Mai speso soldi extra che sia per un f2p o peggio ancora un gioco retail. Io penso una cosa,se posso ottenere qualcosa giocando,lo faccio perché a me piace appunto giocare e ottenere ricompense per il mio sforzo,mi galvanizza. Se invece ci sono cose che posso avere esclusivamente pagando come skin particolari, allora non è roba di mio interesse. Io vedo che recentemente sta prendendo piede la cosa del "paga cosi ottieni subito le cose che vuoi",cosa che non ha assolutamente senso per me,se ottieni subito quello che vuoi pagando,che gusto c'è poi a giocare? Hai già ottenuto quello che desideravi ,fai 2 partire e poi lasci il gioco perché non hai piu un obbiettivo da inseguire, visto che la ricompensa migliore l'hai già ottenuta pagando. Per questo io non ho mai speso e mai spenderò soldi in "micro transazioni"
io di solito seguo questa regola: se è free to play e mi intrattiene per 60/100 o più ore allora posso accettare l'idea di spendere fino e non oltre a 70 euro. Se invece ho pagato un gioco spendo oltre solo per espansioni valide, non per cose estetiche.
p.s. l'unico gioco che tratto diversamente è lol, 1 volta all'anno (al mio compleanno) mi compro una skin che ho sempre voluto per uno dei miei main (comunque non spenderei 500 euro per una skin). Quest'anno forse non lo farò perchè ho giocato veramente poco.
Per quanto mi riguarda ho sempre evitato microtransazioni e simili salvo quelle rarissime occasioni dove dopo centinaia di ore su un F2P ho speso qualche decina di euro anche come sorta di ringraziamento verso la casa di sviluppo (vedesi Path Of Exile) mentre su AA o AAA mai speso soldi se non per i DLC (cosa difficile da evitare). Ahinoi la massa, cioè i numeri che alle aziende interessano, è difficile far deviare nel percorso e fin quando su 1000 player anche solo 400 danno X€ per una skin o un pacchetto o un abbonamento mensile inutile se ci rientrano econoicamente le varie Ubisoft, Riot e compagnia cantante continueranno a farlo e riproporlo ancora ed ancora. Che poi il vero grosso problema è che sto notando sempre di più come i genitori, pur di farli stare zitti, diano accesso facile a cifre anche a tre zeri a ragazzini di 15 anni che su diversi giochi sono la maggior parte dei player paganti dato che vige la regola del "se non hai la skin figa sei uno sfig***" (triste realtà odierna). Così facendo inculcano il concetto sbagliato ai i futuri 20/30enni che magari spendono quei 400€ per una skin in quanto per loro è la normalità. Ovvio il mio discorso è molto generico, per fortuna non tutti i genitori sono idioti e non tutti i ragazzini sono viziati e spendaccioni ma la società attuale mi porta a fare forzatamente un discorso generalizzato per analizzare il perché di questa situazione che da micro è passata a macro e c'è il rischio che diventi giga prima di esplodere completamente. Spero che cambi al più presto l'andazzo anche se dubito succeda nel breve periodo, soprattutto qui in occidente, ma come si dice la speranza è l'ultima a morire.
Il fatto che potendo spendere soldi si ha accesso a skin e altri bonus mi spinge sempre di più a giocare da free to play: riuscire a sbloccare cose semplicemente giocando invece che pagando mi da mooolta più soddisfazione!
A mio avviso è una situazione preoccupante quando in un titolo ti danno la possibilità di pagare un qualcosa per avere dei vantaggi in game , ma.finche ti danno la possibilità, ma non l.obbligo di dover acquistare una skin ( poi sempre secondo un mio parere che la colpa non è delle case di sviluppo che offrono una certo.tipo di monetizzazione *( in un qualche modo devi mandare avanti la baracca) quindi è drammatica la situazione perché evidentemente la gente 3 disposta a spendere per qualcosa che comunque non ti nega la possibilità di giocare anche senza comprare.. non 3 questo il dramma il vero dramma e che ti fanno pagare il prezzo pieno per un gioco rotto che dovrebbe essere finito invece , e completamente rotto , e molto più preoccupante quello perché parliamoci chiaro se questa monetizzazione è molto più accentuata ultimamente e perché chiaramente porta introiti all inverosimile.. quindi chi è più stupido che acquista ma non è obbligato ? O chi da la possibilità di acquistare qualcosa di estetico sia per supportare o per puro piacere ma lasciando lo stesso livello di divertimento a prescindere se shoppi o meno ?
Risposta alla domanda, scelgo la 2° XD. Ho incontrato addirittura bambini che si incazzano o se la prendono a male con i loro genitori perchè non gli comprano quella skin o quel personaggio(perchè si in alcuni giochi addirittura i personaggi giocabili sono a pagamento DIO SANTO). IN futuro i nuovi giocatori saranno pronti a sborsare il proprio stipendio in qualcosa che non gli serve e soprattutto SENZA CONTROLLO, (pay to win/dlc costosi o perchè si? entrambi schifo). Poi bisogna aggiungere che il costo dei cosmetici sta aumentando di anno in anno, questo video ne è la prova, qui si parla DI 50€ 70€ 80€ e per i più malati di mente CENTINAIA E CENTINAIA DI €, per letteralmente un insieme di poligoni. In futuro grazie al pay to win, i giochi avranno sempre meno qualità in generale(quella grafica, quelle texture, quel gameplay mai ultimato), ma uno shop sempre più dettagliato, se le case produttrici prendono +soldi perchè certa gente è letteralmente malata, ovvio che continuano in questa strada di mmerda. I dlc va bene comprarli solo se ne vale la pena, se offre davvero un'espansione del gioco e non cazzate (skin, cosmetica o armi per vincere più facilmente), IN FONDO VUOI GIOCARE VERO?. Chi sceglie la 1° o non comprende il problema, o se ne stra-fotte semplicemente.
L'esempio delle skin in vendita ad 80€ l'hanno fatto di recente anche su Destiny 2. In breve, le skin che potevi ottenere da un Battle Pass che all'epoca costava 10€, le hanno rimesse in vendita a 20€ per ciascun personaggio (x3 = 60€). Non è normale che un giocatore che si è perso la season debba ritrovarsi ad acquistare una skin vecchia di 3-4 anni al prezzo di 20€, è ridicolo. Avrei giustificato il prezzo se fossero state delle skin rivisitate, ma non lo erano.
Già sento puzza di "macro" transazioni quando leggo "free to play", dato che le micro non esistono più. Quando poi apro un gioco e la prima cosa che mi mostrano, ancor prima di mostrarmi il gameplay, è la schermata dello shop... disinstallo alla velocità della luce. Se poi in quel gioco c'è randomicità negli acquisti ancora peggio (i gacha)... Rimpiango quando nei vecchi giochi per sbloccare contenuti dovevi giocare e soddisfare determinati requisiti, ora per avere il gioco "completo" devi aprire il portafoglio... una volta queste si chiamavano DEMO!!!
Io di skin sui giochi ne ho prese. E non poche. Le uniche che sono valse la pena sono state su Hunt:Showdown. O perchè in sconto (3 euro per una skin li spendo) o perchè regalate ad amici. Su un gioco che tuttora mi diverte (e non le vedo nemmeno). Prese soprattutto perchè il gioco mi piaceva. E giusto qualche skin su R6 siege, quando ancora era un gioco decente (parliamo di 6/7 anni fa, da li ho smesso di prendere qualsiasi cosa, pure il pass operatori da quando li hanno ridotti). Purtroppo l'industria videoludica è passata dall'essere a misura di giocatore a misura di azienda. Per me il cambio è accaduto nel 2018/2019. Anche se già nel 2014 qualcosa si poteva percepire. Da quella data solo pochissimi giochi valevano i 60/70 euro richiesti. E tra questi ci metto cyberpunk post patch.
Si e no, ho sempre odiato le compagnie che sviluppano un gioco, poi lo spezzettano per fare più guadagni con DLC, missioni aggiuntive ecc.. Quindi anche la cosa del "se vuoi missioni in più paghi" é una cosa che odio. Detto questo però per quanto magari io possa trovare "stupido" buttare soldi per delle skin, non le demonizzo neanche. Quando io spendo i miei soldi, mi interessa avere il gioco interno senza limitazioni, castrazioni, contenuti nascosti o altro... se invece altre persone hanno anche soldi da buttare via per miglioramenti estetici o altro (che non influenzano l'esperienza di gioco).. beh, problemi loro. *con castrazione intendo quando rendono particolarmente difficile raggiungere un obiettivo per incentivare a pagare e avere la scorciatoia
Parlo per ciò che riguarda la mia esperienza. Ad un gioco come valorant ad esempio, un free to play costantemente aggiornato e relativamente con pochi problemi, ci spendo più che volentieri per le skin (un coltello costa più di 50€), perché mi diverte, e ci ho passato più di 2000 ore dall’uscita. In un gioco come warzone invece, non spenderei neanche un centesimo bucato, perché è evidente che gli sviluppatori si stiano soffermando solo sulle skin e non abbiamo intenzione di ascoltare la community o di risolvere anche uno dei tantissimi problemi presenti. Inoltre, critico fortemente i dlc a pagamento che semplicemente continuano la storyline della versione vanilla nei single player, come a dire se vuoi sapere veramente come finisce la storia ti tocca sborsare altri 20/30€ e muto
Ed è per questo che non mi avvicino a giochi free to play o prodotti da grandi aziende che ci mettono il battle pass. Come hai detto te helldivers è l'unica eccezione ma per la quale spendo soldi volentieri visto che mi offre non solo personalizzazione ma anche opzioni di gameplay diverse con armi che non ho ad un prezzo a mio avviso più che competitivo e soprattutto ONESTO. The fist descendant l'ho provato non più di 3 ore e mi pareva di roba già giocata.
