Изометрия/Иллюстратор. Построение базовых фигур: цилиндр

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 окт 2024
  • #Illustrator #design #иллюстратор #isometric_cylinder #изометрия

Комментарии • 3

  • @lanagusarskaya4378
    @lanagusarskaya4378 2 года назад

    Как спрогнозировать плоское изображение в 3d?))) Только пробовать? Интересует наложение теней и реалистичных бликов.

    • @tashastudio3331
      @tashastudio3331  2 года назад

      Блики и тени - это уже прям геометрия с оптикой: назначать, где будет источник света и оттуда танцевать по фигурам ).

    • @tashastudio3331
      @tashastudio3331  2 года назад

      Плоское изображение - да, пробовать. Вопрос, какой эффект. В Экструд- выдавливании из формы просто понять, что получится. Во Вращении - мысленно разделить 3д объект вертикальной плоскостью, потом взять от полученного половину, понимая, что будем вращать.