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趙も好きなんだけど、藤堂の配役はやっぱり馬場ちゃんがいいな…。
前作の高橋克典さん船越さん大東駿介さんの配役完璧でしたね。特に船越さんの存在感は素晴らしかった。
極を出すなら維新じゃなくて見参を出せばよかったのでは?と思う。
亜門と戦うときなんて、「隊士はいらない。俺一人で戦う」って台詞なのに普通に隊士能力使って戦えるのも手抜き感ある
キャスト変更はいいが渋澤の兄貴の武市は最後までダメだった
高橋克典さんの武市が良すぎたんだよなぁ…白髪になってるところも正直インパクト全然違うし
維新を極で初めてやったけど※ネタバレと愚痴含みます武市は正直ストーカーじみてて終始キモかった。龍馬の名前名乗るのも嫉妬拗らせたサイコパスかまちょの嫌がらせみたいだったし、斎藤は斎藤で親みたいな人を殺された裏切りにも関わらず何もケジメもつけない。そんな斎藤の割に、山内はなんかフワフワした理由で思い出したように土佐弁使いながら斬ったっぽいし、その場のノリと勢いしかなくて何も感情移入できなかった。擁護すると中盤までは普通に楽しかったけど、それ以降ストーリーのメッキが剥がれてからは戦闘もつまらんし苦痛だった。正直一スタイルであのクオリティなら剣一本にしぼってコンボ派生とか色々できた方が楽しかったわ。まあ合わなかった。
0、7のキャラいっぱい居たのは嬉しかった、キャラ愛でゲームやるタイプかゲーム自体の楽しさ求めるタイプかで評価変わるかもね
スタミナは元の維新からあったような?その後0とか他作品でも暫くスタミナ採用されてて、ジャッジアイズ辺りからようやくなくなったシステムだった気がします。
そーですね…本動画は勘違いしてそうだけど本当は「時代遅れのスタミナシステムの採用」で不評だったってことかな?
うどんミニゲームに関しては下のゲージにリズム合わせて押す必要はなく、先回りしてガンガン押していい
原作の維新はドラゴンエンジンじゃなくて0と極1まで使われてた旧エンジンです!イベントシーン中のキャラの動きやNPCの動きは基本的に当時の仕様をそのまま移植しているので、ドラゴンエンジンで作られた最近の作品と比べるとどうしても見劣りする。とはいえ、アクセシビリティ機能や細かい仕様変更のお陰で遊びやすくはなっているので、PCかXboxしか持ってなくて遊んだことない!って人には極をおすすめしたい。
龍が如く0はあのお三方のイメージを踏まえて生み出された役だったからこそ素晴らしかった。既存のキャラに無理やり当てはめても映える訳がない。見ていて辛い。てっきり役のキャラやセリフも役者の特徴に合わせて変更すると思ってたよ。
0も維新も演者(キャラ)に合わせたストーリーやセリフ回しにしてるから素晴らしいものになってるのに、そこを台本そのままに「演者を変えました!」って言われても…ねぇ0以降の作品に出たキャラで固めるなら峰や龍司もリストラして別の誰かに変えるべきなんだけど、そんなことしたらファンブチギレ不可避だから変えられなかったんだろうねどう考えても怒られる部分には手をつけてないせいで中途半端に感じる
伊東が離反する時、口調が久瀬の兄貴になってたけどそれだけだったな。
@@オーシャン-l2t そこだけ妙にしっくり来てたよね。裏を返せば、それまでの口調がどれだけ不自然だったかって話よ。
どこかのインタビュー記事で、「維新極は海外向けのタイトルで、ほとんどリマスター版」だと書いてあって、買うのを断念した。
キャスティングも含めて前作の維新が至高グラフィックのキレイさなんて10分で慣れて何も感じなくなる前作の時点で十分なグラフィックだったしいまから維新やろうとしてる人がいるなら極ではなく絶対に前作を勧めたい
ソニックウェーブ撃てないなら亜門の刀作る意味なしアップデートで戻してグレードかと思ったけど何もなし
0と7やったことがある人は違和感があって感情移入できない人も出ると思う特に0の竹内力があんな小物になってて、過去作のキャラが雑に扱われている
今回はバグが酷すぎる。バトル中のフリーズは当たり前。地蔵が消えたり、遥が草履だけになり、歩くホラー要素のバグとかもあった。横山さん、しっかりせんと、「名越さんの方がいい、あいつは無能」と言われるで。
フルリメイク…とは言い難いですよね。理屈上はリメイクでしょうけど…今までの極みシリーズやってる人からしたらこの維新はやってる人からしたらリマスターのリマスターに近いかもしれない
ドラゴンエンジンの極2があんま芳しくなかったもんだから3とかは解像度上がった位のやる気ないかんじだったから維新もそんな感じ。0とか極のバトルスタイルチェンジでちゃんと3をリメイクしてほしい。あと維新より見参のリメイク欲しい
@@MAX-wi3xz 7外伝でドラゴンエンジン桐生のバトル作り直すだろうし、スタイルもあるからそれを使い回せば極も作れなくはないと思うね。見参0345の極は作る予定なしって横山言ってたけど
@@tunachan2525 なんにせよ名越さん辞めたの痛かった今の所極系評価悪いし仮に作ったとしても微妙な感じになりそうよな。
やっぱり武市は高橋克典さんがよかったなあまりキャラは変えない方がよかったような…
ムナンチョ!スタミナは無印の維新にありましたよ。徳交換で少しずつ改善できます。ク・リパースが足らないですね。
維新極は安くなるだろうから2000円台に落ちてから買えば満足だと思ってる維新はすっごい好きなタイトルだったので極をたのしみしてましたがディレクターの方の「新規海外勢を意識した作り」の発言でまぁ新要素はあまりないんだろうなと思い購入は見送りました。安くなったら昔を懐かしみながらプレイします。維新はストーリーがまじで最高なので未プレイの方はぜひ
バグが多過ぎて、もはや楽しむようにしてる、遥が雪駄だけになってペタペタ歩って、掃除もしなくちゃな〜、とか言ってるし、伏見の船着き場で背景の船頭がタイタニックポーズしてたり、逃げてるはずの忍者が同じところくるくる回ってたり、数えたらきりがない。
その場くるくる忍者もですが飛脚イベント最後の武田でも起きてお前競争する気あるのかって思ってしまいました(笑)
正直、『1から極』『2から極2』程のグラフィックの進化じゃないから、ビックリするほどグラフィックが進化したって感じではないよな
1は極にしたら3~5と同じ作りになったし、2の極はドラゴンエンジン仕様で6以降と一緒になってて、グラフィック以外にもゲームの作りが大きく変わってるのも一つ「極」って冠をつける特徴かなと個人的には思ったりしますねただ1は貧弱すぎるゲーム全体のボリューム、2は桐生ちゃんがホストになるサブストーリーが消されたりニューゲーム桐生ちゃんが歴代最弱クラスだったり、何かしらの問題点を抱えてるのも極シリーズの特徴だったりする節がありますね......
どこかの動画で元々維新が出てない海外用にキャスティング修正したのを国内用に極って付けたって説明してるの見て納得は出来た安易に極って付けずに別の言い方すれば批判少なかったのかな?とは思う
龍が如く維新!インターナショナルみたいな感じ?
