UTILIDADE PÚBLICA SOBRE O DANO CRÍTICO: Nesse link abaixo do vídeo do Felipe Ramos, ele explica melhor a questão do dano crítico das armas. Infelizmente acabei me equivocando em partes da explicação. >>> ruclips.net/video/AqUSnFrg7ls/видео.html&ab_channel=FilipeRamos
Só uma rápida correção: O acerto crítico em Re4 Remake não está relacionado a quebra de membros ou explodir cabeça. A única coisa que o acerto crítico faz é aumentar o dano de um dos tiros quando crita (x3 de dano no caso das pistolas). O que determina a frequência de desmembramento dos inimigos, é um valor escondido chamado Break. Ele é quem determina a frequência com que cada arma desmembra. E mais: O valor de break é aumentado em armas que tem exclusivo de aumento de dano. Ou seja, Black Tail e Red9 tem um alto valor de Break no exclusivo. No caso da SG-09, e da Sentinel Nine, que tem exclusivos de crítico, o que acontece é que a chance de critico delas vai pra 25%. O que significa que 25% das vezes, o tiro vai sair com 3x o dano. Com o exclusivo, e a mira laser, a SG-09 tem um DPS comparável com o da Black Tail e Red9! Fixa o comentário pro pessoal poder ver a informação, Coliseu Excelente vídeo, e o rank tá bem maneiro, té mais
Vídeo muito bom, entretanto essa informação que o Felipe trouxe em vídeo faz com que a tier list baseado apenas em dados do próprio game se torne obsoleta e errônea
Uma coisa que deve ser levado em consideração para rankear as armas é "o qual cedo você tem acesso a ela". Não adianta muito a Killer 7 ser a melhor magnum, pois demora muito pra conseguir comprar. Alias, uma coisa que aprendi depois de 2 décadas jogando nessa franquia é, poder de fogo. Precisão pode ser aprimorada com treino, 26 tiros de pistola em um inimigo comum não.
@@revelkanjosblacktail de longe é a melhor do jogo. Pequena, alto poder de fogo, precisa e rápida. A red9 é uma boa tbm mas tem q ter paciência pra usar
Acho que deveria considerar também, a velocidade de disparo, pois isso também aumenta a quantidade de dano causado. A TMP é bem forte, porque você consegue atirar muito com ela. Também tem a questão que a arma atordoa os inimigos a cada tiro, então isso evita que você receba tanto dano.
Eu zerava o re4 clássico sempre com a red9, além de ser muito bonita pra min, tem muito poder de fogo e é muito precisa com a coronha, que n foi levado em consideração no video, somente o espaço ocupado, ela é com certeza uma das melhores pistolas do jogo, mesmo ocupando um espaço maior na maleta do que as outras
Zerei o Remake com ela, simplesmente depois que usei o exclusivo ela ficou muito overpower, tanto que preferia fazer munição de pistola do que de 12 kkk
Primeiramente, excelente vídeo! Contudo, acredito que a Punisher foi bem injustiçada, pois principalmente no profissional, ela é uma arma insubstituível, pois além do seu poder de penetração, ela tem um atributo que não está escrito em lugar algum, que é a sua alta capacidade de atordoamento. No profissional as pistolas necessitam de cerca de 3 balas para atordoar o alvo (varia), já a Punisher, atordoa de primeira na maioria das vezes, o que facilita muito para chutar e se manter distante dos inimigos. Sem levar o profissional em consideração, a posição da Punisher está corretíssima, mas no profissional nenhuma pistola substitui ela.
Essa é apenas a sua opinião. Na MINHA OPINIÃO, a blacktail em qualquer modo (principalmente no profissional) é a melhor pistola. Ela upada no máximo, mata qualquer ganado, cachorro e zealot com apenas dois tiros e dispara vários tiros mais rapido do que qualquer pistola (exceto a Matilda com coronha). A punisher só é boa em corredores estreitos, pq ela penetra vários alvos (quando upada no máximo).
Só tive agora o momento de jogar o REMAKE do 4 e vi o quanto o jogo mudou. Principalmente as armas achava que estava sendo injusta porém os inimigos eram realmente mais fortes pra mim. Estou começando a jogar no profissional agora e esse vídeo vai me ajudar muito! ❤
@@coliseudigital com o suporte ela fica com recuo praticamente nulo, porém ocupa um bom espaço na maleta, mas os recursos no Remake são mais escassos pelo menos pra mim teve pouquíssimos casos que a maleta tava cheia
Na minha opinião a red9 na versão antiga era a melhor pistola do jogo pq a precisão da arma n fazia MT diferença por causa da mira laser mas AGR no rmk sem a mira laser acho q a força dela realmente diminuiu bastante pela dificuldade de acertar os tiros comparadas as outras pistolas
@@ruanlucas9744 uma criança??? Tu tava com o jogo no facil com assistência de mira usando mouse???.. conheço esse game que tu jogou nao.. tava na dificuldade recomendada pra jogadores do clássico.. jogando no pc.. e foi uma esperiencia balanceada jogando pro difícil..
@@jimmyBr444 n tô dizendo q n e uma experiência balanceada ou q n seja difícil mas um criança zera eu zerei o original quando criança esse n e uma dificuldade tão acima tbm
Cara eu só discordo completamente da punisher, infelizmente o pessoal não sabe ou pelo menos não sabia do poder que a penetração da punisher tem, eu não sei em relação a exclusivo se melhora isso, mas a penetração da punisher faz com que você consiga dar stagger nos inimigos MUITO mais fácil, o que no profissional isso salva DEMAIS cara, sem falar na possibilidade de colocar o laser que deixa a punisher uma delicinha de se jogar porque ela fica extremamente precisa, mas de resto acho que concordo mais, ótimo vídeo
Balestra é uma das armas mais versateis do jogo, silenciosa, da pra reaproveitar vitores como falado no video, tem um "lança granadas" embutido, mas tem uma coisa mt importante, ela SEMPRE atordoa os inimigos com um tiro em qualquer lugar (menos no PRO pelo que testei), então é um tiro, chuta, limpa a area cheia de inimigos e ainda pega o virote de volta, galera subestima muito a balestra.
tbm gosto bastante dela, mas não é todo tiro q atordoa não, pelo menos não o atordoamento q permite dar o chute, mas de fato ela sempre da uma paradinha nos ganados em qualquer lugar q pegar, ao contrário das pistolas, q aí passo raiva kkkk ganado tá vindo na tua direção, tu dá 2 tiros na cara, ele simplesmente ignora e te da uma porrada kkkk
Obrigado amigo, você é um amigo. Não troco a Red 9 na Blacktail porque o poder de fogo dela me encanta e sigo com a striker por causa da quantidade de munição. De resto eu concordo com tudo que você disse.
A Matilda merecia estar em "A" pq a velocidade dela não é limitada ao intervalo dos disparos, mas sim à velocidade do seu dedo. Se vc espamar o botão de tiro, ela simplesmente dispara rápido pra caramba, dando um ótimo dps, podendo matar chefes rapidamente
Blacktail é uma delicinha de arma, perfeita. A Motim não precisa nem explicar. Já eu gosto bastante do designer do rifle de ferrolho, acho a Stinger fraca. Killer 7 é de longe a melhor magnum, Head Canon nesse jogo é meme puro. Já a Chicago infinita é loucura pura, podendo atirar sem parar.
