Enfin une vidéo qui ne descend pas la Jaguar ! Je comprends enfin les vraies limitations de cette console avec ses cartouches de 4 Mo ! Du coup, je suis déçu que ma cartouche de Cybermorph ne fonctionne pas, je ne peux même pas l'essayer par moi-même ^^'. Par contre, erreur commune, ce ne sont pas des pingouins mais des manchots. Le mot penguin en anglais est un "faux ami" puisque c'est auk l'équivalent anglais de pingouin.
Beau boulot. Si j'ai bien compté y aura 5 vidéos Jaguar? T'as raison, ce sont les machines les plus rares qui justifient le mieux d'etre partagé, faut pas se retenir. J'aime beaucoup les anecdotes (je pense que c'est valable pour tout le monde) comme le lien entre AvP et Golden Eye, c'est cool. Apres y a toujours des points ou les debats restent ouvert selon moi (et c'est cool) mais je vais pas polluer encore les coms, j'ai cru voir que t'avais un forum, peut etre la- bas alors?
+Frédéric Moreau Merci beaucoup^^ Guillaume reviendra dans les épisodes suivants. Et il n'a pas fait que répondre à mes questions! C'est lui qui à fait les captures des jeux Raiden et Rayman et c'est encore lui qui m'a prêté Super Burnout et Attack of the Mutant Penguins pour que je les enregistre.
Peut-être qu'un jour on retrouvera un vieux CD-R dans les tiroirs de Michel Ancel contenant un prototype la version JAGUAR-CD de Rayman, qui aurait sans doute été LA meilleure version de Rayman. Si j'avais du booster les ventes de la Jaguar, j'aurais fait développer de magnifiques jeux en 2D avec quelques phases en 3D. Pour la pub US, j'aurais fait du comparatif dans le genre :"La PS1 vous propose des jeux en 3D, mais ils sont souvent moches et Injouables (Images des angles de caméra impossible, et des bugs graphiques des premiers jeux PS1 en 3D). La Jaguar quand à elle vous propose des jeux en 2D superbes, avec des Gameplay originaux, et aucun problème de caméra! Ce n'est pas tout, prochainement, vous pourrez même découvrir des portages Néo-géo sur Jaguar" C'est vrai qu'à l'époque la 3D c'était "tout nouveau tout beau". Mais la plupart des jeux 3D de cette époque sont très difficilement jouables aujourd'hui, à cause des problèmes énoncés plus haut. C'est vraiment dommage qu'ils se soient obsédé à faire de la 3D moche pour faire comme tout le monde.
Pour ceux qui aiment l'histoire de cette console, je vous conseille la lecture des anciens magazines St magazine et Start micro qui ont été numérisés sur le site abandonware. Il y a tout un travail de recherche à faire dès le début de l'annee 1993. C'est ainsi que j'ai pu apprendre que Trevor Mac Fur était en réalité une démo technique pour l'Atari Jaguar. Lorsqu'Atari a vu le résultat, ils ont demandé à ajouter d'autres niveaux et qu'il a été codé en assembleur pour le 68000. Pour moi il ne s'agit du coup pas d'un jeu de l'Atari Panther. Pour la Panther, j'ai pu retrouver quelques infos sur d'autres sites. Quelques démos techniques crées par Jeff Minter avaient été réalisées, Psygnonis devait adapter Shadow of the beast sur la Panther. Hand made software avait commencé a travailler sur le kit de cette console abandonnée mais de nombreuses difficultés ont été rencontrées comme le fait de devoir pulvériser de l'air frais avec un pulvérisateur dans un petit trou du kit de développement toutes les 15 mins pour éviter que le kit ne plante. Bonne lecture 😉
c'est du beau boulot, franchement, la voix féminine (vraiment agréable) qui explique chaque jeux, le travail de montage est vraiment extraordinaire par contre je trouve que les intervention face cam du jeune homme casse un peu le rymthe (je n'ai rien contre lui,il a l'air vraiment sympas^^). Par contre présenté la boite des jeux c'est vraiment bien. Vraiment très bon.
+dj fasol Merci beaucoup. Le "jeune homme" c'est mon frère (et la voix celle de mon épouse soit dit en passant). Le rythme, que c'est dur de trouver un bon rythme! Ne pas aller trop lentement pour ne pas endormir, ne pas aller trop vite pour que les infos soit reçu... Les interventions de mon frère sont là pour qu'il n'y ai pas que ma gueule à l'écran et sa jeunesse nous permet de donner de temps en temps des avis plus tranché sur un jeu ou un fait.
Une fois de plus c'est une vidéo d'enfer. Bravo à toute l'équipe car çà envoie du paté. Je suis un peu triste de ne pas avoir fait de voix pour cet épisode mais sérieux, ils sont de mieux en mieux. A quand la suite?
