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昔ダイパやってる時に「誕生日だからいつもと違う!」って思ってたけど制作者さんの誕生日と同じだったからか😂
可愛いなw
奇跡やんけ
誕生日おめでとうございます
おめでとう
自分も同じ誕生日でビックリしました!
重さくらべの時、高く跳ねれば跳ねるほど戻ってきた時の反動もあるのは細かすぎる…
一部主人公を重さで飛ばせることで殺してるポケモンいる
DSのダイパ以来にポケモン買ってやってる身としては普通に楽しいし懐かしくて大満足なんだよなあ
大体リメイク作品のホラーイベントって表現規制の煽りで怖くなくなりがちなんだけど森の洋館は怖さ増してて草生える
リメイク前にもあった要素(電卓、天候)とかをきちんと盛り込んだ上で、グラフィック、モーションの向上、ストーリーの難化、細かいネタを追加してくれたのすごい嬉しい。バグも進行不能はさすがにマズイとは思うけど、初代とかそもそも昔のゲームを知ってる人間からするとそれさえ愛せるから個人的には好き。多くの人の期待を上回ることは達成出来てないだろうけどね…。
その期待が高すぎたんだろうな…
ゲームとしてはグラも中身もそこまで悪くないんだよねぇ…ただ、ダイパというシリーズ屈指の神ゲーのリメイクという高すぎるハードルが苦しかった…
それな批判しかできない見るともったいないなぁって思っちゃう
@@一般人-x7x あの伝説のダイヤモンドパールをさらに進化させるクオリティで作れってのが無理ある…伝説級RPGでリメイクが原作を上回ったのはドラクエ3くらいなもんでしょあと、あけおめ
こうやって細かく作り込まれてるの見てると感動してくる
バグは多いけどね....ボソッ
力を入れるところがなんかズレてる
ここまで凝った結果バグ多くなったならまだ許せる。
@@ここ-h4i9e じゃあそういう事にして許せば世界平和じゃね?
@@ここ-h4i9e 増殖バグ、合成バグ、王冠バグ、戦闘無視バグ、詰みバグ、etc…
こういう細かい所まで作られてるの好き
細かいところができても根本的な所ができてないゲーム
配慮したはずなのに別の配慮がされなかった
@yuma 寧ろこんな影なんてどうでもいいし バグの方優先しろって思う
@@MOTIMOTI_SAN46 同じゲームが最近発売されてるんすよGTAトリロジーって言うんすけど
@@MOTIMOTI_SAN46 バグはわざと残してるんだろ()
この人は間違いなくもっと伸びるべき
何時になってもずっと画面の変わらないテレビを見続けるお母さんが1番怖い
しかも立ちっぱなしやしwwwwwww
豪雨の最中背伸びしてる主人公強すぎる
普通に遊んでる限りはバグらしいバグなんてなく進められたグラフィックはほんと細かいところ力入っててちゃんと3Dを生かしててよかった
目腐ってて羨ましい
@@聖母-g8v きも笑
心綺麗で眩しい
@@聖母-g8v 心腐ってて羨まし……くはないか
@@聖母-g8v 批判しか出来んやつ可愛そう
おもさくらべの遊びごころ満載なの好き
なんでかわからないけど、こういう安直に飛んでくっていうのいいよね。
ダイパリメイク、批判する人多いけどBWで引退して、久しぶりにやると懐かしくて普通に楽しい。
やば……最初の陽の光のやつバグとかで色々叩かれたり賞賛されたり何やかんやしてるけど普通にレベル高すぎて感動した
森の洋館、おじいさんのおばけが向かった先には「どくけし」が落ちてて、女の子がいた部屋には「みがわり」のわざマシンが落ちてるんだよね。
何気ない道具で暗喩させるの最高に黒いな任天堂
何故か「魔女の家」の銀のスプーンをテーブルの上に置いてあるスープにいれて鍵を開けるところを思い出した
森の洋館のモデルと言われている松扇園も毒殺される事件が起きているのも興味深い
今作幽霊の頻度上がったっぽくて何度も入り直すと頻繁に幽霊出てくるのおもろい
成仏してー
成仏してクレメンス
@@zanya_kisarjgi ささささささささささささささささかく
再現度高いし細かい所も手が入ってるし、デザインされた部分だけ見れば本当にいいリメイクではあったんよあったなぁこんなの、懐かしいな、ああこの地形はこんな風になってたんだ、って感情がすっごい呼び起こされるデザインされてないのに発生した部分がな
元々CGを担当してるだけはある
一番gmなのは秘密基地の改悪ね
うるせぇ
初代DPはもうバグすら愛しかったからそのあたりリメイクも同じ気持ちになってる
改めて見るとDS時代のドット絵二頭身めちゃ可愛いな
当時を懐かしんで楽しむ分には最高のリメイクだと思う
こういう楽しみ方ができると色んなゲームを数倍楽しめるんだろうなぁ
製作者さんはきっと小ネタに気づいてくれて嬉しく思ってるに違いない!
