【FF5】ジョブ×アビリティの組み合わせコンボシナジーランキングベスト15!基本ジョブの性能を引き上げる組み合わせを考察しよう!【FF5 Job&Ability Combo Guide】

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  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 202

  • @Sugar_House
    @Sugar_House  Год назад +99

    勘違いされたくないので一応補足しておくと、これは最強のランキングではなくあくまでシナジーが高かったりアビリティとの組み合わせでジョブの性能が飛躍的に伸びるかを主に考えていて、攻略の自然な流れで使えるかどうかなども考慮しています!
    基本ジョブの組み合わせで最強はどれかと聞かれたら、個人的には忍者×青魔法が完全無欠すぎてトップかなと思います🙄

  • @YZF-R-ib8kh
    @YZF-R-ib8kh Год назад +26

    この組み合わせを考えるのが最高に楽しいんだよな
    歴代一面白かったFF

  • @おる-w4r
    @おる-w4r Год назад +69

    ピクリマ版だけだけど、モンクに刀装備が超強かったですね けりに武器威力が乗るようになったのでさきがけつけて蹴り撃つのが早くで強い

    • @石原利則-t9r
      @石原利則-t9r Год назад +4

      それは知らなかったです‼️
      奥が深いゲームですねぇ‼️

    • @ヤドノ
      @ヤドノ Год назад +6

      なにこれすごい!正宗で雑魚狩り快適だわ!

    • @聖典-o3k
      @聖典-o3k Год назад +7

      それをラグナロクやブレイブブレイドを両手持ちしたすっぴんでものまねすると全体にカンストダメージが。
      ネオエクスデスも瞬殺です。

    • @ナナシ-n2k
      @ナナシ-n2k Год назад +2

      ​@@聖典-o3kここまで行くと裏技クラスw

    • @koftf1321
      @koftf1321 Год назад +2

      正宗+カイザーナックル+ねじり鉢巻き+力だすき、後列から蹴りブッパで開幕から雑魚敵が壊滅状態に。
      道中MP要らずで快適でした。

  • @1310
    @1310 Год назад +36

    さすがすぎて感動を覚えるレベルで楽しい動画でしたわ
    こんなのFF5やりたくなるに決まってる

    • @ナナシ-n2k
      @ナナシ-n2k Год назад +3

      Switchのダウンロード版購入してしまいましたw

    • @Bing-y7z
      @Bing-y7z 6 месяцев назад

      わいもスマホ版ダウンロードしてしまいました。現在、バル城の地下に石像の残骸を山ほど溜めてます。

  • @キャプテンコメリカ
    @キャプテンコメリカ Год назад +8

    どれもなかなか思い付かない組み合わせでした。
    ナイトに両手持ちさせるのが最強だと思っていた当時の自分に見せてあげたい…ッッッ!

  • @ブルボン最強説
    @ブルボン最強説 Год назад +17

    装備のステ補正や属性補正や、各種アビリティでステ補正が入るっていうのが
    単純な強弱だけじゃない組み合わせの妙をうまく作り出してて面白いんだよなぁ

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 Год назад +27

    忍者に青魔法は忍術の進化っぽくてほんと好き。

  • @長谷川邦夫-b5p
    @長谷川邦夫-b5p Год назад +7

    ありがとうございます😁
    とっても楽しめました。
    次回作も楽しみに待ってます!!!

  • @BB-qx9uj
    @BB-qx9uj Год назад +16

    一位の組み合わせがまさに舞踏にして武闘って感じで好き

  • @ぱにかみ
    @ぱにかみ Год назад +27

    ピクリマ限定ですがモンク+弓矢装備もシナジー高くて好きです
    ①「蹴り」の隊列無視と噛み合う後列武器
    ②「蹴り」の威力上昇
    ③モンクの素早さ上昇
    ④カウンターで弓の追加効果狙い
    めちゃくちゃ相性良いです

    • @klop1744
      @klop1744 Год назад +3

      実は弓矢を足に縛って蹴ってますか?ww

    • @Pika-Pool
      @Pika-Pool Год назад +5

      自らが矢の代わりに射出されるという究極奥義w

    • @パトスくん-v1l
      @パトスくん-v1l Год назад +1

      けりの威力やばい!w

    • @mugi259
      @mugi259 Год назад

      SFC時点で使っていました。
      飛竜の谷で
      疾風(はやて)の弓矢手に入れた後、
      モンク+弓矢装備で
      遊んでました。
      モンク+刀装備で
      風切りの刃でも😅
      ピクリマ版の
      モンク+刀装備(特に政宗)も
      ですが、
      モンク+弓矢装備
      ピクリマ版限定の
      シナジー効果込みだと
      かなり使えそうですね。

