Крутий огляд на круту гру. Радію, що не подивився, коли було передзаволення, бо точно б вписався. А так підекономив грошей, і куплю потім з барахолки, чи на свята зі знижками якісь. Дякую за відео.
Година - це час середньостатистичної партії, а не на всю гру без сейву. Сумніваюсь, що хтось її нахрапом буде проходити за один присіст. Так що звиеувачення безпідставні.
Шодо обов'язкової кількості персонажів в грі, імхо, залежить від того, як саме автор захоче зробити баланс. Можна робити як в картковому Жаху Аркгема, наприклад - здоров'я і кількість ворогі скейлиться з кількістю гравців, а можна як тут чи в Зомбіциді - кількість персонажів однакова, гравці просто розподіляють їх між собою. Другий варіант, мені здається, трохи простіший для автора, тому що в ЖА і подібних, наприклад, треба щоб можна було пройти різними класами і комбінаціями класів, а в варіанті "богів" автор точно знає, що є в наявності у гравців. Ну і, можливо, сюжет теж до цього контриб'ютить - можна писати спираючись на наявність всіх людей, а не "безособово", щоб підходило під кожного.
Наче забули сказати, що у грі є різні рівні складності і можна її проходити на "легкому" рівні. У середньому кампанія проходиться у 10-14 годин, але, як кажуть її можна проходити 10 разів і не факт, що усі тотеми знайдеш, тож з реіграбельністю проблем не має бути. Також не сам Лукат історію і квести писав, а його дружина начебто. Дуже чекаю цю гру українською!!!
Так, є Masive Darknes: Пеклопроходці. Вона не цілком така, але теж є кампанія. Також сьогодні стартувало передзамовлення на Зомбіцид 2 редакції, це теж гра з кампанією
Вони досить різні. Утрачені моря ми не грали. Але з оглядів можемо сказати, що вони різні. Сплячі Боги (за нашими відчуттями), це більше гра про історію. Механіка там на другому місці. Вона практично не відчувається (не заважає) під час гри. У Морях механіка на першому місці (так виглядає по оглядах які ми дивились). Поки, виглядає, що обидві гри є цікавими і досить різними по відчуттям. Сплячі Боги однозначно варті уваги.
@@svitnastilnykhihor ні, як оформлена сама гра! Можливо я невірно зрозумів про яке оформлення мав на увазі @Sergey Marchuk. Але особисто мені ну дуже сильно не подобається дизайн і малюнки самої гри. Байдуже на скільки класною вона може виявитись на практиці, але якщо річ мені неприємна візуально, то і бавитись нею не хочеться. Це виключно мій підхід і ставлення.
Воу-воу-воу! Оце так справи! Тепер взагалі сумніви зникли!
Марина, вітаю зі спойлером!
Гарний огляд, дякую, ще раз підтвердив, що гра крутезна!
Дякую 👍
Крутий огляд на круту гру. Радію, що не подивився, коли було передзаволення, бо точно б вписався. А так підекономив грошей, і куплю потім з барахолки, чи на свята зі знижками якісь. Дякую за відео.
Спідран настолки -- звучить як щось ну дуже цікаве. xD
👍
Година - це час середньостатистичної партії, а не на всю гру без сейву. Сумніваюсь, що хтось її нахрапом буде проходити за один присіст. Так що звиеувачення безпідставні.
Та ну, грати в таку гру лише годину??? Скоріш вже, що година - це гра на хардкорі і коли ти свій корабель розвалив швидко :: ))))
Шодо обов'язкової кількості персонажів в грі, імхо, залежить від того, як саме автор захоче зробити баланс. Можна робити як в картковому Жаху Аркгема, наприклад - здоров'я і кількість ворогі скейлиться з кількістю гравців, а можна як тут чи в Зомбіциді - кількість персонажів однакова, гравці просто розподіляють їх між собою. Другий варіант, мені здається, трохи простіший для автора, тому що в ЖА і подібних, наприклад, треба щоб можна було пройти різними класами і комбінаціями класів, а в варіанті "богів" автор точно знає, що є в наявності у гравців. Ну і, можливо, сюжет теж до цього контриб'ютить - можна писати спираючись на наявність всіх людей, а не "безособово", щоб підходило під кожного.
Дякую за змістовну думку.
Наче забули сказати, що у грі є різні рівні складності і можна її проходити на "легкому" рівні. У середньому кампанія проходиться у 10-14 годин, але, як кажуть її можна проходити 10 разів і не факт, що усі тотеми знайдеш, тож з реіграбельністю проблем не має бути. Також не сам Лукат історію і квести писав, а його дружина начебто. Дуже чекаю цю гру українською!!!
Гарний огляд, дякую. Чи є ще настільні ігри накшталт цієї? Сюжетні коопи
Так, є Masive Darknes: Пеклопроходці. Вона не цілком така, але теж є кампанія.
Також сьогодні стартувало передзамовлення на Зомбіцид 2 редакції, це теж гра з кампанією
@@svitnastilnykhihor дякую, ознайомлюся!
Дякую за огляд.
Наскільки сильним може бути альфагеймерство, все-таки ж кооператив?
Мінімальним. Фішка Капітана переходить від гравця до гравця. То ж Альфа може хіба радити)
Та шо ж таке! Дякую, за огляд! Мій гаманець певно схудне трохи. 😅
Ростику, ти кзаав, що на якусь апку/сайт посилання даси з підказками.
Якщо то не бгг, то, здається, не додав.
Оу, забув. Зараз додам до опису.
Дякую!!
rulepop.com/sleeping-gods/
це щось схоже не утрачені моря чи я помиляюсь?
Якщо так і вибирали б одну гру з 2, то яку б обрали?
Вони досить різні.
Утрачені моря ми не грали.
Але з оглядів можемо сказати, що вони різні.
Сплячі Боги (за нашими відчуттями), це більше гра про історію. Механіка там на другому місці. Вона практично не відчувається (не заважає) під час гри.
У Морях механіка на першому місці (так виглядає по оглядах які ми дивились).
Поки, виглядає, що обидві гри є цікавими і досить різними по відчуттям.
Сплячі Боги однозначно варті уваги.
Оце так огляд. Що тут сказати? Продали!
від передзамовлення відштовхує оформлення. Звісно справа смаку...
аналогічно! хоч це моя тематика і сетинг, але малюнки залишають бажати кращого. і це єдина причина чому я її не курплю
@@solutusinfirmitas Ви не придбаєте собі гру бо вам не подобається як оформлена сторінка передзамовлення?
@@svitnastilnykhihor ні, як оформлена сама гра! Можливо я невірно зрозумів про яке оформлення мав на увазі @Sergey Marchuk. Але особисто мені ну дуже сильно не подобається дизайн і малюнки самої гри. Байдуже на скільки класною вона може виявитись на практиці, але якщо річ мені неприємна візуально, то і бавитись нею не хочеться. Це виключно мій підхід і ставлення.
Це питання смаку. Нам оформлення зайшло