こういう細かい設定見てるだけで楽しいし、ただポケモン捕まえてバトルしてストーリー進めるだけじゃなくなるから楽しいよね
こういう細かいネタ大好き
この人のおかげでダイパリメイク賛成派が出てきてくれて嬉しい、バクを使わないで友達と対戦のために厳選するのも楽しいし、難易度の高いストーリーも楽しい、神ゲーです。
夢喰い
ダークライ
ばくw
わかるバグを使うから楽しくないのに、バグ使ってぎゃあぎゃあ言ってんの滑稽すぎるダークライもシェミイもバグだから持ってないもん
@@由良-v8t シェミイ笑
ギラティナアナザーで月貫通するの不意打ちすぎて笑っちゃった
お茶吹きそうになりましたwwww
しかも重さくらべのとき着てるコーデがちゃんとイラストに反映される凝りっぷり
アレンジ前だと重さ比べのやつ、ギラティナだと多分宇宙 から主人公が帰って来れなくなるんだよね
影の方向とかはグラフィック中心の会社だからこその作り込みなのかなーって感動もするけど、もっと作るとこあったでしょって感情も湧いてくる…
外注だからそこらへんはしゃーなしじゃね?
まあ致命的なところは修正はいるだろうから……
バグもそうだけど、コンテストの劣化が悲しい…秘伝技はまぁ仕方ないんだろうけど、それによって冒険感ちょっと薄れてるのはやっぱり寂しかった
@@ねこネコ-e2k かつての秘伝要員に冒険してる感(ウィズの鍵開けシーフ的な)を感じてたので、廃止されたのは便利だけどちょっとムニャムニャする感じがしますね
@@MutsugiHajime そうなんですよね〜〜〜〜〜手持ちに秘伝技持ちがいないと探索できないようなところを、後の楽しみにするってのがポケモンの一種の楽しみ方でもあったので…剣盾はまだ常時ある前提だったので良かったんですけどね(´・ω・`)
CGのクオリティ死ぬほど高いからこそ、剣盾の等身とグラでやってくれたら……ってのが頭によぎってしまう
本当にこれ
体重測定の演出がオリジナルの頃よりも更にギャグ全開になってて草。主人公が平然としてるのが尚更ウケる。それと何で返信欄の人ら割と辛辣なんだ…ドウシテ…。
バグの多さと内容が...良いとこと悪いところが同じくらいあるから悪いところが目立つのかも
@@tomatomatoma01 その良いところも、「ストーリーの良さ」とか「懐かしさ」とかは厳密に言うとBDSPへの評価では無いからね…完全にオリジナルと同じだからこそ悪い所が目立っちゃうんだろうね
こんにちは。色々と賛否両論あるダイパも、こう言った小ネタを見ると、決して悪くない作品とも考えさせられる動画ですね。
悪い作品だよ。こんな変なところに力入れる余裕あるなら、もっと根本的なところに金とマンパワー使えって話。
@しのぐ 変ではないと思う
@@ssinoss-868 楽しむ努力をしないやつは、仮にバグがひとつもなくても結局「あの頃のほうが楽しかった」とかほざくんだよなぁ自分の思い通りにならなかったらすぐ批判、精神は全然成長してないまるで駄々っ子のよう
変とは思わんけど、賛否が出てもおかしくない作品だなとは思う
@@フェネック-t3r まぁ、流石にバグの発生率が異常だとは思うよね。全然楽しめるけど
このリメイク、ダイパの面影をものすごく感じて懐かしみを感じながら楽しんでるヒンバス辛すぎ…
ギラティナやヒードランとシーソーするときはこうなることを覚悟しておこう。
教育的だなぁ…
ヒードラン以上の場合は生還できない可能性がある…と
コスモニウムとかの場合どうなっちゃうんだ…
@@tarohahe シーソーが逝く
@@tarohahe 勝手に元素(?)みたいにするなwコスモウムだよー
デザインでこのクオリティだしてくれるんならやっぱり2頭身じゃないのが見てみたかったなぁ
わかる。シリーズ通して見てるとマジで剣盾の後に自信持って出せたなって気持ちが強いし、プレイしてるとストーリー自体は面白いから余計に勿体ないなって感じが強くなる。
@@米俵御結 剣盾の後のリメイク枠としてはアルセウスが本命だろうからね。ゲーフリ産として自信を持った一作になって欲しい
@@user-nv3ps5ll1j アルセウスは売れてほしいですね。ダイパリメイクがめっちゃ売れたのにアルセウスは売れなかったみたいな事になるのが一番嫌です。
8:16 ポケモナー予備軍ワイ、この人実はユキメノコで一緒に暮しましたみたいな話を妄想してしまう
人間ってやっぱ悪いとこ見がちだから、ちゃんとこういうところも見てBDSPを見るの大事
試運転せずに出したみたいだからあと一年後に出てれば完璧だったんだろうな
ダイパと言えばバグバグと言えばダイパつまり原点回帰!
@@くミン-d1n ガバガバ理論で草
だがアルセウスがあるから、1年後などという言葉はない...
多分それだと売れなかったと思う
@@伏見よっしー1021 楽しみにしてる人多かったから売れるよ、
今作のホラーイベント割と普通にびびった
私もです🥺ダイパキッズの頃はビックリしなかったのにこの前夜やってたら普通にビクゥ!ってなった もう21歳なのに
女の子の幽霊出てくる前にキャハハって女の子の声聞こえて来た…怖かった(´;ω;`)
キャラデザがのほほんとした雰囲気だから余計ホラーイベントが怖く感じた
前々から思ってたけど編集が丁寧だし画質もキレイですごい、何のソフト使ってるんだろう投稿いつも楽しみにしてますがんばってください、応援してます
8:08 この雪道の小屋ってリメイク前だと人がいるのになぜか照明がついていないっていう演出があったんだけど普通に明かりついててアレ?ってなったな 残しておいて欲しかった
小屋の照明の明確な有無によって変化を出し「あれ?ここって電気着いてなかったっけ?」って思った初見プレイヤーに再度家に入らせるためでしょうね。操作ミスでもしないと同じ家には中々入らないでしょうし。でもやっぱり忠実に再現するなら照明は消えたままでいて欲しかったですね
影の向きとキッサキシティの環境考えると特殊な事例がない限り シンオウ地方は南半球に存在することになる
いつから画面上が北だと錯覚していた?