  • @lalelu5740
    @lalelu5740 Год назад +32

    バーサーカーに竪琴装備で素早さと魔力を上げ、大地のハンマーorルーンアクスを装備させるのがミスマッチさも含めて好きです

    • @namahage09
      @namahage09 2 месяца назад

      極めるなら、シーフ・召喚士マスターのすっぴんに両手持ち+バーサクだと思う

  • @swoma9335
    @swoma9335 Год назад +16

    忍者×青魔法→口寄せの術
    踊り子×格闘家→舞踏&武闘家
    バーサーカー×弓矢→未開部族
     とか、こういった噛み合う組み合わせが見つかった時ジョブやアビリティのイメージが化学反応起こすのもff5の面白さですね

  • @kk-rl4ey
    @kk-rl4ey Год назад +9

    しゅがーさんは、「FF5の世界に異世界転生して、変なジョブ運用法で無双」する漫画の主人公になれますねw

  • @skmtxx
    @skmtxx Год назад +13

    すごいな遊び尽くしてる(笑)
    FF道というか、FF愛というか。

  • @kolon0324
    @kolon0324 Год назад +5

    やっぱFF5は至高!以前のバージョンも見たけど、何度見ても楽しいものです。

  • @秋田犬です
    @秋田犬です Год назад +11

    やっぱりバーサーカー×りょうてもちが好きや

  • @miyab5033
    @miyab5033 Год назад +15

    赤魔導士でルーンブレイド両手持ちも推したいですね。
    スティングレイからマイティガードを覚えるついでにルーンブレイドを盗んでおく(レア枠)と
    フォークタワー以降を赤魔導士の物理攻撃で無双できるというのはなかなか楽しいです。
    青魔導士でもほぼ同じことができるけど赤魔導士ならケアルラで道中の回復ができるというメリットもあります。

    • @ケンフクイ
      @ケンフクイ Год назад +3

      赤魔は片手が空いてますから
      補うアビリティが沢山ありますね
      二刀流、格闘、弓矢装備、竪琴装備、盾そ………おっと

  • @アバババアバババ-p1v
    @アバババアバババ-p1v Год назад +6

    赤魔におどるの「周回し尽くした者の分かりすぎてる遊び」感好き。

  • @tosibou
    @tosibou Год назад +7

    しゅがタソの動画はいつもどうしてこんなに高クオリティなのrespectしかない😂😂😂😂

  • @RS-sp1xv
    @RS-sp1xv Год назад +2

    魔導士系x格闘、なげるx魔導士系、魔導士系x風水
    当時は思いもつかなかった使い方で劇的に強くなるFF5の奥深さよ
    他にも調合とレベルデスを組み合わせた戦法とかほんと色々あって凄い

  • @catenaccio01
    @catenaccio01 Год назад +9

    先日スイッチ版を購入してからしゅがーはうすさんの動画を参考にしつつ、SFC版の時にはしてなかった遊び方で楽しんでます。
    魔導士系に格闘を付けると、こんなに楽になるとは思いませんでした。
    ジョブの特性とアビリティのステータス効果を理解するとますます奥が深いゲームであることがよく分かります。

    • @Rクロノ
      @Rクロノ Год назад +3

      白とか時は雑魚戦だとやる事ないから格闘めっちゃ便利ですよねw

  • @さいみや
    @さいみや Год назад +9

    しゅがーさん推し縛りでやりたくなる…

  • @524_zero34
    @524_zero34 Год назад +9

    忍者に青魔法が毎回使う組み合わせ
    術投げ強化にLv関係無い青魔法が使い易い

  • @TN-vf2nx
    @TN-vf2nx Год назад +8

    おどりこ x 格闘(+ラミアのティアラ+場合によってはカイザーナックル)
    レナ『やはり暴力‥‥!! 暴力は全てを解決する‥‥!!』
    このチャンネルのせいだけど、これ一度使うともう止められませんわぁ
    みだれうちも習得楽になったので格闘みだれうちも試してみます

  • @やっさん-u4j
    @やっさん-u4j Год назад +5

    めっちゃ助かります❗️踊り子の使い方、赤魔道士使いづら❗️って思ってたんですが、組み合わせによってはこんなに活きてくんですねえ😊れんぞくま習得がんばってきます❗️

  • @naoya223
    @naoya223 Год назад +96

    魔道士に「竜剣」… これがわしの強さのひみつ…

    • @松水太清
      @松水太清 Год назад +3

      龍拳!ばくはーつ!