+Soldat GG Je sais pas si c'est une boutade mais si jamais t'en a vraiment l'intention ce sont des machines dont je connais tres bien le hardware (et puis j'ai eu la SMS a peine sortie en France et la Megadrive en import quand elle est sortie au japon) surtout la SMS. Je me considère pas du tout comme un specialiste de leur Logithèque donc ca je laisse aux vrais connaisseurs (meme si j'ai quand meme vecu ces machines a l'epoque) mais je connais tres bien leur fonctionnement vu mon interet pour cette aspect et pour la programmation et j'ai sans doute aussi quelques anecdotes dans le tiroir. Surtout la SMS ca peut etre un bon sujet car elle a une stature particulière spécifique a la France pour un certain nombre de raison tres locale qu'il faut expliquer, y a une vrai story franco-francaise autour de cette machine (un peu comme au Bresil mais dans une moindre mesure quand meme). En tout cas si un jour tu te penche dessus et que tu cherches des gens avec qui en discuter pour alimenter ton sujet je suis chaud pour une petit discussion informelle (dont tu pourra prendre ce que bon te semble). Et pareille pour la NES, c'est une machine que je connais tres bien (probablement encore plus).
+upsilandre Yes! Et bien merci beaucoup. Je ne sais pas de quoi demain sera fait mais pour le moment j'ai idée de partir sur Sega en Janvier 2017. Oui je prévois loin mais Je suis sur un autre sujet pour la fin d'année. Et puis j'ai sortie mes vidéos trop vite, non pas en rythme mais en recherche. A part pour la Jaguar il s'écoulait rarement 2 semaines entre les recherches et le tournage. Et a chaque fois je tombai sur des infos que j'adore mais après avoir sorti la vidéo. C'est pour ça que j'ai pris mon temps pour la Jaguar, le temps de chercher, le temps de discuter avec des connaisseurs et passionnés. SI tout se passe bien, dès septembre j'entame ma tourné des rencontres pour Sega et la Master System. J'ai plusieurs fois essayé de me plier aux lois de l'internet qui impose rythme de parution et rythme de diction, mais en vain. Non seulement je n'y arrive pas mais surtout je n'aime pas parler vite, et je suis incapable de mettre de coté ma vie IRL (que ce soit la famille ou les JV) même pour de courtes périodes. Et puis au fils des épisodes je me suis rendu compte que nos consoles et nos jeux renferment des tonnes de secrets que je me refuse à sacrifier sur l'autel du référencement. Bref, je suis très heureux d'avoir un spécialiste de la MS vers qui me tourner. Merci pour tes commentaires très encouragements et à bientôt!
+Soldat GG Ca me va tres bien. Ce genre de video n'ont pas de date de péremption, c'est de l'archivage pour la postérité, y a pas besoin de se presser. Leur valeur est la meme aujourd'hui ou demain, seul une mauvaise qualité d'information peut les rendre obsolete donc t'as raison de prendre ton temps sur ce point. Et le youtube francophone manque cruellement de video sur l'histoire du jeu video. Moi je serais toujours dispo pour soutenir ce genre de démarche, que ce soit 2016, 2017 ou 2018, pas de probleme upsilandre@gmail.com .
Excellente vidéo vraiment :) j'adore vos chroniques, bien expliquer, simple et passionnante et surtout vous rendez justice à la jaguar car comme dit à 4:12, il y a se clicher du "jaguar bashing" très commun dans le monde du rétro gaming et vraiment beaucoup de personnes devraient voir votre chronique pour comprendre que cette console c'est effectivement un gros bide oui, elle s'est mal vendu et Atari à fait Nawak oui certes, mais y avait quand même des passionnés, des ingénieurs qui ont mis leurs trips dans cette machine et des développeurs qui ont continué et ont sorti de magnifiques jeux sur cette console et ont voulu croire jusqu'au bout au potentiel de la console, preuve en est, que la communauté s'amuse toujours avec cette console et la dénigrée gratuitement c'est tout simplement une insulte au travail et à la passion de toutes ces personnes On ne pourra que regretter qu'Atari ait fait n'importe quoi , comme avec le Kit de développement par exemple... (Mais là on tombe encore dans le syndrome Atari ;) On aime la console et comment elle aurait été si ça avait marché ?) Au passage je ne sais pas si vous êtes aux courants mais histoire de donner un coup de pouce, je vous est ajouté votre chaîne RUclips et votre chronique sur le RUclips Explorer (youtube-explorer.com/) de Cyrix (Des VoxMakers) si cela peut vous aidé à gagner en popularité ^^ Sur ce, bonne continuation ;) et vivement la suite.
Et bien merci beaucoup pour le partage ! Je ne connaissais pas. E' ce qui concerne Atari, quand j'y penses je me dis qu'avec une gestion juste "normale" de la boîte, la console aurait fait un carton. En tout cas encore merci pour le partage et le super com !
@@z6por2d2 Ho ! Une réponse du futur ! 4 ans après ! :) j'espère toujours un retour sur ta chaine et de ton travail, car même des années plus tard, je reste toujours sur ma position que tu tenais vraiment une superbe formules. Dommage que toutes c'est heure de boulot n'on pas été suffisamment mise en avant par l'algorithme de RUclips :/.
@@lerangernaheulbeuk7729 Salut! oui jai eu une notif mais je me suis craqué sur quel com est arrivé en dernier. J'ai une notif tous les 6 mois du coup pas trop dur de suivre (enfin quand on clique sur le bon com).
