✍ Дополнения к видео: 7:53 А ещё я без брони мага и даже без посоха. Всё это бафает ваш урон, ману, кд заклинаний/маны и т.д. И да, у мага есть спел на Элитры. Ещё есть сферы, которые можно накладывать на любую броню, которые дают ману или уменьшают кд. Короче - бесконечность не предел. И мой основной поинт это не зарезать мага в ноль и всё. Нужно бафнать других, а мага просто сделать вменяемым. Да, вышел патч, изменения в нём хорошие и существенные. Пока на руках его не имею, видео может быть будет в будущем. 💜 Стримы на этом ютуб канале и также тут: www.twitch.tv/brainnfuq 📢 ТГ Канал: t.me/brainnfuq 💰 Если хотите поддержать канал копейкой: www.donationalerts.com/r/brainnfuq
@@Komaru_lover Сервер запущен у одного из нас на пк и играем через RadminVPN. Запустить у себя на пк сервер не так уж тяжело, вот тут хороший гайд есть: lifehacker.ru/kak-sozdat-server-minecraft/
наконец то кто то об этом сказал. Они и не пытались баланс делать, даже не то что баланс, они кинули условно мод на рыцаря и мод на мага, и если ты возьмёшь рыцаря, то шмотки мага всё равно сможешь крафтить, ну бред. Кстати для классов даже кит старта не дают, по сути просто показывать в квест буке что ты можешь скрафтить...
@@Timilian это прям странное докапывание, ибо существует Террария, в которой классы существуют, но никто не запрещает собрать мультикласс* *-Тут конечно ситуация немного другая, ибо тебя по сути принуждают таскать магию, но все же
@@Timilian ты сначала об одном пишешь, а потом о другом. У тебя буквально тейк в том, что есть возможность крафта шмоток другого класса, когда ты пикнул определённый. А сейчас ты просто озвучил, в принципе, правильные слова автора. Что ты в любом случае приколы мага юзать будешь, хотя бы для удобства
РПГ сериес и летс до похрен они на разные темы конфликтовать не могут мол на данжи артефакты и броню с мечами тоже мега свордс тоже как это оружие и такая херь Но спелл едитион выделяется из контекста
@@Jadakisty Конфигом можно добавить функционала другим классам (на примере скилла который копает 5х5х5 блоки)? Предлагаешь чтобы самурай ударами меча ломал кубы блоков а лучник стрелами? Сам понимаешь насколько глуп аргумент насчёт конфига когда проблема не только в статах которые легко изменяются а более глобальна.
НАКОНЕЦ-ТО ХОТЬ КТО-ТО ПОДНЯЛ ЭТУ ТЕМУ. Не думал что найду единомышленников в этой сфере. Ещё с самого первого знакомства с лост соулс меня зацепила и одновременно разочаровала в ней классовая система. На тот момент я ещё в ДнД шарил и все эти классы расы мне были очень интересны. И каково же было разочарование когда я увидел эти самые классы в сборке. Если разбирать нынешние, то тут всё очень странно. Возьмём к примеру самурая, главный вопрос. Для чего он вообще нужен? Это просто воин но с другой бронёй и оружием, никаких уникальных способностей, никаких механик и т.д. Что мешало сделать его подклассом воина? Ничего. Но зато паладина у которого стиль игры полностью отличается от жреца, который имеет свою собственную книжку и т.д. сделали подклассом этого самого жреца. Самое интересное, что нахождение самурая в сборке не только выбивается из стилистики других классов, так ещё и за собой не несёт никакой пользы либо вклада в глобальном плане. Т.к. класс в основном представляется модом эпик самурайс, убери его, и в сборке не изменится ничего практически. Только мобов пару та и сама броня с оружием класса. И из этого вытекает мысль что автор просто захотел добавить ещё один класс но не знал какой, хотя лучше было бы поставить вышеупомянутого паладина. Ещё хочу высказаться по поводу мушкетёра. Также абсолютно бессмысленный подкласс, на то что просто не вписывается можно уже и забить, тут проблема такая же как с самураем. Изначально когда я увидел его, я думал что в сборке также будет какой нибудь класс алхимика, так как сами мушкеты и броня из мода, который помимо них вводит ещё и механику чумы, несколько приспособлений, пару видов этой заразы, броню чумного доктора и т.д. и тогда присутствие мушкетёра ещё можно было оправдать. Но что по итогу? Механика чумы никак не задействована, мушкетёр добавлен просто чтобы был. Если брать по самой теме видео, то эта проблема с балансом встречается во многих сборках с классовой системой, та и не только в сборках, и не только в Майнкрафте вообще. Маг слишком популярен как архетип в рпг, и из-за этого про магию выходит больше модов, и иногда глобальных, как айрон спеллс в случае лост соулс. И в целом, можно было бы заморочиться, баффнуть другие классы к уровню мага, сделав тем самым их интереснее и обширнее. Но к сожалению автор выбрал путь "и так сойдёт". Очень надеюсь что в будущем баланс какой нибудь хоть появится. Но пока что одна из основных фишек сборки является её худшей частью
Кстати в Iron's spells-е вообще есть заклинание хейст(спешка), которое не только бустит копание, НО И СКОРОСТЬ АТАКИ И ПЕРЕДВИЖЕНИЕ. Это реально одно из самых сломанных по дефолту заклинаний с учётом кд и длительности.
Полностью согласен. Это проблема не только этой сборки, есть ещё много сборок с классовой системой, в абсолютном большинстве, Маг - Имба, Воин - Пойдёт, Самурай - Красиво, но первый же большой меч, будет либо таким же, как самые топовые катаны, либо лучше (в сборке Mystic Horizons, у катан есть супер удар, который может нанести вплоть до 50 дамага, но: 1. этот супер удар, заряжается, где-то 30 секунд 2. кд сбрасывается, когда ты просто бьёшь противника 3. если ты уберёшь катану, кд пойдёт по новой, с того момента, как ты её взял), ну а лучник и разбойник рассасывают пенсел. Моё видинье по изминению класов: 1. Добавить больше комплектов брони отстающим. Добавить механику скрытности+неуязвимости и увеличить урон с атак под скрытностью. Добавить доп. хитбоксы на тела мобов(типу попадание в голову = крит. ) и разделить лучника на 2 подкласса: Магический лучник - стреляет медлено, но стреляет магическими стрелами, которые вносят тонны урона области. Физический лучник - обычный лучник, который в финальной форме, может стрелять из лучка, как из пулика и вносить тонны дамага по 1 цели. Сделать катаны менее редкими и бафнуть им статы. Мечнику обыкновенному, добавить скил на оглушение противника на секунды 4, а самому скилу, сделать кд в 10 секунд. Убрать магу универсальность и добавить ветки развития (в идеале для каждого класа это сделать), которые будут ГЛАБАЛЬНО менять мага. Ну а для хиллера... Убрать удалённые предметы, заблокировать полностью зелья или добавить отдельный подклас для зельеварщика, а сами зелья сделать невероятно редким дропом из данжей. Переработать систему хила, чтобы хп восстанавливалось, только после сна, от зелий или магии. Убрать хилящие заклинание всем, и оставить только хиллеру. Разделить священника на 2 ветки развития: Хилер - хилит невероятно сильно, до такой степини, что союзники станут неубиваемыми (и желательно переработать ИИ, чтобы мобы или хотя бы босы, атаковали мага, когда он хилит). В конце прокачки, добавить заклинание на инвиз на САМОГО хилера или где-то в середине ветки добавить мощный щит, который жрёт ману за прочность, который можно наложить, только на самого хилера. Бафер - бафает команду по статам, поверх эффекта зелий. Ограничить длительность бафов от магии, до 30 секунд. Сам каст заклинаний на любой подкласс мага, сделать относительно долгим (т.е. баферу, 4 секунды на каждый баф, хилеру, от 5 до 15, магу с большим уроном и большой площадью воздействия, 20 секунд на заклинание)
Согласен буквально со всем. Идеи суперские, но... У самого очко подгорело как у автора сборки с того же ЛС и вот пытаюсь собрать свою. То что ты описал ПОЧТИ невозможно. По поводу веток ограничения мага и разного развития. Тут буквально нужно будет переписывать мод почти с нуля, чтобы добавить интеграцию с тем же деревом навыков (в котором есть функционал ограничения других предметов если ты идешь по определнной ветке. С другой стороны у этих людей вроде как есть команда, которая способно на подобное. Но как минимум добавить нормальную бронь разбойнику можно. Сам наткнулся на мод, который никак не связан с изначальным, но при этом дает почти те же статы на броне, а делается она из незеритов и дает такие же показатели, но с бонусами в виде скорости атаки. Либо вместо новой брони просто можно компенсировать. Как в том же древе навыков есть показатель уклонения, через который играет тот охотник в моде. Сам стат дает шанс уклониться от любой атаки(полностью урон заигнорить), шанс даже если всю эту ветку вкачать достаточно мал, но существует талант, который дает тебе броню за каждую еденицу уклонения. Вообщем, вопрос трудный. Сам застрял сейчас на моменте баланса и реализации навыков. Но начав создавать сборку самому я убедился что почти все кто ПРОДАЕТ сборки максимум могут квестиков ленивых наклепать, да ресурспак мелкий сделать.
@@abobuuuus то что я описал, вполне возможно, но это уже будет не сборка, а отдельная игра в стиле майна, ведь даже движок и моды придётся переписывать, для реализации идеи
@@tetris1320 Ну, прочитав здесь комменты я пришел к мысли как забалансить мага. А именно поднять значительно мана-кост, чтобы он не мог миллион спеллов откидывать и урезать значительно урон. Почти в ноль прям, чтобы его можно было разогнать через древо навыков, но до вменяемых значений, а некоторые скиллы облегчаующие игру вырезать. Уже пытаюсь всю эту систему интегрировать.
чтобы не запариваться с балансом, нужно добавить все классы в мод ориджин и через него на все предметы из другого класса накидывать различные дебаффы, от того что ты как воин слишком тупой чтобы использовать свитки, до того что ты слишком маг чтобы поднять топор или стрелять из лука. Ассасину пассивкой сделать 20-30% скорости и при ударе со спины + 50% от нанесенного урона. Лучнику бафф урона к использованию луков(типа урон и тд) и конечно же убрать некоторым боссам иммунку к лукам. Магу увеличить ману и длительность чтения свитков , вырезать некоторые свитки вообще
В этом мне кажется проблема самого по себе мода Iron's Spellbooks, он банально не приспособлен к использованию с чем-то еще, он слишком имбовый. Есть мод на мага (Mages RPG Series) из той же шайки 1-2-3-4, мне кажется если заменить айрон спеллбуки на него, то с балансом будут получше дела обстоять
Но тут проблеса в другом, если брать магов из рпг серии, то это просто другой лучник по сути. Тут ничего интересно нет совсем. Мне кажется хорошим ходом было бы вырезать пару заклинаний и порезать урон, но оставить такие заклинания как возвращение и портал, чтобы маг ставит один портал, делает тп домой через возвращение и ставит второй, чтобы его команда могла тоже попасть домой. Сделать его не прям имбой, но достойным дамагером, главная фишка которого это утилитарность
@@abobuuuus, наоборот, лютой имбой делают его небоевые заклинания. ОСОБЕННО то, что на лостсоулсе МАГ МОЖЕТ КАСТОВАТЬ В НОКДАУНЕ. Один только этот факт уже дико поломанная имба, когда ты можешь безнаказанно словить п*здюлей, а потом просто поставить портал в нокдауне, тпшнуться назад и портал перед кроватью. В первую очередь надо отключить касты в нокдауне, а потом вырезать или дико нерфить утилитарные скиллы, типа, молота, элитр и все вариации телепортации.