Eu quero muito jogar esse remake, mas quando eu jogava o clássico, por mais que eu gostasse da rpg, prl 412, hand cannon, a mais op das infinitas era a chicago de longe, isso pq vc tem o maior fire rate, o que significa que ela em um espaço de tempo, pode dar mais dano que as magnuns, já que ela da muitos tiros, o famoso dano por segundo, ela faz a limpa nos grupos de ganados e derrete a vida dos bosses.
Meu arsenal definitivo que to usando pra me divertir: Atalho cima: Killer 7 Atalho esquerda: Fuzil CQBR Atalho direita: Arma Motim Atalho baixo: RPG Acessórios Leon: Orelhas de Gato Acessórios Ashley: Armadura
Eu ainda colocaria a Chicago no ranking S, mesmo tendo um poder de fogo baixo e não sendo muito precisa. Ela, do jeito que está, consegue derreter a maioria dos bosses ou inimigos rapidinho, matando até mesmo garradores rapidamente. Também dá para matar o Verdugo numa boa com a Chicago. Ela não é boa para atirar de longe, mas de médio e curto alcance ela faz jus ao nome, "Sweepa" tudo o que vier pela frente, seja ganado, dr salvador, gigante ou boss.
Hoje, depois de jogar várias e várias vezes, eu reconheço que eu classifiquei a balestra errado. Ela tem sim seus usos! Principalmente quando você já sabe o que vai acontecer e consegue deixar as coisas planejadas com ela.
Então seria a blacktail como melhor pistola, Chacoalha-Cranios como melhor escopeta, melhor rifle stingray ou CQBR, Killer 7 como melhor magnum e por fim a chicago como melhor smg, pra finalizar se quiserem ainda colocar a RPG no pacote, finaliza tudo
Finalmente alguém concorda comigo. Testei todas. Balestra é podre. As demais são ótimas ou OP dependendo da situação. Edit: Chicago Typewriter poderia estar melhor classificada. Errar tiros com a Handcannon é um setback mas errar com a Chicago não é problema pq sendo uma SMG, não tem como errar todos. Fiz uma run inteira com ela no intenso e quase nem usei ervas.
no r4 original minhas favoritas eram punisher (sim eu adorava ela, até pq perfurava até 5 inimigos, e pior que gostava do sim estridente dela...) a outra era a lança minas, que dava para acoplar a mira tbm,mas foi trocada pela besta....em parte gostei, em parte não tanto, mas a red9 nunca usei, nem nunca gostei....
A pistola Blacktail é uma das melhores armas do RE4 Original e também no remake,ela tem uma potência muito boa, velocidade de tiro alta e uma boa quantidade de munição. É uma pena que a fanbase ignore essa arma que é tão boa,a Killer 7 recebeu um buff absurdo no remake já que ela era a pior Magnum no 4 Original sendo que a Broken Butterfly no Original com upgrade exclusivo tinha uma potência de 50.0 e ótima precisão e a Handcannon era muito melhor no Original também com precisão melhor que a do remake e a potência de fogo mais alta do jogo só perdendo pro Lança Foguetes.
Sinceramente, eu a única pistola que uso no RE4 Remake é a black tail. Ela ocupa bem menos espaço do que TODAS as pistolas e tem uma velocidade absurda
Siiim Israel a Blacktail é top! E ainda sobre a Handcannon, eu achei muita sacanagem no remake, não ter a mira a laser pra melhorar a precisão. Uma arma difícil de liberar e que devia ser mais valorizada, mas não foi.
@@coliseudigital Exato a Handcannon no remake tá muito ruim se comparado a versão dela no 4 Original pelo menos dá pra destravar ela muito mais no Mercenários do remake tirando Rank S com um personagem em todas as fases em vez de S++.
Na minha opinião,não tem nenhuma "melhor arma" definitiva em cada classe...todas as armas são versáteis dependendo do jeito que você joga. Eu por exemplo mando muito melhor com a Striker do que com a Riot-gun porque a Striker destroça tudo de perto e tem munição pra caralho...ela me salvou várias vezes no profissional. A Handcannon também se sobressai muito mais do que as outras magnums já que você não precisa daquelas orelhinhas de gato pra ter munição infinita...sem falar que o revólver grandão é muito foda.
Killer 7 é a arma mais divertida do game, merecia ser ranking S, Rocket lancher é lenta pra mirar e imprecisa, arrisco a dizer que uma run com ela, corre mais risco de levar dano do que só com a Killer 7 na mão
@@coliseudigitalMesmo assim não merece Rank S. Se for levar em consideração os "atributos" que você levou em consideração no vídeo, ela não merece estar no topo da lista, sendo facilmente merecido pra Killer 7.
Bom vídeo meninão! Sobre a Balestra, eu usei ela nos garradores e estourei a boa, é ótima p/ matar eles e os ganados que aparecem junto, porque logicamente é silenciosa! Pra mim, sua única serventia foi essa! Precisei de 15 minas explosivas que fiz com os recursos no intenso!
cara,dá pra pegar uma handcannon exclusiva antes da mansão da familia salazar fazendo as missoes do mercador da pra trocar por um ticket daqueles e botar ela no exclusivo sem upar absolutamente nada,e além disso ela é a unica magnum que você pode ter assim que começa o jogo só fazendo o modo mercenarios,pra deixar ela infinita é consideravelmente rapido
Com ou sem orelhas de gatinho a melhor arma do jogo pra mim é a chacoalha crânios, upada no máximo, é muito rápida e forte nenhum ganado, lobo chega perto e fica vivo.
Video excelente concordo em quase tudo kskd Matilda pra mim é eterno S, principalmente quando comeca a spamar o botão do tiro kskd q ela vira uma arma bem bugada jsk
Consegui comprar e zerar o Revil 4 remake pela primeira vez, cai de paraquedas aqui e por coincidência zerei com esse time ai, tail, motin, killer e o rifle antigo no profissional, sem passar raiva 😅, show o vídeo ❤
Acerto crítico não tem haver com cabeça explodindo, e sim a chance do dano ser multiplicado por um valor dependendo da classe arma. Ou seja, a chance da pistola padrão com o exclusivo, de dar crítico é 35%, isso significa que a cada 3 tiros, um deles terá o triplo de dano
MAs o que ele quis dizer é que, tem pistolas que é hit kill na cabeça somente quando da o critico. ou arranca um membro. Quando isso ocorre é certeza que deu o critico.
Acho que o último lugar deveria ser a Punisher. A Balestra consegue skipar a bossfight do Mendez (primeira fase) e das Bela Sisters, além de que toda a utilidade da Balestra supera e MUITO a da Punisher, que não adianta varar 5 inimigos se ela dá um dano porquissimo
Cara, tem que considerar outros dois pontos: As escopetas tem funções diferentes, assim como os rifles. Escopetas com maior precisão são boas para dano unico, mas as de dispersão são para controle de multidões, então a Striker continua com um excelente papel. Mas jaaaa a CQBR tem uma desvantagem absurda no game como rifle, que é nada mais nada menos que a dificuldade de encontrar munição de rifle no RE4 que é incompativel com o nível de gasto de bala da arma, então ela ser automática só tem diferença no game e é vantajosa com a munição infinita (orelha de gato).