Helldivers poi ha quella meccanica (dimenticata da altri sviluppatori) che se giochi tanto puoi addirittura permetterti il battlepass. E non in 2/3 mesi, ma anche in 2 settimane (fatti così i primi 3 pass).
Bel video! Secondo me c'è un altro fattore da considerare. I soldi ricavati dalle skin permettono di tenere in vita aggiornamenti costanti come mappe nuove, nuove armi ecc... Una volta tutte queste aggiunte erano messe sotto forma di DLC. Ricordo Battlefield 3 per esempio. Adesso un giocatore può avere tutti gli aggiornamenti gratuiti senza spendere un soldo, tanto pagano gli altri. Però in molti giochi ormai si vede che il negozio é centrale. A volte il negozio é poi curato del gioco stesso e lì fa abbastanza incazzare.
Perché? una volta come si faceva senza? pagavi il DLC o l'espansione e il gioco andava avanti, semplice e lineare. Sai qual è la reale differenza ora? è che prima non avevi stipendi miliardari da pagare a CEO totalmente incompetenti (e tutto il resto del carrozzone che gli sta sotto) e che pensano solo a far fare guadagno agli azionisti (si perché se credi che la qualità del gioco sia la centralità di quei soldi, mi spiace ma sei su un altro pianeta). Ora sul portafoglio nostro loro ci guadagnano miliardi di dollari e non ne hanno mai abbastanza. io è da molto che lo dico, è ora di far fallire i cosiddetti AAA e far tornare il mondo videoludico un hobby e non terreno di caccia per azionisti e speculatori di mercato.
Tu hai ragione in questo video. Ma il fenomeno è in crescita e il futuro è chiaramente quello. La politica non ha incentivi a legiferare in merito. Insomma non vedo come le cose potranno cambiare e di certo anche questa comunicazione non servirà a nulla. Ripeto, fossero anche centinaia di migliaia di persone che fai cambiare idea con questi video, c'è ne sono il doppio che pagheranno
per i discorsi transazioni francamente mi interessa poco perchè non me ne intendo, se spendo soldi è perchè la cosa mi piace tanto da decidere di spenderci dietro, sennò solitamente non shoppo, warzone è un gioco che nonostante ci abbia giocato non ho mai speso un € perchè in fondo lo detesto, è un gioco senza senso pieno di gente senza senso, che per me non vale un soldo bucato... questo è solo un esempio eh non prendete le mie parole come la bibbia prima che si scateni qualcosa, parlo sempre di esperienza personale... chiudendo il tutto, ti seguo sempre con grande piacere, continua così... :)
devo dirla tutta? sinceramente mi sono pentito più di aver speso 50 euro su ff7 rebirth, ed essermi trovato quella roba tra le mani, giocata poche ore e mollata li, piuttosto che i 200 euro che ho speso su star rail, dopo quasi 1 anno di gioco...qualitativamente è proprio un altro pianeta...ormai preferisco i ftp perchè posso provarli con mano, e decidere IO se vale o meno spenderci sopra soldi, invece di comprarmi un tripla a di 70/80 euro con voti da 9 ovunque e poi ritrovarmi una roba inguardabile e mollarlo
Heilà Rob, mi permetto una precisazione su OW2 (non per questo difendendo certe scelte di Activision Blizzard) : per le skin mitiche è cambiato poco, alla fine del BP puoi sbloccare quella della stagione in corso o una delle precedenti , coi nuovi crediti che citavi e che si farmano nel BP appunto. Detto questo, grazie per la lacrimuccia sulla schermata di progressione di TitanFall2 (per me ad oggi ancora il mio FPS "puro" preferito) e per l'ottimo video come sempre!
Ho speso si e no 10 euro su lol anni fa dopo che erano anni che lo giocavo con amici e ho sfruttato i saldi della skin (quelli dove giri le carte) poi quando sono uscite le essenze e la possibilità di sbloccarle giocando non ho più speso. E ho acquistato 1 volta un bundle di War thunder un gioco che giocavo un casino e che mi sentivo di dargli questi 20 euro. Ho visto che cose vergognose che vendono in certi giochi, e io dico no soprattutto se il gioco lo pago perchè sinceramente, per esempio su cod cosa me ne frega di farmi vedere in un modo o un altro, ho un amico che avrà speso 500 euro su apex e sinceramente non capisco perchè. Ci sta dare qualcosa per il gioco free che ti ha fatto divertire per ore ed ore, come riconoscimento verso il gioco. Ma secondo me non bisogna andare olte a certe cifre. Poi ci son giochi che ho amato e per dar agli sviluppatori qualcosa oltre a comprare il gioco (quando non e free) magari prendo anche la colonna sonora o l artbook.
Piccolo appunto per overwatch, le skin di overwatch che si acquistano con i crediti mitici è stata una richiesta degli utenti, per recuperare le skin mitiche dei vecchi Battle pass che se ti facevi il battle pass con 10 euro avevi e in più anche altre skin, cosa che puoi fare con i futuri Battle pass, attenzione alla disinformazione eh.
Non nego che ho qualche volta comprato dei pacchetti di skin o simile per il semplice capriccio personale, ma l'ho fatto quando sapevo che potevo permettermelo e cercavo di recuperare delle buone offerte o saldi. Ma qui la situazione sta sfuggendo troppo di mano e per fortuna i videogiocatori se ne stanno rendendo conto, in parte, perché pure io quando ho visto che misero sotterfugio hanno messo per le skin mitiche di OW 2 ho pensato "O sono infami, o sono pazzi"; perché va bene tante cose, ma spendere 80 Euro per una singola skin mitica no! (contando che ve ne sono almeno 5-6 di skin mitiche, quindi se si fanno due calcoli, ti devi fare un mutuo) Con 80 Euro posso aspettare dei saldi e prendermi dei giochi interi, esempio attuale? Con solo 20 Euro circa posso portarmi a casa Metro Exodus con tutti i DLC + Vampyr, due enormi giochi praticamente lanciati dietro, non dico regalati, ma quasi; e me ne avanzano pure per poter acquistare altri. Penso che le case videoludica abbiamo bisogno di essere sanzionate quando si vede un palese abuso della situazione, forse con qualche multa bella salata impareranno il VERO significato della parola "crisi".
Grande Rob. Io ho acquistato diverse skin su Huntshowdown. Poi alcune navi su Star Citizen. Sarebbe veramente interessante per rimanere in questo ambito di discorso, un tuo pensiero sul gioco Star Citizen visto che questa settimana hanno raggiunto i 700milioni di dollari di guadagni tramite la vendita di concept di navi ma anche di navi che sono attualmente disponibili in gioco.
Star Citizen però è un caso a parte, lì non compri una skin ma una nave vera con i suoi poligoni la sua efficacia, ci entri la usi la guidi, non è come le skin che sono solo cosmetiche ma su SC le navi che compri sono in effetti delle cose che effettivamente usi in gioco. Consideriamo anche che è un gioco immenso, quindi anche se 700mil sembrano (e sono) una cifra enorme c’è anche da considerare la quantità immane di sistemi e sotto sistemi implementati, in corso e da implementare, c’è un motivo di fondo se nessuna software house ha mai fatto un gioco simile con quel tipo di implementazioni così complessa (incluso il poter viaggiare nello spazio e atterrare sui pianeti, una sorta di NoManSky elevato all’ennesima potenza)
Ascolta non sto sminuendo l'enorme mole di lavoro che c'è dietro lo sviluppo di Star Citizen.... anche perché ho personalmente un account da 7k€ 😅 Poi le navi che puoi acquistare su Star Citizen non sono tutte utilizzabili. Anzi più della metà delle navi che trovi nel pledge del loro sito sono semplicemente dei concept tradotto "JPEG " 😅 Quindi cerchiamo di essere precisi. E si anche su Star Citizen ci sono in vendita una miriade di skin, sia per le navi che per armature o per armi.
Sì beh non stavo difendendo SC o la RSI, non sono un “fanboy” (nel senso negativo del termine) di nessun gioco né piattaforma, era solo per dare qualche informazione in più a chi legge il commento ma sa poco/nulla di Star Citizen ;)
Dal mio punto di vista sinceramente preferisco pagare Caffè ai modders di Rimworld, Skyrim e Valheim lol. Almeno li c'è un certo impegno perchè attenzione, la maggioranza lo fa per passione e gratuitamente.. a differenza delle grandi case che pensano a lucrare solo con due o tre colori mischiati insieme per poi creare un nuovo cosmetico.