@@relo_naft Как раз таки имбой его делает то, что он и в бою слишком много урона наносит и у него есть утилитарные скилы. Часть 100% надо вырезать, это я прям согласен. Боевые скиллы урезать. Но утилитарные скиллы это то что прям его выделяет. Такую особенность мне кажется урезать надо с умом. Но молоток тот же и элитры это под нож, а так же призыв маунта
Очень серьезно углублен в айрон спелл поэтому говорю, есть спелл на снижение регенерации… воть… маг из айронспелла действительно всегда и везде требует балансировки. Пример столь же дизьалансного мода, для меня, это разве что айс энд фаер…
Ку) Нашёл видосик недавно, что могу сказать. В принципе с автором согласен, я играл не на офф сборке, а с пиратке, ниче не где не покупал, да и играли мы видать на старой версии этой фигни (т.к у нас на сервере была проблема, что при использовании светящиеся палки просто падал сервак, а на месте палки появлялся чанк-бан) вкратце про нашу сборку - 3 типа, я - войн (позже перешедший в война-мага), мой знакомый (Священник, но позже перешедший в война-мага), владелец сервака - маг (позже перешедший в война-мага). Нам всё нравилось в сборке, кроме того, что маг реально всех давил. К тому времени, как у меня, война появляется адекватное оружие из незерита, владелец сервера(далее чак-чак из-за схожести ника) херачит всё живое в пределах своей видимости с помощью легендарных спелов из древнего города (точно не вспомню как они называется, но они выстреливал звуковой волной из персонажа, делали щупальца из скалка на область и ещё чёт), при этом, это 3-4 день сервера, а он уже прошёл половину сборки, что же до моего кента? (Далее айс, из-за схожести ника) Айс сделал себе броню крестаностца и сосет, как и я, не можем мы чистить древний город, ну тупо трахают, а что же Чак-чак? Ну он короче сумеречный прошёл, ну там чуть-чуть, весь сумеречный, а ещё боб волшебный на базе посадил, да, а ещё что? Ну драконов шотает, пока мы с айсом их по минут 10 мочим, да-да... И вот это все до момента крафта драконостали, имбовейшей вещи на сборке. На сколько имбовой? Самые сильные статы защиты, от всего на свете, а особенно от драконов, а вместе с этим в довесок тебе яйцо скорее всего падает. Чисто к слову, я в соло вальнул дракона края с помощью ледяного дракона и имбовой еды из тыквы и пары овощей. А что же до остальной сборки? Ну мы с ума сошли искать жемчужены по всему миру для края, мы устали и даже половину атчивок сборки не выполнили, и тут чисто мой тейк. Я устал от готовки, я ее даже на половину не закрыл, я закрывал алкашку с кайфом, потому что это имбалансная вещь, в самом начале благодаря алкашке и алмазной броне можно закрывать драконов, гидр и весь сумеречный лес, который тебе позже даёт возможность закрыть всю сборку со своими луками, оружием и естественно броней сравнимой из драконостали. На тот момент, как мы играли сборка была по факту сырой и недоделанной, мы ходили по миру и искали стим-панк пещеры чтобы сделать адекватные фермы, как минимум еды для алкаши и блюд, а по итогу сделали всё на активаторах, а про еду тупо забыли и хавали кроме самого имбового вина ещё багеты и плетёный хлеб, потому-что их можно жрать по верх нормы. Ну и что по итогу? Я думал, что под конец сборки у нас соберётся такая тима типо как в террарии, кто-то призыватель, кто-то маг, кто-то стрелок, а кто-то войн, но нет, мы все тупо бегали в броне из драконостали, летали на драконах и убивали всё живое с помощью спелов из древнего города. В чем смысл добавлять тяжёлую незеритовую броню, если по факту легче этот незерит пустить на драконосталь и сделать из нее всё что нужно, как бы меч из ледяной драконостали и зачаром острота 5 шотатет всех ванильных мобов, а на боссов ставит дебаф заморозки и тупо их стопает, ну але как бы зачем мне это всё, если я могу пару дней подолбить дракона 5 тира, убить его, а затем слутать яйцо, а может и яйца, и затем тупо вырастить своего на базе и забить всех боссов сборки до смерти с помощью спама оными. Ледочрев отлетел от 1 дракона 4 тира, а все остальные в рот взяли от ещё 12 драконов, которых я приручил. Итогом могу сказать, что в сборку можно поиграть через годик-два, нету пока смысла в нее играть, много чего слишком имбовое, а много что ещё недопилино.
(вот ещё чуть баланса) берёшь грозовой топор из драконостали, накладываешь на себя магию заряда (+40% к урону) и там выходит под 109 урона с крита, плюсом ещё мечи из ледяной даконостали вырезают всех почти всех боссов тупо из за того что они двигаться не могут.
0:40 интересный факт в РПГ сериес есть мод на разбойников и Ассасинов и вот там Броня + 25% скорости Так же при установке мод на мечи и данжи оружия есть разные прикольный кинжалы по типу предатель но начала и конец круче из РПГ сериес но если установить митхис метал то берешь мета рапиру в две руки и в 2.2 скорости с 12 урона Быстро и четка убиваешь вот тебе и сильный воин
ого... думал у тебя больше подписчеков, стану бы одним из них) А так, играл на одном сервере с такой сборкой, наверн ее наш админ подправил, ибо я сильного дисбаланса не почувствовал
Есть способ забалансить эту фигню. В фэнтезийных мирах, магия - привелегия, условно магом может стать один человек из ста, в нашем случае это можно реализовать сложностью открытия этого класса, можно еще сделать так чтобы игрок должен быть бесклассовым чтобы его все мутузили до тех пор пока он не добьется класса мага, а если там сходу выберет воина магом уже стать не может, условно. Можно какой то тяжелый квест сделать, там ритуал какой то, мини игру сложную типо решите какую то головоломку за такое то время которая будет генерироваться по разному каждый раз и которая будет ограничена по времени, можно это назвать условно формированием ядра маны, в случае неудачи штраф какой нибудь в случае успеха класс мага.
Не знаю как раньше, но сейчас лучник пожалуй лучший класс. Мой друг сносит меня в неплохой броне за 1 выстрел, драконы, боссы на пару тройку выстрелов. Когда я за мага пыхчу своими заклинаниями
Маги всегда и везде были лучше всех остальных классов. У магов в целом больше функционал. Лорно(в целом) магия - это просто инструмент. Безграничный инструмент мага, которым в некоторых фентезийных истриях может стать вообще каждый, а некоторых лишь малый процент. Даже святая магия, почти всегда, хоть и использовалась священниками, но при этом в ней задействовалась мана(есть конечно моменты, когда использовали божественную силу, но это скорее исключение) Тот же палладин в ВоВе - это маг Танк, использующий, по Канону, Молот, кидающий баблы, хилл и баффы на тимов. Лично для меня игра за мага, как раз таки была сложной, ведь для себя я придумал быть магом только определённой школы, если бы они реализовали и это, то было бы просто замечательно. А то у нас все в мире бегают за Архимагов, которых по идее ну не должно быть и 1 на 1000, если мы рассуждаем с точки зрения фентезийных рассказов. Согласен, что балансно, с точки зрения игры, класс Мага дисбаланс, но если играть отыгрывая роль лишь определённого мага(определённой школы), то это уже становиться интереснее. Также к классу священника можно тупо привязать класс всей святой магии, в целом во многих играх и произведениях присты именно таковыми и выступают
Предлагаю тебе идею для видео о прогрессии в сборке «Lost Souls». В настоящее время она либо нарушена, либо отсутствует вовсе. Боссов можно убивать в любом порядке, и нет плавного перехода к новым сетам, оружию и артефактам. В идеале, хотелось бы, чтобы в сборке был плавный переход через все моды в зависимости от уровня экипировки: сначала верхний мир, затем сумеречный, подводные приключения, ад и энд (что-то вроде того). И всё это должно происходить само собой, без необходимости для игрока знать все моды и ограничивать себя в крафте более мощной брони. Мне приходила мысль установить искусственные ограничения на появление в сундуках определенных предметов и генерацию руд. Можно сделать похоже на систему в «Террарии», где есть дохардмод и хардмод, или когда руды начинают появляться только после убийства определённого босса. Такая система позволила бы игрокам почувствовать постепенное развитие, а боссы не были бы убиты за пару ударов почти в начале игры. Баланс можно было бы настроить так, чтобы убийство босса всегда было немного трудным, чтобы избежать перекача.
Идея что надо, было бы славно если была бы некая "книга сюжета" где показывали в какой последовательности рекомендовано убивать боссов. Именно делать хард лок как например в Twilight Forest думаю не следовало бы, а вот сделать такую книгу с рекомендациями было бы хорошо. Насчет видео - вполне возможно сделаю. Можно хоть отдельный жанр открывать "фанфики по lost souls" или как-то так)
Привет с версии 1.5, твой голос был услышан, тут убрали магических маунтов, молот, вообщем нормальное разделение на классы сделали. Теперь лучник наверное самый сильный класс по урону, сборку теперь надо усложнять, а то боссы разлетаются
Вы забываете, что это полуванильная сборка, я осматривал ее немного. Волшебника можно было балансить хотя бы банально более сложной доступностью его вещей. Убрав выпадение имбовых вещей в сундуках и сделав крафт сложнее. Все эти классы скорее всего из серии модов rpg series, и либо они не трогали их конфиги, либо у этих модов этих конфигов нет. Либо они трогали конфиги но балансили плохо. В любом случае немного покопаться в kube js или вообще открыть мод, чутка настроить и перекомпилить. Но к сожалению мне за сборки не платят. Зато рисовать они умеют хорошо. Ну и немного лично от себя, магию всегда крайне сложно забалансить. Я слабо представляю что можно выдать воину или стрелку как не что-то технологичное по типу современных автоматов, или какого-нибудь костюма железного человека что бы быть хоть чуть-чуть рядом с уровнем магии. Магия это буквально чит и не только в маинкрафте. Вы можете летать, стрелять, копать 7x7 просто потому что это магия, а все что от вас требуется это просто маны. Как по мне все как можно это привести в порядок так это сделать все маг крафты сложно-доступными, хочешь копать 7 на 7, потрать пол своей жизни на создание или добычу этого скила...
В видео с описанием классов около 5 минут маг и около 1 минуты все остальные классы, как написал чел в самом залайкнутом комменте "5 часов пояснения за мага, 5 минут пояснений за самурая, 50 секунд пояснений за стрелка и по 5 секунд на рыцаря и сина. Сразу видно, какие классы у автора в любимчиках", сборка ещё и платная :
Я без понятия что это тут за собрание проходящих какую-то одну сборку как я понял в одиночном мире. Чувак просто классно рассказывает что-то чуть бомбя. В этом есть стиль
Тоже не особо понимаю такую озабоченность баллансом, если сборка по сути синглплеерная. Если за какой-то класс геймплей интересный, то он уже идеально забаланшен
чем-то напоминает таум 4, с боевой бронькой из мракометалла, точно также разваливал кабины всем от факта что неубиваемый (относительно тому же кванту из ик2) и если набалдашниками пользовался то мог всё, буквально баланс дело такое, даа
@@brainnfuq видимо создатель сборки осознанно сделал магов наисильнейшими. Представьте себе мага, у которого броня электроманта и два древних кодекса с посохом старца и изобретателя, и это всё улучшено на перезарядку заклинаний до +3. А теперь про книги: обе книги держат в себе наивысшие легендарные уровни, и 1 древний трактат держит в себе: телепорт, ускорение, Фейерверк, оплетение и призыв вредин а также все заклинания молнии кроме возвышения и шаровой молнии (можно постоянно держать баффы перегрузки и ускорения). Во 2-ом древнем трактате находятся все потусторонние заклинания наряду с ангельскими крыльями и призрачным молотом. А теперь я скажу вам, что это оказывается отражением в вашем зеркале, и вслед за этим вы - тот самый маг, либо в данный момент, либо в будущем по прогрессии.
ну я с этим полностью согласен. Маг полностью убирает весь интерес в других класса так как: легкое становление, интерес, мощь (порой некоторые заклинания помогают выкашить драконов с закрытыми глазами) так что да там баланс полностью убит, мечникам и лучником невозможно нормально всех гасить, а магом хоть толпами
напоминает проблемы которые есть в сборке что мы с друзьями по приколу собираем мы тупо накидываем модов и все в итоге из последней сборки у нас вышло что есть огнестрел в котором норм пушке очень дорогие + патроны тоже много жрут с другой стороны пистолеты и патроны к ним дешевые а эффективность за счет того что это дальний бой хватало чтобы зайди в ад и осторожно его изучать маги что по урону были слабее но зато у них и прогрессия равномерная + очень много приколов тп всякое или как пример мы плавали на коробле и иногда наш маг тупо в узкий проход кучи воды кастовая чтобы мы могли проплыть а вот ближник.... ну скажем так ты или танк где твоя работа агрить и тупо держать щит тогда в целом норм но твоя броня все еще самая дорогая (зато хотя бы не надо постоянно тратить в промышленных масштабах ресурсы на патроны) или ты пытался в урон и у тебя был в теории самый высокий урон.. в теории на практике надо было очень сильно потеть + очень много чего крафтить вот только у нас это солянка модов а тут сборка.. и то звучит даже солянка лучше чем эта сборка кстати твой ролик вдохновил поиграть в сборку с классами можешь порекомендовать интересную?
