В принципе я до сих пор пробую и тестирую свои возможности в новых видео и играх, по этому сегодня я решил сделать вторую часть видео о моих похождениях во вселенной Mass Effect. В плане сделать видео и о третей части, а после попробую сделать пару свободных видосиков на свободные темы о вселенной игры. Любую критику, если она нацелена на улучшение качества контента, приветствую!
Молодец что познакомиться с такой замечательной трилогией. Я очень много раз перепроходил игру разными способами и всегда находил что-то новое именно этим и интересен Mass effect.
Эта игра затрагивает все струны моей души. Шепард, герой, на примере которого я вырос, величайший герой. Даже серия игр Ведьмак не так сильно меня тронула, даже с учётом того что я прочёл все книги.
@@wormjimi8304 Келли Чамберс секретарь на нормандии, фишка в том что легиона ты находишь на отключенном жнеце после этого воруют экипаж нормандии и можно выполнить только одну миссию, а это миссия легиона, каждая лишняя миссия и будет умирать часть экипажа, насколько я помню келли погибает первой, то есть легион на флоте кварианцев, это лишняя миссия а значит смерть келли
@@атисхан ох, дружище. жопа пылает. С июля не спеша второй раз перепроходил МЕ2 со всеми ДЛЦ (первый раз проходил 9-10 лет назад). На этой неделе допрошел. Помнил, что надо всем лояльность сделать чтоб не померли. На этот раз перенес сейв с МЕ1, и благополучно играл на хардкоре рассчитывая на идеальную концовку и перенос в МЕ3. И про эту срань не в курсе был. Ясен пень я доделал ВСЕ квесты после похищения экипажа. Все померли, а ранних сейвов уже не осталось. Буду перепроходить заного блэд, этим же персом с теми же выборами т.к. хочу перенос в МЕ3. Блэд. Жопа пылает просто.
Что интересно, немалая часть заданий на лояльность в ME2 так или иначе связаны с проблемами взаимоотношений родителей и детей. Позвольте перечислить: 1. Джейкоб и его испортившейся отец; 2. Миранда и её манипулятивный отец, также замешана сестра; 3. Самара и её буйствующая дочь; 4. Тейн и его заблудившийся на жизненном пути сын; 5. Тали и эксперимента её отца, приведшие к суду над ней. Итого, без учёта напарников из DLC, ровно в половине миссий мы помогаем компаньонам справится с т. н. "daddy issues", как их называют англоязычные игроки. Я это отрицательным моментом не считаю, но нахожу забавным.
Играл в эту часть в школе, купив на местном рынке на диске, когда ещё не вышли длси. Столько сильных эмоций мало какая игра смогла мне дать. Когда погибали напарники в самоубийственной миссии, я плакал, как и не малое количество игроков. Тали я тоже выбирал. Она и Гарус самые любимые персонажи. С ними проходил все 3 части. Уйма приключений длинною в годы. Эх. Стереть бы память и пройти игры заново(
Ох как же я любил проходить миссию лояльности Тали вместе с Легионом. Коментарии Кварианцев на этот счет бесподобны Кстати, с помощью редактора сохранений Легиона можно добавить в команду после прохождение задания "Путь свободы". Он так же как и другие сопартийцы комментирует окружающую среду/миссии/действия игрока и тд, хотя сюжетно его можно взять в команду почти в конце игры. Возможно в первоначальном сценарии его должны были дать нам в качестве напарника намного раньше, чем вышло в итоге p.s. Роман с Джек просто великолепен. Отлично раскрывает её как личность, показывая что даже у подопытной девушки, которую создали что бы убивать есть чувства Джек ван лав
Постоянные баги, которые были у меня: вылет в миссии с Колиатом на Цитадели и зависание в воздухе вдалеке от карты в миссии, где астероид летит в ретранслятор в системе батарианцев.
Моя главная ошибка при прохождении ME2, особенно Прибытия. Я жадничал патронами тяжёлого оружия. Надо было использовать их часто, как никак элементы питания попадают достаточно часто.
Открыл для себя ME вселенную только аж в 2к16 году. Не знаю почему я всегда думал, что на ноутбуке у меня она не запустится. Запустилась. Я начал проходить первую часть. Такого WOW-эффекта со мной не случалось со времен древних свитков: обливиона или сталкера. Качественный Sci-Fi, пускай с немного предсказуемым сюжетом, но все-таки нереально качественный. Да, я с тобой солидарен насчет мако, я на нем не один десяток часов оттарабанил по планетам, причем при перепрохождении никого с него не убивал, чтобы экспа не терялась. Прошел. Думал, что сиквел окажется говном. Как же я ошибался. После того, как я попробовал вторую часть, не могу заставить себя играть в первую, потому что как бы прикольно, но не то. Если первый масс-эффект это космическая РПГ в сеттинге Mass Effect, то второй - масс эффект во плоти. И как бы я не сокрушался по поводу изменения боевой системы, системы навыков и инвентаря, глубокая проработка сайд-квестов и, собсна, персонажей стала для меня эталоном Sci-Fi в сфере компьютерных игр. До встречи с Deus Ex Human Revolution, где, несмотря на отсутствиее проработанных напарников, лор выглядел тоже живенько и со вкусом, а технологические возможности игры все-таки сделали ее моей любимой. Касательно третьего масс эффекта скажу, что хорошо начали, но плохо кончили. Омерзительнейшая безвкусная концовка в стиле "Выбери зеленое будущее" напрочь отбивает желание переиграть это. Так что смело могу назвать Mass Effect 2 лучшей частью ME, одной из лучших игр Bioware, и просто "Выбор редакции". Кто не играл - я настоятельно рекомендую попробовать
@@_soulrise_ Лол, да ты всё перепутал, дружочек. Это именно Эшли бесполезна - в первой части это просто солдат, во второй она предала Шепарда и отказалась идти за ним, в третьей от неё снова никакого толку и она снова готова предать Шепарда во время атаки на Цитадель. Тали - ксенофобка? Ты что-то путаешь, это именно Эшли всю первую часть воняет на Рекса и Гарруса и считает что Альянсу не стоило прибегать к помощи инопланетян, жертва ксенофобства - как раз кварианцы, которых за одну ошибку их предков вплоть до возвращения Ранноха считают виновниками всех бед и отказывают в правах на колонизацию новых планет. Тали - один из самых важных и полезных персонажей, ведь это именно она добыла доказательства причастности Сарена к атаке на Иден-Прайм, ведь это именно она способна улучшить щиты новой Нормандии тем самым спасая жизнь одному из твоих напарников, это именно она в третьей части способна помочь Шепарду помирить гетов и кварианцев. Это лучший женский персонаж в МЕ (и возможно среди всех видеоигр) и об этом глупо спорить. Про каноны вообще смешно, если учесть что в МЕ нет канона по этому вопросу. Но кто точно Шепарду не нужен - Эшли, ей самое место среди ядерного пепла на Вермайре
@@1999Almaz, ладно, решил большими простынями обкидываться - окей, на форумах я натренировался. *"Лол, да ты всё перепутал, дружочек. Это именно Эшли бесполезна"* - нет, я вроде ничего не перепутал. Тали - это бесполезный перс, в первой части. Вся помощь от неё - это данные о гетах, которые Шепард получил бы и без неё. Во второй она так и вовсе становится обузой для Шепарда, когда срывает миссию по переписыванию гетов-еретиков. А вот в тре-е-етьей))) Вот об этом мы поговорим по-подробнее чуть позже.
Вот в третей части есть ужассный баг... Шепард застревает при спуске с лестницы...и в той миссии когда надо спасать девушку ученную, которая шарики исследует, там беда...приходилось по несколько раз перезагружаться...
Я лично всегда разделял 2 и 3 часть, да во второй больше РПГ составляющей, диалогов, сюжета, лора и т.д. И мне кажется логичный ход разработчиков сделать третью часть боевичком, динамичным, типа "нет времени объяснять-действуй". И если не считать слитую концовку третьей части (и по сути всей трилогии), то игры скорее дополняют друг друга, отдельно их рассматривать не стоит
@@Асенар Наоборот шаг вперед. второстепенные квесты проработанней, боёвка лучше а прокачка навыков более разнообразна. Ах да диалогов в два раза больше и персонажи живей и не выступают в роли статистов (привет Гарус и его вечная калибровка)
@@Асенар в третей части. Там после каждой миссии у сопартийцев есть о чем поговорить и они не статичны, перемещаются по кораблю и сами общаются с экипажем. В итоге диалогов в игре море и Гаррус почти не упоминает калибровку свою в отличии от второй части где с ним прописали всего два диалога.