Ciao Robby, sinceramente l'argomento che hai riportano nel video sarà proprio l'oggetto della mia tesi. Non ho ancora le idee ben chiare ma quello che vorrei far risaltare nella tesi è proprio questo mercato sommerso all'interno dei videogiochi sia P2w che non; la pericolosità di questo mercato che viene proposto agli utenti i quali acquistano una skin (vestito) digitale per un personaggio digitale che arriva a costare anche 66€ (il costo del cavallo di diablo è veramente inquietante, manco ti regalassero anche la figure reale). Comunque grazie per aver trattato l'argomento. E' già la seconda volta che tratti un argomento del genere, sinceramente penso che non ci sia tantissima differenza tra le slot machine è questo mercato sleale verso i videogiocatori.
Io ricordo la mia prima microtransazione. Empire 4 kingdom avevo 15-16 anni un gioco che lasciai dopo 2 mesi pieno solo di boomers che si davano il buongiornissimo tra città medievali (non sto scherzando). Chiesi 20 € per mettere una statuina che mi piaceva nel centro della mia città. Da allora ho imparato molto. Certo qualche volta capito nelle microtransazioni a volte. Do per scontato che sia un acquisto totalmente inutile ma valuto davvero molto se ciò che sto per prendere mi piace davvero oppure no. Sono selettivo con skin e battle pass e penso che sia questo l'importante. Anche se so come la fomo possa impossessarsi facilmente dei soggetti come me. Se non avessi un afflusso economico più o meno stabile come adesso, ovviamente ci starei pensando moooolto di più.
Ciao io sono un giocatore che spazia molto poco nel mondo videoludico. Gioco i free to play quindi sono gratis, non devi spendere nulla per giocare. Trovo giusto che se la società realizza un gioco possa pagare i propri dipendenti e mettere da parte soldi per sviluppare altro. Quindi in questo momento gioco a Wild Rift e ogni x mesi metto Y soldi sul gioco. Se c'e qualcosa che mi interessa MOLTO la prendo altrimenti restano li. Se poi esce qualcosa di costoso che mi piace MOLTO la posso prendere con quello che c'è rimasto su. Per quello che riguarda la skin di Ahri a mio parere è tutto molto esagerato... La skin si può prendere a 50 € , si arriva a 500 $ per la firma di Faker. E' come uno che compra un cappellino di Armani a 200 € perchè c'è la sua firma ma uguale senza firma lo trova a 20 €. Se l'Inter buttasse furi una medaglietta in argento per il 20° scudetto con le firme dei giocatori (prezzo di produzione 20 €) a 1000 € quanti interisti la comprerebbero?
Molto pochi, la farebbero a tiratura limitata sarebbe molto piu' alto di 1000€ il costo e sarebbe riservata solo ad un pubblico ristretto ed elitario di collezionisti che per quei soldi pretendono l'esclusività e non riproducibilità dell'oggetto, hai ciccato in pieno l'esempio. Manca a tutti il punto focale della situazione, quanti di questi soldi vanno nello sviluppo e creazione e quanti in tasca ad azionisti? al momento attuale si parla piu' o meno di un 30% in sviluppo, il 70% agli azionisti e asset economici vari. Andiamo avanti a raccontarci che è per supportare i giochi?
Non è vero tanti! Il limite della tiratura è tarato sul numero di persone che la comprano! Io sono un collezionista filatelico iscritto ad una associazione collezionistica da più di 30 anni e ne ho viste di tutti i colori. PosteItaliane ha emesso folder a più di 100 € con dentro pezzi di carta che gli saranno costati a dir tanto 5 € su temi di interesse genale molto apprezzati (calcio, fumetti, automobilismo ecc. ) e ti assicuro che le tirature per il mercato non erano basse e i solidi gli sono rimasti tutti in tasca. Di esempi ne ho a tonnellate e non faccio esempi di medaglie ma la situazione è ben peggiore (IPZS!). Se mi chiedi se è giusto ti rispondo di no. Ma è una cosa fatta in tutti i settori che possono farla, con cose ben peggiori di queste. Per quanto riguarda le skin per me non sono una collezione sono un libero finanziamento al gioco, non importa a chi vanno i soldi. Quindi un giocatore deve valutare se per lui ne vale la pena, se un gioco gli piace, se si diverte, se a uno stipendio e può permetterselo è giusto che lo finanzi; quanto poi sta a lui deciderlo. La skin non è tua (come una medaglia), non la puoi vendere, la puoi usare solo se la ditta telo consente, ti può essere tolta (per un buon motivo, ma quello si trova sempre) in qualsiasi momento e se la ditta o il gioco chiude tu perdi tutto. Non è una collezione è un ticket che tu paghi perché il gioco (con tutte le sue diramazioni) possa stare in piedi..
Sinceramente non sopporto questa tendenza che stanno prendendo alcuni distributori. Qualora ci fossero situazioni del genere evito totalmente l'acquisto oppure compro solo il gioco base senza fare alcuna transazione in-game. Gli unici casi in cui concepisco microtransazioni o acquisti in-game sono i freetoplay che necessariamente devono guadagnare in qualche modo, se il gioco è bello mi piace pure supportarlo in questo modo
Buona sera , io sono un giocatore che gioca per piacere non apprezzo le micro transazioni o macro transazioni però e dico però se al gioco a cui sto giocando mi sta davvero piacendo e mi fa dimenticare o meglio mi fa godere quelle tre o quattro ore a settimana “per vari motivi lavoro/famiglia/ecc” e in quel momento sento di poter spendere dei soldi solo per un gusto personale be allora si li spendo, ovvio sempre nel limite della decenza di prezzo.
Allora da Fruitore di lol (non ne vado fiero) e compratore di tutte le skin di questo bad boy in profile pic, dico che la skin da 450 euro per me è una cazzata. Ovviamente se dovessero farmi na skin di Pyke allo stesso prezzo gli riderei in Faccia, non ha senso per me 450 euro di pixel su uno schermo. Però Riot ha ammesso che queste skin non sono fatte per il consumatore medio. Non è la prima skin che hanno fatto ad un prezzo elevato e la community si è già scagliata contro di essa a più riprese. Ovviamente Riot ha detto in passato che se non vede un guadagno in qualcosa non la fa più (Molti champion sono nell'oblio e non ricevono cosmetici da tempo proprio perchè non vendono) quindi se continuano a farlo vuol dire che un pubblico lo hanno. Se qualcuno se lo può permettere e ci vuole spendere soldi sopra so cazzi sua, finchè si parla di free to play e non ledono al gioco. Il discorso cambia con un gioco su cui spendo 70 euro, li effettivamente le transazioni che hanno senso sono solo per espansioni capienti e con contenuto
Pienamente d'accordo con te. Ho speso molto soldi su lol (Gioco da s1) quindi mi sento apposta, nulla incontrario per skin costose e per chi le compra, ma dovrebbe essere un'evento per celebrare Faker tutti insieme, è non puoi partecipare se non sganci 20 euro minimo, poi bho la cosa da 450 euro poteva risparmiarla per questo evento
Errore fatto solo una volta poi ho deciso che non avrei comprato più nulla di estetico e nessun gioco dove per avere la vita più facile bisogna pagare. Come dici tu Helldivers è l'unico gioco che di questi tempi da un ottimo esempio da seguire (acquistato e sbloccato tutto senza spendere un euro in piu).
Allora, per un free to play (magari fatto da uno studio indipendente) una 50ina di euro li puoi spendere se davvero li vuoi sostenere, un AAA da 70 euro dovrebbe darti la possibilità di ottenere tutto senza pagare.
Personalmente compro il gioco e stop e mi diverto, le skin ed edizioni extra deluxe se le potessero pure tenere, anche perché le su dette skin non ti rendono più forte o chissà cosa.
Single player offline tuttaa vita. Ho commesso l'errore di acquistare le skin in Marvel's Avengers per poi vedermi buttare giù il gioco dopo appena due anni (e le skin poi sono state regalate pure a chi non ha mai speso 1€ ma vabbè...). Soldi che se avessi risparmiato avrei potuto benissimo acquistare un altro gioco intero al dayone. Non ripeterò mai più questo errore
Secondo me, e potrei sbagliarmi, un gioco non ha più nulla da offrirti se il suo battle pass è l'unica cosa che ti spinge a giocarlo. Detto questo non c'è nulla di male nel comprare vanity item una volta tantum, è la dose a fare il veleno qui.
Sembra un mercato fatto prevalentemente per streamer e per chi ci lavora dato che alcuni di questi titoli per monetizzare arrivano a fare delle richieste assurde. Come su MW3 con il guanto da 80 euro o più e altre cose assurde, io oramai ne sono fuori. Se un gioco però mi porge delle skin ed è un bel titolo, ci posso spendere per sostenerli, come fosse un premio, ma un conto è farlo per questo motivo, un conto è perché sennò vengo tirato fuori, motivo per cui i giochi competitivi oramai li ho cannati del tutto per via di grinding e altre cose che se non stai dietro di esso per 24 ore su 24 sei fuori e non recuperi più.