@@nobusan-game そっちのタイトルの方が批判少なかったかも?
@@りょう-u6f1k 過去に北斗無双がそれをやってた
新スタジオさんこれ見て目を覚ましてくれよ
8:34 ここから凄まじすぎて笑いが止まらないw
金の皿や白金の皿の売値が大幅ダウン
これが、一番の悪手よな
極まっていなかったね…早いとこ7外伝を発売して欲しい。
エンディング全く知らん曲で悲しかったわ笑あと最後のムービーの親子のシーンがカットされとったんも悲しかった
「先人達が子孫である兄弟達の未来を信じて頑張ったから、今の日本がある」というこれ以上ないぐらいのメッセージ性があったのにね。この物語の存在意義そのものと言ってもいいのに、消す意味が分からんよね。
コレに関しては今は亡き藤原啓治さんが理由だったりするんかな
@@モーコンは見る専 亡き運昇さんが演じた吉田東洋は変わってないし、そのまま使っていい気がするけどな。散々声優変えてるんだから、他の声優起用する手もあった訳だし。
@@てつくず-x2q あのシーンめっちゃ楽しみにしとったのにショックでしたよ😱
@@てつくず-x2q そういや吉田松陰もそうか…個人的には西谷ボイスから変えないで欲しいなぁと思うが…
これの一番のやらかしは銭湯でのバトルの時に開幕の相撲演出がカットされたことだと思う
えっ!?龍司のケツ揉めないの!?
走るときのスタミナは維新では元々ありましたよ。
維新以外でもたしかあったよね。0かな。
確かにこれはただのリマスターと言われても仕方ない。けどアップデートに期待しつつ、セールなったら買います。
プレイヤー、敵関係無く世界観ぶっ壊れる技をいつでもぶっ放してくるようになったのは流石にセンスねぇと思ったわ亜門だけで良いんだよ、そーいうのは
7亜門の世界観ぶっ壊し要素と言えばサテライトぶっ放すくらい(主人公はソレ+αのぶっ壊し力)だったし…亜門が常識人になりつつある
野暮なことなんだろうけど小沢さんと力さんを伊東武田じゃなくて0の時みたいにもっとかっこいい役で見たかったなってのはある
伊東はまだしも武田はね...
@@アンズ-j7b 台詞はまんま林の使いまわしだし、あの顔で荒瀬の二丁拳銃モーションは滅茶苦茶違和感ある
とは言え峯や真島辺りの人気キャラは絶体変えられないだろうし他に良いキャラあるかっていわれるとなぁ…正直武市も老けすぎてて竜馬の同年代には見えなかったし無理に組み込むなら変えなくて良かったよ
初代龍が如くの極みとかは、凄い進化を感じたけど今作はリマスターって言われても違和感ないもんなぁ。今作のユーザーの不満点をちゃんと聞いて、見参の極みを作って欲しいな。
初めて維新やる人にはあんまり気にならない点は多いのかなでも初めてやる人にこそやっぱオリジナルの維新やってほしい
たとえ旧維新未プレイで先入観がなくても、役者さんに似合わないキャラとセリフを無理に演じさせた時点で違和感を感じて欲しいけどね。そもそも『初プレイだから』楽しめたってわざわざ断っている時点でわざとらしい。
初維新だったけどキャスティングは正直気にならなかった。それより隊士スキルをどこでも使えたり、敵ボスがかめはめ波打ってきたりするのは違和感すごかった。あとバグがまじで多いのと折角苦労して強い武器作っても使うところがないのが残念。
前作もやったけど個人的には配役は極みの方が好きだわ。
@@user-yo3jq4nt9h刀で切り合うような戦いがしたいのにカメカメ波を撃つな〜!
@@てつくず-x2q違和感を感じて欲しいって何様だよ人の感性にケチつけてんじゃないよ
発売前はどのぐらいパワーアップするのか楽しみだったのに・・・。2が2極になったぐらい進化すると思っていたのに・・・。
無双6から無双8ぐらいの進化だったな維新の時点で完成された作品でもあったし
オリジナルの維新自体がPS4とのローンチだったからぶっちゃけ進化具合はPS2時代の如くのリメイク程にはならんだろうとは予測は付いてたけど普通に改悪レベルになるとは思わんかったよ…キャスティング変更の時点で雲行き怪しかったけど
個人的に京炎上のグラフィック悪化してるように感じる。
リメイク前の維新の完成度が高すぎたのが問題特にキャスティングはまさに「完璧」だったのに完璧だったキャスティングを変えた事で逆効果になってしまったグラフィックが綺麗になったと言ってもPS2→PS4にグレードアップした極1、極2と違ってPS4→PS5にグレードアップした維新極では、感動も大きくはないリメイク前の維新の唯一と言っていい欠点がサブイベントの煩雑さとゲームバランスの悪さだがそれは改善されていないという残念感ぶっちゃけ、リメイク前の維新を買った方が値段も安いし楽しめるわざわざリメイク後の維新極を買う理由は無い、マジで無い
アプデしてからは無くなったっぽいけど最初の方はエラーで落ちまくったオートセーブあるとはいえ結構戻される事もあった
皆色々不満はあると思うけど、自分が1番許せないのは幕末の日本で敵が魔法を使ってくる所です。仙薬みたいにプレイヤーが縛れば良いというものでもないので。
見参「…」クロヒョウ「…」OFTHEEND「…」
OF THE ENDこそ極やってほしいけど
その辺は古すぎてがっつり作り替えなきゃいけないだろうしまぁやんないだろうな
バイナリードメイン「...」
1の錦山、2の真島編の追加のように武市半平太と岡田以蔵サイドの裏話などの追加が無いのは残念すぎるにね。見参やったことないから、見参を極みに佐々木小次郎編もあったら面白かったのにな
『極!』にするにあたって、旧作から掘り下げられるような要素はテンコ盛りなのにほとんど手つかずなのが残念。・飛脚運営(会社運営)でお金稼ぎ!・競鶏育成でレースに勝利!・ダンジョンでクランバトル!!・サブストーリー大幅追加であのキャラが!?・知られざる過去〜土方歳三編〜みたいなのがあったら、一体どんな感じになってただろうと妄想しながらトロコンして、印を集めて付けて、失敗してロードして、最強を武器や防具を作って、そんな感じで遊んでおります。
もともと維新やってなくて真っ新で極やったから何も違和感なかった。逆に他の龍が如くシリーズ全てやって、維新やったらかなり新鮮で楽しかったなー。確かに印集めやレベル上げ大変だけどやり込むの好きな人は全く問題ないと思う。
長く楽しむにはいいゲームだよ、ガチャ回すの好きな人向けかも。
やり込み要素ほとんどやらずにクリアしたから楽しめました
前作はスタミナ無かったのか・・・せめて徳で鍛えていけば無限ダッシュが出来るようになって欲しかったですね。あとはダッシュしてても遅く感じる事と、洛外とかで待ち伏せてるザコ敵との戦闘をダッシュで避けたくても避けられない事が多かったのが個人的には勿体ないと思ってる点です。
全力疾走ってシステムが維新から初めて導入されて 維新➝0➝極➝6➝極2まで全部スタミナ制でしたよ。特に6と極2はすぐにスタミナ切れるし、スタミナ切れたらしばらく歩く事しかできませんでした、開発者曰く街の景色を楽しんでとのこと…
ダッシュ強化の最後が無限じゃないからびっくりしたよ
古牧流達磨避けが格闘の型でしか発動出来なくなったのは痛い。
同感です…一応乱舞の型でも専用の連続回避回数増加みたいな能力強化がありますけど 特に短銃の型が極になって特に扱いづらくなった印象でした…
グラフィック綺麗って言うけど光の当たり具合結構雑じゃない?髪の毛が日光当たってると真白になったり、火に当たると金髪になったり結構気になるんだよね
個人的な一番の不満点はオープニングが無くなった所かな………ClockStrikes大好きだったわ
