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【タイムスタンプと補足】1.動画内で狂竜症について触れましたが、スキルの狂竜症とシャガルやゴア・マガラの狂竜ウイルスによる狂竜症では効果に違いがあります。以下にその違いをまとめます。・スキル(狂竜症【蝕】)→体力の浸食により赤ゲージを発生させる。克服すると体力の赤ゲージを全回復する。狂化を発動中に克服すると体力ゲージ全回復。そして、克服時会心率20%(レベル2以降は25%)克服はモンスターに与えた攻撃のモーション値の累計で決まりますが、その上限は克服するごとに上がっていき、力尽きるなどでリセットされます。・狂竜ウイルス(シャガルやゴアによる元祖狂竜症)→体力の浸食はない(赤ゲージを発生させないので鋼殻の恩恵は発動します。)克服しても赤ゲージは回復しない。(狂化を発動中も同じ)そして、会心率は15%しか上がりません。ただし、狂竜ウイルスと狂竜症【蝕】のゲージは共通なので、シャガルやゴアの狂竜ウイルス攻撃を受けるたび、狂竜症【蝕】のゲージも増えていくのでご注意ください。(シャガルやゴアと戦う際、狂竜症の克服失敗に陥りやすい。ということです)シャガルマガラやゴアと戦うときだけ、狂竜症を外すというのも手ですね。それと狂竜症は主に会心系のメリットが主なので、ハンター側で最低限会心率を確保できているなら、無理して入れる必要はありません。12:05 でも書きましたが、クエストで死んでたら元も子もないので、慣れるまで外し必要になったらこの動画の知識を活用してくだサイタマ。【タイムスタンプ】00:47 狂化の基本概要03:03 他スキルとの関係(主に狂竜症)06:01 狂化への対抗手段ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー07:01 活力剤の量産方法08:29 こんがり魚の量産方法ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー09:02 対抗策のまとめ(早見表)10:22 おすすめお団子構成10:52 おまけ知識12:05 効果的な対策方法の代表例最近、双剣使う人が増えて狂化スキルを初めて使う人も出てくると思うので、今更ですが自分なりに解説してみました。何かしら参考になるところがあれば幸いです。
相変わらずめっちゃくちゃわかりやすいですわかりやすくする為に細部までこだわって編集しててほんと尊敬します
3:50 鋼殻の恩恵の自然回復力が発動するのは、狂化の赤ゲージは中身は緑ゲージと同じだからですね。
初見ですめちゃめちゃ分かりやすい解説感謝します!サムネがデビルメイクライのダンテに見えましたw
見返すほどにフリー素材の右端の人、あんまり楽しそうじゃないのがツボってきた。意外と知らなかった仕様が聞けて感激、ちょっと難しそうで敬遠してた双剣にチャレンジしてみます!
他に有用なスキルは「キノコ大好き1」「早食い3」どっちかの採用も良いと思う。前者は毒テングダケを活力剤に替える効果でコスト、食う速さ、持ち込み数を改善できる、後者は活力剤やこんがり魚を爆速で喰え、こちらも戦闘中に楽々補給ができる前者はスキルが少なく済み、後者は立て直しやすくなる、勿論必須ではないですね。
初心者にも分かりやすてありがたいです!
もうモンハンの全部解説して欲しい編集がわかりやす過ぎるw
恐竜症がだんだん克服しづらくなるのマジか…めちゃくちゃ使ってるのに全然知らんかった…
素晴らしい解説動画だ。
安定しないので狂竜症剥がしちゃいましたがこの情報聞いて組み直してみたいと思います
有能すぎる
ウチケシの実って半分回復の効果しかないのか…2個連続で食べた時の違和感の正体これだわ
お団子早替え術と息吹で小回復+状態異常リセットもお勧めしたいな
自分もそれ使ってます。ナス亜種や開国バルク、テオなんかで特に便利ですよね!
踊り狂え!!!
なので自信がない人は狂竜症は錬成で消したうえでゴア系相手には狂化奮闘型の装備では行かないことを推奨します。アマツ装備の天衣発動して火力多少落としてもそっちのが安全だったりしますしね。特に連携取れない野良マルチではヘイト管理がめちゃくちゃで他の人を狙う攻撃→対象者が自分の方向に回避→自分が被弾みたいなケースがあるので。
ん?シャガルマガラやゴア相手に狂竜症外すってのは賛同(てか主がコメントで書いてる)やが狂化奮闘装備がシャガルとゴアに不利になる場面はないと思うぞ狂竜ウイルス感染はスキルと違って体力の減少がないから鋼殻の恩恵も発動するしマルチでヘイトが〜ってのもどの防具でも武器種でも同じこと狂化のメリットはどんな強力な攻撃もスリップダメージに変化するものだからある意味慣れれば狂化に慣れればこっちの方が安全て事もあると思うっすね
風衣・風纏・激昂・竜変換スキルならばかなり快適にやれますねスタミナ斬れ味気にせず怯ませたらラセンザンしまくれて
はじめて拝見させて頂きました!足音がブロリー😳
着せ替え本当にカッコいいですね…
克服するごとに必要な値が上がっていくのとモーション値で決まること知らんかった…。必要な値が上がっていく=長期戦不利ってことは、私みたいな双剣初心者には事故率高そうだなぁ…。慣れてから付けた方が良さそう…。
最近復帰したので助かります
これで今日のから狂化使いだ!力尽きました。
草😂
生存回復スキル+回復系アイテム+お団子+早食3もあるとかなりやりやすいです
お団子疾替え術も候補かなと。
血気1か体力回復量up1皆さんだったらどちらに積みますかー?