ポケモンの世界は日が西から東に沈むこれはアドバンスドジェネレーションの歌詞から明らか
このリメイクで1番楽しみにしてた森の洋館の心霊現象が目が光るやつ以外何もおこらなかった
扉の出入りでラムダム演出みたいですよ
@@ねせさん まじかよ、ひとつも起きなかった
@@王馬小吉が可愛くないわけがな そこまで確率低い訳でもないから出入り繰り返せば普通に出るよ
2:07 これから見られる情報で嬉しいw
プラチナの時重さ比べでカビゴンと重さ比べたら主人公帰ってこなかったの思い出した
@@小田切寧々-k8r ワイはプラチナから始めた勢や
これらすべての小ネタを凌駕するバグの量と質よ1日でRTAが数時間短縮ってどういうことなの。。。
みんなバグっていう欠点に目が行きがちだけど、中々作り込まれてはいるんだよなあ…
3:24 リメイクだとピカチュウ鳴き声「ビガァァァヂュヴヴ!!」じゃないんだ
BDSPがバグ多いのはこれだけの完成度と要素があるのに納期が短くてデバッグにあまり時間かけれなかったから分かりやすいバグ以外は虱潰しに後々アプデで修正していくって感じな気がするな
初代DPでホエルオーで体重比較したら糞飛んで笑ったの思い出した
グラの2頭身に関してはある人が「2頭身じゃないと『もりのようかん』での心霊現象が表現しにくいんじゃないか」と言うのが納得出来たな確かにあの動きは2頭身だからこそ出来たことだな
むしろバグまで楽しいから結局神ゲーまである
制作陣の思う壺(それでいいんだが
ダイパもバグ含めて思い出のゲームだったからそこもリメイクしてくれたんだよねきっとそうだよねうんうんうんうん
ライト層からするとかなりの高評価らしい
バグを嫌うまじめなプレイヤーだけがダイパを売り辞めていくんだよなw楽しんだもん勝ちだと思うんだけどね
@やあ そもそものダイパが面白いからなこれをつまらないとか言ってるとダイパがつまらないって言ってるのと同じだし
ハートゴールドから復帰の身としてはポケモンが動いていることに感動しました。今最高に楽しいです。
重さくらべ可愛くて好き
おもさくらべの…。まだ自分ではしたことないけど、ただただ高く飛び上がるだけじゃなくて工夫があっただなんて…。めちゃくちゃ感動しました。こういう小ネタ動画が伸びてほしいなぁ…😭
おもさくらべめっちゃ好きリメイクじゃなくてダイパの良さだからね?みたいなふうに言ってる人結構いるけど個人的に全然許せるな
?
沢山ネタがあるの面白い
ダイパ→HGSS→ダイパリメイクだから普通に楽しめてる俺
4:16 ノブ「ちょっと待てぃ!」
朝4時にわけ分かんないテレビ見てるお母さんが心配だ笑
ここまで時間再現してくると深夜にNPCが外ウロウロしてんのに違和感を感じる
ゲームしてた時に217番道路でのろいのおふだ渡された時、来てくれた人に渡すんかワレ思ったけど、お前が幽霊なんかい!
2:55 これ、何回か木の実取りに行った時豪雨だけじゃなくて雷雨になってた時もあってすげえって思った
製作者の思いが感じられるね
まあ、いちばん怖いのはなんと言っても猛吹雪の中を半袖で猛進する主人公だよね!
まさかの増田氏と同じ誕生日だったとはねぇ
バグバグ言われてるけどワシはエンジョイだし普通に遊んでるだけだからただの神ゲー
前の俺「買わん!」今の俺「買おうかな...」
ちょうどこの動画を1/11に観てる、なんてタイムリーなんだw
こう言う細かいところ大好きだし、バグがめっちゃあっても愛す
バグゲーとかクソグラフィックって言ってる人達が多い中、こんな素敵なところを紹介してくれてありがとうございます
バグばっかりだけど素晴らしいところもいっぱいあるな
それね
そら外注を叩きたい害虫が集まってるだけで元のダイヤモンド・パールは十分に神ゲーなので
@@guyatom6 出来が良くないことは明白叩きたい害虫と言って擁護だけしてる方もどうかと思うわ
@@guyatom6 リメイクの擁護になってなくて草
ダイヤモンドダストはリメイク前でもあるのは知らんかった…気温がマイナス10℃下回ると起きるのよね
8:59 これの後にキッサキシティのBGMが流れると、世にも奇妙な物語と同じ世界観を感じるわw
ヒードランの演出で少し笑ったけどギラティナでかなり笑った
右上の時間がポケッチなの地味にすき
一瞬だけ750kgのギラティナの重さ上回るの好き
細かすぎる。愛しかない
ちゃんとデバックさえ出来てれば神ゲーだった
冗談だろ?