    • @hashibako
      @hashibako Год назад

      @@松水太清 ???

    • @松水太清
      @松水太清 Год назад +4

      @@hashibako ドラゴンボールだよ!

    • @tomoyuki19841119
      @tomoyuki19841119 Год назад +2

      よく覚えてるなw

    • @huhatunokakudanntou
      @huhatunokakudanntou Год назад +6

      悟空「オラがやらなきゃ、誰がやる?」
      少年トランクス「僕の主役回なのに…」

  • @黒猫ミュー
    @黒猫ミュー Год назад +2

    バーサーカーに両手持ち
    狩人にバーサク
    はピクリマで良く使用しました。しゅがーさんの踊るのかくとう、私はリボンが装備出来ないってのが凄く勿体無く感じてやらなかったけど、次はやってみます!
    いつもありがとうございます!

  • @Robnut
    @Robnut Год назад +3

    やった!15位まで拡張されたおかげで、シナジーの美しさで一押しの薬師×かくとうがランクインできている!
    後衛で戦わせようと「ゆみやそうび」を検討したりもしましたが、やっぱり「のむ」と格闘攻撃の相性の良さに加えて取得AP45は強力すぎる。
    踊り子や赤魔道士ほど虚弱じゃないから我慢して前衛に出しています。
    竜騎士×リボンそうびも、マンイーターが何故かジャンプ2倍である事を知ってから好きになりました。
    ・元々ちからを含むステータスがそこそこ高い
    ・武器は弱いがジャンプを考えると槍以外にしたくない
    ・FF5の槍はりょうてもちが出来ない
    ・相性の良いじくうは消費MPが、にとうりゅうは必要APが高い
    ・ただでさえジャンプで時間をかけて戦うから他のコマンドを付けても活かしづらい
    元々割と自己完結していて、裏を返せば工夫で伸ばす事が難しい竜騎士というジョブにリボンで耐性とステータス補正を付けるのは面白いですよね。
    マンイーターで何故かジャンプが強くなっていた頃は更に美しかったのですが、流石にこれは仕方ない・・・なんでほぼ槍だったんでしょうね、アレ・・・。
    魔道士系を物理攻撃に参加させるにあたって、性能自体は後列攻撃が出来て素早さ補正も高いゆみやそうび、盾が装備可能な青魔道士はむちそうび等が好みなのですが、「でもかくとうはAP45でちから補正最大なんだよな・・・」って考えると総合的に勝てない、悔しい。

  • @あっくんトヨタ
    @あっくんトヨタ Год назад +1

    FF5何度もリピートプレイするくらい好きなので、いつも動画楽しく見させてもらってます😄忍者×青魔法は初めて試した感動がヤバかった!

  • @hige7679
    @hige7679 Год назад +2

    最初、竜剣は竜騎士では全然使えなくて、なんだこのアビリティ?と思ってましたが、召喚士や青魔道士につけたらメチャクチャ強くて衝撃を受けた覚えがあります。
    MP回復は正義すぎる。
    ボスやダンジョン中盤でアビリティとジョブを変えて攻略できるのがFF5の魅力だと思ってます。

  • @dydan8617
    @dydan8617 Год назад +1

    バイオレンスダンサーはどうしてもやりたくなってこの間の縛りプレイでやりました
    脳汁めっちゃ出ますねww
    シーフにじくう!が強かったですね〜
    先制ヘイスガとかストップorスロウ盗むにリターンとか

  • @kirika-akatsuki
    @kirika-akatsuki Год назад +8

    参考にする!😊

  • @蘆本
    @蘆本 Год назад +1

    ここ見てPS4のピクセルリマスター5買いました。
    参考にさせてもらいます。

  • @user-pb9bt6rs9b
    @user-pb9bt6rs9b Год назад +3

    バーサーカーに青魔法と魔導士に斧装備と弓装備は気持ち良かったです。
    薬師に格闘はぜひ道中で使って楽しみたいです。

  • @user-nitukaya
    @user-nitukaya Год назад +6

    魔道士×地形にはお世話になりました

  • @YKUMA-j6s
    @YKUMA-j6s Год назад +1

    大変参考になりました。これらの組み合わせを楽しめるようなお勧めの縛りプレイキングどっちもらいたいです。ぜひやってみたいです。

  • @ヴォーパル-c8t
    @ヴォーパル-c8t Год назад +2

    ジョブ、アビリティの組み合わせは、思い出が詰まってますよね。w
    自分は、魔道師系にりゅうけんが好きでした。MPをタダで補充出来るので。w
    ソルカノンを見ると、当時、白魔道士がどうぶつばかりやっていたのを思い出します。

