He detectado una cosa que se me olvidado y os voy a comentar. En cualquier momento que de abra una puerta (desvelando una sala), si hubiera nuevos tipos de monstruos en esa sala habra que sacar las nuevas tarjetas y mazos de los respectivos monstruos, abra que sacar inmediatamente una carta de los nuevos tipos de monstruos que hayan aparecido y esta activacion debera realizarse o bien en el momento que la iniciativa le llegue o bien (si ya se ha superado la iniciativa que marque la carta) en el mismo instante que acabe el turno del jugador que abrio la puerta todos los monstruos con iniciativas previas activaran. Quiero decir con esto que jamás un monstruo en mesa se quedara sin activar en una ronda. Asi que cuidado con abrir puertas con iniciativas altas ya que si hay monstruos al otro lado podran nockear con facilidad al heroe mas adelantado (el focus que sera normalmente quien abra la puerta). Y otra cosa siempre que suframos daño se puede evitar todo el daño a cambio de mandar una carta de nuestra mano al monton de cartas perdidas (lado derecho de nuestro carton de personajes). Nada más, disculpad que haya olvidado decirlo en el video. Un fuerte abrazo gorrinaceos!!
Pablo Rodriguez Chamorro Para evitar daño tienes dos opciones, descartar una carta de tu mano, como tú comentas, o pasar dos cartas del descarte a perdidas.
I know Im asking randomly but does any of you know a tool to log back into an instagram account..? I was stupid forgot my account password. I would appreciate any tips you can give me.
No dejo de ver este video como consulta rápida para refrescar las normas de Gloomhaven, es el mejor tutorial con difeencia que he encontrado por RUclips. Además, soy muy fan de Pablo y Juegorrinos. Muy buen trabajo y gracias!
Cubanitu vieja. Gracias compi, que ilusion que pienses asi!! Seguiremos trabajando para que disfruteis con nosotros. Y pronto como preparar la campaña. Y quien sabe.... si entre todos el video se mueve y tiene muchas visualizaciones nos plantearemos subir alguna misionceja!!
Gracias tío! Me ha servido muchísimo. Tengo el Fauces y posiblemente me compre el original y gracias a tu explicación el cambio se me va a hacer muchísimo más fácil. Un abrazo
Eiiiii!!! Me llegó ayer la versión castellano,!! Que pinta el juego, que calidad, lo tengo ya preparado en mesa y con este tutorial genial!!! Todo perfectamente estructurado y explicado!! Mucha gracias por el curro!!!
Muchas gracias por la explicación de movimiento y la aclaración de abrir puertas. Como ya han comentado otros compañeros, el mejor tutorial relacionado con el movimiento. Un saludo,
Acaba de llegarme el Gloomhaven en español y creo que después de ver este vídeo podría jugarlo. Aún así me leeré las instrucciones. En cualquier caso excelente tutoríal que ha hecho que os ganéis mi humilde suscripción y un like. Gracias “gorrinos”.
Aunque tiene un tiempo el vídeo, lo acabo de ver, pues como yo, supongo que mucha gente está empezando a jugar a Gloomhaven con la salida del juego en Castellano. Solo puedo decir: Un Video genial! Muy bien explicado y un currazo! He resuelto bastantes dudas. Gracias! Me suscribo :P.
Hello!!! Muy buena explicación del gloomheaven. Clara concisa y con multitud de ejemplos. Sinceramente, no puedo entender los dislikes a este vídeo. Un saludo
La semana que viene empezamos con la versión española y este tutorial me ha parecido el más completo que he visto. ¡Prácticamente no necesito leerme el manual!
PEDAZO de tutorial. Muchísimas gracias, tanto por el vídeo como por las aclaraciones en los comentarios de la gente. En unos días me llega mi GH y he visto tantos tutoriales en youtube que creo que me se las reglas de memoria y (lamentablemente) el primer escenario también, pero bueno, es un daño colateral. De todos modos seguro que la lío parda igualmente. No tengo ni idea de como se me había pasado este canal. Ya tenéis un gorrino más!
Buen trabajo, y agradecido, soy jugador de GH pero entre sesiones pasa mucho tiempo y vuestro video me va a venir de perlas para refrescar reglas. Por cierto, ya era hora que un canal español colgara video del number 1 de la BGG.
Hola que tal, en primer lugar muy buen video me gusto mucho, y en segundo tengo una duda, en las cartas de accion a un lado de cada accion vienen unos puntitos del color del personaje, algunas de las acciones incluso vienen con 2 puntitos, sabes que significa eso??
Un tutorial genial y muchas gracias por publicarlo. Entre a seguir el canal por la demo del Kickstarter de "D Dice Day" (que todavía estoy dándole vueltas a meterme o no :D). Me parece un video genial y creo que puede ser referencia de muchos jugadores. Me parece que hay un pequeño detalle que es incorrecto en el apartado de la ventaja y desventaja cuando hay "rolling modifier cards" 43:51 . Teniendo la ventaja, si al robar dos cartas, una de ellas es una rolling y la otra no, te quedas con esa combinación. Si, por otro lado, al robar dos cartas, las dos son rolling, robas hasta que robes una que no es rolling y te quedarías con esa combinación. Es ligeramente distinto a como lo has explicado. En tu ejemplo, robarías +1, poison y +0 y ahí pararías de robar (sin robar la de -1) y te quedarías con eso. Entiendo que la diferencia podría ser si robases +1, poison y null, dejándote sin poder elegir. De un modo similar ocurre con la desventaja. Muchas gracias!
Jorge Garcia, no termino de entender tu idea de como deberia ser. Pero es exactamente como lo explico en el video: con cebtaja y desventaja se roban dos modificadores (bloques completos si sale el icono de rolling modifier, no cartas, un bloque se completa cuando sale una carta sin la flecha de seguir robando). Y se cogera el mejor o el peor dependiendo de si es ventaja o desventaja, ademas si es desventaja de desecharan toodas las cartas que incluyan el sinbolo de la flechita (rolling modifier).