僕はデバッグだけじゃなく浴言えばやっぱグラフィックですよね…ソードシールドが良かっただけに、見劣りしませんか?
@@ねこぢる-f9q 個人的にはグラフィックにはそこまで不満無くて、それよりはモーションの方が気になりますね。ダイパはマス目計算だしマス目を利用したギミックが多くて、それを剣盾の等身で再現するのが難しかったのかなと勝手に思ってます。
@@ただのカボス なるほど、確かにダイパはDSの十字キーで操作するのでいちます単位で区切ってましたねだとしたらダイパの空気薄くなるけどグラフィック良くするか、それともマス目で区切って昔を再現し楽しんでもらうか会社側は悩んだのだろうと伺えますね 買うか、買わないかネットの反応を見て迷っていましたがやっぱり買ってみますバグは…しゃーないですよねなんせ天下の任天堂の下の会社だから改善されるはず…!
@@ねこぢる-f9qあと、オメガルビーアルファサファイアも駄作駄作言われてるし、そもそもリメイク作品自体が調整難しいんだと思います。例えばorasでは追加要素がボロくそ言われてたのに対して、今作は追加要素少なすぎって言われてますし…
switch持ってないからもうできないけど、過去作思い出してたら涙がでてきた。
知ってるか?Switchって買えるんだよ
一応買えるんですが、今はゲームもやろうとする気力が出ないため、買っても続かないと思うので何も買わないようにしています(笑)動画みてるだけでお腹いっぱいになります
@@ぺるじぃ そういう楽しみ方も良いよね!
@@ぺるじぃ 実況色々出てて今は一緒楽しめますよねーらいい時代です
影の作り込みすごいな、とは思ったけど、常に変わってるのは知らなかった、すっげぇ。w
もう一年くらいかけて作ってくれれば、ここまで炎上することも無かっただろうに……
いうほど炎上してんのか?
@@菅本和希 コメ欄やTwitter見ると、ダイパリメイクの酷評がけっこう多いんだよね……まあバグまみれでこんなグラフィックだから仕方ないけど
@@rot2043 等身が小さいキャラデザの感じは当時を思い出してええと思うし、なんだかんだみんなポケモンやってるけど、バグだけはどうにかしてほしい
あと動きにくさ
@@radi1458 そんなときは十字キーでやるとええで
おくりのいずみ と もりのようかん同じ曲なのに洋館の方が鳥肌立ちまくるのは、やっぱりホラー要素があるからなのかな
7:09 2006年当時のDPと変わらぬ不自然な動き再現されてて感動した
友達とリアルタイムで対戦や交換、地下遊びできるだけで満足してる俺はおかしいのか…。
グラフィックのことで叩かれてるせいで、手抜きとか言われてるけど、めちゃくちゃ作り込まれてますね今絶賛遊んでますが、これを見てより細かいところまで見ようと思いましたありがとうございます!!
ハードマウンテンはマジで詰んだかと思ったわ。斜め移動不安定すぎ
不気味な声が追加されるとは······。
まさか増田さんが自分と同じ誕生日とは、、、自分初めてこのオプション知ったのでこれは確認するしかないですねw
バグで話題になったことを再利用した説はあると思う
217番道路の女性、ある考察者さんがとあるポケモンではないか?と考察されてたな。
2:37 ここなんか死んでるみたいで草
6:52 森の「洋館」なのに瓦屋根という矛盾
和洋折衷の建築は結構あるから多少はね
洋瓦ってのもありますけどね
もりのようかんの元ネタは、北海道旭川市にある松扇園と言われています。画像検索すると、瓦の建物だと言うことが分かります。
@@プリンチョコ-i4g 棺桶屋敷なる建物?もでしたっけ…?
@@プリンチョコ-i4g シンオウが北海道モチーフだからか。凄え。
小学生の頃、1月12日の誕生日にダイパやっててダイヤモンドダスト見れた時は自分の誕生日使用でこうなってるんだと思ってたなぁ
森のようかんの足跡がリアルで好きだな
図鑑の重さ比べのやつシュールで笑った面白い小ネタ
リッシ湖のほとりから南に行った所にある民宿(?)にある建物にゲームディレクターいるけどアレって専用グラフィック使われてるような…?
このクオリティで自分たちを我が物顔で登場させてんのちょっとイラッとした
豪雨の中呑気に伸びしてるの草
正直リメイクってどうするのが正解やったんやろな。みんな期待に答えるため、全ての人に出来るだけ合う様に努力したけどどう考えても無理で投げ出した感あるよな
ORASみたいに新要素入れたら叩かれてBDSPみたいに新要素入れなくても叩かれるんだからどうしようもない
今作はリメイクじゃなくてリマスターとして出してれば批判無かったんじゃないかな。今作は作り直し感が薄いから批判が出てると思う。
@@rfr138 リマスターはFF7の前例があるように死ぬほど批判されるからなぁ…リメイク!?かと思ったらリマスターだった…失望した…みたいなのは割とある
リメイク作品の比較対象としてORASがあるけど、その時よりもぱっと見のキャラの頭身が減ってるのも原因な気はする
結局人はエゴイスト
でもこれらのほとんどはDSのダイパでも見たことあるんだよね。変わったとこもあるけど。再現だけじゃなく、新しい小ネタとかないのかな。バグじゃなくて。
昔ダイパやってる時に「誕生日だからいつもと違う!」って思ってたけど制作者さんの誕生日と同じだったからか😂
可愛いなw
奇跡やんけ
誕生日おめでとうございます
おめでとう
自分も同じ誕生日でビックリしました!