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek Год назад +4

    踊り子+格闘とバーサーカー+両手持ちor弓矢装備(狩人+バーサク)はしゅがーさんの動画を見て道中の攻略中に無理なく組み合わせられるようになりました、しかもバ火力すぎて使ってて超楽しいですしw
    今回の動画を見ててふと思ったのですが青魔道士+竜剣も青魔法の汎用性と燃費の都合上、けっこう相性が良さそうだと思いました
    ただ青魔道士自体が竜騎士を手に入る前にアビリティ青魔法を習得してしまって使わなくなること、それ以上ジョブレベルを上げる(マスターする)こと自体が最終アビリティ&ジョブ特性が微妙なため最終盤になることから幻の組み合わせになりそうです…

    • @レイ結城
      @レイ結城 Год назад +1

      青魔法には、実は簡単MP回復手段が…
      自分に向けて融合すると…戦闘不能は回避出来ないけどMPが最大値(-10)に回復出来たりします。

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 Год назад +9

    リボン装備で竜騎士にマンイーター装備!?初っ端でマジかとなりました。まだまだFF5には知らないことが多いなぁ。

  • @烏の人-v7s
    @烏の人-v7s Год назад +7

    ナイトにカウンター付けて他瀕死で受けまくって反撃とかね物理系なら封殺出来るし

  • @ししどたかまさ
    @ししどたかまさ 2 месяца назад

    バッツの侍 両手持ち の組み合わせが、ビジュアルアドバンテージ&真正面すぎる強さですごく好きです。
    ファリスの赤魔道士 おどる ルーンブレイド の組み合わせも、小説「バンパイアハンターD」の主人公、Dを彷彿とさせるカッコいい姿で好き過ぎです。
    しゅがーさん、いつも貴重な情報を教えてくださってありがとうございます😊

  • @御影雷
    @御影雷 Год назад +3

    そういえば、「あれ」がまだ出てないな。
    と思ったら、やっぱり1位だった拳の舞いw
    薬師に格闘は、なるほど。と思いつつも、貧弱な薬師を前列に出さないといけないのは、リスク有るなぁ感じるとこですね。
    と言う格闘が万能すぎw
    習得ABP安いうえに武器縛りが無いのが卑怯すぎる。

  • @うゆま豆腐卿
    @うゆま豆腐卿 Год назад +12

    物理オンリーの敵(ミノタウロスなど)相手に「モンク+まもり」という受けるダメージ0、それにカウンター攻撃で相手を撃破とか好きです。

    • @渡辺一平-p5n
      @渡辺一平-p5n Год назад +3

      ナイトのABP稼ぎにカウンター付けて同様に運用してました

    • @castle1moon
      @castle1moon Год назад +1

      異常耐性装備が整わない最短タイミングで「ギルガメ」を撃破する際に、その組み合わせを使いました!
      ちから上昇装備がケルブで買えるのも上手いかみ合わせで、時間はかかりますが勝てました。

  • @NOTO200
    @NOTO200 Год назад +2

    しゅがーさんの動画
    エクスデス戦(1回目・2回目)のBGMが流れると、いつもアビリティの実験にされてるので笑ってしまう😂

    • @イモムシ-d9e
      @イモムシ-d9e Год назад

      エクスデスの実験台適性って、相当高そうですね。
      他のチャンネルにも、エクスデスを実験台に起用しているところはありますし

  • @ルシン-u7y
    @ルシン-u7y Год назад +3

    攻撃魔法のガ系全部使えてナイフ(エアナイフ)装備出来る黒魔道士×青魔法も良い組み合わせだと思いますね、ロマンもあり属性杖とエアナイフを付け替えて黒魔法のガ系とエアロ魔法を臨機応変に使いこなせるのもポイントが高いです!
    エアロ魔法以外にもホワイトウィンドとマイティガード、魔防が高い相手ならはりせんぼんなどもあり結構強いです!!
    唯一の欠点あげるとしたらデスとレベル5デス、フレアとレベル3フレア、火炎放射とファイラ、吸血とドレインなど性能が被ってしまう物も多いことです…