@@oparics404 O jogo te dá munição baseado no quanto você tem na maleta, munição de pistola é a mais comum, mas por exemplo, tu já fez run sem as dozes ou a TMP? munições delas são bem difíceis de dropar dos barris/caixas aleatórias do jogo. O bagulho é, todas as armas seguram munições nelas (Arma motim ou riot gun por exemplo, na capacidade máxima dela segura 12 balas) essas balas acopladas na arma não contam como munições da maleta, então o jogo não leva elas em consideração pra gerar o drop. Por exemplo, tenho uma riot gun cheia (12 balas) mas não tenho nada de munição de espingarda na maleta, é bem provável que as munições que eu vá receber sejam de espingarda (Óbvio que outras armas presentes também entram na conta, mas é só um exemplo pra entender como funciona a ideia geral desse rng)
A SG09 com exclusivo ela crita 5× + dano máximo. De mira fechada, as % aumentam, o laser é como a mira sempre fechada. Ou seja, uma SG09 full equipara com a Red9. Fora que SG influencia no critical do chute.
Excelente vídeo, dói meu coração ter que concordar que a Red9 e a handcannon " minhas armas favoritas no clássico" foram nerfadas, mesmo tendo alto poder de fogo( que ainda é menor que o do clássico) a falta de precisão coloca tudo a perder. Me sinto um cego atirando com uma .50 rs. Poder sem precisão se mostra inviável nesse remake onde tudo é mais escasso.
Pô, balestra com mina é uma da melhores combinações contra certos inimigos no níveis altos e ainda é barata pq não precisa aumentar nada. Foda é o espaço
5:54 desde o clássico até o Ramake sempre preferi a Blacktail é a segunda pistola com mais dano e é super rápida pra recarregar, o que convenhamos, muita gente passa raiva com muita arma na hora de recarregar
Gostei do video, mas aqui vai minha top armas: 1 - RPG 2 - Rifle CQBR 3 - Chicago 4 - Riot gun 5 - blacktail 6 - balestra 7 - le5 8 - killer 7 Concordo com vc em muitos aspectos das armas, mas essas armas são a que mais curtir. RPG dispensa comentários pq ela é ignorante de tão forte Rifle CQBR pra mim é a segunda arma mais forte do jogo porque quando vc usa ela contra os boss, eles são derrotados rapidamente e inclusive com a orelha de gato não precisa de nenhuma outra arma no inventário com ela.. Chicago embora seja mediano na questão da precisão, ela com munição infinita chega aer apelona demais.. Ad demais armas é porque de fato, deram muita vantagem pra mim no game: blacktail tem o poder de fogo e velocidade absurda. A Riot gun é muito boa desde quando vc compra ela. A ballestra tem seus dardos explosivos que da pra vc deixar pré pronto para algumas batalhas o qual vc adentra no cenário antes do boss aparecer. Le5 ao contrário do que vc disse, pra mim é a mais balanceada do jogo somando poder, cadência e precisão; é outra arma que da pra jogar apenas com ela na minha opinião. A killer 7 pela precisão se torna a magnum mais forte do game.. Mas ainda assim, as mais fortes na minha opinião são duas: RPG e Rifle CQBR.
Acho que houve uma injustiça em relação a red 9, ela ocupar 10 slots na maleta foi usado como ponto negativo, mas a precisão usada como base foi de 3.0 , mas ela com a coronha tem precisão de 4.8
Minha Lista: S = Killer7, SR M1903 A = Blacktail, Arma Motim, Quebra Crânio B = SG-09R, Sentinel Nine, TMP, Stingray, Fuzil CQBR, Broken Butterfly C = Bolt Thrower, Red9, Matilda, W870 D = Striker, Punisher, LE 5 E = Rocket Launcher Observações: S = Acho o Rifle SR M1903 até melhor que a Killer7 isso pela demora dela ser liberada e sem meme nenhum da pra matar todos os bosses com esse rifle sem a menor dificuldade além de vc poder abusar do pause pra ajustar a mira do rifle da forma q vc quiser além de ser bem mais barato do que os outros rifles A = Black tail e Arma motim n tem mt o que dizer são as melhores pistola e shotgun, a Quebra Crânios está aí pelo pequeno slot e por eu n achar tanta diferença assim dela pra Motim além dela ser mais barata pra upar (428,000 x 364,000) B = Blz aqui tem muitas armas, SG-09 e Sentinel Nine são armas muito parecidas sólidas e com a mesma ideia por isso estão no mesmo Tier, Os rifles Stingray e CQBR são muito parecidos acho o CQBR um pouco melhor mas n o suficiente pra subir pro A, Broken tem a precisão mais lixo do jogo mas pela demora pra podermos pegar a killer7 ela n vai ficar tão abaixo, TMP apesar de ser fraca em questão de FirePower, é uma arma muito segura dificilmente vc vai levar dano usando ela C = O Bolt Thrower só está aí por conta das minas Aderentes q tem muitas utilidades se n estaria no D, Red9 e Matilda são engraçadas elas são opostas, enquanto a RED9 tem uma precisão lixo e um bom dano a Matilda tem um dano lixo e uma precisão boa. A real é que ambas são um disperdicio de munição, uma por que vc vai errar pra crl e a outra pq da um péssimo dano e não é tão simples controlar pra ela dar um tiro e n uma rajada de 3, W 870 até pensei em colocar ela no B mas ela é mt lenta isso desanima muito D = N tem muito o que dizer são as piores armas em suas categorias até de mais. LE 5 e Punisher tem um exclusivo literalmente INÚTIL só serve pra atravessar escudos ou em inimigos possuídos pelas plagas aranhas, pq se vc acha que vc vai usar muito isso de enfileirar 5 inimigos vc tá bem enganado mas é algo que uma escopeta consegue fazer e por mais que a LE 5 possa usar a mira infravermelha é bem inútil vale mt mais matar os regenerator com o rifle, e a striker é uma tristeza além dela ser pior em tudo que as outras doze ela ainda é a mais cara (472,000) sim vc joga quase 500.000 fora pra essa merda E = N tem muito Oq falar, se vc n for speedrunner e usa uma arma que da Hit-Kill vc n quer aproveitar o jogo
A Sentinel é a Silver podem usar o laser, quando elas estão com ele, o jogo sempre considera elas com a retícula fechada, por isso, os valores de % crítica são maiores, com mais o exclusivo, elas tem 30% de crítico, ou seja, 1 a cada 3 tiros da crítico. As pistolas são x3 de dano no crítico, ou seja. 6.0 de dano. Elas têm um dps parecido com a da Red9. Lembrando que o exclusivo dessas armas tbm sobem a % de crítico do chute do Leon
Tá doido Man, balestra é uma das melhores armas do jogo. Claro que você não vai usar ela em hordas, mas em situações de até 4 ganados ela te poupa muita munição, upada ao máximo atira rápido demais e a falta de precisão se compensa atirando no peito, afinal, ela é a única arma que não dá mais dano se acertar na cabeça. Além de sempre retardar os alvos. A questão das minas aderentes também são úteis para N situações, basta você criar a sua estratégia e pode ser usada em hordas também. Uma das partes mais difíceis do jogo (em dificuldades elevadas) que são os 2 garradores, a balestra faz do jogador um deus, pois você nunca irá atrair os garradores até você, então basta eliminar a maioria dos ganados silenciosamente e depois acabar com os mini chefes. Além do fato da munição quase infinita, ou seja, você sempre vai estar ganhando munição de pistola de ganados e barris e pólvora para fabricar outras munições e ficar lotado de munição que podem ser gastas sem se preocupar em partes difíceis como algum boss por exemplo.