Подписываюсь под каждым словом, кроме геймплейной составляющей (касательно собственно перестрелок ) Я бы не стал сравнивать вторую част с первой ибо первая является в больше степени рпг, в это время 2 стала большей частью шутером. Как по мне главным геймплейным недостатком 2 части являются общие кулдауны всех скилов. С одной стороны они больше не такие большие как в ме1, но с другой в ме1 я вполне непринуждённо раскидывал всех мощными спелами за адепта, а встретив трудности мог разрядиться всем что у меня есть, во второй же части у тебя нет такой возможности, а 5-10 секундное кд не позволяет нормально ничем пользоваться против множества обычных врагов. (в ме3 эта ситуация исправлена за счёт механики веса дающего 200%кда). Насчёт багов у меня была во второй части забавная ситуация в одной из основных миссий, там был большой высокий выступ спрыгивая с которого ты падал на арену с боссом, так вот мои напарники спрыгивая за мной умирали. Я несколько раз перезагружал, но все чего я добился, это то что Тали забагалась наверху застряв там(а потом её все равно что то убило) П. с. Лицевая анимация Шепарда как вид искусства. П. С. Я лишь недавно узнал о том, что на суицидальной миссии, оказывается, кто-то может погибнуть и о том, что большинство игроков сливают на ней больше половины отряда в первом прохождении.
@@Agress0r от биовара осталось только название, те разработчики давно уже не работают там и не получат денег твоих, ЕА лучше наказывать деньгами ..а если уж хочется сделать доброе дело, можно отправить деньги в фонд борьбы с ВИЧ или для лечения тяжело больных детей....ИМХО ...ну на крайняк можно задонатить на какие то новые игры от инди разработчиков
Баг с подъемом всегда был и он лечится иногда прикладом, иногда получением урона, можно кинуть способность себе под ноги, если есть урон по союзникам, вообще длс во второй части не совсем хороши, так как например, покупая игру мы получаем две миссии с каждым напарником : одна сюжетная и миссия на лояльность, а с напарниками из длс, только вторая и поговорить с ними нормально нельзя, что не позволяет нормально персонажам полюбиться, плюс сделаны миссии на разном уровне, когда у Заида маленькая миссия в которой только финальный бой с мехой и кучей синих интересен, у Касуми же вообще одна из самых интересных миссий в игре, несмотря на то, что к сюжету не относится, вообще в ме2 миссии довольно сильно разнятся по качеству, как и персонажи, вот возьмем Джейкоба, у него и диалоги маленькие и шаблонные, и миссия на лояльность не самая лучшая, с другой стороны Джек, у которой обе миссии замечательные, несмотря на то, что в миссии на лояльность с Джейкобом похожая тема поднята, Грюнт охуенен, хотя у него иногда проблемы с логикой, он вышел не вторым Рексом, что вообще удивительно в 2к-19, сюжет во второй части не особо глобальный, а запомнился он так всем, потому что при первом прохождении у тебя все умирают)))), с точки зрения геймплея, относительно первой части он, черт возьми, замедлился, по крайней мере на безумии, вообще, вторая часть на безумии самая сложная в серии, чему нельзя не радоваться, ибо некоторые моменты проходить не на солдате довольно неприятно, баланса как всегда нет, хотя адепта усилили, инженер очень слабенький, но в третьей части его апнут, а вот страж вообще минус герой, при игре за него во второй части от напарников, если их контроллить, урона больше, в третьей части будет проще, из-за убранных ограничений на оружие, кстати, во всех трех частях основной урон идет от оружия, ВСЕГДА, биотикой можно будет в третьей части, иногда дамажить комбухами можно и сейчас, но они относительно третьей части не решают, соответственно, даже за адепта ты будешь больше стреллять из ВИНТОВКИ гетов, чем использовать умения, ибо они не дамажат, более того, если не брать возможность использовать винтовку, играть будет совсем сложно, кстати если за одного персонажа несколько раз пройти ме2 можно научить его использовать всё оружие и получить все лучшие образцы))) За больше 15 прохождений второй массы))) был один баг с миссией на лояльность тейна, где игра вылетает, он не лечится совсем, может повезти и его не будет или перепроходи миссию, а все остальное не критично, вторая масса лучшая в серии с точки зрения погружения и простоты, она проходится за день полностью, в отличии от первой, где нужно два дня и интереснее третьей, в которой есть жутко скучные миссии и ее постоянно перепроходить лично мне не очень хочется)
Нельзя собрать все оружие во второй части, повторными прохождениями. Только одно...потом же, Шеп попросту игнорит кучку стволов на корабле коллекционеров. Собрать комплект можно если у тебя и не хватало всего одного ствола...тогда да... Но если ты скажем Адепт, у тебя 2 пистолета и крупнокалиберное.....то взять можно лишь один ствол...
Вы после каждой миссии заходите к Касуми поболтать она прикольные истории о жизни экипажа Нормандии рассказывает, и каждый раз разные. Например про Гарднера она скажет что он неумелый повар и что мол руки не моет а после того как купите припасы то похвалит. Ну а перепихон с Джек или попойки с Чаквас от её глаз тоже не скрыть, она все видит.
Ещё я недавно обнаружил, что эффективность дронов значительно увеличивается, когда дронов несколько. То есть раньше дроны почти бесполезными мне казались, но когда их призывается 2 или 3...
Играя в очередной N-ный раз в трилогию, тоже ругался на сбор ресурсов, однако, глядя на столб каждого из них, который заполняется при 25000 единиц, очень порадовался, что лимита на ресурсы нет. Если бы ресурсы упирались в 25000 и нельзя было их нафармить в начале, а приходилось бы каждый раз тратить и собирать на другие улучшения, было бы сильно грустнее.
Осталось дождаться выпуска про тройку. А так и вопросов не надо - второй ме наиболее удачный. P.s. теоретически в будущем будет ли обзор или подобное Андромеды?
Отвечу так же как другому человеку из комментариев. Обещать не могу, но пока что начал изучать книги по этой вселенной, и, возможно, если появиться желание после прочтения книг, то загляну я и в эту галактику)
Что уж сказать Mass Effect 2 (2010) я проходил эту часть три раза будет в скором времени после прохождения первой части четвертый раз ну так вот это часть мне понравилась своей проработаностью сюжета и лора в целом.Теперь начнем Плюсы игры: 1)Сюжет для меня понятен как и первый 2)Графика просто божественная игра просто летала на моем слабом ноутбуке на супервысоких настройках по сравнению с третьей части но все таки 3)Просто божественная стрельба по сравнению с первой частью и не приходиться ломать голову насчет брони для своих братюнь у меня это были Гаррус и Тали 4)Лицевая анимация для меня она норм по сравнению с первой частью где у всех персонажах были деревянные лица не была живой мимики исключение только кат-сцены 5)Романтические Отношения с Гаррусом Вакарианом в Mass Effect 2 (2010) с продолжением в Mass Effect 3 (2012) 6)Саундтрек такой же крутой как и в первой но в первом лучше но все таки Минусы игры: 1)Исследования Планет вымораживала очень сильно 2)Баги хоть даже за игру у меня случался баг но и он меня сильно вымораживал когда игра вылетала на астеройде который летит к Рентраслятору когда мы спасаем Доктора лучшего друга Адмирала Хакета. Итог:Мне очень понравился Mass Effect 2 (2010) по сравнению с Mass Effect (2007) поэтому я всегда быстро прохожу первую часть и начинаю проходить вторую а потом мою любимую третью часть,заслуженный лайк за этот ролик так держать AgressOr
Ну все потому что над этой частью (хотя бы частично) еще работал Дрю Карпишин, вот отсюда и уровень проработки. А Биовары уже тогда скатываться начали, зеленая концовка и космические кальмары это уже следствие.
Не согласен с тобой по поводу брони, как по мне броня должна быть практичной а не красивой, лучше мой напарник будет менее красиво выглядеть но лучше защищённым и иметь больше преимуществ , к тому же мне нравилось находить и выбирать что нацепить на персонажей. Да и одежда у некоторых персонажей странная, к примеру Джек ходит почти голая, Самара ходит в костюме с глубоким вырезом чем привлекает к себе внимание. Странно что мы на их фоне ходим исключительно в броне которая смахивает на тяжёлую каким бы классом не играли. Ещё вариантов брони мало, первые два это по сути слегка переделанные или дополненные старые наряды, по крайней мере так кажется, а наряды из длс есть не для всех персонажей. Так же не согласен по поводу инвентаря, да на последних миссиях он может и раздражал своей надписью что он скоро забьется, но никто не мешает его почистить и продать все ненужное вначале или не брать не нужное, а преимущество в том что он давал возможность продать найденное, и в любой момент заменить оружие и улучшения, тут же нужно или вначале это делать или при нахождение специального шкафа или автоматом они заменятся при их подбираете. Так же мне не нравится что такие вещи как панацелин, патроны с эффектами, гранаты стали умениями определённых персонажей, да можно прокачать замену боеприпасов до того что они волшебным образом заменятся у всех но если мне нужен что бы у всех были разные боеприпасы ? Не у всех есть нужный мне тип боеприпасов. Так же не нравится что пропала развлетвленость локаций, возможность решить некоторые ситуации разными способами, мирным или нет, окир должен умереть он и умрёт, хочешь не хочешь тюрьму тебе придётся зачистить, да и большинство миссий превращается в зачистку локации с сюжетом, это не скучно но миссии из первой части мне по душе больше. В дополнительных миссиях локации стали разнообразными но какой в этом толк если на них нечем поживиться и суть в большинстве из них сводится к спасению граждан от различных угроз из вне и зачистки плохишей. Не назвал взлом сильно раздражающим, да иногда он надоедал, но он не очень часто встречался и он позволял почувствовать себя хакером. Оружия в этой части мало даже с учётом дополнительных и ещё один вид оружия или новое оружие нужно подобрать на корабле коллекционеров, не понятно по какой логики и почему не все и только один раз.