Pablo, puedes revisarlo en la pagina 20 del manual, mas concretamente lo que esta marcado con la letra b y c. El concepto "bloque" que mencionas no existe en el reglamento. Por si acaso, he buscado en las FAQ oficiales (boardgamegeek.com/thread/1687146/official-faq) aclaraciones al respecto y te pongo justo lo que aparece: "Advantage including rolling modifiers: When you have advantage you draw two modifier cards. And then: - Both cards are non-rolling modifiers: You apply only the better of the two. - One is a non-rolling modifier and the other is a rolling modifier: You apply them both. - Both cards are rolling modifiers: You keep drawing cards until you get a non-rolling modifier. Then, you apply all the cards you've drawn together. Basically, if the first card being drawn is a rolling modifier, then there's no difference between having advantage and not having advantage."
Eso te iba a decir, exactamente lo que pone en tu ultimo párrafo. No existe ventaja alguna si la primera carta robada es un rolling modifier haciéndolo de ese modo. Ademas si sigues leyendo en la pagina 21 del manual existe una ambigüedad porque te dice que si hubiera duda cojas lo primero que hayas robado , y te dice: Ambiguity can occur when comparing one or more added effects provided by attack modifier cards (e.g., elemental infusions, negative conditions, etc.) cosa que jamás pasaría siguiendo lo anterior porque no habría que comparar ya que se sumaría las cartas rolling modifier a las estándar (al no existir los dos bloques que yo menciono). Dicho esto, ciñéndonos a la pag. 20 tienes razón, y además para la desventaja si es perfecta porque el simple hecho de quemar los posible rolling que salgan ya sería efectivamente una desventaja. Yo en mi caso seguiré haciéndolo así ya que sino la ventaja queda diluida cuando los mazos empiezan a mejorarse con los perks (ya que todos los rolling modifiers son positivos) pero efectivamente textualmente dice como explicas tu. Para mi gusto falta texto o han cometido un error porque es absurdo limitar la ventaja ( por otra parte si te salen un par de rolling modifiers seria extraño que una única carta a no ser que sea el crítico las supere). Después de tanto divagar te agradezco que abras el hilo y estés atento a corregirnos cuando proceda para que los vídeos con sus hilos puedan ser los más completos y certeros posibles. Y cambiando de tema!! no dudes y entra al KS del DDD que va a venir completito estamos a 8k de incluir la expansión del jugador alemán como SG.
Hola, estoy aprendiendo a jugar, leyendo las reglas y tal, y me he acercado a ver el vídeo. Me ha pasado exactamente lo mismo que comenta Jorge García. Me ha parecido que la parte de las ventajas y desventajas no es del todo correcto. Y me he quedado aún más sorprendido cuando he visto el vídeo de explicación de Kick In 5, en el que también lo explica con el concepto "bloque". Estaría genial que pusieras unas anotaciones para no causar confusión a los que ven el vídeo para aprender a jugar. En cualquier caso, está muy currado y se agradece mucho el esfuerzo ;)
manulao muchas graciad. Teneis razon por eso agradecemos enormemente vuestra participacion en los hilos de comentarios. Ya que nuestros posibles errores nos ayudais a solventarlo. Entre todos hacemos mejor juegorrinos. Espero que sigas disfrutando con nosotros! Un abrazo!
Que bien me va a venir este tutorial, muy bien explicado y ameno. Se que a pasado tiempo pero peazo video por Dios, muchas gracias por estos tutoriales
Explicacion espectacular,solo una pequeña duda con el tema de los mostruos y tema trampas de que su focus seria el que esta muy muy lejos para no pisar una trampa,pero ese que esta muyyy lejos no podria ser su focus por que no tiene linea de vision no? hay muros entre ellos.Muchas gracias por el video que es genial,un saludo.
Es lo que explico aunque no tenga linea de vision el enemigo siempre se va a mover en direcion a donde estan los objetivos ya que de otrar manera podrias solo correr de ellos
Buenas yo tengo una duda con respecto a las cartas de capacidad, no se si me la podeis aclarar. Por ejemplo la carta de la maga: Armadura de escarcha la faccion superior que es de ataque. Segun tengo entendio se van haciendo las acciones de la carta linea a linea no? es decir... tiene ataque 2 distancia 3 y en la siguiente linea tiene que gasta un poder elemental cualquiera y hace ataque +1. Mi duda es ... el total del ataque seria 5 o 3? Es decir al ser ataque 2 arriba el poder elemental pone ataque +1 y seria 3 en total ó seria ataque 2 de la linea de arriba y luego el poder elementar debido a que el atauqe es 2 + 1 3 y se sumaria ambos haciendo un total de 5??? No se si me he podido explicar
Buenas, leyendo el manual interpreto que todos los ataques de los monstruos deben realizarse contra su focus, no hay supuesto alguno en el que se diga que un monstruo cambie de focus por utilizar un tipo u otro de ataque. Cualquier maximización debe hacerse siempre implicando al focus (que es el personaje al que se puede realizar un ataque en el menor número de movimientos). Lo digo por la aplicación de la regla que realizas en 1:07:30 aproximadamente. No sé si se me ha escapado algo.
Hola David! En la pagina 30, seccion Monster Movement, te aparece de lo que hablo, indicandote en negrita "to attack with maximun effect" en caso de tener multitarget. Y en esa pagina abajo hay un esquema de como un esqueleto con target3 moveria mas de lo necesario para pegar a su focus (el brute) y colocarse de manera que puede hacer 3 inpactos (brute, tinkerer, y rogue). Al igual que los enemigos que ataquen a rango, priorizaran el separarse de su focus (para evitar desventaja) a costa de poder perder algun target adicional que le permitiera su habilidad. Un fuerte saludo y espero haberte ayudado!!
Así es, pero date cuenta que ese texto indica que los monstruos hacen el ataque con máximo efecto pero siempre incluyendo al Focus en dicho ataque múltiple a máximo efecto, en ninguna circunstancia pueden ignorar al focus para irse a por otros personajes por maximizar más aún un hipotético ataque. El propio gráfico que mencionas lo explica. Primero de todo los monstruos siempre determinan su focus, y luego maximizan su ataque pero siempre con respecto a ese focus. En ese ejemplo, el monstruo focaliza en el Brute y cada tipo de ataque del monstruo (a distancia, melee simple y melee múltiple) se maximiza con respecto al Brute.