Pode crê mano, pro garrador tem muita utilidade, e pros ganados comuns serve, mas eu acho que ela ocupa muito espaço pro que ela oferece. Na batalha dos dois garrador és eu te toda razão que ter ela na despensa pra usar só nessa batalha seria uma boa estratégia. Mas pra carregar sempre comigo.. huuum sei não. 😉
Rapaz... eu joguei poucas vezes com a Red9, se tem uma arma que eu não gostei foi essa na categoria das pistolas, eu gosto bastante da Punisher e da Blacktail, e todo mundo fala bem da Red9 por causa do seu poder de fogo, porém é uma arma muito imprecisa...
sei que é questão de gosto, mas eu gosto da balestra kkk eu utilizo ela em locais de passagem, onde tem pouco inimigo, é bom pra economizar a munição da pistola
eu realmente não entendo como tanta gente diz que a balestra é horrível, se você for comparar ela DIRETAMENTE com outra arma, daí sim, realmente nem faz sentido, mas vendo no jogo como um todo a balestra faz muito milagre, principalmente no profissional onde por uma boa parte do game a balestra salva mais que a própria pistola por ela sempre dar um stagger no inimigo e te poupar munição de outras armas
A balestra é muito ruim pra usar durante jogo quase todo, mas os explosivos que vc pode atirar com ela servem pra skipar algumas partes do jogo. Então é bom usar ela ao menos nessas partes.
Blacktail é a melhor, mas estou jogando com a Punisher e está me surpreendendo, ainda mais qnd vc aumenta a cadência de tiro! Pra mim nesse jogo a RED9 foi simplesmente nerfada, muito lenta e parece que não tem precisão.
As melhores pra mim são: Punisher, Blacktail (Não consigo escolher só uma pistola, apesar das duas serem precisas, a mira laser dá uma leve vantagem pra mim mesmo com essa questão de que demora dms pra matar os inimigos mesmo focando na cabeça), das escopetas eu fico com a Motim, metralhadora é LE 5 e nos rifles eu fico na dúvida, n gostei mto do CQBR, fico com o Stingray, nas mags eu vou de Killer7 pq a mira laser é op dms e finalizo com a faca primitiva pq o exclusivo de ficar infinita é muito bom tbm.
Acho que só discordo na questão do fuzil, a CQBR, por dar 32 tiros em menos tempo, causa mais dano que a SRM1903, embora sejam armas pra usos diferentes
Eu to jogando o jogo agora e tava ancioso pra liberar a chicago mas fiquei triste pelo nerf q ela levou kkkkkkk a bichinha tinha 10 de dano e foi pra 2, coitada
UTILIDADE PÚBLICA SOBRE O DANO CRÍTICO: Nesse link abaixo do vídeo do Felipe Ramos, ele explica melhor a questão do dano crítico das armas. Infelizmente acabei me equivocando em partes da explicação.
>>> ruclips.net/video/AqUSnFrg7ls/видео.html&ab_channel=FilipeRamos
Matilda melhor pistola do jogo
Tempo das Armas
1:32 - Balestra
2:26 - Punisher
3:10 - Red9
4:01 - SG-09 R
4:32 - Matilda
5:05 - Sentinel Nine
5:48 - BlackTail
6:35 - TMP
7:19 - LE 5
7:53 - Chicago Typewriter
8:20 - Fuzil de Assalto/Stingray
9:04 - SR M1903
9:55 - Striker
10:28 - W-870
10:56 - Chacoalha-Crânios
11:52 - Arma Motim
12:25 - Handcannon
13:12 - Broken Butterfly
13:55 - Killer7
15:00 - RPG
Só uma rápida correção:
O acerto crítico em Re4 Remake não está relacionado a quebra de membros ou explodir cabeça. A única coisa que o acerto crítico faz é aumentar o dano de um dos tiros quando crita (x3 de dano no caso das pistolas). O que determina a frequência de desmembramento dos inimigos, é um valor escondido chamado Break. Ele é quem determina a frequência com que cada arma desmembra.
E mais: O valor de break é aumentado em armas que tem exclusivo de aumento de dano. Ou seja, Black Tail e Red9 tem um alto valor de Break no exclusivo.
No caso da SG-09, e da Sentinel Nine, que tem exclusivos de crítico, o que acontece é que a chance de critico delas vai pra 25%. O que significa que 25% das vezes, o tiro vai sair com 3x o dano. Com o exclusivo, e a mira laser, a SG-09 tem um DPS comparável com o da Black Tail e Red9!
Fixa o comentário pro pessoal poder ver a informação, Coliseu
Excelente vídeo, e o rank tá bem maneiro, té mais
25% das vezes com a mira aberta, mas se colocar laser ou esperar a mira fechar, vai pra 35%
@@_koffee_9377 Bem lembrado
Viu no Felipe Ramos né?
Só um adendo, o laser nas armas conta como a retícula fechada em todos os tiros, mesmo se movendo
Vídeo muito bom, entretanto essa informação que o Felipe trouxe em vídeo faz com que a tier list baseado apenas em dados do próprio game se torne obsoleta e errônea
Uma coisa que deve ser levado em consideração para rankear as armas é "o qual cedo você tem acesso a ela".
Não adianta muito a Killer 7 ser a melhor magnum, pois demora muito pra conseguir comprar.
Alias, uma coisa que aprendi depois de 2 décadas jogando nessa franquia é, poder de fogo.
Precisão pode ser aprimorada com treino, 26 tiros de pistola em um inimigo comum não.
Rapaz você tocou num ponto importantíssimo que eu não tinha pensado viu?! 👏🏻👏🏻👏🏻
@@coliseudigital pois é, era exatamente o tipo de vídeo que eu tô procurando, no RE4 clássico e sabia de cor em qual arma investir, nesse tá dificil
@@revelkanjosblacktail de longe é a melhor do jogo. Pequena, alto poder de fogo, precisa e rápida. A red9 é uma boa tbm mas tem q ter paciência pra usar
Acho que deveria considerar também, a velocidade de disparo, pois isso também aumenta a quantidade de dano causado. A TMP é bem forte, porque você consegue atirar muito com ela. Também tem a questão que a arma atordoa os inimigos a cada tiro, então isso evita que você receba tanto dano.
Velocidade de recarga tbm
Eu zerava o re4 clássico sempre com a red9, além de ser muito bonita pra min, tem muito poder de fogo e é muito precisa com a coronha, que n foi levado em consideração no video, somente o espaço ocupado, ela é com certeza uma das melhores pistolas do jogo, mesmo ocupando um espaço maior na maleta do que as outras
Punish >>
Sim com a coronha a precisão vai pra 4,80 isso ele nao levou em consideração no vídeo
@@ramonpereira2588pra punisher matar um ganado, é no mínimo 40 tiros💀
Zerei o Remake com ela, simplesmente depois que usei o exclusivo ela ficou muito overpower, tanto que preferia fazer munição de pistola do que de 12 kkk
Pra questão de mira da red9 não é só colocar a mira laiser nela ?
Cara, o roteiro e a narração dos seus vídeos são incríveis! Parabéns! 👍🏽👍🏽
Primeiramente, excelente vídeo! Contudo, acredito que a Punisher foi bem injustiçada, pois principalmente no profissional, ela é uma arma insubstituível, pois além do seu poder de penetração, ela tem um atributo que não está escrito em lugar algum, que é a sua alta capacidade de atordoamento. No profissional as pistolas necessitam de cerca de 3 balas para atordoar o alvo (varia), já a Punisher, atordoa de primeira na maioria das vezes, o que facilita muito para chutar e se manter distante dos inimigos. Sem levar o profissional em consideração, a posição da Punisher está corretíssima, mas no profissional nenhuma pistola substitui ela.