Почти всё написанное до и после инвентаря - это та PRG система, которая была пожертвована в угоду простоте и удобности понимания для большинства, ибо если игрок захочет "пройти" данную игру, а не затирать её до дыр, то та лишняя информация и нюансы, которые были в первой части (инвентарь, моды, прокачка персонажей и ещё пара микро деталей) ему не нужны, таким людям подавай то на что можно посмотреть, что можно увидеть, с чем можно повзаимодействовать. Так что все нюансы с тонкой настройкой по RPG системе были убраны по причине лишней нагруженности игры (хотя в 3 части всё же малую часть из этого вернули, хоть и не так детально). Насчёт панацелина ничего сказать не могу - сначала было не привычно, после привык. С гранатами полностью согласен, но с патронами ситуация схожая той, что я описал выше (лишние действия, которые не будут находить своего использования у большинства). Насчёт разветвленности отчасти могу согласиться, но с другой стороны те локации были одинаковыми по стилю и содержанию, о чём я говорил в первом видео, а здесь же мы имеем большее разнообразие в тех же текстурах для укрытия, как и само разнообразие этих укрытий. Зачистка была и в первой части - почти каждая 2 миссия (если не каждая)по прилёту на планету заставляла зайти и зачистить однообразный бункер. На счёт взлома - если тебе кажется что он относительно не часто встречается, то тут с не соглашусь. Лично из за моего подхода к игре, когда все сейфы, КПК, журналы я обыскивал и взламывал (т.к коридорные миссии не большие), я тратил приличное количество времени на взлом и дешифровку, от общего времени на уровне это была 1/6, если не больше. (особенно я это подметил на миссии тали, когда то КПК то сейф, то журнал приходилось либо взломать либо послушать. Насчёт оружия полностью согласен.
@@Agress0r Проблема инвентаря была в том что в нем было слишком много предметов которые были плоха рассортированы из за чего в них просто не хотелось особо капаться. Во второй части предметов куда меньше и ограничивать инвентари не нужно из за того что ты не можешь взять больше чем положено. По этому я не думаю что сделав они похожий инвентарь что и в первой части только без возможности поднимать предметы пачками он бы кого то тяготил. Не каждая вторая миссия в первой части была про зачистку, да были миссии про зачистку но это не каждая вторая. К примеру в миссии с Кайлом ты мог решить всё мирно не сделав ни одного выстрела, была миссия где нужно было не задев одурманенных учёных нейтрализовать биотиков-фанатиков, были миссии где нужно было пострелять но это или начиналось с чего то не связанное со стрельбой либо заканчивалась переговорами с выборам. Плюс во всех этих миссиях был лут благодаря которому можно было к концу игры легко стать миллионерам. Во второй части почти нет миссий где бы тебе нужна была дипломатия или были какие нибудь затруднения. Да во второй части миссии разнообразнее в плане дизайна уровней но в плане сюжетов и геймплея в первой они поразнообразнее. Но тут кому что больше нравится. Насчёт взлома, как по мне лучше уж потратить время на взлом вручную чем ждать пока это сделает программа, иначе я не вижу смысла в сейфах и запертых дверях.
для меня 3 часть лучшая, геймплей стал лучше, квесты стали лучше, все длс шикарны, нет раздражающих взломов, нет поездок на молоте, а вот на мако я бы покатался, эпик в сюжете, качественно срежиссированные кат сцены, немного приятнее интерфейс, говно концовка, длс Цитадель, появился явик
исходя из амурных предпочтений в Масс Эффектах можно составить психологический портрет человека. Похоже, наш Агрессор ещё очень юн душой, и это прекрасно!))
Согласен, душа очень юная и её легко затронуть и на неё легко повлиять (преимущество молодости, если это можно так назвать + отсутствие опыта как такового), а исходя из того что Тали на момент первой части тоже весьма молода (22 года), то не удивительно что именно она меня заинтересовала)0
Минус 2го масс эффекта как по мне деревянная в плане напарников, они постоянно молчат имеют в лучшем случае пару тройку фраз, а диалогов где-то 3 максимум если не учитывать роман
Шепард-штурмовик, как и адепт, считается самым могущественным биотиком среди людей. Поэтому играю только за них, но штурмовик в приоритете. А ресурсы я хакнул.
Знаю, смотрел одного англоязычного человека, наблюдал за игровым процессом. Играть не играл, но выглядит интересно, хоть и старовато. Пока не планирую в неё играть.
лично у меня к игре 2 претензии: 1) это общий гкд на все способности, очень неудобно что тебе приходится выбирать какую именно способность надо использовать. (благо хоть в 3й части это поменяли и можно самому проводить комбинации). 2)это нет женских персонажей для романа шепарда-женщины. зато дофига мужиков из которых тейн сдохнет, а джейкоб просто мудак станет встречаться с другой. еть только лиара из длс где там романа признаки пару мин, и кели посидеть в каюте. (и снова в 3й добавили саманту, очень приятную и милую девушку)
Кто нибудь объясните мне пожалуйста как использовать эту чёртову биотику и прочие спеллы,я с трудом Джейкоба в робота на первой миссии заставил пальнуть,а дальше вообще до самой третьей части пользоваться так и не могу(не из-за бага,а потому что не понимаю каким образом это делать,когда просто жму на спелл то он не выстреливает,а чего то ждёт),как вы умудряетесь баги хватать,я ни одного не подхватил,даже с подлётом на бордюр без возможности слезть
Баги схватываешь тогда, когда доскональна обнюхиваешь весь мир, проходишь все локации и слушаешь всех персонажей. Основной "Главный сюжетный квест", как и связанные с ним пару важных побочных миссий за частую проработаны хорошо, и баги ты там не увидишь, но стоит выйти за рамки главной линии сюжета, как вдруг начинаешь замечать меньшую проработанность, меньшую детализацию, более простые локации, меньше разнообразие укрытий и т.д (Если ты не игровой гик с игровым опытом в 10+ лет, хотя цифру чисто для примера и аналогии взял, то большую часть всего ты не заметишь или не обратишь на это внимание - это как факт из игрового опыта человека, который сейчас каждую игру изучает и лезет в файлы игры очень часто с целью узнать скрытые нюансы, не использованные голосовые линии и т.д) Биотика и скилы напарников работают просто - нужно на вестись прицелом на противника и выбрать нужную способность у напарника. Некоторые способности срабатывают сразу и урон ты видишь моментально, а некоторые должны "долететь" (образно) до врага, по этому если твой напарник находится где-то далеко, то его навык скорее всего не "долетит", если враг находится за укрытием и попасть в него нету возможности.
Скоро выйдет Mass Effect Legendary Edition. Если есть желание познакомиться с обновлённой и доделанной во многих местах игрой, то лучше подождать этот ремастер.
Мля народ:) так и думал что не поймете к чему это я. Я слышал что расу тали не очь любят в галактике так как никто не видел их лица. Еще слышал что сами представители этой расы немного в психологическом дискомфорте от того что не видят лиц друг друга. А еще, они всегда говорят свое имя и корабль от куда они вместо приветствия, чтоб знали кто говорит. От сюда и мои мысли:)))
@@JR-yp1hf во первых Тали это имя. Во вторых ты писал про прозрачность, я писал про то что её шлем просвечивается (тоисть он все таки прозрачный). В третьих смысл писать если твои доводы аля "слышал"? Доверяй, но проверяй
Я тоже на это надеюсь xD Хотя я смысл понял - нет, я + - думал между второй и третью частью, а Андромеду я даже ещё не проходил (и возьмусь за неё не скоро)
@@Agress0r тогда готовь пластину на лицо, пробьешь от фейспалмов знатно: начиная от анимации лица времен первого Дума и заканчивая Мегасюжетом от чувака, что пил кофе из кружки "Слезы белых"
Тот самый момент, когда прошел первую часть богом-биотиком, который с пистолетом может размотать танк гетов, и с максимальным биотическим щитом может выживать... Во второй части, несмотря на улучшенную графику и интерес к серии, механика заставила дико плеваться. Без биотического щита - биотик просто картонка. Без контролей, класс, основанный на контроле, выглядит убого. Только из упрямства прошел биотиком и вторую и тертью часть, на макс сложности, снизив ее лишь в последнем бое одного из длс.
Возможно не самое популярное мнение, но вторая часть моя наименее любимая. Да, добавилось кинематографичности, но стало значительно меньше какой то общей значимости событий, меньше исследований, меньше космоса в игре про космос, локации сплошные склады да помойки, и коридоры коридоры коридоры, доходит до клаустрофобии, и это в космоопере . Да даже графон будто хуже стал, вблизи да, более прилизанный, но текстуры заднего фона это же тупо фотографии в хреновом разрешении. Вариативности прокачки меньше, геймплей ушел в сторону шутера, причем довольно посредственного тирообразного. Куча сопартийцев, присутствие некоторых из них в команде ничего особенного не дает, типа Самары или Джейкоба. Сбор ресурсов по планетам это вообще отдельная песня (Филиппа Киркорова).