Coucou GG, Je reviens te poser quelques questions sur la Jaguar et sa version de Rayman. Rayman pousse t'il la Jaguar dans ses derniers retranchements, ou est elle capable de faire encore, voir beaucoup mieux niveau graphisme? Est il vrai que la Jaguar a toutes les puces pour être plus puissante que la PS1, mais que la façon dont celle-ci sont raccordés et communiquent entre elle bride grandement leur performances? Si on avait donné les même puces à Sony ou Sega, auraient-ils pu faire une console les exploitant à 100%, et donc un vrai monstre de puissance? Penses tu que le montage suivant des puces de la Jaguar aurait été plus efficace : Puce "Tom" au centre avec les autres puces (Jerry, 68000) branchées en étoile dessus? Dsl pour mon long message, mais tu es la seule personne pouvant m'éclairer parmi mes connaissances. Amicalement Alex
Salut! Je ne pense pas que Rayman exploite à fond la Jaguar, d'ailleurs beaucoup (comme moi) pensent qu'aucun jeu n'utilise les composants de la Jag à 100%. Oui la Jag a des puces pouvant surpasser la PS1. Mais leur assemblage est foireux et brides l'ensemble des performances. Les même puces à Sony et Sega? Aucune idée de comment ils s'en seraient sorti avec ça. Impossible de dire, a part dans une boule de Crystal ^^ Ce n'est pas la position des puces mais l'utilisation et la vitesse du bus system. Une horloge de bus plus rapide aurait demandé un minium d'effort pour un grand gain de performance. (Mais bon je suis pas expert et il se peut que je m'exprime mal, donc dsl si j'utilise un mauvais terme).
Autre chose, ce serait intéressant de faire une longue série consacré à la version Jaguar de Rayman, et sur la façon dont ils ont pu obtenir un tel résultat. Enfin, je me demande si la PS1 aurait pu fournir une adaptation correct de Rayman avec son hardware, et la limitation d'espace mémoire des cartouches Jaguar. Amicalement Alex :)
J'ai fait une vidéo sur Rayman il y a longtemps. Elle est vieille et toute pourrie (et invisible sur la chaine). Je te laisse un lien parce que c'est toi ^^
Tu me donne envie de tester BattleMorph , en plus j'ai Mednaffe et il me semble qu'il emule la jaguar , au pire ça doit pas etre bien compliquer de trouver une emulateur pour cette console.
+Pordrack daruss Euh.. bah si tu en trouve un qui fonctionne bien tu me préviens, parce que moi j'en ai aucun qui me fasse tourner des jeux correctement. Bon j'ai pas mal de jeux sous la main surtout qu'on m'en a prété pour faire l'émission mais il en reste que je n'ai pas encore pu essayer.
+Soldat GG Virtual Jaguar a l'air cool , il lit les CD comme les Cartouche , j'ai pas trouver la section "download" sur le site , mais il est dispo sur la doc ubuntu ( mais je suppose que tu as windows ) , par contre l'ecran avant de demarrer une rom fait mal a la tête , et je suis quasi sur qu'un epileptique le supporterais pas . J'ai pas encore pu le tester parce que je galere a trouver une rom pas bugger de BattleMorph.
Oui j'ai un PC qui tourne sous windows7. Et j'ai testé Virtual Jaguar, ProjectTempest entre autres en tentant plusieurs paramétrage mais rien a faire. J'arrive à émuler très peu de jeu et quand j'y arrive ça bug à fond! Soit ça rame, soit ça va à 300 à l'heure et la 3D chie à mort. En tout cas si tu y arrives je serais preneur de captures de plusieurs jeux: SkyHammer (need jouer à celui là!!!!) Ultra Vortek et Kasumi Ninja
Coucou GG, j'ai l'impression que la version Jaguar de Rayman souffre de quelques problèmes de frames rate. En effet, je trouve que les mouvements de Rayman sont plus lents sur Jaguar que sur PS1, et la gravité moins bien géré. Rayman à tendance à tomber plus lentement sur Jaguar que sur PS1. Tu crois que c'est à cause du support cartouche, où parce que j'utilise un câble antenne?
Coucou GG, es-tu d'accord avec cette phrase :"Quand la PS1 joue Rayman, c'est comme si elle courait un marathon. Alors que pour la Jaguar, c'est juste une petite promenade de santé" La version PS1 de Rayman contient un bug de Scrolling dans le niveau "Allegro Presto" : Après avoir passé la phase où il faut monter avec les trompettes, on doit franchir un gouffre rempli de notes piquantes en s'aidant de l'élan pris avec la glissade. Sauf que neuf fois sur 10, le scrolling ne se déclenche pas, on rebondit sur le haut de l'écran, et on se prend les notes dans le c... Penses tu que ce bug de la version PS1 soit une "Cicatrice" d'une mauvaise adaptation de la version JAGUAR-CD. Raymanemant Alex
Pour commencer oui je suis d'accord avec la phrase ^^ Même si une part de moi n'est pas objective sur le sujet je crois que la Jag s'en sort vraiment mieux. En ce qui concerne le bug, je ne le connait pas. J'ai fini le jeu dans sa version Sega Saturn à 100% et je n'ai jamais eu ce bug. Par contre je ne penses pas que la version PS1 soit une adaptation de la version Jag-CD. Je ne sais pas comment il bossait chez Ubi Montpelier mais j'imagine qui bossaient sur PC ou un truc équivalent et qu'en suite il programmé tout ça sur les différentes machines. Je peux me planter complétement sur le sujet mais il me semble avoir lu que Michel Ancel bossait sur une machine type PC sur un autre jeu quand il a commencé à faire les 1ères anim de Rayman. Vu qu'il avait déjà la philosophie multi-plateforme je serais étonné que Rayman est était dev avec le kit tout pourri de la Jaguar.