極と題してるのに楽曲ないってどういうこと?って思うな名越さん自身も言ってたけど、「龍が如くには楽曲のタイアップもあって一つの完成形」って言ってたのにな、、
見参を極にしてた方がまだ人気出てそう。何人かを龍が如くキャラにしたり(吉岡を変えたり、でも小次郎とかはまんまでいいと思う)、戦闘をもう少しやりやすくしたら絶対人気でただろうに
ストーリー追加で小次郎や真島スポット当ててほしい。プレイした限り、それくらいは余裕でできそうな内容。
これ龍が如くスタジオの新人研修に使われただけの作品らしいね。手抜き感がすごいのはそのせい。
そうなんですか映像が美麗になっただけで旧版の劣化としか思えなかったので納得です
順番的に極出すなら見参のところを維新で出してるあたり、「もともとps4で出してるしちょっとグラフィック直せばそのままいけるやろ」的なのが見えちゃうんだよなー。
もともと出来がいいから、極みにしなくていい。見参の方、極みにしてくれ。
何度でも言うけど、ダウンに通常攻撃が入るのはいいけど、虎落とし 一閃の太刀でボス格ダウンしないのはホントきつい主に究極闘技 すぐ弾くしキツい。ほんとカードありきの調整だと思う
個人的に無印の維新2週目やってた時にデータ吹っ飛んだ時に極の情報でたからタイミング良かったなと言った感じ。現状バグにもあたってないけど、所々グラフィックが?てなる所が気になったくらいか。追加サブクエのキャラも、もっと掘り下げればいいのにとか思った(まだ4章)
確かに最初見たときに極だけど変わってるとこあんまなくねとは思った
ps4のアプデ前のみかもだけど、最後の方の章でグラフィックが重すぎてバトル中カクつく所がある
全くならんからそれは君のps4のスペックが低下してるだけでは
京都炎上の時に重加速するのは仕様らしいよ。
PS3からPS4に移行してた時代もPS3版は色んな会社が適当に作ってたからそういうものなんだろうね…
光の加減どうこう言うけど京炎上の佐之助の常時金髪が違和感しかないあと西郷がたまにくっきりツートンカラーになるのも違和感
光の加減は手抜きできるからUEにしただけっぽいです。ドラゴンエンジンだと手作業で一つ一つに光源を配置する為膨大な作業がありますが、UEだとある程度エンジン側で自動的に光と影の処理してくれるので作業を簡略化できます。エンジン任せで省略した結果が光加減の違和感って訳ですね。
無印 維新やった人はやらなくてもいいよね俺は無印やってないからなんだかんだ楽しいけど印付与の成功率がほぼ意味ないのはどうかと思う
海外向けなら「インターナショナル」、新規向けなら「新価格版」でよかったんじゃないかと思う無理に「極」をつけてしまったからみんな2から極2くらいの進化を期待してしまったんじゃないかな
モブのバグは3Dゲームに付きものなんでどうでも良いけど他は酷かった自分は闘技場でまともに遊べないバグに遭遇したアプデで修正されたかもう確認すらしたくないけど龍が如くスタジオはこんなバグゲー排出するんだと心底落胆した
個人的には林を変えたのが一番悲しい
林が「ワレ程の男をこんな所で〇しとぉないんすわ」って1と同じセリフ言うから映えるんであって、阿波野を演じた竹内さんにそのセリフ言わせてもね…。せめて、0の阿波野のセリフを引用しなよって思う。
@@てつくず-x2q 阿波野的にすると「おめえみてえなやつ○したくはねぇんだかよぉ……」かね
@@nobusan-game 林みたく実際に過去作で言ったのと同じセリフが欲しいので「生き方の良し悪しじゃねえ。お前が時代に合ってねえってだけの事だ」が個人的にしっくりきます。これなら武田の悪辣さに激怒した龍馬の正義に対して「生き方の良し悪しじゃねえ」と吐き捨てるのも自然だし、「時代に合っていない」は相手に引導を渡す前の言葉としても、時代を変えようとしている龍馬を否定する言葉としても合うかと。
キャラありきで作られた台本なのに、台本そのままにキャラだけを変えたらそりゃねっていうちょっと考えるまでもないコトすらわからんのかね
龍が如くシリーズにおいて 維新以降は スタミナのシステムがあります。(7では無限だったりする) 別に今更導入されたわけでもないし、なんなら7でダッシュしてた時の移動速度が、通常の最高速度なので、これでイライラしてたらだめだと思う。バグに関してはセガだなーと思うしかない。
維新極は制作側がVシネマ三人衆でまたなにか作りたかっただけの自己満足作品だと思ってるので実況動画すら見てない。ストーリーは維新クリア済みで全部わかってるし。なにより武市と近藤のキャストが変わってしまったのが気に入らない。他の人物ならまぁともかくこの二人だけは変えてほしくなかったし、変えるくらいなら作らないでほしかったとおもってる。三人衆が嫌いだというわけじゃないけど、そんなにまたあの三人出したかったなら完全新作つくればいいのにと思ってる。
なんか個人的には妖刀の体力吸収機能が弱体化してるように感じてそれによってリメイク前で自分の片腕のように使ってた武器が使い物にならなくなった
普通に面白かったけど極シリーズというよりはHD版って感じでps3当時の画像を使い回してるところもあるし手抜き感は感じた。あと気になったのは配役かなぁ、、元がハマりすぎてて違和感強すぎた。
個人的には遊女のキャストを変えるべきだったかとそれと動作が不安定過ぎですね、初回のアップデート前は戦闘終わってからの評価の時とかにワンテンポ遅れるとかあったのが初回のアップデートで改善されたんですけど、先日のアップデート後に今度は場面の変更時等の読み込み時にフリーズするという・・・今までこのシリーズでこんな事はなかったんですけどね・・・
原口とか変えるか消すべきだわな
ゆっくりやって6章で遊んでるけど印はほとんど出ないですね、能力強化も大体終わっても武器強化が全然進まない状態なのでちょっとめんどくさいです、そうは言ってもアナザーライフとかもあって楽しいんですけどね。
印の取り付けは正直昔の方が楽だったよ武器合成とかあったから欲しいのもすぐに手に入ったし
お金と素材集めが面倒なだけで必要な武器さえ作ればそれを合成して確定で印が付きましたしね...それに武器の強化も印とは別に強化できたから武器選択にも幅ができたのに(ほぼ黄金銃しか使ってなかったですが)
リメイク系の作品は必ずいったん様子見する自分の完全勝利
自分はバイオハザードRE4までの繋ぎのつもりでDL購入しましたが売れるパッケ版にしとけば良かったなぁとちょっと後悔してます。オリジナルの良い部分を改悪して直して欲しかった部分はそのままなのは...テストプレイしていればわかる不具合(京炎上で金髪ヤンキー化など)やボスキャラ達がかめはめ波や波動拳など撃ってくるのも萎えましたね。ラスボス武市中野さんVerでも波動拳やってきて「えぇ....?」ってなっちゃいました
勝手に勝負してんの臭
@@大砲-i4x勝負してねえよ^^勝利したんだよ^^
@@被害自覚勝負してないなら勝ち負けもクソもないけどな
スタミナ機能は維新もあったよね?無限では無いけど徳を溜めて徳交換で最大までの拡張が出来たよ?維新をプレイした人はわかってると思うけど…
横山さん、キャバ嬢相手にハッスルする前にゲームをもっと正確に作ってよ
敵NPCが階段下から上に転がってくる。何を言ってるのかわからねーとおもうが俺も何が起きてるかわからなかった
階段でダウンさせたときのあれですねw
品田や力也みたいなレア隊士のカードを手に入れる時期が遅い
バグまみれのまま発売して、不具合修正パッチを順次配信とかユーザー舐めてる
うどんのミニゲームって押すタイミングとか関係あったっけ?