Essa é apenas a sua opinião. Na MINHA OPINIÃO, a blacktail em qualquer modo (principalmente no profissional) é a melhor pistola. Ela upada no máximo, mata qualquer ganado, cachorro e zealot com apenas dois tiros e dispara vários tiros mais rapido do que qualquer pistola (exceto a Matilda com coronha). A punisher só é boa em corredores estreitos, pq ela penetra vários alvos (quando upada no máximo).
Só tive agora o momento de jogar o REMAKE do 4 e vi o quanto o jogo mudou. Principalmente as armas achava que estava sendo injusta porém os inimigos eram realmente mais fortes pra mim. Estou começando a jogar no profissional agora e esse vídeo vai me ajudar muito! ❤
Grande coliseu, minha arma favorita do jogo é a red9, mas uma coisa que me encomodou foi que removeram a prl 412
Eu não curto muito ela no Remake Kaue, acho que tem muito recuo, com relação a PRL pode ser que chegue junto do Separate Ways.
@@coliseudigital com o suporte ela fica com recuo praticamente nulo, porém ocupa um bom espaço na maleta, mas os recursos no Remake são mais escassos pelo menos pra mim teve pouquíssimos casos que a maleta tava cheia
Boa noite pessoal durmam com Deus
Amém!
Amém
Amém!
Ddssssx😊
Igualmente mano
Na minha opinião a red9 na versão antiga era a melhor pistola do jogo pq a precisão da arma n fazia MT diferença por causa da mira laser mas AGR no rmk sem a mira laser acho q a força dela realmente diminuiu bastante pela dificuldade de acertar os tiros comparadas as outras pistolas
zerei o game com a red9 sem muitas dificuldades.. acho que o problema ta na mao de quem ta jogando kssks
@@jimmyBr444 zerar até uma criança de 5 anos zera com qualquer pistola n sei pq cê tá se vangloriando por isso k só falei q tava pior
@@ruanlucas9744 uma criança??? Tu tava com o jogo no facil com assistência de mira usando mouse???.. conheço esse game que tu jogou nao.. tava na dificuldade recomendada pra jogadores do clássico.. jogando no pc.. e foi uma esperiencia balanceada jogando pro difícil..
@@jimmyBr444 n tô dizendo q n e uma experiência balanceada ou q n seja difícil mas um criança zera eu zerei o original quando criança esse n e uma dificuldade tão acima tbm
Concordo@@jimmyBr444
Cara eu só discordo completamente da punisher, infelizmente o pessoal não sabe ou pelo menos não sabia do poder que a penetração da punisher tem, eu não sei em relação a exclusivo se melhora isso, mas a penetração da punisher faz com que você consiga dar stagger nos inimigos MUITO mais fácil, o que no profissional isso salva DEMAIS cara, sem falar na possibilidade de colocar o laser que deixa a punisher uma delicinha de se jogar porque ela fica extremamente precisa, mas de resto acho que concordo mais, ótimo vídeo
Só falou verdades, a punisher é minha pistola favorita do jogo
Balestra é uma das armas mais versateis do jogo, silenciosa, da pra reaproveitar vitores como falado no video, tem um "lança granadas" embutido, mas tem uma coisa mt importante, ela SEMPRE atordoa os inimigos com um tiro em qualquer lugar (menos no PRO pelo que testei), então é um tiro, chuta, limpa a area cheia de inimigos e ainda pega o virote de volta, galera subestima muito a balestra.
Exatamente, usei muito ela, em boss etc 😊
Exatamente isso... é uma arma versátil e muito útil..me ajudou muito
tbm gosto bastante dela, mas não é todo tiro q atordoa não, pelo menos não o atordoamento q permite dar o chute, mas de fato ela sempre da uma paradinha nos ganados em qualquer lugar q pegar, ao contrário das pistolas, q aí passo raiva kkkk ganado tá vindo na tua direção, tu dá 2 tiros na cara, ele simplesmente ignora e te da uma porrada kkkk
Exatamente
Meu jogo deve tá bugado ent, quando eu atiro com ela o infectado da uma gargalhada e ainda chama a família pra rir junto
Obrigado amigo, você é um amigo. Não troco a Red 9 na Blacktail porque o poder de fogo dela me encanta e sigo com a striker por causa da quantidade de munição. De resto eu concordo com tudo que você disse.
Seus vídeos são muito bons mano parabéns continue gravando vídeos e suas edições são excelentes seu canal vai fazer cada vez mais sucesso
A Matilda merecia estar em "A" pq a velocidade dela não é limitada ao intervalo dos disparos, mas sim à velocidade do seu dedo. Se vc espamar o botão de tiro, ela simplesmente dispara rápido pra caramba, dando um ótimo dps, podendo matar chefes rapidamente
Exatamente, dá pra matar o El Gigante em menos de 10 segundos com ela
Impossível não dar like nesse vídeo!
Vídeo excelente.
Concordo com todas as colocações mano.
Vídeo muito foda...
Só faltou uma questão que vai muito do pessoal de cada jogador: o feeling que cada arma traz.
Blacktail é uma delicinha de arma, perfeita. A Motim não precisa nem explicar. Já eu gosto bastante do designer do rifle de ferrolho, acho a Stinger fraca. Killer 7 é de longe a melhor magnum, Head Canon nesse jogo é meme puro. Já a Chicago infinita é loucura pura, podendo atirar sem parar.
Eu quero muito jogar esse remake, mas quando eu jogava o clássico, por mais que eu gostasse da rpg, prl 412, hand cannon, a mais op das infinitas era a chicago de longe, isso pq vc tem o maior fire rate, o que significa que ela em um espaço de tempo, pode dar mais dano que as magnuns, já que ela da muitos tiros, o famoso dano por segundo, ela faz a limpa nos grupos de ganados e derrete a vida dos bosses.
O seu vídeo é respeitado meu amigo! ÓTIMO VÍDEO, DEVE TER DADO UM TRAMPO PESADO ! MAS VALEU CADA SEGUNDO
Muuuito obrigado meu amigo! Mas tem um vídeo melhor e mais completo que o meu, procura no canal do Felipe Ramos.
Meu arsenal definitivo que to usando pra me divertir:
Atalho cima: Killer 7
Atalho esquerda: Fuzil CQBR
Atalho direita: Arma Motim
Atalho baixo: RPG
Acessórios Leon: Orelhas de Gato
Acessórios Ashley: Armadura
Eu ainda colocaria a Chicago no ranking S, mesmo tendo um poder de fogo baixo e não sendo muito precisa. Ela, do jeito que está, consegue derreter a maioria dos bosses ou inimigos rapidinho, matando até mesmo garradores rapidamente. Também dá para matar o Verdugo numa boa com a Chicago.
Ela não é boa para atirar de longe, mas de médio e curto alcance ela faz jus ao nome, "Sweepa" tudo o que vier pela frente, seja ganado, dr salvador, gigante ou boss.
Eu chorando vendo ele por a balestra no D, essa arma me salvou no intenso sem arma extra kkkkkk, principalmente com as minas
Hoje, depois de jogar várias e várias vezes, eu reconheço que eu classifiquei a balestra errado. Ela tem sim seus usos! Principalmente quando você já sabe o que vai acontecer e consegue deixar as coisas planejadas com ela.