Io mi sono accorto che ho speso veramente tanto ma veramente tanto che mi vergogno a dire la cifra tra batle pass e skin per dei videogiochi che attualmente stanno nella libreria a prendere polvere quindi per esperienza personale non ne vale la pena dall’altra parte nessuno obbliga il consumatore all’acquisto di queste micro transazioni ovviamente la casa produttrice vuole guadagnare però sta al consumatore la scelta secondo me la casa produttrice dovrebbe essere obbligata che al lancio di un videogioco informasse i consumatori che saranno presenti le micro transazioni in modo tale che il consumatore avrebbe la piena libertà di scelta potrei anche sbagliare però la penso in questo modo
Penso che non si debba "lottare" contro il sistema delle micro-macro transazioni. Non sono loro il problema. I vari Shop non sono obbligatori. Se i giocatori non danno peso ai loro soldi e alla fatica che è stata fatta per guadagnarli... È un problema loro... Perché la colpa deve essere sempre di qualcun altro/qualcos'altro. Bisogna accettare che non tutti siamo allo stesso livello... C'è il milionario che vuole spendere 10.000€ per una skin perché per lui sono noccioline... Bravo lui... Io che sono un operaio gioco la versione base... Non lo riesco ad accettare... Beh, a mio avviso allora ho un ca--o di problema più serio. La vita negli aspetti più seri non è equa... Ci aspettiamo veramente che lo siano dei videogiochi?
beh , se il gioco FTP mi piace qualcosa shoppo senza problemi( dipende quanto mi prende ) non mi pongo budget sono onesto... non ci vedo nulla di male , come altri che te la menano perche il gioco è FTP e quindi non DEVI spendere , alla fine se l'azienda non vede i soldi non sviluppa il gioco e lo abbandona a loro frega ben poco ! che ci siano giochi dove lo shop ha un impatto pesante ne sono consapevole . ma se riguarda solo skin o poco più non ci vedo nulla di male
Io ho fatto oer 3 o 4 mesi la boiata con NBA 2 K, altra società che pensa solo al guadagno, e oltre a prendere il gioco in versione iper ultra costosa, mensilmente ho fatto il pass, per cosa? Poi si domandano perché alcuni giocatori cercano degli exploai
in quest'anno ho speso 240€ x abbon. ps plus(passato da 59(essential senza giochi)a 120€(premium con giochi con qualche A) e dlc destiny. ps.sono garantiti 12 titoli tripla A nell'arco dell'anno. per me è ridicolo pagare es.14€ x 1kb di skin.
Io faccio una pratica da stro**i do un prezzo all gioco e aspetto finché con gli sconti non arriva più o meno a quel prezzo tanto molti tripla A sono finiti dopo un anno anno e mezzo dal uscita e se un gioco è valido lo rimane almeno che non punti solo sulla grafica .
Secondo me vanno bene, ma solamente se vendono i pacchetti per le skin (quindi non cambia niente a livello di gameplay tipo stats o bonus in game), poi se il gioco è single-player e vuoi mettere le armi OP, chissene...
Per quanto possa essere in disaccordo sulle "macro transazioni" finché è solo estetica non mi disturba....certo non le approvo ma non disturbano perché non rovinano un gameplay.... è vero che alimentano la fomo e il "gioco d'azzardo però loro sono aziende che vogliono fatturare se vogliono mettere skin possono poi sta a te giocatore essere un minimo coscienzioso di quello che fai ...certo è tutto creato in modo tale da attirarti a spendere però sei tu che devi essere forte ....tanto le aziende in un modo o nell'altro qualcosa faranno sempre per venderti roba non si puo evitare...quante guerre ci dono state per le slot machine? Non mi sembra che siano sparite...loro offrono servizi per attirarti e spillarti tutto però tu da consumatore devi valutare se ne vale la pena o no
Basta non preordinare videogiochi. Basta dire no a queste situazioni. È ora di dire basta a tutte queste pagliacciate fatte solamente per mungere gli utenti.
nn ho mai speso un centesimo per gli acquisti in gioco , preferisco un gioco da 50 - 60 euro senza questa pratica all interno , lo so che ormai è impossibile ed è tutto cosi ..... però nn mi dispiace se c è gente che compra e gli piacciono ste cose a patto che nn diventino pratiche pay to win , altrimenti ciao ciao a tutti , vado a pescare piuttosto
L'unico abbonamento (e store) che accetto è quello ad MMO come Final Fantasy XIV (e simili), perché ogni espansione è grossa come un RPG molto lungo e potrei passarci dieci anni senza mai esaurire le cose da fare, al prezzo di un tripla A ogni sei mesi. Un abbonamento a R6S mi sembra... insensato, non ne vedo il motivo pratico :|
Ammetto che alcuni acquisti li ho fatti anche io ma sempre e solo per giochi che gioco e per elementi che mi piacciono ma non giustifico queste politiche
lotto contro questa pratica perchè venga affossata.... non ne posso più.... però di base sticazzi.... se sono solo skin per la gente può spendere quanto vuole..... io su fortnite ho comprato in un anno 30 euro di skin.... ci può stare
Secondo me invece si stanno iniziando a far rispettare gli sviluppatori. C'è chi paga molto di più per serate in discoteca o ristoranti(nemmeno stellati) e usufruisce del servizio per una sera. Qui stiamo parlando di giochi che offrono potenzialmente migliaia di ore di intrattenimento online e richiedono che chi li sviluppi sia un ottimo programmatore o meglio un ingegnere informatico di altissimo livello. Siete tutti truzzi e scaffalisti e non riuscite a capire questa cosa?
Se tu avessi un diamante grande come un pugno e uno ti dicesse dammi il diamante e buttati nel burrone e sotto troverai una bella figa tu ti butti ? Lasciando stare che muori , ma ovviamente e' una operazione poco conveniente , ne capisci l'assurdita' e rifiuti tenendoti il diamante .... Ecco quando ti propongono una skin al prezzo di un videogioco se la compri e non ti senti imbecille il problema sei tu ! Il mondo e' un posto cattivo e ingiusto dovresti sapere che la fuori tutti vogliono fregarti se possono , e le case di sviluppo non fanno eccezione ! Loro ci provano a proporvi stronzate a prezzi sempre piu' esorbitanti e sensa senso per quello che e' il prodotto in se , ma c'e' libero arbitrio nessuno vi costringe a comprarle .... Gia' le skin di Diablo 4 sono una truffa , bellissime e irresistibili , curatissime , mille dettagli , ma ti costano tipo 24 euro l'una ! Ora se sei appassionato di Diablo e ti fai tutte le stagioni , vuoi essere riconoscibile in game diciamo che un regalo (molto stupido ma veramente carino ) te lo puoi anche fare ,ogni tanto , uno sfizio .... Ma se poi penso a quanti giochi ci sono , indie e non , scontati , in offerta che puoi comprare a quel prezzo invece di una skin gia' cosí ti senti idiota .... Se fossero espansioni del gioco cose che un gruppo ci ha lavorato per darvi ore di gioco ok ci sta , anzi sono proprio favorevole alle espansioni a pagamento , ma ragazzi per delle skin gia' il prezzo che mette Blizzard su Diablo e una follia , le altre dette da Rogbuin non le nomino nemmeno , 80 euro , 450 euro ?! Roba da TSO .... Pero se le comprate il problema siete voi , inutile starne a parlare
shatterline bellissimo si, ma che gli piscia in testa a xdefiant magari no... soprattutto dopo l'ultimo aggiornamento l'ho disintallato perchè l'ho trovato ingiocabile, ma proprio per un discorso di gameplay, la mira va a scatti quindi in pvp non riesco a giocare, la visuale pure, il movement, sempre dopo l'ultimo aggiornamento l'ho trovato pessimo... e non è problema di connessione o pc perchè prima di quest'aggiornamento a cui mi riferisco andava tutto benissimo... ma questa è la mia esperienza... e mi dispiace la cosa essendo sincero, perchè shatterline l'ho adorato, ho comprato l'edizione di supporto per il primo battlepass perchè proprio mi ero infottato duro.. ma è tutto svaccato
@@mr_smane6010 io mi vanto? io sono realista, se chi fa videogiochi si comporta da ladro, perche' io devo subirne le conseguenze, se tu sei fiero di farti inclul@re io perche' dovrei esserlo? ps dai tempi della ps1 esiste la pirateria, al tempo pure i finanzieri compravano i giochi dai venditori abusivi piratati, ma non mi sembra che sia la sony che i produttori di giochi siano falliti....
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Mai speso soldi extra che sia per un f2p o peggio ancora un gioco retail. Io penso una cosa,se posso ottenere qualcosa giocando,lo faccio perché a me piace appunto giocare e ottenere ricompense per il mio sforzo,mi galvanizza. Se invece ci sono cose che posso avere esclusivamente pagando come skin particolari, allora non è roba di mio interesse. Io vedo che recentemente sta prendendo piede la cosa del "paga cosi ottieni subito le cose che vuoi",cosa che non ha assolutamente senso per me,se ottieni subito quello che vuoi pagando,che gusto c'è poi a giocare? Hai già ottenuto quello che desideravi ,fai 2 partire e poi lasci il gioco perché non hai piu un obbiettivo da inseguire, visto che la ricompensa migliore l'hai già ottenuta pagando. Per questo io non ho mai speso e mai spenderò soldi in "micro transazioni"
io di solito seguo questa regola: se è free to play e mi intrattiene per 60/100 o più ore allora posso accettare l'idea di spendere fino e non oltre a 70 euro. Se invece ho pagato un gioco spendo oltre solo per espansioni valide, non per cose estetiche.
p.s. l'unico gioco che tratto diversamente è lol, 1 volta all'anno (al mio compleanno) mi compro una skin che ho sempre voluto per uno dei miei main (comunque non spenderei 500 euro per una skin). Quest'anno forse non lo farò perchè ho giocato veramente poco.