いつか出るであろう、見参極も心配になってきた。
ダメージ数値を表示するのいらないな7みないかシステムならいいけど、桐生さんの物語にはいらない
ふつーにリメイクする順番がおかしい
印集めがめんどい、火事の中戦う時に処理落ち激しすぎて上手く動かせれないから短銃で戦うことを強要される(アプデで直したみたいだけど発売前に直して発売してほしかった)カメラシステムは変わらない、無印はL2でカメラリセットがあったからマシだったのを初期設定で使えなくされてて上手く主人公を追えない(設定変更で変えれます)闘神の護符がゴミになってる、瀕死状態にしてもヒートゲージがあまり上昇しないミニゲームは難しさがマイルドになりました、達成項目もマイルドになってます。ただ極みを買うくらいなら維新無印がセールになってる時に買った方が楽しめるんじゃないかな?と思います
一番の不満点は以蔵最終戦のBGMのタイミングだな無印は一瞬止まってからBGMが始まってたけど極は流れるように入るから最初の方が聞こえないわ
維新は元が完成度高すぎるが故…もし見参極が出るってなった時はどうなるやら…
金策しづらいとか鍛冶屋まわりの利便性の悪さとか、なんか地味にストレス溜まるポイントが多い
RGGスタジオの技術力の低さと横山のゲーム作りのセンスの無さが露骨に出ちゃった感じする改善要素よりも改悪劣化要素の方が目立ちすぎてるのはアカンわ維新の時の問題点(レベルのシステムやら手抜きの特殊武器、型の能力格差など)を放置。カードがいつでも使えるからか、敵を硬く設定してるのもダメだし、銃弾と刃物をガードできる防具を装備してないと状況によってはハメ殺されることもあるのもヤバい。シリーズに思い入れがある人ほど怒りが増してる感じする、ワイもそう
横山さぁ・・・
正直キャスト変更でいいなと思ったキャラが馬淵しかいない
維新が完成されてる名作なのに極を出す理由がわからん。なら3とか肩パッドおじさんシリーズを出してくれ。隊士は力也と一樹ってもういないの?あの二人が最強だろ。あとは雑魚。
もともと居た隊士は普通に居るよ、リストラされたのは鎌本くらい?
三番隊隊士の変更はサブストーリーの兼ね合いで神田剛二が出ないくらいだと思う
久瀬の兄貴に伊東ポジは、イメージ的に無理が有りすぎるそれだったら、天童辺りが、妥協かなぁ旧作の配役全てのキャラが、はまり役だっただけに、難しい
伊東甲子太郎は近江連合の高島が妥当だと思いました。伊東甲子太郎本人はやはりインテリだったそうなので…
人気のある0の3人組をどうしても出したかったんだろうな 終盤まで生き残るキャラが限られてるから無理ある配置になってしまった感ある 正直三人とも違和感あるんだよ
お願いだから見参をリメイクして。もう一回遊びたいの
それ
遊べばいいじゃん
@@glaykoji111111 もうないわwww
見参と5はリメイクするのに金がかかるし、かといって売れる見込みもないから出さないって横山言ってた個人的には将来出る可能性は0じゃないと思うけど
仮に見参リメイクがきて維新極レベルの駄作かもしれないの怖くない?私は3と4大好きだけどこんなの出されたせいで絶対極作らないでほしいと思うようになったよ
〇〇を50回しろみたいな何回も同じことさせる作業本当好きだよなセガってユーザがストレス感じることをわかってないのか?
達成目録とかなら別にやりたいやつだけやればいいものだからなぁメインストーリーでそれやらなきゃ進まないという訳でもないのに
4月になったら買って遊ぼうかと思ってたところでした。参考になります
結論 オリジナル版の方が良い。
維新は武器と武器の合成が可能で印集めには苦労しなかったんだけど極から合成が不可でドロップのみになったのが嫌だったな、、、
前作知ってる人だと、有効な合成パターン覚えてるから必要な武器、防具を揃えちゃうと、ノルマの印集めが苦痛になっちゃうから、ランダム入手にしたのかな、と思ってます。
最新バージョンだと直ってるのか確認は取れてないですが、飛脚のサブクエストで武田が最初に曲がったとたんその場で回転し続けるバグや、賭場のポーカーで表示されている自分の持ち点が勝敗関係なく反映されてなかったり(表示だけで中身はあっている)選択肢を選んだ後も表示されっぱなしだったりとバグが本当に目立ちますね...バグらしきものであればポーカーで始めた途端NPCが持ち点0のまま開始されてすぐ消えたり...
