Schim بررسی معضل هدف پلیر در بازی - نقد و بررسی بازی زیبای

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 83

  • @Rasoul_Zahedifar
    @Rasoul_Zahedifar Месяц назад +6

    من این روزا حالم خوب نیست و یکی از چیزایی که منتظرم تا حالم رو خوب کنه، ویدیوهای شماست. خیلی ممنونم از شما

    • @TahaGameAcademy
      @TahaGameAcademy  Месяц назад

      امیدوارم هر چه زودتر دوباره به حال خوب برگردی رسول جان

    • @farazk9729
      @farazk9729 Месяц назад

      ​@@TahaGameAcademyامیدوارم زودتر بهتر شی دوست عزیز.. تنها نیستی و اوضاع همیشه بهتر میشه..

  • @Ahmad_e81
    @Ahmad_e81 Месяц назад

    هربار کلیپ‌هاتون برام مثل کلاس درسه. تشکر و خسته نباشید❤

  • @MOHSENNASIM666
    @MOHSENNASIM666 Месяц назад

    طاها جان لذت بردیم مثل همیشه
    ممنون🙏😍❤️

  • @Zeperti
    @Zeperti Месяц назад

    aslan nafahmidam video key tamom shod❤

  • @Mania_Mk
    @Mania_Mk Месяц назад +1

    خیلی توضیحات و کامل و جامع ای بود به عنوان کسی که مدت ها منتظر این بازی بود و دیگه از یادش رفته بود
    هم توضیحات خوب بود هم یادم اومد برم بازیش کنم😁

    • @TahaGameAcademy
      @TahaGameAcademy  Месяц назад

      ای ول چه خوب. اره حتما بازیش کن. خیلی تجربه خاص و جالبیه

  • @MR.Alizadeh-c4k
    @MR.Alizadeh-c4k Месяц назад

    طاها جان مثل همیشه عالی هستی❤

  • @sam1am742
    @sam1am742 Месяц назад

    طاها جا مثل همیشه گل کاشتی. خدایی بازی قشنگیه. شاید برای این که بهتر درک کنم چطوره بازیش کنم. آقا یه خواهش ازت داشتم. اگر واست مقدوره واکترو بازی های Comix Zone، Soul Reaver1 & 2 رو بزار. البته اگر خودت حال می کنی و دوست داری. ویدئو های واکترو که میگذاری خیلی جذابن. دمت گرم

  • @hosseini9372
    @hosseini9372 Месяц назад

    چقدر جالب! منم این بازیه رو خیلی وقته دنبال میکنم، بعد کلیپ که ازش میذاشتن میگفتم باحاله ولی چرا من نمیفهمم گیمه چیه؟ فقط یه سری کلیپ بامزه ی خوشگل بود. فکر میکردم از این گیم هاست که باید حتما بازی کنی تا بفهمی چیکار باید بکنی ولی انگار اینطور نیست. این گنگ بودنه بدون بازی کردن هم حس میشد.
    ویدیو باحالی بود دم شما گرم!👍

  • @hessamgatozoe
    @hessamgatozoe Месяц назад

    طاها دمت گرم خیلی تمیز و خوب به این مسئله اشاره کردی ، کلی چیز بهم اضافه شد .
    ممنون❤

  • @salmantafti7448
    @salmantafti7448 Месяц назад

    Tnx.

  • @AJA1321
    @AJA1321 Месяц назад

    عشق می کنم با این نوع بررسی ها

  • @saeedhashemipayam9587
    @saeedhashemipayam9587 14 часов назад

    ممنون از توضیحات خوبتون ❤.
    از تریلر بازی میشد همچین برداشتی کرد که جالب هست، اما خسته کننده است و عمقی نداره.
    به نظرم اگه یه داستان و روایت خوب واسه اش ذرنظر میگرفتن، میتونست این مشکل رو رفع کنه.
    الان یه جوریه انگار الکی داری یه توپ رو قل میدی زمین. یا مثل بچه ها که ماشینو رو زمین، عقب و جلو میکنن.
    یه سوال دارم؛
    بازی هایی که endless هستن. یا حالت سندباکس بی پایان دارن، آیا شبیه یه همچین چیزی نیستن؟
    مثلا اگه همین بازی رو میکردن هایپر کژوال و چهارتا آپگرید بهش میدادن، مثل پرش بلند تر و چهارتا اسکین و رنگ محیط، کلی فروش میکردن.
    ولی خب، هایپرکژوال ها هم همین انقدر بی هدفن که این هست.