  • @S0-JU
    @S0-JU Год назад +2

    シーフにかくとうですね
    ダッシュ要員かつすっぴん強化のために最初から常に一人はシーフにしてるんですが、非力なので盗むかサポートしかすることがないのがネックなんですよね…
    序盤はサポートいらない場面が多いので攻撃に参加できるのがありがたいし、火力不足になってきたと思ったらツインランサーで前線復帰できますし
    なによりツインランサーを装備できるのは忍者とシーフだけですからね、活かさないのはもったいないw

  • @kousan6027
    @kousan6027 Год назад +2

    魔導士系に格闘というのは犬マユゲでいこうのGBA版ff5回で見たなあと思い懐かしくなった。
    別の話のネタだけど竜騎士に格闘つけて手ぶらジャンプさせるのが結構楽しくて好き

  • @castle1moon
    @castle1moon Год назад +1

    個人的には「魔道士ジョブ×斧装備」が好きです。
    SFC版で事前情報なしに手に入れたデスシックルに魅せられて以降バーサーカーは愛用ジョブなのですが、
    ナイトで両手持ちを取得→両手持ちバーサーカーのデスシックルで斧装備を取得→斧装備忍者のデスシックル二刀流
    という脳筋育成の流れから、ルーンアクスや大地のハンマーを使って魔道士ジョブを育てるのが楽しいです!

  • @MrTakecch
    @MrTakecch Год назад +7

    魔導師×なげる
    いかづちのロッド×らいじん
    ほのおのロッド×かとん
    終盤まで無双できるね

  • @sugizoh
    @sugizoh Год назад +2

    他チャンネルのFF5動画で拝見したのですが「忍者+バーサク」でオートアタッカーにしてしまうのに感心しました。しゅがーさん視点で、今回のランキングに食い込むかどうか気になりました。

  • @zerry0
    @zerry0 Год назад +6

    忍者×バーサーク+ツインランサー エクスデス戦に優秀

  • @aslanmaskedmodeler3798
    @aslanmaskedmodeler3798 Год назад

    バーサクは大好きなアビリティです。行動指定する必要がなく動きが早いですし乱れうちよりアニメーションが少ないのでザコ戦はエルメスの靴×バーサク標準装備でしたね。

  • @Tachy5111
    @Tachy5111 Год назад +1

    今ほど情報のないSFCの時代、よく使っていたのは忍者×バーサクですね。
    一発の火力を求めるというよりは、素早さを活かしてガンガン攻撃してもらうイメージ。
    とりあえず一人はこれで放置プレイ。
    他のキャラのコマンド入力している間にも一人で暴れてます。笑

  • @klop1744
    @klop1744 Год назад +1

    くすりしは(専用防具?)天使の白衣を装備できる強いしょぶです。私はいつも剣装備してブレイブブレイドで第三世界超活躍。
    パーサーガー弓みたいな、
    機会あれば装備系のアビリティの強い組み合わせをもっと紹介してくれれば嬉しいです。

  • @Tight_Shiva
    @Tight_Shiva Год назад +1

    忍者×青魔のシナジーはほんと美しいっすね。

  • @渡辺一平-p5n
    @渡辺一平-p5n Год назад +4

    バーサーカー×格闘
    モンク×バーサク
    が好きです
    マスターするまでメンバーの1人はAボタン押さずに攻撃する人でした

    • @klop1744
      @klop1744 Год назад +1

      バッツくんは水のクリスタルかけらを手に入れて以来 常にバーサーク状態ですねww

    • @プレパラート-v4w
      @プレパラート-v4w Год назад +1

      斧の命中率とダメージブレ幅の不安を取り除いた良い組み合わせですよね。普通にやると火力船あたりで700ダメージくらい出せるのが良い

  • @AquaShrimp
    @AquaShrimp Год назад +2

    青魔にあやつる…はありきたりかな
    魔導士系に弓矢装備で素早さと物理火力を補ったり
    侍に両手持ちでマッスルダンスみたいに瞬間火力を狙う組み合わせも悪くないと思う

  • @daiki9604
    @daiki9604 Год назад +1

    忍者+青魔法 → 魔道士+投げる の流れがお気に入りです

  • @cosy1122
    @cosy1122 Год назад +7

    青魔道士xしょうかん もトップ3に入ると思いましたが、今回は殿堂入りでしたか。
    装備はエアナイフ、イージスの盾。
    エアロガ、シルドラ
    ゆうごう、フェニックス
    と素晴らしいです。
    一方、逆の召喚士xあおまほう はイージスの盾が使えないということで、ランク外ですね、、、