極じゃなくてリマスターって言ってるけど無印そんなにバグあった?グラフィックの綺麗さばかり連呼するゲームってダメなやつばっかり
正直、リメイクが必要ではなかった作品。
この程度の出来でも旧世代機でしかプレーできなかったゲームが最新機で遊べるというのであれば価値があったけど…。外伝と8により資金を投入してクオリティを上げるため、批判覚悟の小遣い稼ぎで維新極を発売したとでも思っておこう。。
新体制1発目の龍が如くだから、7外伝や8のハードルを下げる目的もあったりして
個人的にはドラゴンエンジンで作ってほしかったな
極みじゃなくてHDリマスターで良かったですね…
初代維新は何回も繰り返しプレイしてたけど、ハマり役だったキャラ達が極で変更しちゃった事で途中から積みゲーになってしまった。武市役、藤堂役、山崎役も何で変えてしまったかなぁ...😢俳優さんモデルは仕方ないとしても、山崎の独特の不気味さが銀髪ホストに変わって物語から浮いてた様にも思えたし...。
戦闘中にダメージ数値が出てくるのも個人的に不満です
過去作のキャラたちによる学芸会
前作はキャラが良すぎたんだよ…マジで完成されきってた
正直グラフィックは綺麗になってすらなくむしろ劣化してるし空気感が全然リアルじゃない
趙も好きなんだけど、藤堂の配役はやっぱり馬場ちゃんがいいな…。
前作の高橋克典さん船越さん大東駿介さんの配役完璧でしたね。特に船越さんの存在感は素晴らしかった。
極を出すなら維新じゃなくて見参を出せばよかったのでは?と思う。
亜門と戦うときなんて、「隊士はいらない。俺一人で戦う」って台詞なのに普通に隊士能力使って戦えるのも手抜き感ある
キャスト変更はいいが渋澤の兄貴の武市は最後までダメだった
高橋克典さんの武市が良すぎたんだよなぁ…白髪になってるところも正直インパクト全然違うし
維新を極で初めてやったけど
※ネタバレと愚痴含みます
武市は正直ストーカーじみてて終始キモかった。龍馬の名前名乗るのも嫉妬拗らせたサイコパスかまちょの嫌がらせみたいだったし、斎藤は斎藤で親みたいな人を殺された裏切りにも関わらず何もケジメもつけない。そんな斎藤の割に、山内はなんかフワフワした理由で思い出したように土佐弁使いながら斬ったっぽいし、その場のノリと勢いしかなくて何も感情移入できなかった。
擁護すると中盤までは普通に楽しかったけど、それ以降ストーリーのメッキが剥がれてからは戦闘もつまらんし苦痛だった。正直一スタイルであのクオリティなら剣一本にしぼってコンボ派生とか色々できた方が楽しかったわ。まあ合わなかった。
0、7のキャラいっぱい居たのは嬉しかった、キャラ愛でゲームやるタイプかゲーム自体の楽しさ求めるタイプかで評価変わるかもね
スタミナは元の維新からあったような?
その後0とか他作品でも暫くスタミナ採用されてて、ジャッジアイズ辺りからようやくなくなったシステムだった気がします。
そーですね…本動画は勘違いしてそうだけど本当は「時代遅れのスタミナシステムの採用」で不評だったってことかな?
うどんミニゲームに関しては下のゲージにリズム合わせて押す必要はなく、先回りしてガンガン押していい
原作の維新はドラゴンエンジンじゃなくて0と極1まで使われてた旧エンジンです!
イベントシーン中のキャラの動きやNPCの動きは基本的に当時の仕様をそのまま移植しているので、ドラゴンエンジンで作られた最近の作品と比べるとどうしても見劣りする。
とはいえ、アクセシビリティ機能や細かい仕様変更のお陰で遊びやすくはなっているので、PCかXboxしか持ってなくて遊んだことない!って人には極をおすすめしたい。
龍が如く0はあのお三方のイメージを踏まえて生み出された役だったからこそ素晴らしかった。既存のキャラに無理やり当てはめても映える訳がない。見ていて辛い。
てっきり役のキャラやセリフも役者の特徴に合わせて変更すると思ってたよ。
0も維新も演者(キャラ)に合わせたストーリーやセリフ回しにしてるから素晴らしいものになってるのに、そこを台本そのままに「演者を変えました!」って言われても…ねぇ
0以降の作品に出たキャラで固めるなら峰や龍司もリストラして別の誰かに変えるべきなんだけど、そんなことしたらファンブチギレ不可避だから変えられなかったんだろうね
どう考えても怒られる部分には手をつけてないせいで中途半端に感じる
伊東が離反する時、口調が久瀬の兄貴になってたけど
それだけだったな。
@@オーシャン-l2t そこだけ妙にしっくり来てたよね。裏を返せば、それまでの口調がどれだけ不自然だったかって話よ。
どこかのインタビュー記事で、「維新極は海外向けのタイトルで、ほとんどリマスター版」だと書いてあって、買うのを断念した。
キャスティングも含めて前作の維新が至高
グラフィックのキレイさなんて10分で慣れて何も感じなくなる
前作の時点で十分なグラフィックだったし
いまから維新やろうとしてる人がいるなら極ではなく絶対に前作を勧めたい
ソニックウェーブ撃てないなら亜門の刀作る意味なし
アップデートで戻してグレードかと思ったけど何もなし
0と7やったことがある人は違和感があって感情移入できない人も出ると思う
特に0の竹内力があんな小物になってて、過去作のキャラが雑に扱われている
今回はバグが酷すぎる。バトル中のフリーズは当たり前。地蔵が消えたり、遥が草履だけになり、歩くホラー要素のバグとかもあった。
横山さん、しっかりせんと、「名越さんの方がいい、あいつは無能」と言われるで。
フルリメイク…とは言い難いですよね。
理屈上はリメイクでしょうけど…
今までの極みシリーズやってる人からしたらこの維新はやってる人からしたらリマスターのリマスターに近いかもしれない
ドラゴンエンジンの極2があんま芳しくなかったもんだから3とかは解像度上がった位のやる気ないかんじだったから維新もそんな感じ。
0とか極のバトルスタイルチェンジでちゃんと3をリメイクしてほしい。
あと維新より見参のリメイク欲しい
@@MAX-wi3xz 7外伝でドラゴンエンジン桐生のバトル作り直すだろうし、スタイルもあるからそれを使い回せば極も作れなくはないと思うね。
見参0345の極は作る予定なしって横山言ってたけど
@@tunachan2525
なんにせよ名越さん辞めたの痛かった
今の所極系評価悪いし仮に作ったとしても微妙な感じになりそうよな。
やっぱり
武市は高橋克典さんがよかったな
あまりキャラは変えない方がよかったような…
ムナンチョ!スタミナは無印の維新にありましたよ。徳交換で少しずつ改善できます。ク・リパースが足らないですね。
維新極は安くなるだろうから2000円台に落ちてから買えば満足だと思ってる
維新はすっごい好きなタイトルだったので極をたのしみしてましたがディレクターの方の
「新規海外勢を意識した作り」の発言でまぁ新要素はあまりないんだろうなと思い購入は見送りました。
安くなったら昔を懐かしみながらプレイします。
維新はストーリーがまじで最高なので未プレイの方はぜひ
バグが多過ぎて、もはや楽しむようにしてる、遥が雪駄だけになってペタペタ歩って、掃除もしなくちゃな〜、とか言ってるし、伏見の船着き場で背景の船頭がタイタニックポーズしてたり、逃げてるはずの忍者が同じところくるくる回ってたり、数えたらきりがない。
その場くるくる忍者もですが
飛脚イベント最後の武田でも起きてお前競争する気あるのかって思ってしまいました(笑)
正直、『1から極』『2から極2』程のグラフィックの進化じゃないから、ビックリするほどグラフィックが進化したって感じではないよな
1は極にしたら3~5と同じ作りになったし、2の極はドラゴンエンジン仕様で6以降と一緒になってて、グラフィック以外にもゲームの作りが大きく変わってるのも一つ「極」って冠をつける特徴かなと個人的には思ったりしますね
ただ1は貧弱すぎるゲーム全体のボリューム、2は桐生ちゃんがホストになるサブストーリーが消されたりニューゲーム桐生ちゃんが歴代最弱クラスだったり、何かしらの問題点を抱えてるのも極シリーズの特徴だったりする節がありますね......
どこかの動画で元々維新が出てない海外用にキャスティング修正したのを国内用に極って付けたって説明してるの見て納得は出来た
安易に極って付けずに別の言い方すれば批判少なかったのかな?とは思う
龍が如く維新!インターナショナル
みたいな感じ?
@@nobusan-game
そっちのタイトルの方が批判少なかったかも?