  • @MortSavi9
    @MortSavi9 Месяц назад

    ویدیوی مفیدی بود ممنون🙏🙏

  • @Zeperti
    @Zeperti Месяц назад

    plucky squire nazaret chi bod Taha jan?

  • @amirmohammdmohammadi8451
    @amirmohammdmohammadi8451 Месяц назад

    من با خود elden ring این مشکل و داشتم، به خصوص side quest هاش

  • @rezakavian71
    @rezakavian71 Месяц назад +1

    سلام طاها خان... منتظر بررسی شاهکار انحصاری جدید سونی یا همون بازی
    Astro bot
    هستیم با تشکر ⭐⭐⭐⭐⭐

    • @TahaGameAcademy
      @TahaGameAcademy  Месяц назад +1

      اتفاقا وسطای بازی هستم و دارم لذت عمیقی می برم

  • @soheilsepehr4231
    @soheilsepehr4231 Месяц назад

    زیبا بود🎉

  • @user-is8bg4sx8t
    @user-is8bg4sx8t Месяц назад

    سلام وقت بخیر برای مشاوره با شما برای آموزش طراحی بازی چطور می تونم با شما صحبت کنم؟.

  • @amintabaei1579
    @amintabaei1579 Месяц назад

    سلام طاهای عزیز، من گیم پلی دیدم از این بازی و جذب آرت زیباش شدم ولی متاسفانه به همون دلایلی که توضیح دادی دراپ کردم بازی رو، واقعا هیچ هدفی نداشت و گیم پلی خوب و آرتش حیف شد. ممنون بابت نقد عالیت.

  • @behdadlotf
    @behdadlotf Месяц назад

    دم شما گرم

  • @MohammadrezaOghbai
    @MohammadrezaOghbai Месяц назад +1

    جالبه دقیقا همین اتفاق برام افتاد و خیلی سریع بیخیالش شدم
    هرچند چیزی که شاید خیلیا مخالف باشند اینه به عنوان کسی که تازه با دارک سولز سری رو شروع کرد، آنقدر جاهای مختلف رو گشتم و چیزای حدید و عجیب غریبی پیدا کردم که دیگه گم شده بودمو و نمی‌دونستم مقصدم کجاست و باید کجا برم و بازی هم بهت نمی که و یسری کاها اتفاقی از جاهایی سر در می یاری که فکر می کنی نباید باشی ولی راه برگشت هم در از دشمنان سرسخته که نه راه رفت داری نه برگشت
    خیلی رفت روی اعصابم
    اول مثل یه ماجراجویی بنظر می رسید ولی با ادامه دادن روند بازی به جایی رسیدم که داشت آزار دهنده می شد تا لذت بخش😅
    البته فقط من چنین حسی داشتم

  • @mahdiparsa4808
    @mahdiparsa4808 Месяц назад

    پتانسیل بسیار زیادی داره
    حس میکنم با یه داستان خوب مثلا یه ستینگ فانتزی طور یا همچین چیزی میتونست کاری کنه که بازی و داستان باهم تعامل کنن و هم یه هدف مشخص تری به بازیکن بدن و هم اون کشش جاذبه لازم واسه نشستن پای گیم ایجاد بشه
    مثلا تو سرزمین جادویی که سایه ها توش دارن از بین میرن یا سایه توش مثل یه موجود زنده میمونن

  • @ripMoonD
    @ripMoonD Месяц назад

    آیا little nightmares هم اینجوری حساب میشه؟

  • @mehranarm6596
    @mehranarm6596 Месяц назад +1

    نکته ظریفی هست واقعا بنظرم . بنظر من هدفمند بودن بازی یعنی اینکه پلیر رو دائم کنجکاو نگه داری . اینکه دائم کنجکاوی پلیر رو قلقلک بدی. یه وقتا مثلا با داستان بازی این کار رو میکنی یه وقتا مثلا با پیشرفت گیم پلی و سیستم ریواردینگ بازی. بازی اون جایی از دست میره که مخاطب برای هیچ چیز بازی کنجکاو دیگه نباشه و حس ماجراجویی در مخاطب از بین بره. گاهی حتی پیدا کردن یک اسکین توی بازی هم این انگیزه رو میده
    هر چقدر این کنجکاوی های ریز و درشت در بازی بیشتر باشه کشش مخاطب بیشتره
    بذار مثال بزنم مثلا وقتی تو رزدینت اویل 4 رو بازی میکنی میدونی اول بازی یه کنجکاوی بزرگ میذاره سر راهت که سر دربیاری دختر رئیس جمهور کجاست بعد کنجکاوی کوچیک اینکه توی اولین کلبه و خونه که لیان میرسه بهش چه خبره و دوباره توی اون خونه کنجکاوی اینکه چه آیتمی های هست بعد دوباره سوال توی ذهنت میکاره که حالا این آیتم ها به چه کاری میاد و چی کار کنم بعد بهت مثلا یه سرنخ از داستان میده از اون طرف مرچنت بازی یه سلاحی رو نشونت میده که پولشو نداری و کنجکاوت میکنه که چی جوری کار میکنه یا حتی لول دیزاین بازی هم در همین راستاس تورو کنجکاو میکنه مثلا اگر دشمن هارو همه رو جمع کنی و از اون تله محیطی رد بشن جندتاشون میمیره ؟ میدونی دائم تورو در یک حدی از عطش و کنجکاوی نگه میداره