  • @kame933
    @kame933 Год назад +1

    当時は序盤~中盤に魔法剣士+両手持ちや魔導士系+両手持ちなんかを使ってた思い出がありますね
    あの頃の自分に格闘の良さを教えてあげたいw

  • @kthe5887
    @kthe5887 Год назад +1

    これシナジー強い組み合わせをハシゴして成長チャート組めるんじゃないかな?
    格闘+踊り子でリボン装備習得→
    竜騎士+リボン装備で竜剣習得→
    召喚士+竜剣
    みたいな感じで。

  • @HK-jp4vo
    @HK-jp4vo Год назад +6

    魔導士系ジョブ+歌うですかね
    MP切れ、弱点突けなくてもとりあえず腐らなくなる

  • @tomtmadvt
    @tomtmadvt Год назад

    黒魔が好きなので、序盤は黒魔+白魔法、中盤は黒魔+地形or竜剣or白魔法、終盤は黒魔+連続魔でした。
    黒魔はドレインやアスピルで自己回復できるので、連続魔で攻撃と自己回復を同時にできるのが便利でした。

  • @永田浩二-e4n
    @永田浩二-e4n Год назад +3

    チキンナイフ派はとりあえず、まさむね解放して侍+とんずら

    • @namahage09
      @namahage09 2 месяца назад

      これがホントの『お手上げ侍』🤣

  • @たかやん-l6w
    @たかやん-l6w Год назад +1

    今回のとは関係ないですが右手にツインランサーでぶんどるだとぬすむ判定2回ってのは有名ですかね?
    ピクリマから始めて最近知ってフェニックの塔でリボン掘りしてます

  • @ケンフクイ
    @ケンフクイ Год назад +1

    白魔道士☓格闘
    白魔には杖、モーニングスターという後列武器がある
    これを格闘(モンクと同等の力)で後列から殴れると…… 
     白魔道士☓隠れる
    常に雑魚戦で1人が隠れるとけば全滅だけは避けられます
    ピンチになっても現れません隠れたままです
    3人が負けたら自動退却です

  • @sugizoh
    @sugizoh Год назад +1

    しゅがーさんのFF5は、最適攻略となんとか使い倒して攻略、が同居しているのが非常に心地よいですね。FF5というゲームの奥深さでしょうか?

  • @mccova625
    @mccova625 Год назад +2

    スマホ版限定だけど、魔導士に二刀流つけてダンシングダガーを二本持たせるのがめちゃくちゃ強かった。両手で剣の舞が出るとなんと4倍の4回攻撃。
    後列でも十分物理アタッカーになる。ラミアのティアラもつけれるからつよい。

  • @MinoruKyawa
    @MinoruKyawa Год назад +1

    杖装備ジョブには絶対癒しの杖装備させてたから、第三世界以降スリーピーから盗んで二刀流で毎ターン仲間殴らせてたり、ナイトの盾装備付けて小人にしてたなぁ

  • @高野亮悟
    @高野亮悟 Год назад +1

    個人的には、中盤の時魔道士+地形+癒しの杖がオススメです。
    時魔道士の代わりに白魔道士でも、良いですが、時魔道士なら行動の選択肢が多いです。
    この組み合わせは行動順がまわってくるたびに何をするか悩みます。

  • @剣乃和也
    @剣乃和也 Год назад +2

    個人的に『各ジョブのベストアビリティ』も説明してくれると嬉しいですね。

  • @ベホマズン-k4q
    @ベホマズン-k4q Год назад +3

    7位の「赤魔道士×踊る」もポテンシャルが高くて好きです!これをきに、みんなも連続魔を習得してみましょう😏

  • @yuu_arima
    @yuu_arima Год назад +2

    竜騎士…は二刀流しか強くなれるのがない…のは諦めるとして、
    ストーリー攻略中は何を付けたらいいのかなぁ、は一生悩んでます
    格闘は地味だしなぁ…

  • @nopp_a17
    @nopp_a17 Год назад +1

    攻略の自然な流れっていうなら魔法剣士みだれうちよりも忍者に魔法剣かなあ
    術ケチりたい時とかラーニングするために邪魔な敵を単体を殴る時に良い火力を出せる。
    あとシーフに格闘を付けて、盗めて速く殴れるアタッカーにするのも楽しい

  • @ぽたげはゆぅくん
    @ぽたげはゆぅくん Год назад +2

    この組み合わせがいっぱいあるから何周でも行けちゃうンですよねぇ( *´꒳`*)
    毎回興味深い動画ありがとうございます❤
    次の動画もすっげぇ楽しみにしてます(っ´ω`c)