@@りょう-u6f1k 過去に北斗無双がそれをやってた
新スタジオさんこれ見て目を覚ましてくれよ
8:34 ここから凄まじすぎて笑いが止まらないw
金の皿や白金の皿の売値が大幅ダウン
これが、一番の悪手よな
極まっていなかったね…
早いとこ7外伝を発売して欲しい。
エンディング全く知らん曲で悲しかったわ笑
あと最後のムービーの親子のシーンがカットされとったんも悲しかった
「先人達が子孫である兄弟達の未来を信じて頑張ったから、今の日本がある」というこれ以上ないぐらいのメッセージ性があったのにね。この物語の存在意義そのものと言ってもいいのに、消す意味が分からんよね。
コレに関しては今は亡き藤原啓治さんが理由だったりするんかな
@@モーコンは見る専 亡き運昇さんが演じた吉田東洋は変わってないし、そのまま使っていい気がするけどな。散々声優変えてるんだから、他の声優起用する手もあった訳だし。
@@てつくず-x2q あのシーンめっちゃ楽しみにしとったのにショックでしたよ😱
@@てつくず-x2q
そういや吉田松陰もそうか…
個人的には西谷ボイスから変えないで欲しいなぁと思うが…
これの一番のやらかしは銭湯でのバトルの時に開幕の相撲演出がカットされたことだと思う
えっ!?龍司のケツ揉めないの!?
走るときのスタミナは維新では元々ありましたよ。
維新以外でもたしかあったよね。0かな。
確かにこれはただのリマスターと言われても仕方ない。
けどアップデートに期待しつつ、セールなったら買います。
プレイヤー、敵関係無く世界観ぶっ壊れる技をいつでもぶっ放してくるようになったのは流石にセンスねぇと思ったわ
亜門だけで良いんだよ、そーいうのは
7亜門の世界観ぶっ壊し要素と言えばサテライトぶっ放すくらい(主人公はソレ+αのぶっ壊し力)だったし…
亜門が常識人になりつつある
野暮なことなんだろうけど小沢さんと力さんを伊東武田じゃなくて0の時みたいにもっとかっこいい役で見たかったなってのはある
伊東はまだしも武田はね...
@@アンズ-j7b 台詞はまんま林の使いまわしだし、あの顔で荒瀬の二丁拳銃モーションは滅茶苦茶違和感ある
とは言え峯や真島辺りの人気キャラは絶体変えられないだろうし他に良いキャラあるかっていわれるとなぁ…
正直武市も老けすぎてて竜馬の同年代には見えなかったし無理に組み込むなら変えなくて良かったよ
初代龍が如くの極みとかは、凄い進化を感じたけど今作はリマスターって言われても違和感ないもんなぁ。
今作のユーザーの不満点をちゃんと聞いて、見参の極みを作って欲しいな。
初めて維新やる人にはあんまり気にならない点は多いのかな
でも初めてやる人にこそやっぱオリジナルの維新やってほしい
たとえ旧維新未プレイで先入観がなくても、役者さんに似合わないキャラとセリフを無理に演じさせた時点で違和感を感じて欲しいけどね。そもそも『初プレイだから』楽しめたってわざわざ断っている時点でわざとらしい。
初維新だったけどキャスティングは正直気にならなかった。それより隊士スキルをどこでも使えたり、敵ボスがかめはめ波打ってきたりするのは違和感すごかった。あとバグがまじで多いのと折角苦労して強い武器作っても使うところがないのが残念。
前作もやったけど個人的には配役は極みの方が好きだわ。
@@user-yo3jq4nt9h刀で切り合うような戦いがしたいのにカメカメ波を撃つな〜!
@@てつくず-x2q違和感を感じて欲しいって何様だよ
人の感性にケチつけてんじゃないよ
発売前はどのぐらいパワーアップするのか楽しみだったのに・・・。2が2極になったぐらい進化すると思っていたのに・・・。
無双6から無双8ぐらいの進化だったな
維新の時点で完成された作品でもあったし
オリジナルの維新自体がPS4とのローンチだったからぶっちゃけ進化具合はPS2時代の如くのリメイク程にはならんだろうとは予測は付いてた
けど普通に改悪レベルになるとは思わんかったよ…キャスティング変更の時点で雲行き怪しかったけど
個人的に京炎上のグラフィック悪化してるように感じる。
リメイク前の維新の完成度が高すぎたのが問題
特にキャスティングはまさに「完璧」だったのに
完璧だったキャスティングを変えた事で逆効果になってしまった
グラフィックが綺麗になったと言っても
PS2→PS4にグレードアップした極1、極2と違って
PS4→PS5にグレードアップした維新極では、感動も大きくはない
リメイク前の維新の唯一と言っていい欠点が
サブイベントの煩雑さとゲームバランスの悪さだが
それは改善されていないという残念感
ぶっちゃけ、リメイク前の維新を買った方が値段も安いし楽しめる
わざわざリメイク後の維新極を買う理由は無い、マジで無い
アプデしてからは無くなったっぽいけど
最初の方はエラーで落ちまくった
オートセーブあるとはいえ結構戻される事もあった
皆色々不満はあると思うけど、自分が1番許せないのは幕末の日本で敵が魔法を使ってくる所です。
仙薬みたいにプレイヤーが縛れば良いというものでもないので。
見参「…」
クロヒョウ「…」
OFTHEEND「…」
OF THE ENDこそ極やってほしいけど
その辺は古すぎてがっつり作り替えなきゃいけないだろうしまぁやんないだろうな
バイナリードメイン「...」
1の錦山、2の真島編の追加のように
武市半平太と岡田以蔵サイドの裏話などの追加が無いのは残念すぎるにね。
見参やったことないから、見参を極みに佐々木小次郎編もあったら面白かったのにな
『極!』にするにあたって、旧作から掘り下げられるような要素はテンコ盛りなのにほとんど手つかずなのが残念。
・飛脚運営(会社運営)でお金稼ぎ!
・競鶏育成でレースに勝利!
・ダンジョンでクランバトル!!
・サブストーリー大幅追加であのキャラが!?
・知られざる過去〜土方歳三編〜
みたいなのがあったら、一体どんな感じになってただろうと妄想しながらトロコンして、印を集めて付けて、失敗してロードして、最強を武器や防具を作って、そんな感じで遊んでおります。
もともと維新やってなくて真っ新で極やったから何も違和感なかった。逆に他の龍が如くシリーズ全てやって、維新やったらかなり新鮮で楽しかったなー。確かに印集めやレベル上げ大変だけどやり込むの好きな人は全く問題ないと思う。
長く楽しむにはいいゲームだよ、
ガチャ回すの好きな人向けかも。
やり込み要素ほとんどやらずにクリアしたから楽しめました
前作はスタミナ無かったのか・・・
せめて徳で鍛えていけば無限ダッシュが出来るようになって欲しかったですね。
あとはダッシュしてても遅く感じる事と、洛外とかで待ち伏せてるザコ敵との戦闘をダッシュで避けたくても避けられない事が多かったのが個人的には勿体ないと思ってる点です。
全力疾走ってシステムが維新から初めて導入されて 維新➝0➝極➝6➝極2まで全部スタミナ制でしたよ。
特に6と極2はすぐにスタミナ切れるし、スタミナ切れたらしばらく歩く事しかできませんでした、開発者曰く街の景色を楽しんでとのこと…
ダッシュ強化の最後が無限じゃないからびっくりしたよ
古牧流達磨避けが格闘の型でしか発動出来なくなったのは痛い。
同感です…一応乱舞の型でも専用の連続回避回数増加みたいな能力強化がありますけど 特に短銃の型が極になって特に扱いづらくなった印象でした…
グラフィック綺麗って言うけど光の当たり具合結構雑じゃない?