Не припоминаю сборок где были бы прям классы, максимум помню Medieval Minecraft где были расы. Как зайду к друзьям в дс спрошу у них, думаю они больше знают, тогда отпишу
@@brainnfuq DawnCraft, DarkRPG, Craft to Exile 2, Chocolate Craft, Integrated MC, поиграй любую из них и LostSouls покажется калом в красивой обёртке (Ну ДаркРПГ и Интэгрейтед не точно)
Без негатива по отношению к нынешним ребятам, которые создают сборки, но стоит вообще обозначить общую проблему контента по модификациям, в частности по модпакам и как их делают (приводят в единый стиль, создают баланс) и самое важное - в какой обложке подают на платформе. Распишу именно про нынешнего лидера, который я считаю запустил всю канетель с ванильным видом, механиками и прочим - ФрешКрафт. После 1.16.5 сама концепция Ваниллы модов стала очень популярна за счет нового визуала, переработавший большинство текстур с 1.14. На примере сборки ФрешКрафт можно заметить, что автор выдаёт визуально привлекательный видеоряд с шейдерами и заявляет о "полном" переводе, кастомном ресурпаке и неконфликтном балансе, в каждом видео звучат заявление о ОГРОМНОЙ проделанной рвботе. По факту с самого начала используются сторонние текстуры с плэнета, кф и модринта и только на основе них создается, тот "уникальный" стиль, перевод машинный гугловский и исправляется не сразу, баланс вечно упирается в конфликты. Последнее время чувак вроде развивается, постоянно реклама от мальчишек куболюбителей, сотрудничество с русскоговорящими мододелами, вроде даже порисовки текстур становятся своими. Но подход один, под незамысловатую картинку зафигарить кадров с цветокоррекцией от комплементари и сказать МЫ, НИТАКИЕ КАК ВСЕ, но оболочка одно, а наполнение совсем это уже другая штука. Подобный подход и подхватывают чуваки с лост соулс~ главное картинка, ведь обложку сгенерит нейросетка, модов щас "ванилла лайк" жопой жуй их на 1.20 уже за сотню переваливает, там тебе не ручками кодить, в папку модс закинуть, запустить - лагает? не лагает, да? ну все, значит мод работает, делаем сборку дальше. Текстур нарисовал парочку на основе других и радуйся. Ребятки, все эти сборки - и фреш, и лостсоулс создаются не с таким большим вложением, как создатели описывают. Сущность всего этого движа в сборе внимания от зрителей - создаются видео по простой схеме красивыми видосами - шейдеры, необычный контент от мододелов (в последнее воемя еще моды на анимацию шпарят дай боже), а что парни не могут нормально выговорить названия закинутых ими же модов на английском - дело последнее. Но как выразился ранее - без негатива, по сути они и развивают эту отрасль, берут бразды создания УНИКАЛЬНЫХ проектов в свои руки и популизируют их (попутно получая кэш от пети с 5б)), на западе та же херня - васянские сборки только не от васи, а от условного джона, популярного на ютубе. Если хотите, вот примеры хороших ВАНИЛЬНЫХ сборок, по моему, никомуненужному мнению - Crucial 2 на 1.16.5. от Вазкии (создателя кварк и ботании) и Genesis на 1.19.2 от популярного текстурщика Айси, чьи текстуры вы скорее всего юзали частенько)
Ну знаешь. Так то звучит реалистично. Что такое магия? Сила, способная менять правила мира. По крайней мере мне нравится именно такая трактовка. И что мы имеем? Обычные люди (мечник там, лучник и т.д.) и маг. Не так, МАГ. Человек с особой силой. Тут да, на его фоне остальные - так, бесполезные муравьи. Кто уникален и имеет магию, тот и сильнее. Всё, как в жизни: человек с автоматом в руках куда сильнее хоть чемпиона мира по боксу, у которого нет оружия. НУ или я так распинаюсь просто потому что мне маги, как концепция всегда нравиоись? Хммм.
Я взял броню ассасина и кинжалы ассасина из Mine Cells. Также взял книгу разбойника и полностью прокачал её. Зачаровал броню на Защиту 4, Прочность 3, Починку и Ауру огня 3. Кинжалы зачаровал на Остроту 5, Добычу 3, Починку и Прочность 3. Взял пару артефактов: Полуночную Мантию, 2 пары Звериных когтей и Хрустальное сердце.
@@zIPHINER ну билд конечо хороший, но тем не менее предельная сила рыцаря тяжа и мага куда больше, да и половины из этого нет в ветке ассасина, им стоит говорить о таких опциях как артефакты и разное оружие.
@@zIPHINER ну... никто тебе не запрещает нарядится в фулл сет Электроманта с древним трактатом и Максимальным уровнем всех Заклятий в нём. и безопасно, издали пулять, и практично, врагам за удар всю жизнь рушить.
Ну все по факту. Ну автор я думаю звезду поймал из-за того, что его сборку проходил Братишкин, и ему стало похуй на все это. Может быть, если бы автор хотел баланса, он бы его сделал. Но увы, имеем что имеем
Диванный аналитик пытается казаться объективным но опирается об писюн, под названием рацианальное мышление, ведь пока классы это просто условность и какой либо системы нету но это не означает что автор забил на баланс из за того что на его сборке играл Братишкин
@@cbe4ka865 2 года существует мод пак, а баланса все еще нет. А как бы баланс это первостепенная вещь, если ты это не понимаешь, увы у меня для тебя плохие новости, у тебя явно что-то с восприятием мира не так. Разраб просто взял большинство модов с инета, добавил их в свой пак и все. Единственное что у него свое, это классы, и эти классы полный калл. Ну а если тебе нравится жрать говно с лопаты, то пожалуйста, это твой выбор, и я не осуждаю его.
Эхх, как же печально наблюдать за новичками которые играют на Lous Souls, при этом и близко не подозревая что они играли в копирку, который в свою очередь паразитировал на другом проекте, а именно Fresh Craft, а после того как они заработали достаточно денег на игроках, которые донатили в Lost Souls, стали переманивать разработчиков из чужого проекта, вбухивать деньги в рекламу чтобы в него могли поиграть популярные блогеры (естественно за немаленькую денюжку и которую себя окупит за счёт наплыва аудитории самого стримера) и по итогу душить сам Fresh Craft. Для меня как для обычного человека попросту прискорбно что существуют такие проекты. При этом если бы это случилось на уровне каких либо корпораций, они бы уже давно друг другу глотки грызли и годами сидели на судебных тяжбах в "кто прав и кто виноват". Надеюсь ты глянешь видос Grape чтобы самому убедиться в этом.
@@brainnfuq я играл с 4я друзьями и каждый выбрал свой класс, тиммейт на лучнике носил латные доспехи и его почти нельзя было пробить, в то же время мне (магу) была НЕОБХОДИМА броня на мага, для повышенной маны
@brainnfuq эххх, печально. Я думал ты тоже будешь про undergroud темы рассказывать. Я вообще не знал о сборке lost souls. А теперь пройти хочу, чтобы магом себя почуствовать
Если есть люди у которых есть ответы на претенсии вида : ну это сборка её делать долго, ну или 3д моделки это долго , делать квесты не легко или докидывать мобы нелегко. вы просто обнанываете сами себя сборка зарубает ЛЯМ в месяц, просто напомню сезон лололошки выходил 6месецов и вышел 3.4м РУБЛЕЙ . а я думаю там больше контенда чем в этом
Ты не упомянул кой что Элитры типа вырезали Но у мага есть заклинание на бесконечные элитры 😂 (заклинание уровня 5 длится почти 3 минуты а откат без сета 2:40 а с броней и все 2 минуты) А и за место фейерверка для палета лично я юзаю телепорт Хотя и без элитар телепорта хватает 😂😂😂 А если и сапоги урон от падения гасят Там такая грязь через мага происходит Он не просто лучше Он имба
я вот нашел эту сборку у себя, думал дай ка пройду её, решил чекнуть про что она вообще, и вспомнил как играл) это ж за неё ещё и бабки вроде просят?))
Это полная правда, но хотел бы дополнить : драконы это пиздец. Нет других слов. Если ты только зашел в мир и увидел дракона - все, с ним ты ничего не сделаешь, а если у тебя есть ЛУК, всего лишь лук и пара стаков стрел ты уже можешь победить дракона побольше, и получить его яйцо. После чего тебе уже не нужна кирка, хоть это не удобно, но чуть-чуть вырастив его ты уже можешь раскапывать гигантские территории, не тратя ничего буквально. При этом больших драконов легко просто застрелять из лука, а от маленьких хер отобьешься, так они ещё и очень часто спавнятся, + могут дышать своим огнём на десятки блоков. И фиг ты их обойдёшь. Если ты видишь дракона значит он видит тебя, и на гигантской скорости летит к тебе танкуя вблизи и нанося дамаг из далека. При этом большие драконы почти не шевелятся вообще пока по ним стреляешь.
ну и также невозможно удалить/обновить многие моды, если перед модом есть подпись LS (lost souls), то мод нельзя не обновить, не удалить. Хотел вот alex caves 2.0 скачать
@@Balbesixxx хз, сегодня ставил доп.мод в сборку, возникла потребность обновить alex mobs вроде, тоже был в с припиской LS, без проблем снес его и поставил с курсфорджа новую версию, пока полет нормальный, никаких проблем
Вот просто базы навалил. Пока сам играл на этой сборке, задумался, почему Ассасин такой посос. Мне всегда нравился такой быстрый стиль боя. Но толку от этой быстроты, когда есть моб, способный тебя шотнуть. Я сам не понял, о каком стелсе говорил автор, тип даже клинком ассасиса из Майнселса пользоваться тяжело. Ты тупо не можешь подгодать момента входа за спину. А тут целый стелс... Давай по новой, Миша, все хня
Разве в этой сборке вообще есть классы? С первых минут очевидно понятно, что буквально есть только маг, а все остальное лишь Заголовки разделяющие броню и оружие по стилю +выдающие опыт за их крафт
Невозможно тут ничего забафать и ни о каком балансе речи быть не может. Автор тупо напихал тонну бесполезных модов, функции которых не нужны на фоне одного мода на магию. Как и все остальные достоинства, которые рекламятся, классы это просто фантики, не имеющие никакого смысла и идеи.
Эх воин из сборки иморталл под 7 проклятьем и кубом бесконечности в пух и прах порвёт любого мага чего стоит только один арт на +300% урона по боссам и игрокам и меч который наносить урон в % от общего хп но только загвоздка в том что эта ласт билд но суть думаю все уловили 😂😂😂
Так они не авторы модов они просто делают сборку им сложно что-то изменить в корне. Я такую же сборку примерно могу и сам накидать мне просто квесты впадлу писать.
Насчет класса жрец тоже непонятно маг жрец говно потомуто есть маг там магия сильней, паладин броня говно и посох для хила нихрена неспает, лучник без тимы хрень как и мушкетер, самурай просто рыцарь с красивым скином, ассасин💩, и остается либо рыцарь либо маг, но какже рыцарь имбеет с магией
Так маг всегда был Имбой в Фэнтези просто мы не замечаем Он был сильным в близи(Магия Усиления и Защиты , Защита Элементов и Превращение и т.д.) Сильный в Средней дистанции (Магия огня и других элементов и Магические Клинки и больше 1000 разных навыков) Не говоря об далней дистанции (Катаклизмы, Метеоры , Инферно и т.д.) Притом что у мага есть все навыки у всех существующих классов. От жрецов:Магия воды света бафы исцеление От война:Магия усиления От разветчика:Магия поиска анализ От ассасина:Магия скрытности и невидимость От берсерка: Заклинание Ярость От Друида:Магия преврашения , Связь с природы магия природы От Паладина :Магия света и бафы и вера Чесно у меня у же классы закончились Маг это мултикласс который в теорий владеет всеми особенностями всех классов .