Finalmente alguém deu o valor merecido pra Blacktail! ❤
A chacoalha crânio faz referência ao Terminator 2, é a arma principal do filme (chiappa cal 10, sim, mais poderosa que calibre 12)
Então seria a blacktail como melhor pistola, Chacoalha-Cranios como melhor escopeta, melhor rifle stingray ou CQBR, Killer 7 como melhor magnum e por fim a chicago como melhor smg, pra finalizar se quiserem ainda colocar a RPG no pacote, finaliza tudo
Não amigo, a melhor shotgun é a Arma Motim (Riotgun)
Melhor pistola é Matilda, poder de fogo dela é maior que qualquer outra arma que não seja uma rpg
Acho que sou um dos poucos que gostava da Blacktail no RE4 original. Era minha handgun preferida enquanto não desbloqueava a Matilda.
Adorei as informações e como explicou, meus parabéns, adorei e bem intuitivo
Muito obrigado 😃
Acho que um outro ponto para se avaliar, seria o valor total gasto para upar a arma. Ótimo vídeo! obrigado
Obrigado você Danilo! Tmj
No classico , a punisher sempre foi minha favorita. Dar HS é bom demais, agora no remake estou upando ela atoa entao, ir de blacktail
Ela é muito boa pra ocasiões de inimigos enfileirados..
Meu marido tem a blacktail, o modelo dela é springfield Xd-9. É exatamente a mesma arma. No calibre 9mm luger. Ele é cac e pratica tiro esportivo.
Hmm é mesmo?
*Meu setup de armas na primeira run foi:*
Blacktail, Riotgun, CQBR(Bio), Killer7 e faca do Krauser.
Top demais, parabéns pelo excelente trabalho cara !!
Finalmente alguém concorda comigo. Testei todas. Balestra é podre. As demais são ótimas ou OP dependendo da situação.
Edit: Chicago Typewriter poderia estar melhor classificada. Errar tiros com a Handcannon é um setback mas errar com a Chicago não é problema pq sendo uma SMG, não tem como errar todos. Fiz uma run inteira com ela no intenso e quase nem usei ervas.
Tamo junto Lázaro!
no r4 original minhas favoritas eram punisher (sim eu adorava ela, até pq perfurava até 5 inimigos, e pior que gostava do sim estridente dela...)
a outra era a lança minas, que dava para acoplar a mira tbm,mas foi trocada pela besta....em parte gostei, em parte não tanto, mas a red9 nunca usei, nem nunca gostei....
A pistola Blacktail é uma das melhores armas do RE4 Original e também no remake,ela tem uma potência muito boa, velocidade de tiro alta e uma boa quantidade de munição.
É uma pena que a fanbase ignore essa arma que é tão boa,a Killer 7 recebeu um buff absurdo no remake já que ela era a pior Magnum no 4 Original sendo que a Broken Butterfly no Original com upgrade exclusivo tinha uma potência de 50.0 e ótima precisão e a Handcannon era muito melhor no Original também com precisão melhor que a do remake e a potência de fogo mais alta do jogo só perdendo pro Lança Foguetes.
Sinceramente, eu a única pistola que uso no RE4 Remake é a black tail.
Ela ocupa bem menos espaço do que TODAS as pistolas e tem uma velocidade absurda
Siiim Israel a Blacktail é top! E ainda sobre a Handcannon, eu achei muita sacanagem no remake, não ter a mira a laser pra melhorar a precisão. Uma arma difícil de liberar e que devia ser mais valorizada, mas não foi.
@@patopatovai9136 Sim,ela é uma das melhores armas do jogo tanto no 4 Original quanto no remake só que a galera não dá valor,a maioria é fã da Red9.
@@coliseudigital Exato a Handcannon no remake tá muito ruim se comparado a versão dela no 4 Original pelo menos dá pra destravar ela muito mais no Mercenários do remake tirando Rank S com um personagem em todas as fases em vez de S++.
Só faltou analisar a usabilidade devido a quantidade de munição que o jogo entrega, mas vídeo top. +1 inscrito hehe
Na minha opinião,não tem nenhuma "melhor arma" definitiva em cada classe...todas as armas são versáteis dependendo do jeito que você joga.
Eu por exemplo mando muito melhor com a Striker do que com a Riot-gun porque a Striker destroça tudo de perto e tem munição pra caralho...ela me salvou várias vezes no profissional.
A Handcannon também se sobressai muito mais do que as outras magnums já que você não precisa daquelas orelhinhas de gato pra ter munição infinita...sem falar que o revólver grandão é muito foda.
Killer 7 é a arma mais divertida do game, merecia ser ranking S, Rocket lancher é lenta pra mirar e imprecisa, arrisco a dizer que uma run com ela, corre mais risco de levar dano do que só com a Killer 7 na mão
Pode crê Carlos, mas onde a rocket pega também é um tiro só né?! Kkk
@@coliseudigitalMesmo assim não merece Rank S. Se for levar em consideração os "atributos" que você levou em consideração no vídeo, ela não merece estar no topo da lista, sendo facilmente merecido pra Killer 7.
Bom vídeo meninão! Sobre a Balestra, eu usei ela nos garradores e estourei a boa, é ótima p/ matar eles e os ganados que aparecem junto, porque logicamente é silenciosa! Pra mim, sua única serventia foi essa! Precisei de 15 minas explosivas que fiz com os recursos no intenso!
Concordo com vc pra krl em relação a Red9 pqp, arma sem precisão nenhuma kkkkkkkkk, fiquei puto com ela em 10m de jogo
Somos dois! Kkkk
cara,dá pra pegar uma handcannon exclusiva antes da mansão da familia salazar fazendo as missoes do mercador da pra trocar por um ticket daqueles e botar ela no exclusivo sem upar absolutamente nada,e além disso ela é a unica magnum que você pode ter assim que começa o jogo só fazendo o modo mercenarios,pra deixar ela infinita é consideravelmente rapido
Com ou sem orelhas de gatinho a melhor arma do jogo pra mim é a chacoalha crânios, upada no máximo, é muito rápida e forte nenhum ganado, lobo chega perto e fica vivo.
To começando minha segunda jogada e vou testar essa blacktail, red9 ocupa muito espaço mesmo e isso incomoda um pouco
7:43 tiro na cabeça da Asheley 😂 se fosse no classico era gameover
Video excelente concordo em quase tudo kskd Matilda pra mim é eterno S, principalmente quando comeca a spamar o botão do tiro kskd q ela vira uma arma bem bugada jsk
Gostei muito do vídeo e concordo totalmente com o ranking das armas.
Consegui comprar e zerar o Revil 4 remake pela primeira vez, cai de paraquedas aqui e por coincidência zerei com esse time ai, tail, motin, killer e o rifle antigo no profissional, sem passar raiva 😅, show o vídeo ❤
Acerto crítico não tem haver com cabeça explodindo, e sim a chance do dano ser multiplicado por um valor dependendo da classe arma. Ou seja, a chance da pistola padrão com o exclusivo, de dar crítico é 35%, isso significa que a cada 3 tiros, um deles terá o triplo de dano
MAs o que ele quis dizer é que, tem pistolas que é hit kill na cabeça somente quando da o critico. ou arranca um membro. Quando isso ocorre é certeza que deu o critico.
Acho que o último lugar deveria ser a Punisher. A Balestra consegue skipar a bossfight do Mendez (primeira fase) e das Bela Sisters, além de que toda a utilidade da Balestra supera e MUITO a da Punisher, que não adianta varar 5 inimigos se ela dá um dano porquissimo
Uso a balestra nas Bella Sisters e no Mendez tb.
todas as runs q fiz nesse jogo, todas fui de red9 como arma principal, n trocarei essa arma nunca.