髪の毛が日光当たってると真白になったり、火に当たると金髪になったり結構気になるんだよね
個人的な一番の不満点はオープニングが無くなった所かな………
ClockStrikes大好きだったわ
極と題してるのに楽曲ないってどういうこと?って思うな
名越さん自身も言ってたけど、「龍が如くには楽曲のタイアップもあって一つの完成形」って言ってたのにな、、
見参を極にしてた方がまだ人気出てそう。何人かを龍が如くキャラにしたり(吉岡を変えたり、でも小次郎とかはまんまでいいと思う)、戦闘をもう少しやりやすくしたら絶対人気でただろうに
ストーリー追加で小次郎や真島スポット当ててほしい。
プレイした限り、それくらいは余裕でできそうな内容。
これ龍が如くスタジオの新人研修に使われただけの作品らしいね。手抜き感がすごいのはそのせい。
そうなんですか
映像が美麗になっただけで旧版の劣化としか思えなかったので納得です
順番的に極出すなら見参のところを維新で出してるあたり、「もともとps4で出してるしちょっとグラフィック直せばそのままいけるやろ」的なのが見えちゃうんだよなー。
もともと出来がいいから、極みにしなくていい。見参の方、極みにしてくれ。
何度でも言うけど、ダウンに通常攻撃が
入るのはいいけど、虎落とし 一閃の太刀
でボス格ダウンしないのはホントきつい
主に究極闘技 すぐ弾くしキツい。
ほんとカードありきの調整だと思う
個人的に無印の維新2週目やってた時にデータ吹っ飛んだ時に極の情報でたからタイミング良かったなと言った感じ。現状バグにもあたってないけど、所々グラフィックが?てなる所が気になったくらいか。
追加サブクエのキャラも、もっと掘り下げればいいのにとか思った(まだ4章)
確かに最初見たときに極だけど変わってるとこあんまなくねとは思った
ps4のアプデ前のみかもだけど、最後の方の章でグラフィックが重すぎてバトル中カクつく所がある
全くならんからそれは君のps4のスペックが低下してるだけでは
京都炎上の時に重加速するのは仕様らしいよ。
PS3からPS4に移行してた時代もPS3版は色んな会社が適当に作ってたからそういうものなんだろうね…
光の加減どうこう言うけど
京炎上の佐之助の常時金髪が違和感しかない
あと西郷がたまにくっきりツートンカラーになるのも違和感
光の加減は手抜きできるからUEにしただけっぽいです。
ドラゴンエンジンだと手作業で一つ一つに光源を配置する為膨大な作業がありますが、UEだとある程度エンジン側で自動的に光と影の処理してくれるので作業を簡略化できます。
エンジン任せで省略した結果が光加減の違和感って訳ですね。
無印 維新やった人はやらなくてもいいよね
俺は無印やってないからなんだかんだ楽しいけど
印付与の成功率がほぼ意味ないのはどうかと思う
海外向けなら「インターナショナル」、新規向けなら「新価格版」でよかったんじゃないかと思う
無理に「極」をつけてしまったからみんな2から極2くらいの進化を期待してしまったんじゃないかな
モブのバグは3Dゲームに付きものなんでどうでも良いけど他は酷かった
自分は闘技場でまともに遊べないバグに遭遇した
アプデで修正されたかもう確認すらしたくないけど龍が如くスタジオはこんなバグゲー排出するんだと心底落胆した
個人的には林を変えたのが一番悲しい
林が「ワレ程の男をこんな所で〇しとぉないんすわ」って1と同じセリフ言うから映えるんであって、阿波野を演じた竹内さんにそのセリフ言わせてもね…。せめて、0の阿波野のセリフを引用しなよって思う。
@@てつくず-x2q 阿波野的にすると「おめえみてえなやつ○したくはねぇんだかよぉ……」かね
@@nobusan-game 林みたく実際に過去作で言ったのと同じセリフが欲しいので
「生き方の良し悪しじゃねえ。お前が時代に合ってねえってだけの事だ」が個人的にしっくりきます。
これなら武田の悪辣さに激怒した龍馬の正義に対して「生き方の良し悪しじゃねえ」と吐き捨てるのも自然だし、
「時代に合っていない」は相手に引導を渡す前の言葉としても、時代を変えようとしている龍馬を否定する言葉としても合うかと。
キャラありきで作られた台本なのに、台本そのままにキャラだけを変えたらそりゃね
っていうちょっと考えるまでもないコトすらわからんのかね
龍が如くシリーズにおいて 維新以降は スタミナのシステムがあります。(7では無限だったりする) 別に今更導入されたわけでもないし、なんなら7でダッシュしてた時の移動速度が、通常の最高速度なので、これでイライラしてたらだめだと思う。バグに関してはセガだなーと思うしかない。
維新極は制作側がVシネマ三人衆でまたなにか作りたかっただけの自己満足作品だと思ってるので実況動画すら見てない。ストーリーは維新クリア済みで全部わかってるし。
なにより武市と近藤のキャストが変わってしまったのが気に入らない。他の人物ならまぁともかくこの二人だけは変えてほしくなかったし、変えるくらいなら作らないでほしかったとおもってる。
三人衆が嫌いだというわけじゃないけど、そんなにまたあの三人出したかったなら完全新作つくればいいのにと思ってる。
なんか個人的には
妖刀の体力吸収機能が
弱体化してるように感じて
それによってリメイク前で
自分の片腕のように使ってた
武器が使い物にならなくなった
普通に面白かったけど極シリーズというよりはHD版って感じで
ps3当時の画像を使い回してるところもあるし手抜き感は感じた。
あと気になったのは配役かなぁ、、元がハマりすぎてて違和感強すぎた。
個人的には遊女のキャストを変えるべきだったかと
それと動作が不安定過ぎですね、初回のアップデート前は戦闘終わってからの評価の時とかにワンテンポ遅れるとかあったのが初回のアップデートで改善されたんですけど、先日のアップデート後に今度は場面の変更時等の読み込み時にフリーズするという・・・
今までこのシリーズでこんな事はなかったんですけどね・・・
原口とか変えるか消すべきだわな
ゆっくりやって6章で遊んでるけど印はほとんど出ないですね、能力強化も大体終わっても武器強化が全然進まない状態なのでちょっとめんどくさいです、そうは言ってもアナザーライフとかもあって楽しいんですけどね。
印の取り付けは正直昔の方が楽だったよ
武器合成とかあったから欲しいのもすぐに手に入ったし
お金と素材集めが面倒なだけで必要な武器さえ作ればそれを合成して確定で印が付きましたしね...