Если с друзьями играть то вполне весело, а так советую подождать патчей. Хотя-бы 1.5, и посмотреть станет ли там лучше с балансом, и какой вектор фиксов они выберут в целом. На канале разраба должен будет смотр патча выйти как только так сразу. (Может и я выпущу видео где посмотрю а стало ли лучше)
То что это можно пофиксить модом как-то не очень оправдывает дисбаланс в платной сборке, если ты об этом. Наоборот, почему тогда этот мод ещё не часть сборки раз так.
Aurora shaders, сам с ним играю, крутой но ярко что пипец, так что если хочешь чтоб твой майн стал красивым, качай, но учти что в незере ты увидишь только красное месиво из текстур, ну а если ты как я привык то поздравляю! Ты свихнулся😊😊
@@molov6041 Странно, не должно так лагать. У нас так сервер лагает только когда кто-то новые чанки грузит, может из-за этого. Но если одиночный мир - тут хз
Единственное, что можно сказать в оправдание, так это то что маг моды впринципе очень сложно балансить. Хекс кастинг, спелбук и тд. Пока что единственная сборка которая справилась с балансом например спелбука JTD. Там условные эпические чернила крайне редки, а легендарные вообще роскошь.
@@brainnfuq Я скажу честно, вот нигде нету нормальной Ванилла+ РПГ сборки, чтобы как бы концепция не уходила в сторону "радужного РПГ", при этом чтобы была классовая сбалансированная система, которая позволит всем отыгрывать свою роль. Но нет. Такой сборки нет... Я в отчаянии.
да сборка в целом кринжовая, критику удаляют они, если что из своих источников, не чувствуются, что сборкой вообще занимались кроме визуала, типо ощущение, что просто насрали модами и изменили модельки
Да, и сборкой то это назвать нельзя, хотя бы поэтому. А так вообще классно ребята придумали, модов накидали чтобы не конфликтовали, квесты пописали, и вот тебе "сборка", если так подумать каждый второй может так продавать свою "сборку" так называемую, без какой либо идеи и баланса, сделанную абы как, будем ждать 1.5, мб ребята одумаются
9 минут нытья о том, как маг может делать "вот так", а как кто-то другой "вот так". А если честно, на мага мод этот iron spells без б имбалансный, тут дело не в том что надо урезать мага, тут его вряд ли как-то урежешь, потому что это один полноценный мод на такую магию, скорее моды на ближние классы нужно нормальные найти а так забавный видик про то как опять же маг делает "вот так"
@brainnfuq смысл моего комментария был о том что над сборкой действительно хорошо работали(перевод, текстуры, баланс всех модов, оптимизация, звуки в меню и в игре), а ты зацепился за один мод, но этот мод изначально дисбалансный. Причина в МОДЕ, а не в сборке, но без магии в этой сборке будет нет так комфортно или же я не прав ? А на модов на магию или что-то похожее мало, а особенно на версию 1.20.1 Мнение конечно каждого, но я взял сборку у автора и поставил себе на сервер и мы с друзьями классно проводим время, я очень благодарен Русскому автору(что очень редко) за хорошую сборку.
@druven8779 "смысл моего комментария был о том что над сборкой действительно хорошо работали (баланс всех модов), а ты зацепился за один мод, но этот мод изначально дисбалансный." А он как в этой сборке очутился? Сам чтоль вырос, как грибы после дождя? К остальному (перевод, текстуры, оптимизация, звуки в меню и в игре) я и не придирался, и сборку как таковой плохой не называл. Придирался я к тому, что классы в игре поломаны: Новый класс Ассасина ввели абсолютно голым, дав ему 2 кожаных брони и приказав "стелсить". Самурай просто хуже и менее разнообразней рыцаря. Согласно с этим большинство, разраб уже сказал что в 1.5 будут переработки. Мнение большинства, конечно, далеко не всегда аргумент, но когда ты делаешь такой проект то к нему лучше прислушиваться.
1. Дать ему больше вариантов брони 2. Дать ему повышенный урон мобам в спину или из тени (Есть такой артефакт мантия, он делает тебя невидимым и повышает урон при низком уровне освещения, но его могут носить все и минусов не будет, так что все чуть-чуть ассасины получается) 3. Дать больше вариантов оружия. Так-то тема для отдельного видео и требует размышлений подольше, но вот как минимум что-то такое было бы хорошо увидеть.
Бро ты говоришь это так как будто лост соус отдельная игра а не маенкрафт со сборкой модов, по факту то что ты сказал это конечно правда но это не вина разработчиков, да в принципе ничья, если так подумать разработчики лост соуса могу максимум : перерисовать текстуры, изменить крафты, уменьшить урон и т.д тоесть самое легкое что может быть. Но то что ты говоришь это нечто иное в плане что им придется кодить моды или создавать новые что ооочень отличается от просто добавить квесты или удалить предметы
Например ты говориш про малое колво брони у некоторых классов, но блять при чем тут вообще разрабы сборки если моды которые добавляют броню и оружие к классом мало, ну типа объективно про то видео, естественно про мага он больше скажет потому модов на эту тему больше и они обширние
у них целая команда для этого , grape(создатель фрешкрафт) это все сам делал , а сейчас он с командой перереработал достижения полностью, пока в лост соулс не могут элементарный баланс замутить
@@DolpenglasOO с одной стороны да , но с другой стороны в Майнкрафте на версии 1 20 1 другой системы классов и не может быть потому что элементарно модов нету
@@BlackHolereviews-qr1nl 1. Да целая команда, но которая не является профионалиными мододелами 2. Что для тебя вообще элементарный баланс, как ты себе это представляешь вообще
ну чтоб имет такую силу надо путеществоват и находит довольно редких чернил а чего стойт просто редких-эпических чернил а вот про легендарных я вопще мольчу ещё у каждого данжа для мага есть хранитил и он как отдельный босс и он не даст вам залутат данж ещё эти данжи доволно тяжело найти и если ты прямо хочеш быть чистым магом у тебя не получится ли бо пусть тим убивает магов хранивших данж ли бо сам ну и канешно разраб делает мод более балансне ведь раншее можно было просто без посохов кастоват и ты мог кастоват много заклинание ну добавили посох и это геморойное дело менят постояно книги тем более на боссов и броня ломается быстро а крафт пипес сложный и затратный хочеш ману надо аксы и броня ну так что маг запарный класс (ведь не все кративом пользуются)
✍ Дополнения к видео:
7:53 А ещё я без брони мага и даже без посоха. Всё это бафает ваш урон, ману, кд заклинаний/маны и т.д. И да, у мага есть спел на Элитры.
Ещё есть сферы, которые можно накладывать на любую броню, которые дают ману или уменьшают кд. Короче - бесконечность не предел.
И мой основной поинт это не зарезать мага в ноль и всё. Нужно бафнать других, а мага просто сделать вменяемым.
Да, вышел патч, изменения в нём хорошие и существенные. Пока на руках его не имею, видео может быть будет в будущем.
💜 Стримы на этом ютуб канале и также тут: www.twitch.tv/brainnfuq
📢 ТГ Канал: t.me/brainnfuq
💰 Если хотите поддержать канал копейкой: www.donationalerts.com/r/brainnfuq
Справедливости ради делать новые спеллы для 1-2-3-4 это душно, хоть и привнесет разнообразия и контента для других классов
На тестовый сервак залетишь?
@@privetmedwed785 Не, не смогу
слушай можешь подсказать где ты сервер сделал? просто тоже хочется с друзьями поиграть.
@@Komaru_lover Сервер запущен у одного из нас на пк и играем через RadminVPN. Запустить у себя на пк сервер не так уж тяжело, вот тут хороший гайд есть: lifehacker.ru/kak-sozdat-server-minecraft/
наконец то кто то об этом сказал. Они и не пытались баланс делать, даже не то что баланс, они кинули условно мод на рыцаря и мод на мага, и если ты возьмёшь рыцаря, то шмотки мага всё равно сможешь крафтить, ну бред. Кстати для классов даже кит старта не дают, по сути просто показывать в квест буке что ты можешь скрафтить...
@@Timilian это прям странное докапывание, ибо существует Террария, в которой классы существуют, но никто не запрещает собрать мультикласс*
*-Тут конечно ситуация немного другая, ибо тебя по сути принуждают таскать магию, но все же
@Didygan_ Во первых в террарии нет одного имба класса. Во вторых я не против мультиклассов, но в lost souls они тебе просто не нужны, ведь есть магия.
@@Timilian ну, имбовость магов это действительно кор проблема
@@Timilian ты сначала об одном пишешь, а потом о другом. У тебя буквально тейк в том, что есть возможность крафта шмоток другого класса, когда ты пикнул определённый. А сейчас ты просто озвучил, в принципе, правильные слова автора. Что ты в любом случае приколы мага юзать будешь, хотя бы для удобства
@FactOlan Тейк и о том и о другом
У мага есть заклинание призыва элитр)
и это заклинание это контра дебильной механики отключения элитр,как и бронированные элитры или оранжевые,получается обычные элитры мусор в этой сборке
->Это сборка модов
РПГ сериес и летс до похрен они на разные темы конфликтовать не могут мол на данжи артефакты и броню с мечами тоже мега свордс тоже как это оружие и такая херь
Но спелл едитион выделяется из контекста
Cуществует такая штука как конфиг который позволяет менять статы предметов можно просто усилить магов в данжах или же остальные классы поднять
@@Jadakisty Конфигом можно добавить функционала другим классам (на примере скилла который копает 5х5х5 блоки)? Предлагаешь чтобы самурай ударами меча ломал кубы блоков а лучник стрелами? Сам понимаешь насколько глуп аргумент насчёт конфига когда проблема не только в статах которые легко изменяются а более глобальна.
@@Jadakisty Конфиги не настолько все позволяющие вещь. Что бы менять хоть какие то вещи надо в сам мод лезть
В деталях не так, но вообще соглашусь в том что сборка к солянке ближе чем к чему-то нормальному)
НАКОНЕЦ-ТО ХОТЬ КТО-ТО ПОДНЯЛ ЭТУ ТЕМУ. Не думал что найду единомышленников в этой сфере. Ещё с самого первого знакомства с лост соулс меня зацепила и одновременно разочаровала в ней классовая система.
На тот момент я ещё в ДнД шарил и все эти классы расы мне были очень интересны. И каково же было разочарование когда я увидел эти самые классы в сборке.
Если разбирать нынешние, то тут всё очень странно.
Возьмём к примеру самурая, главный вопрос. Для чего он вообще нужен? Это просто воин но с другой бронёй и оружием, никаких уникальных способностей, никаких механик и т.д. Что мешало сделать его подклассом воина? Ничего. Но зато паладина у которого стиль игры полностью отличается от жреца, который имеет свою собственную книжку и т.д. сделали подклассом этого самого жреца.
Самое интересное, что нахождение самурая в сборке не только выбивается из стилистики других классов, так ещё и за собой не несёт никакой пользы либо вклада в глобальном плане. Т.к. класс в основном представляется модом эпик самурайс, убери его, и в сборке не изменится ничего практически. Только мобов пару та и сама броня с оружием класса. И из этого вытекает мысль что автор просто захотел добавить ещё один класс но не знал какой, хотя лучше было бы поставить вышеупомянутого паладина.
Ещё хочу высказаться по поводу мушкетёра. Также абсолютно бессмысленный подкласс, на то что просто не вписывается можно уже и забить, тут проблема такая же как с самураем. Изначально когда я увидел его, я думал что в сборке также будет какой нибудь класс алхимика, так как сами мушкеты и броня из мода, который помимо них вводит ещё и механику чумы, несколько приспособлений, пару видов этой заразы, броню чумного доктора и т.д. и тогда присутствие мушкетёра ещё можно было оправдать. Но что по итогу? Механика чумы никак не задействована, мушкетёр добавлен просто чтобы был.