    • @TahaGameAcademy
      @TahaGameAcademy  Месяц назад

      اره صد در صد همینه. قصه خیلی تاثیر داره تو برانگیختن کنجکاوی پلیر. ولی خب در نهایت تو خود بازی اگه سردرگم بشی بهترین قصه رو هم تعریف کنن برات بازم اعصابت خراب می شه.

  • @ahmadgharghawoly4143
    @ahmadgharghawoly4143 Месяц назад

    ❤️🍻

  • @rezaroozane8150
    @rezaroozane8150 Месяц назад

    توی بازی برای من این خیلی اهمیت داره که شما منطق دنیایی که می‌سازی جدای از اینکه باید با پیش‌فرضای ذهنی مخاطب سازگار باشه نباید جایی نقضش بکنی که بازیکن بگه وات د فاک. این یارو باید تو سایه‌ها باشه بعد تو سایه‌ی شب نمی‌تونست وارد بشه و باید یه لامپ روشن می‌کرد. واقعا رفت روی اعصابم. مثل وقتایی که کریتوس برای باز کردن یه در عین در حیاط خلوت ما باید معما پازل حل می‌کرد.

  • @El.B-2
    @El.B-2 Месяц назад

    یه لحظه اسم بازی رو اشتباه دیدم فک کردم schism یکی از آهنکای بند مورد علاقه من tool هست!!
    ویژگی منحصر به فرد بفروش رو خیلی قشنگ میگی طاها خان! 😄

    • @TahaGameAcademy
      @TahaGameAcademy  Месяц назад +1

      اره منم همش یاد اون ترک تول می افتم. منم فن سگ اتیشه ی تول هستم

    • @El.B-2
      @El.B-2 Месяц назад

      @@TahaGameAcademy 🤘❤️🤘به به و به به

  • @frank-lx2yn
    @frank-lx2yn Месяц назад

    توی zoomg گفته بود رزیدنت ایول 3 امروز میاد روی pc
    درجا یادت افتادم :)

    • @TahaGameAcademy
      @TahaGameAcademy  Месяц назад

      احسنت :)))) عالی بود واقعا.
      مرسی که یادم بودی و می رم مرتب چک می کنم ببینم کی میاد.

  • @MohammadMahdiHM
    @MohammadMahdiHM Месяц назад +1

    من دقیقا همین مشکلو تو هالونایت داشتم
    نمیدونستم قراره چکار کنم یا کدوم منطقه رو بگردم
    فقط میرفتم منطقه جدید باز میکردم تا مپ کامل شه
    هیچ کسی هم ندیدم تو یوتوب حرفی در این مورد بزنه

    • @TahaGameAcademy
      @TahaGameAcademy  Месяц назад +1

      اره هالو نایت و بازی های مترویدوانیا هم خیلی وقتا این مشکل رو دارن. اما معمولا با لول دیزاین یه جوری تو رو هدایت می کنن به جایی که باید برسی. یعنی در واقع اینجوریه که هر جایی که بتونی بری رو اگه بری بالاخره به نتیجه می رسی. اما بازی های مترویدوانیا جدیدتر مث پرینس یا متروید خیلی خیلی خوب راهنمایی می کنن تو رو واقعا از نظر دیزاینی دستاورد قشنگیه

  • @mehrdad8713
    @mehrdad8713 Месяц назад

    Dead rising Remastered رو پلی نمیدی؟

  • @highdosemedia9714
    @highdosemedia9714 Месяц назад

    تقریبا با همه نقدت موافقم
    فقط یه سوالی برام پیش اومد!
    هدف بازی نمیتونه satisfying و آرامش بخشی باشه؟
    یا تو این استایل هم باید یه روند قابل درک و یه هدف مشخص به غیر از آرامش بخش بودن وجود داشته باشه؟

    • @TahaGameAcademy
      @TahaGameAcademy  Месяц назад +1

      نه نمی تونه باشه. بالاخره باید یه کاری بکنی. حتا تو اگه بخوای به قصد آرامش هم از خونه دربیای و راه بری و مطلقا هیچ هدفی نداشته باشی بازم تهش هدفت اینه که برگردی خونه ت. یعنی بازم یه نقطه پایان واضح و مشخص هست.