重さくらべの時、高く跳ねれば跳ねるほど戻ってきた時の反動もあるのは細かすぎる…
一部主人公を重さで飛ばせることで殺してるポケモンいる
DSのダイパ以来にポケモン買ってやってる身としては普通に楽しいし懐かしくて大満足なんだよなあ
大体リメイク作品のホラーイベントって表現規制の煽りで怖くなくなりがちなんだけど森の洋館は怖さ増してて草生える
リメイク前にもあった要素(電卓、天候)とかをきちんと盛り込んだ上で、グラフィック、モーションの向上、ストーリーの難化、細かいネタを追加してくれたのすごい嬉しい。
バグも進行不能はさすがにマズイとは思うけど、初代とかそもそも昔のゲームを知ってる人間からするとそれさえ愛せるから個人的には好き。
多くの人の期待を上回ることは達成出来てないだろうけどね…。
その期待が高すぎたんだろうな…
ゲームとしてはグラも中身もそこまで悪くないんだよねぇ…
ただ、ダイパというシリーズ屈指の神ゲーのリメイクという高すぎるハードルが苦しかった…
それな
批判しかできない見るともったいないなぁって思っちゃう
@@一般人-x7x
あの伝説のダイヤモンドパールをさらに進化させるクオリティで作れってのが無理ある…
伝説級RPGでリメイクが原作を上回ったのはドラクエ3くらいなもんでしょ
あと、あけおめ
こうやって細かく作り込まれてるの見てると感動してくる
バグは多いけどね....ボソッ
力を入れるところがなんかズレてる
ここまで凝った結果バグ多くなったならまだ許せる。
@@ここ-h4i9e
じゃあそういう事にして許せば世界平和じゃね?
@@ここ-h4i9e 増殖バグ、合成バグ、王冠バグ、戦闘無視バグ、詰みバグ、etc…
こういう細かい所まで作られてるの好き
細かいところができても根本的な所ができてないゲーム
配慮したはずなのに別の配慮がされなかった
@yuma 寧ろこんな影なんてどうでもいいし バグの方優先しろって思う
@@MOTIMOTI_SAN46
同じゲームが最近発売されてるんすよ
GTAトリロジーって言うんすけど
@@MOTIMOTI_SAN46 バグはわざと残してるんだろ()
この人は間違いなくもっと伸びるべき
何時になってもずっと画面の変わらないテレビを見続けるお母さんが1番怖い
しかも立ちっぱなしやしwwwwwww
豪雨の最中背伸びしてる主人公強すぎる
普通に遊んでる限りはバグらしいバグなんてなく進められた
グラフィックはほんと細かいところ力入っててちゃんと3Dを生かしててよかった
目腐ってて羨ましい
@@聖母-g8v きも笑
心綺麗で眩しい
@@聖母-g8v 心腐ってて羨まし……くはないか
@@聖母-g8v 批判しか出来んやつ可愛そう
おもさくらべの遊びごころ満載なの好き
なんでかわからないけど、こういう安直に飛んでくっていうのいいよね。
ダイパリメイク、批判する人多いけどBWで引退して、久しぶりにやると懐かしくて普通に楽しい。
やば……最初の陽の光のやつ
バグとかで色々叩かれたり賞賛されたり何やかんやしてるけど普通にレベル高すぎて感動した
森の洋館、おじいさんのおばけが向かった先には「どくけし」が落ちてて、女の子がいた部屋には「みがわり」のわざマシンが落ちてるんだよね。
何気ない道具で暗喩させるの最高に黒いな任天堂
何故か「魔女の家」の銀のスプーンをテーブルの上に置いてあるスープにいれて鍵を開けるところを思い出した
森の洋館のモデルと言われている松扇園も毒殺される事件が起きているのも興味深い
今作幽霊の頻度上がったっぽくて何度も入り直すと頻繁に幽霊出てくるのおもろい
成仏してー
成仏してクレメンス
@@zanya_kisarjgi ささささささささささささささささかく
再現度高いし細かい所も手が入ってるし、デザインされた部分だけ見れば本当にいいリメイクではあったんよ
あったなぁこんなの、懐かしいな、ああこの地形はこんな風になってたんだ、って感情がすっごい呼び起こされる
デザインされてないのに発生した部分がな
元々CGを担当してるだけはある
一番gmなのは秘密基地の改悪ね
うるせぇ
初代DPはもうバグすら愛しかったからそのあたりリメイクも同じ気持ちになってる
改めて見るとDS時代のドット絵二頭身めちゃ可愛いな
当時を懐かしんで楽しむ分には最高のリメイクだと思う
こういう楽しみ方ができると色んなゲームを数倍楽しめるんだろうなぁ
製作者さんはきっと小ネタに気づいてくれて嬉しく思ってるに違いない!