Если брать по самой теме видео, то эта проблема с балансом встречается во многих сборках с классовой системой, та и не только в сборках, и не только в Майнкрафте вообще. Маг слишком популярен как архетип в рпг, и из-за этого про магию выходит больше модов, и иногда глобальных, как айрон спеллс в случае лост соулс. И в целом, можно было бы заморочиться, баффнуть другие классы к уровню мага, сделав тем самым их интереснее и обширнее. Но к сожалению автор выбрал путь "и так сойдёт". Очень надеюсь что в будущем баланс какой нибудь хоть появится. Но пока что одна из основных фишек сборки является её худшей частью
По поводу чумы согласен. Лучше бы доктор был подклассом жреца а не паладин, который был отдельным классом в оригинальном моде.
О так в этой сборке как в днд. Волшебник лучше остальных во всем
Да, в ДНД маг лучше, но в его очень легко убить. А в этой сборке у мага нет существенных слабостей, из-за чего баланс ломается. 😕
Исходя из любой мифологии так и есть
Ты хоть что нибудь о ДнД знаешь, чтобы такое выметать?)
Так в днд волшебника изи убить, лол.
@@Ramazu_123 Ну такая себе слабость за возможность руинить экономику (может контрится мастером)и кастовать особняк ,и другую хрень
Кстати в Iron's spells-е вообще есть заклинание хейст(спешка), которое не только бустит копание, НО И СКОРОСТЬ АТАКИ И ПЕРЕДВИЖЕНИЕ. Это реально одно из самых сломанных по дефолту заклинаний с учётом кд и длительности.
ну , мега база получается
Полностью согласен. Это проблема не только этой сборки, есть ещё много сборок с классовой системой, в абсолютном большинстве, Маг - Имба, Воин - Пойдёт, Самурай - Красиво, но первый же большой меч, будет либо таким же, как самые топовые катаны, либо лучше (в сборке Mystic Horizons, у катан есть супер удар, который может нанести вплоть до 50 дамага, но:
1. этот супер удар, заряжается, где-то 30 секунд
2. кд сбрасывается, когда ты просто бьёшь противника
3. если ты уберёшь катану, кд пойдёт по новой, с того момента, как ты её взял), ну а лучник и разбойник рассасывают пенсел.
Моё видинье по изминению класов:
1. Добавить больше комплектов брони отстающим.
Добавить механику скрытности+неуязвимости и увеличить урон с атак под скрытностью.
Добавить доп. хитбоксы на тела мобов(типу попадание в голову = крит. ) и разделить лучника на 2 подкласса:
Магический лучник - стреляет медлено, но стреляет магическими стрелами, которые вносят тонны урона области.
Физический лучник - обычный лучник, который в финальной форме, может стрелять из лучка, как из пулика и вносить тонны дамага по 1 цели.
Сделать катаны менее редкими и бафнуть им статы.
Мечнику обыкновенному, добавить скил на оглушение противника на секунды 4, а самому скилу, сделать кд в 10 секунд.
Убрать магу универсальность и добавить ветки развития (в идеале для каждого класа это сделать), которые будут ГЛАБАЛЬНО менять мага.
Ну а для хиллера... Убрать удалённые предметы, заблокировать полностью зелья или добавить отдельный подклас для зельеварщика, а сами зелья сделать невероятно редким дропом из данжей.
Переработать систему хила, чтобы хп восстанавливалось, только после сна, от зелий или магии.
Убрать хилящие заклинание всем, и оставить только хиллеру.
Разделить священника на 2 ветки развития:
Хилер - хилит невероятно сильно, до такой степини, что союзники станут неубиваемыми (и желательно переработать ИИ, чтобы мобы или хотя бы босы, атаковали мага, когда он хилит). В конце прокачки, добавить заклинание на инвиз на САМОГО хилера или где-то в середине ветки добавить мощный щит, который жрёт ману за прочность, который можно наложить, только на самого хилера.
Бафер - бафает команду по статам, поверх эффекта зелий. Ограничить длительность бафов от магии, до 30 секунд.
Сам каст заклинаний на любой подкласс мага, сделать относительно долгим (т.е. баферу, 4 секунды на каждый баф, хилеру, от 5 до 15, магу с большим уроном и большой площадью воздействия, 20 секунд на заклинание)
Согласен буквально со всем. Идеи суперские, но... У самого очко подгорело как у автора сборки с того же ЛС и вот пытаюсь собрать свою. То что ты описал ПОЧТИ невозможно. По поводу веток ограничения мага и разного развития. Тут буквально нужно будет переписывать мод почти с нуля, чтобы добавить интеграцию с тем же деревом навыков (в котором есть функционал ограничения других предметов если ты идешь по определнной ветке. С другой стороны у этих людей вроде как есть команда, которая способно на подобное. Но как минимум добавить нормальную бронь разбойнику можно. Сам наткнулся на мод, который никак не связан с изначальным, но при этом дает почти те же статы на броне, а делается она из незеритов и дает такие же показатели, но с бонусами в виде скорости атаки. Либо вместо новой брони просто можно компенсировать. Как в том же древе навыков есть показатель уклонения, через который играет тот охотник в моде. Сам стат дает шанс уклониться от любой атаки(полностью урон заигнорить), шанс даже если всю эту ветку вкачать достаточно мал, но существует талант, который дает тебе броню за каждую еденицу уклонения. Вообщем, вопрос трудный. Сам застрял сейчас на моменте баланса и реализации навыков. Но начав создавать сборку самому я убедился что почти все кто ПРОДАЕТ сборки максимум могут квестиков ленивых наклепать, да ресурспак мелкий сделать.
@@abobuuuus то что я описал, вполне возможно, но это уже будет не сборка, а отдельная игра в стиле майна, ведь даже движок и моды придётся переписывать, для реализации идеи
@@tetris1320 Ну, прочитав здесь комменты я пришел к мысли как забалансить мага. А именно поднять значительно мана-кост, чтобы он не мог миллион спеллов откидывать и урезать значительно урон. Почти в ноль прям, чтобы его можно было разогнать через древо навыков, но до вменяемых значений, а некоторые скиллы облегчаующие игру вырезать. Уже пытаюсь всю эту систему интегрировать.
чтобы не запариваться с балансом, нужно добавить все классы в мод ориджин и через него на все предметы из другого класса накидывать различные дебаффы, от того что ты как воин слишком тупой чтобы использовать свитки, до того что ты слишком маг чтобы поднять топор или стрелять из лука. Ассасину пассивкой сделать 20-30% скорости и при ударе со спины + 50% от нанесенного урона. Лучнику бафф урона к использованию луков(типа урон и тд) и конечно же убрать некоторым боссам иммунку к лукам. Магу увеличить ману и длительность чтения свитков , вырезать некоторые свитки вообще
В этом мне кажется проблема самого по себе мода Iron's Spellbooks, он банально не приспособлен к использованию с чем-то еще, он слишком имбовый. Есть мод на мага (Mages RPG Series) из той же шайки 1-2-3-4, мне кажется если заменить айрон спеллбуки на него, то с балансом будут получше дела обстоять
нуу так тогда маг будет уже слабейшем классом
@@reko9715так и надо этим колдунам!
Но тут проблеса в другом, если брать магов из рпг серии, то это просто другой лучник по сути. Тут ничего интересно нет совсем. Мне кажется хорошим ходом было бы вырезать пару заклинаний и порезать урон, но оставить такие заклинания как возвращение и портал, чтобы маг ставит один портал, делает тп домой через возвращение и ставит второй, чтобы его команда могла тоже попасть домой. Сделать его не прям имбой, но достойным дамагером, главная фишка которого это утилитарность
@@abobuuuus, наоборот, лютой имбой делают его небоевые заклинания. ОСОБЕННО то, что на лостсоулсе МАГ МОЖЕТ КАСТОВАТЬ В НОКДАУНЕ. Один только этот факт уже дико поломанная имба, когда ты можешь безнаказанно словить п*здюлей, а потом просто поставить портал в нокдауне, тпшнуться назад и портал перед кроватью.
В первую очередь надо отключить касты в нокдауне, а потом вырезать или дико нерфить утилитарные скиллы, типа, молота, элитр и все вариации телепортации.
@@relo_naft Как раз таки имбой его делает то, что он и в бою слишком много урона наносит и у него есть утилитарные скилы. Часть 100% надо вырезать, это я прям согласен. Боевые скиллы урезать. Но утилитарные скиллы это то что прям его выделяет. Такую особенность мне кажется урезать надо с умом. Но молоток тот же и элитры это под нож, а так же призыв маунта
Маги маги, вы сердце гидры видели? Оно же хиллит тебя от всего на свете
Очень серьезно углублен в айрон спелл поэтому говорю, есть спелл на снижение регенерации… воть… маг из айронспелла действительно всегда и везде требует балансировки. Пример столь же дизьалансного мода, для меня, это разве что айс энд фаер…
С магией крови маг становится бессмертным на минуту. После этого урон наносится, но при защите 4+ и заклинании на увеличение брони он нивелируется
Ку)
Нашёл видосик недавно, что могу сказать. В принципе с автором согласен, я играл не на офф сборке, а с пиратке, ниче не где не покупал, да и играли мы видать на старой версии этой фигни (т.к у нас на сервере была проблема, что при использовании светящиеся палки просто падал сервак, а на месте палки появлялся чанк-бан) вкратце про нашу сборку - 3 типа, я - войн (позже перешедший в война-мага), мой знакомый (Священник, но позже перешедший в война-мага), владелец сервака - маг (позже перешедший в война-мага). Нам всё нравилось в сборке, кроме того, что маг реально всех давил. К тому времени, как у меня, война появляется адекватное оружие из незерита, владелец сервера(далее чак-чак из-за схожести ника) херачит всё живое в пределах своей видимости с помощью легендарных спелов из древнего города (точно не вспомню как они называется, но они выстреливал звуковой волной из персонажа, делали щупальца из скалка на область и ещё чёт), при этом, это 3-4 день сервера, а он уже прошёл половину сборки, что же до моего кента? (Далее айс, из-за схожести ника) Айс сделал себе броню крестаностца и сосет, как и я, не можем мы чистить древний город, ну тупо трахают, а что же Чак-чак? Ну он короче сумеречный прошёл, ну там чуть-чуть, весь сумеречный, а ещё боб волшебный на базе посадил, да, а ещё что? Ну драконов шотает, пока мы с айсом их по минут 10 мочим, да-да... И вот это все до момента крафта драконостали, имбовейшей вещи на сборке. На сколько имбовой? Самые сильные статы защиты, от всего на свете, а особенно от драконов, а вместе с этим в довесок тебе яйцо скорее всего падает. Чисто к слову, я в соло вальнул дракона края с помощью ледяного дракона и имбовой еды из тыквы и пары овощей. А что же до остальной сборки? Ну мы с ума сошли искать жемчужены по всему миру для края, мы устали и даже половину атчивок сборки не выполнили, и тут чисто мой тейк. Я устал от готовки, я ее даже на половину не закрыл, я закрывал алкашку с кайфом, потому что это имбалансная вещь, в самом начале благодаря алкашке и алмазной броне можно закрывать драконов, гидр и весь сумеречный лес, который тебе позже даёт возможность закрыть всю сборку со своими луками, оружием и естественно броней сравнимой из драконостали. На тот момент, как мы играли сборка была по факту сырой и недоделанной, мы ходили по миру и искали стим-панк пещеры чтобы сделать адекватные фермы, как минимум еды для алкаши и блюд, а по итогу сделали всё на активаторах, а про еду тупо забыли и хавали кроме самого имбового вина ещё багеты и плетёный хлеб, потому-что их можно жрать по верх нормы. Ну и что по итогу? Я думал, что под конец сборки у нас соберётся такая тима типо как в террарии, кто-то призыватель, кто-то маг, кто-то стрелок, а кто-то войн, но нет, мы все тупо бегали в броне из драконостали, летали на драконах и убивали всё живое с помощью спелов из древнего города. В чем смысл добавлять тяжёлую незеритовую броню, если по факту легче этот незерит пустить на драконосталь и сделать из нее всё что нужно, как бы меч из ледяной драконостали и зачаром острота 5 шотатет всех ванильных мобов, а на боссов ставит дебаф заморозки и тупо их стопает, ну але как бы зачем мне это всё, если я могу пару дней подолбить дракона 5 тира, убить его, а затем слутать яйцо, а может и яйца, и затем тупо вырастить своего на базе и забить всех боссов сборки до смерти с помощью спама оными. Ледочрев отлетел от 1 дракона 4 тира, а все остальные в рот взяли от ещё 12 драконов, которых я приручил.