Red9 tem um apego emocional que nao me permitiria deixar ela ali nessa posição kk
pra quem é ruim de visão o fato de ter mira a laser influencia 1M de vezes kkkk agora que sei do estoque da punisher e handgun, ta ótimo.
Striker no original era apelação demais😂 curtia demais
Uso a red9 desde o clássico, apesar da precisão ser baixa, o poder de penetração compensa muito, ai vai do jogador, a sua mira kk
De fato a blacktail é muito boa, zerei o jogo só com ela e não senti tanta dificuldade, comparada com a SG, Punisher e etc...
Cara, tem que considerar outros dois pontos: As escopetas tem funções diferentes, assim como os rifles. Escopetas com maior precisão são boas para dano unico, mas as de dispersão são para controle de multidões, então a Striker continua com um excelente papel.
Mas jaaaa a CQBR tem uma desvantagem absurda no game como rifle, que é nada mais nada menos que a dificuldade de encontrar munição de rifle no RE4 que é incompativel com o nível de gasto de bala da arma, então ela ser automática só tem diferença no game e é vantajosa com a munição infinita (orelha de gato).
lembrando que pelo fato de ela ter muita munição acoplada na arma, munições de rifle são dropadas mais vezes pelo rng do jogo
@@GGarbin essaa eu não sabia maninho hsushsushsus, talvez aumente o rng se abandonar qualquer metralhadora ou substituir as pistolas pela TMP?
@@oparics404 O jogo te dá munição baseado no quanto você tem na maleta, munição de pistola é a mais comum, mas por exemplo, tu já fez run sem as dozes ou a TMP? munições delas são bem difíceis de dropar dos barris/caixas aleatórias do jogo. O bagulho é, todas as armas seguram munições nelas (Arma motim ou riot gun por exemplo, na capacidade máxima dela segura 12 balas) essas balas acopladas na arma não contam como munições da maleta, então o jogo não leva elas em consideração pra gerar o drop.
Por exemplo, tenho uma riot gun cheia (12 balas) mas não tenho nada de munição de espingarda na maleta, é bem provável que as munições que eu vá receber sejam de espingarda (Óbvio que outras armas presentes também entram na conta, mas é só um exemplo pra entender como funciona a ideia geral desse rng)
Exatamente!!! Por isso que eu uso a CQBR como se ela fosse uma SMG, ao invés de usar ela como riffle. A melhor snipper é Stingray
A SG09 com exclusivo ela crita 5× + dano máximo. De mira fechada, as % aumentam, o laser é como a mira sempre fechada. Ou seja, uma SG09 full equipara com a Red9. Fora que SG influencia no critical do chute.
Excelente vídeo, dói meu coração ter que concordar que a Red9 e a handcannon " minhas armas favoritas no clássico" foram nerfadas, mesmo tendo alto poder de fogo( que ainda é menor que o do clássico) a falta de precisão coloca tudo a perder.
Me sinto um cego atirando com uma .50 rs.
Poder sem precisão se mostra inviável nesse remake onde tudo é mais escasso.
Red 9 com coronha é a mais legal de jogar. É muito eficiente
só botar coronha
Pô, balestra com mina é uma da melhores combinações contra certos inimigos no níveis altos e ainda é barata pq não precisa aumentar nada. Foda é o espaço
Pensei a mesma coisa rsrsrs
Usei nas Bella Sisters e no Mendez.
5:54 desde o clássico até o Ramake sempre preferi a Blacktail é a segunda pistola com mais dano e é super rápida pra recarregar, o que convenhamos, muita gente passa raiva com muita arma na hora de recarregar
Primeiro,seus vídeos são tops,coliseu
Valeu André! Tamo junto meu amigo!
coliseu o seu canal é o melhor canal de residente evil
Eu gosto bastante do teu canal
Fuzil de assalto CQBR é a melhor arma do jogo. Uma metralhadora potente.
Show!!!!! Isso que eu procurava!!!
Me ajudou muito o video , tava meio perdido em qual arma investir.
Gostei do video, mas aqui vai minha top armas:
1 - RPG
2 - Rifle CQBR
3 - Chicago
4 - Riot gun
5 - blacktail
6 - balestra
7 - le5
8 - killer 7
Concordo com vc em muitos aspectos das armas, mas essas armas são a que mais curtir.
RPG dispensa comentários pq ela é ignorante de tão forte
Rifle CQBR pra mim é a segunda arma mais forte do jogo porque quando vc usa ela contra os boss, eles são derrotados rapidamente e inclusive com a orelha de gato não precisa de nenhuma outra arma no inventário com ela..
Chicago embora seja mediano na questão da precisão, ela com munição infinita chega aer apelona demais..
Ad demais armas é porque de fato, deram muita vantagem pra mim no game: blacktail tem o poder de fogo e velocidade absurda. A Riot gun é muito boa desde quando vc compra ela. A ballestra tem seus dardos explosivos que da pra vc deixar pré pronto para algumas batalhas o qual vc adentra no cenário antes do boss aparecer.
Le5 ao contrário do que vc disse, pra mim é a mais balanceada do jogo somando poder, cadência e precisão; é outra arma que da pra jogar apenas com ela na minha opinião. A killer 7 pela precisão se torna a magnum mais forte do game..
Mas ainda assim, as mais fortes na minha opinião são duas: RPG e Rifle CQBR.