David Vi. Pac. Tienes razón. Como hice los ejemplos de mi cuenta y riesgo obvie ese detalle. Tambien te digo que tras jugar bastantes partidas y sabiendo a partir de ahora que es un error, no cambiaremos de como lo haciamos mi grupo, hace a los monstruos mas eficaces y cabrones, te obliga a pensar mucho como te colocas, sino da mucha facilidad de que un personaje duro absorba casi todo el daño. Nos gusta el hardcore!! Gracias por darte cuenta del error y comunicarnoslo, un saludo y a disfrutar a tope de este juegazo!
Muchas gracias por su video!! Tengo una consulta, si todos los personajes quedan exhaustos en un escenario, se puede volver a jugar el mismo escenario nuevamente? O nunca mas se puede volver a jugar ese escenario?
Muy buen video ! Tengo una pregunta.. si somos 4 jugadores y estamos haciendo la primera Dungeon de la campaña (todos lo héroes somos nivel 1) dificultad normal.. los monstruos sueltan oro al morir ?
Thanks por el tutorial, aunque me surge una duda: - en las ventajas, ¿si saliera una pifia en uno de los modificadores, podría no elegirla y quedarme con el otro modificador?
Si es Ventaja: se coje el modificador mas poderoso. He dicho elegir xk ante dos modificadores muy similares puede interesar uno que incluya un estado como veneno o algo asi. Con lo que ante una pifia cogeremos el otro ya que sieeempre sera más poderoso. Eso si! Aunque no sea efectiva la pifia barajaremos de nuevo el mazo para incluirla de nuevo al aparecer el icono de rebarajar. Si fuera Desventaja: siempre cogeremos la pifia por ser el peor modificador. Espero habertelo aclarado, un saludo!!
Buenas Pablo, es el mejor video que he visto explicando gloomhaven pero hay UNA ERRATA en la explicación, es en la parte de las VENTAJAS Y DESVENTAJAS. En las desventajas las cartas de racha NO VALEN y la valida es la carta que no sea de racha, de echo si salen 2 de racha se siguen sacando hasta el final y la unica valida es la que no es de racha, y en las ventajas si salen 2 cartas de racha se roba hasta que termine la racha y ese es el resultado, y si la de racha es la segunda que se saca la ventaja es la suma de las dos
El vídeo es muy antiguo pero es que acabo de llegar al juego, muy buen tutorial pero tengo una duda ¿Si un arquero tiene que elegir entre mover uno para separarse y en ese caso va a pisar una trampa debe hacer ese movimiento?
magnífico vídeo explicativo, de verdad gracias! sólo me queda una duda, si un monstruo ataca con desventaja o ventaja, qué pasa? (por ejemplo los arqueros que decías), los monstruos no tienen mazo de modificador verdad?
@@JueGorrinos muchísimas gracias! no te preocupes que la duda ya la resolví, los monstruos también tienen mazo de modificador de daño, así que pueden pegar con y sin ventaja, ¡gracias!
muchas gracias, pedazo vídeo, Esperando el juego y con este tutorial me vendrá fenomenal. Esperando algún gameplay y si lo haces modo solo pues ya seria el copón. Gracias
boratotube gracias por comentar. Tanto el gameplay como el solitario van a ser complicados ya que el juego es de un amigo y lo jugamos a 4 y soy el unico gorrino.
No hay de que ;) En principio no está prevista la edición en castellano de forma oficial por ninguna editorial española. Es verdad que Maldito Games dijo que le gustaría traducirlo, pero nada más se ha sabido de momento. Gracias por pasarte y comentar ;)
Hola me puedes resolver una duda? Si activo una carta de 5 movimientos por ejemplo, o sea de las que tengo que mover la pieza troquelada. Puedo usalrla cuando quiera , o una vez activada estoy obligado a usarla una vez por ronda ? Gracias
He empezado el juego y la norma de que los enemigos no mueven si no se lo dice la carta de activación estaba haciendo que esto fuese un paseo. Así que ya tengo mi primera regla casera: “Si con la carta de activación los enemigos no tienen ningún aliado al que atacar ¡¡Y SÓLO EN ESE CASO!! automáticamente activan el movimiento de su ficha de personaje y luego usan las capacidades de su carta de activación.” Es que en cuanto los enemigos están a distancia y la carta de activación es un ataque cuerpo a cuerpo, te empiezas a partir de risa de ellos y ya viví con el Descent, con la App del iPad, turnos sin sentido de los monstruos que acaban quitando realismo al combate. Aún así estoy empezando y si lo que estoy haciendo es una burrada e incrementa mucho la dificultad u os parece absurdo, aunque lo acabaré viendo, agradecería que alguien opinase.
Esto nos pasó ayer a mi y a mi grupo: en el escenario 81 había 3 trampas seguidas especiales que hacían veneno e inmovilizar. Como no ponía daño no hacían daño per se como decía en el manual en la parte de trampas pero la duda era si pasó con movimiento 4 por las 3 trampas me inmovilizo en cuanto piso la primera o puedo pisar las 3 y a partir de ahí se inmoviliza? Leyendo era ambiguo así que como estábamos jodidillos hicimos lo que nos convenía. Ya que inmovilizado es que no puedes realizar acciones de movimiento, pero la acción de movimiento que has hecho antes de quedar inmovilizado se terminaría. Eso pensamos. Tú que harías?
Muchas gracias por el súper tutorial!! Se nota que se le ha puesto cariño. Qué pintaza tiene este juego... Si sale en castellano algún día, se vendrá para casa seguro. El juego no se presta para jugarlo en solitario, verdad? Ya que llevarías dos personajes y por tanto conocerías la mano disponible de cada uno (y la iniciativa) Dinos tu opinión!! Muchas gracias
+Ana Fernández gracias por el comentario y por ver el vídeo. Efectivamente el juego pierde parte de gracia en solitario ya que forma parte del juego esa incertidumbre de no saber que tienen que cumplir tus compañeros :)
Una pregunta, si en tu turno activas una carta con represalia 2 y acto seguido (después de mi) me ataca un bandido que tiene escudo 1, ¿el bandido recibe los dos de daño de represalia o 1?