  • @浮遊-n4o
    @浮遊-n4o Год назад +3

    DQとかでは魔法戦士は中途半端なイメージあるけど
    FF5はステータス補正入るせいで殴りも魔法も最強なキャラができるのが好き

  • @コンチオ
    @コンチオ Год назад +1

    まほうけんし+りょうてもちがお気に入りです

  • @akateganinasu
    @akateganinasu Год назад +2

    極論言っちゃうと(アビリティ自体の使いにくさや相性は置いといて)アンチシナジーになるジョブとアビリティはバーサーカーにコマンドとか魔法剣が活かせないジョブとかみたいにちょっとあるだけぐらいだからね
    そのバーサーカーも一部のコマンドですら魔力補正とかで大地のハンマー活かせたりルーンアクスの消費MP賄えたりとまったく無意味にならないという

  • @enkai1977
    @enkai1977 Год назад +3

    マンイーターに限らず全武器ジャンプ二倍で良かったですよねぇ
    それでもジャンプ自体が全然微妙だし
    バーサーカーはほとんど使ったことがないので次にプレーする時に使ってみます

    • @klop1744
      @klop1744 Год назад +1

      素手でも二倍になれば面白そう。
      それなら竜騎士、格闘に薦めます。

  • @sin8680
    @sin8680 Год назад +2

    うぽつです。
    FF大辞典では激推しされている、格闘アビを付けて武器を持ち、
    モンクの力で武器殴りする「武器格闘」は
    しゅがーさん的にはどうお考えでしょうか?

    • @Sugar_House
      @Sugar_House  Год назад +3

      強いですよ!
      実際物理ジョブで攻略中つけたいものが特にない時は格闘をつけておけばいいので、「とりあえず格闘」の場面は多いです!両手持ちと比べて習得が楽すぎるのが大きいですね!

  • @imbonjin
    @imbonjin Год назад +1

    しゅがーさんのお陰でピクリマ版を踊り子×格闘で無双しました(笑)

  • @地球人-r1f
    @地球人-r1f Год назад +1

    薬師×格闘のレナはアミバ流北斗神拳とかドーピングコンソメスープみたいになってるんだろうな

  • @デレステの民-p2c
    @デレステの民-p2c Год назад +1

    いつもありがとうございます!

  • @緋勇龍麻-j5d
    @緋勇龍麻-j5d Год назад +1

    正宗入手後に限りますが召喚士+刀装備が意外とやります
    さきがけ効果のお陰で相手を見てから召喚獣を選べ、召喚が有効で無ければ正宗でヘイスト効果を他のアタッカーに撒いても良しです
    手間はかかりますが先制するだけしてエアナイフ持ち替えシルドラ等で雑魚戦気持ち良くなれます

  • @桃色-f7i
    @桃色-f7i 8 месяцев назад

    踊り子に分身ですね
    ふたりのジルバで回復してかばうの対象から外れるので、自分で物理攻撃対策ができるのが良いです
    あと、SFC版なら、魔法剣士に峰打ちも良いです

  • @m_e_k_u__
    @m_e_k_u__ Год назад +1

    忍者に白魔法や召喚アビリティも使ってたなぁ

  • @中山省吾-i2c
    @中山省吾-i2c Год назад +2

    ジョブとアビリティの組み合わせを考えるのが、楽しい🎵
    なんかそんな新作ff 外伝的なヤツ出んかな?

  • @カニパン-w1o
    @カニパン-w1o Год назад +3

    薬師に格闘は結構よさげ。そういえば30年前に出た攻略本に、無駄なアビリティの組み合わせの一覧が載っていたが、そこに「薬師+バーサク」ってのがあったなw

    • @klop1744
      @klop1744 Год назад +1

      くすりし、を両手持ちして第二世界の森からもらったモーニングスターで殴るのも強いよ。

  • @user-Abandoned-Blackcat
    @user-Abandoned-Blackcat Год назад +1

    ネットで攻略情報が集約される以前というか某FF用語辞典のサイトを見るまではアビリティの付加によるステータスの変化を認識することができなかったので、戦士系に魔道士系のアビリティ付けても魔力が上がらないから本家より弱いじゃんとか思ったり、装備系アビリティを入れるよりコマンドアビリティや特性アビリティを入れた方ができることが増えてお得じゃね?と思ったりで試さなかったことが多いんですよね。このチャンネルで知った組み合わせは結構多いです。
    踊り子+格闘の剣の舞はロマンがあって良いとは思いますが、打たれ弱いのに前衛に出るのはちょっと・・・と思ったり、カイザーナックルが手に入る頃はクリティカルでダメージがカンストしてもったいないって思うんですよね。あとはミステリーワルツでMP回復できるのに魔法を使わないなんてもったいないとか。