CultureJV Oui, mais même si ils avaient commencé à coder une version JAGUAR-CD sur un devkit maison, et donc PC, pour porter le jeu sur d'autres plate-forme il suffisait pas de basculer un Switch (PS1/Jaguar) sur la position PS1. La version PS1 a sûrement été codé spécifiquement pour cette dernière. Mais pour faire un jeu PS1 semblable à son homologue Jaguar-CD, il fallait bien se baser sur quelques choses. Si ça se trouve ils ont essayé de faire une version PS1 aussi belle que sur Jaguar-CD, mais ça tournait à 2 FPS sur PS1 et ne pouvait pas être optimisé en l'état. Du coup ils ont du se dire :"Il y a pas 36 solutions. Pour faire tourner correctement Rayman sur cette Mer.. de PS1, il faut l'alléger au Maximum et réduire le nombre de couleurs à l'écran." La version PS1 est la première à être sortie. Du coup, elle souffrent peut-être de quelques "cicatrices de dégraissage" qui disparaîtront dans les versions suivantes sorties sur d'autres support. Sinon, pk AVP n'est sorti sur PC qu'en 1999? Blocage technique, juridique ou un peu des deux? D'après toi, entre un PC contemporain de la Jaguar (486 par exemple) et la Jaguar, qui a la plus grande puissance? La version Jaguar de Rayman est plus belle que la version PC sous DOS. Tu crois que c'est grâce à la puissance de la Jaguar et ses 64 bits? Faudrait vraiment creuser l'histoire de Rayman pour mieux comprendre la Jaguar. Je dis pas que c'est forcément à toi de le faire, mais c'est bizarre qu'aucun youtubeur français ou américain ne se soit penché à fond sur le sujet. Je crois que la clé des secrets de la Jaguar se trouve dans Rayman. Perso, j'aimerais bien que quelqu'un avec le temps, les moyens et les contacts nous fasse un documentaire de 1h sur l'histoire de Rayman. Du débuts du projet sur la Super NES, jusqu'à la sortie du jeu PS1, en passant par la version Jaguar qui a tenu à un file. Avec beaucoups de détails, et bien sûr une interview de Michel Ancel pour nous raconter tout ça. Merci pour toutes tes vidéos qui n'ont aucun équivalent sur RUclips
Merci à toi^^ Je ne sais pas pourquoi la version Jag affiche plus de couleurs que la version DOS. Mais il me semble qu'a l'époque les PC c'était pas ce qui se faisait de mieux ou de plus puissant et ça coutait cher donc y avait pas forcement beaucoup de moyen mis pour dev sur PC. Concernant Rayman y a un gros dossier consacré au jeu et avec une interview de Michel Ancel dans le Pix n'Love n°13 (ça coute 9 euros)
En fait, vu les specs de la console je me demande si ils auraient pas du miser sur d'avantage de 2D. Ils auraient pu faire mieux qu'une NEO GEO en fait...il n'a qu'à voir avec rayman!
Bah, si c'était le seul truc sur lequel ils se sont planté, peut-être. Mais bon, ils ont vraiment fait nimp, y a beaucoup de chose à changer pour que la console se vende. Je me demande quel jeu pourrait faire un gros studio sur la console. Enfin qui y mettrai les moyens. Niveau 3D je trouve que la console s'en sort bien malgré le fait que la console soit difficile à programmer. Je penses qu'aucun jeu n'exploite toute la puissance de la console.
Oui je sais que c'est un jeu porté sur 360. Mais la logique reste valable , les derniers jeu sortie sur un support sont bien plus abouti techniquement que les 1er, expérience oblige. J'aurai dû faire la comparaison avec Perfect Dark Zéro (a moins que celui-ci aussi soit un portage?).
Je ne comprends pas que cette chaîne n'aie jamais décollé
Enfin une vidéo qui ne descend pas la Jaguar ! Je comprends enfin les vraies limitations de cette console avec ses cartouches de 4 Mo ! Du coup, je suis déçu que ma cartouche de Cybermorph ne fonctionne pas, je ne peux même pas l'essayer par moi-même ^^'.
Par contre, erreur commune, ce ne sont pas des pingouins mais des manchots. Le mot penguin en anglais est un "faux ami" puisque c'est auk l'équivalent anglais de pingouin.
+Frederic BOISDRON Ah bah merde, on s'est fait avoir! Personne n'y a pensé. En tout cas je suis content que tu apprécie.
Beau boulot. Si j'ai bien compté y aura 5 vidéos Jaguar? T'as raison, ce sont les machines les plus rares qui justifient le mieux d'etre partagé, faut pas se retenir.
J'aime beaucoup les anecdotes (je pense que c'est valable pour tout le monde) comme le lien entre AvP et Golden Eye, c'est cool.
Apres y a toujours des points ou les debats restent ouvert selon moi (et c'est cool) mais je vais pas polluer encore les coms, j'ai cru voir que t'avais un forum, peut etre la- bas alors?
Vraiment bien fait et encore bravo !
ps : à 18:11 ( interview de Guillaume ) "président de l'assiociation" ;)
+Frédéric Moreau Merci beaucoup^^ Guillaume reviendra dans les épisodes suivants. Et il n'a pas fait que répondre à mes questions! C'est lui qui à fait les captures des jeux Raiden et Rayman et c'est encore lui qui m'a prêté Super Burnout et Attack of the Mutant Penguins pour que je les enregistre.
c'est toujours aussi bien, vivement la suite ! C'est partagé. Signé par un fan d'Attack of the Mutant Penguins ;)
+tija b Merci infiniment!