狂化Lv2積んでるのにスタミナ減るのですがどうしてか分かりますか?
スタミナが無限になるのは奮闘の方っすね
@ 奮闘Lv3でスタミナ無限になるってことですか!?
奮闘Lv3で赤ゲージが半分以上の時ですね時間経過で赤ゲージが半分以下になると効果が切れます
狂化って逆恨み発動しますか?
発動しますよ〜
対マガラ種は結構辛いよなぁ
克服シャガルマガラや渾沌ゴアには風衣竜変換激昂風纏スキルならばかなり快適にやれますね
狂化+狂竜症克服で体力全回復するの、狂竜症【蝕】だけっすよ、【蝕】なしでゴアとかシャガルいくと大変なことになります
それ以外にも気をつけなければならないことがあるのでコメントで補足しときますありがとうございやす!!!
知識0だから双剣の必須項目の理由からそもそも分かりませんでした。狂化=双剣 みたいな話になってるのが謎でした。解説系の動画助かります
HPが3割くらいになった時にごり押しにらみ撃ちで克服して全回復するのがきもちええんじゃ。
ヤイ下手くそやしキノコ大好きでマンドラゴラしゃぶりながらやるのもありなのかな🤔
毒テングダケも活力剤になるからオススメします。
ドキドキキノコも良いね
太刀使いですけどさっき 狂化2 幸運1 s4 s1 s1が出たんですけど、双剣使うなら、これはそこそこなんでしょうか?
狂化に慣れてくるとそれ以外の構成で死にまくるようになってしまった...()
【タイムスタンプと補足】
1.動画内で狂竜症について触れましたが、スキルの狂竜症とシャガルやゴア・マガラの狂竜ウイルスによる狂竜症では効果に違いがあります。以下にその違いをまとめます。
・スキル(狂竜症【蝕】)
→体力の浸食により赤ゲージを発生させる。
克服すると体力の赤ゲージを全回復する。
狂化を発動中に克服すると体力ゲージ全回復。そして、克服時会心率20%(レベル2以降は25%)
克服はモンスターに与えた攻撃のモーション値の累計で決まりますが、その上限は克服するごとに上がっていき、力尽きるなどでリセットされます。
・狂竜ウイルス(シャガルやゴアによる元祖狂竜症)
→体力の浸食はない(赤ゲージを発生させないので鋼殻の恩恵は発動します。)
克服しても赤ゲージは回復しない。(狂化を発動中も同じ)
そして、会心率は15%しか上がりません。
ただし、狂竜ウイルスと狂竜症【蝕】のゲージは共通なので、シャガルやゴアの狂竜ウイルス攻撃を受けるたび、狂竜症【蝕】のゲージも増えていくのでご注意ください。
(シャガルやゴアと戦う際、狂竜症の克服失敗に陥りやすい。ということです)
シャガルマガラやゴアと戦うときだけ、狂竜症を外すというのも手ですね。
それと狂竜症は主に会心系のメリットが主なので、ハンター側で最低限会心率を確保できているなら、無理して入れる必要はありません。
12:05 でも書きましたが、クエストで死んでたら元も子もないので、慣れるまで外し
必要になったらこの動画の知識を活用してくだサイタマ。
【タイムスタンプ】
00:47 狂化の基本概要
03:03 他スキルとの関係(主に狂竜症)
06:01 狂化への対抗手段
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
07:01 活力剤の量産方法
08:29 こんがり魚の量産方法
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09:02 対抗策のまとめ(早見表)
10:22 おすすめお団子構成
10:52 おまけ知識
12:05 効果的な対策方法の代表例
最近、双剣使う人が増えて狂化スキルを初めて使う人も出てくると思うので、今更ですが自分なりに解説してみました。
何かしら参考になるところがあれば幸いです。
相変わらずめっちゃくちゃわかりやすいです
わかりやすくする為に細部までこだわって編集しててほんと尊敬します
3:50 鋼殻の恩恵の自然回復力が発動するのは、狂化の赤ゲージは中身は緑ゲージと同じだからですね。
初見です
めちゃめちゃ分かりやすい解説感謝します!サムネがデビルメイクライのダンテに見えましたw
見返すほどにフリー素材の右端の人、あんまり楽しそうじゃないのがツボってきた。
意外と知らなかった仕様が聞けて感激、ちょっと難しそうで敬遠してた双剣にチャレンジしてみます!