Господи чувак, ты со стима качал? Я качал пиратские репаки, и у меня небыло ни одного бага, за все 3 игры. Кроме того, когда персонаж поднимается головй в текстуры, но это проблема плохой механики, да и встречалась не часто.
Да я использовал Стим т.к я купил там трилогию со скидкой. Плохая или не плохая механика это уже не важно, факт остаётся фактом - такое происходило но легко исправлялось. Пиратить такую игру... Mehh... Не имею на это право т.к она сделана очень хорошо.
@@Agress0r Да, в целом она сделана хорошо. На счёт пиратства, я к этому отношусь философски. Если есть деньги, конечно покупаю, но сейчас я студент, сам понимаешь, лишних денег нет. А так, то что спиратил и мне понравилось, я даже просто так потом покупаю c:
Спасибо, автор, за обзор, лучшая часть серии. Разрабы говорили, что игру пришлось резать из-за недостатка денег. Жаль, в видео не сказано, чего мы лишились. И традиционное спасибо Андромеде, из-за которой накрылся ремастер трилогии.
Обещать не могу, но пока что начал изучать книги по этой вселенной, и, возможно, если появиться желание после прочтения книг, загляну я и в эту галактику)
@@Agress0r я поиграл...мне в принципе понравилось....да есть много... очень много минусов, а самый большой из них - игра заморожена на не определенный момент и не известно будет ли продолжение.....но он доставит хорошие впечетления....
@@turukbayev Есть слухи и выдумки у ярых фанатов, что игру и вселенную может спасти либо глобальный перезапуск (что убъёт всё что мы любим), либо хорошее продолжение, основанное на истории прошлой трилогии.
@@Agress0r можно сделать отдельную игру про прошлую жатву и явика...или про цикл когда был придуман горн...или можно поиграть в момент появления жнецов за одну из порабащенных рас...это все можно сделать одной игрой приквелом...путешествие по циклам....но андромеду тоже можно развить...это ведь золотой клад, другая галактика..столько всего можно было придумать...а они придумали кеттов
@@Agress0r То правда, просто Книги афишируются не так масштабно, как игры, из-за чего их замечают намного позже, иль дотягиваются до них так поздно. По крайней мере, это мой случай))
@@Agress0r меня лично больше притягивает третья часть с её сюжетом, как по мне 2 часть вялая по сравнению с 1 и 3, я лично не считая концовок больше всех люблю 3 часть.
Mass Effect 2 - полнейшее говнище, после гениального первого МЭ. МЭ2 - это недошутан с романами который хуже даже чем Андромеда, у последней хоть стрельба норм. И в целом МЭ 2 это первая игра от Биоварей где они забили болт на сюжет и успех этого высера заставил думать Биоварей, что так можно поступать и дальше. В падении Биовар виноваты не жадные издатели, а говноеды-игроки, которые схавали парашу по имени МЭ2, да ещё некоторые назвали этот кал лучшей игрой серии.
@@johnnysilver4916 Не знаю, что было раньше я в трилогию играл уже когда были все три части. Геймплей там был отличный, а сюжет вообще великолепен. Вторая часть - кривой шутан почти без сюжета, третья - чуть-чуть получше, но с испорченой концовкой.
@@argo486 вторая часть отличный шутан, с отличным набором рассказов о жизни галактики (углубление лора, короче) единого сюжета о борьбе бобра с ослом там почти нет, это да. Первая же недоролевка с отвратительной стрельбой с отличным таки сюжетом, да.
@@johnnysilver4916 Порвая часть шедевр, вторая - вонючее говнище во всех отношениях. Никаких рассказов там нет, кроме недомиссий в стиле Call of Duty где тупая стрельба тупой стрельбой погоняет.
В принципе я до сих пор пробую и тестирую свои возможности в новых видео и играх, по этому сегодня я решил сделать вторую часть видео о моих похождениях во вселенной Mass Effect.
В плане сделать видео и о третей части, а после попробую сделать пару свободных видосиков на свободные темы о вселенной игры.
Любую критику, если она нацелена на улучшение качества контента, приветствую!
Agressor а ты не хочешь попробовать endless space 2
Стелларис мне больше по душе.
Хорошо рассказываешь только не забрось свой канал. Можешь как нибудь выпустить видос про биошок или Старкрафт?
Молодец что познакомиться с такой замечательной трилогией. Я очень много раз перепроходил игру разными способами и всегда находил что-то новое именно этим и интересен Mass effect.
Я не слушал тебя я читал субтитры в игре
Друг ты лучший. Как же приятно, что есть еще люди которые ценят подобную классику.
Эта игра затрагивает все струны моей души. Шепард, герой, на примере которого я вырос, величайший герой. Даже серия игр Ведьмак не так сильно меня тронула, даже с учётом того что я прочёл все книги.
Ведьмак это игра направлена на реализм и взаимоотношения между родителями и детьми!
По мне так Радовид в третьем Ведьмаке был сделан по образу и подобию Призрака, и немного Удины.
Каждый год перепрохожу. Жаль, что биовары умерли(
Это всё ЕА виноваты!
Ты не поверишь но ЕА как раз и позволила Масс Еффекту родится, они с биоварами шашни заводить начали еще до его рождения))
EA ещё и Dead Space загубили(
Данил Медведев вроде первая часть хорошая. Остальные не играл.
@@DarkPlay01 а зря)
это не еа это сами биовары сжв говно набрали
Если честно, это игра, и именно эта часть, особенно ее концовка, впечатлила меня больше всего на этом свете. Дрожь по телу не проходила до утра:))
а музыка в конце игры ваще пушка!
Лайк,если брал Легиона на флот кварианцев)
если брать легиона значит миссия тали уже после миссии легиона а это минус часть экипажа, по мне так эти мемы не стоят гибели келли
@@атисхан Что за Келли?
@@wormjimi8304 Келли Чамберс секретарь на нормандии, фишка в том что легиона ты находишь на отключенном жнеце после этого воруют экипаж нормандии и можно выполнить только одну миссию, а это миссия легиона, каждая лишняя миссия и будет умирать часть экипажа, насколько я помню келли погибает первой, то есть легион на флоте кварианцев, это лишняя миссия а значит смерть келли
@@wormjimi8304 поэтому все лоялки надо делать до жнеца, то есть до нахождения легиона, миссия талли уже должна быть пройдена
@@атисхан ох, дружище. жопа пылает. С июля не спеша второй раз перепроходил МЕ2 со всеми ДЛЦ (первый раз проходил 9-10 лет назад). На этой неделе допрошел. Помнил, что надо всем лояльность сделать чтоб не померли. На этот раз перенес сейв с МЕ1, и благополучно играл на хардкоре рассчитывая на идеальную концовку и перенос в МЕ3. И про эту срань не в курсе был. Ясен пень я доделал ВСЕ квесты после похищения экипажа. Все померли, а ранних сейвов уже не осталось. Буду перепроходить заного блэд, этим же персом с теми же выборами т.к. хочу перенос в МЕ3. Блэд. Жопа пылает просто.
Что интересно, немалая часть заданий на лояльность в ME2 так или иначе связаны с проблемами взаимоотношений родителей и детей. Позвольте перечислить:
1. Джейкоб и его испортившейся отец;
2. Миранда и её манипулятивный отец, также замешана сестра;
3. Самара и её буйствующая дочь;
4. Тейн и его заблудившийся на жизненном пути сын;
5. Тали и эксперимента её отца, приведшие к суду над ней.
Итого, без учёта напарников из DLC, ровно в половине миссий мы помогаем компаньонам справится с т. н. "daddy issues", как их называют англоязычные игроки. Я это отрицательным моментом не считаю, но нахожу забавным.
Эх, как же я тебе завидую) Так порой мечтаешь удалить себе память и с головой окунуться в этот мир по новой!
Псс, я никогда не играла в неё но оч давно хотела попробовать, но все откладывала, но сейчас поставила на скачивание :)
я мечтаю там быть даже я была бы ее дочерь Джейна и была бы самым сильным биотиком из всех биотиков я была бы неустрашима и бесспощадной
Это не лучшая игра, это - одна из величайших игр десятилетия!
Играл в эту часть в школе, купив на местном рынке на диске, когда ещё не вышли длси. Столько сильных эмоций мало какая игра смогла мне дать. Когда погибали напарники в самоубийственной миссии, я плакал, как и не малое количество игроков.