こういう細かい設定見てるだけで楽しいし、ただポケモン捕まえてバトルしてストーリー進めるだけじゃなくなるから楽しいよね
こういう細かいネタ大好き
この人のおかげでダイパリメイク賛成派が出てきてくれて嬉しい、バクを使わないで友達と対戦のために厳選するのも楽しいし、難易度の高いストーリーも楽しい、神ゲーです。
夢喰い
ダークライ
ばくw
わかるバグを使うから楽しくないのに、バグ使ってぎゃあぎゃあ言ってんの滑稽すぎる
ダークライもシェミイもバグだから持ってないもん
@@由良-v8t シェミイ笑
ギラティナアナザーで月貫通するの不意打ちすぎて笑っちゃった
お茶吹きそうになりましたwwww
しかも重さくらべのとき着てるコーデがちゃんとイラストに反映される凝りっぷり
アレンジ前だと重さ比べのやつ、ギラティナだと多分宇宙 から主人公が帰って来れなくなるんだよね
影の方向とかはグラフィック中心の会社だからこその作り込みなのかなーって
感動もするけど、もっと作るとこあったでしょって感情も湧いてくる…
外注だからそこらへんはしゃーなしじゃね?
まあ致命的なところは修正はいるだろうから……
バグもそうだけど、コンテストの劣化が悲しい…
秘伝技はまぁ仕方ないんだろうけど、それによって冒険感ちょっと薄れてるのはやっぱり寂しかった
@@ねこネコ-e2k かつての秘伝要員に冒険してる感(ウィズの鍵開けシーフ的な)を感じてたので、廃止されたのは便利だけどちょっとムニャムニャする感じがしますね
@@MutsugiHajime そうなんですよね〜〜〜〜〜
手持ちに秘伝技持ちがいないと探索できないようなところを、後の楽しみにするってのがポケモンの一種の楽しみ方でもあったので…
剣盾はまだ常時ある前提だったので良かったんですけどね(´・ω・`)
CGのクオリティ死ぬほど高いからこそ、剣盾の等身とグラでやってくれたら……ってのが頭によぎってしまう
本当にこれ
体重測定の演出がオリジナルの頃よりも更にギャグ全開になってて草。主人公が平然としてるのが尚更ウケる。
それと何で返信欄の人ら割と辛辣なんだ…ドウシテ…。
バグの多さと内容が...
良いとこと悪いところが同じくらいあるから悪いところが目立つのかも
@@tomatomatoma01 その良いところも、「ストーリーの良さ」とか「懐かしさ」とかは厳密に言うとBDSPへの評価では無いからね…完全にオリジナルと同じだからこそ悪い所が目立っちゃうんだろうね
こんにちは。色々と賛否両論あるダイパも、こう言った小ネタを見ると、決して悪くない作品とも考えさせられる動画ですね。
悪い作品だよ。こんな変なところに力入れる余裕あるなら、もっと根本的なところに金とマンパワー使えって話。
@しのぐ 変ではないと思う
@@ssinoss-868
楽しむ努力をしないやつは、仮にバグがひとつもなくても結局「あの頃のほうが楽しかった」とかほざくんだよなぁ
自分の思い通りにならなかったらすぐ批判、精神は全然成長してないまるで駄々っ子のよう
変とは思わんけど、賛否が出てもおかしくない作品だなとは思う
@@フェネック-t3r まぁ、流石にバグの発生率が異常だとは思うよね。
全然楽しめるけど
このリメイク、ダイパの面影をものすごく感じて懐かしみを感じながら楽しんでる
ヒンバス辛すぎ…
ギラティナやヒードランとシーソーするときはこうなることを覚悟しておこう。
教育的だなぁ…
ヒードラン以上の場合は生還できない可能性がある…と
コスモニウムとかの場合どうなっちゃうんだ…
@@tarohahe シーソーが逝く
@@tarohahe 勝手に元素(?)みたいにするなwコスモウムだよー
デザインでこのクオリティだしてくれるんならやっぱり2頭身じゃないのが見てみたかったなぁ
わかる。
シリーズ通して見てるとマジで剣盾の後に自信持って出せたなって気持ちが強いし、プレイしてるとストーリー自体は面白いから余計に勿体ないなって感じが強くなる。
@@米俵御結 剣盾の後のリメイク枠としてはアルセウスが本命だろうからね。ゲーフリ産として自信を持った一作になって欲しい
@@user-nv3ps5ll1j
アルセウスは売れてほしいですね。
ダイパリメイクがめっちゃ売れたのにアルセウスは売れなかったみたいな事になるのが一番嫌です。
8:16
ポケモナー予備軍ワイ、
この人実はユキメノコで一緒に
暮しましたみたいな話を妄想してしまう
人間ってやっぱ悪いとこ見がちだから、ちゃんとこういうところも見てBDSPを見るの大事
試運転せずに出したみたいだからあと一年後に出てれば完璧だったんだろうな
ダイパと言えばバグ
バグと言えばダイパ
つまり原点回帰!
@@くミン-d1n
ガバガバ理論で草
だがアルセウスがあるから、
1年後などという言葉はない...
多分それだと売れなかったと思う
@@伏見よっしー1021 楽しみにしてる人多かったから売れるよ、
今作のホラーイベント割と普通にびびった
私もです🥺
ダイパキッズの頃はビックリしなかったのにこの前夜やってたら普通にビクゥ!ってなった もう21歳なのに
女の子の幽霊出てくる前にキャハハって女の子の声聞こえて来た…怖かった(´;ω;`)
キャラデザがのほほんとした雰囲気だから余計ホラーイベントが怖く感じた
前々から思ってたけど編集が丁寧だし画質もキレイですごい、何のソフト使ってるんだろう
投稿いつも楽しみにしてますがんばってください、応援してます
8:08 この雪道の小屋ってリメイク前だと人がいるのになぜか照明がついていないっていう演出があったんだけど普通に明かりついててアレ?ってなったな 残しておいて欲しかった
小屋の照明の明確な有無によって変化を出し「あれ?ここって電気着いてなかったっけ?」って思った初見プレイヤーに再度家に入らせるためでしょうね。操作ミスでもしないと同じ家には中々入らないでしょうし。
でもやっぱり忠実に再現するなら照明は消えたままでいて欲しかったですね
影の向きとキッサキシティの環境考えると特殊な事例がない限り シンオウ地方は南半球に存在することになる
いつから画面上が北だと錯覚していた?
