Third Person Game: Туториал для начинающих по Unreal Engine 5.2 | Unreal Engine 5

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 ноя 2024

Комментарии • 49

  • @blast8ify
    @blast8ify 10 дней назад

    шикарный урок, прям то что искал, спасибо!

  • @DEHAMEAGNI
    @DEHAMEAGNI Год назад +4

    Только не останавливайся, дружище.)

  • @DashkinArtyom
    @DashkinArtyom  Год назад +2

    Welcome и Добро пожаловать)

  • @cristalGamer5100
    @cristalGamer5100 22 дня назад

    я только приступил к освоению анрила и твой ролик пришелся мне по душе, я не запомнил и не осознал многое из того что увидел но я получил некое понимание того как это вобще делается, а блюпринты с практикой запомнятся

  • @MrKolldj
    @MrKolldj Год назад +2

    Спасибо тебе! Пересаживаюсь с Unity на UE5, думал процесс легко пройдет, но приходится буквально ломать в голове всё, что формировал на Unity за 8 лет. Казалось бы движок и движок, а подход совершенно разный. Только с твоими видео картина начала ясно выстраиваться.

  • @skillorlucksol7433
    @skillorlucksol7433 11 месяцев назад +1

    Чел! Ты красавчик!) СПАСИБО!

  • @SergeSmile
    @SergeSmile Год назад +1

    Супер, посмотрел на одном дыхании!

  • @fumplstandoff2200
    @fumplstandoff2200 2 месяца назад

    Точно также подумал, спасибо огромное за тутор

  • @MakenL14
    @MakenL14 7 месяцев назад

    Огромное спасибо за проделанную работу👍

  • @LordAstrofix
    @LordAstrofix 11 месяцев назад +2

    23:11

  • @BIGPLAY.
    @BIGPLAY. Год назад +3

    super mojno ot nachala do konsa kak igri delayutsya sdelat video!! spasibo

  • @fleimy64
    @fleimy64 Год назад +1

    Мужик,однозначно лайк,спасибо тебе большое,делай дальше подобного,И совет Озвучивай более понятный каждый ноте,если не сложно,а так респект

  • @pups3921
    @pups3921 Год назад +1

    26:24 все очень круто и понятно, не хватает только пару горячих клавишь. Вот например как передвигать крестик и смотреть ?

  • @Valstariorimoriscar
    @Valstariorimoriscar Месяц назад

    "Соединяя в том числе положительній вопрос действительности"
    Я с этого выпал, как будто гугл переводчик озвучил.)

  • @JuliaZaitse
    @JuliaZaitse 5 месяцев назад

    Спасибо за видео! Так тяжело переходить с Юнити на Анрил, мозги прям скрипят, а тут ещё в 5.3 эпики решили вдург переименовать get grouNd speed в get groud speed, a shouLd move в shoud move=) Сижу вот думаю, это баг или фича)

  • @dimine2292
    @dimine2292 Год назад +2

    Огромное спасибо за такой классный гайд реально благодаря тебе столько всего нового научился делать

  • @valeryv3194
    @valeryv3194 Год назад +1

    Неточность ruclips.net/video/4AcqqttZAAA/видео.html "Класс Character от Pawn отличается, тем что им можно управлять". Управлять можно и Pawn(ом), и тем более Character(ом), так как класс Character наследуется от класса Pawn. Различие их в том, что Character расширяет класс Pawn добавляя компоненты - CharacterMovementComponent, CapsuleComponent и SkeletalMeshComponent

  • @genacharushnikov2509
    @genacharushnikov2509 8 месяцев назад

    Огромное спасибо что развиваешь ру комьюнити!

  • @nevkusniy_da
    @nevkusniy_da Год назад +1

    Привет!) Формат идеальный, видео супер!

  • @titanofficialfamily
    @titanofficialfamily 3 месяца назад +1

    у меня перс после гайда стал 2 метра ростом с вытянутой шеей

  • @crazypro7462
    @crazypro7462 9 месяцев назад +1

    Здравствуйте, подскажите как реализовать функцию стамины? Что бы она еще и отображалась на экране.

  • @fokoff_inc
    @fokoff_inc 4 месяца назад

    Почему просто в проект не добавили готовую настройку от 3 лица через Add - add feature or content pack ... ?

  • @dimmitrukodel789
    @dimmitrukodel789 Год назад +2

    Здравствуйте, я разрабатываю, игры, это мое любимое дело, я любитель создавать игры. Благодарю вас, за то что вы создали, данный полезный канал. Я создал, уже три игры, на слабых движках. Еще раз благодарю, я чувствую, что вы поможете мне.

  • @BMXmastermas
    @BMXmastermas 11 месяцев назад +1

    У меня нету кнопки для разделения Action Value чтоб было X,Y что делать хелп ми)

    • @DashkinArtyom
      @DashkinArtyom  11 месяцев назад +1

      Привет, тайм код лучше укажи, а то я уж и не помню где это в видео. Но как я понял, тебе просто нужно кликнуть по ноде правой кнопкой мыши и выбрать Spline Struct Pin. Как например я делаю 16:30-16:50

  • @crazypro7462
    @crazypro7462 10 месяцев назад +1

    Как создавать анимации с нуля? Например анимацию бега?

