.Faktycznie Moc przedmiotu powinni wywalić . .Ja jestem za tym co zdobyliśmy na Mainie przechodzi na kolejna postać ... w 4 sezonie zrobiłem wszystkie postacie pod Endgame i jedyne co mnie irytowało ze te SAME GLIFY musiałem robić od NOWAA to było tak nudzące irytujące, chyba ze już na 100lvlu postaci robiłem dung 100ny to szło. (rozumiem glify od nowa robić te klasowe to tak) .A co do WB byłem za 1shotowaniem tych bossów , Bo kiedyś z kumplami wchodziłem na WB co 3.5 aby go zabić (zdobyć skrzyneczkę, dziurkacz i jakiś fajny item 925mocy) zrobić drzewo szeptów i wyjść z gry . To ze na mocnej postaci latasz za nim 2.5minuty aby go zabić to jest żenujące aż się odechciewa chodzić na te WB ( Word Boss To popartu pseudo nazwa) - Ludzie co płakali na ich temat to ci co po pierwsze mało chodzili na nie i bardziej hejterzy którzy się śmiali z tej mechaniki.... ...
Przeklikanie wszystkich punktów paragonów patrząc na jakiś poradnik to do 15min zabawa jeżeli wczytujesz się w każdy tekst (5min robiąc to 1:1 bez analizy). Ale i tak przydało by się Armorer aby przełączać się nie tylko z tymi paragonami ale i itemami.
glify to raczej bez zmian ze trzeba wydropic na postac (chyba ze grasz kolejnym barbarzynca itp) ale majac punkty mozna odrazu tablice sobie rozlozyc pod glify i glify trzeba bedzie levelowac do 46 a pozniej do 100 co pewnie chwile czasu zajmie
co do kwesti z koncowki ze moc daje 0% to ja mialem podobna sytuacje i sie zdziwilem gdy odpalilem swojego barba po wyjsciu nowej itemizacji ze moja skutecznosc ataku wynosi 0 bo mialem jakies stare przedmioty "odziedziczone"
Niestety mam takie same wrażenie 😂 . A co do startu na czysto to ten czas wydluzy sie o godzinke xD . Dzisiaj czas testowania tormentów moze tam bedzie lepiej (czyt.trudniej) . 😅😅😅
paragony per konto dla mnie na +, bo szybciej wbijesz max item lvl, ktory zatrzyma sie na 60lvl postaci a do tej pory musiales kazda postacia indywidualnie wbijac 100 i przy okazji dostawales paragony, a teraz paragony beda dodatkowa aktywnoscia na max lvl-u - d3 w pigulce
wazne pytanie jak obecnie wyglada przydatnosc dungeonow? bo na premiere zrobili ich ok. 120 bo tyle bylo aspektow i w kazdym dungu byl inny ale czy obecnie jak ktos ma nowe czyste konto w d4 to czy aspekty nadzl sa w dungach czy juz tylko w przedmiotach bo wg mnie jesli dungi wszystkie sa praktycznie takie same (sluza do farmienia matsow) to ich ilosc jest nie potrzebnie taka duza, (a i tak zeby dostac max nagrody za explor to nie trzeba robic wszystkich) wiec gdyby w kazdym dungu byl jakis inny boss z ktorego moze poleciec jakis konktretny unikat to by mialo wiecej sensu a tak to zapchaj dziura
Ja mam to samo ziomek,gram sobię swoim bulidem robie sobie wszystko powoli i wtedy gra sprawia mi frajdę. Nie cierpię tych metowcow,wyscigowcow i poradników
słucham go i mam nieodparte wrażenie ze nawet gdyby mu dali do gry modelkę z mega zapasem piwa które by ona mu nosiła i robiła co on tylko chce to by narzekam ze ma nie ten kolor włosów albo nie takie paznokcie
Czekam na 6. sezon i dodatek :) Ten sezon już porzuciłem, bo zmiany będą tak wielkie, że troszkę mi się odechciało. Super ta zmiana z podziemiami koszmarów, że warto eksplorować po materiały. Brakuje mi trochę takich systemów jak Bestiariusz z Diablo Immortal. Ciągle tam mówią o "monster family" i taka opcjonalna zawartość do kolekcjonowania wpisów o potworkach byłaby spoko, ale wiadomo najpierw trzeba naprawić podstawy gry, a potem może coś dodadzą.