Io dico che piano piano sta aumentando la consapevolezza del problema che per troppo tempo è stata sottovaluta
Per quanto mi riguarda ho sempre evitato microtransazioni e simili salvo quelle rarissime occasioni dove dopo centinaia di ore su un F2P ho speso qualche decina di euro anche come sorta di ringraziamento verso la casa di sviluppo (vedesi Path Of Exile) mentre su AA o AAA mai speso soldi se non per i DLC (cosa difficile da evitare).
Ahinoi la massa, cioè i numeri che alle aziende interessano, è difficile far deviare nel percorso e fin quando su 1000 player anche solo 400 danno X€ per una skin o un pacchetto o un abbonamento mensile inutile se ci rientrano econoicamente le varie Ubisoft, Riot e compagnia cantante continueranno a farlo e riproporlo ancora ed ancora.
Che poi il vero grosso problema è che sto notando sempre di più come i genitori, pur di farli stare zitti, diano accesso facile a cifre anche a tre zeri a ragazzini di 15 anni che su diversi giochi sono la maggior parte dei player paganti dato che vige la regola del "se non hai la skin figa sei uno sfig***" (triste realtà odierna).
Così facendo inculcano il concetto sbagliato ai i futuri 20/30enni che magari spendono quei 400€ per una skin in quanto per loro è la normalità.
Ovvio il mio discorso è molto generico, per fortuna non tutti i genitori sono idioti e non tutti i ragazzini sono viziati e spendaccioni ma la società attuale mi porta a fare forzatamente un discorso generalizzato per analizzare il perché di questa situazione che da micro è passata a macro e c'è il rischio che diventi giga prima di esplodere completamente.
Spero che cambi al più presto l'andazzo anche se dubito succeda nel breve periodo, soprattutto qui in occidente, ma come si dice la speranza è l'ultima a morire.
Il fatto che potendo spendere soldi si ha accesso a skin e altri bonus mi spinge sempre di più a giocare da free to play: riuscire a sbloccare cose semplicemente giocando invece che pagando mi da mooolta più soddisfazione!
A mio avviso è una situazione preoccupante quando in un titolo ti danno la possibilità di pagare un qualcosa per avere dei vantaggi in game , ma.finche ti danno la possibilità, ma non l.obbligo di dover acquistare una skin ( poi sempre secondo un mio parere che la colpa non è delle case di sviluppo che offrono una certo.tipo di monetizzazione *( in un qualche modo devi mandare avanti la baracca) quindi è drammatica la situazione perché evidentemente la gente 3 disposta a spendere per qualcosa che comunque non ti nega la possibilità di giocare anche senza comprare.. non 3 questo il dramma il vero dramma e che ti fanno pagare il prezzo pieno per un gioco rotto che dovrebbe essere finito invece , e completamente rotto , e molto più preoccupante quello perché parliamoci chiaro se questa monetizzazione è molto più accentuata ultimamente e perché chiaramente porta introiti all inverosimile.. quindi chi è più stupido che acquista ma non è obbligato ? O chi da la possibilità di acquistare qualcosa di estetico sia per supportare o per puro piacere ma lasciando lo stesso livello di divertimento a prescindere se shoppi o meno ?
Risposta alla domanda, scelgo la 2° XD. Ho incontrato addirittura bambini che si incazzano o se la prendono a male con i loro genitori perchè non gli comprano quella skin o quel personaggio(perchè si in alcuni giochi addirittura i personaggi giocabili sono a pagamento DIO SANTO).
IN futuro i nuovi giocatori saranno pronti a sborsare il proprio stipendio in qualcosa che non gli serve e soprattutto SENZA CONTROLLO, (pay to win/dlc costosi o perchè si? entrambi schifo).
Poi bisogna aggiungere che il costo dei cosmetici sta aumentando di anno in anno, questo video ne è la prova, qui si parla DI 50€ 70€ 80€ e per i più malati di mente
CENTINAIA E CENTINAIA DI €, per letteralmente un insieme di poligoni.
In futuro grazie al pay to win, i giochi avranno sempre meno qualità in generale(quella grafica, quelle texture, quel gameplay mai ultimato), ma uno shop sempre più dettagliato,
se le case produttrici prendono +soldi perchè certa gente è letteralmente malata, ovvio che continuano in questa strada di mmerda.
I dlc va bene comprarli solo se ne vale la pena, se offre davvero un'espansione del gioco e non cazzate (skin, cosmetica o armi per vincere più facilmente), IN FONDO VUOI GIOCARE VERO?.
Chi sceglie la 1° o non comprende il problema, o se ne stra-fotte semplicemente.
L'esempio delle skin in vendita ad 80€ l'hanno fatto di recente anche su Destiny 2.
In breve, le skin che potevi ottenere da un Battle Pass che all'epoca costava 10€, le hanno rimesse in vendita a 20€ per ciascun personaggio (x3 = 60€).
Non è normale che un giocatore che si è perso la season debba ritrovarsi ad acquistare una skin vecchia di 3-4 anni al prezzo di 20€, è ridicolo.
Avrei giustificato il prezzo se fossero state delle skin rivisitate, ma non lo erano.
Già sento puzza di "macro" transazioni quando leggo "free to play", dato che le micro non esistono più. Quando poi apro un gioco e la prima cosa che mi mostrano, ancor prima di mostrarmi il gameplay, è la schermata dello shop... disinstallo alla velocità della luce.
Se poi in quel gioco c'è randomicità negli acquisti ancora peggio (i gacha)...
Rimpiango quando nei vecchi giochi per sbloccare contenuti dovevi giocare e soddisfare determinati requisiti, ora per avere il gioco "completo" devi aprire il portafoglio... una volta queste si chiamavano DEMO!!!
Io di skin sui giochi ne ho prese. E non poche. Le uniche che sono valse la pena sono state su Hunt:Showdown. O perchè in sconto (3 euro per una skin li spendo) o perchè regalate ad amici. Su un gioco che tuttora mi diverte (e non le vedo nemmeno). Prese soprattutto perchè il gioco mi piaceva. E giusto qualche skin su R6 siege, quando ancora era un gioco decente (parliamo di 6/7 anni fa, da li ho smesso di prendere qualsiasi cosa, pure il pass operatori da quando li hanno ridotti). Purtroppo l'industria videoludica è passata dall'essere a misura di giocatore a misura di azienda. Per me il cambio è accaduto nel 2018/2019. Anche se già nel 2014 qualcosa si poteva percepire. Da quella data solo pochissimi giochi valevano i 60/70 euro richiesti. E tra questi ci metto cyberpunk post patch.
Si e no, ho sempre odiato le compagnie che sviluppano un gioco, poi lo spezzettano per fare più guadagni con DLC, missioni aggiuntive ecc.. Quindi anche la cosa del "se vuoi missioni in più paghi" é una cosa che odio.
Detto questo però per quanto magari io possa trovare "stupido" buttare soldi per delle skin, non le demonizzo neanche. Quando io spendo i miei soldi, mi interessa avere il gioco interno senza limitazioni, castrazioni, contenuti nascosti o altro... se invece altre persone hanno anche soldi da buttare via per miglioramenti estetici o altro (che non influenzano l'esperienza di gioco).. beh, problemi loro.
*con castrazione intendo quando rendono particolarmente difficile raggiungere un obiettivo per incentivare a pagare e avere la scorciatoia
Parlo per ciò che riguarda la mia esperienza. Ad un gioco come valorant ad esempio, un free to play costantemente aggiornato e relativamente con pochi problemi, ci spendo più che volentieri per le skin (un coltello costa più di 50€), perché mi diverte, e ci ho passato più di 2000 ore dall’uscita. In un gioco come warzone invece, non spenderei neanche un centesimo bucato, perché è evidente che gli sviluppatori si stiano soffermando solo sulle skin e non abbiamo intenzione di ascoltare la community o di risolvere anche uno dei tantissimi problemi presenti. Inoltre, critico fortemente i dlc a pagamento che semplicemente continuano la storyline della versione vanilla nei single player, come a dire se vuoi sapere veramente come finisce la storia ti tocca sborsare altri 20/30€ e muto
P.s.: il cancro peggiore è fifa ultimate
Ed è per questo che non mi avvicino a giochi free to play o prodotti da grandi aziende che ci mettono il battle pass. Come hai detto te helldivers è l'unica eccezione ma per la quale spendo soldi volentieri visto che mi offre non solo personalizzazione ma anche opzioni di gameplay diverse con armi che non ho ad un prezzo a mio avviso più che competitivo e soprattutto ONESTO. The fist descendant l'ho provato non più di 3 ore e mi pareva di roba già giocata.