    • @seraph-strosek
      @seraph-strosek Год назад

      今回の動画では赤魔+踊るのところで説明されていますがピクリマでの剣の舞は隊列無視効果が追加されているので後列でもそのままの威力で使えますよ
      MPについては戦闘中には使えませんが戦闘後にアビリティをしろまほうに変更して回復→改めて格闘に変更という使い方もできますね

  • @リバー主任
    @リバー主任 4 месяца назад

    最近魔法剣がかからない武器には魔法剣の代わりとして「飲む」の即席ドーピングで火力上昇も有りであると思うようになりましたねえ

  • @ベホマズン-k4q
    @ベホマズン-k4q Год назад +1

    7:48ジタン「オレを呼んだかい?」

  • @一田-b3u
    @一田-b3u Год назад +2

    敢えて王道を征くナイト(侍)両手持ちを推そう
    シンプルに何も考えずに強い

  • @栗山みお
    @栗山みお Год назад +2

    MPを使用するジョブにちけいやかくとうやぬすむを付けて色々やっていた
    おどるもなかなかというのは最近気づいた
    (ミステリーワルツや二人のジルバが)

    • @渡辺一平-p5n
      @渡辺一平-p5n Год назад

      地形→攻撃
      動物→回復
      で運用してました

  • @KERBYLoveHiroby427
    @KERBYLoveHiroby427 Год назад +1

    ランキングには入ってないけど個人的にはラーニング+操るもお世話になりましたし連続魔は魔道士系(1部除く)でバラアビリティ縛り(オートも含む)でお世話になったけ…

  • @五十嵐翼-x9i
    @五十嵐翼-x9i Год назад

    こちらで見させて頂いた動画を参考にして、人生初のギルガメ×2の撃破が出来ました。
    ゼザに会う前だからかなり早いのではなかろうか。
    主火力、モンクマスター(踊り子より体力が2倍)の格闘おどるすっぴんの剣の舞(1回1200×2、クリで一撃3000)
    助火力踊り子格闘剣の舞(ダメは同じだがよく死ぬ)
    補助役に
    ぶんしん青魔法ホワイトウインド
    ぶんしん白魔道士プロテスエスナ
    剣の舞は後列でもダメが減らないので全員後列(プロテス込みで一撃300程度)、MP回復はエリクサー、全員ブラックフレイム狩りで上がり過ぎた経験値を携えLv40で決着です。
    シールドドラゴンに似たようなダメージ出してて逃げられてたので行けるかなと思って突撃させたら微調整しながらで1回10分掛かったけど、勝てました。
    エクスデスはまだまだ先だけどはなくそほじりながら倒せそうです。
    -----ここからエクスデス戦-----
    ほじる前にエクスデスが死にました。
    ビーストキラー2本目が全然出ない間に上がってしまったLv49とすっぴん二刀流ツインランサーバーサクと二刀流さばきのつえみだれうちの「二人が動いただけ」で散っていきました。
    初プレイの時は風魔投げても何回も負けたんだけどなぁ。

  • @ジャスミンジャスミン-u6j

    FF5のハックロムだけど、魔法剣フレアで剣の舞させるのが強敵相手にも上振れて、愛用してたな。

  • @kyotokasuyo556
    @kyotokasuyo556 Год назад +1

    魔道士×格闘はFF2でも鉄板ですね。FF2は魔力値が武器装備の影響を受けるから、魔道士に育てると、素手でぶん殴るのが正解に。

  • @ひろあき-e7z
    @ひろあき-e7z Год назад

    竜騎士白刃取りで後列対物理特化の正義を信じていた時期が俺にもありました

  • @ochiai-mitsuhiro
    @ochiai-mitsuhiro Год назад +1

    取得が大変だが時魔、白魔、薬師に二刀流でさばきのつえ×2が好き
    ガンガン殴っても強いし魔力も3上げられる。もともと盾が装備できないので盾が使えないというデメリットがない。
    オートモードだと魔導師が打撃に参加できるとMP使わないからいい。

  • @にんにん-i1p
    @にんにん-i1p Год назад +1

    是非最強構成案宜しくお願いします🙇‍♀️!!それ見てからやーろおっと