Moim zdaniem paragony do wyrzucenia, powinni bardziej skupic sie na umiejetnosciach i przedmiotach. Maja z czego czerpac wystarczy podrasowac itemizacje z diablo 2 wzbogacic ja o umiejetnosci legendarne. I dobrze by bylo gdyby unikaty staly sie unikatami, po ktorych znalezieniu japa sie cieszy, item power zabija unikatowosc przedmiotow bo co z tego ze znajde jakis lrzedmiot na 30 poziomie jak wiem ze i tak na 60 czy tam setnym bede musial znlezc go ponowinie tylko ze z lepszymi statami, bezsens .
Jeszcze płatny dodatek do tego nudnego badziewia. Serio ktoś chce w to w ogóle grać? Brakuje tylko Last Epoch na ps5 i wychodzi nowe PoE to już nikt się za to nudne diablo nie weźmie
@@Xazax no to nie chcę ci psuć nadziei ale będzie kicha. Gram w serię od 1996 roku i jest tylko gorzej dla mnie d4 miała zajebisty potencjał a blizzard to zrypał. Mam nadzieję, że GGG nie zrobi tego z POE2. Miłego grania.
@@kobuz z poe2 mogą przekombinować w drugą stronę że masa nowych ludzi się odbije i to masakrycznie przez pozom trudności. pamiętaj że obecnie najpotężniejsza mechanika obronna w poe 1 czyli 6 portali nie wchodzi w grę w poe2. na pierwszych beta testach jeden ze strimerów w trakcie swojego runu po prostu wstał i wyszedł tak mu nie szło a zebrali tam ludzi którzy w poe 1 przechodzą kampanie na hc z zawiązanymi oczami
Nie kumam czemu w D4 czapka arlekina nazywana jest czako😂 przeciez ten helm nazywa sie (starozytny mityczny unikatowy helm) SMUH 😀 nawet nie wyglada jak czako btw te glaby z blizzarda nawet na nostalgi nie potrafia godnie poleciec
Nie rozumiem dlaczego wielu osobom tak bardzo przeszkadza ten item lvl. Dla mnie to jest taka wstępna informacja czy item jest lepszy czy gorszy od tego co już masz. Jak item lvl jest dużo niższy niż ten co masz to nawet nie wart patrzeć na reszte statystyk. Ewentulanie teraz będzie troche inaczej bo w endgame będziemy patrzeć tylko czy item jest ancestral i wtedy dopiero partzysz staty. Ale zanim tu dojdziesz to item lvl jest pomocny.
jest spoko jako taki po prostu jak zrobili squish to zamiast item 300 mogli dać item 30 lepiej by to wyglądało. obecnie miało to sens jak miałeś(przykład) item 300 miałeś 100inta jak miałeś item 322 to inta 109 a jak 350ip to inta 120 obecnie masz item 300 to dostajesz inta 20 a item 350 to masz inta 22. jest mniejsza częstotliwość wzrostu statów więc ostatnia cyfra nie jest już potrzebna
Na szczęście jeszcze tylko dwa miesiące z kawałkiem i będzie dostępny early access PoE2. ;-)
Tak!! też na to czekam!! Diablo 4 jest dla mnie skończone.
.Faktycznie Moc przedmiotu powinni wywalić .
.Ja jestem za tym co zdobyliśmy na Mainie przechodzi na kolejna postać ... w 4 sezonie zrobiłem wszystkie postacie pod Endgame i jedyne co mnie irytowało ze te SAME GLIFY musiałem robić od NOWAA to było tak nudzące irytujące, chyba ze już na 100lvlu postaci robiłem dung 100ny to szło. (rozumiem glify od nowa robić te klasowe to tak)
.A co do WB byłem za 1shotowaniem tych bossów , Bo kiedyś z kumplami wchodziłem na WB co 3.5 aby go zabić (zdobyć skrzyneczkę, dziurkacz i jakiś fajny item 925mocy) zrobić drzewo szeptów i wyjść z gry . To ze na mocnej postaci latasz za nim 2.5minuty aby go zabić to jest żenujące aż się odechciewa chodzić na te WB ( Word Boss To popartu pseudo nazwa) - Ludzie co płakali na ich temat to ci co po pierwsze mało chodzili na nie i bardziej hejterzy którzy się śmiali z tej mechaniki....