Helldivers poi ha quella meccanica (dimenticata da altri sviluppatori) che se giochi tanto puoi addirittura permetterti il battlepass. E non in 2/3 mesi, ma anche in 2 settimane (fatti così i primi 3 pass).
Bel video! Secondo me c'è un altro fattore da considerare. I soldi ricavati dalle skin permettono di tenere in vita aggiornamenti costanti come mappe nuove, nuove armi ecc... Una volta tutte queste aggiunte erano messe sotto forma di DLC. Ricordo Battlefield 3 per esempio. Adesso un giocatore può avere tutti gli aggiornamenti gratuiti senza spendere un soldo, tanto pagano gli altri.
Però in molti giochi ormai si vede che il negozio é centrale. A volte il negozio é poi curato del gioco stesso e lì fa abbastanza incazzare.
Perché? una volta come si faceva senza? pagavi il DLC o l'espansione e il gioco andava avanti, semplice e lineare. Sai qual è la reale differenza ora? è che prima non avevi stipendi miliardari da pagare a CEO totalmente incompetenti (e tutto il resto del carrozzone che gli sta sotto) e che pensano solo a far fare guadagno agli azionisti (si perché se credi che la qualità del gioco sia la centralità di quei soldi, mi spiace ma sei su un altro pianeta). Ora sul portafoglio nostro loro ci guadagnano miliardi di dollari e non ne hanno mai abbastanza. io è da molto che lo dico, è ora di far fallire i cosiddetti AAA e far tornare il mondo videoludico un hobby e non terreno di caccia per azionisti e speculatori di mercato.
Tu hai ragione in questo video. Ma il fenomeno è in crescita e il futuro è chiaramente quello. La politica non ha incentivi a legiferare in merito. Insomma non vedo come le cose potranno cambiare e di certo anche questa comunicazione non servirà a nulla. Ripeto, fossero anche centinaia di migliaia di persone che fai cambiare idea con questi video, c'è ne sono il doppio che pagheranno
per i discorsi transazioni francamente mi interessa poco perchè non me ne intendo, se spendo soldi è perchè la cosa mi piace tanto da decidere di spenderci dietro, sennò solitamente non shoppo, warzone è un gioco che nonostante ci abbia giocato non ho mai speso un € perchè in fondo lo detesto, è un gioco senza senso pieno di gente senza senso, che per me non vale un soldo bucato... questo è solo un esempio eh non prendete le mie parole come la bibbia prima che si scateni qualcosa, parlo sempre di esperienza personale... chiudendo il tutto, ti seguo sempre con grande piacere, continua così... :)
devo dirla tutta? sinceramente mi sono pentito più di aver speso 50 euro su ff7 rebirth, ed essermi trovato quella roba tra le mani, giocata poche ore e mollata li, piuttosto che i 200 euro che ho speso su star rail, dopo quasi 1 anno di gioco...qualitativamente è proprio un altro pianeta...ormai preferisco i ftp perchè posso provarli con mano, e decidere IO se vale o meno spenderci sopra soldi, invece di comprarmi un tripla a di 70/80 euro con voti da 9 ovunque e poi ritrovarmi una roba inguardabile e mollarlo
Heilà Rob, mi permetto una precisazione su OW2 (non per questo difendendo certe scelte di Activision Blizzard) : per le skin mitiche è cambiato poco, alla fine del BP puoi sbloccare quella della stagione in corso o una delle precedenti , coi nuovi crediti che citavi e che si farmano nel BP appunto. Detto questo, grazie per la lacrimuccia sulla schermata di progressione di TitanFall2 (per me ad oggi ancora il mio FPS "puro" preferito) e per l'ottimo video come sempre!
Ho speso si e no 10 euro su lol anni fa dopo che erano anni che lo giocavo con amici e ho sfruttato i saldi della skin (quelli dove giri le carte) poi quando sono uscite le essenze e la possibilità di sbloccarle giocando non ho più speso. E ho acquistato 1 volta un bundle di War thunder un gioco che giocavo un casino e che mi sentivo di dargli questi 20 euro. Ho visto che cose vergognose che vendono in certi giochi, e io dico no soprattutto se il gioco lo pago perchè sinceramente, per esempio su cod cosa me ne frega di farmi vedere in un modo o un altro, ho un amico che avrà speso 500 euro su apex e sinceramente non capisco perchè. Ci sta dare qualcosa per il gioco free che ti ha fatto divertire per ore ed ore, come riconoscimento verso il gioco. Ma secondo me non bisogna andare olte a certe cifre. Poi ci son giochi che ho amato e per dar agli sviluppatori qualcosa oltre a comprare il gioco (quando non e free) magari prendo anche la colonna sonora o l artbook.
Piccolo appunto per overwatch, le skin di overwatch che si acquistano con i crediti mitici è stata una richiesta degli utenti, per recuperare le skin mitiche dei vecchi Battle pass che se ti facevi il battle pass con 10 euro avevi e in più anche altre skin, cosa che puoi fare con i futuri Battle pass, attenzione alla disinformazione eh.
Non nego che ho qualche volta comprato dei pacchetti di skin o simile per il semplice capriccio personale, ma l'ho fatto quando sapevo che potevo permettermelo e cercavo di recuperare delle buone offerte o saldi.
Ma qui la situazione sta sfuggendo troppo di mano e per fortuna i videogiocatori se ne stanno rendendo conto, in parte, perché pure io quando ho visto che misero sotterfugio hanno messo per le skin mitiche di OW 2 ho pensato "O sono infami, o sono pazzi"; perché va bene tante cose, ma spendere 80 Euro per una singola skin mitica no! (contando che ve ne sono almeno 5-6 di skin mitiche, quindi se si fanno due calcoli, ti devi fare un mutuo)
Con 80 Euro posso aspettare dei saldi e prendermi dei giochi interi, esempio attuale? Con solo 20 Euro circa posso portarmi a casa Metro Exodus con tutti i DLC + Vampyr, due enormi giochi praticamente lanciati dietro, non dico regalati, ma quasi; e me ne avanzano pure per poter acquistare altri.
Penso che le case videoludica abbiamo bisogno di essere sanzionate quando si vede un palese abuso della situazione, forse con qualche multa bella salata impareranno il VERO significato della parola "crisi".
Grande Rob. Io ho acquistato diverse skin su Huntshowdown. Poi alcune navi su Star Citizen. Sarebbe veramente interessante per rimanere in questo ambito di discorso, un tuo pensiero sul gioco Star Citizen visto che questa settimana hanno raggiunto i 700milioni di dollari di guadagni tramite la vendita di concept di navi ma anche di navi che sono attualmente disponibili in gioco.
Star Citizen però è un caso a parte, lì non compri una skin ma una nave vera con i suoi poligoni la sua efficacia, ci entri la usi la guidi, non è come le skin che sono solo cosmetiche ma su SC le navi che compri sono in effetti delle cose che effettivamente usi in gioco. Consideriamo anche che è un gioco immenso, quindi anche se 700mil sembrano (e sono) una cifra enorme c’è anche da considerare la quantità immane di sistemi e sotto sistemi implementati, in corso e da implementare, c’è un motivo di fondo se nessuna software house ha mai fatto un gioco simile con quel tipo di implementazioni così complessa (incluso il poter viaggiare nello spazio e atterrare sui pianeti, una sorta di NoManSky elevato all’ennesima potenza)
Ascolta non sto sminuendo l'enorme mole di lavoro che c'è dietro lo sviluppo di Star Citizen.... anche perché ho personalmente un account da 7k€ 😅 Poi le navi che puoi acquistare su Star Citizen non sono tutte utilizzabili. Anzi più della metà delle navi che trovi nel pledge del loro sito sono semplicemente dei concept tradotto "JPEG " 😅 Quindi cerchiamo di essere precisi. E si anche su Star Citizen ci sono in vendita una miriade di skin, sia per le navi che per armature o per armi.
Sì beh non stavo difendendo SC o la RSI, non sono un “fanboy” (nel senso negativo del termine) di nessun gioco né piattaforma, era solo per dare qualche informazione in più a chi legge il commento ma sa poco/nulla di Star Citizen ;)
Dal mio punto di vista sinceramente preferisco pagare Caffè ai modders di Rimworld, Skyrim e Valheim lol. Almeno li c'è un certo impegno perchè attenzione, la maggioranza lo fa per passione e gratuitamente.. a differenza delle grandi case che pensano a lucrare solo con due o tre colori mischiati insieme per poi creare un nuovo cosmetico.
Ciao Robby, sinceramente l'argomento che hai riportano nel video sarà proprio l'oggetto della mia tesi. Non ho ancora le idee ben chiare ma quello che vorrei far risaltare nella tesi è proprio questo mercato sommerso all'interno dei videogiochi sia P2w che non; la pericolosità di questo mercato che viene proposto agli utenti i quali acquistano una skin (vestito) digitale per un personaggio digitale che arriva a costare anche 66€ (il costo del cavallo di diablo è veramente inquietante, manco ti regalassero anche la figure reale). Comunque grazie per aver trattato l'argomento. E' già la seconda volta che tratti un argomento del genere, sinceramente penso che non ci sia tantissima differenza tra le slot machine è questo mercato sleale verso i videogiocatori.