それに武器の強化も印とは別に強化できたから武器選択にも幅ができたのに(ほぼ黄金銃しか使ってなかったですが)
リメイク系の作品は必ずいったん様子見する自分の完全勝利
自分はバイオハザードRE4までの繋ぎのつもりでDL購入しましたが売れるパッケ版にしとけば良かったなぁとちょっと後悔してます。オリジナルの良い部分を改悪して直して欲しかった部分はそのままなのは...テストプレイしていればわかる不具合(京炎上で金髪ヤンキー化など)やボスキャラ達がかめはめ波や波動拳など撃ってくるのも萎えましたね。ラスボス武市中野さんVerでも波動拳やってきて「えぇ....?」ってなっちゃいました
勝手に勝負してんの臭
@@大砲-i4x勝負してねえよ^^勝利したんだよ^^
@@被害自覚勝負してないなら勝ち負けもクソもないけどな
スタミナ機能は維新もあったよね?
無限では無いけど徳を溜めて徳交換で最大までの拡張が出来たよ?
維新をプレイした人はわかってると思うけど…
横山さん、キャバ嬢相手にハッスルする前にゲームをもっと正確に作ってよ
敵NPCが
階段下から上に転がってくる。
何を言ってるのかわからねーとおもうが
俺も何が起きてるかわからなかった
階段でダウンさせたときのあれですねw
品田や力也みたいなレア隊士のカードを手に入れる時期が遅い
バグまみれのまま発売して、不具合修正パッチを順次配信とかユーザー舐めてる
うどんのミニゲームって押すタイミングとか関係あったっけ?
いつか出るであろう、見参極も心配になってきた。
ダメージ数値を表示するのいらないな
7みないかシステムならいいけど、桐生さんの物語にはいらない
ふつーにリメイクする順番がおかしい
印集めがめんどい、火事の中戦う時に処理落ち激しすぎて上手く動かせれないから短銃で戦うことを強要される(アプデで直したみたいだけど発売前に直して発売してほしかった)
カメラシステムは変わらない、無印はL2でカメラリセットがあったからマシだったのを初期設定で使えなくされてて上手く主人公を追えない(設定変更で変えれます)
闘神の護符がゴミになってる、瀕死状態にしてもヒートゲージがあまり上昇しない
ミニゲームは難しさがマイルドになりました、達成項目もマイルドになってます。
ただ極みを買うくらいなら維新無印がセールになってる時に買った方が楽しめるんじゃないかな?と思います
一番の不満点は以蔵最終戦のBGMのタイミングだな
無印は一瞬止まってからBGMが始まってたけど極は流れるように入るから最初の方が聞こえないわ
維新は元が完成度高すぎるが故…もし見参極が出るってなった時はどうなるやら…
金策しづらいとか鍛冶屋まわりの利便性の悪さとか、なんか地味にストレス溜まるポイントが多い
RGGスタジオの技術力の低さと横山のゲーム作りのセンスの無さが露骨に出ちゃった感じする
改善要素よりも改悪劣化要素の方が目立ちすぎてるのはアカンわ
維新の時の問題点(レベルのシステムやら手抜きの特殊武器、型の能力格差など)を放置。
カードがいつでも使えるからか、敵を硬く設定してるのもダメだし、銃弾と刃物をガードできる防具を装備してないと状況によってはハメ殺されることもあるのもヤバい。
シリーズに思い入れがある人ほど怒りが増してる感じする、ワイもそう
横山さぁ・・・
正直キャスト変更でいいなと思ったキャラが馬淵しかいない
維新が完成されてる名作なのに極を出す理由がわからん。なら3とか肩パッドおじさんシリーズを出してくれ。
隊士は力也と一樹ってもういないの?あの二人が最強だろ。あとは雑魚。
もともと居た隊士は普通に居るよ、リストラされたのは鎌本くらい?
三番隊隊士の変更はサブストーリーの兼ね合いで神田剛二が出ないくらいだと思う
久瀬の兄貴に伊東ポジは、イメージ的に無理が有りすぎる
それだったら、天童辺りが、妥協かなぁ
旧作の配役全てのキャラが、はまり役だっただけに、難しい
伊東甲子太郎は近江連合の高島が妥当だと思いました。
伊東甲子太郎本人はやはりインテリだったそうなので…
人気のある0の3人組をどうしても出したかったんだろうな 終盤まで生き残るキャラが限られてるから無理ある配置になってしまった感ある
正直三人とも違和感あるんだよ
お願いだから見参をリメイクして。もう一回遊びたいの
それ
遊べばいいじゃん
@@glaykoji111111 もうないわwww
見参と5はリメイクするのに金がかかるし、かといって売れる見込みもないから出さないって横山言ってた
個人的には将来出る可能性は0じゃないと思うけど
仮に見参リメイクがきて維新極レベルの駄作かもしれないの怖くない?私は3と4大好きだけどこんなの出されたせいで絶対極作らないでほしいと思うようになったよ
〇〇を50回しろみたいな何回も同じことさせる作業本当好きだよなセガって
ユーザがストレス感じることをわかってないのか?
達成目録とかなら別にやりたいやつだけやればいいものだからなぁ
メインストーリーでそれやらなきゃ進まないという訳でもないのに
4月になったら買って遊ぼうかと思ってたところでした。
参考になります
結論 オリジナル版の方が良い。
維新は武器と武器の合成が可能で印集めには苦労しなかったんだけど極から合成が不可でドロップのみになったのが嫌だったな、、、
前作知ってる人だと、有効な合成パターン覚えてるから必要な武器、防具を揃えちゃうと、ノルマの印集めが苦痛になっちゃうから、ランダム入手にしたのかな、と思ってます。
最新バージョンだと直ってるのか確認は取れてないですが、
飛脚のサブクエストで武田が最初に曲がったとたんその場で回転し続けるバグや、
賭場のポーカーで表示されている自分の持ち点が勝敗関係なく反映されてなかったり(表示だけで中身はあっている)選択肢を選んだ後も表示されっぱなしだったりとバグが本当に目立ちますね...
バグらしきものであればポーカーで始めた途端NPCが持ち点0のまま開始されてすぐ消えたり...
極じゃなくてリマスターって言ってるけど無印そんなにバグあった?グラフィックの綺麗さばかり連呼するゲームってダメなやつばっかり
正直、リメイクが必要ではなかった作品。
この程度の出来でも旧世代機でしかプレーできなかったゲームが最新機で遊べるというのであれば価値があったけど…。
外伝と8により資金を投入してクオリティを上げるため、批判覚悟の小遣い稼ぎで維新極を発売したとでも思っておこう。。
新体制1発目の龍が如くだから、7外伝や8のハードルを下げる目的もあったりして
個人的にはドラゴンエンジンで作ってほしかったな
極みじゃなくてHDリマスターで良かったですね…
初代維新は何回も繰り返しプレイしてたけど、ハマり役だったキャラ達が極で変更しちゃった事で途中から積みゲーになってしまった。武市役、藤堂役、山崎役も何で変えてしまったかなぁ...😢
俳優さんモデルは仕方ないとしても、山崎の独特の不気味さが銀髪ホストに変わって物語から浮いてた様にも思えたし...。
戦闘中にダメージ数値が出てくるのも個人的に不満です
過去作のキャラたちによる学芸会
前作はキャラが良すぎたんだよ…マジで完成されきってた
正直グラフィックは綺麗になってすらなくむしろ劣化してるし空気感が全然リアルじゃない