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0:52 こんな感じでA帯だと強襲の支援狩り中に格闘はさもうとする人いるけど間違いなく強襲に任せておいた方がいいし、止め刺すなら射撃でやろう。邪魔になって支援倒せなくて敵増援来て強襲が支援狩れずに爆散とかよくあるからね。こういう配慮していただけると泣きながらリザルトで称賛するから汎用の方々も意識していこう。
強襲は常に考えながら動かないといけないから難しい。自分が汎用機乗ってる時はできるだけ強襲が支援に辿り着けるように援護しますね。逆に自分が強襲乗ってる時に全く援護してくれず強襲は前に出てヘイト取るみたいに考えている人と当たると苦しくなる
ネロトレとかジェシカとか強襲機だけ異様に揃ってたけど苦手で持て余してたのでこういうのはすごい助かる
凄く勉強になりました。圧をかける試してみます!!
強襲機は難しいし、コストによってはただのボランティアってこともあるんだけどやめられない楽しさや魅力がそこにはある。
強襲機はどのコスト帯でもボランティアな気がしますが気のせいでしょうかね()
細道止めせず、突っ込む事多かったので今回みたいな動画で周囲の反応見れるの助かります
立ち位置については自分特にガバい所あるんで助かります
解説ありがとうございます!!!待ってました!!
3:24ぐらい状況だと私はいつも修理してるのですが、その動きはやめた方がいいですか?
1on2の話をしてる時くらいのやつすかね?この場合なら修理はせずに味方の援護に行くべきだと思います。修理した結果味方との歩調がズレるってこともあるので味方が戦闘してる場合は戦闘をしてリペアしてる時はリペアするって感じでいいと思います。
@@zukkey なるほど!ありがとうございます
2:04 支援機のリス場所について、野良レーティングのAフラットぐらいだと、味方の援護のために自機が早く戦場に駆けつけれるように前から降りる支援機よりも、被弾したくないから後ろの中継から降りる支援機の方が多いと思います。もちろん、天国視点から見て何処から降りるかちゃんと考えてる人もいるのですが…。
まあ、動画でズッキーさんが言ってる通り、敵支援機のクセを掴んでリスポン地点とタイミングを予測する事が大事ですよね。敵支援機が単独でリスした際に「こんにちは」できれば、強襲機としては至福の瞬間。
支援機を見て判断するとそこら辺は楽ですね。ズサとかフルカスとかなら、前線寄りだから、敵の集団に近い所から湧くとか。そこら辺考えながらだと立ち回りやすいですね。あと天国画面で、ビームの色とか、キャノンの発射煙とかで居場所を把握したり、ステルスとかは汎用を掻い潜って支援機に噛み付くのが優先順位高めなんで、そこら辺は強襲乗りとしては必須技能かなぁと。
強襲解説ウレシイ…ウレシイ…死んでからリス画面に行くまでの正確な時間知らなかったので助かります!
空中で撃破された時なんかはまた少し時間伸びるので動画で話してた時間に2~3秒程度プラスするといいかもです
基本しかしてないって言うけど、逆に基本ができれば簡単にS−カンスト行けるんじゃないかなってぐらいこのゲーム基本が大事
実際その通りだゾ
解説動画ありがたい!
今の強襲が難しい時に動画出して頂けるの有難い
6:33アイザックやタンク系、高コストのおデブ機体も結構分かりやすいですよね。強襲は個人的にやっていると疲れるので最近は敬遠しているのですが、強襲選んでくれている人は本当にありがたいと思ってます。支援へのお届けは全力でお手伝いさせて頂きます。笑
リス時間とか考えた事無かったですわ…これはありがたいです
強襲は難しい兵科だから、解説動画ありがたい。右回りって時計周りだから北極とかの反時計回りって左周りって言うんじゃ...?
ちゃいますゼ(# ゜Д゜)
左周りであってるよ
ホンマヤァ~(。>д
@@ならな-o8y (°∀°)セヤデー
↺←自機から見るとこういう動きになるので反時計回りって表現しましたけど、違和感あったら各々で変換してもらえればなと
上手すぎますねえ…憧れる
強襲機は好きなので、解説めっちゃ助かりました!ありがとうございます!