Итогом могу сказать, что в сборку можно поиграть через годик-два, нету пока смысла в нее играть, много чего слишком имбовое, а много что ещё недопилино.
Проблема с балансом всегда существенна, но стоит понимать, что эта сборка ещё дорабатывается.
(вот ещё чуть баланса) берёшь грозовой топор из драконостали, накладываешь на себя магию заряда (+40% к урону) и там выходит под 109 урона с крита, плюсом ещё мечи из ледяной даконостали вырезают всех почти всех боссов тупо из за того что они двигаться не могут.
0:40 интересный факт в РПГ сериес есть мод на разбойников и Ассасинов и вот там Броня + 25% скорости
Так же при установке мод на мечи и данжи оружия есть разные прикольный кинжалы по типу предатель но начала и конец круче из РПГ сериес но если установить митхис метал то берешь мета рапиру в две руки и в 2.2 скорости с 12 урона
Быстро и четка убиваешь вот тебе и сильный воин
Не пососный маг на новых версиях Майнкрафт? Это не возможно!
ого... думал у тебя больше подписчеков, стану бы одним из них)
А так, играл на одном сервере с такой сборкой, наверн ее наш админ подправил, ибо я сильного дисбаланса не почувствовал
еба, 33к просмотров, поздравляю смотрю твой канал еще с появления версии 1.2 надеюсь будешь и дальше продвигаться в том же темпе, красава👍👍
Спасибо 🤘
вывод-играйте на фреш крафте)
кал
Раскидал по фактам красава.
класс сборка на основе фреш крафта
Есть способ забалансить эту фигню. В фэнтезийных мирах, магия - привелегия, условно магом может стать один человек из ста, в нашем случае это можно реализовать сложностью открытия этого класса, можно еще сделать так чтобы игрок должен быть бесклассовым чтобы его все мутузили до тех пор пока он не добьется класса мага, а если там сходу выберет воина магом уже стать не может, условно. Можно какой то тяжелый квест сделать, там ритуал какой то, мини игру сложную типо решите какую то головоломку за такое то время которая будет генерироваться по разному каждый раз и которая будет ограничена по времени, можно это назвать условно формированием ядра маны, в случае неудачи штраф какой нибудь в случае успеха класс мага.
В принципе в 1.5 выбрали правильное направление, появились полноценные классы и теперь их нельзя менять налету
А ещё у мага есть имбовые заклинание остановка сердца которая даёт почти что бессмертие и призрачный молот утопающий 5 на 5 на 5
Не знаю как раньше, но сейчас лучник пожалуй лучший класс. Мой друг сносит меня в неплохой броне за 1 выстрел, драконы, боссы на пару тройку выстрелов. Когда я за мага пыхчу своими заклинаниями
Это просто сборная солянка с кучей проблем и недоработок. Реклама делает своё
Маги всегда и везде были лучше всех остальных классов. У магов в целом больше функционал. Лорно(в целом) магия - это просто инструмент. Безграничный инструмент мага, которым в некоторых фентезийных истриях может стать вообще каждый, а некоторых лишь малый процент. Даже святая магия, почти всегда, хоть и использовалась священниками, но при этом в ней задействовалась мана(есть конечно моменты, когда использовали божественную силу, но это скорее исключение)
Тот же палладин в ВоВе - это маг Танк, использующий, по Канону, Молот, кидающий баблы, хилл и баффы на тимов.
Лично для меня игра за мага, как раз таки была сложной, ведь для себя я придумал быть магом только определённой школы, если бы они реализовали и это, то было бы просто замечательно. А то у нас все в мире бегают за Архимагов, которых по идее ну не должно быть и 1 на 1000, если мы рассуждаем с точки зрения фентезийных рассказов.
Согласен, что балансно, с точки зрения игры, класс Мага дисбаланс, но если играть отыгрывая роль лишь определённого мага(определённой школы), то это уже становиться интереснее. Также к классу священника можно тупо привязать класс всей святой магии, в целом во многих играх и произведениях присты именно таковыми и выступают
Предлагаю тебе идею для видео о прогрессии в сборке «Lost Souls». В настоящее время она либо нарушена, либо отсутствует вовсе. Боссов можно убивать в любом порядке, и нет плавного перехода к новым сетам, оружию и артефактам.
В идеале, хотелось бы, чтобы в сборке был плавный переход через все моды в зависимости от уровня экипировки: сначала верхний мир, затем сумеречный, подводные приключения, ад и энд (что-то вроде того). И всё это должно происходить само собой, без необходимости для игрока знать все моды и ограничивать себя в крафте более мощной брони.
Мне приходила мысль установить искусственные ограничения на появление в сундуках определенных предметов и генерацию руд. Можно сделать похоже на систему в «Террарии», где есть дохардмод и хардмод, или когда руды начинают появляться только после убийства определённого босса. Такая система позволила бы игрокам почувствовать постепенное развитие, а боссы не были бы убиты за пару ударов почти в начале игры. Баланс можно было бы настроить так, чтобы убийство босса всегда было немного трудным, чтобы избежать перекача.
Идея что надо, было бы славно если была бы некая "книга сюжета" где показывали в какой последовательности рекомендовано убивать боссов. Именно делать хард лок как например в Twilight Forest думаю не следовало бы, а вот сделать такую книгу с рекомендациями было бы хорошо.
Насчет видео - вполне возможно сделаю. Можно хоть отдельный жанр открывать "фанфики по lost souls" или как-то так)
ДА ДА, Хоть кто-то сказал об этом. Я думал, что мне одному так показалось
Ты еще не сказал про ангельские крылья (считай элитры только не ломаемые), а кд на них пропадает тогда же когда и сам эффект крыльев пропадаеи
Привет с версии 1.5, твой голос был услышан, тут убрали магических маунтов, молот, вообщем нормальное разделение на классы сделали. Теперь лучник наверное самый сильный класс по урону, сборку теперь надо усложнять, а то боссы разлетаются
Я бы сказал услышали большинство комьюнити в целом
А так да, в 1.5 сделали, как по мне, намного лучше.
Вы забываете, что это полуванильная сборка, я осматривал ее немного. Волшебника можно было балансить хотя бы банально более сложной доступностью его вещей. Убрав выпадение имбовых вещей в сундуках и сделав крафт сложнее. Все эти классы скорее всего из серии модов rpg series, и либо они не трогали их конфиги, либо у этих модов этих конфигов нет. Либо они трогали конфиги но балансили плохо. В любом случае немного покопаться в kube js или вообще открыть мод, чутка настроить и перекомпилить. Но к сожалению мне за сборки не платят. Зато рисовать они умеют хорошо.
Ну и немного лично от себя, магию всегда крайне сложно забалансить. Я слабо представляю что можно выдать воину или стрелку как не что-то технологичное по типу современных автоматов, или какого-нибудь костюма железного человека что бы быть хоть чуть-чуть рядом с уровнем магии. Магия это буквально чит и не только в маинкрафте. Вы можете летать, стрелять, копать 7x7 просто потому что это магия, а все что от вас требуется это просто маны. Как по мне все как можно это привести в порядок так это сделать все маг крафты сложно-доступными, хочешь копать 7 на 7, потрать пол своей жизни на создание или добычу этого скила...
Крутой персонаж на обложке...
В видео с описанием классов около 5 минут маг и около 1 минуты все остальные классы, как написал чел в самом залайкнутом комменте "5 часов пояснения за мага, 5 минут пояснений за самурая, 50 секунд пояснений за стрелка и по 5 секунд на рыцаря и сина. Сразу видно, какие классы у автора в любимчиках", сборка ещё и платная :
Я без понятия что это тут за собрание проходящих какую-то одну сборку как я понял в одиночном мире. Чувак просто классно рассказывает что-то чуть бомбя. В этом есть стиль
Тоже не особо понимаю такую озабоченность баллансом, если сборка по сути синглплеерная. Если за какой-то класс геймплей интересный, то он уже идеально забаланшен
чем-то напоминает таум 4, с боевой бронькой из мракометалла, точно также разваливал кабины всем от факта что неубиваемый (относительно тому же кванту из ик2) и если набалдашниками пользовался то мог всё, буквально
баланс дело такое, даа
Стоп.... Элитры то убрали.. а заклинание ангельские крылья? Которое призывает элитры волшебные
Я за мага
Да, оно есть
Гении
@@brainnfuq видимо создатель сборки осознанно сделал магов наисильнейшими. Представьте себе мага, у которого броня электроманта и два древних кодекса с посохом старца и изобретателя, и это всё улучшено на перезарядку заклинаний до +3. А теперь про книги: обе книги держат в себе наивысшие легендарные уровни, и 1 древний трактат держит в себе: телепорт, ускорение, Фейерверк, оплетение и призыв вредин а также все заклинания молнии кроме возвышения и шаровой молнии (можно постоянно держать баффы перегрузки и ускорения). Во 2-ом древнем трактате находятся все потусторонние заклинания наряду с ангельскими крыльями и призрачным молотом. А теперь я скажу вам, что это оказывается отражением в вашем зеркале, и вслед за этим вы - тот самый маг, либо в данный момент, либо в будущем по прогрессии.
ну я с этим полностью согласен. Маг полностью убирает весь интерес в других класса так как: легкое становление, интерес, мощь (порой некоторые заклинания помогают выкашить драконов с закрытыми глазами) так что да там баланс полностью убит, мечникам и лучником невозможно нормально всех гасить, а магом хоть толпами
Ладно если бы это была сборка с Curse Forge, но напомню, за это просят деньги
ах, да, у мага есть заклинание крыльев...
поэтому убираем элитры
напоминает проблемы которые есть в сборке что мы с друзьями по приколу собираем мы тупо накидываем модов и все
в итоге из последней сборки у нас вышло что есть огнестрел в котором норм пушке очень дорогие + патроны тоже много жрут с другой стороны пистолеты и патроны к ним дешевые а эффективность за счет того что это дальний бой хватало чтобы зайди в ад и осторожно его изучать
маги что по урону были слабее но зато у них и прогрессия равномерная + очень много приколов тп всякое или как пример мы плавали на коробле и иногда наш маг тупо в узкий проход кучи воды кастовая чтобы мы могли проплыть
а вот ближник....
ну скажем так ты или танк где твоя работа агрить и тупо держать щит тогда в целом норм но твоя броня все еще самая дорогая (зато хотя бы не надо постоянно тратить в промышленных масштабах ресурсы на патроны)
или ты пытался в урон и у тебя был в теории самый высокий урон.. в теории на практике надо было очень сильно потеть + очень много чего крафтить
вот только у нас это солянка модов
а тут сборка..
и то звучит даже солянка лучше чем эта сборка
кстати твой ролик вдохновил поиграть в сборку с классами можешь порекомендовать интересную?
Не припоминаю сборок где были бы прям классы, максимум помню Medieval Minecraft где были расы.
Как зайду к друзьям в дс спрошу у них, думаю они больше знают, тогда отпишу
@mr.sektor7834 мы тоже сборки собираем, и абсолютно такие же проблемы. Но я вижу вы тоже заинтересованы в высоком искусстве
Сейчас к сожалению вроде бы нет какой-то сборки с классами без проблемы лост соулс, это огорчает. Вот умел бы я программировать..
@@brainnfuq DawnCraft, DarkRPG, Craft to Exile 2, Chocolate Craft, Integrated MC, поиграй любую из них и LostSouls покажется калом в красивой обёртке (Ну ДаркРПГ и Интэгрейтед не точно)
Наконец дошли руки (вспомнил)
Вообщем они посоветовали Mystic Horizons. Выглядит действительно круто
Та самая танегасима из Epic samurais которая сносит пол голема с выстрела и делается буквально бесплатно а патроны считай в подарок.
Медленная штука правда, а так кусает больно.