Peut-être qu'un jour on retrouvera un vieux CD-R dans les tiroirs de Michel Ancel contenant un prototype la version JAGUAR-CD de Rayman, qui aurait sans doute été LA meilleure version de Rayman. Si j'avais du booster les ventes de la Jaguar, j'aurais fait développer de magnifiques jeux en 2D avec quelques phases en 3D. Pour la pub US, j'aurais fait du comparatif dans le genre :"La PS1 vous propose des jeux en 3D, mais ils sont souvent moches et Injouables (Images des angles de caméra impossible, et des bugs graphiques des premiers jeux PS1 en 3D). La Jaguar quand à elle vous propose des jeux en 2D superbes, avec des Gameplay originaux, et aucun problème de caméra! Ce n'est pas tout, prochainement, vous pourrez même découvrir des portages Néo-géo sur Jaguar" C'est vrai qu'à l'époque la 3D c'était "tout nouveau tout beau". Mais la plupart des jeux 3D de cette époque sont très difficilement jouables aujourd'hui, à cause des problèmes énoncés plus haut.
C'est vraiment dommage qu'ils se soient obsédé à faire de la 3D moche pour faire comme tout le monde.
C'est sur que c'était un grosse erreur d'obliger les dev à faire de la 3D, une grosse erreur qui leur a couté cher.
CultureJV Ça leur a coûté la vie
Pour ceux qui aiment l'histoire de cette console, je vous conseille la lecture des anciens magazines St magazine et Start micro qui ont été numérisés sur le site abandonware. Il y a tout un travail de recherche à faire dès le début de l'annee 1993. C'est ainsi que j'ai pu apprendre que Trevor Mac Fur était en réalité une démo technique pour l'Atari Jaguar. Lorsqu'Atari a vu le résultat, ils ont demandé à ajouter d'autres niveaux et qu'il a été codé en assembleur pour le 68000. Pour moi il ne s'agit du coup pas d'un jeu de l'Atari Panther. Pour la Panther, j'ai pu retrouver quelques infos sur d'autres sites. Quelques démos techniques crées par Jeff Minter avaient été réalisées, Psygnonis devait adapter Shadow of the beast sur la Panther. Hand made software avait commencé a travailler sur le kit de cette console abandonnée mais de nombreuses difficultés ont été rencontrées comme le fait de devoir pulvériser de l'air frais avec un pulvérisateur dans un petit trou du kit de développement toutes les 15 mins pour éviter que le kit ne plante. Bonne lecture 😉
Excellente review des jeux qui ne tombe pas dans le bashing "la jaguar c'est tout pourris" Intéressant et complet !
+Amol Videos Et bien merci. Un compliment d'un confrère ça fait très plaisir ^^
+Soldat GG Faut le souligné, rare sont ceux qui prennent la peine de faire un vrai travail de recherche et sortent des cliché rabâché sur le retro ;)
Merci mec.
c'est du beau boulot, franchement, la voix féminine (vraiment agréable) qui explique chaque jeux, le travail de montage est vraiment extraordinaire par contre je trouve que les intervention face cam du jeune homme casse un peu le rymthe (je n'ai rien contre lui,il a l'air vraiment sympas^^). Par contre présenté la boite des jeux c'est vraiment bien. Vraiment très bon.
+dj fasol Merci beaucoup. Le "jeune homme" c'est mon frère (et la voix celle de mon épouse soit dit en passant).
Le rythme, que c'est dur de trouver un bon rythme! Ne pas aller trop lentement pour ne pas endormir, ne pas aller trop vite pour que les infos soit reçu... Les interventions de mon frère sont là pour qu'il n'y ai pas que ma gueule à l'écran et sa jeunesse nous permet de donner de temps en temps des avis plus tranché sur un jeu ou un fait.
Votre épouse à une voix qui rend très très bien
Du super boulot, c'est une console que j'ai pas pu avoir, et grasse a vous j'ai pu découvrir cette console et quelque jeux qu'elle proposait!!!
+Justino Multigaming Merci beaucoup, et content d'avoir atteint notre but => faire découvrir cette console.^^
Encore une belle vidéo, de plus que je ne connaissais rien de la jaguar :) merci !
+8 Avenue du geek Yes merci ^^
Au fait je reste fan des "personne n'en parle".
+Soldat GG Oh merci ça fait plaisir :) j'espère que le troisième te plaira tout autant :)
Sur les versions PS1 et Saturn les musiques sont en qualité CD et cela prend beaucoup de place
Une fois de plus c'est une vidéo d'enfer. Bravo à toute l'équipe car çà envoie du paté. Je suis un peu triste de ne pas avoir fait de voix pour cet épisode mais sérieux, ils sont de mieux en mieux. A quand la suite?
+Christophe Pacyna (YellowMan) Je ne t’oublierai pas quand il faudra décortiquer les entrailles des Master System et autres MegaDrive ;p
J'espère bien. Surtout sur ces console dont je suis si fan 😆
+Soldat GG Je sais pas si c'est une boutade mais si jamais t'en a vraiment l'intention ce sont des machines dont je connais tres bien le hardware (et puis j'ai eu la SMS a peine sortie en France et la Megadrive en import quand elle est sortie au japon) surtout la SMS. Je me considère pas du tout comme un specialiste de leur Logithèque donc ca je laisse aux vrais connaisseurs (meme si j'ai quand meme vecu ces machines a l'epoque) mais je connais tres bien leur fonctionnement vu mon interet pour cette aspect et pour la programmation et j'ai sans doute aussi quelques anecdotes dans le tiroir.