強襲機は機体性能だいたい高いし、支援機抑えて勝ちに貢献しやすいから大好き♥
このゲームは汎用機が強すぎて強襲機不遇みたいに言われるけど、強襲機が仕事できた試合って全体の流れがすごい有利なこと多いから強襲機をいかに援護、メタできるかで勝率変わる気がする
いつ見ても思うけど、ヘイト切る動きが上手すぎる。
敵の支援機がこれだけ仕事できてないのにわりかしいい勝負ってことは味方の支援機も仕事させてもらえてないってことなんかね
味方の汎用機がドライセンしかいないんで夜鹿V止めにくい→支援機が仕事できなかったって感じかもですね
このカスパ試してみたんですけど頻繁に足が逝きますね。そこは立ち回りでカバーって感じですか。
それ多分被弾し過ぎてるんだと思います。ヘイト受けてあげるのも強襲機の役割ではありますけど、ゲームの仕様上限界があるのでもうちょいヘイトを切るというか味方に預ける動きをしてみるといいかもです。
スロット解放ジェシカつんよ!なんだこいつ!?それはさておき2年ぐらいやってる自分でも参考になる素晴らしい解説動画でした!改めて立ち回り等見直ししていこうと思います!しかし各カテゴリー細かく見たら仕事量多いっすね...ガチ本気でやると難しいゲームなのが実感しますw
こういう動画助かるます…。やっぱりジェシカ強いんだなぁ…せっかく持ってるのに上手く乗れないので参考にさせて頂きます。
強襲はやってて本当に楽しいけど、レートじゃ乗れる機体限られてしまうから残念
回避吐いた所で俺ならフェダサベの横格振ってるけど、振らずに足でさばいてBR当てるのはさすが
支援機倒さないといけないという使命感が強すぎて周り見えてないで単凸→爆散繰り返して枚数不利を常時作り出してしまう強襲は本当に厳しいただ、ふざけた汎用機や主兵装もってきてる(汎マシとスプレーガン)もってきてるやつに「支援機を頼む」連呼されるのもすげーイラっとするw
めっちゃ凄過ぎです🙇🏻♂️強襲機の最低限の仕事に更なる高みを目指してるけど、いけない人の為の動画ですね👍あぁっこんなふうになりたいです🤣
わぁ親戚のドライセンが勢揃いだー(棒読み)カスパ参考にさせていただきます
支援機に全然乗らないので、強襲乗ってもなかなか支援機を見つけられない、、なので汎用に乗りがち。シンプルバトルで強襲乗るのは楽しいのですが😅
強襲機体て求められる要素が多い分雑に立ち回れないから難しいと思うんですよね。とりあえずA1とMk-Vの強化をずっと待ってます運営さん。
最後の方の動きした事も考えたことも無いなぁほんと流石ずっきーさんって感じです。めちゃめちゃ参考にさせて貰います!あと出来れば550、600の射撃マップの強襲の動きバージョンも見てみたいです!
ずっきーさん……敵にギラ重がいて2支援の時の動き方を教えてください……
2支援は倒せる方から倒すって感じでOKです。両方ギラ重とかだったらまた話は変わりますけど、ギラ重いるならもう1人の支援機は少し前目で戦う機体を選ぶので最初にそいつを倒してその後ギラ重に行くって感じでやってみるといいかもですね。
猪?呼びました?ほんと勉強なります詰将棋みたいでした すごい
強襲めちゃうまいけどそれより自チームの編成がゴリラなの気になっちまう
暑苦しい編成大好き
いやー、自分強襲の練習最中なんで勉強になりますわ細道でズサへのプレッシャーのかけ方はお手本ですね
そもそも味方が機能してるのが前提の動きだしなぁ…これ…相手側が強襲機を全くと言っていい程意識してない方が問題だな。
味方が機能してようがしてまいが基本の動きですよ。相手が強襲機を意識してないのはそのように動いてるからです。
NS即よろけがチャージしかないの難しいしロッドも範囲狭くて難しいシンプルな本体の割に武装が癖の塊だから戦績が安定しないわ
強襲解説ありがたい支援を倒すのだけが目的ではなく、支援の仕事をさせないってのが重要なのもっと広まって欲しい…
6:10 ここ自分なら横格振って即爆散してますね…ここで我慢できるのが差ですか
強襲機で唯一汎用でも関係なく轢き殺せるジャジャ丸さん最強…
編成ドライセン4機って草。ザク3とか使えよ
0:52 こんな感じでA帯だと強襲の支援狩り中に格闘はさもうとする人いるけど間違いなく強襲に任せておいた方がいいし、止め刺すなら射撃でやろう。邪魔になって支援倒せなくて敵増援来て強襲が支援狩れずに爆散とかよくあるからね。こういう配慮していただけると泣きながらリザルトで称賛するから汎用の方々も意識していこう。
強襲は常に考えながら動かないといけないから難しい。自分が汎用機乗ってる時はできるだけ強襲が支援に辿り着けるように援護しますね。逆に自分が強襲乗ってる時に全く援護してくれず強襲は前に出てヘイト取るみたいに考えている人と当たると苦しくなる
ネロトレとかジェシカとか強襲機だけ異様に揃ってたけど苦手で持て余してたのでこういうのはすごい助かる
凄く勉強になりました。圧をかける試してみます!!