Io ricordo la mia prima microtransazione. Empire 4 kingdom avevo 15-16 anni un gioco che lasciai dopo 2 mesi pieno solo di boomers che si davano il buongiornissimo tra città medievali (non sto scherzando). Chiesi 20 € per mettere una statuina che mi piaceva nel centro della mia città. Da allora ho imparato molto. Certo qualche volta capito nelle microtransazioni a volte. Do per scontato che sia un acquisto totalmente inutile ma valuto davvero molto se ciò che sto per prendere mi piace davvero oppure no. Sono selettivo con skin e battle pass e penso che sia questo l'importante. Anche se so come la fomo possa impossessarsi facilmente dei soggetti come me. Se non avessi un afflusso economico più o meno stabile come adesso, ovviamente ci starei pensando moooolto di più.
Se tutti ragionassero come te, probabilmente le microtransazioni ancora oggi costerebbero 2-3€ e sarebbe tutto molto bello. 🥲🥲
@@Robugin ecco per questo dico sono comunque estremamente esposto alla fomo 😅 non è facile mantenere il buonsenso nel fare le cose
6:12 oltre tutto la skin ha pure un tempo limite per essere comprata, fra un mese non la potrai più avere in nessun modo
Ciao io sono un giocatore che spazia molto poco nel mondo videoludico. Gioco i free to play quindi sono gratis, non devi spendere nulla per giocare. Trovo giusto che se la società realizza un gioco possa pagare i propri dipendenti e mettere da parte soldi per sviluppare altro. Quindi in questo momento gioco a Wild Rift e ogni x mesi metto Y soldi sul gioco. Se c'e qualcosa che mi interessa MOLTO la prendo altrimenti restano li. Se poi esce qualcosa di costoso che mi piace MOLTO la posso prendere con quello che c'è rimasto su.
Per quello che riguarda la skin di Ahri a mio parere è tutto molto esagerato... La skin si può prendere a 50 € , si arriva a 500 $ per la firma di Faker. E' come uno che compra un cappellino di Armani a 200 € perchè c'è la sua firma ma uguale senza firma lo trova a 20 €. Se l'Inter buttasse furi una medaglietta in argento per il 20° scudetto con le firme dei giocatori (prezzo di produzione 20 €) a 1000 € quanti interisti la comprerebbero?
Molto pochi, la farebbero a tiratura limitata sarebbe molto piu' alto di 1000€ il costo e sarebbe riservata solo ad un pubblico ristretto ed elitario di collezionisti che per quei soldi pretendono l'esclusività e non riproducibilità dell'oggetto, hai ciccato in pieno l'esempio. Manca a tutti il punto focale della situazione, quanti di questi soldi vanno nello sviluppo e creazione e quanti in tasca ad azionisti? al momento attuale si parla piu' o meno di un 30% in sviluppo, il 70% agli azionisti e asset economici vari. Andiamo avanti a raccontarci che è per supportare i giochi?
Non è vero tanti! Il limite della tiratura è tarato sul numero di persone che la comprano! Io sono un collezionista filatelico iscritto ad una associazione collezionistica da più di 30 anni e ne ho viste di tutti i colori. PosteItaliane ha emesso folder a più di 100 € con dentro pezzi di carta che gli saranno costati a dir tanto 5 € su temi di interesse genale molto apprezzati (calcio, fumetti, automobilismo ecc. ) e ti assicuro che le tirature per il mercato non erano basse e i solidi gli sono rimasti tutti in tasca. Di esempi ne ho a tonnellate e non faccio esempi di medaglie ma la situazione è ben peggiore (IPZS!). Se mi chiedi se è giusto ti rispondo di no. Ma è una cosa fatta in tutti i settori che possono farla, con cose ben peggiori di queste. Per quanto riguarda le skin per me non sono una collezione sono un libero finanziamento al gioco, non importa a chi vanno i soldi. Quindi un giocatore deve valutare se per lui ne vale la pena, se un gioco gli piace, se si diverte, se a uno stipendio e può permetterselo è giusto che lo finanzi; quanto poi sta a lui deciderlo. La skin non è tua (come una medaglia), non la puoi vendere, la puoi usare solo se la ditta telo consente, ti può essere tolta (per un buon motivo, ma quello si trova sempre) in qualsiasi momento e se la ditta o il gioco chiude tu perdi tutto. Non è una collezione è un ticket che tu paghi perché il gioco (con tutte le sue diramazioni) possa stare in piedi..
Sinceramente non sopporto questa tendenza che stanno prendendo alcuni distributori. Qualora ci fossero situazioni del genere evito totalmente l'acquisto oppure compro solo il gioco base senza fare alcuna transazione in-game.
Gli unici casi in cui concepisco microtransazioni o acquisti in-game sono i freetoplay che necessariamente devono guadagnare in qualche modo, se il gioco è bello mi piace pure supportarlo in questo modo
Buona sera , io sono un giocatore che gioca per piacere non apprezzo le micro transazioni o macro transazioni però e dico però se al gioco a cui sto giocando mi sta davvero piacendo e mi fa dimenticare o meglio mi fa godere quelle tre o quattro ore a settimana “per vari motivi lavoro/famiglia/ecc” e in quel momento sento di poter spendere dei soldi solo per un gusto personale be allora si li spendo, ovvio sempre nel limite della decenza di prezzo.
Allora da Fruitore di lol (non ne vado fiero) e compratore di tutte le skin di questo bad boy in profile pic, dico che la skin da 450 euro per me è una cazzata. Ovviamente se dovessero farmi na skin di Pyke allo stesso prezzo gli riderei in Faccia, non ha senso per me 450 euro di pixel su uno schermo. Però Riot ha ammesso che queste skin non sono fatte per il consumatore medio. Non è la prima skin che hanno fatto ad un prezzo elevato e la community si è già scagliata contro di essa a più riprese. Ovviamente Riot ha detto in passato che se non vede un guadagno in qualcosa non la fa più (Molti champion sono nell'oblio e non ricevono cosmetici da tempo proprio perchè non vendono) quindi se continuano a farlo vuol dire che un pubblico lo hanno. Se qualcuno se lo può permettere e ci vuole spendere soldi sopra so cazzi sua, finchè si parla di free to play e non ledono al gioco. Il discorso cambia con un gioco su cui spendo 70 euro, li effettivamente le transazioni che hanno senso sono solo per espansioni capienti e con contenuto
Pienamente d'accordo con te. Ho speso molto soldi su lol (Gioco da s1) quindi mi sento apposta, nulla incontrario per skin costose e per chi le compra, ma dovrebbe essere un'evento per celebrare Faker tutti insieme, è non puoi partecipare se non sganci 20 euro minimo, poi bho la cosa da 450 euro poteva risparmiarla per questo evento
Errore fatto solo una volta poi ho deciso che non avrei comprato più nulla di estetico e nessun gioco dove per avere la vita più facile bisogna pagare. Come dici tu Helldivers è l'unico gioco che di questi tempi da un ottimo esempio da seguire (acquistato e sbloccato tutto senza spendere un euro in piu).
Allora, per un free to play (magari fatto da uno studio indipendente) una 50ina di euro li puoi spendere se davvero li vuoi sostenere, un AAA da 70 euro dovrebbe darti la possibilità di ottenere tutto senza pagare.
Personalmente compro il gioco e stop e mi diverto, le skin ed edizioni extra deluxe se le potessero pure tenere, anche perché le su dette skin non ti rendono più forte o chissà cosa.
Single player offline tuttaa vita. Ho commesso l'errore di acquistare le skin in Marvel's Avengers per poi vedermi buttare giù il gioco dopo appena due anni (e le skin poi sono state regalate pure a chi non ha mai speso 1€ ma vabbè...). Soldi che se avessi risparmiato avrei potuto benissimo acquistare un altro gioco intero al dayone. Non ripeterò mai più questo errore
Secondo me, e potrei sbagliarmi, un gioco non ha più nulla da offrirti se il suo battle pass è l'unica cosa che ti spinge a giocarlo. Detto questo non c'è nulla di male nel comprare vanity item una volta tantum, è la dose a fare il veleno qui.
Sembra un mercato fatto prevalentemente per streamer e per chi ci lavora dato che alcuni di questi titoli per monetizzare arrivano a fare delle richieste assurde. Come su MW3 con il guanto da 80 euro o più e altre cose assurde, io oramai ne sono fuori.
Se un gioco però mi porge delle skin ed è un bel titolo, ci posso spendere per sostenerli, come fosse un premio, ma un conto è farlo per questo motivo, un conto è perché sennò vengo tirato fuori, motivo per cui i giochi competitivi oramai li ho cannati del tutto per via di grinding e altre cose che se non stai dietro di esso per 24 ore su 24 sei fuori e non recuperi più.
Io mi sono accorto che ho speso veramente tanto ma veramente tanto che mi vergogno a dire la cifra tra batle pass e skin per dei videogiochi che attualmente stanno nella libreria a prendere polvere quindi per esperienza personale non ne vale la pena dall’altra parte nessuno obbliga il consumatore all’acquisto di queste micro transazioni ovviamente la casa produttrice vuole guadagnare però sta al consumatore la scelta secondo me la casa produttrice dovrebbe essere obbligata che al lancio di un videogioco informasse i consumatori che saranno presenti le micro transazioni in modo tale che il consumatore avrebbe la piena libertà di scelta potrei anche sbagliare però la penso in questo modo
Penso che non si debba "lottare" contro il sistema delle micro-macro transazioni. Non sono loro il problema.
