Tudo culpa do jin ryan kkkkk, mais vcs esqueceram que os jogos exclusivos não são lucrativos palavras da própria sony e que as vendas da franquia Call of Duty ajudam a custear varios desses projetos. No final quem paga a conta e um jogo de serviço ou varios e não esses jogos single player da sony estilo Uncharted, que inclusive ela não larga a mão mais vem diminuindo a cada ano pra focar em jogos de serviço.
Fanboy se recusa a entender isso. Já foi dito 20x que o Days Gone n vendeu o suficiente pra gerar lucro. Inclusive, devido a exclusividade, nenhum jogo da Sony faz grana como Cód, Minecraft, Fort, Fifa e etc. Enfim, a Sony n tem dinheiro pra investir em algo que deu errado e por isso ela não cria nada novo e tende a pegar personagem já conhecido como Miranha e Wolverine, pois o marketing do próprio herói empurra as vendas do jogo
@@edumczMas é a verdade, a base dos exclusivos são pequena, os caras querem fazer dinheiro e está ficando cada vez mais caro produzir um AAA, e no mínimo 5 anos de produção.
@@jeanfelipe9173 mostra o número da base pequena kkkk cara vc acha que vender 10 milhões de exclusivo pra um console é igual vender 10 milhões em várias plataforma? Cara vc não entende, não significa que todos irão comprar todos os exclusivo,Sony tem vários,uns vão gostar de god of war, outros de The last of us, outros Horizon é só um exemplo se vc quer somar base ,some todos exclusivos comparado com a base
Sei não gente. Me parece tudo tão igual.
Tudo culpa do jin ryan kkkkk, mais vcs esqueceram que os jogos exclusivos não são lucrativos palavras da própria sony e que as vendas da franquia Call of Duty ajudam a custear varios desses projetos.
No final quem paga a conta e um jogo de serviço ou varios e não esses jogos single player da sony estilo Uncharted, que inclusive ela não larga a mão mais vem diminuindo a cada ano pra focar em jogos de serviço.
Fanboy se recusa a entender isso. Já foi dito 20x que o Days Gone n vendeu o suficiente pra gerar lucro. Inclusive, devido a exclusividade, nenhum jogo da Sony faz grana como Cód, Minecraft, Fort, Fifa e etc. Enfim, a Sony n tem dinheiro pra investir em algo que deu errado e por isso ela não cria nada novo e tende a pegar personagem já conhecido como Miranha e Wolverine, pois o marketing do próprio herói empurra as vendas do jogo
Os caras não mostram 1 dado sequer. Apenas 20% da base compra os exclusivos tops, isso com Bundles e depois de 4 anos. Vivem numa ilusão
Fique a vontade de mostrar os dados sabichão
@@edumczMas é a verdade, a base dos exclusivos são pequena, os caras querem fazer dinheiro e está ficando cada vez mais caro produzir um AAA, e no mínimo 5 anos de produção.
@@jeanfelipe9173 mostra o número da base pequena kkkk cara vc acha que vender 10 milhões de exclusivo pra um console é igual vender 10 milhões em várias plataforma? Cara vc não entende, não significa que todos irão comprar todos os exclusivo,Sony tem vários,uns vão gostar de god of war, outros de The last of us, outros Horizon é só um exemplo se vc quer somar base ,some todos exclusivos comparado com a base