Black Powder/Tutorial Parte #01: Organización, Órdenes y Movimiento.

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 18

  • @lacasacaroja9858
    @lacasacaroja9858  2 года назад +5

    NOTA: Las unidades de medición que uso aquí no coinciden en cms/pulgadas, pero para que tengáis la referencia, cuando digo 10 cms son 6 pulgadas, 20cms 12p y finalmente 18cms 30 pulgadas (esto se debe a que juego normalmente con distancias reducidas por cuestiones de espacio, reducir 12 pulgadas a 20cms es reducir algo más de 1/3 aproximadamente.)

    • @cristianrubio7191
      @cristianrubio7191 Год назад +1

      ¿Cómo gestionas este cambio de medidas, lo aplicas a todo, distancias de disparo incluidas? ¿Qué medidas has visto que funcionan mejor para mesas más convencionales? ¡Muchas gracias!

    • @lacasacaroja9858
      @lacasacaroja9858  Год назад +1

      @@cristianrubio7191 Buenos días! Lo que he hecho para reducir medidas y jugar en una mesa convencional (aunque así tb se queda pequeña) es reducir las pulgadas 2/3 y redondear hacia abajo pasado a Centímetros, por lo que la distancia de mov. de la infantería pasa a 20 cm, de caballería a 30cm, etc. Eso permite mucho más jugar en un espacio convencional de 180x120, pero ya digo que pese a la reducción se queda corta la mesa.
      La mejor partida que jugamos jugamos un 2vs2 juntando DOS mesas de 180x1,20, desplegando a lo ancho, y la verdad que muy bien. Mucha miniatura y espacio para maniobrar (2 brigadas por jugador, estuvimos unas 2 horas y media de partida).
      Saludos!

  • @jonatangarciatomas9472
    @jonatangarciatomas9472 2 года назад +4

    Gracias por tus tutoriales,reviews y unboxing. Ya era hora un canal de habla española para napoleonicos. Esperemos algún video de un battlereport.
    Muchi animo en tu proyecto!!

    • @lacasacaroja9858
      @lacasacaroja9858  2 года назад +1

      buenas! de nada hombre jaja.
      Sí, la verdad esque casi todo lo de Napoleónicos que vi estaba en inglés, así que pensé que era oportuno algo en castellano, especialmente los reviews de las cajas y los tutoriales de los reglamentos.
      Gracias, un saludo 👍👍

  • @andresrc9673
    @andresrc9673 2 года назад +1

    Muy buen tutorial, me va a servir de gran ayuda desde luego, tendré que mirar para adaptar bien las medidas para la escala épica que es con la que voy a jugar, muchas gracias.

  • @negrus81
    @negrus81 2 года назад

    Buen vídeo, yo después de leerme el folleto de reglas introductorias ya traía una idea y al ver este vídeo me quedan bastante claras las reglas de órdenes y movimiento

    • @lacasacaroja9858
      @lacasacaroja9858  2 года назад +1

      Sí, para mi este vídeo es el más importante del tutorial, pues es en el que quizá se distinga más de otros juegos.
      Sobretodo hay que tener en cuenta el nivel de los oficiales, distancia de la unidad que recibe la órden, regla incursores o qualquier otra que modifique las órdenes, y después cuando estamos a distancia del enemigo, el -1 a las órdenes, órdenes de iniciativa y la imposibilidad de mover lateralmente

    • @negrus81
      @negrus81 2 года назад

      @@lacasacaroja9858 yo no he jugado a nada con este tipo de reglas y tenía ganas porque me encanta la verdad. Me gusta porque lo de que puedan acometer una orden o no es algo de azar, cosa que me gusta, pero que además es que responde a la realidad creo yo

  • @alexispulido2909
    @alexispulido2909 2 года назад +1

    Gracias, muy instructivo

    • @lacasacaroja9858
      @lacasacaroja9858  2 года назад

      Espero que sea de ayuda, si se hace largo puedes poner la velocidax del video a 1.25, o usar el índice de las descripciones.
      Un saludo

  • @jorgescotti1919
    @jorgescotti1919 Год назад

    Hola. Muchas gracias por tu aporte,para agilizar mucho la comprensión del reglamento ,que por " fàcil" que sea,està repleto de normas y condiciones que una vez que se tratan de llevar a cabo,se generan miles de dudas.
    Si es posible me respondiese una duda.
    En la norma de aproximación,està claro que no puede maniobrarse para colocarse al costado de una unidad rival. Pero,si el/los movimientos comienzan desde mas de 12 pulgadas, puede hacerse? Es decir que,tras comenzar mas allà de esa distancia, puede maniobrarse y colocarse al costado de una unidad rival,para dispararle? O incluso cargarla? Ya que ,luego de maniobrar,se acercaría en linea recta,o hacia adelante del encaramiento psicionado para tales efectos. Gracias
    Gracias

    • @lacasacaroja9858
      @lacasacaroja9858  Год назад

      Puedes colocarte en el flanco o retaguardia de un rival para disparar (no para cargar), siempre que, una vez te acerques a 12, los movimientos sean en ĺinea recta hacia delante.
      Es decir, la regla de proximidad te impide que, estando de frente al enemigo y a 12p o menos, te pongas en su flanco. Si comienzas tu movimiento a más de 12p, puedes maniobrar libremente hasta que estés a 12p, momento en el cual se aplica la regla de proximidad.

    • @jorgescotti1919
      @jorgescotti1919 Год назад +1

      ​@@lacasacaroja9858 Muchas gracias por tu pronta respuesta.
      O sea que ,entonces, si no utilizo la regla sugerida en BP2 que no se podría disparar despues de dos movimientos, podría entonces " fusilarlo" a corta distancia ya que al final del movimiento realizaría los disparos correspondientes y el rival nada podría hacer,ni moverse siquiera .
      Te agradezco la atención. Desde aquí,Montevideo Uruguay, las posibilidades son mínimas para cualquier cosa .

    • @lacasacaroja9858
      @lacasacaroja9858  Год назад +1

      @@jorgescotti1919 exacto, según las reglas "originales" del juego, pudes acercarte hasta corta distancia y disparar libremente sin penalización.
      Esto agiliza las partidas al incitar a los jugadores de forma ofensiva, atacar rápido y sobretodo tener la ventaja de disparar antes para poder desorganizar a la unidad enemiga.
      A mi es un sistema que no me convence, pues me parece demasiado generoso poder avanzar 3 movimientos y disparar sin penalización. Se debería aplicar un -1 al impacto, por ejemplo, si se han movido la unidad más de 1 movimiento y se pretende disparar.

    • @jorgescotti1919
      @jorgescotti1919 Год назад +1

      Genial,muchas gracias. Tu sugerencia del -1 al impacto luego del primer movimiento nos agradó. Una vez màs muchas gracias por tu disponibilidad e interés en compartir

  • @alvaroluisgomezsaiz6785
    @alvaroluisgomezsaiz6785 Год назад

    Para jugar batallas no históricas sino simplemente jugar una batalla por puntos como sería?

    • @lacasacaroja9858
      @lacasacaroja9858  Год назад

      tienes en el apartado de "comunidad" del canal un archivo excel donde sale un generador de listas por puntos, seguramente te sirva, saludos