Surtout la SMS ca peut etre un bon sujet car elle a une stature particulière spécifique a la France pour un certain nombre de raison tres locale qu'il faut expliquer, y a une vrai story franco-francaise autour de cette machine (un peu comme au Bresil mais dans une moindre mesure quand meme). En tout cas si un jour tu te penche dessus et que tu cherches des gens avec qui en discuter pour alimenter ton sujet je suis chaud pour une petit discussion informelle (dont tu pourra prendre ce que bon te semble).
Et pareille pour la NES, c'est une machine que je connais tres bien (probablement encore plus).
+upsilandre Yes! Et bien merci beaucoup. Je ne sais pas de quoi demain sera fait mais pour le moment j'ai idée de partir sur Sega en Janvier 2017. Oui je prévois loin mais Je suis sur un autre sujet pour la fin d'année.
Et puis j'ai sortie mes vidéos trop vite, non pas en rythme mais en recherche. A part pour la Jaguar il s'écoulait rarement 2 semaines entre les recherches et le tournage. Et a chaque fois je tombai sur des infos que j'adore mais après avoir sorti la vidéo. C'est pour ça que j'ai pris mon temps pour la Jaguar, le temps de chercher, le temps de discuter avec des connaisseurs et passionnés. SI tout se passe bien, dès septembre j'entame ma tourné des rencontres pour Sega et la Master System.
J'ai plusieurs fois essayé de me plier aux lois de l'internet qui impose rythme de parution et rythme de diction, mais en vain. Non seulement je n'y arrive pas mais surtout je n'aime pas parler vite, et je suis incapable de mettre de coté ma vie IRL (que ce soit la famille ou les JV) même pour de courtes périodes.
Et puis au fils des épisodes je me suis rendu compte que nos consoles et nos jeux renferment des tonnes de secrets que je me refuse à sacrifier sur l'autel du référencement.
Bref, je suis très heureux d'avoir un spécialiste de la MS vers qui me tourner.
Merci pour tes commentaires très encouragements et à bientôt!
+Soldat GG Ca me va tres bien. Ce genre de video n'ont pas de date de péremption, c'est de l'archivage pour la postérité, y a pas besoin de se presser. Leur valeur est la meme aujourd'hui ou demain, seul une mauvaise qualité d'information peut les rendre obsolete donc t'as raison de prendre ton temps sur ce point. Et le youtube francophone manque cruellement de video sur l'histoire du jeu video.
Moi je serais toujours dispo pour soutenir ce genre de démarche, que ce soit 2016, 2017 ou 2018, pas de probleme upsilandre@gmail.com .
Excellente vidéo vraiment :) j'adore vos chroniques, bien expliquer, simple et passionnante et surtout vous rendez justice à la jaguar car comme dit à 4:12, il y a se clicher du "jaguar bashing" très commun dans le monde du rétro gaming et vraiment beaucoup de personnes devraient voir votre chronique pour comprendre que cette console c'est effectivement un gros bide oui, elle s'est mal vendu et Atari à fait Nawak oui certes, mais y avait quand même des passionnés, des ingénieurs qui ont mis leurs trips dans cette machine et des développeurs qui ont continué et ont sorti de magnifiques jeux sur cette console et ont voulu croire jusqu'au bout au potentiel de la console, preuve en est, que la communauté s'amuse toujours avec cette console et la dénigrée gratuitement c'est tout simplement une insulte au travail et à la passion de toutes ces personnes
On ne pourra que regretter qu'Atari ait fait n'importe quoi , comme avec le Kit de développement par exemple... (Mais là on tombe encore dans le syndrome Atari ;) On aime la console et comment elle aurait été si ça avait marché ?)
Au passage je ne sais pas si vous êtes aux courants mais histoire de donner un coup de pouce, je vous est ajouté votre chaîne RUclips et votre chronique sur le RUclips Explorer (youtube-explorer.com/) de Cyrix (Des VoxMakers) si cela peut vous aidé à gagner en popularité ^^
Sur ce, bonne continuation ;) et vivement la suite.
Et bien merci beaucoup pour le partage ! Je ne connaissais pas.
E' ce qui concerne Atari, quand j'y penses je me dis qu'avec une gestion juste "normale" de la boîte, la console aurait fait un carton.
En tout cas encore merci pour le partage et le super com !
@@z6por2d2 Ho ! Une réponse du futur ! 4 ans après ! :) j'espère toujours un retour sur ta chaine et de ton travail, car même des années plus tard, je reste toujours sur ma position que tu tenais vraiment une superbe formules. Dommage que toutes c'est heure de boulot n'on pas été suffisamment mise en avant par l'algorithme de RUclips :/.
@@lerangernaheulbeuk7729 Salut! oui jai eu une notif mais je me suis craqué sur quel com est arrivé en dernier. J'ai une notif tous les 6 mois du coup pas trop dur de suivre (enfin quand on clique sur le bon com).
Coucou GG, Je reviens te poser quelques questions sur la Jaguar et sa version de Rayman.