    • @highdosemedia9714
      @highdosemedia9714 Месяц назад

      @@TahaGameAcademy در واقع یه فعالیت آرامش بخش هم نیاز به سرگرم شدن و هدفی برای رسیدن داره که آدمو ترغیب بکنه
      متوجه شدم ❤️🙏

  • @Reza8s
    @Reza8s Месяц назад +1

    floor is lava :بالا بلندی

  • @Arshiya_fun_crystal
    @Arshiya_fun_crystal Месяц назад

    ایقندر که توی خپب تعریف میکنی.وای.یادمه من ۱۰ سالم ۹ سالم بود.دنبال داستان.چنلایی که اخبار ویدیو یه همچین چیزایی داشتن بودم.نتونستم اونی که میخواستمو پیدا کنم.الان پیدا کردم لذت میبرم، اما اگه اونموقع مجلات گیمینگ بود، سرنخاش بود، من خوشحال بودم، جون تشنه بودم، اما به جوابام نرسیدم.من عرشیا ۱۶ ساله، از بوشهر.مخصلت هستم

    • @TahaGameAcademy
      @TahaGameAcademy  Месяц назад +1

      بهترینی عرشیا جان ❤️
      خوشحالم که از محتوای من خوشت اومد

  • @erphanmalek7716
    @erphanmalek7716 Месяц назад

    یه سوالی
    به جز آرتش ، ایدش USB محسوب نمیشه ؟

    • @TahaGameAcademy
      @TahaGameAcademy  Месяц назад

      چرا می‌تونه باشه.
      ولی آرتش خیییییییلی USP گنده تریه واقعا

  • @amirgamecelona4596
    @amirgamecelona4596 Месяц назад

    😉😉

  • @vv_Lazaridis
    @vv_Lazaridis Месяц назад +1

    ما بهش میگفتیم «بالا بلندیا»

    • @TahaGameAcademy
      @TahaGameAcademy  Месяц назад +1

      اهاااا راست می گی. اصلا یادم نبود

  • @amirrezarabani7861
    @amirrezarabani7861 Месяц назад

    UNDERTALE رو بررسی کردید؟

  • @ARMsd32
    @ARMsd32 Месяц назад

    باازی بحران معنا داشت، مثل معنای زندگی در لول انسانی. پوچی باعث میشه تمام زیبایی‌ها، لذت‌ها، همه و همه رنگ ببازن و آدم رها می‌کنه همه چی رو. منم در ساعت اولیه رهاش کردم و پاکش کردم.

  • @mehdirezai9939
    @mehdirezai9939 Месяц назад

    اگه از جواد خیابانی بپرسی میگه اسمش اسشخلافتیمه😂

  • @Reza8s
    @Reza8s Месяц назад

    من تا مرحله 27 رفتم و یه مدته فرصت نکردم ادامه بدم
    چند مرحله اول روند رشد و بزرگش شدن اون شخص را داریم و جدا شدن از همدیگه
    بعد از آن تا اینجایی که بازی کردم، کلا به دنبال برگشتن پیش آن پسر هستیم که بهش برسیم
    این خودش کمی خسته کننده میشه که هی پیش میریم و اون هم دور میشه و بهش نمیرسیم. البته با تغییر فضا و محیط و تجربۀ محیط، این مشکل کمتر به چشم میاد
    ولی این که بی هدف هستیم را با دو تا مکانیسم حل شده
    یکی اینکه اول هر مرحله یا هر بخش نشون میده که باید کجا بریم و به کی برسیم
    و هر جا هم که باشیم با زدن یک دکمه میتونیم بفهمیم که باید به کدام سمت حرکت کنیم
    و به نظرم اون چیزی که میگید کاملا درست نیست

    • @TahaGameAcademy
      @TahaGameAcademy  Месяц назад

      اره می دونم دکمه رو که نگه می داری بهت مسیر رو می گه. تو ویدیو هم توضیح دادم این فیچر رو و این که چرا به نظر من کارشو انجام نمی ده. ولی برای من همچنان سردرگمی وجو داشت