ポケモンの世界は日が西から東に沈む
これはアドバンスドジェネレーションの歌詞から明らか
このリメイクで1番楽しみにしてた森の洋館の心霊現象が目が光るやつ以外何もおこらなかった
扉の出入りでラムダム演出みたいですよ
@@ねせさん まじかよ、ひとつも起きなかった
@@王馬小吉が可愛くないわけがな
そこまで確率低い訳でもないから出入り繰り返せば普通に出るよ
2:07 これから見られる情報で嬉しいw
プラチナの時重さ比べでカビゴンと重さ比べたら主人公帰ってこなかったの思い出した
@@小田切寧々-k8r ワイはプラチナから始めた勢や
これらすべての小ネタを凌駕するバグの量と質よ1日でRTAが数時間短縮ってどういうことなの。。。
みんなバグっていう欠点に目が行きがちだけど、中々作り込まれてはいるんだよなあ…
3:24 リメイクだとピカチュウ鳴き声
「ビガァァァヂュヴヴ!!」じゃないんだ
BDSPがバグ多いのはこれだけの完成度と要素があるのに納期が短くてデバッグにあまり時間かけれなかったから分かりやすいバグ以外は虱潰しに後々アプデで修正していくって感じな気がするな
初代DPでホエルオーで体重比較したら糞飛んで笑ったの思い出した
グラの2頭身に関してはある人が「2頭身じゃないと『もりのようかん』での心霊現象が表現しにくいんじゃないか」と言うのが納得出来たな
確かにあの動きは2頭身だからこそ出来たことだな
むしろバグまで楽しいから結局神ゲーまである
制作陣の思う壺(それでいいんだが
ダイパもバグ含めて思い出のゲームだったからそこもリメイクしてくれたんだよねきっとそうだよねうんうんうんうん
ライト層からするとかなりの高評価らしい
バグを嫌うまじめなプレイヤーだけがダイパを売り辞めていくんだよなw
楽しんだもん勝ちだと思うんだけどね
@やあ
そもそものダイパが面白いからな
これをつまらないとか言ってるとダイパがつまらないって言ってるのと同じだし
ハートゴールドから復帰の身としてはポケモンが動いていることに感動しました。今最高に楽しいです。
重さくらべ可愛くて好き
おもさくらべの…。まだ自分ではしたことないけど、ただただ高く飛び上がるだけじゃなくて工夫があっただなんて…。めちゃくちゃ感動しました。
こういう小ネタ動画が伸びてほしいなぁ…😭
おもさくらべめっちゃ好き
リメイクじゃなくてダイパの良さだからね?みたいなふうに言ってる人結構いるけど個人的に全然許せるな
?
沢山ネタがあるの面白い
ダイパ→HGSS→ダイパリメイクだから普通に楽しめてる俺
4:16 ノブ「ちょっと待てぃ!」
朝4時にわけ分かんないテレビ見てるお母さんが心配だ笑
ここまで時間再現してくると深夜にNPCが外ウロウロしてんのに違和感を感じる
ゲームしてた時に217番道路でのろいのおふだ渡された時、来てくれた人に渡すんかワレ思ったけど、お前が幽霊なんかい!
2:55 これ、何回か木の実取りに行った時豪雨だけじゃなくて雷雨になってた時もあってすげえって思った
製作者の思いが感じられるね
まあ、いちばん怖いのはなんと言っても猛吹雪の中を半袖で猛進する主人公だよね!
まさかの増田氏と同じ誕生日だったとはねぇ
バグバグ言われてるけどワシはエンジョイだし普通に遊んでるだけだからただの神ゲー
前の俺「買わん!」
今の俺「買おうかな...」
ちょうどこの動画を1/11に観てる、
なんてタイムリーなんだw
こう言う細かいところ大好きだし、バグがめっちゃあっても愛す
バグゲーとかクソグラフィックって言ってる人達が多い中、こんな素敵なところを紹介してくれてありがとうございます
バグばっかりだけど素晴らしいところもいっぱいあるな
それね
そら外注を叩きたい害虫が集まってるだけで元のダイヤモンド・パールは十分に神ゲーなので
@@guyatom6
出来が良くないことは明白
叩きたい害虫と言って擁護だけしてる方もどうかと思うわ
@@guyatom6 リメイクの擁護になってなくて草
ダイヤモンドダストはリメイク前でもあるのは知らんかった…気温がマイナス10℃下回ると起きるのよね
8:59 これの後にキッサキシティのBGMが流れると、世にも奇妙な物語と同じ世界観を感じるわw
ヒードランの演出で少し笑ったけどギラティナでかなり笑った
右上の時間がポケッチなの地味にすき
一瞬だけ750kgのギラティナの重さ上回るの好き
細かすぎる。愛しかない
ちゃんとデバックさえ出来てれば神ゲーだった
冗談だろ?