他に有用なスキルは「キノコ大好き1」「早食い3」どっちかの採用も良いと思う。
前者は毒テングダケを活力剤に替える効果でコスト、食う速さ、持ち込み数を改善できる、後者は活力剤やこんがり魚を爆速で喰え、こちらも戦闘中に楽々補給ができる
前者はスキルが少なく済み、後者は立て直しやすくなる、勿論必須ではないですね。
初心者にも分かりやすてありがたいです!
もうモンハンの全部解説して欲しい
編集がわかりやす過ぎるw
恐竜症がだんだん克服しづらくなるのマジか…
めちゃくちゃ使ってるのに全然知らんかった…
素晴らしい解説動画だ。
安定しないので狂竜症剥がしちゃいましたが
この情報聞いて組み直してみたいと思います
有能すぎる
ウチケシの実って半分回復の効果しかないのか…
2個連続で食べた時の違和感の正体これだわ
お団子早替え術と息吹で小回復+状態異常リセットもお勧めしたいな
自分もそれ使ってます。ナス亜種や開国バルク、テオなんかで特に便利ですよね!
踊り狂え!!!
なので自信がない人は狂竜症は錬成で消したうえでゴア系相手には狂化奮闘型の装備では行かないことを推奨します。アマツ装備の天衣発動して火力多少落としてもそっちのが安全だったりしますしね。
特に連携取れない野良マルチではヘイト管理がめちゃくちゃで他の人を狙う攻撃→対象者が自分の方向に回避→自分が被弾みたいなケースがあるので。
ん?シャガルマガラやゴア相手に狂竜症外すってのは賛同(てか主がコメントで書いてる)やが
狂化奮闘装備がシャガルとゴアに不利になる場面はないと思うぞ
狂竜ウイルス感染はスキルと違って体力の減少がないから鋼殻の恩恵も発動するし
マルチでヘイトが〜ってのもどの防具でも武器種でも同じこと
狂化のメリットはどんな強力な攻撃もスリップダメージに変化するものだからある意味慣れれば狂化に慣れればこっちの方が安全て事もあると思うっすね
風衣・風纏・激昂・竜変換スキルならばかなり快適にやれますねスタミナ斬れ味気にせず怯ませたらラセンザンしまくれて
はじめて拝見させて頂きました!
足音がブロリー😳
着せ替え本当にカッコいいですね…
克服するごとに必要な値が上がっていくのとモーション値で決まること知らんかった…。必要な値が上がっていく=長期戦不利ってことは、私みたいな双剣初心者には事故率高そうだなぁ…。慣れてから付けた方が良さそう…。
最近復帰したので助かります
これで今日のから狂化使いだ!
力尽きました。
草😂
生存回復スキル+回復系アイテム+お団子+早食3もあるとかなりやりやすいです
お団子疾替え術も候補かなと。
血気1か体力回復量up1皆さんだったらどちらに積みますかー?
狂化Lv2積んでるのにスタミナ減るのですがどうしてか分かりますか?
スタミナが無限になるのは奮闘の方っすね
@ 奮闘Lv3でスタミナ無限になるってことですか!?
奮闘Lv3で赤ゲージが半分以上の時ですね
時間経過で赤ゲージが半分以下になると効果が切れます
狂化って逆恨み発動しますか?
発動しますよ〜
対マガラ種は結構辛いよなぁ
克服シャガルマガラや渾沌ゴアには風衣竜変換激昂風纏スキルならばかなり快適にやれますね
狂化+狂竜症克服で体力全回復するの、狂竜症【蝕】だけっすよ、【蝕】なしでゴアとかシャガルいくと大変なことになります
それ以外にも気をつけなければならないことがあるので
コメントで補足しときます
ありがとうございやす!!!
知識0だから双剣の必須項目の理由からそもそも分かりませんでした。
狂化=双剣 みたいな話になってるのが謎でした。
解説系の動画助かります
HPが3割くらいになった時にごり押しにらみ撃ちで克服して全回復するのがきもちええんじゃ。
ヤイ下手くそやし
キノコ大好きでマンドラゴラしゃぶりながらやるのもありなのかな🤔
毒テングダケも活力剤になるからオススメします。
ドキドキキノコも良いね
太刀使いですけど
さっき 狂化2 幸運1 s4 s1 s1
が出たんですけど、
双剣使うなら、これはそこそこなんでしょうか?
狂化に慣れてくるとそれ以外の構成で死にまくるようになってしまった...()