強襲機は難しいし、コストによってはただのボランティアってこともあるんだけどやめられない楽しさや魅力がそこにはある。
強襲機はどのコスト帯でもボランティアな気がしますが気のせいでしょうかね()
細道止めせず、突っ込む事多かったので今回みたいな動画で周囲の反応見れるの助かります
立ち位置については自分特にガバい所あるんで助かります
解説ありがとうございます!!!
待ってました!!
3:24ぐらい状況だと私はいつも修理してるのですが、その動きはやめた方がいいですか?
1on2の話をしてる時くらいのやつすかね?
この場合なら修理はせずに味方の援護に行くべきだと思います。
修理した結果味方との歩調がズレるってこともあるので味方が戦闘してる場合は戦闘をしてリペアしてる時はリペアするって感じでいいと思います。
@@zukkey なるほど!ありがとうございます
2:04 支援機のリス場所について、野良レーティングのAフラットぐらいだと、味方の援護のために自機が早く戦場に駆けつけれるように前から降りる支援機よりも、被弾したくないから後ろの中継から降りる支援機の方が多いと思います。もちろん、天国視点から見て何処から降りるかちゃんと考えてる人もいるのですが…。
まあ、動画でズッキーさんが言ってる通り、敵支援機のクセを掴んでリスポン地点とタイミングを予測する事が大事ですよね。
敵支援機が単独でリスした際に「こんにちは」できれば、強襲機としては至福の瞬間。
支援機を見て判断するとそこら辺は楽ですね。ズサとかフルカスとかなら、前線寄りだから、敵の集団に近い所から湧くとか。そこら辺考えながらだと立ち回りやすいですね。あと天国画面で、ビームの色とか、キャノンの発射煙とかで居場所を把握したり、ステルスとかは汎用を掻い潜って支援機に噛み付くのが優先順位高めなんで、そこら辺は強襲乗りとしては必須技能かなぁと。
強襲解説ウレシイ…ウレシイ…
死んでからリス画面に行くまでの正確な時間知らなかったので助かります!
空中で撃破された時なんかはまた少し時間伸びるので動画で話してた時間に2~3秒程度プラスするといいかもです
基本しかしてないって言うけど、逆に基本ができれば簡単にS−カンスト行けるんじゃないかなってぐらいこのゲーム基本が大事
実際その通りだゾ
解説動画ありがたい!
今の強襲が難しい時に動画出して頂けるの有難い
6:33
アイザックやタンク系、高コストのおデブ機体も結構分かりやすいですよね。
強襲は個人的にやっていると疲れるので最近は敬遠しているのですが、強襲選んでくれている人は本当にありがたいと思ってます。支援へのお届けは全力でお手伝いさせて頂きます。笑
リス時間とか考えた事無かったですわ…
これはありがたいです
強襲は難しい兵科だから、解説動画ありがたい。右回りって時計周りだから北極とかの反時計回りって左周りって言うんじゃ...?
ちゃいますゼ(# ゜Д゜)
左周りであってるよ
ホンマヤァ~(。>д
@@ならな-o8y (°∀°)セヤデー
↺←自機から見るとこういう動きになるので反時計回りって表現しましたけど、違和感あったら各々で変換してもらえればなと
上手すぎますねえ…憧れる
強襲機は好きなので、解説めっちゃ助かりました!ありがとうございます!