Тали я тоже выбирал. Она и Гарус самые любимые персонажи. С ними проходил все 3 части. Уйма приключений длинною в годы. Эх. Стереть бы память и пройти игры заново(
Ох как же я любил проходить миссию лояльности Тали вместе с Легионом. Коментарии Кварианцев на этот счет бесподобны
Кстати, с помощью редактора сохранений Легиона можно добавить в команду после прохождение задания "Путь свободы". Он так же как и другие сопартийцы комментирует окружающую среду/миссии/действия игрока и тд, хотя сюжетно его можно взять в команду почти в конце игры. Возможно в первоначальном сценарии его должны были дать нам в качестве напарника намного раньше, чем вышло в итоге
p.s. Роман с Джек просто великолепен. Отлично раскрывает её как личность, показывая что даже у подопытной девушки, которую создали что бы убивать есть чувства Джек ван лав
Да, насчёт легиона в курсе, видимо были на то причины из за которых его вырезали в конечном итоге.
А ты знал что если быть в отношениях с Тали во 2й и в 3й частях подряд, то она оставит тебе свою фотографию!?
По моему это знает чуть ли не весь интернет)0
@@Agress0r а я думал, что это фанаты наредактировали :)
да, ту самую халтуру с фотостоков я им не прощу
Постоянные баги, которые были у меня: вылет в миссии с Колиатом на Цитадели и зависание в воздухе вдалеке от карты в миссии, где астероид летит в ретранслятор в системе батарианцев.
На середине игры лучше пройти Серого посредника, тогда Лиара даст тебе информацию о нужных тебе ресурсах.
Моя главная ошибка при прохождении ME2, особенно Прибытия. Я жадничал патронами тяжёлого оружия. Надо было использовать их часто, как никак элементы питания попадают достаточно часто.
Разведчик тоже является гибридным классом, сочетающим технические умения с оружейными.
Открыл для себя ME вселенную только аж в 2к16 году. Не знаю почему я всегда думал, что на ноутбуке у меня она не запустится. Запустилась. Я начал проходить первую часть. Такого WOW-эффекта со мной не случалось со времен древних свитков: обливиона или сталкера. Качественный Sci-Fi, пускай с немного предсказуемым сюжетом, но все-таки нереально качественный. Да, я с тобой солидарен насчет мако, я на нем не один десяток часов оттарабанил по планетам, причем при перепрохождении никого с него не убивал, чтобы экспа не терялась. Прошел. Думал, что сиквел окажется говном. Как же я ошибался. После того, как я попробовал вторую часть, не могу заставить себя играть в первую, потому что как бы прикольно, но не то. Если первый масс-эффект это космическая РПГ в сеттинге Mass Effect, то второй - масс эффект во плоти. И как бы я не сокрушался по поводу изменения боевой системы, системы навыков и инвентаря, глубокая проработка сайд-квестов и, собсна, персонажей стала для меня эталоном Sci-Fi в сфере компьютерных игр. До встречи с Deus Ex Human Revolution, где, несмотря на отсутствиее проработанных напарников, лор выглядел тоже живенько и со вкусом, а технологические возможности игры все-таки сделали ее моей любимой. Касательно третьего масс эффекта скажу, что хорошо начали, но плохо кончили. Омерзительнейшая безвкусная концовка в стиле "Выбери зеленое будущее" напрочь отбивает желание переиграть это. Так что смело могу назвать Mass Effect 2 лучшей частью ME, одной из лучших игр Bioware, и просто "Выбор редакции". Кто не играл - я настоятельно рекомендую попробовать
Проходил вторую часть порядка десяти раз, каждый раз выбирал Тали. Ни о чем не жалею. Тали навсегда!
Плюсую, безумно радует Тали еще и в третьей - развитие отношений, куча флирта, подколов. Лучший женский персонаж
@@1999Almaz лучший, а главное каноничный романтический интерес это Эшли.
@@_soulrise_ Бред собаки. Каноничный потому что она человек? Лучший в чём? Что это просто солдафон ксенофоб с намёками на любовь к поэзии?
@@_soulrise_ Лол, да ты всё перепутал, дружочек. Это именно Эшли бесполезна - в первой части это просто солдат, во второй она предала Шепарда и отказалась идти за ним, в третьей от неё снова никакого толку и она снова готова предать Шепарда во время атаки на Цитадель. Тали - ксенофобка? Ты что-то путаешь, это именно Эшли всю первую часть воняет на Рекса и Гарруса и считает что Альянсу не стоило прибегать к помощи инопланетян, жертва ксенофобства - как раз кварианцы, которых за одну ошибку их предков вплоть до возвращения Ранноха считают виновниками всех бед и отказывают в правах на колонизацию новых планет. Тали - один из самых важных и полезных персонажей, ведь это именно она добыла доказательства причастности Сарена к атаке на Иден-Прайм, ведь это именно она способна улучшить щиты новой Нормандии тем самым спасая жизнь одному из твоих напарников, это именно она в третьей части способна помочь Шепарду помирить гетов и кварианцев. Это лучший женский персонаж в МЕ (и возможно среди всех видеоигр) и об этом глупо спорить. Про каноны вообще смешно, если учесть что в МЕ нет канона по этому вопросу. Но кто точно Шепарду не нужен - Эшли, ей самое место среди ядерного пепла на Вермайре
@@1999Almaz, ладно, решил большими простынями обкидываться - окей, на форумах я натренировался.
*"Лол, да ты всё перепутал, дружочек. Это именно Эшли бесполезна"* - нет, я вроде ничего не перепутал. Тали - это бесполезный перс, в первой части. Вся помощь от неё - это данные о гетах, которые Шепард получил бы и без неё. Во второй она так и вовсе становится обузой для Шепарда, когда срывает миссию по переписыванию гетов-еретиков. А вот в тре-е-етьей))) Вот об этом мы поговорим по-подробнее чуть позже.
Вот в третей части есть ужассный баг... Шепард застревает при спуске с лестницы...и в той миссии когда надо спасать девушку ученную, которая шарики исследует, там беда...приходилось по несколько раз перезагружаться...
в инете написано как его обходить, если это актуально конечно)
@@Асенар а там если долго нажимать на лестницу и заодно кнопки движения, то можно было спуститься
@@turukbayev кому как. Можно прицел задирать вверх или в бок, несмотря на то, что его опускать будет)))
Я лично всегда разделял 2 и 3 часть, да во второй больше РПГ составляющей, диалогов, сюжета, лора и т.д. И мне кажется логичный ход разработчиков сделать третью часть боевичком, динамичным, типа "нет времени объяснять-действуй". И если не считать слитую концовку третьей части (и по сути всей трилогии), то игры скорее дополняют друг друга, отдельно их рассматривать не стоит
ну вот мы и получаем, что 3 часть это нифига не шаг вперёд.
@@Асенар Наоборот шаг вперед. второстепенные квесты проработанней, боёвка лучше а прокачка навыков более разнообразна. Ах да диалогов в два раза больше и персонажи живей и не выступают в роли статистов (привет Гарус и его вечная калибровка)
@@dmitryyakimenko1779 это где диалогов в два раза больше и где второстепенные квесты лучше проработанней?
@@Асенар в третей части. Там после каждой миссии у сопартийцев есть о чем поговорить и они не статичны, перемещаются по кораблю и сами общаются с экипажем. В итоге диалогов в игре море и Гаррус почти не упоминает калибровку свою в отличии от второй части где с ним прописали всего два диалога.
@@dmitryyakimenko1779 прикинь во второй части такая же ситуация))
Подписываюсь под каждым словом, кроме геймплейной составляющей (касательно собственно перестрелок ) Я бы не стал сравнивать вторую част с первой ибо первая является в больше степени рпг, в это время 2 стала большей частью шутером. Как по мне главным геймплейным недостатком 2 части являются общие кулдауны всех скилов. С одной стороны они больше не такие большие как в ме1, но с другой в ме1 я вполне непринуждённо раскидывал всех мощными спелами за адепта, а встретив трудности мог разрядиться всем что у меня есть, во второй же части у тебя нет такой возможности, а 5-10 секундное кд не позволяет нормально ничем пользоваться против множества обычных врагов. (в ме3 эта ситуация исправлена за счёт механики веса дающего 200%кда).
Насчёт багов у меня была во второй части забавная ситуация в одной из основных миссий, там был большой высокий выступ спрыгивая с которого ты падал на арену с боссом, так вот мои напарники спрыгивая за мной умирали. Я несколько раз перезагружал, но все чего я добился, это то что Тали забагалась наверху застряв там(а потом её все равно что то убило)
П. с. Лицевая анимация Шепарда как вид искусства.
П. С. Я лишь недавно узнал о том, что на суицидальной миссии, оказывается, кто-то может погибнуть и о том, что большинство игроков сливают на ней больше половины отряда в первом прохождении.
прям уж большинство?
Вот месяц назад прошел эту трилогию ( первый раз), а ты уже обзоры пилишь)
Пока есть желание, им надо пользоваться как ни как)
Проходил игру несчётное количество раз! Жду ремастер!
Rg механики...ни одной проблемы и гемора....
Пиратить не захотел т.к уважение к разработчикам за игру и вселенную у меня было превыше, да и 1-2 часть куплена была по приятной скидке, нежели 3тья.
