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マンカラかぁ言うこときかないなぁ…ということで避けるには勿体ないですね!うまく置けた時の気持ちよさはありそうですね!前どこかでおっしゃってましたかね?黄色とオレンジのコマの視認性は、たしかにわかりづらいなと、映像みて感じました💦
コマの視認性はアフタートークで話してましたね。カメラ映像で見てもらうと色味は本当にわからないですよね。
すみません、アフタートークでしたか💦 ここで話して良くなければ、すぐに削除します💦
いえ、全然大丈夫です。逆に視認性の話はこっちでもしておこうと思いながらアフタートークで話たのですっかり収録時に忘れてました(^^;;
ふふふ ( *´艸`) すこし工夫はひつようそうですね!ありがとうございます!
クルセイダーズと違って、アクション選択が最後の駒なのが悩ましいです!自分で自分の首を絞めてしまう系?笑
クルセイダーズの場合は、選択は簡単なのですがコマの数がパワーなのでどうやって駒を固めるかというのに苦労するゲームになってますよね。こっちはアクション選択がむずかしいぶん数は気にしなくても良い、という設計になっていて比べてみると面白いです
ソロとかありましたっけ?
二人からですね。あれ?どこかでソロの記述を誤記してますか?
マンカラかぁ言うこときかないなぁ…ということで避けるには勿体ないですね!
うまく置けた時の気持ちよさはありそうですね!
前どこかでおっしゃってましたかね?
黄色とオレンジのコマの視認性は、たしかにわかりづらいなと、映像みて感じました💦
コマの視認性はアフタートークで話してましたね。カメラ映像で見てもらうと色味は本当にわからないですよね。
すみません、アフタートークでしたか💦 ここで話して良くなければ、すぐに削除します💦
いえ、全然大丈夫です。逆に視認性の話はこっちでもしておこうと思いながらアフタートークで話たのですっかり収録時に忘れてました(^^;;
ふふふ ( *´艸`) すこし工夫はひつようそうですね!ありがとうございます!
クルセイダーズと違って、アクション選択が最後の駒なのが悩ましいです!
自分で自分の首を絞めてしまう系?笑
クルセイダーズの場合は、選択は簡単なのですがコマの数がパワーなのでどうやって駒を固めるかというのに苦労するゲームになってますよね。こっちはアクション選択がむずかしいぶん数は気にしなくても良い、という設計になっていて比べてみると面白いです
ソロとかありましたっけ?
二人からですね。あれ?どこかでソロの記述を誤記してますか?