Acho que houve uma injustiça em relação a red 9, ela ocupar 10 slots na maleta foi usado como ponto negativo, mas a precisão usada como base foi de 3.0 , mas ela com a coronha tem precisão de 4.8
A Red 9 com coronha é tão precisa quanto as outras
Minha Lista:
S = Killer7, SR M1903
A = Blacktail, Arma Motim, Quebra Crânio
B = SG-09R, Sentinel Nine, TMP, Stingray, Fuzil CQBR, Broken Butterfly
C = Bolt Thrower, Red9, Matilda, W870
D = Striker, Punisher, LE 5
E = Rocket Launcher
Observações:
S = Acho o Rifle SR M1903 até melhor que a Killer7 isso pela demora dela ser liberada e sem meme nenhum da pra matar todos os bosses com esse rifle sem a menor dificuldade além de vc poder abusar do pause pra ajustar a mira do rifle da forma q vc quiser além de ser bem mais barato do que os outros rifles
A = Black tail e Arma motim n tem mt o que dizer são as melhores pistola e shotgun, a Quebra Crânios está aí pelo pequeno slot e por eu n achar tanta diferença assim dela pra Motim além dela ser mais barata pra upar (428,000 x 364,000)
B = Blz aqui tem muitas armas, SG-09 e Sentinel Nine são armas muito parecidas sólidas e com a mesma ideia por isso estão no mesmo Tier, Os rifles Stingray e CQBR são muito parecidos acho o CQBR um pouco melhor mas n o suficiente pra subir pro A, Broken tem a precisão mais lixo do jogo mas pela demora pra podermos pegar a killer7 ela n vai ficar tão abaixo, TMP apesar de ser fraca em questão de FirePower, é uma arma muito segura dificilmente vc vai levar dano usando ela
C = O Bolt Thrower só está aí por conta das minas Aderentes q tem muitas utilidades se n estaria no D, Red9 e Matilda são engraçadas elas são opostas, enquanto a RED9 tem uma precisão lixo e um bom dano a Matilda tem um dano lixo e uma precisão boa. A real é que ambas são um disperdicio de munição, uma por que vc vai errar pra crl e a outra pq da um péssimo dano e não é tão simples controlar pra ela dar um tiro e n uma rajada de 3, W 870 até pensei em colocar ela no B mas ela é mt lenta isso desanima muito
D = N tem muito o que dizer são as piores armas em suas categorias até de mais. LE 5 e Punisher tem um exclusivo literalmente INÚTIL só serve pra atravessar escudos ou em inimigos possuídos pelas plagas aranhas, pq se vc acha que vc vai usar muito isso de enfileirar 5 inimigos vc tá bem enganado mas é algo que uma escopeta consegue fazer e por mais que a LE 5 possa usar a mira infravermelha é bem inútil vale mt mais matar os regenerator com o rifle, e a striker é uma tristeza além dela ser pior em tudo que as outras doze ela ainda é a mais cara (472,000) sim vc joga quase 500.000 fora pra essa merda
E = N tem muito Oq falar, se vc n for speedrunner e usa uma arma que da Hit-Kill vc n quer aproveitar o jogo
A Sentinel é a Silver podem usar o laser, quando elas estão com ele, o jogo sempre considera elas com a retícula fechada, por isso, os valores de % crítica são maiores, com mais o exclusivo, elas tem 30% de crítico, ou seja, 1 a cada 3 tiros da crítico. As pistolas são x3 de dano no crítico, ou seja. 6.0 de dano. Elas têm um dps parecido com a da Red9. Lembrando que o exclusivo dessas armas tbm sobem a % de crítico do chute do Leon
Tá doido Man, balestra é uma das melhores armas do jogo. Claro que você não vai usar ela em hordas, mas em situações de até 4 ganados ela te poupa muita munição, upada ao máximo atira rápido demais e a falta de precisão se compensa atirando no peito, afinal, ela é a única arma que não dá mais dano se acertar na cabeça. Além de sempre retardar os alvos.
A questão das minas aderentes também são úteis para N situações, basta você criar a sua estratégia e pode ser usada em hordas também. Uma das partes mais difíceis do jogo (em dificuldades elevadas) que são os 2 garradores, a balestra faz do jogador um deus, pois você nunca irá atrair os garradores até você, então basta eliminar a maioria dos ganados silenciosamente e depois acabar com os mini chefes.
Além do fato da munição quase infinita, ou seja, você sempre vai estar ganhando munição de pistola de ganados e barris e pólvora para fabricar outras munições e ficar lotado de munição que podem ser gastas sem se preocupar em partes difíceis como algum boss por exemplo.
Pode crê mano, pro garrador tem muita utilidade, e pros ganados comuns serve, mas eu acho que ela ocupa muito espaço pro que ela oferece. Na batalha dos dois garrador és eu te toda razão que ter ela na despensa pra usar só nessa batalha seria uma boa estratégia. Mas pra carregar sempre comigo.. huuum sei não. 😉
Rapaz... eu joguei poucas vezes com a Red9, se tem uma arma que eu não gostei foi essa na categoria das pistolas, eu gosto bastante da Punisher e da Blacktail, e todo mundo fala bem da Red9 por causa do seu poder de fogo, porém é uma arma muito imprecisa...
No original era a melhor,no remake nao
As armas do rank S não são minhas favoritas, mas são as melhores. Minha maleta ideal:
Blacktail
870
SR
TMP
Broken
Maleta top a sua Renato!
Vídeo muito informativo, se tivesse uma hora eu assistiria tranquilamente, muito bom!
Ótimo vídeo amo o resident evil 4
muitobom video gostei like bro
Fiquei feliz quando descobri que tinha especial para a killer 7 😅
Dá uma olhada no canal do Felipe Ramos. Vai ser uma boa referência pra vc fazer seus próximos vídeos, já que nesse aqui faltou bastante detalhes...
Só sei que o Resident Evil com as armas mais bonitas é o Village
Realmente
Cara eu concordei totalmente com sua tierlist, cada classe está certinha, sem erros!!
sei que é questão de gosto, mas eu gosto da balestra kkk eu utilizo ela em locais de passagem, onde tem pouco inimigo, é bom pra economizar a munição da pistola
eu realmente não entendo como tanta gente diz que a balestra é horrível, se você for comparar ela DIRETAMENTE com outra arma, daí sim, realmente nem faz sentido, mas vendo no jogo como um todo a balestra faz muito milagre, principalmente no profissional onde por uma boa parte do game a balestra salva mais que a própria pistola por ela sempre dar um stagger no inimigo e te poupar munição de outras armas
Ok respeito sua opinião, mas não concordo muito.
A balestra é muito ruim pra usar durante jogo quase todo, mas os explosivos que vc pode atirar com ela servem pra skipar algumas partes do jogo.
Então é bom usar ela ao menos nessas partes.
Muito bom, na proxima com menos spoilers
Top.
Ganhou+ 1 inscrito.
Blacktail é a melhor, mas estou jogando com a Punisher e está me surpreendendo, ainda mais qnd vc aumenta a cadência de tiro! Pra mim nesse jogo a RED9 foi simplesmente nerfada, muito lenta e parece que não tem precisão.
pra mim a red9 é a melhor, literalmente equipar a coronha que a precisão dela fica uma delicia..
As melhores pra mim são: Punisher, Blacktail (Não consigo escolher só uma pistola, apesar das duas serem precisas, a mira laser dá uma leve vantagem pra mim mesmo com essa questão de que demora dms pra matar os inimigos mesmo focando na cabeça), das escopetas eu fico com a Motim, metralhadora é LE 5 e nos rifles eu fico na dúvida, n gostei mto do CQBR, fico com o Stingray, nas mags eu vou de Killer7 pq a mira laser é op dms e finalizo com a faca primitiva pq o exclusivo de ficar infinita é muito bom tbm.
Eu passo o jogo inteiro sem netralhadora até pegar a LE5 não curti nenhuma.
Sempre gostei da blacktail. Ela era apelona desde o clássico re4.
É O BONDE DA KILLER SEVEN.!
Se for pensar assim,,,, faltou classificar os Ovos,, kkk
Acho que só discordo na questão do fuzil, a CQBR, por dar 32 tiros em menos tempo, causa mais dano que a SRM1903, embora sejam armas pra usos diferentes
Pode crê Leonardo, é uma excelente opção mas como você mesmo disse, tem propósitos diferentes. Mas é muito válido seu argumento.
Meu top 5
1: RPG
2: RIOTGUN
3: BLACK TAIL
4: FUZIL DE ASSALTO
5: CHICAGO (tem o som de qualquer coisa, menos de uma maquina de escrever)
Minha armas principais:
Pistola: Punisher para o vilarejo e castelo. Blacktail para ilha.
Escopeta: Riot gun
Rifle: A primeira.
O resto é secundário.
Eu to jogando o jogo agora e tava ancioso pra liberar a chicago mas fiquei triste pelo nerf q ela levou kkkkkkk a bichinha tinha 10 de dano e foi pra 2, coitada
Uso a SG09 e nunca decepciona. Nem no clássico, nem no remake.
Top 5
1º Fuzil de asalto
2º Broken Butterfly
3º Killer 7
4º Matilda
5º Chicago Typewiter quero dizer Chicago Sweeper.
Assisti o vídeo todo meu irmão kkkk
PARABÉNS PELO VIDEO