  • @sajadrazm7744
    @sajadrazm7744 Месяц назад

    سلام طاها داداش خبری نیست ازت واکترو نمیری ، کلا آف شدی😁😁😁

  • @farrokharastehsamani7830
    @farrokharastehsamani7830 Месяц назад

    Schim اسخیم
    به معنیه : سایه

  • @joewillson
    @joewillson Месяц назад +1

    به ددلاین رسید؟

    • @TahaGameAcademy
      @TahaGameAcademy  Месяц назад +1

      اره رسید 😅 پس فرداست ددلاینش

    • @joewillson
      @joewillson Месяц назад

      بعدی هم برسه دیگه عالی​@@TahaGameAcademy

  • @ahmadreza1657
    @ahmadreza1657 Месяц назад

    چیز عجیبیه، من وقتی تو ی بازی گم میشم بعضا حس کلاسترافوبیک پیدا میکنم، مشابه اون حس. تو واقعیت اینجوری نمیشم مسیر جدیدی برم گوشی همرام نباشه تو بازی فقط.

    • @TahaGameAcademy
      @TahaGameAcademy  Месяц назад

      آره دقیقا حسش همینه. منم همینم. یهو احساس می کنی کنترل همه چی از دستت خارج شده و مستاصل می شی

    • @developer-S14
      @developer-S14 Месяц назад

      داداش این بازی رو از سایت استیم خریدی؟ ​@@TahaGameAcademy

  • @hamedrezaeec
    @hamedrezaeec Месяц назад +1

    همین اسم بازی هم معضل بزرگیه... 😂

  • @behdadlotf
    @behdadlotf Месяц назад

    فکر کنم کامنت اول باشم اینسری😂

  • @farazk9729
    @farazk9729 Месяц назад

    طاها جون، توی video game insights میگه بازی کلا حدود صد هزار دلار فروخته. تو گفتی چندین سال روی بازی کار کردن.. با این حساب، یک شکست بزرگ هست از لحاظ مالی. درست میگم؟

    • @TahaGameAcademy
      @TahaGameAcademy  Месяц назад

      بله همینطوره.
      خیلی حیفه.

    • @farazk9729
      @farazk9729 Месяц назад

      @@TahaGameAcademy ممنون

  • @BobakSal
    @BobakSal Месяц назад

    الان این مسیله که بازی هدف نداره جزو لول دیزاین حساب میشه یا کلا میگی مشکل از هسته گیم پلیه؟

    • @TahaGameAcademy
      @TahaGameAcademy  Месяц назад +1

      به نظرم اینجا لول دیزاینه.
      خیلی لول ها باز هستن و اصلا نمیفهمی کجا باید بری چکار باید بکنی. بعد هر لول هم فرق میکنه هدف

  • @hasantabatabaii6709
    @hasantabatabaii6709 Месяц назад

    اینک هر دفه ورد اف وارکرافت بازی میکنم میگم این چ غلطی ه من دارم انجام میدم هم مشکل هدف گیم حساب میشه ؟🤣🤣🤣

    • @TahaGameAcademy
      @TahaGameAcademy  Месяц назад

      نه. اون مربوط به هدف خود آدم تو زندگیه :))))

    • @hasantabatabaii6709
      @hasantabatabaii6709 Месяц назад

      @@TahaGameAcademy کثافت محض ه 😅

  • @SecondPickGames
    @SecondPickGames Месяц назад

    میگن قبل از ساخت یه بازی خوب اول باید یه اسباب بازی خوب بسازی. با توجه به این توضیحات، فکر کنم این یه اسباب خوب هست ولی یه بازی خوب نه.

    • @TahaGameAcademy
      @TahaGameAcademy  Месяц назад

      اره دیگه. اسباب بازی خوب رو باید بسازی حتما. شرط لازمه.
      ولی شرط کافی نیست. یعنی به هر حال باید لول دیزاین خوبی هم داشته باشی

  • @ehsanorak5656
    @ehsanorak5656 Месяц назад

    بیشترین چیزی که عذابت میده تو بازی همون پسره اس که یجا نمیشینه استراحت کنه بازی سریع تموم شه بعد وقتاییم هست که کلا ۲ متر باهاش فاصله داری یهو ی حرکت دیگه میزنه یارو دور میشه ازت 😤

  • @abbasrazi2673
    @abbasrazi2673 Месяц назад

    بازی سایروس سام هیچ هدفی نداشت
    فقط باید میکشتی
    اما تا حدی قابل تحمل بود

    • @TahaGameAcademy
      @TahaGameAcademy  Месяц назад

      اون هدفش این بود که هر جنبده ای رو دیدی برو بکش :D

  • @abbasrazi2673
    @abbasrazi2673 Месяц назад +1

    کار خودشونه