Hola ya ha pasado mucho ,pero tengo una duda ya que consegui el juego hace nada,en las capacidades de los monstruos ...si he entendido bien no se mueven si no sale movimiento en su capacidad e igual con el ataque ..es asi?
Un pequeño fallo, en el minuto 1:00:46 dices que si los montruos sacan loot, se llevan tokens(monedas) y tesoros. Esto esta mal. los monstruos con habilidad Loot NUNCA se llevan un tesoro, solo el dinero (este dinero no vuelve a caer cuando mueren)
No. Tan solo se tiene en cuenta si aparece en la capacidad. La tarjeta de los stats es para tener en cuenta cuanto ataca, o cuanto se mueve, si la capacidad lo dice, junto a su modificador, +1,-1 etc... Un saludo
Acabo de ver en Kickstarter esta campaña de playmats para Gloomhaven, se ven muy muy buenos, hay como 3 tamaños para elegir y el precio me parece muy razonable. www.kickstarter.com/projects/craftingkingdoms/the-non-official-playmats-compatible-with-gloomhav?ref=608958
Llegáis tarde!!! Ya lo he leído (un par de veces) y he tenido que explicarlo.... v_v Aunque lo he ido jugando mal cada partida que he echado, pero cada partida voy descubriendo en qué me he equivocado!! Qué de cosas chaval! xDDDD
Un mago nunca llega tarde ni pronto sino exactamente cuando se lo propone!! Y nosotros somos unos magos de los juegos de mesa jajajaa. Espero que disfrutes el video y que con lo que te hayamos ayudado ya cometais los minimos fallos por escenario!! un fuerte saludo.
Yo creía que el francés era el idioma del amor, pero quiá, el spanglish le gana por goleada: curse, sumonear, jaip, bos, bles... ¡Es que me pongo to choto!
2 cositas: - En el 42:10 hablas del estado de veneno de una forma que puede dar lugar a error. El estado de veneno se aplica después de sumar todos los modificadores del ataque, es decir: el ataque que inflija veneno no se beneficia de ese +1 por ese venenorecien puesto, lo harán los posteriores ataques a ese personaje/monstruo envenenado. - Me parece que explicas mal como se hace la ventaja o desventaja (o ha cambiado en el reglamento de la segunda tirada en español). En ventaja se roban dos cartas y se escoge la mejor; si una tiene el icono de racha (la flecha) no se roban más, se usan ambas sumadas; y si se roban las 2 con icono de racha se sigue robando hasta obtener una sin racha y se usan sus efectos sumados. Y en desventaja, si se roba una con icono de racha (la flecha), no se roban más, se ignora la de la racha y se usa solo la otra; y si se roban dos con icono de racha se sigue robando cartas de modificador hasta que salga una sin icono de racha y esa es la que se usa, ignorando las anteriores que tienen el icono de racha.
He detectado una cosa que se me olvidado y os voy a comentar.
En cualquier momento que de abra una puerta (desvelando una sala), si hubiera nuevos tipos de monstruos en esa sala habra que sacar las nuevas tarjetas y mazos de los respectivos monstruos, abra que sacar inmediatamente una carta de los nuevos tipos de monstruos que hayan aparecido y esta activacion debera realizarse o bien en el momento que la iniciativa le llegue o bien (si ya se ha superado la iniciativa que marque la carta) en el mismo instante que acabe el turno del jugador que abrio la puerta todos los monstruos con iniciativas previas activaran. Quiero decir con esto que jamás un monstruo en mesa se quedara sin activar en una ronda. Asi que cuidado con abrir puertas con iniciativas altas ya que si hay monstruos al otro lado podran nockear con facilidad al heroe mas adelantado (el focus que sera normalmente quien abra la puerta). Y otra cosa siempre que suframos daño se puede evitar todo el daño a cambio de mandar una carta de nuestra mano al monton de cartas perdidas (lado derecho de nuestro carton de personajes). Nada más, disculpad que haya olvidado decirlo en el video. Un fuerte abrazo gorrinaceos!!
Pablo Rodriguez Chamorro Para evitar daño tienes dos opciones, descartar una carta de tu mano, como tú comentas, o pasar dos cartas del descarte a perdidas.
I know Im asking randomly but does any of you know a tool to log back into an instagram account..?
I was stupid forgot my account password. I would appreciate any tips you can give me.
@Amos Royal Instablaster :)
No dejo de ver este video como consulta rápida para refrescar las normas de Gloomhaven, es el mejor tutorial con difeencia que he encontrado por RUclips. Además, soy muy fan de Pablo y Juegorrinos. Muy buen trabajo y gracias!
Muchísimas gracias por tan buen comentario!! Comentarios así animan mucho a seguir con el canal dándolo todo siempre :)
Chicos... Al Cesar lo que es del Cesar! :)
El Mejor tutorial que he visto de Gloomhaven. había algún otro en RUclips, pero no tan bien explicado como este. gracias por el tuto.
Cubanitu vieja. Gracias compi, que ilusion que pienses asi!! Seguiremos trabajando para que disfruteis con nosotros. Y pronto como preparar la campaña. Y quien sabe.... si entre todos el video se mueve y tiene muchas visualizaciones nos plantearemos subir alguna misionceja!!
Gracias tío! Me ha servido muchísimo. Tengo el Fauces y posiblemente me compre el original y gracias a tu explicación el cambio se me va a hacer muchísimo más fácil. Un abrazo
Hombre, denso porque el juego lo requiere. Pero es el tutorial mejor organizado y detallado que he visto, y he escarbado bastante. Muchísimas gracias.
Tremenda explicación señor. La de horas que me has quitado de dudas y equivocaciones
El mejor tutorial que he visto de Gloomhaven en español hasta el momento. Buen trabajo y gracias!