I vari Shop non sono obbligatori. Se i giocatori non danno peso ai loro soldi e alla fatica che è stata fatta per guadagnarli... È un problema loro... Perché la colpa deve essere sempre di qualcun altro/qualcos'altro.
Bisogna accettare che non tutti siamo allo stesso livello... C'è il milionario che vuole spendere 10.000€ per una skin perché per lui sono noccioline... Bravo lui... Io che sono un operaio gioco la versione base... Non lo riesco ad accettare... Beh, a mio avviso allora ho un ca--o di problema più serio.
La vita negli aspetti più seri non è equa... Ci aspettiamo veramente che lo siano dei videogiochi?
beh , se il gioco FTP mi piace qualcosa shoppo senza problemi( dipende quanto mi prende ) non mi pongo budget sono onesto... non ci vedo nulla di male , come altri che te la menano perche il gioco è FTP e quindi non DEVI spendere , alla fine se l'azienda non vede i soldi non sviluppa il gioco e lo abbandona a loro frega ben poco ! che ci siano giochi dove lo shop ha un impatto pesante ne sono consapevole . ma se riguarda solo skin o poco più non ci vedo nulla di male
Io ho fatto oer 3 o 4 mesi la boiata con NBA 2 K, altra società che pensa solo al guadagno, e oltre a prendere il gioco in versione iper ultra costosa, mensilmente ho fatto il pass, per cosa?
Poi si domandano perché alcuni giocatori cercano degli exploai
in quest'anno ho speso 240€ x abbon. ps plus(passato da 59(essential senza giochi)a 120€(premium con giochi con qualche A) e dlc destiny.
ps.sono garantiti 12 titoli tripla A nell'arco dell'anno.
per me è ridicolo pagare es.14€ x 1kb di skin.
Io faccio una pratica da stro**i do un prezzo all gioco e aspetto finché con gli sconti non arriva più o meno a quel prezzo tanto molti tripla A sono finiti dopo un anno anno e mezzo dal uscita e se un gioco è valido lo rimane almeno che non punti solo sulla grafica .
Secondo me vanno bene, ma solamente se vendono i pacchetti per le skin (quindi non cambia niente a livello di gameplay tipo stats o bonus in game), poi se il gioco è single-player e vuoi mettere le armi OP, chissene...
Per quanto possa essere in disaccordo sulle "macro transazioni" finché è solo estetica non mi disturba....certo non le approvo ma non disturbano perché non rovinano un gameplay.... è vero che alimentano la fomo e il "gioco d'azzardo però loro sono aziende che vogliono fatturare se vogliono mettere skin possono poi sta a te giocatore essere un minimo coscienzioso di quello che fai ...certo è tutto creato in modo tale da attirarti a spendere però sei tu che devi essere forte ....tanto le aziende in un modo o nell'altro qualcosa faranno sempre per venderti roba non si puo evitare...quante guerre ci dono state per le slot machine? Non mi sembra che siano sparite...loro offrono servizi per attirarti e spillarti tutto però tu da consumatore devi valutare se ne vale la pena o no
Per me Ubisoft può tranquillamente chiudere.
Basta non preordinare videogiochi. Basta dire no a queste situazioni.
È ora di dire basta a tutte queste pagliacciate fatte solamente per mungere gli utenti.
nn ho mai speso un centesimo per gli acquisti in gioco , preferisco un gioco da 50 - 60 euro senza questa pratica all interno , lo so che ormai è impossibile ed è tutto cosi ..... però nn mi dispiace se c è gente che compra e gli piacciono ste cose a patto che nn diventino pratiche pay to win , altrimenti ciao ciao a tutti , vado a pescare piuttosto
Da giocatore di g.a.s. non ne posso più di microtransazioni selvagge
L'unico abbonamento (e store) che accetto è quello ad MMO come Final Fantasy XIV (e simili), perché ogni espansione è grossa come un RPG molto lungo e potrei passarci dieci anni senza mai esaurire le cose da fare, al prezzo di un tripla A ogni sei mesi.
Un abbonamento a R6S mi sembra... insensato, non ne vedo il motivo pratico :|
Perdonami ma le skin le possono vendere pure a 200k, se senti il bisogno di avere quella skin, è giusto che tu ( giocatore ) venga spolpato.
Ammetto che alcuni acquisti li ho fatti anche io ma sempre e solo per giochi che gioco e per elementi che mi piacciono ma non giustifico queste politiche
Anche le capre se no le mungi soffrono! (Era mucche ma capre suona meglio)! 🤣😜
però si l'andazzo è brutto.... video sensato
prove to yourself that you have the strength and the courage to be free... JOIN THE HELLDIVERS!!!
lotto contro questa pratica perchè venga affossata.... non ne posso più.... però di base sticazzi.... se sono solo skin per la gente può spendere quanto vuole..... io su fortnite ho comprato in un anno 30 euro di skin.... ci può stare
Fifa ci campa da anni, nella mia vita l'unico gioco in cui ho speso 10 euro nello shop è stato Metin 2 e sarà così finché non schiatto
Secondo me invece si stanno iniziando a far rispettare gli sviluppatori. C'è chi paga molto di più per serate in discoteca o ristoranti(nemmeno stellati) e usufruisce del servizio per una sera. Qui stiamo parlando di giochi che offrono potenzialmente migliaia di ore di intrattenimento online e richiedono che chi li sviluppi sia un ottimo programmatore o meglio un ingegnere informatico di altissimo livello. Siete tutti truzzi e scaffalisti e non riuscite a capire questa cosa?
a me piace giocare, che il mio pg abbia un completo dolce & gabbana o un sacco di iuta non me ne frega niente.
Se tu avessi un diamante grande come un pugno e uno ti dicesse dammi il diamante e buttati nel burrone e sotto troverai una bella figa tu ti butti ? Lasciando stare che muori , ma ovviamente e' una operazione poco conveniente , ne capisci l'assurdita' e rifiuti tenendoti il diamante .... Ecco quando ti propongono una skin al prezzo di un videogioco se la compri e non ti senti imbecille il problema sei tu ! Il mondo e' un posto cattivo e ingiusto dovresti sapere che la fuori tutti vogliono fregarti se possono , e le case di sviluppo non fanno eccezione ! Loro ci provano a proporvi stronzate a prezzi sempre piu' esorbitanti e sensa senso per quello che e' il prodotto in se , ma c'e' libero arbitrio nessuno vi costringe a comprarle .... Gia' le skin di Diablo 4 sono una truffa , bellissime e irresistibili , curatissime , mille dettagli , ma ti costano tipo 24 euro l'una ! Ora se sei appassionato di Diablo e ti fai tutte le stagioni , vuoi essere riconoscibile in game diciamo che un regalo (molto stupido ma veramente carino ) te lo puoi anche fare ,ogni tanto , uno sfizio .... Ma se poi penso a quanti giochi ci sono , indie e non , scontati , in offerta che puoi comprare a quel prezzo invece di una skin gia' cosí ti senti idiota .... Se fossero espansioni del gioco cose che un gruppo ci ha lavorato per darvi ore di gioco ok ci sta , anzi sono proprio favorevole alle espansioni a pagamento , ma ragazzi per delle skin gia' il prezzo che mette Blizzard su Diablo e una follia , le altre dette da Rogbuin non le nomino nemmeno , 80 euro , 450 euro ?! Roba da TSO .... Pero se le comprate il problema siete voi , inutile starne a parlare
Abbonamenti e transazioni anno rotto
shatterline bellissimo si, ma che gli piscia in testa a xdefiant magari no... soprattutto dopo l'ultimo aggiornamento l'ho disintallato perchè l'ho trovato ingiocabile, ma proprio per un discorso di gameplay, la mira va a scatti quindi in pvp non riesco a giocare, la visuale pure, il movement, sempre dopo l'ultimo aggiornamento l'ho trovato pessimo... e non è problema di connessione o pc perchè prima di quest'aggiornamento a cui mi riferisco andava tutto benissimo... ma questa è la mia esperienza... e mi dispiace la cosa essendo sincero, perchè shatterline l'ho adorato, ho comprato l'edizione di supporto per il primo battlepass perchè proprio mi ero infottato duro.. ma è tutto svaccato
Non se ne può più maonna!
viva la pirateria, con odyssey piratato avevo tutto senza spendere una lira....
Ne sei consapevole che se tutti facessero come te non esisterebbero videogiochi no? Almeno abbi la decenza di non vantartene.
@@mr_smane6010 io mi vanto? io sono realista, se chi fa videogiochi si comporta da ladro, perche' io devo subirne le conseguenze, se tu sei fiero di farti inclul@re io perche' dovrei esserlo? ps dai tempi della ps1 esiste la pirateria, al tempo pure i finanzieri compravano i giochi dai venditori abusivi piratati, ma non mi sembra che sia la sony che i produttori di giochi siano falliti....