieux en mieux
@@ericpayet435 jsuis d'accord, le probleme cest que hier soir je te jure j'ai joué 45 mins, il se passait rien, yavais aucun feeling. j'avais pas lancé Path of Exile depuis 2 semaines bah je peux te dire j'ai fini ma soirée dessus quoi. après ptet c'est un problème de classe, j'ai pris mage pour tester mais mes classes avant c'était S0 barbareet S1 necro et voleur
solide vidéo !
Selon moi blizzard aurait du insister plus sur le lore d'overwatch sous exploité alors qu'on aurait pu avoir d'autre dinguerie comme celle de la retrouvailles genji hanzo, ça aurait hype de zinzin le jeu d'avoir une profonde histoire du perso qu'on joue tout en renforçant "l'attachement" qu'on peut lui porter
le mmo va mourrir petit a petit, et le MMO de riot games sera la derniere chance, soit il relancera tout le genre, sois il le tuera si il est mauvais.
Et on oublie les starcrafts XD
Une des meilleures licence blizzard que même le youtubeur oublie c sad
Meuporg pas morpeug chef
mdr il parle même pas de starcraft tellement il est mort
Welcome💙 💎💪🏽😉
Et hearstone…
Hearthstone le mode BG a clairement sauvé le game !
@@Celetik oui oui je suis d’accord même si je le retrouve toujours sur ce bon vieux tour par tour après toutes ces années👍
ça va hearthstone marche toujours, on parle d'un jeu de cartes qui a bientôt 10 ans quand même, c'est déjà énorme d'avoir tenu aussi longtemps
Le rachat tu rn pende quoi ?
Une vidéo arrive sur le sujet !
Wow ? alors qu'il a été classé par d'autre youtubeurs dans les MMORPG avec le plus de joueurs actifs XD ? Faut un peu vous concerter les gars quand vous faites des vidéos. Le MMORPG ne mourra JAMAIS car c'est le seul type de jeu où les joueurs peuvent se créer une aventure à leur image et c'est pas pour rien que Wow survis il l'ont compris, les gens veulent pouvoir s'identifier a leur perso donc non sa mourra pas, donc voilà regarde mieux les stats
Albion online est un mmorpg punitif et hardcore bien comme il faut ou quand tu meurt tu perds tout ce que tu as sur toi. Je te le conseille fortement.
😎😎
Va falloir m'expliquer en quoi un jeu qui dure depuis 20 ans est raté mais bon... Je pense que tu te rends pas compte à quel point c'est énorme, aucun autre jeu qui existe n'a duré aussi longtemps avec autant de joueurs.
Pour WoW, ce jeu n'est pas raté en lui-même, mais en ce qu'il est devenu !
on va dire que ce qui est raté, c'est plus les ajouts et certaines extensions qui n'ont pas réussi a garder les joueurs en haleine :/
@@CeletikMais c'est tout à fait normal qu'un jeu qui a 20 ans soit en perte de vitesse, le contraire serait ahurissant.
Hearthstone est assez dead, en vrai t'as nommé absolument tout les jeux de blibli fallait appeler la vidéo autrement
HS est absolument pas dead
Pour le moment, mais il le tue à petit feu depuis quelques temps, bcp de joueurs Esport TCG partent pour un autre. en cause le manque d'investissement de BLizzrd pour la compet et la rng qui des fois est ok et des fois totalement abusive.@@theg.o.a.t6176
Oui c'est clair qu'il est pas mdr juste les BG y'as une commu énorme dessus jamais de temps d'attente toujours des gens dessus
HS certainement pas dead
@@theg.o.a.t6176 la popularité a dégringolé enormément, la scene pro aussi. Je dis pas que le jeu est nul mais est """dead""" au meme titre que cod ou wow. En déclin quoo