...
Dobrze, że poprawili UI paragonów (wyraźniejsze ikonki, tło, oraz te "połączenia łańcuchami") bo wcześniej to był kurwa dramat.
Z tego co pamiętam na chwile obecną alty mają mieć wszystkie glify na 0 lvl .
Przeklikanie wszystkich punktów paragonów patrząc na jakiś poradnik to do 15min zabawa jeżeli wczytujesz się w każdy tekst (5min robiąc to 1:1 bez analizy). Ale i tak przydało by się Armorer aby przełączać się nie tylko z tymi paragonami ale i itemami.
glify to raczej bez zmian ze trzeba wydropic na postac (chyba ze grasz kolejnym barbarzynca itp) ale majac punkty mozna odrazu tablice sobie rozlozyc pod glify i glify trzeba bedzie levelowac do 46 a pozniej do 100 co pewnie chwile czasu zajmie
co do kwesti z koncowki ze moc daje 0% to ja mialem podobna sytuacje i sie zdziwilem gdy odpalilem swojego barba po wyjsciu nowej itemizacji ze moja skutecznosc ataku wynosi 0 bo mialem jakies stare przedmioty "odziedziczone"
Niestety mam takie same wrażenie 😂 . A co do startu na czysto to ten czas wydluzy sie o godzinke xD . Dzisiaj czas testowania tormentów moze tam bedzie lepiej (czyt.trudniej) . 😅😅😅
paragony per konto dla mnie na +, bo szybciej wbijesz max item lvl, ktory zatrzyma sie na 60lvl postaci a do tej pory musiales kazda postacia indywidualnie wbijac 100 i przy okazji dostawales paragony, a teraz paragony beda dodatkowa aktywnoscia na max lvl-u - d3 w pigulce
wazne pytanie jak obecnie wyglada przydatnosc dungeonow? bo na premiere zrobili ich ok. 120 bo tyle bylo aspektow i w kazdym dungu byl inny ale czy obecnie jak ktos ma nowe czyste konto w d4 to czy aspekty nadzl sa w dungach czy juz tylko w przedmiotach bo wg mnie jesli dungi wszystkie sa praktycznie takie same (sluza do farmienia matsow) to ich ilosc jest nie potrzebnie taka duza, (a i tak zeby dostac max nagrody za explor to nie trzeba robic wszystkich) wiec gdyby w kazdym dungu byl jakis inny boss z ktorego moze poleciec jakis konktretny unikat to by mialo wiecej sensu a tak to zapchaj dziura
System Paragonów coraz bardziej jak w D3 - niedługo w jakimś dodatku dadzą unlimited i znowu ten sam błąd co miała poprzednia część.
Ja mam to samo ziomek,gram sobię swoim bulidem robie sobie wszystko powoli i wtedy gra sprawia mi frajdę.
Nie cierpię tych metowcow,wyscigowcow i poradników
I tak finalnie kończysz na tych samych senergiach😂 także bez przesady ale rozumiem zamysł .
Już widzę oczyma wyobraźni piwko deszcz za oknem,kapcie "miśki"micha chipsów w drzwi puka dostawca pizzy no i diablo😎
szkoda ze drzewko jest nadal liniowe :(
słucham go i mam nieodparte wrażenie ze nawet gdyby mu dali do gry modelkę z mega zapasem piwa które by ona mu nosiła i robiła co on tylko chce to by narzekam ze ma nie ten kolor włosów albo nie takie paznokcie
Czekam na 6. sezon i dodatek :) Ten sezon już porzuciłem, bo zmiany będą tak wielkie, że troszkę mi się odechciało. Super ta zmiana z podziemiami koszmarów, że warto eksplorować po materiały. Brakuje mi trochę takich systemów jak Bestiariusz z Diablo Immortal. Ciągle tam mówią o "monster family" i taka opcjonalna zawartość do kolekcjonowania wpisów o potworkach byłaby spoko, ale wiadomo najpierw trzeba naprawić podstawy gry, a potem może coś dodadzą.