Muchísimas gracias!! :)
Eiiiii!!! Me llegó ayer la versión castellano,!! Que pinta el juego, que calidad, lo tengo ya preparado en mesa y con este tutorial genial!!! Todo perfectamente estructurado y explicado!! Mucha gracias por el curro!!!
A ti por verlo!!! :) Si nos ayudas con una suscripción al canal ya genial que genial :)
@@JueGorrinos ya estaba suscrito :) :):):)
Muchas gracias por la explicación de movimiento y la aclaración de abrir puertas. Como ya han comentado otros compañeros, el mejor tutorial relacionado con el movimiento.
Un saludo,
Muchas gracias!
Acaba de llegarme el Gloomhaven en español y creo que después de ver este vídeo podría jugarlo. Aún así me leeré las instrucciones. En cualquier caso excelente tutoríal que ha hecho que os ganéis mi humilde suscripción y un like. Gracias “gorrinos”.
Muchas gracias!! :)
Aunque tiene un tiempo el vídeo, lo acabo de ver, pues como yo, supongo que mucha gente está empezando a jugar a Gloomhaven con la salida del juego en Castellano. Solo puedo decir: Un Video genial! Muy bien explicado y un currazo! He resuelto bastantes dudas. Gracias! Me suscribo :P.
Hello!!! Muy buena explicación del gloomheaven. Clara concisa y con multitud de ejemplos. Sinceramente, no puedo entender los dislikes a este vídeo.
Un saludo
La semana que viene empezamos con la versión española y este tutorial me ha parecido el más completo que he visto. ¡Prácticamente no necesito leerme el manual!
PEDAZO de tutorial. Muchísimas gracias, tanto por el vídeo como por las aclaraciones en los comentarios de la gente. En unos días me llega mi GH y he visto tantos tutoriales en youtube que creo que me se las reglas de memoria y (lamentablemente) el primer escenario también, pero bueno, es un daño colateral. De todos modos seguro que la lío parda igualmente. No tengo ni idea de como se me había pasado este canal. Ya tenéis un gorrino más!
Muchas gracias. Efectivamente es un grandísimo tutorial, explicado magistralmente por Pablo. Salu2 gorrinos
Excelente trabajo, el mejor vídeo explicativo que he encontrado.
Buen trabajo, y agradecido, soy jugador de GH pero entre sesiones pasa mucho tiempo y vuestro video me va a venir de perlas para refrescar reglas. Por cierto, ya era hora que un canal español colgara video del number 1 de la BGG.
Muchas gracias!!! así da gusto!! :)
Videos juguete
Eugenio Rebo gracias por comentar, estamos para servir, lo sacamos en cuanto lo tuvimos a disposicion!! Este juegazo no podia faltar en juegorrinos!
Grandísimo vídeo! Vaya esfuerzo y qué bien explicado! Lo estoy disfrutando mientras hago el unboxing del juego que acaba de llegar. Gracias
Muchas gracias por tomarte este trabajo, Pablo. Me ha sido muy util la explicación.
pmansillacivale Muchas gracias a ti por vernos y por el comentario ;)
Impresionante el tutorial. No puede estar mejor explicado. Infinitas gracias
Hola que tal, en primer lugar muy buen video me gusto mucho, y en segundo tengo una duda, en las cartas de accion a un lado de cada accion vienen unos puntitos del color del personaje, algunas de las acciones incluso vienen con 2 puntitos, sabes que significa eso??
Espectacular explicación. Has hecho fácil lo difícil. Felicidades y gracias por el pedazo tutorial
Exelente explicacion me salvaste! Duda si subo de nivel empiezo a acumular de 0 o empiezo a partir de la experiencia que ya tenia?
Tutorial bastante completo amigo. Muchas gracias.
Un juego demasiado costoso en mi pais 😢 pero ya veré como hacerme a uno. Juegorrinos, tremendo canalazo!
Gracias amigo!
Un tutorial genial y muchas gracias por publicarlo. Entre a seguir el canal por la demo del Kickstarter de "D Dice Day" (que todavía estoy dándole vueltas a meterme o no :D).
Me parece un video genial y creo que puede ser referencia de muchos jugadores. Me parece que hay un pequeño detalle que es incorrecto en el apartado de la ventaja y desventaja cuando hay "rolling modifier cards" 43:51 . Teniendo la ventaja, si al robar dos cartas, una de ellas es una rolling y la otra no, te quedas con esa combinación. Si, por otro lado, al robar dos cartas, las dos son rolling, robas hasta que robes una que no es rolling y te quedarías con esa combinación. Es ligeramente distinto a como lo has explicado. En tu ejemplo, robarías +1, poison y +0 y ahí pararías de robar (sin robar la de -1) y te quedarías con eso. Entiendo que la diferencia podría ser si robases +1, poison y null, dejándote sin poder elegir. De un modo similar ocurre con la desventaja.
Muchas gracias!
Jorge Garcia, no termino de entender tu idea de como deberia ser. Pero es exactamente como lo explico en el video: con cebtaja y desventaja se roban dos modificadores (bloques completos si sale el icono de rolling modifier, no cartas, un bloque se completa cuando sale una carta sin la flecha de seguir robando). Y se cogera el mejor o el peor dependiendo de si es ventaja o desventaja, ademas si es desventaja de desecharan toodas las cartas que incluyan el sinbolo de la flechita (rolling modifier).
Pablo, puedes revisarlo en la pagina 20 del manual, mas concretamente lo que esta marcado con la letra b y c. El concepto "bloque" que mencionas no existe en el reglamento. Por si acaso, he buscado en las FAQ oficiales (boardgamegeek.com/thread/1687146/official-faq) aclaraciones al respecto y te pongo justo lo que aparece:
"Advantage including rolling modifiers:
When you have advantage you draw two modifier cards. And then:
- Both cards are non-rolling modifiers: You apply only the better of the two.
- One is a non-rolling modifier and the other is a rolling modifier: You apply them both.
- Both cards are rolling modifiers: You keep drawing cards until you get a non-rolling modifier. Then, you apply all the cards you've drawn together.
Basically, if the first card being drawn is a rolling modifier, then there's no difference between having advantage and not having advantage."