Плюс она ещё и обесценивает оружие из мода Gnumus Statements
Без негатива по отношению к нынешним ребятам, которые создают сборки, но стоит вообще обозначить общую проблему контента по модификациям, в частности по модпакам и как их делают (приводят в единый стиль, создают баланс) и самое важное - в какой обложке подают на платформе. Распишу именно про нынешнего лидера, который я считаю запустил всю канетель с ванильным видом, механиками и прочим - ФрешКрафт. После 1.16.5 сама концепция Ваниллы модов стала очень популярна за счет нового визуала, переработавший большинство текстур с 1.14. На примере сборки ФрешКрафт можно заметить, что автор выдаёт визуально привлекательный видеоряд с шейдерами и заявляет о "полном" переводе, кастомном ресурпаке и неконфликтном балансе, в каждом видео звучат заявление о ОГРОМНОЙ проделанной рвботе. По факту с самого начала используются сторонние текстуры с плэнета, кф и модринта и только на основе них создается, тот "уникальный" стиль, перевод машинный гугловский и исправляется не сразу, баланс вечно упирается в конфликты. Последнее время чувак вроде развивается, постоянно реклама от мальчишек куболюбителей, сотрудничество с русскоговорящими мододелами, вроде даже порисовки текстур становятся своими. Но подход один, под незамысловатую картинку зафигарить кадров с цветокоррекцией от комплементари и сказать МЫ, НИТАКИЕ КАК ВСЕ, но оболочка одно, а наполнение совсем это уже другая штука. Подобный подход и подхватывают чуваки с лост соулс~ главное картинка, ведь обложку сгенерит нейросетка, модов щас "ванилла лайк" жопой жуй их на 1.20 уже за сотню переваливает, там тебе не ручками кодить, в папку модс закинуть, запустить - лагает? не лагает, да? ну все, значит мод работает, делаем сборку дальше. Текстур нарисовал парочку на основе других и радуйся.
Ребятки, все эти сборки - и фреш, и лостсоулс создаются не с таким большим вложением, как создатели описывают. Сущность всего этого движа в сборе внимания от зрителей - создаются видео по простой схеме красивыми видосами - шейдеры, необычный контент от мододелов (в последнее воемя еще моды на анимацию шпарят дай боже), а что парни не могут нормально выговорить названия закинутых ими же модов на английском - дело последнее.
Но как выразился ранее - без негатива, по сути они и развивают эту отрасль, берут бразды создания УНИКАЛЬНЫХ проектов в свои руки и популизируют их (попутно получая кэш от пети с 5б)), на западе та же херня - васянские сборки только не от васи, а от условного джона, популярного на ютубе. Если хотите, вот примеры хороших ВАНИЛЬНЫХ сборок, по моему, никомуненужному мнению - Crucial 2 на 1.16.5. от Вазкии (создателя кварк и ботании) и Genesis на 1.19.2 от популярного текстурщика Айси, чьи текстуры вы скорее всего юзали частенько)
Ну знаешь. Так то звучит реалистично.
Что такое магия? Сила, способная менять правила мира. По крайней мере мне нравится именно такая трактовка.
И что мы имеем? Обычные люди (мечник там, лучник и т.д.) и маг. Не так, МАГ. Человек с особой силой. Тут да, на его фоне остальные - так, бесполезные муравьи.
Кто уникален и имеет магию, тот и сильнее. Всё, как в жизни: человек с автоматом в руках куда сильнее хоть чемпиона мира по боксу, у которого нет оружия.
НУ или я так распинаюсь просто потому что мне маги, как концепция всегда нравиоись? Хммм.
маг кстати может себе элитры кастовать на 2 минуты заклинанием
Поговаривают что в 1.5 вырежут этот спел, но посмотрим как выйдет
Автор сборки слишком любит мага
Я создал мульти класс ассасин + маг так скажу это имба))
А что там от ассасина?
Я взял броню ассасина и кинжалы ассасина из Mine Cells. Также взял книгу разбойника и полностью прокачал её. Зачаровал броню на Защиту 4, Прочность 3, Починку и Ауру огня 3. Кинжалы зачаровал на Остроту 5, Добычу 3, Починку и Прочность 3. Взял пару артефактов: Полуночную Мантию, 2 пары Звериных когтей и Хрустальное сердце.
@@zIPHINER ну билд конечо хороший, но тем не менее предельная сила рыцаря тяжа и мага куда больше, да и половины из этого нет в ветке ассасина, им стоит говорить о таких опциях как артефакты и разное оружие.
@@brainnfuq Да, согласен, ассасин менее живучий по сравнению с воином или магом. Мне было интересно, как приспособиться к такому стилю игры.
@@zIPHINER ну... никто тебе не запрещает нарядится в фулл сет Электроманта с древним трактатом и Максимальным уровнем всех Заклятий в нём. и безопасно, издали пулять, и практично, врагам за удар всю жизнь рушить.
прослушав тейки автора, создается впечатление, что это днд )
Ну все по факту. Ну автор я думаю звезду поймал из-за того, что его сборку проходил Братишкин, и ему стало похуй на все это. Может быть, если бы автор хотел баланса, он бы его сделал. Но увы, имеем что имеем
знал бы ты что там внутри студии творится , ещё больше бы ахуел
Диванный аналитик пытается казаться объективным но опирается об писюн, под названием рацианальное мышление, ведь пока классы это просто условность и какой либо системы нету но это не означает что автор забил на баланс из за того что на его сборке играл Братишкин
это все делается не так быстро
@@cbe4ka865 2 года существует мод пак, а баланса все еще нет. А как бы баланс это первостепенная вещь, если ты это не понимаешь, увы у меня для тебя плохие новости, у тебя явно что-то с восприятием мира не так. Разраб просто взял большинство модов с инета, добавил их в свой пак и все. Единственное что у него свое, это классы, и эти классы полный калл. Ну а если тебе нравится жрать говно с лопаты, то пожалуйста, это твой выбор, и я не осуждаю его.
@@akaneline вау 2 года?
ну по факту! этот мод на магию сделан великолепно.
Мод сам по себе имбовый. Единственая сборка где он забаланшен так это крафторио
Эхх, как же печально наблюдать за новичками которые играют на Lous Souls, при этом и близко не подозревая что они играли в копирку, который в свою очередь паразитировал на другом проекте, а именно Fresh Craft, а после того как они заработали достаточно денег на игроках, которые донатили в Lost Souls, стали переманивать разработчиков из чужого проекта, вбухивать деньги в рекламу чтобы в него могли поиграть популярные блогеры (естественно за немаленькую денюжку и которую себя окупит за счёт наплыва аудитории самого стримера) и по итогу душить сам Fresh Craft. Для меня как для обычного человека попросту прискорбно что существуют такие проекты. При этом если бы это случилось на уровне каких либо корпораций, они бы уже давно друг другу глотки грызли и годами сидели на судебных тяжбах в "кто прав и кто виноват". Надеюсь ты глянешь видос Grape чтобы самому убедиться в этом.
ну пиздец пойду теперь играть в freshcraft
стрелок самый дезбаланс, лук с бесконечностью + косная стрела = варден за 4 выстрела
Не исключаю что много чего не упомянул, просто высказал поток мыслей которые собрались на тот момент.
Спасибо за дополнение 👍
@@brainnfuq я играл с 4я друзьями и каждый выбрал свой класс, тиммейт на лучнике носил латные доспехи и его почти нельзя было пробить, в то же время мне (магу) была НЕОБХОДИМА броня на мага, для повышенной маны
Недавно проверил, костяные стрелы не скрафтить уже, а на кокой ты версии сборки был?
Привет, если играл в фрешкрафт/длс, то как тебе тамошний баланс)?
Привет, к сожалению не могу сказать, не играл
Вот бы было бы такой же ролик про wynncraft... Чую комьюнити бы сразу офигело
Таким увы не балуюсь
@brainnfuq эххх, печально. Я думал ты тоже будешь про undergroud темы рассказывать. Я вообще не знал о сборке lost souls. А теперь пройти хочу, чтобы магом себя почуствовать
Cataclysm bosses: 😈😈😈
Если есть люди у которых есть ответы на претенсии вида : ну это сборка её делать долго, ну или 3д моделки это долго , делать квесты не легко или докидывать мобы нелегко. вы просто обнанываете сами себя сборка зарубает ЛЯМ в месяц, просто напомню сезон лололошки выходил 6месецов и вышел 3.4м РУБЛЕЙ . а я думаю там больше контенда чем в этом
Ты не упомянул кой что
Элитры типа вырезали
Но у мага есть заклинание на бесконечные элитры 😂 (заклинание уровня 5 длится почти 3 минуты а откат без сета 2:40 а с броней и все 2 минуты)
А и за место фейерверка для палета лично я юзаю телепорт
Хотя и без элитар телепорта хватает 😂😂😂
А если и сапоги урон от падения гасят
Там такая грязь через мага происходит
Он не просто лучше
Он имба
я вот нашел эту сборку у себя, думал дай ка пройду её, решил чекнуть про что она вообще, и вспомнил как играл) это ж за неё ещё и бабки вроде просят?))
ДАУН крафт и проминенс сборки бесплатные кста, я не шарю в сборках майнкарфт, но на курс фордж это прям амбасадоры этой сферы
Здарова Геймеры??????? дедпи референс ?!?!
Возможно...
Так они ещё и убрали класс берсерка который хоть как то мог
Конкурировать с магом
я пока просто по миру бегаю и лутаю его, я еще даже не начал моды изучать уже 40 часов наиграл в этой сборке ахахах
Это полная правда, но хотел бы дополнить : драконы это пиздец. Нет других слов. Если ты только зашел в мир и увидел дракона - все, с ним ты ничего не сделаешь, а если у тебя есть ЛУК, всего лишь лук и пара стаков стрел ты уже можешь победить дракона побольше, и получить его яйцо. После чего тебе уже не нужна кирка, хоть это не удобно, но чуть-чуть вырастив его ты уже можешь раскапывать гигантские территории, не тратя ничего буквально. При этом больших драконов легко просто застрелять из лука, а от маленьких хер отобьешься, так они ещё и очень часто спавнятся, + могут дышать своим огнём на десятки блоков. И фиг ты их обойдёшь. Если ты видишь дракона значит он видит тебя, и на гигантской скорости летит к тебе танкуя вблизи и нанося дамаг из далека. При этом большие драконы почти не шевелятся вообще пока по ним стреляешь.
ну и также невозможно удалить/обновить многие моды, если перед модом есть подпись LS (lost souls), то мод нельзя не обновить, не удалить. Хотел вот alex caves 2.0 скачать
Яйцо вроде можно получить только от подземного дракона самки
@@brainnfuq да, получается шанс примерно в 2 раза меньше или же 50/50, что получишь его, но всё ещё имба
@@Balbesixxx хз, сегодня ставил доп.мод в сборку, возникла потребность обновить alex mobs вроде, тоже был в с припиской LS, без проблем снес его и поставил с курсфорджа новую версию, пока полет нормальный, никаких проблем
Советую сборка arcania. И баланс, и реально кастомный контент
Скоро будет виде о ней
Вот просто базы навалил. Пока сам играл на этой сборке, задумался, почему Ассасин такой посос. Мне всегда нравился такой быстрый стиль боя. Но толку от этой быстроты, когда есть моб, способный тебя шотнуть. Я сам не понял, о каком стелсе говорил автор, тип даже клинком ассасиса из Майнселса пользоваться тяжело. Ты тупо не можешь подгодать момента входа за спину. А тут целый стелс... Давай по новой, Миша, все хня
Видос база, недавно скачали с кентами Freshcraft Fantasy и пришло осознание что Lost Souls буквально слизан с фреша
Разве в этой сборке вообще есть классы? С первых минут очевидно понятно, что буквально есть только маг, а все остальное лишь Заголовки разделяющие броню и оружие по стилю +выдающие опыт за их крафт
Невозможно тут ничего забафать и ни о каком балансе речи быть не может. Автор тупо напихал тонну бесполезных модов, функции которых не нужны на фоне одного мода на магию. Как и все остальные достоинства, которые рекламятся, классы это просто фантики, не имеющие никакого смысла и идеи.
Ассасин и разбойник это реально просто фарш ходячий
Эх воин из сборки иморталл под 7 проклятьем и кубом бесконечности в пух и прах порвёт любого мага чего стоит только один арт на +300% урона по боссам и игрокам и меч который наносить урон в % от общего хп но только загвоздка в том что эта ласт билд но суть думаю все уловили 😂😂😂
Жаль что у меня нет друзей которые готовы проходить сборки вместе со мной 😢(по этому я наиграл в сборке иммортал 243 игровых дня)
А так я очень советую поиграть в иммортал ведь классы там тоже есть правда только 3 основных лучник воин маг
Так они не авторы модов они просто делают сборку им сложно что-то изменить в корне. Я такую же сборку примерно могу и сам накидать мне просто квесты впадлу писать.