Ja ten sezon gram każda postacia prawie każdym buildem po troche dla testu
Jest jakiś limit poziomu paragonu czy lecimy aż do 1000+ ? 😅
@@siviron6050 300
jedna ze zmian która mi się nie podoba to ograniczenie tablic paragonów do 5
Moim zdaniem paragony do wyrzucenia, powinni bardziej skupic sie na umiejetnosciach i przedmiotach. Maja z czego czerpac wystarczy podrasowac itemizacje z diablo 2 wzbogacic ja o umiejetnosci legendarne. I dobrze by bylo gdyby unikaty staly sie unikatami, po ktorych znalezieniu japa sie cieszy, item power zabija unikatowosc przedmiotow bo co z tego ze znajde jakis lrzedmiot na 30 poziomie jak wiem ze i tak na 60 czy tam setnym bede musial znlezc go ponowinie tylko ze z lepszymi statami, bezsens .
Co wy z tym d2 ? jest 2024 a nie 2000 gry poszły do przodu.
@@dantespadra5316 jak widac XD
@@dantespadra5316 diablo iv poszło do tyłu
Po obejrzeniu filmu dalej mnie te diablo odrzuca niema co wracać i niema po co wydawać kasy na dodatek. Nic tylko czekać na Poe 2
Jak wyjdzie nowy dodatek i sezon to jak sie zrobi nowego chara bedzie trzeba cala kampanie robic czy tylko kampanie z dodatku?
Da się pominąć kampanie podstawki
@@Shaamaaaan pewnie pozniej kampanie dodatku też
Jeszcze płatny dodatek do tego nudnego badziewia. Serio ktoś chce w to w ogóle grać? Brakuje tylko Last Epoch na ps5 i wychodzi nowe PoE to już nikt się za to nudne diablo nie weźmie
może to tylko na PTR z paragonami
Nie
@@Xazax no to nie chcę ci psuć nadziei ale będzie kicha. Gram w serię od 1996 roku i jest tylko gorzej dla mnie d4 miała zajebisty potencjał a blizzard to zrypał. Mam nadzieję, że GGG nie zrobi tego z POE2. Miłego grania.
@@kobuz z poe2 mogą przekombinować w drugą stronę że masa nowych ludzi się odbije i to masakrycznie przez pozom trudności. pamiętaj że obecnie najpotężniejsza mechanika obronna w poe 1 czyli 6 portali nie wchodzi w grę w poe2. na pierwszych beta testach jeden ze strimerów w trakcie swojego runu po prostu wstał i wyszedł tak mu nie szło a zebrali tam ludzi którzy w poe 1 przechodzą kampanie na hc z zawiązanymi oczami
🦾
Nie kumam czemu w D4 czapka arlekina nazywana jest czako😂 przeciez ten helm nazywa sie (starozytny mityczny unikatowy helm) SMUH 😀 nawet nie wyglada jak czako btw te glaby z blizzarda nawet na nostalgi nie potrafia godnie poleciec
Nie rozumiem dlaczego wielu osobom tak bardzo przeszkadza ten item lvl. Dla mnie to jest taka wstępna informacja czy item jest lepszy czy gorszy od tego co już masz. Jak item lvl jest dużo niższy niż ten co masz to nawet nie wart patrzeć na reszte statystyk. Ewentulanie teraz będzie troche inaczej bo w endgame będziemy patrzeć tylko czy item jest ancestral i wtedy dopiero partzysz staty. Ale zanim tu dojdziesz to item lvl jest pomocny.
jest spoko jako taki po prostu jak zrobili squish to zamiast item 300 mogli dać item 30 lepiej by to wyglądało. obecnie miało to sens jak miałeś(przykład) item 300 miałeś 100inta jak miałeś item 322 to inta 109 a jak 350ip to inta 120 obecnie masz item 300 to dostajesz inta 20 a item 350 to masz inta 22.
jest mniejsza częstotliwość wzrostu statów więc ostatnia cyfra nie jest już potrzebna
Gry idą bardzo mocno w świat, a diablo jak zawsze fabuła potem monotonia........ zmiany psu na budę. Coś w stylu tonę , a pode mną rekin.