僕はデバッグだけじゃなく浴言えばやっぱグラフィックですよね…
ソードシールドが良かっただけに、見劣りしませんか?
@@ねこぢる-f9q 個人的にはグラフィックにはそこまで不満無くて、それよりはモーションの方が気になりますね。
ダイパはマス目計算だしマス目を利用したギミックが多くて、それを剣盾の等身で再現するのが難しかったのかなと勝手に思ってます。
@@ただのカボス なるほど、確かにダイパはDSの十字キーで操作するのでいちます単位で区切ってましたね
だとしたらダイパの空気薄くなるけどグラフィック良くするか、それともマス目で区切って昔を再現し楽しんでもらうか会社側は悩んだのだろうと伺えますね
買うか、買わないかネットの反応を見て迷っていましたがやっぱり買ってみます
バグは…しゃーないですよね
なんせ天下の任天堂の下の会社だから改善されるはず…!
@@ねこぢる-f9qあと、オメガルビーアルファサファイアも駄作駄作言われてるし、そもそもリメイク作品自体が調整難しいんだと思います。
例えばorasでは追加要素がボロくそ言われてたのに対して、今作は追加要素少なすぎって言われてますし…
switch持ってないからもうできないけど、過去作思い出してたら涙がでてきた。
知ってるか?Switchって買えるんだよ
一応買えるんですが、今はゲームもやろうとする気力が出ないため、買っても続かないと思うので何も買わないようにしています(笑)動画みてるだけでお腹いっぱいになります
@@ぺるじぃ そういう楽しみ方も良いよね!
@@ぺるじぃ 実況色々出てて今は一緒楽しめますよねーらいい時代です
影の作り込みすごいな、とは思ったけど、常に変わってるのは知らなかった、すっげぇ。w
もう一年くらいかけて作ってくれれば、ここまで炎上することも無かっただろうに……
いうほど炎上してんのか?
@@菅本和希 コメ欄やTwitter見ると、ダイパリメイクの酷評がけっこう多いんだよね……まあバグまみれでこんなグラフィックだから仕方ないけど
@@rot2043 等身が小さいキャラデザの感じは当時を思い出してええと思うし、なんだかんだみんなポケモンやってるけど、バグだけはどうにかしてほしい
あと動きにくさ
@@radi1458 そんなときは十字キーでやるとええで
おくりのいずみ と もりのようかん
同じ曲なのに洋館の方が鳥肌立ちまくるのは、やっぱりホラー要素があるからなのかな
7:09 2006年当時のDPと変わらぬ不自然な動き再現されてて感動した
友達とリアルタイムで対戦や交換、地下遊びできるだけで満足してる俺はおかしいのか…。
グラフィックのことで叩かれてるせいで、手抜きとか言われてるけど、
めちゃくちゃ作り込まれてますね
今絶賛遊んでますが、これを見てより細かいところまで見ようと思いました
ありがとうございます!!
ハードマウンテンはマジで詰んだかと思ったわ。斜め移動不安定すぎ
不気味な声が追加されるとは······。
まさか増田さんが自分と同じ誕生日とは、、、自分初めてこのオプション知ったのでこれは確認するしかないですねw
バグで話題になったことを再利用した説はあると思う
217番道路の女性、ある考察者さんがとあるポケモンではないか?と考察されてたな。
2:37 ここなんか死んでるみたいで草
6:52 森の「洋館」なのに瓦屋根という矛盾
和洋折衷の建築は結構あるから多少はね
洋瓦ってのもありますけどね
もりのようかんの元ネタは、北海道旭川市にある松扇園と言われています。
画像検索すると、瓦の建物だと言うことが分かります。
@@プリンチョコ-i4g
棺桶屋敷なる建物?もでしたっけ…?
@@プリンチョコ-i4g シンオウが北海道モチーフだからか。凄え。
小学生の頃、1月12日の誕生日にダイパやっててダイヤモンドダスト見れた時は自分の誕生日使用でこうなってるんだと思ってたなぁ
森のようかんの足跡がリアルで好きだな
図鑑の重さ比べのやつシュールで笑った
面白い小ネタ
リッシ湖のほとりから南に行った所にある民宿(?)にある建物にゲームディレクターいるけどアレって専用グラフィック使われてるような…?
このクオリティで自分たちを我が物顔で登場させてんのちょっとイラッとした
豪雨の中呑気に伸びしてるの草
正直リメイクってどうするのが正解やったんやろな。みんな期待に答えるため、全ての人に出来るだけ合う様に努力したけどどう考えても無理で投げ出した感あるよな
ORASみたいに新要素入れたら叩かれてBDSPみたいに新要素入れなくても叩かれるんだからどうしようもない
今作はリメイクじゃなくてリマスターとして出してれば批判無かったんじゃないかな。今作は作り直し感が薄いから批判が出てると思う。
@@rfr138 リマスターはFF7の前例があるように死ぬほど批判されるからなぁ…リメイク!?かと思ったらリマスターだった…失望した…みたいなのは割とある
リメイク作品の比較対象としてORASがあるけど、その時よりもぱっと見のキャラの頭身が減ってるのも原因な気はする
結局人はエゴイスト
でもこれらのほとんどはDSのダイパでも見たことあるんだよね。変わったとこもあるけど。
再現だけじゃなく、新しい小ネタとかないのかな。バグじゃなくて。