Eso te iba a decir, exactamente lo que pone en tu ultimo párrafo. No existe ventaja alguna si la primera carta robada es un rolling modifier haciéndolo de ese modo. Ademas si sigues leyendo en la pagina 21 del manual existe una ambigüedad porque te dice que si hubiera duda cojas lo primero que hayas robado , y te dice: Ambiguity
can occur when comparing one or more added effects provided by attack modifier cards (e.g., elemental
infusions, negative conditions, etc.) cosa que jamás pasaría siguiendo lo anterior porque no habría que comparar ya que se sumaría las cartas rolling modifier a las estándar (al no existir los dos bloques que yo menciono). Dicho esto, ciñéndonos a la pag. 20 tienes razón, y además para la desventaja si es perfecta porque el simple hecho de quemar los posible rolling que salgan ya sería efectivamente una desventaja.
Yo en mi caso seguiré haciéndolo así ya que sino la ventaja queda diluida cuando los mazos empiezan a mejorarse con los perks (ya que todos los rolling modifiers son positivos) pero efectivamente textualmente dice como explicas tu. Para mi gusto falta texto o han cometido un error porque es absurdo limitar la ventaja ( por otra parte si te salen un par de rolling modifiers seria extraño que una única carta a no ser que sea el crítico las supere).
Después de tanto divagar te agradezco que abras el hilo y estés atento a corregirnos cuando proceda para que los vídeos con sus hilos puedan ser los más completos y certeros posibles.
Y cambiando de tema!! no dudes y entra al KS del DDD que va a venir completito estamos a 8k de incluir la expansión del jugador alemán como SG.
Hola, estoy aprendiendo a jugar, leyendo las reglas y tal, y me he acercado a ver el vídeo. Me ha pasado exactamente lo mismo que comenta Jorge García. Me ha parecido que la parte de las ventajas y desventajas no es del todo correcto. Y me he quedado aún más sorprendido cuando he visto el vídeo de explicación de Kick In 5, en el que también lo explica con el concepto "bloque". Estaría genial que pusieras unas anotaciones para no causar confusión a los que ven el vídeo para aprender a jugar.
En cualquier caso, está muy currado y se agradece mucho el esfuerzo ;)
manulao muchas graciad. Teneis razon por eso agradecemos enormemente vuestra participacion en los hilos de comentarios. Ya que nuestros posibles errores nos ayudais a solventarlo. Entre todos hacemos mejor juegorrinos. Espero que sigas disfrutando con nosotros! Un abrazo!
Que bien me va a venir este tutorial, muy bien explicado y ameno. Se que a pasado tiempo pero peazo video por Dios, muchas gracias por estos tutoriales
Explicacion espectacular,solo una pequeña duda con el tema de los mostruos y tema trampas de que su focus seria el que esta muy muy lejos para no pisar una trampa,pero ese que esta muyyy lejos no podria ser su focus por que no tiene linea de vision no? hay muros entre ellos.Muchas gracias por el video que es genial,un saludo.
Es lo que explico aunque no tenga linea de vision el enemigo siempre se va a mover en direcion a donde estan los objetivos ya que de otrar manera podrias solo correr de ellos
Buenas yo tengo una duda con respecto a las cartas de capacidad, no se si me la podeis aclarar.
Por ejemplo la carta de la maga: Armadura de escarcha la faccion superior que es de ataque.
Segun tengo entendio se van haciendo las acciones de la carta linea a linea no? es decir... tiene ataque 2 distancia 3 y en la siguiente linea tiene que gasta un poder elemental cualquiera y hace ataque +1. Mi duda es ... el total del ataque seria 5 o 3? Es decir al ser ataque 2 arriba el poder elemental pone ataque +1 y seria 3 en total ó seria ataque 2 de la linea de arriba y luego el poder elementar debido a que el atauqe es 2 + 1 3 y se sumaria ambos haciendo un total de 5??? No se si me he podido explicar
Gracias hombre, tremenda labor explicativa, un saludo
+Julian Ramos muchísimas gracias a ti por el comentario ;)
Buenas, leyendo el manual interpreto que todos los ataques de los monstruos deben realizarse contra su focus, no hay supuesto alguno en el que se diga que un monstruo cambie de focus por utilizar un tipo u otro de ataque. Cualquier maximización debe hacerse siempre implicando al focus (que es el personaje al que se puede realizar un ataque en el menor número de movimientos). Lo digo por la aplicación de la regla que realizas en 1:07:30 aproximadamente. No sé si se me ha escapado algo.
Hola David! En la pagina 30, seccion Monster Movement, te aparece de lo que hablo, indicandote en negrita "to attack with maximun effect" en caso de tener multitarget. Y en esa pagina abajo hay un esquema de como un esqueleto con target3 moveria mas de lo necesario para pegar a su focus (el brute) y colocarse de manera que puede hacer 3 inpactos (brute, tinkerer, y rogue). Al igual que los enemigos que ataquen a rango, priorizaran el separarse de su focus (para evitar desventaja) a costa de poder perder algun target adicional que le permitiera su habilidad. Un fuerte saludo y espero haberte ayudado!!
Así es, pero date cuenta que ese texto indica que los monstruos hacen el ataque con máximo efecto pero siempre incluyendo al Focus en dicho ataque múltiple a máximo efecto, en ninguna circunstancia pueden ignorar al focus para irse a por otros personajes por maximizar más aún un hipotético ataque.
El propio gráfico que mencionas lo explica. Primero de todo los monstruos siempre determinan su focus, y luego maximizan su ataque pero siempre con respecto a ese focus. En ese ejemplo, el monstruo focaliza en el Brute y cada tipo de ataque del monstruo (a distancia, melee simple y melee múltiple) se maximiza con respecto al Brute.
David Vi. Pac. Tienes razón. Como hice los ejemplos de mi cuenta y riesgo obvie ese detalle. Tambien te digo que tras jugar bastantes partidas y sabiendo a partir de ahora que es un error, no cambiaremos de como lo haciamos mi grupo, hace a los monstruos mas eficaces y cabrones, te obliga a pensar mucho como te colocas, sino da mucha facilidad de que un personaje duro absorba casi todo el daño. Nos gusta el hardcore!! Gracias por darte cuenta del error y comunicarnoslo, un saludo y a disfrutar a tope de este juegazo!