В версии от РГ механики также есть баг с застреванием на камнях, так что не все лечится пираткой
@@Agress0r от биовара осталось только название, те разработчики давно уже не работают там и не получат денег твоих, ЕА лучше наказывать деньгами ..а если уж хочется сделать доброе дело, можно отправить деньги в фонд борьбы с ВИЧ или для лечения тяжело больных детей....ИМХО ...ну на крайняк можно задонатить на какие то новые игры от инди разработчиков
Игруха шедевр...но они не удосужились ее перевести. Покупаю только с русским переводом, принципиально. ИМХО.
@@sosverevka3528 а субтитры русские разве не перевод ?
Баг с подъемом всегда был и он лечится иногда прикладом, иногда получением урона, можно кинуть способность себе под ноги, если есть урон по союзникам, вообще длс во второй части не совсем хороши, так как например, покупая игру мы получаем две миссии с каждым напарником : одна сюжетная и миссия на лояльность, а с напарниками из длс, только вторая и поговорить с ними нормально нельзя, что не позволяет нормально персонажам полюбиться, плюс сделаны миссии на разном уровне, когда у Заида маленькая миссия в которой только финальный бой с мехой и кучей синих интересен, у Касуми же вообще одна из самых интересных миссий в игре, несмотря на то, что к сюжету не относится, вообще в ме2 миссии довольно сильно разнятся по качеству, как и персонажи, вот возьмем Джейкоба, у него и диалоги маленькие и шаблонные, и миссия на лояльность не самая лучшая, с другой стороны Джек, у которой обе миссии замечательные, несмотря на то, что в миссии на лояльность с Джейкобом похожая тема поднята, Грюнт охуенен, хотя у него иногда проблемы с логикой, он вышел не вторым Рексом, что вообще удивительно в 2к-19, сюжет во второй части не особо глобальный, а запомнился он так всем, потому что при первом прохождении у тебя все умирают)))), с точки зрения геймплея, относительно первой части он, черт возьми, замедлился, по крайней мере на безумии, вообще, вторая часть на безумии самая сложная в серии, чему нельзя не радоваться, ибо некоторые моменты проходить не на солдате довольно неприятно, баланса как всегда нет, хотя адепта усилили, инженер очень слабенький, но в третьей части его апнут, а вот страж вообще минус герой, при игре за него во второй части от напарников, если их контроллить, урона больше, в третьей части будет проще, из-за убранных ограничений на оружие, кстати, во всех трех частях основной урон идет от оружия, ВСЕГДА, биотикой можно будет в третьей части, иногда дамажить комбухами можно и сейчас, но они относительно третьей части не решают, соответственно, даже за адепта ты будешь больше стреллять из ВИНТОВКИ гетов, чем использовать умения, ибо они не дамажат, более того, если не брать возможность использовать винтовку, играть будет совсем сложно, кстати если за одного персонажа несколько раз пройти ме2 можно научить его использовать всё оружие и получить все лучшие образцы)))
За больше 15 прохождений второй массы))) был один баг с миссией на лояльность тейна, где игра вылетает, он не лечится совсем, может повезти и его не будет или перепроходи миссию, а все остальное не критично, вторая масса лучшая в серии с точки зрения погружения и простоты, она проходится за день полностью, в отличии от первой, где нужно два дня и интереснее третьей, в которой есть жутко скучные миссии и ее постоянно перепроходить лично мне не очень хочется)
Нельзя собрать все оружие во второй части, повторными прохождениями. Только одно...потом же, Шеп попросту игнорит кучку стволов на корабле коллекционеров. Собрать комплект можно если у тебя и не хватало всего одного ствола...тогда да... Но если ты скажем Адепт, у тебя 2 пистолета и крупнокалиберное.....то взять можно лишь один ствол...
Вы после каждой миссии заходите к Касуми поболтать она прикольные истории о жизни экипажа Нормандии рассказывает, и каждый раз разные. Например про Гарднера она скажет что он неумелый повар и что мол руки не моет а после того как купите припасы то похвалит. Ну а перепихон с Джек или попойки с Чаквас от её глаз тоже не скрыть, она все видит.
Ещё я недавно обнаружил, что эффективность дронов значительно увеличивается, когда дронов несколько. То есть раньше дроны почти бесполезными мне казались, но когда их призывается 2 или 3...
Играя в очередной N-ный раз в трилогию, тоже ругался на сбор ресурсов, однако, глядя на столб каждого из них, который заполняется при 25000 единиц, очень порадовался, что лимита на ресурсы нет. Если бы ресурсы упирались в 25000 и нельзя было их нафармить в начале, а приходилось бы каждый раз тратить и собирать на другие улучшения, было бы сильно грустнее.
+ как по мне то что лимита нет то добавляет интерес к их собиранию ибо хочется накопить побольше
Осталось дождаться выпуска про тройку. А так и вопросов не надо - второй ме наиболее удачный.
P.s. теоретически в будущем будет ли обзор или подобное Андромеды?
Отвечу так же как другому человеку из комментариев.
Обещать не могу, но пока что начал изучать книги по этой вселенной, и, возможно, если появиться желание после прочтения книг, то загляну я и в эту галактику)
Что уж сказать Mass Effect 2 (2010) я проходил эту часть три раза будет в скором времени после прохождения первой части четвертый раз ну так вот это часть мне понравилась своей проработаностью сюжета и лора в целом.Теперь начнем Плюсы игры:
1)Сюжет для меня понятен как и первый
2)Графика просто божественная игра просто летала на моем слабом ноутбуке на супервысоких настройках по сравнению с третьей части но все таки
3)Просто божественная стрельба по сравнению с первой частью и не приходиться ломать голову насчет брони для своих братюнь у меня это были Гаррус и Тали
4)Лицевая анимация для меня она норм по сравнению с первой частью где у всех персонажах были деревянные лица не была живой мимики исключение только кат-сцены
5)Романтические Отношения с Гаррусом Вакарианом в Mass Effect 2 (2010) с продолжением в Mass Effect 3 (2012)
6)Саундтрек такой же крутой как и в первой но в первом лучше но все таки
Минусы игры:
1)Исследования Планет вымораживала очень сильно
2)Баги хоть даже за игру у меня случался баг но и он меня сильно вымораживал когда игра вылетала на астеройде который летит к Рентраслятору когда мы спасаем Доктора лучшего друга Адмирала Хакета.
Итог:Мне очень понравился Mass Effect 2 (2010) по сравнению с Mass Effect (2007) поэтому я всегда быстро прохожу первую часть и начинаю проходить вторую а потом мою любимую третью часть,заслуженный лайк за этот ролик так держать AgressOr
поначалу подгорало зонды засылать ,ресы собирать))потом приспособился)) привык))
Ну все потому что над этой частью (хотя бы частично) еще работал Дрю Карпишин, вот отсюда и уровень проработки. А Биовары уже тогда скатываться начали, зеленая концовка и космические кальмары это уже следствие.
Спасибо дружище вспомнил свой 2010)
"И таким не хитрым образом"4:43.это отсылка к послу Удине из первой части или просто совпаде6ние?)
Не согласен с тобой по поводу брони, как по мне броня должна быть практичной а не красивой, лучше мой напарник будет менее красиво выглядеть но лучше защищённым и иметь больше преимуществ , к тому же мне нравилось находить и выбирать что нацепить на персонажей. Да и одежда у некоторых персонажей странная, к примеру Джек ходит почти голая, Самара ходит в костюме с глубоким вырезом чем привлекает к себе внимание. Странно что мы на их фоне ходим исключительно в броне которая смахивает на тяжёлую каким бы классом не играли. Ещё вариантов брони мало, первые два это по сути слегка переделанные или дополненные старые наряды, по крайней мере так кажется, а наряды из длс есть не для всех персонажей. Так же не согласен по поводу инвентаря, да на последних миссиях он может и раздражал своей надписью что он скоро забьется, но никто не мешает его почистить и продать все ненужное вначале или не брать не нужное, а преимущество в том что он давал возможность продать найденное, и в любой момент заменить оружие и улучшения, тут же нужно или вначале это делать или при нахождение специального шкафа или автоматом они заменятся при их подбираете. Так же мне не нравится что такие вещи как панацелин, патроны с эффектами, гранаты стали умениями определённых персонажей, да можно прокачать замену боеприпасов до того что они волшебным образом заменятся у всех но если мне нужен что бы у всех были разные боеприпасы ? Не у всех есть нужный мне тип боеприпасов. Так же не нравится что пропала развлетвленость локаций, возможность решить некоторые ситуации разными способами, мирным или нет, окир должен умереть он и умрёт, хочешь не хочешь тюрьму тебе придётся зачистить, да и большинство миссий превращается в зачистку локации с сюжетом, это не скучно но миссии из первой части мне по душе больше. В дополнительных миссиях локации стали разнообразными но какой в этом толк если на них нечем поживиться и суть в большинстве из них сводится к спасению граждан от различных угроз из вне и зачистки плохишей. Не назвал взлом сильно раздражающим, да иногда он надоедал, но он не очень часто встречался и он позволял почувствовать себя хакером. Оружия в этой части мало даже с учётом дополнительных и ещё один вид оружия или новое оружие нужно подобрать на корабле коллекционеров, не понятно по какой логики и почему не все и только один раз.