Андрей Евгеньевич, разлогиньтесь
какой нужен пк для этой сборки чтоб тянула средних 60 фпс
Если в соло играть то хватит ниже среднего/среднего пк
Что-то на уровне Ryzen 2600 + 1050 ti (если без шейдеров)
Баланс? баланс для казуалов.
Насчет класса жрец тоже непонятно маг жрец говно потомуто есть маг там магия сильней, паладин броня говно и посох для хила нихрена неспает, лучник без тимы хрень как и мушкетер, самурай просто рыцарь с красивым скином, ассасин💩, и остается либо рыцарь либо маг, но какже рыцарь имбеет с магией
3:03 автор не смог обойтись РПГ сериес и получилась дрянь
Так маг всегда был Имбой в Фэнтези просто мы не замечаем
Он был сильным в близи(Магия Усиления и Защиты , Защита Элементов и Превращение и т.д.)
Сильный в Средней дистанции (Магия огня и других элементов и Магические Клинки и больше 1000 разных навыков)
Не говоря об далней дистанции (Катаклизмы, Метеоры , Инферно и т.д.)
Притом что у мага есть все навыки у всех существующих классов.
От жрецов:Магия воды света бафы исцеление
От война:Магия усиления
От разветчика:Магия поиска анализ
От ассасина:Магия скрытности и невидимость
От берсерка: Заклинание Ярость
От Друида:Магия преврашения , Связь с природы магия природы
От Паладина :Магия света и бафы и вера
Чесно у меня у же классы закончились Маг это мултикласс который в теорий владеет всеми особенностями всех классов .
Вот бы нормальную сборку модов dark fantasy.
Есть такое, называется Medieval Madness правда там сыро и ультрахардкорно. Но попробовать можно.
Парни, советуете сборку LostSouls покупать?
Я щас Arkania прохожу,мне очень заходит рпг.
Если с друзьями играть то вполне весело, а так советую подождать патчей. Хотя-бы 1.5, и посмотреть станет ли там лучше с балансом, и какой вектор фиксов они выберут в целом. На канале разраба должен будет смотр патча выйти как только так сразу. (Может и я выпущу видео где посмотрю а стало ли лучше)
Зачем если можно просто скачать в интернете?
@@dlami888 если деньги есть,то почему бы не поддержать автора сборки?
Драконам всё равно насрать т.к они аннигилируют всё классы
Скачайте автолвлинг и поднимите полезность ассасинов и Войнов... + Мобов усилите
То что это можно пофиксить модом как-то не очень оправдывает дисбаланс в платной сборке, если ты об этом. Наоборот, почему тогда этот мод ещё не часть сборки раз так.
залезь в конфиги и сделай баланс, в чём проблема?)
Уже братан, видел патч 1.5? Я лично делал
По факту, подскажи, а северное сияние это у тебя текстур пак или это уже в сборке есть? Тоже играю на сборке, но такого у меня нет
Это шейдер
Aurora shaders, сам с ним играю, крутой но ярко что пипец, так что если хочешь чтоб твой майн стал красивым, качай, но учти что в незере ты увидишь только красное месиво из текстур, ну а если ты как я привык то поздравляю! Ты свихнулся😊😊
Под месивом я имею ввиду багровый биом, где всë светится красным из-за шейдера
Это я включил в настройках шейдера Complementary который идёт со сборкой, толи в настройках Неба толи Атмосферы
@@Dya-Mandya спасибо
у меня майн с этой сборкой начал тупо не грузить чанки,открывать сундуки и тд будто траблы с сервером. Мир весит 2 гига
Может сервер/пк не тянет?
@brainnfuq ну i5-10400f, rtx2060, 32gb 3200mhz (выделено 12гб), м2 ссд
@brainnfuq комп вроде не прям ведро
@@molov6041 Странно, не должно так лагать. У нас так сервер лагает только когда кто-то новые чанки грузит, может из-за этого. Но если одиночный мир - тут хз
@@brainnfuq чаще всего у меня так бвает когда генерирую чанки но бывает что и просто так(
Единственное, что можно сказать в оправдание, так это то что маг моды впринципе очень сложно балансить. Хекс кастинг, спелбук и тд. Пока что единственная сборка которая справилась с балансом например спелбука JTD. Там условные эпические чернила крайне редки, а легендарные вообще роскошь.
Посоветуйте НОРМАЛЬНУЮ рпг-сборку
Из того во что сам играл - medieval minecraft
@@brainnfuq А Promince RPG, Mine and Slash пробывал?
@@СкаянюсяНюнюся Prominance II кажись припоминаю, RPG мод отличный, но оочень мало поиграл в него с друзьями. А Mine and Slash не знаю
@@brainnfuq Я скажу честно, вот нигде нету нормальной Ванилла+ РПГ сборки, чтобы как бы концепция не уходила в сторону "радужного РПГ", при этом чтобы была классовая сбалансированная система, которая позволит всем отыгрывать свою роль. Но нет. Такой сборки нет... Я в отчаянии.
@@СкаянюсяНюнюся Наверно лучше скачать Baldur's Gate 3 :D
Не я сам был удивлён
Ну мод создавался не для ласт солус кнш
кто пойдёт играть с этой сборкой?
а как ты кастуешь без посоха?
Заклинания можно наложить на некоторое оружие, а вообще для них есть специальная книга. Посох чисто усиливает их
да сборка в целом кринжовая, критику удаляют они, если что из своих источников, не чувствуются, что сборкой вообще занимались кроме визуала, типо ощущение, что просто насрали модами и изменили модельки
А как сборку установить? Да.. я не знаю.. а ещё.. где скачать..?
У разраба на бусти, в описании есть ссылка на его ролик, там все ссылки (Да, платно)
@@brainnfuq а что тогда за телеграмм, куда слили её?
Не слышал о таком, хотя очевидно что где-то он лежит, защиты там никакой нет
А и насчет установки: Там просто нужно перекинуть файлы с архива в папку .minecraft
@@brainnfuq а да? Просто я распоковывал и эти папки кидал в .minecraft, но почему-то не работало..
Да, и сборкой то это назвать нельзя, хотя бы поэтому. А так вообще классно ребята придумали, модов накидали чтобы не конфликтовали, квесты пописали, и вот тебе "сборка", если так подумать каждый второй может так продавать свою "сборку" так называемую, без какой либо идеи и баланса, сделанную абы как, будем ждать 1.5, мб ребята одумаются
Чел там новая версия вышла у Lost Souls, проверь там баланс и классы, ахахахахах.
Вдруг опять будет МАГ и другие
Там реально ничего не поменялось. Стало больше классов, но маг всё еще всех ебёт.
Ты прав! Но ты унизил мой любимый класс, по сути я из ассасина делаю гибрида мага и лучника + кинжалы
🌚
9 минут нытья о том, как маг может делать "вот так", а как кто-то другой "вот так".
А если честно, на мага мод этот iron spells без б имбалансный, тут дело не в том что надо урезать мага, тут его вряд ли как-то урежешь, потому что это один полноценный мод на такую магию, скорее моды на ближние классы нужно нормальные найти
а так забавный видик про то как опять же маг делает "вот так"
В 1.5 ему некоторые спелы уже вырезали, и вообще много перелопатили
Всегда найдутся диванные критики которые них.я не умеют, но критиковать они умеют 😂
"Ты не прав, потому что ты ничего не умеешь короч"
Я в шоке, он меня уничтожил.
@brainnfuq смысл моего комментария был о том что над сборкой действительно хорошо работали(перевод, текстуры, баланс всех модов, оптимизация, звуки в меню и в игре), а ты зацепился за один мод, но этот мод изначально дисбалансный.
Причина в МОДЕ, а не в сборке, но без магии в этой сборке будет нет так комфортно или же я не прав ?
А на модов на магию или что-то похожее мало, а особенно на версию 1.20.1
Мнение конечно каждого, но я взял сборку у автора и поставил себе на сервер и мы с друзьями классно проводим время, я очень благодарен Русскому автору(что очень редко) за хорошую сборку.
@brainnfuq если я не прав будь добр сказать в чем )
@druven8779
"смысл моего комментария был о том что над сборкой действительно хорошо работали (баланс всех модов), а ты зацепился за один мод, но этот мод изначально дисбалансный."
А он как в этой сборке очутился? Сам чтоль вырос, как грибы после дождя?
К остальному (перевод, текстуры, оптимизация, звуки в меню и в игре) я и не придирался, и сборку как таковой плохой не называл. Придирался я к тому, что классы в игре поломаны: Новый класс Ассасина ввели абсолютно голым, дав ему 2 кожаных брони и приказав "стелсить". Самурай просто хуже и менее разнообразней рыцаря.
Согласно с этим большинство, разраб уже сказал что в 1.5 будут переработки.
Мнение большинства, конечно, далеко не всегда аргумент, но когда ты делаешь такой проект то к нему лучше прислушиваться.
Хз, во всех играх маги по сути наносят большой урон, но всё остальное...
Это было бы правдой, но не в данной ситуации. У этого мага есть всё и сразу, универсальное решение что бы дать пососать любому мобу.
Я вообще на версии 1.3 играю
А почему?
@brainnfuq
Новее нету
критикуеш - предлагай как усилить Ассасина?
1. Дать ему больше вариантов брони
2. Дать ему повышенный урон мобам в спину или из тени (Есть такой артефакт мантия, он делает тебя невидимым и повышает урон при низком уровне освещения, но его могут носить все и минусов не будет, так что все чуть-чуть ассасины получается)
3. Дать больше вариантов оружия.
Так-то тема для отдельного видео и требует размышлений подольше, но вот как минимум что-то такое было бы хорошо увидеть.
Бро ты говоришь это так как будто лост соус отдельная игра а не маенкрафт со сборкой модов, по факту то что ты сказал это конечно правда но это не вина разработчиков, да в принципе ничья, если так подумать разработчики лост соуса могу максимум : перерисовать текстуры, изменить крафты, уменьшить урон и т.д тоесть самое легкое что может быть. Но то что ты говоришь это нечто иное в плане что им придется кодить моды или создавать новые что ооочень отличается от просто добавить квесты или удалить предметы
Например ты говориш про малое колво брони у некоторых классов, но блять при чем тут вообще разрабы сборки если моды которые добавляют броню и оружие к классом мало, ну типа объективно про то видео, естественно про мага он больше скажет потому модов на эту тему больше и они обширние
у них целая команда для этого , grape(создатель фрешкрафт) это все сам делал , а сейчас он с командой перереработал достижения полностью, пока в лост соулс не могут элементарный баланс замутить
Если челы называют это полноценной системой классов, то нужно соответствовать заявлениям
@@DolpenglasOO с одной стороны да , но с другой стороны в Майнкрафте на версии 1 20 1 другой системы классов и не может быть потому что элементарно модов нету
@@BlackHolereviews-qr1nl 1. Да целая команда, но которая не является профионалиными мододелами 2. Что для тебя вообще элементарный баланс, как ты себе это представляешь вообще
Просто сборка говнище вот и все, авторы собирать не умеют, налутали денег и сидят там у себя
Посмотрим как патч 1.5 себя покажет
ну чтоб имет такую силу надо путеществоват и находит довольно редких чернил а чего стойт просто редких-эпических чернил а вот про легендарных я вопще мольчу ещё у каждого данжа для мага есть хранитил и он как отдельный босс и он не даст вам залутат данж ещё эти данжи доволно тяжело найти и если ты прямо хочеш быть чистым магом у тебя не получится ли бо пусть тим убивает магов хранивших данж ли бо сам ну и канешно разраб делает мод более балансне ведь раншее можно было просто без посохов кастоват и ты мог кастоват много заклинание ну добавили посох и это геморойное дело менят постояно книги тем более на боссов и броня ломается быстро а крафт пипес сложный и затратный хочеш ману надо аксы и броня ну так что маг запарный класс
(ведь не все кративом пользуются)
Услышал тебя, родной
хуйню несёшь браток