Rayman pousse t'il la Jaguar dans ses derniers retranchements, ou est elle capable de faire encore, voir beaucoup mieux niveau graphisme?
Est il vrai que la Jaguar a toutes les puces pour être plus puissante que la PS1, mais que la façon dont celle-ci sont raccordés et communiquent entre elle bride grandement leur performances?
Si on avait donné les même puces à Sony ou Sega, auraient-ils pu faire une console les exploitant à 100%, et donc un vrai monstre de puissance?
Penses tu que le montage suivant des puces de la Jaguar aurait été plus efficace :
Puce "Tom" au centre avec les autres puces (Jerry, 68000) branchées en étoile dessus?
Dsl pour mon long message, mais tu es la seule personne pouvant m'éclairer parmi mes connaissances.
Amicalement Alex
Salut! Je ne pense pas que Rayman exploite à fond la Jaguar, d'ailleurs beaucoup (comme moi) pensent qu'aucun jeu n'utilise les composants de la Jag à 100%.
Oui la Jag a des puces pouvant surpasser la PS1. Mais leur assemblage est foireux et brides l'ensemble des performances.
Les même puces à Sony et Sega? Aucune idée de comment ils s'en seraient sorti avec ça. Impossible de dire, a part dans une boule de Crystal ^^
Ce n'est pas la position des puces mais l'utilisation et la vitesse du bus system. Une horloge de bus plus rapide aurait demandé un minium d'effort pour un grand gain de performance. (Mais bon je suis pas expert et il se peut que je m'exprime mal, donc dsl si j'utilise un mauvais terme).
Super j'attend la suite avec patience.
Cybermorth était pas mal pour l'époque.
Autre chose, ce serait intéressant de faire une longue série consacré à la version Jaguar de Rayman, et sur la façon dont ils ont pu obtenir un tel résultat.
Enfin, je me demande si la PS1 aurait pu fournir une adaptation correct de Rayman avec son hardware, et la limitation d'espace mémoire des cartouches Jaguar.
Amicalement Alex :)
J'ai fait une vidéo sur Rayman il y a longtemps. Elle est vieille et toute pourrie (et invisible sur la chaine). Je te laisse un lien parce que c'est toi ^^
Merci, mais je l'ai déjà vu
Tu me donne envie de tester BattleMorph , en plus j'ai Mednaffe et il me semble qu'il emule la jaguar , au pire ça doit pas etre bien compliquer de trouver une emulateur pour cette console.
+Pordrack daruss Euh.. bah si tu en trouve un qui fonctionne bien tu me préviens, parce que moi j'en ai aucun qui me fasse tourner des jeux correctement. Bon j'ai pas mal de jeux sous la main surtout qu'on m'en a prété pour faire l'émission mais il en reste que je n'ai pas encore pu essayer.
+Soldat GG Virtual Jaguar a l'air cool , il lit les CD comme les Cartouche , j'ai pas trouver la section "download" sur le site , mais il est dispo sur la doc ubuntu ( mais je suppose que tu as windows ) , par contre l'ecran avant de demarrer une rom fait mal a la tête , et je suis quasi sur qu'un epileptique le supporterais pas . J'ai pas encore pu le tester parce que je galere a trouver une rom pas bugger de BattleMorph.
Oui j'ai un PC qui tourne sous windows7. Et j'ai testé Virtual Jaguar, ProjectTempest entre autres en tentant plusieurs paramétrage mais rien a faire. J'arrive à émuler très peu de jeu et quand j'y arrive ça bug à fond! Soit ça rame, soit ça va à 300 à l'heure et la 3D chie à mort.
En tout cas si tu y arrives je serais preneur de captures de plusieurs jeux:
SkyHammer (need jouer à celui là!!!!)
Ultra Vortek
et Kasumi Ninja
Coucou GG, j'ai l'impression que la version Jaguar de Rayman souffre de quelques problèmes de frames rate. En effet, je trouve que les mouvements de Rayman sont plus lents sur Jaguar que sur PS1, et la gravité moins bien géré. Rayman à tendance à tomber plus lentement sur Jaguar que sur PS1. Tu crois que c'est à cause du support cartouche, où parce que j'utilise un câble antenne?
Je ne penses pas que ça vienne du cable^^ Peut-être que c'est du au fait que tu as une version euroet donc 50Hz et pas 60Hz.
Encore du bon boulot. 😀
+Tyler Durden76 Merci! Alors, es-tu content de tes apparitions? Et de l'utilisation qu'on en fait?
Je ne me suis pas trop mal démerdé devant la caméra :) Tu finiras ton cycle Jaguar sur les accessoires ?
+Tyler Durden76 Effectivement, tu t'es bien débrouillé^^
Et oui la dernière vidéo concernera les accessoires et la fin d'Atari.
Coucou GG, es-tu d'accord avec cette phrase :"Quand la PS1 joue Rayman, c'est comme si elle courait un marathon. Alors que pour la Jaguar, c'est juste une petite promenade de santé"
La version PS1 de Rayman contient un bug de Scrolling dans le niveau "Allegro Presto" : Après avoir passé la phase où il faut monter avec les trompettes, on doit franchir un gouffre rempli de notes piquantes en s'aidant de l'élan pris avec la glissade. Sauf que neuf fois sur 10, le scrolling ne se déclenche pas, on rebondit sur le haut de l'écran, et on se prend les notes dans le c... Penses tu que ce bug de la version PS1 soit une "Cicatrice" d'une mauvaise adaptation de la version JAGUAR-CD.