Почти всё написанное до и после инвентаря - это та PRG система, которая была пожертвована в угоду простоте и удобности понимания для большинства, ибо если игрок захочет "пройти" данную игру, а не затирать её до дыр, то та лишняя информация и нюансы, которые были в первой части (инвентарь, моды, прокачка персонажей и ещё пара микро деталей) ему не нужны, таким людям подавай то на что можно посмотреть, что можно увидеть, с чем можно повзаимодействовать. Так что все нюансы с тонкой настройкой по RPG системе были убраны по причине лишней нагруженности игры (хотя в 3 части всё же малую часть из этого вернули, хоть и не так детально).
Насчёт панацелина ничего сказать не могу - сначала было не привычно, после привык. С гранатами полностью согласен, но с патронами ситуация схожая той, что я описал выше (лишние действия, которые не будут находить своего использования у большинства).
Насчёт разветвленности отчасти могу согласиться, но с другой стороны те локации были одинаковыми по стилю и содержанию, о чём я говорил в первом видео, а здесь же мы имеем большее разнообразие в тех же текстурах для укрытия, как и само разнообразие этих укрытий. Зачистка была и в первой части - почти каждая 2 миссия (если не каждая)по прилёту на планету заставляла зайти и зачистить однообразный бункер.
На счёт взлома - если тебе кажется что он относительно не часто встречается, то тут с не соглашусь. Лично из за моего подхода к игре, когда все сейфы, КПК, журналы я обыскивал и взламывал (т.к коридорные миссии не большие), я тратил приличное количество времени на взлом и дешифровку, от общего времени на уровне это была 1/6, если не больше. (особенно я это подметил на миссии тали, когда то КПК то сейф, то журнал приходилось либо взломать либо послушать.
Насчёт оружия полностью согласен.
@@Agress0r Проблема инвентаря была в том что в нем было слишком много предметов которые были плоха рассортированы из за чего в них просто не хотелось особо капаться. Во второй части предметов куда меньше и ограничивать инвентари не нужно из за того что ты не можешь взять больше чем положено. По этому я не думаю что сделав они похожий инвентарь что и в первой части только без возможности поднимать предметы пачками он бы кого то тяготил.
Не каждая вторая миссия в первой части была про зачистку, да были миссии про зачистку но это не каждая вторая. К примеру в миссии с Кайлом ты мог решить всё мирно не сделав ни одного выстрела, была миссия где нужно было не задев одурманенных учёных нейтрализовать биотиков-фанатиков, были миссии где нужно было пострелять но это или начиналось с чего то не связанное со стрельбой либо заканчивалась переговорами с выборам. Плюс во всех этих миссиях был лут благодаря которому можно было к концу игры легко стать миллионерам. Во второй части почти нет миссий где бы тебе нужна была дипломатия или были какие нибудь затруднения. Да во второй части миссии разнообразнее в плане дизайна уровней но в плане сюжетов и геймплея в первой они поразнообразнее. Но тут кому что больше нравится.
Насчёт взлома, как по мне лучше уж потратить время на взлом вручную чем ждать пока это сделает программа, иначе я не вижу смысла в сейфах и запертых дверях.
@@АлёшаШевченко-т2ъ ну Джек вроде ещё можно одеть, во что-то напоминающее костюм. Но в целом да, прокачки брони не хватало во 2-ой и 3-й части.
для меня 3 часть лучшая, геймплей стал лучше, квесты стали лучше, все длс шикарны, нет раздражающих взломов, нет поездок на молоте, а вот на мако я бы покатался, эпик в сюжете, качественно срежиссированные кат сцены, немного приятнее интерфейс, говно концовка, длс Цитадель, появился явик
исходя из амурных предпочтений в Масс Эффектах можно составить психологический портрет человека. Похоже, наш Агрессор ещё очень юн душой, и это прекрасно!))
Согласен, душа очень юная и её легко затронуть и на неё легко повлиять (преимущество молодости, если это можно так назвать + отсутствие опыта как такового), а исходя из того что Тали на момент первой части тоже весьма молода (22 года), то не удивительно что именно она меня заинтересовала)0
А если Лиару выбрал, какой, в таком случае, психологический портрет?))
@@vladhut любитель хентая
@@vladhut ксенофил)
@@needhealing4059 а есть ещё любители тентаклей?
Как человек, обладающий collector's edition всех 3 частей заявляю: качайте с торрентов galaxy edition и не парьтесь. Вам же лучше. Могу дать ссылку
Минус 2го масс эффекта как по мне деревянная в плане напарников, они постоянно молчат имеют в лучшем случае пару тройку фраз, а диалогов где-то 3 максимум если не учитывать роман
По сравнению с третьей частью - да, практически полностью согласен, но по сравнению с первой частью, я бы так не сказал.
@@Agress0r В первой части диалогов у напарников и их вариативностью дела получше обстоят
Как же ты играл, что не понял, вид брони сопартийца имеет и цифровые показатели.
Шепард-штурмовик, как и адепт, считается самым могущественным биотиком среди людей. Поэтому играю только за них, но штурмовик в приоритете. А ресурсы я хакнул.
Агрессор ,я на верно задаю вопрос вообще не в тему ,но ты знал про игру Star Wars:Empire at War
P.s ,если играл ,то как тебе она ?
Знаю, смотрел одного англоязычного человека, наблюдал за игровым процессом. Играть не играл, но выглядит интересно, хоть и старовато. Пока не планирую в неё играть.
Вторая часть лучшая, ибо:
1) Можно романсить Тали
2) Гаррус начал калибровать
3) Можно романсить Тали
Тали: Мне не придётся уходить к Гаррусу, если Шепард будет романсить только меня xD
Именно поэтому первая часть говно
Дааа, без калибровки вторая часть бы провалилась
Любимая часть серии...если не считать геймплей.
Согласен, хотя если выкрутить сложность на максимум, то игра будет гораздо сложнее, и от этого интереснее.
лично у меня к игре 2 претензии: 1) это общий гкд на все способности, очень неудобно что тебе приходится выбирать какую именно способность надо использовать. (благо хоть в 3й части это поменяли и можно самому проводить комбинации). 2)это нет женских персонажей для романа шепарда-женщины. зато дофига мужиков из которых тейн сдохнет, а джейкоб просто мудак станет встречаться с другой. еть только лиара из длс где там романа признаки пару мин, и кели посидеть в каюте. (и снова в 3й добавили саманту, очень приятную и милую девушку)
В ME прекрасно всё. Кроме концовки третьей и вездехода в первой
мако шикарен....
@@jusse7409 проходимость как у лошадей из скайрима !
Стоп. А что за миссия по спасению кварианца? Просто сколько раз проходил игру и не разу не натыкался на эту миссию
Центр Аида / Система Шеол / Гей-Хинном.
Именуется вроде бы как N7 кораблекрушение.
Волк Белый Одна из скрытых миссий N7, их не меньше 10.
Только собираюсь начать играть в мас эфект, фанаты завидуйте)))))))))))
Миранда вон лав♡
Ксенофоб
Лиара тоже норм
Только Джек!
@@Асенар чёртов извращенец
А я могу начинать именно со второй части а не с первой?
А можно замутить с Касуми?
Нет
ДА. Ответ конечно же ДА
Кто нибудь объясните мне пожалуйста как использовать эту чёртову биотику и прочие спеллы,я с трудом Джейкоба в робота на первой миссии заставил пальнуть,а дальше вообще до самой третьей части пользоваться так и не могу(не из-за бага,а потому что не понимаю каким образом это делать,когда просто жму на спелл то он не выстреливает,а чего то ждёт),как вы умудряетесь баги хватать,я ни одного не подхватил,даже с подлётом на бордюр без возможности слезть
Баги схватываешь тогда, когда доскональна обнюхиваешь весь мир, проходишь все локации и слушаешь всех персонажей.
Основной "Главный сюжетный квест", как и связанные с ним пару важных побочных миссий за частую проработаны хорошо, и баги ты там не увидишь, но стоит выйти за рамки главной линии сюжета, как вдруг начинаешь замечать меньшую проработанность, меньшую детализацию, более простые локации, меньше разнообразие укрытий и т.д (Если ты не игровой гик с игровым опытом в 10+ лет, хотя цифру чисто для примера и аналогии взял, то большую часть всего ты не заметишь или не обратишь на это внимание - это как факт из игрового опыта человека, который сейчас каждую игру изучает и лезет в файлы игры очень часто с целью узнать скрытые нюансы, не использованные голосовые линии и т.д)
Биотика и скилы напарников работают просто - нужно на вестись прицелом на противника и выбрать нужную способность у напарника. Некоторые способности срабатывают сразу и урон ты видишь моментально, а некоторые должны "долететь" (образно) до врага, по этому если твой напарник находится где-то далеко, то его навык скорее всего не "долетит", если враг находится за укрытием и попасть в него нету возможности.