Muchas gracias por el video¡ Me lo has puesto mucho mas facil para jugar¡
Un gran saludo¡
Marcos Lindo Martin muchas gracias a ti por verlo y por el comentario!! ;)
Muchas gracias por su video!! Tengo una consulta, si todos los personajes quedan exhaustos en un escenario, se puede volver a jugar el mismo escenario nuevamente? O nunca mas se puede volver a jugar ese escenario?
Muchas gracias. Si no es por este vídeo me costaría muchísimo más empezar a jugarlo.
+Remigio Pagán muchas gracias a ti por verlo y comentar :)
Muy buen video ! Tengo una pregunta.. si somos 4 jugadores y estamos haciendo la primera Dungeon de la campaña (todos lo héroes somos nivel 1) dificultad normal.. los monstruos sueltan oro al morir ?
Si!
Muchas gracias, teníamos dudas pues no sabemos donde lo pone en el manual..
Perdona que te moleste.. :( Donde pone en el manual que sueltan oro? No consigo leerlo
Thanks por el tutorial, aunque me surge una duda:
- en las ventajas, ¿si saliera una pifia en uno de los modificadores, podría no elegirla y quedarme con el otro modificador?
Si es Ventaja: se coje el modificador mas poderoso. He dicho elegir xk ante dos modificadores muy similares puede interesar uno que incluya un estado como veneno o algo asi. Con lo que ante una pifia cogeremos el otro ya que sieeempre sera más poderoso. Eso si! Aunque no sea efectiva la pifia barajaremos de nuevo el mazo para incluirla de nuevo al aparecer el icono de rebarajar.
Si fuera Desventaja: siempre cogeremos la pifia por ser el peor modificador.
Espero habertelo aclarado, un saludo!!
Perfect, gracias.
Buenas Pablo, es el mejor video que he visto explicando gloomhaven pero hay UNA ERRATA en la explicación, es en la parte de las VENTAJAS Y DESVENTAJAS. En las desventajas las cartas de racha NO VALEN y la valida es la carta que no sea de racha, de echo si salen 2 de racha se siguen sacando hasta el final y la unica valida es la que no es de racha, y en las ventajas si salen 2 cartas de racha se roba hasta que termine la racha y ese es el resultado, y si la de racha es la segunda que se saca la ventaja es la suma de las dos
Hola quiero hacer una consulta de las cajas iniciales
Explicación clara y redonda, OLE
Gracias Becario
El vídeo es muy antiguo pero es que acabo de llegar al juego, muy buen tutorial pero tengo una duda ¿Si un arquero tiene que elegir entre mover uno para separarse y en ese caso va a pisar una trampa debe hacer ese movimiento?
Si, claro
Muy buen tutorial, gracias por el curro.
magnífico vídeo explicativo, de verdad gracias! sólo me queda una duda, si un monstruo ataca con desventaja o ventaja, qué pasa? (por ejemplo los arqueros que decías), los monstruos no tienen mazo de modificador verdad?
Invoco a Guille (Destroquelador) para que te conteste, que es el auténtico crack de este juego y lo ha jugado ya decenas de veces... Salu2 gorrinos.
@@JueGorrinos muchísimas gracias! no te preocupes que la duda ya la resolví, los monstruos también tienen mazo de modificador de daño, así que pueden pegar con y sin ventaja, ¡gracias!
Me encantó tu video, genial pero, cual es la diferencia entre la primera y segunda edición???
Ninguna
Menuda currada Pablo. Eres un maquina
El vídeo la verdad que está a un nivel brutal.
Que tamaño de mesa ocupa?
muchas gracias, pedazo vídeo, Esperando el juego y con este tutorial me vendrá fenomenal. Esperando algún gameplay y si lo haces modo solo pues ya seria el copón. Gracias
+boratotube Muchas gracias!! Nos alegramos que te haya gustado y que te sea de ayuda. Se lo diremos a Pablete a ver si se anima :)
boratotube gracias por comentar. Tanto el gameplay como el solitario van a ser complicados ya que el juego es de un amigo y lo jugamos a 4 y soy el unico gorrino.
Gracias por el Tutorial. Se sabe si saldrá en castellano? Y de ser así, en que fecha? Muchas gracias
No hay de que ;)
En principio no está prevista la edición en castellano de forma oficial por ninguna editorial española. Es verdad que Maldito Games dijo que le gustaría traducirlo, pero nada más se ha sabido de momento. Gracias por pasarte y comentar ;)
Hola me puedes resolver una duda? Si activo una carta de 5 movimientos por ejemplo, o sea de las que tengo que mover la pieza troquelada. Puedo usalrla cuando quiera , o una vez activada estoy obligado a usarla una vez por ronda ? Gracias
He empezado el juego y la norma de que los enemigos no mueven si no se lo dice la carta de activación estaba haciendo que esto fuese un paseo. Así que ya tengo mi primera regla casera: “Si con la carta de activación los enemigos no tienen ningún aliado al que atacar ¡¡Y SÓLO EN ESE CASO!! automáticamente activan el movimiento de su ficha de personaje y luego usan las capacidades de su carta de activación.” Es que en cuanto los enemigos están a distancia y la carta de activación es un ataque cuerpo a cuerpo, te empiezas a partir de risa de ellos y ya viví con el Descent, con la App del iPad, turnos sin sentido de los monstruos que acaban quitando realismo al combate. Aún así estoy empezando y si lo que estoy haciendo es una burrada e incrementa mucho la dificultad u os parece absurdo, aunque lo acabaré viendo, agradecería que alguien opinase.
Muchísimas gracias....muy buen tutorial.
Gracias a ti por pasarte, nos alegramos que te haya gustado.