Raymanemant Alex
Pour commencer oui je suis d'accord avec la phrase ^^ Même si une part de moi n'est pas objective sur le sujet je crois que la Jag s'en sort vraiment mieux.
En ce qui concerne le bug, je ne le connait pas. J'ai fini le jeu dans sa version Sega Saturn à 100% et je n'ai jamais eu ce bug.
Par contre je ne penses pas que la version PS1 soit une adaptation de la version Jag-CD. Je ne sais pas comment il bossait chez Ubi Montpelier mais j'imagine qui bossaient sur PC ou un truc équivalent et qu'en suite il programmé tout ça sur les différentes machines. Je peux me planter complétement sur le sujet mais il me semble avoir lu que Michel Ancel bossait sur une machine type PC sur un autre jeu quand il a commencé à faire les 1ères anim de Rayman. Vu qu'il avait déjà la philosophie multi-plateforme je serais étonné que Rayman est était dev avec le kit tout pourri de la Jaguar.
CultureJV Oui, mais même si ils avaient commencé à coder une version JAGUAR-CD sur un devkit maison, et donc PC, pour porter le jeu sur d'autres plate-forme il suffisait pas de basculer un Switch (PS1/Jaguar) sur la position PS1.
La version PS1 a sûrement été codé spécifiquement pour cette dernière.
Mais pour faire un jeu PS1 semblable à son homologue Jaguar-CD, il fallait bien se baser sur quelques choses.
Si ça se trouve ils ont essayé de faire une version PS1 aussi belle que sur Jaguar-CD, mais ça tournait à 2 FPS sur PS1 et ne pouvait pas être optimisé en l'état.
Du coup ils ont du se dire :"Il y a pas 36 solutions. Pour faire tourner correctement Rayman sur cette Mer.. de PS1, il faut l'alléger au Maximum et réduire le nombre de couleurs à l'écran."
La version PS1 est la première à être sortie.
Du coup, elle souffrent peut-être de quelques "cicatrices de dégraissage" qui disparaîtront dans les versions suivantes sorties sur d'autres support.
Sinon, pk AVP n'est sorti sur PC qu'en 1999? Blocage technique, juridique ou un peu des deux?
D'après toi, entre un PC contemporain de la Jaguar (486 par exemple) et la Jaguar, qui a la plus grande puissance?
La version Jaguar de Rayman est plus belle que la version PC sous DOS. Tu crois que c'est grâce à la puissance de la Jaguar et ses 64 bits?
Faudrait vraiment creuser l'histoire de Rayman pour mieux comprendre la Jaguar.
Je dis pas que c'est forcément à toi de le faire, mais c'est bizarre qu'aucun youtubeur français ou américain ne se soit penché à fond sur le sujet.
Je crois que la clé des secrets de la Jaguar se trouve dans Rayman.
Perso, j'aimerais bien que quelqu'un avec le temps, les moyens et les contacts nous fasse un documentaire de 1h sur l'histoire de Rayman. Du débuts du projet sur la Super NES, jusqu'à la sortie du jeu PS1, en passant par la version Jaguar qui a tenu à un file. Avec beaucoups de détails, et bien sûr une interview de Michel Ancel pour nous raconter tout ça.
Merci pour toutes tes vidéos qui n'ont aucun équivalent sur RUclips
Merci à toi^^
Je ne sais pas pourquoi la version Jag affiche plus de couleurs que la version DOS. Mais il me semble qu'a l'époque les PC c'était pas ce qui se faisait de mieux ou de plus puissant et ça coutait cher donc y avait pas forcement beaucoup de moyen mis pour dev sur PC.
Concernant Rayman y a un gros dossier consacré au jeu et avec une interview de Michel Ancel dans le Pix n'Love n°13 (ça coute 9 euros)
CultureJV Il s'agit d'un magasine papier?
Merci en tout cas :)
Oui m'sieur ^^ Un bon mag, en tout cas j'aime beaucoup.
En fait, vu les specs de la console je me demande si ils auraient pas du miser sur d'avantage de 2D.
Ils auraient pu faire mieux qu'une NEO GEO en fait...il n'a qu'à voir avec rayman!
Bah, si c'était le seul truc sur lequel ils se sont planté, peut-être. Mais bon, ils ont vraiment fait nimp, y a beaucoup de chose à changer pour que la console se vende. Je me demande quel jeu pourrait faire un gros studio sur la console. Enfin qui y mettrai les moyens. Niveau 3D je trouve que la console s'en sort bien malgré le fait que la console soit difficile à programmer. Je penses qu'aucun jeu n'exploite toute la puissance de la console.
18:25 les Jaguars jaunes tachetés ça existe 😉
Kameo est un jeu Gamecube a la base =)
Oui je sais que c'est un jeu porté sur 360. Mais la logique reste valable , les derniers jeu sortie sur un support sont bien plus abouti techniquement que les 1er, expérience oblige. J'aurai dû faire la comparaison avec Perfect Dark Zéro (a moins que celui-ci aussi soit un portage?).
non Perfect dark Zero est plutôt un remake (mais pas vraiment), sinon voici des images de kameo sur Gamecube: ruclips.net/video/FjOzZkkBThg/видео.html
Merci pour le lien!