    • @DashkinArtyom
      @DashkinArtyom  10 месяцев назад +1

      Привет, если прям с нуля, то блендер, майа, каскадер и т.д. В анриле тоже можно используя Control Rig. Можно даже процедурно с помощью Control Rig. Это не просто, скажу я. Skeletal Editor появился сравнительно недавно. Тоже как инструмент перспективный.
      ruclips.net/video/miZFpMVYnB4/видео.html
      dev.epicgames.com/community/learning/courses/5vL/unreal-engine-creating-and-modifying-control-rig/DnO1/unreal-engine-creating-and-modifying-control-rig-overview
      ruclips.net/video/y2WzNvJZk0E/видео.html
      ruclips.net/video/Z8eqaFG7lZQ/видео.html

    • @crazypro7462
      @crazypro7462 10 месяцев назад +1

      @@DashkinArtyom Спасибо

  • @stroporez79
    @stroporez79 10 месяцев назад +1

    Как в машину его посадить и оружие подбирать было бы интересно глянуть .

    • @olegg.8973
      @olegg.8973 Месяц назад

      А ещё как потом сделать так, чтобы она в ЖэТэА 8 превратилась.

  • @dimine2292
    @dimine2292 Год назад +2

    Здравствуйте у вас тут 22:39 персонаж все нормально делает а у меня проваливается под карту не подскажите как это можно решить?

    • @DashkinArtyom
      @DashkinArtyom  Год назад +1

      Я не помню говорил ли я в этом видео об Player Start но возможно нужен этот компонент. Это дело 1 минуты, вот видео об этом, просто нужно на карте разместить этот компонент и все ruclips.net/video/J_YkUMopaz4/видео.html

    • @dimine2292
      @dimine2292 Год назад +2

      @@DashkinArtyom я тоже попробовал сделать этот старт но он конечно там появляется но все равно проваливается

    • @DashkinArtyom
      @DashkinArtyom  Год назад +1

      Значит в коллизии дело либо капсула и сам персонаж без коллизии либо сама карта, лендскейп, те блоки из которых состоит поверхность. Установи Block All, либо сравни как это реализовано в шаблоне от третьего лица. Я уверен там банальная проблема, просто зависит от настроек.

  • @BIGPLAY.
    @BIGPLAY. Год назад +2

    po 50 min eto bilo bi khorosho

  • @ванямедведев-ю7г
    @ванямедведев-ю7г Год назад +1

    блин подскажите, а почему камера управляет поворотом персонажа , а не отдельно от его ? пересмотрел видос 100раз единственное отличие это в галочке use controller rotation yaw если делаю как сказано в видео то мышь вообще не работает !!!!

    • @ванямедведев-ю7г
      @ванямедведев-ю7г Год назад +1

      и не важно куда бегу анимация не меняется !но меняет вектор передвежение !а аниме бег прямо всегда

    • @DashkinArtyom
      @DashkinArtyom  Год назад +1

      "orient rotation to movement" не забыли галочку поставить? 9:25
      Также "use pawn control rotation" проверьте у компонента camera boom, там должна быть галочка. 11:25

    • @ванямедведев-ю7г
      @ванямедведев-ю7г Год назад +1

      @@DashkinArtyom да все стоит !

    • @DashkinArtyom
      @DashkinArtyom  Год назад +1

      В таких случаях я обычно просто советую все повторить с нуля повнимательнее. Причины могут быть разные, в основном банальные. В любом случае, должно все получиться в результате. Если даже после 100ого просмотра не выходит, есть ещё много подобных туторов, может они будут поинформативнее. Я постарался все снять одним кадром, как раз чтобы минимизировать такие проблемы. Надеюсь разберетесь с проблемой.

    • @ванямедведев-ю7г
      @ванямедведев-ю7г Год назад +1

      @@DashkinArtyom второй раз это делаю по видео !!!! конечно буду разбираться с этой проблемой дальше !! а у вас есть видео как взоимодействовать с оружием ???!?!?!?!?!!! спасибо !

  • @nizamovoff
    @nizamovoff 7 месяцев назад +4

    Просто скопировал шаблон ue5. Даже ничего не пояснил, почему что куда да как. Думал что то полезное будет, но можете не смотреть, у вас этот стандартный шаблон уже есть в third person. Автор и сам как будто не понимает что он делает. Надеюсь, что мне только кажется.

  • @Aexon
    @Aexon 6 месяцев назад

    мой мозг покинул голову.......

  • @datodavita1212
    @datodavita1212 Год назад +1

    delai resident evil saxraneniem i iashikom spredmetami :)

  • @olegg.8973
    @olegg.8973 Месяц назад

    Валидация, это оператор условий, boolean это логическая операция, а не целочисленная. Вопрос действительности, рука лицо. Может проверка на доступность? Короче всё понятно. Дальше слушать не смог. Сам плохо разбираешься, тупо как попугай повторяешь по туторам и детям мозги пудришь своими кривыми словами.