Esto nos pasó ayer a mi y a mi grupo: en el escenario 81 había 3 trampas seguidas especiales que hacían veneno e inmovilizar. Como no ponía daño no hacían daño per se como decía en el manual en la parte de trampas pero la duda era si pasó con movimiento 4 por las 3 trampas me inmovilizo en cuanto piso la primera o puedo pisar las 3 y a partir de ahí se inmoviliza? Leyendo era ambiguo así que como estábamos jodidillos hicimos lo que nos convenía. Ya que inmovilizado es que no puedes realizar acciones de movimiento, pero la acción de movimiento que has hecho antes de quedar inmovilizado se terminaría. Eso pensamos. Tú que harías?
Yo hubiera hecho que en el momento que salta la trampa te quedas inmovilizado, y no acabas el movimiento, me parece lo más lógico
Muchas gracias por el súper tutorial!! Se nota que se le ha puesto cariño. Qué pintaza tiene este juego... Si sale en castellano algún día, se vendrá para casa seguro. El juego no se presta para jugarlo en solitario, verdad? Ya que llevarías dos personajes y por tanto conocerías la mano disponible de cada uno (y la iniciativa) Dinos tu opinión!! Muchas gracias
+Ana Fernández gracias por el comentario y por ver el vídeo. Efectivamente el juego pierde parte de gracia en solitario ya que forma parte del juego esa incertidumbre de no saber que tienen que cumplir tus compañeros :)
Te explicas de lujo, gracias por el tutorial,
Superútil!!!! Muchas gracias (a pesar del inglés)
Una pregunta, si en tu turno activas una carta con represalia 2 y acto seguido (después de mi) me ataca un bandido que tiene escudo 1, ¿el bandido recibe los dos de daño de represalia o 1?
Muchisimas gracias por el vídeo la verdad que aclara muchas dudas
muchas gracias por el resumen!!, es genial!
Buenas, ¿en el minuto 1:13:24 el enemigo iría a por el otro objetivo aunque no lo tuviera en línea de visión? Eso me lia un poco jajaja, gracias
Hola, podría jugarse la campaña sin romper nada, y volver a jugarla con otros pj? Nunca he jugado legacy
Hola ya ha pasado mucho ,pero tengo una duda ya que consegui el juego hace nada,en las capacidades de los monstruos ...si he entendido bien no se mueven si no sale movimiento en su capacidad e igual con el ataque ..es asi?
Gracias por el tutorial. Saludos desde México
Gracias a ti por verlo y comentar :)
caray excelente tutorial y sin espoiliar nada
Muchas gracias!!!
Gran tutorial a la altura de Dark Vader....digo Dark Modesto. Buen juego, deseando catarlo. Salu2 gorrinos.
Estoy contigo!! gran tutorial!
Un pequeño fallo, en el minuto 1:00:46 dices que si los montruos sacan loot, se llevan tokens(monedas) y tesoros. Esto esta mal. los monstruos con habilidad Loot NUNCA se llevan un tesoro, solo el dinero (este dinero no vuelve a caer cuando mueren)
Gracias. Nos lo apuntamos. Salu2 gorrinos
Minuto 36:30... Pone attack pero no pone move... No se tienen en cuenta las estadisticas de la tarjeta cuadrada donde vienen los stats?
No. Tan solo se tiene en cuenta si aparece en la capacidad. La tarjeta de los stats es para tener en cuenta cuanto ataca, o cuanto se mueve, si la capacidad lo dice, junto a su modificador, +1,-1 etc... Un saludo
se sabe cuándo van a traer jaws of the lion es español?
Aún no se sabe nada...
Acabo de ver en Kickstarter esta campaña de playmats para Gloomhaven, se ven muy muy buenos, hay como 3 tamaños para elegir y el precio me parece muy razonable. www.kickstarter.com/projects/craftingkingdoms/the-non-official-playmats-compatible-with-gloomhav?ref=608958
Me gustaria comprar este juego, pero vivo en Argentina. Alguien sabe si lo puedo comprar desde aqui y en que pagina?
+Rei Vs.TheOldies que yo sepa solo salió por kickstarter. Como no lo compres de segunda mano complica :(
Muchas gracias por la respuesta y excelente video!!!
Like!!!!!
Gracias por pasarte Na Mira!!
Llegáis tarde!!!
Ya lo he leído (un par de veces) y he tenido que explicarlo.... v_v
Aunque lo he ido jugando mal cada partida que he echado, pero cada partida voy descubriendo en qué me he equivocado!!
Qué de cosas chaval! xDDDD
Un mago nunca llega tarde ni pronto sino exactamente cuando se lo propone!! Y nosotros somos unos magos de los juegos de mesa jajajaa. Espero que disfrutes el video y que con lo que te hayamos ayudado ya cometais los minimos fallos por escenario!! un fuerte saludo.
Yo creía que el francés era el idioma del amor, pero quiá, el spanglish le gana por goleada: curse, sumonear, jaip, bos, bles... ¡Es que me pongo to choto!
Te aseguro que Pablo habla inglés de Putísima madre, solo que en el vídeo lo magnífica jajaj
2 cositas:
- En el 42:10 hablas del estado de veneno de una forma que puede dar lugar a error. El estado de veneno se aplica después de sumar todos los modificadores del ataque, es decir: el ataque que inflija veneno no se beneficia de ese +1 por ese venenorecien puesto, lo harán los posteriores ataques a ese personaje/monstruo envenenado.
- Me parece que explicas mal como se hace la ventaja o desventaja (o ha cambiado en el reglamento de la segunda tirada en español). En ventaja se roban dos cartas y se escoge la mejor; si una tiene el icono de racha (la flecha) no se roban más, se usan ambas sumadas; y si se roban las 2 con icono de racha se sigue robando hasta obtener una sin racha y se usan sus efectos sumados. Y en desventaja, si se roba una con icono de racha (la flecha), no se roban más, se ignora la de la racha y se usa solo la otra; y si se roban dos con icono de racha se sigue robando cartas de modificador hasta que salga una sin icono de racha y esa es la que se usa, ignorando las anteriores que tienen el icono de racha.
35:40 dices que solo hace lo de la carta? Esto es asyn? No tiene sentido
A alguien mas le dieron escalofríos al ver como baraja las cartas? Jajajaja x.x
ivan le puso no me gusta buen tuto un abrazo !!