強襲機は機体性能だいたい高いし、支援機抑えて勝ちに貢献しやすいから大好き♥
このゲームは汎用機が強すぎて強襲機不遇みたいに言われるけど、強襲機が仕事できた試合って全体の流れがすごい有利なこと多いから強襲機をいかに援護、メタできるかで勝率変わる気がする
いつ見ても思うけど、ヘイト切る動きが上手すぎる。
敵の支援機がこれだけ仕事できてないのにわりかしいい勝負ってことは味方の支援機も仕事させてもらえてないってことなんかね
味方の汎用機がドライセンしかいないんで夜鹿V止めにくい→支援機が仕事できなかったって感じかもですね
このカスパ試してみたんですけど頻繁に足が逝きますね。
そこは立ち回りでカバーって感じですか。
それ多分被弾し過ぎてるんだと思います。
ヘイト受けてあげるのも強襲機の役割ではありますけど、ゲームの仕様上限界があるのでもうちょいヘイトを切るというか味方に預ける動きをしてみるといいかもです。
スロット解放ジェシカつんよ!なんだこいつ!?それはさておき2年ぐらいやってる自分でも参考になる素晴らしい解説動画でした!改めて立ち回り等見直ししていこうと思います!しかし各カテゴリー細かく見たら仕事量多いっすね...ガチ本気でやると難しいゲームなのが実感しますw
こういう動画助かるます…。
やっぱりジェシカ強いんだなぁ…せっかく持ってるのに上手く乗れないので参考にさせて頂きます。
強襲はやってて本当に楽しいけど、レートじゃ乗れる機体限られてしまうから残念
回避吐いた所で俺ならフェダサベの横格振ってるけど、振らずに足でさばいてBR当てるのはさすが
支援機倒さないといけないという使命感が強すぎて周り見えてないで単凸→爆散繰り返して枚数不利を常時作り出してしまう強襲は本当に厳しい
ただ、ふざけた汎用機や主兵装もってきてる(汎マシとスプレーガン)もってきてるやつに「支援機を頼む」連呼されるのもすげーイラっとするw
めっちゃ凄過ぎです🙇🏻♂️
強襲機の最低限の仕事に更なる高みを目指してるけど、いけない人の為の動画ですね👍
あぁっこんなふうになりたいです🤣
わぁ親戚のドライセンが勢揃いだー(棒読み)
カスパ参考にさせていただきます
支援機に全然乗らないので、強襲乗ってもなかなか支援機を見つけられない、、なので汎用に乗りがち。シンプルバトルで強襲乗るのは楽しいのですが😅
強襲機体て求められる要素が多い分雑に立ち回れないから難しいと思うんですよね。とりあえずA1とMk-Vの強化をずっと待ってます運営さん。
最後の方の動きした事も考えたことも無いなぁ
ほんと流石ずっきーさんって感じです。
めちゃめちゃ参考にさせて貰います!
あと出来れば550、600の射撃マップの強襲の動きバージョンも見てみたいです!
ずっきーさん……敵にギラ重がいて2支援の時の動き方を教えてください……
2支援は倒せる方から倒すって感じでOKです。
両方ギラ重とかだったらまた話は変わりますけど、ギラ重いるならもう1人の支援機は少し前目で戦う機体を選ぶので最初にそいつを倒してその後ギラ重に行くって感じでやってみるといいかもですね。
猪?呼びました?
ほんと勉強なります
詰将棋みたいでした すごい
強襲めちゃうまいけどそれより自チームの編成がゴリラなの気になっちまう
暑苦しい編成大好き
いやー、自分強襲の練習最中なんで勉強になりますわ
細道でズサへのプレッシャーのかけ方はお手本ですね
そもそも味方が機能してるのが前提の動きだしなぁ…これ…
相手側が強襲機を全くと言っていい程意識してない方が問題だな。
味方が機能してようがしてまいが基本の動きですよ。
相手が強襲機を意識してないのはそのように動いてるからです。
NS即よろけがチャージしかないの難しいしロッドも範囲狭くて難しい
シンプルな本体の割に武装が癖の塊だから戦績が安定しないわ
強襲解説ありがたい
支援を倒すのだけが目的ではなく、支援の仕事をさせないってのが重要なのもっと広まって欲しい…
6:10 ここ自分なら横格振って即爆散してますね…
ここで我慢できるのが差ですか
強襲機で唯一汎用でも関係なく轢き殺せるジャジャ丸さん最強…
編成ドライセン4機って草。ザク3とか使えよ