@@Agress0r почему тогда я не схватил ни одного из багов если я как раз таки вообще всё что мог пройти прошёл,и все диалоги прослушал
Поиграй в Дестени
А в какую часть лучше играть? Лучшую часть серии подскажите пожалуйста.(хочю пройти :3)
Скоро выйдет Mass Effect Legendary Edition. Если есть желание познакомиться с обновлённой и доделанной во многих местах игрой, то лучше подождать этот ремастер.
Тали чешет свой лоб, хотя она в маске))) и вообще, почему и их скафандров не прозрачные шлемы))) было бы так проще
Ну вообще-то он просвечивается
Ты когда-нибудь слышал о тонировке? Если снаружи плохо видно, что внутри, это совершенно не означает что изнутри плохо видно что снаружи.
@@mexengine ну в принципе лицо Тали видно не плохо, видно даже цвет кожи
Мля народ:) так и думал что не поймете к чему это я. Я слышал что расу тали не очь любят в галактике так как никто не видел их лица. Еще слышал что сами представители этой расы немного в психологическом дискомфорте от того что не видят лиц друг друга. А еще, они всегда говорят свое имя и корабль от куда они вместо приветствия, чтоб знали кто говорит. От сюда и мои мысли:)))
@@JR-yp1hf во первых Тали это имя. Во вторых ты писал про прозрачность, я писал про то что её шлем просвечивается (тоисть он все таки прозрачный). В третьих смысл писать если твои доводы аля "слышал"? Доверяй, но проверяй
Почему мужики всегда выбирают Тали???
Если бы ещё добавили,сделали игру в космосе,бои,игра сразу бы навсегда была лучшей!!!!!!!!!!!
Лучшая? А как же Андромеда?
Это шутка я надеюсь?
Я тоже на это надеюсь xD
Хотя я смысл понял - нет, я + - думал между второй и третью частью, а Андромеду я даже ещё не проходил (и возьмусь за неё не скоро)
@@ИльяНауменко-ч5к ,тоэвоя не знать ,что такая сорказм???
@@Nick_Yaichkov нет, не знать. Что такое сарказм?
@@Agress0r тогда готовь пластину на лицо, пробьешь от фейспалмов знатно: начиная от анимации лица времен первого Дума и заканчивая Мегасюжетом от чувака, что пил кофе из кружки "Слезы белых"
Тот самый момент, когда прошел первую часть богом-биотиком, который с пистолетом может размотать танк гетов, и с максимальным биотическим щитом может выживать... Во второй части, несмотря на улучшенную графику и интерес к серии, механика заставила дико плеваться. Без биотического щита - биотик просто картонка. Без контролей, класс, основанный на контроле, выглядит убого. Только из упрямства прошел биотиком и вторую и тертью часть, на макс сложности, снизив ее лишь в последнем бое одного из длс.
Возможно не самое популярное мнение, но вторая часть моя наименее любимая. Да, добавилось кинематографичности, но стало значительно меньше какой то общей значимости событий, меньше исследований, меньше космоса в игре про космос, локации сплошные склады да помойки, и коридоры коридоры коридоры, доходит до клаустрофобии, и это в космоопере . Да даже графон будто хуже стал, вблизи да, более прилизанный, но текстуры заднего фона это же тупо фотографии в хреновом разрешении. Вариативности прокачки меньше, геймплей ушел в сторону шутера, причем довольно посредственного тирообразного. Куча сопартийцев, присутствие некоторых из них в команде ничего особенного не дает, типа Самары или Джейкоба. Сбор ресурсов по планетам это вообще отдельная песня (Филиппа Киркорова).
Господи чувак, ты со стима качал? Я качал пиратские репаки, и у меня небыло ни одного бага, за все 3 игры. Кроме того, когда персонаж поднимается головй в текстуры, но это проблема плохой механики, да и встречалась не часто.
Да я использовал Стим т.к я купил там трилогию со скидкой. Плохая или не плохая механика это уже не важно, факт остаётся фактом - такое происходило но легко исправлялось. Пиратить такую игру... Mehh... Не имею на это право т.к она сделана очень хорошо.
@@Agress0r Да, в целом она сделана хорошо. На счёт пиратства, я к этому отношусь философски. Если есть деньги, конечно покупаю, но сейчас я студент, сам понимаешь, лишних денег нет. А так, то что спиратил и мне понравилось, я даже просто так потом покупаю c:
Советую перепройти трилогию снова через какое то время за женщину Шепарда. Озвучка у нее куда живей и приятней, чем у мужского Шепарда.
а если ещё и задаться целью отыгрывать строго ренегатскую роль- игра заиграет такими красками, что просто ой)
Спасибо, автор, за обзор, лучшая часть серии. Разрабы говорили, что игру пришлось резать из-за недостатка денег. Жаль, в видео не сказано, чего мы лишились. И традиционное спасибо Андромеде, из-за которой накрылся ремастер трилогии.
Есть ссылочка где почитать про вырезанные контенты?
Артур Taekwon-Do Dnipro masseffect.fandom.com/ru/wiki/Удаленные_задания_(Mass_Effect_2)
@@Alex-jx2zp спасибо большое.
Нет лучшей игры трилогии, есть одна великая игра разделена на 3 части
в МЕ2 меня больше всего бесили поиски ресурсов, сидиш часами ищиш грёбаный нулевой элемент!!!!
Сыграй после и андромеду
Обещать не могу, но пока что начал изучать книги по этой вселенной, и, возможно, если появиться желание после прочтения книг, загляну я и в эту галактику)
@@Agress0r я поиграл...мне в принципе понравилось....да есть много... очень много минусов, а самый большой из них - игра заморожена на не определенный момент и не известно будет ли продолжение.....но он доставит хорошие впечетления....
@@turukbayev Есть слухи и выдумки у ярых фанатов, что игру и вселенную может спасти либо глобальный перезапуск (что убъёт всё что мы любим), либо хорошее продолжение, основанное на истории прошлой трилогии.
@@Agress0r можно сделать отдельную игру про прошлую жатву и явика...или про цикл когда был придуман горн...или можно поиграть в момент появления жнецов за одну из порабащенных рас...это все можно сделать одной игрой приквелом...путешествие по циклам....но андромеду тоже можно развить...это ведь золотой клад, другая галактика..столько всего можно было придумать...а они придумали кеттов
лучшая это третья, вторая занудная до ужаса и мало роликов в ней
Агрессор. Предупреждай о грёбанных спойлерах! У меня Восхождение в цифровой книге лежит! Я чуть Дизлайк не влипил за фразу с предательством.
Прощу прощения, просто уже на дворе 2019 год, думал что все желающие уже всё изучили и прочитали, т.к что игры что книги уже достаточно старые)
@@Agress0r То правда, просто Книги афишируются не так масштабно, как игры, из-за чего их замечают намного позже, иль дотягиваются до них так поздно. По крайней мере, это мой случай))
Лично меня всю игру бесил этот... Оранжевый цвет везде! Просто противный и везде, такое чувство будто симулятор канализации!
Не знаю... Я как-то внимание на цветовой оттенок игры не сильно обращал, видимо в большей степени был поглощён игровым процессом)
@@Agress0r меня лично больше притягивает третья часть с её сюжетом, как по мне 2 часть вялая по сравнению с 1 и 3, я лично не считая концовок больше всех люблю 3 часть.
ужасный обзор, жаль потраченного времени
понял принял
Mass Effect 2 - полнейшее говнище, после гениального первого МЭ. МЭ2 - это недошутан с романами который хуже даже чем Андромеда, у последней хоть стрельба норм. И в целом МЭ 2 это первая игра от Биоварей где они забили болт на сюжет и успех этого высера заставил думать Биоварей, что так можно поступать и дальше. В падении Биовар виноваты не жадные издатели, а говноеды-игроки, которые схавали парашу по имени МЭ2, да ещё некоторые назвали этот кал лучшей игрой серии.
И в чем первый МЭ был гениальным ? Геймплей там был отвратительным. В дальнейшем его поправили, жаль только через упрощение
@@johnnysilver4916 Не знаю, что было раньше я в трилогию играл уже когда были все три части. Геймплей там был отличный, а сюжет вообще великолепен. Вторая часть - кривой шутан почти без сюжета, третья - чуть-чуть получше, но с испорченой концовкой.
@@argo486 вторая часть отличный шутан, с отличным набором рассказов о жизни галактики (углубление лора, короче) единого сюжета о борьбе бобра с ослом там почти нет, это да. Первая же недоролевка с отвратительной стрельбой с отличным таки сюжетом, да.
@@johnnysilver4916 Порвая часть шедевр, вторая - вонючее говнище во всех отношениях. Никаких рассказов там нет, кроме недомиссий в стиле Call of Duty где тупая стрельба тупой стрельбой погоняет.
@@argo486 то что ты не увидел иной стиль рассказа сюжета, не значит что его там нет. А по поводу стрельбы хороший шутер ЛУЧШЕ херовой недоролевки
Поиграй в Андромеду, испорть себе впечатление от вселенной...
Первый
Вообще не понравилась серия Масс Эффект, ну вообще, там всё как то каменно что ли .
ну ты чиста комик))))000 жги еще.
@@Vladikusx ¯\_(ツ)_/¯
Значит это не твое,не проникся ты.